BRAIN / OUT

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BRAIN OUT GUIA BASICA DE EL FREE MODE (MODO LIBRE)
By frar
hola,esta es mi primera guía y hoy les voy a mostrar las cosas básicas que se tienen que saber para empezar en el modo libre de brain out un modo no muy complicado pero al principio puede parecer una piedra en el zapato
   
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Empezar de cero
cuando arrancas en el modo libre llevas solo un cuchillo con el que podes matar gente(lo cual es bastante difícil) y vas a tener que adaptarte a que el resto que tiene armas buenas siempre va a tener la ventaja manteniendo ctrl+shift te tiras cuerpo a tierra,con lo inestable que es el terreno de el modo libre manteniendo ctrl+shift a veces vas a poder tener cobertura con la tierra de tal manera que quedaría algo asi como podran ver la montaña me da cobertura lo cual me pondría a salvo si yo tengo un cuchillo y me cruzo con alguien que tiene una M4A1 (por ejemplo) el problema con esta estrategia es que el tirarse cuerpo a tierra no funciona cuando la persona que nos dispara esta muy cerca ahí el tiene rango para darnos en el cuerpo.
Antes de empezar en modo libre yo les recomiendo que entren a juego rápido hasta llegar al nivel 10 en el que desbloquean el mercado de los jugadores y con eso van a tener acceso a todos los objetos(menos algunos pero en general a todos) ya con el nivel 10 alcanzado son libres en este modo,y aparte un punto bastante importante es que cuando lleguen a nivel 10 van a tener (supongo) buena puntería.
Curación
Se que la parte de curación puede estar algo al pedo pero esta bueno hacer algo completo
vendas: te sacan las hemorragias
botiquín: te cura la vida(ojo con el botiquín que esto yo lo aprendí a las malas el botiquín solo te da vida no te saca las hemorragias, pero si las fracturas)
férula: te saca las fracturas
píldora de radiación: esta píldora te saca la radiación(es recomendable usarla cuando te sale el signo de radiación rojo arriba de la barra de vida)
esta parte puede ser corta pero los va a ayudar
Armadura
Esta es una breve parte que explica como funciona la armadura
Chalecos:hay 3 chalecos en el juego
chaleco 1:es básicamente un riel táctico no debería contar como chaleco pero cuenta como chaleco esto no te da armadura solo espacio
chaleco 2:es un chaleco táctico que es el punto medio entre espacio y protección se ve más como un chaleco militar o algo así
chaleco 3:el chaleco 3 es directamente un chaleco liso que pesa 3 kilos y tiene la mayor protección que te puede dar un chaleco no te da espacio(algunas veces te da el debuff de mucho peso por sus 3 kilotes
Armas buenas para arriesgar entrando a zona de combate con ellas
esta parte es una breve guía de las armas con las que podes salir a zona de combate sin tener que andarte lamentando si las perdes
Fusiles de asalto:
AK74:un arma 5.45 estándar con la que podes salir a zona sin preocuparte por nada ya que es un arma que te proporciona lo justo y necesario
M4A1: esta es la variante de la plataforma AR-15 más famosa en el juego podes salir sabiendo que vas a estar protegido(el arma no hace todo,tenes que apuntar) es un fusil estándar de alta cadencia y daño medio
AKM:es un fusil de asalto estándar de gran daño y no mucha cadencia,resulta efectivo a distancias cercanas-medianas es un arma para dispara tiro a tiro asegurándote de que todas las balas peguen si disparas en automático el AKM va a demostrar que su retroceso es uno de los más altos en los fusiles de asalto haciendo que no pegues una bala

Subfusiles
MP5(versión estándar): es un subfusil ligero con muy buena cadencia y daño medio con el que vas a poder sentirte seguro a la hora de combates CQB(close quarters battle,battalas de espacios reducidos).
Bizon pp-19: es un subfusil de cadencia baja y daño moderadamente alto con el que se podría usar para medianas distancias aunque no es tan efectivo es un subfusil que esta barato y no cuesta mucho encontrarlo.

Francotiradores y fusiles de tirador designado

DT SRS:es un rifle que su apariencia nos dice que lo guardemos pero es realmente efectivo y es barato este rifle de cerrojo es silenciado con cargador de 5-10 balas su daño provoca una insta-kill si le pegas a la cabeza al pecho sobrevive pero con sangrado y muy baja vida(si trae chaleco) si no trae chaleco el enemigo morirá de un tiro a cualquier parte de el cuerpo,sacando las piernas.

SKS:es un rifle semi-automatico de 10 balas 7.62x32 el cual de unos cuantos tiros te baja sin embargo este posee una cadencia bastante alta para ser un DMR que afecta en el TTK (tiempo para matar) de manera positiva.

M110:es un rifle 7.62x51 muy efectivo,barato y con un daño increíble que puede llegar a ser muy letal a distancias largas si lo sabes usar, su TTK tambien es bajo pero el SKS le gana por muy poco,aunque en un pvp entre dos chicos uno con SKS Y otro con M110 si el chico de la M110 le da un tiro en la cabeza va a tener la ventaja el de el M110.

Escopetas:

Spas-12 es una escopeta de corredera muy efectiva a cortas distancias su tiempo de bombeo no es muy prolongado y su daño es bastante alto

M1014:es una escopeta semi-automatica con un tiempo entre cada disparo bastante alto,pero eso se compensa con la cantidad municion y el hecho de que a un tipo lo bajas de dos tiros o uno(con mucha suerte) que le de a la cabeza
Como moverse
Aunque cabe la posibilidad de que ya lo sepas

en el modo libre te tenes que mover corriendo si no escuchas nada si escuchas un disparo para de correr para ver si se escuchan pasos que delaten al dueño de el disparo,cuando es de noche un destello es suficiente para descubrir quien es el que provoco eso y los pasos lo dejan al descubierto,si escuchas pasos dobles deja de caminar,correr y escuchar de que lado vienen apuntar y evitar que te maten.
La mejor arma de cada categoria
es una categoría un poco inútil pero ayuda cuando ya progresaste mucho.
Subfusil: el Sig MPX es el subfusil por lejos el mejor ya que posee un daño bastante grande(para un subfusil) y una cadencia muy alta,ademas de su atractivo.

Fusil de asalto:El FN FAL es un Fusil de Asalto que tiene un daño muy grande en general y una cadencia bastante alta para su daño con 450 balas por minuto

Escopeta:La Spas-12 es la mejor escopeta en mi opinión porque no te deja al descubierto mientras bombeas aunque una escopeta parecida en estadísticas es la Winchester modelo 1887 que tiene un bombeo muy corto pero poca munición

Francotirador:el SVDS es la variante de el SVD moderna que posee un cargador de 5 balas y con cargador extendido posee 10 balas,tiene un daño muy bueno,un tiempo entre disparo increíble, el hecho de que sea semi-automatico lo deja muy en ventaja con los francotiradores de cerrojo y por ultimo su movilidad que no es para nada alta pero no es la estándar para un francotirador
6 Comments
Lamberti Apr 14 @ 4:07pm 
Hola buenas, como puedo sacar cosas del almacenamiento del garaje y colocarlas? o como funciona los objetos (casilleros, etc) que se crean en el banco de trabajo del almacen personal?
S0lIl Jun 28, 2023 @ 10:51am 
hola sabes como entrar a las instalaciones de el modo juego libre ?
frar  [author] Dec 14, 2022 @ 4:31pm 
de nada, espero que puedas ser uno de los mejores en el modo libre
mrfkz Dec 13, 2022 @ 2:55pm 
Genioo, muchas gracias
frar  [author] Dec 13, 2022 @ 1:14pm 
hola, para vender items en modo libre tenes que entrar a un portón que te dice entrar al lado de la puerta de donde salís cuando extraes, subís una escalera a tu derecha y apretas la tecla "tab" cuando subas, abajo a la derecha un botón dice mercado, ahí podes comprar, vender cosas, para vender las cosas las arrastras desde el almacenamiento hasta el botón verde de mercado y ahí seleccionas el precio al que la queres vender.
mrfkz Dec 13, 2022 @ 5:12am 
Buenas, tengo una pregunta, como vendo items en el mercado?