Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

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[FR] Comment jouer en écran splitté sur Left 4 Dead 2
Av Bishop
Ce guide sera destiné aux personnes qui veulent jouer en écran scindé sur Left 4 Dead 2.

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Introduction :
Durant ce guide, je vous parlerai de « Comment jouer en écran scindé sur Left 4 Dead 2 ».

Ce guide sera séparé en deux parties :

- Comment faire apparaitre la console.

- Jouer en écran scinder avec deux manettes.

- Jouer en écran scinder avec le joueur 1 en clavier/souris et le joueur 2 avec la manette.
Comment faire apparaitre la console :
Avant de commencer toute manipulation, il faut faire apparaitre la console (in-game).

Méthode simple :

Pour cela, il va falloir aller dans la Bibliothèque de Steam, faire clic droit sur "Left 4 Dead 2" et cliqué sur "Propriétés".



Une fois que vous êtes dans les propriétés du jeu, vous cliquez sur "Définir les options de lancement..."



Puis ensuite tapez "-console" et appuyez sur "ok"




Puis ensuite lancer Left 4 Dead 2 et comme par magie la console apparait



Et enfin si vous voulez attribuer une touche pour faire apparaitre la console (in-game) entrez la commande suivante : bind "F6" "toggleconsole"

Attention : cette commande sert à attribuer la touche provisoirement pour faire apparaitre la console, car une fois que vous quittez le jeu la commande est oubliée par la console, donc ce qui veut dire qu'il faudra ré-attribué la touche à chaque lancement du jeu.

Méthode "difficile" :

La méthode "difficile" va permettre d'attribuer une touche de façon permanente pour faire apparaitre la console (in-game).

Pour cela, suffit d'aller dans les fichiers racine du jeu Left 4 Dead 2 : Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg

Et ouvrez le fichier config-default.cfg avec le bloc-note ou notepad++.



Une fois dans le bloc-note, appuyez sur CTRL F pour rechercher le mot toggleconsole



Et remplacer bind "`" "toggleconsole" par bind "F6" "toggleconsole"



Maintenant vous avez juste à lancer le jeu et le tour est joué !
Jouer en écran spitté avec 2 manettes :
Donc comme pré-requis il faut tout simplement deux manettes XBOX 360.

Il faut les brancher avant de lancer Left 4 Dead 2.

Lancer Left 4 Dead 2 une première fois pour activer l'option "Manette"



Ensuite relancez le jeu.

Une fois le jeu relançait, fait apparaitre la console grâce à la touche que vous avez attribuée et puis entré la commande suivante : ss_splitmode 1 ou ss_splitmode 2

ss_splitmode 1 va servir à séparer l'écran de façon horizontale.



ss_splitmode 2 va servir à séparer l'écran de façon verticale.



Ensuite, lancer une partie en entrant la commande suivante : ss_map

Mais la console va vous indiqué qu'il n'y a pas de map sélectionné, pour cela nous allons mettre la commande suivante : ss_map c1m1

Pourquoi c1m1 ?

"c1" signifie campagne 1 et "m1" signifie mission 1.

Une fois cette commande entrée, il va avoir la première fase de chargement qui est biensûr le chargement standard.



Une fois dans la partie rien ne se passe, c'est normal il nous manque encore une dernière commande : connect_splitscreen localhost 2

Et là un nouveau chargement inconnue apparait :



Une fois ce chargement terminé nous somme enfin en écran spitté.

Attention : il se peut que le joueur 2 ne puisse pas faire de mouvement vertical avec la caméra, pour régler cela il suffit d'entrée la commande suivante : cmd2 +jlook
Jouer en écran scinder avec le joueur 1 en clavier/souris et le joueur 2 avec la manette :
Comme pré-requis pour mener à bien ce tutoriel :

- Une manette XBOX 360
- Un clavier et une souris

Tout d'abord, il va falloir modifier un fichier dans les racines du jeu.
Ce fichier est 360controller.cfg qui se trouve dans Steam\SteamApps\common\left 4 dead 2\left4dead2\cfg.



Avant de le modifier, prévoir un backup du fichier.

Dans le fichier veuillez remplacer tout le compte tenu du fichier par ceci :

unbindall // Prevent mouse/keyboard control when gamepad is in use (to prevent autoaim exploit) joystick 1 joy_advanced "1" // use advanced joystick options (allows for multiple axes) joy_name "L4D Xbox360 Joystick Configuration" joy_advaxisx 3 // x-axis controls GAME_AXIS_SIDE (strafing left and right) joy_advaxisy 1 // y-axis controls GAME_AXIS_FORWARD (move forward and back) joy_advaxisz 0 // z-axis is treated like a button joy_advaxisr 2 // r-axis controls GAME_AXIS_PITCH (look up and down) joy_advaxisu 4 // u-axis controls GAME_AXIS_YAW (look left and right) joy_advaxisv 0 // v-axis is unused joy_forwardsensitivity -1.0 // movement sensitivity joy_sidesensitivity 1.0 joy_forwardthreshold 0.1 // movement dead zone settings joy_sidethreshold 0.1 joy_pitchsensitivity 1.0 // look sensitivity joy_yawsensitivity -1.5 joy_pitchthreshold 0.1 // look dead zone settings joy_yawthreshold 0.0 joy_variable_frametime 1 joy_autoaimdampenrange 0.85 joy_autoaimdampen 0.5 joy_lowend 0.65 joy_lowmap 0.15 joy_accelscale 3.0 joy_accelmax 4.0 joy_response_move 5 joy_response_look 1 joy_autoaimdampen 0.3 joy_autoaimdampenrange 0.85 joyadvancedupdate // advanced joystick update allows for analog control of move and look // Alternate control 1 bind "0" "slot10" bind "1" "slot1" bind "2" "slot2" bind "3" "slot3" bind "4" "slot4" bind "5" "slot5" bind "6" "slot6" bind "7" "slot7" bind "8" "slot8" bind "9" "slot9" bind "a" "+moveleft" bind "c" "+voicerecord" bind "d" "+moveright" bind "e" "+use" bind "f" "impulse 100" bind "h" "motd" bind "m" "chooseteam" bind "q" "lastinv" bind "r" "+reload" bind "s" "+back" bind "t" "impulse 201" bind "u" "messagemode2" bind "w" "+forward" bind "x" "+mouse_menu QA" bind "y" "messagemode" bind "z" "+mouse_menu Orders" bind "F6" "toggleconsole" bind "SPACE" "+jump" bind "TAB" "+showscores" bind "ESCAPE" "cancelselect" bind "SHIFT" "+speed" bind "CTRL" "+duck" bind "F1" "Vote Yes" bind "F2" "Vote No" bind "F5" "jpeg" bind "MOUSE1" "+attack" bind "MOUSE2" "+attack2" bind "MOUSE3" "+zoom" bind "MWHEELUP" "invprev" bind "MWHEELDOWN" "invnext" // controller2 bindings cmd2 +jlook // enable joystick look cmd2 bind "A_BUTTON" "+jump;+menuAccept" // (A) button - Jump -menuAccpt allows us to make selections on hud menus cmd2 bind "B_BUTTON" "+reload" // (B) button - Reload cmd2 bind "X_BUTTON" "+use" // (X) Use cmd2 bind "Y_BUTTON" "lastinv" // (Y) button - swap pistol/rifle or z_abort -used to respawn as a ghost. cmd2 bind "R_TRIGGER" "+attack" // RT - Main weapon - Primary trigger cmd2 bind "L_TRIGGER" "+attack2" // LT - Melee cmd2 bind "R_SHOULDER" "+lookspin" // RB - Fast 180 spin cmd2 bind "L_SHOULDER" "toggle_duck" // LB - Duck - is also used to give objects to people. cmd2 bind "STICK1" "vocalize smartlook" // LS - vocalize cmd2 bind "STICK2" "+zoom" // RS click - Rifle Zoom // Fixed bindings, do not change these across joystick presets cmd2 bind "BACK" "togglescores" // (back) button - scores cmd2 bind "START" "pause" // (start) button - pause cmd2 bind "S1_UP" "+menuUp" // Hud menu Up cmd2 bind "S1_DOWN" "+menuDown" // Hud menu Down cmd2 bind "UP" "impulse 100" // DPad Up - Toggle flashlight cmd2 bind "LEFT" "slot3" // DPad Left - grenade cmd2 bind "RIGHT" "slot4" // DPad Right - health cmd2 bind "DOWN" "slot5" // DPad Down - Pills

Ensuite "enregister" et quitter.

Et vous êtes enfin prêt pour jouer !

Donc pour commencer, il faut brancher la manette avant de lancer Left 4 Dead 2.

Lancer Left 4 Dead 2 une première fois pour activer l'option "Manette"



Ensuite relancez le jeu.

Pour faire apparaitre la console, cette fois-ci il va falloir utiliser la méthode simple précédemment expliquer, car comme on a changé les touches Xbox 360 par les touches du PC dans le fichier360controller.cfg, la touche c'est remis par défault (" ` ").

Puis entré la commande suivante : ss_splitmode 1 ou ss_splitmode 2

ss_splitmode 1 va servir à séparer l'écran de façon horizontale.



ss_splitmode 2 va servir à séparer l'écran de façon verticale.



Ensuite, lancer une partie en entrant la commande suivante : ss_map

Mais la console va vous indiqué qu'il n'y a pas de map sélectionné, pour cela nous allons mettre la commande suivante : ss_map c1m1

Pourquoi c1m1 ?

"c1" signifie campagne 1 et "m1" signifie mission 1.

Une fois cette commande entrée, il va avoir la première fase de chargement qui est biensûr le chargement standard.



Pendant ce chargement débrnacer la manette pendant quelques secondes, puis rebrancher là.

Une fois dans la partie rien ne se passe, c'est normal il nous manque encore une dernière commande : connect_splitscreen localhost 2

Et là un nouveau chargement inconnue apparait :



Une fois ce chargement terminé nous somme enfin en écran spitté.

Attention : il se peut que le joueur 2 ne puisse pas faire de mouvement vertical avec la caméra, pour régler cela il suffit d'entrée la commande suivante : cmd2 +jlook






24 kommentarer
Bobby 10. mai kl. 13.35 
J'avais aussi le problème pour jouer à 2 avec Clavier+Souris et manette XBOX.
La solution pour moi:
Désactiver dans Steam le settings "Steam Input" dans le menu "Controller" (je l'ai fais depuis le mode Big Picture).
Ensuite j'ai rajouter à la fin du fichier config les 2 lignes suivantes:
sv_cheats 1
in_forceuser 1

Pour ma part la manette ne fonctionnait pas correctement, car le joueur manette n'était pas le joueur 1, je penses, donc j'ai modifier tout les cmd2 par cmd1 dans le fichier de config.

Bonne partie !!!
Laura 11. jan. 2020 kl. 19.29 
Merci l'équipe !!
Daniel 8. juli 2018 kl. 5.44 
SALUT , voila j'ai un probleme quand je met la comande "ss_splitmode 1" la console me marque ça
"UpdateSystemLevel: ConVar mat_queue_mode controlled by gpu_level/cpu_level must not be marked as FCVAR_ARCHIVE or FCVAR_CHEAT!"
hugojordan23 18. aug. 2017 kl. 6.01 
oui bien sûr j'ai tout fait j'ai même essayer avec les 2 manettes la 2eme ne fonctionne pas
Bishop  [skaper] 18. aug. 2017 kl. 3.27 
Tu as bien lancé la commande connect_splitscreen localhost 2 au démarrage de la partie ? Et bien évidemment modifié le fichier de conf ?
hugojordan23 18. aug. 2017 kl. 1.21 
slt pour la map c bon j'ai trouvé suffisait d'attendre que le workshop est fini de la charger et marquer son nom mais je suis bloqué pour les controles la manette et le clavier son sur le meme personnage (j1) et le j2 devient inactif
Bishop  [skaper] 17. aug. 2017 kl. 7.36 
Salut @Hugojordan23, tu vas dans Steam\steamapps\common\Left 4 Dead 2\left4dead2\maps est tu inscris le nom de la map associé à la campagne moddé. Si elle si trouve pas, tu demande au contributeur de la map custom de te donner le nom de la map en .bsp
hugojordan23 17. aug. 2017 kl. 2.45 
j'ai trouvé pour les maps custom mais je peux pas jouer en split car la mannette et le clavier controle le meme joueur help
hugojordan23 17. aug. 2017 kl. 2.17 
svp comment on fait du coups pour jouer en split mais dans une campagne du workshop
Bishop  [skaper] 23. sep. 2016 kl. 13.28 
Etant donné que "c1m1" veut dire donc : "c1" pour campagne 1 et "m1" pour mission 1. Pour le versus, à la place du "c" met un "v". Du moins essaye, car je ne sais pas si ca fonctionne :/