Crusader Kings III

Crusader Kings III

Not enough ratings
[THA] กวดวิชาที่ดีเกี่ยวกับการทหาร
By Panda BaoBao PL
กวดวิชาเดียวเกี่ยวกับ Steam เกี่ยวกับการทหารใน ck3 และสิ่งที่เกี่ยวข้อง ประกอบด้วยข้อมูลที่น่าเชื่อถือและผ่านการพิสูจน์แล้ว 100% ซึ่งสนับสนุนโดยประสบการณ์ 450 ชั่วโมงของฉัน ฉันใช้เวลาเกือบหนึ่งสัปดาห์ในการสร้างตั้งแต่การค้นคว้าไปจนถึงการเขียน ฉันเดิมพันอย่างน้อยหนึ่งสิ่งที่คุณไม่ทราบหรือไม่ปฏิบัติตาม คู่มือนี้มีไว้สำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและผู้ชื่นชอบเกมกลยุทธ์ที่ขัดแย้งกันอย่างแท้จริง
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
คำเตือน
คำเตือน

บทช่วยสอนนี้เป็นการแปลบทช่วยสอนของฉัน ต้นฉบับเขียนด้วยภาษาที่สวยที่สุดในกาแล็กซี - โปแลนด์ ฉันใช้ goggle translator ในการแปล ดังนั้นอย่าแปลกใจถ้าประโยคไม่สมเหตุสมผลหรือไม่มีความหมาย
อย่างไรก็ตาม นี่ไม่ควรเป็นอุปสรรคต่อการอ่านคู่มือนี้
บทนำ
บทนำ

ในบทช่วยสอน ฉันนำเสนอปัญหาต่างๆ ตามลำดับที่คุณจะเล่น นั่นหมายถึงการตั้งค่าเกมก่อน ผู้สร้างตัวละคร แล้วจะทำอย่างไรในตอนเริ่มเกมและในยามสงบ จากนั้นฉันจะอธิบายวิธีสั่งการกองทัพของคุณให้ดีในช่วงสงคราม การตัดสินใจในการตัดสินใจ ฯลฯ พวกเขาทำอะไรได้มากมาย ของการทำงาน. ฉันคิดว่าถ้าคุณกำลังอ่านบทช่วยสอนนี้ คุณรู้อยู่แล้วว่าพื้นฐานของเกมนี้ และฉันไม่จำเป็นต้องอธิบายให้คุณฟัง อย่างไรก็ตาม หากคุณยังใหม่อยู่ ให้ลองดูบทช่วยสอนสองสามข้อบน youtube ก่อน ผ่านบทช่วยสอน เล่นเกมสองเกม (ควรเป็นครั้งหนึ่งในฐานะชนเผ่า ครั้งหนึ่งในฐานะศักดินา) แล้วกลับมาใหม่ มิฉะนั้น คุณอาจเสี่ยงที่จะได้ประโยชน์จากคู่มือนี้เพียงเล็กน้อย บางหัวข้ออาจดูเหมือนไม่จำเป็นสำหรับคุณ และคุณอาจต้องการข้ามการอ่าน อย่างไรก็ตาม ฉันไม่แนะนำให้คุณทำเช่นนั้น เนื่องจากหัวข้อค่อนข้างสับสน และคุณอาจละเว้นข้อมูลที่น่าสนใจบางอย่างโดยไม่ได้ตั้งใจ
ก่อนเกม
ก่อนเกม

กฎของเกม
เพื่อให้เกมสนุก และเหนือสิ่งอื่นใดเพื่อหลีกเลี่ยงการนองเลือด ให้ตั้งค่าต่อไปนี้ในกฎของเกม
เอกราช Exclave - รวม
การเข้าถึงทางการทูต - จำกัด
นอกรีตในระดับภูมิภาค - เข้มงวด
หากคุณไม่ต้องการเผชิญหน้ากับกลุ่มต่างๆ เป็นระยะๆ ให้ตั้งค่าความมั่นคงของคุณให้สูงขึ้นหรือสุดขั้ว

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากคุณกำลังอ่านคู่มือนี้ ฉันคิดว่าคุณอาจไม่ต้องการไปทางที่ง่าย ดังนั้นในตอนต่อไปของคู่มือนี้ คุณจะสามารถเรียนรู้วิธีต่อสู้กับกลุ่มต่างๆ





ผู้สร้างตัวละคร
คุณมักจะเล่นกับตัวละครในประวัติศาสตร์ แต่บางครั้ง การเล่นของคุณเองก็น่าสนใจ ฉันจะแสดงเคล็ดลับบางอย่างที่จะช่วยให้คุณบรรลุตัวละครที่ดีที่สุดภายในขีด จำกัด 400 คะแนน (หากคุณเกินคุณจะไม่สามารถได้รับความสำเร็จ) ฉันจะพูดถึงตัวอย่างตัวละครที่สร้างขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการทหาร

ฉันละเว้นปัญหาด้านความสวยงาม เช่น ลักษณะที่ปรากฏ ชื่อ ราชวงศ์ ฯลฯ คุณสามารถลองเล่นกับรูปลักษณ์เล็กน้อย ให้ตัวละครของคุณ เช่น ตอซังที่ดี



















ฉันจะเริ่มต้นภูเขา สร้างชายต่างเพศ ตั้งความเชื่อของคุณให้ดีที่สุดในประเทศที่คุณต้องการปกครอง แต่นั่นไม่ใช่กฎ
ตั้งค่าอายุเป็น 16 เนื่องจากต้องใช้คะแนนพิเศษเพื่อสร้างตัวละครที่เก่ากว่า 16 ปีเป็นตัวเลขที่เหมาะสมที่สุดเพราะคุณสามารถกำหนดลักษณะนิสัยของคุณจากอายุนี้ในด้านการศึกษาได้ + คุณจ่ายน้อยกว่า 27 คะแนนเมื่อเทียบกับอายุที่คุณผิดนัด (25) ที่คุณจะมีจุดไลฟ์สไตล์สองสามอย่างที่จะเริ่มต้น อย่างไรก็ตาม หากคุณเลือกตัวละครที่อายุมากกว่า (> 18) ก็อย่าลืมให้หนวดดีๆ กับเขาด้วย อย่าใช้น้ำหนักอย่างฉลาด วางมันไว้ตรงกลาง เปลี่ยนมันเล็กน้อยเมื่อคุณให้ตัวละครกินแบบสบาย ๆ หรือคุณลักษณะที่ไม่เหมาะสม (คนกินสบายดีกว่า เว้นแต่คุณจะสร้างตัวละครสำหรับการจัดการ มันไม่ใช่) จากนั้นเปลี่ยนน้ำหนักไปในทิศทางตรงกันข้ามกับลักษณะเพื่อให้ตัวละครมีกำลังสำรองเล็กน้อยก่อนที่จะต่อสู้กับปัญหาสุขภาพ
ฉันจะไม่อธิบายส่วนที่เหลือ ฉันจะให้รูปนี้แก่คุณ นี่อาจเป็นหนึ่งในการสร้างทางทหารที่สมดุลที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ส่วนที่สมดุลมักจะดีกว่าแบบฮาร์ดคอร์ที่คุณมี 30 แต้มใน Martail คุณสมบัติผู้บัญชาการที่ดีที่สุด และที่เหลือ 0 ด้วยตัวละครที่ฉันแสดงให้คุณเห็น คุณสามารถครองพื้นที่ทั้งหมดได้อย่างง่ายดายด้วยตำนาน Blademaster คุณจะมีสุขภาพที่ดีขึ้น 5 คะแนนในการจัดการจะเพิ่มขีด จำกัด โดเมนของคุณ 1 และแทนที่จะเป็น -16% จากภาษีจะเป็น -6%


หากคุณต้องการเพิ่มทักษะทางทหารของตัวละครของคุณให้มากขึ้น ให้คุณสมบัติที่หักคะแนนแก่พวกเขา อย่างไรก็ตาม เลือกเฉพาะผู้ที่ไม่ลบทักษะของตัวละครของคุณ
พลทหารยิ่งไม่เลือกลักษณะที่ส่งผลเสียต่อสุขภาพ และหลีกเลี่ยงลักษณะไม่ดีที่เป็นกรรมพันธุ์ หากคุณต้องการเพิ่มศักยภาพสูงสุดของตัวช่วยสร้าง ให้ใช้คำแนะนำด้านบนและตั้งค่าตัวละครของคุณให้เป็น 0 ปี วิธีนี้คุณจะประหยัดได้ 120 เมื่อเทียบกับหากคุณตั้งค่า 16 และให้การศึกษาของคุณเป็นสี่ดาว ดูในภาพนี้ว่าฉันสร้างตัวละครให้กับกองทัพได้อย่างไร


ฉันสร้างตัวละครตามหลักการข้างต้น
อย่างที่คุณเห็น มันกลับกลายเป็นว่าฟีเจอร์เหมือนกับในบิลด์ก่อนหน้านี้ เพียงแต่ฉันเพิ่มฟีเจอร์เหล่านั้นที่ลบจุดและให้คุณสมบัติอัจฉริยะและเซโอลัส และยังเอาลักษณะเบอร์เซิร์กเกอร์ไปด้วย ต้องขอบคุณคุณลักษณะอัจฉริยะ เมื่อตัวละครของเราอายุ 16 ปี แม้ว่าเขาจะได้รับการศึกษาระดับหนึ่งดาว เขาก็จะเป็นศูนย์ ราวกับว่าเขามีสี่ดาวทันที แต่เขาไม่ใช่อัจฉริยะ อันที่จริง คุณจะได้รับการศึกษาสองหรือสามดาว และมันจะเป็นข้อดีเมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณทำตามปกติ คุณอาจสังเกตเห็นว่าฉันให้คะแนนศูนย์ทักษะแก่ตัวละครของฉันที่ด้านล่าง เพราะหากคุณให้คะแนนทักษะเหล่านี้ในตัวละครที่อายุน้อย เธอก็จะไม่ได้รับคะแนนทักษะเหล่านี้อยู่ดี คะแนนที่คุณคลิกจะนับเป็นจุดฐาน (หากคุณวางเมาส์เหนืออักขระ คุณจะเห็นรายการดังกล่าวและจะระบุว่าเป็นฐาน: เช่น 15) ตัวละครที่มีอายุ 0 จะมีช่องเป็นศูนย์ ดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ เมื่อฉันกลัวตัวละครอายุ 0 ขวบใน 100 คะแนนสำหรับทุกอย่าง เมื่อเธอเป็นผู้ใหญ่ เธออาจมีมากที่สุด 30 ตัว บางทีอาจเป็นเพราะว่าเธอจะต้องมีติวเตอร์ที่เก่งและมีคะแนนในระดับใกล้เคียงกัน ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด ฉันคิดว่าคุณไม่ควรยอมจำนนต่อตัวละครอายุ 0 ปีในผู้สร้างจุดทักษะ (สมมติว่าคุณใช้ขีดจำกัด 400 นั้นแน่นอน) การลงทุนในลักษณะที่ดีบางอย่างก็เปล่าประโยชน์





ในตอนท้าย โดยทั่วไปแล้ว ฉันจะเพิ่มว่าถ้าคุณรู้ว่าคุณจะต่อสู้กับประเทศที่เป็นปฏิปักษ์กับคุณอย่างมาก ให้แน่ใจว่าได้ให้คุณลักษณะนักรบศักดิ์สิทธิ์แก่มัน
นอกจากนี้ หากคุณกำลังเล่นอยู่ในสถานะชนเผ่า ตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวละครของคุณหยิ่งและใจร้อน พวกมันจะเพิ่มศักดิ์ศรีของตัวละครของคุณอย่างมาก คุณยังสามารถให้สถานะอื่นๆ แก่เธอที่เพิ่มศักดิ์ศรี และคุณยังสามารถให้คะแนนการเจรจาต่อรองกับเธออีกสองสามคะแนน นอกจากนี้อย่าปล่อยให้ตัวละครมีภรรยาในตัวช่วยสร้างเพราะพวกเขามักจะให้คนที่อ่อนแอ

ไลฟ์สไตล์
ไลฟ์สไตล์


ในส่วนนี้และส่วนต่อๆ ไป ฉันจะนำเสนอหัวข้อที่คุณจะมีส่วนร่วมทันทีหลังจากเกมเริ่มต้น และหัวข้อที่คุณจะกลับมาอีกครั้งในระหว่างเกม


ไลฟ์สไตล์

หากเราเล่นเป็นทหาร แหล่งที่มาหลักของเราจะได้รับสิทธิพิเศษจากต้นไม้แห่งไลฟ์สไตล์ ดังนั้นคุณต้องรู้ว่าต้องเลือกอะไรและโฟกัสอะไรให้เลือก ด้านล่างฉันได้ลำดับที่ฉันคิดว่าควรเลือก
ผลประโยชน์สี่ประการแรกนั้นดีมาก หลังจากนั้นอัศวินของคุณจะแข็งแกร่งเป็นสองเท่า (ประสิทธิภาพ + 75% และ + 4 อัศวิน) และคุณจะได้รับโบนัสคำสั่งที่ดีมาก +5 ข้อได้เปรียบ ซึ่งแปลเป็นความเสียหาย +10% ให้กับกองทัพทั้งหมดของคุณ ได้รับคำสั่งและ - 20% เสียชีวิตอย่างเป็นมิตร สูงสุด +4 ความกล้าหาญ และลดความเสี่ยงในการออกคำสั่งกองทัพ
โบนัสเหล่านี้ทรงพลัง ดังนั้นจึงควรเลือกก่อน
จากนั้นรับใช้มงกุฎเพื่อให้ดินแดนของคุณและพื้นที่ที่คุณพิชิตมีการควบคุมสูงและเนื่องจากคุณเล่นภายใต้กองทัพ คุณจะมีพื้นที่พิชิตใหม่จำนวนมากที่มีการควบคุมต่ำ
อย่างไรก็ตาม หากคุณไม่ได้ตั้งใจจะพิชิตชัยชนะครั้งใหญ่ และคุณมีประเทศที่มั่นคง คุณสามารถข้ามสิทธิพิเศษนี้ไปได้อย่างง่ายดายและกลับมาที่เดิมทันทีที่คุณทำต้นไม้ยุทธศาสตร์ทั้งหมด
ต่อมาในคำสั่งของฉันมีแผนผังเชิงกลยุทธ์ทั้งหมดที่ 7/9 หมายความว่าคุณสามารถเลือกสิ่งนี้หรือสิ่งนั้นได้ขึ้นอยู่กับผู้ชายที่ติดอาวุธของคุณ ด้านซ้ายสำหรับทหารม้าและอีกด้านหนึ่งสำหรับเท้า เลือกสิ่งที่คุณมีมากขึ้น เมื่อคุณทำกับต้นไม้ทั้งต้นทางซ้ายเสร็จแล้ว ให้ดำเนินการต่อ
ผู้ดูแลต้นไม้ เริ่มจากด้านซ้ายดีกว่า คุณอาจจะอยู่ได้ไม่นานพอที่จะจบต้นไม้กลาง แต่ถ้าคุณทำได้ คุณจะจบลงด้วยผลประโยชน์ที่แย่ที่สุด เงิบ 23,24,25 เกี่ยวกับความสัมพันธ์กับผู้หญิง ในทางกลับกัน ความสามารถ 26 ที่ไม่รวมกับโบนัสอื่น ๆ เพื่อสร้างสันติภาพนั้นไร้ประโยชน์เล็กน้อย (ภายหลังในหัวข้อการจัดการกับกลุ่ม เราจะกลับไปที่ความสามารถนี้ เพราะมันมีประโยชน์อย่างมาก) สำหรับ Perk 27 นั้นดีเป็นพิเศษสำหรับขุนนางเผ่า แต่ข้อเสียที่ใหญ่ที่สุดคือคุณต้องปลดล็อค Perk ที่ไร้ประโยชน์ 3 อย่างเพื่อที่จะขุดมันได้ โดยรวมแล้วยังเป็น 25 ความสามารถที่ให้ +25% แก่ทักษะจากภรรยาที่ดี (สิ่งนี้สามารถแปลเป็น 2 หรือ 3 คะแนน แต่สำหรับอีก 2 รายการเป็นการยากที่จะใช้งานที่มีความหมาย
งานของจอมพล
งานของจอมพล


ควรมอบหมายงานอะไรให้จอมพล?

สิ่งแรกที่คุณทำหลังจากเริ่มเกมคือการตั้งคณะกรรมการที่ดีที่สุด ฉันจะอธิบายให้คุณฟังว่างานใดดีที่สุดสำหรับจอมพล ฉันจะเริ่มจากด้านบน
จัดการ Royal Guards - การตั้งค่าที่คุ้มค่าเมื่อคุณต้องการลดโอกาสในการประสบความสำเร็จของแผนการที่ไม่เป็นมิตรต่อคุณ
เพิ่มการควบคุมในเขต - เมื่อคุณต้องการเพิ่มการควบคุมอย่างรวดเร็วในจังหวัดเฉพาะ
Train Commanders - เมื่อคุณมีทหารเกณฑ์น้อยและมีอัศวินและทหารดีๆ จำนวนมาก และเมื่อคุณต้องการหาอัศวินใหม่เพื่อรับสมัครพวกเขา
จัดระเบียบกองทัพ - เมื่อคุณมีอัศวินและทหารที่อ่อนแอและเมื่อคุณต้องการลดการบำรุงรักษากองทัพ (จะลดการบำรุงรักษาทหารเกณฑ์เมื่อถูกนำไปใช้งานเท่านั้น เพราะเมื่อไม่มี คุณจะไม่ต้องจ่ายอะไรเลยสำหรับพวกเขา)
แล้วคุณจะรู้ได้อย่างไรว่าการจัดตั้งกองทัพหรือผู้บังคับบัญชาการทหารหรือทหารรักษาพระองค์จะมีประโยชน์อะไรมากกว่ากัน? เพื่อหาว่าอะไรจะดีที่สุดในกรณีที่กำหนด เราจะเปรียบเทียบงาน 3 งานนี้โดยพิจารณาจากความเสียหายทั้งหมดและความแข็งแกร่งที่พวกเขามอบให้กองทัพของเรา สามารถคำนวณได้จากสูตรด้านล่าง



MRG คือ จัดการราชองครักษ์
TC เป็นผู้บัญชาการรถไฟ
โอเอ นี่คือกองทัพออร์แกไนซ์
m = ทักษะทางทหารของจอมพลหารด้วย 100
L = จำนวนทหารเกณฑ์ของคุณ
d = ความเสียหายพื้นฐานของผู้ชายติดอาวุธทั้งหมด
t = ความแข็งแกร่งพื้นฐานของผู้ชายติดอาวุธทั้งหมดของคุณ
S = ผลรวมของความกล้าหาญของอัศวินทั้งหมดของเรา แน่นอนว่ามันเกี่ยวกับอัศวินที่ต่อสู้ในกองทัพของเราเท่านั้น ไม่ใช่รายชื่ออัศวินทั้งหมดที่มีอยู่

ตอนนี้ฉันจะอธิบายคร่าวๆ ให้คุณฟังคร่าวๆ ว่ามันมาจากไหน ฯลฯ มันจะยากสำหรับคุณที่จะเข้าใจถ้าคุณไม่รู้พื้นฐานของคณิตศาสตร์และพื้นฐานของ ck3 แต่ก็คุ้มค่าที่จะลอง

สำหรับ "m" - งานแต่ละงานให้โบนัสเป็นเปอร์เซ็นต์ตามคะแนนทักษะของจอมพล จำนวนคะแนนทางทหารที่จอมพลมีจะให้เปอร์เซ็นต์ของโบนัส เช่น 20 คะแนนทักษะ = 20% โบนัส 1% = 1/100 ดังนั้นเราต้องหารคะแนนทักษะด้วย 100 20/100 = 0.2 ผลลัพธ์ในรูปแบบนี้จะทำให้การคำนวณในภายหลังของเราง่ายขึ้น

"d" และ "t" ทั้งสองค่าจำเป็นเพราะเป็นค่าในภารกิจผู้บัญชาการรถไฟ วิธีการคำนวณให้ดี? เพียงคุณคูณดาเมจพื้นฐานของพวกเขาด้วยจำนวนครั้งที่มีอยู่ (หากคุณไม่ใช้ค่าฐาน และแทนที่จะได้รับผลจากโบนัสต่างกัน คุณจะได้ผลลัพธ์ที่ผิดพลาด ). ตัวอย่างเช่น หากคุณมีทหารราบ armoder 500 คน และนักธนู 400 คน คุณจะคูณความเสียหายพื้นฐานของทหารราบที่หุ้มเกราะ * 500 และเช่นเดียวกันกับพลธนู เช่น 32 * 500 + 25 * 400 = 26000 เราคำนวณความทนทานด้วยหลักการเดียวกัน

ต้องใช้ผลรวมของความกล้าหาญ "S" เพื่อคำนวณความเสียหายทั้งหมดและความทนทานของอัศวินของคุณ ในการคำนวณ ให้เพิ่มความกล้าหาญของอัศวินทั้งหมดของคุณ แน่นอน เรารับเฉพาะผู้ที่รับราชการในกองทัพของเรา ไม่ใช่เฉพาะผู้ที่อยู่ในรายชื่อของคุณ ซึ่งหมายความว่าถ้าคุณมีอัศวิน 12 คน จู่ๆ ก็นับความกล้าหาญของคุณไม่ได้ เช่น อัศวิน 25 คน เพราะคุณมีรายชื่อให้เลือกมากมาย ฉันหวังว่าคุณจะเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้น ถ้าคุณมี เช่น อัศวิน 10 อัศวิน อัศวินสิบคนแรกจากบนสุด กำหนดให้คุณบังคับให้พวกเขาเป็นอัศวิน แล้วคุณจะมั่นใจว่าคุณนับได้ดีและคุณมีอัศวินที่ดีที่สุดในกองทัพ


จำนวนทหารเกณฑ์ของคุณ "L" ที่จำเป็นสำหรับสูตรสำหรับภารกิจ "จัดระเบียบกองทัพ"


MGR = 2 * m * 110 * S 2m เนื่องจากเปอร์เซ็นต์โบนัสใน MRG เป็นสองเท่าของคะแนนทักษะจอมพล 110S เนื่องจากความกล้าหาญจุดหนึ่งสร้างความเสียหายได้ 100 แต้มและความแข็งแกร่ง 10 แต้ม และเนื่องจากเรารวมความเสียหายและความแข็งแกร่งเข้าด้วยกัน จึงออกมาเป็น 110 110 คูณด้วยผลรวมของความกล้าหาญของอัศวินทั้งหมด กล่าวคือ โดย S

TC = m (d + t) + m * 110 * S
จำลำดับของการดำเนินการทางคณิตศาสตร์เสมอ (โดยทั่วไป การดำเนินการจะอยู่ในวงเล็บก่อน จากนั้นยกกำลังและรากที่สอง จากนั้นคูณและหาร จากนั้นบวกและลบ) เกรงว่าคุณจะบวกค่า m (d + t) ที่ออกมาจาก m (d + t) ไป m โดยไม่ได้ตั้งใจแล้วคูณด้วย 110S เพราะคุณจะเกิดความโง่เขลาโดยสิ้นเชิง
m (d + t) เพราะผู้บังคับการรถไฟเพิ่มความเสียหายและความทนทานของพลทหารของคุณ
นั่นคือ m * d + m * t สามารถย่อให้สั้นลงได้เป็น m * (d + t) (ตามหลักการของการแยกการคูณกับการบวก)

OA = (m + 0.01) * L * 20

(m + 0.01) เนื่องจากงานนี้ไม่เหมือนกับงานอื่นๆ ที่ให้ค่าพื้นฐาน + 1% 1% = 0.01 ดังนั้นหากคุณมีจอมพล 20 คะแนน คุณจะได้รับ 21%
เราคูณเปอร์เซ็นต์นี้ด้วย L เนื่องจากงานนี้เพิ่มจำนวนการรับสมัครตามเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด
สุดท้าย เราคูณมันด้วย 20 เพราะทหารเกณฑ์แต่ละคนมี 10 ดาเมจและ 10 stamina 10 + 10 = 20 โดยทั่วไปงานของจอมพลเหล่านี้สามารถพิจารณาแยกกันในแง่ของความเสียหายและความอดทน แต่ใครต้องการมันง่ายกว่าและเร็วกว่า



โปรดจำไว้ว่าโบนัสจากภารกิจของจอมพลเพิ่มขึ้น 1% ทุกเดือนเป็นมูลค่าสูงสุดและไม่ใช่ว่าจะเป็นค่าสูงสุดในทันที (นอกเหนือจากการจัดกองทัพแล้วยังมีมูลค่าสูงสุดที่นั่น) ดังนั้น บ่อยครั้ง เช่น ในช่วงสงคราม หากคุณมีเปอร์เซ็นต์สูงสุดอยู่แล้ว เช่น จัดการราชองครักษ์ ซึ่งจะให้ผลกำไรน้อยกว่าสำหรับคุณ การเปลี่ยนเป็นผู้บังคับบัญชาฝึกหัดอาจไม่ได้ผล มันอาจจะคล้ายกับกองกำลังขององค์กร แม้ว่าจะมีมูลค่าสูงสุดอยู่ในนั้นเสมอ แต่ก็ต้องใช้เวลาสักระยะก่อนที่ทหารเกณฑ์จะรวมตัวกัน
สมาชิกสภาและอัศวินและศาล
สมาชิกสภาและอัศวินและศาล

การมีที่ปรึกษาและอัศวินที่มีคะแนนสูงนั้นมีประโยชน์มาก แต่ก็มีราคาแพงเช่นกัน ไม่รู้ว่าแพงแค่ไหน แต่ก็แพงอยู่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากคุณสามารถมีได้ฟรี

1 วิธี: ผ่านการแต่งงาน เราใช้ช่างเทคนิคที่ว่าถ้าข้าราชบริพารของคุณแต่งงานกับใครสักคน บุคคลนั้นจะเข้าร่วมในศาลของคุณ แน่นอน คุณกรองคู่สมรสตามทักษะเฉพาะที่คุณต้องการ จำไว้ว่าคุณต้องเลือกคู่สมรสที่มีเพศที่ถูกต้อง ซึ่งหมายความว่าหากคุณต้องการอัศวิน และวัฒนธรรมของคุณยอมให้ผู้ชายเป็นอัศวินได้ แน่นอนว่าคุณต้องแสวงหาผู้ชายที่กล้าหาญ ไม่ใช่ผู้หญิง สมาชิกสภาจะเหมือนกัน (ยกเว้นเจ้าแห่งการวางอุบาย) หากความเชื่อของคุณถูกครอบงำโดยผู้ชายในหลักคำสอน หมายเหตุ หากคุณกำลังจะแต่งงานกับผู้หญิงคนหนึ่ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าเป็นการแต่งงานแบบมีคู่ครอง และสำหรับผู้ชาย คุณต้องให้ตามปกติเสมอ มิฉะนั้นคุณจะไม่ได้รับข้าราชบริพาร แต่คุณจะแพ้เพราะคุณจะย้ายไปศาลของคู่สมรสของคุณ

วิธีที่ 2: ให้ที่ดินที่ไม่จำเป็น เราจะใช้ประโยชน์จากข้อเท็จจริงที่ว่าข้าราชบริพารสามารถเป็นที่ปรึกษาและอัศวินของคุณได้ (ที่ปรึกษาโดยไม่ได้คำนึงถึงเพศเสมอแต่ไม่ใช่อัศวินอีกต่อไป) ตัวอย่างเช่น หากคุณยึดครองประเทศและได้ดินแดนที่คุณไม่ต้องการ เช่น เพราะ มันอ่อนแอหรือเกินขอบเขตโดเมนของคุณ จากนั้นคุณคลิกที่พื้นนี้ จากนั้นกด "ให้ชื่อ" ในตัวกรองที่คุณกำหนดตัวละครที่คุณต้องการและตั้งชื่อให้กับมัน เธอจะกลายเป็นข้าราชบริพารของคุณ ดังนั้นเธอจึงสามารถเป็นอัศวินหรือที่ปรึกษาได้
คุณสามารถดูได้ว่ามีใครบางคนอยู่ในคุกที่มีทักษะสูงหรือไม่ ถ้ามี ให้เจรจากับเขาว่าคุณจะปล่อยเขาเพื่อแลกกับการเข้าร่วมศาลของคุณ

โดยทั่วไปแล้ว มันคุ้มค่าที่จะดิ้นรนเพื่อให้ได้ตำแหน่งหลักสูงสุด ยกเว้นว่ามันให้ชื่อเสียงและยศศักดิ์ของราชวงศ์มากมาย แต่คุณก็มีอัศวินที่จำกัดมากกว่า
เอ็มไพร์ - +8 อัศวิน
ราชอาณาจักร - +7
อาณาเขต - +6
เคาน์ตี - +5
จำนวนอัศวินที่เพิ่มขึ้นจะทำให้คุณมีชื่อเสียงในระดับสูง


โดยทั่วไปแล้ว คุณต้องดูแลอัศวิน เพราะอัศวินคนหนึ่งที่กล้าหาญ 30 ที่ประสิทธิภาพ 200% สร้างความเสียหายได้มากเท่ากับ 600 porborowych (1 แต้มของความกล้าหาญ = (100 ดาเมจ + 10 stamina) *% ของประสิทธิภาพของอัศวิน) อย่าลืมคลิกว่าคุณบังคับให้พวกเขาเป็นอัศวิน แต่ทายาทของคุณ ถ้าเขาดี ห้ามเป็นอัศวิน

บิชอป
หากประเทศของคุณมีวัดในอาณาเขตของตน อย่าลืมรักษาความสัมพันธ์ที่ดีกับอธิการของคุณ ให้โบนัสมากมายแก่คุณในรูปแบบของทองคำพิเศษและทหารเกณฑ์ เช่น เริ่มต้นในปี 1066 ว่าคุณเข้าถึง HRE ได้อย่างไร
6.5 ทอง ในการเกณฑ์ทหาร 1,700 นาย นี่เป็นเรื่องมากสำหรับข้อเท็จจริงที่ว่ามันเพียงพอแล้วที่จะสร้างการสมรู้ร่วมคิด "โน้มน้าวใจ" (แกว่งไปแกว่งมา) กับอธิการของคุณและให้บุตรหลานของคุณบางส่วนเพื่อการศึกษา (+15 ความคิดเห็น)



ภรรยา

แต้มทักษะจากเมีย 6, 21, 8, 4, 6

การมีภรรยาที่ดีเป็นสิ่งสำคัญมาก เธอสามารถให้โบนัสคะแนนทักษะอันทรงพลังแก่คุณได้ หากคุณกำหนดให้เธอเป็น "ผู้ช่วยผู้ปกครอง" คุณจะได้รับ 1/5 ของทักษะทั้งหมดของเธอ และหากคุณกำหนดให้เธอเป็นคุณลักษณะเฉพาะ คุณจะได้รับคะแนนทักษะ 50% จากพื้นที่เฉพาะนั้น เป็นจำนวนมาก ดังนั้นคุณสามารถได้รับคะแนนแม้แต่โหลหรือมากกว่านั้น ถ้าเล่นเป็นทหาร แนะนำให้หาเมียที่มีคะแนนทหารสูงมาก คุณกำหนดให้ภรรยาของคุณให้คะแนนการจัดการ เพื่อที่คุณจะได้มีขอบเขตโดเมนที่สูงกว่าและภาษีที่สูงขึ้น และเมื่อคุณออกคำสั่งกองทัพ คุณจะกำหนดให้ภรรยาของคุณให้ทักษะทางทหารแก่คุณก่อนการสู้รบ อีกทางหนึ่ง ถ้าคุณต้องการกองทัพที่แข็งแกร่งจริงๆ คุณสามารถตั้งค่าทักษะทางทหารตลอดสงครามเพื่อเพิ่มจำนวนทหารเกณฑ์และความเร็วในการเติมเต็ม
ข้อเท็จจริงที่น่าสนใจคือต้องขอบคุณ "ความภักดีและความเคารพ" (ในวิถีการต่อสู้) คุณสามารถเพิ่มทักษะที่ได้รับจากภรรยาของคุณ 25%
ฉันยังต้องการเสริมด้วยว่าหากเปอร์เซ็นต์คะแนนของภรรยาคุณไม่ใช่จำนวนเต็ม เธอก็จะถูกปัดเศษลงเสมอ


โบราณวัตถุ

จำไว้เสมอเกี่ยวกับเขาเพื่อสร้างสิ่งประดิษฐ์บางอย่างให้คุณ เตรียมอุปกรณ์ทั้งหมดให้เขา และเมื่อคุณทำเสร็จแล้ว ให้เขาทำอะไรกับคฤหาสน์
หากคุณมีการศึกษาด้านการทหาร อย่าลืมขอให้เขาสร้างหนังสือเกี่ยวกับการทหาร ซึ่งอาจไม่ประสบความสำเร็จเสมอไป เพราะคุณอาจไม่มีทางเลือกดังกล่าวด้วยซ้ำ แต่ก็คุ้มค่าที่จะลอง หากคุณประสบความสำเร็จคุณจะได้รับโบนัสประสบการณ์ชีวิตทหารหนึ่งเดือนซึ่งมีค่ามาก (5-15% อาจมากกว่านั้นขึ้นอยู่กับคุณภาพ) [/] ที่จริงแล้วถ้าเขาเขียน a หนังสือเกี่ยวกับหัวข้ออื่น ๆ เช่น การวางอุบายหรือการทูต คุณก็จะเข้าใจเช่นกัน หากคุณจัดการเพื่อให้ได้หนังสือในหัวข้อที่คุณสนใจแล้ว เพียงจำไว้ว่าเมื่อหน้าต่างปรากฏขึ้นเพื่อให้คุณคลิกบางสิ่งที่นั่น อย่าคลิกอะไรเลย แต่อย่าลืมอ่านสิ่งที่คุณถามให้ถี่ถ้วนเพราะบ่อยครั้ง เกิดขึ้นที่โบราณวัตถุพยายามที่จะทำเพราะเขามีแรงบันดาลใจสำหรับหนังสือในหัวข้อที่แตกต่างกัน แต่คุณไม่เห็นด้วย เว้นแต่คุณจะได้รับบางอย่างที่คุณไม่ต้องการ เห็นด้วย เขาจะทำหนังสือเกี่ยวกับอย่างอื่น และนอกจากนั้นจะมีคุณภาพสูงกว่าด้วย
โดยทั่วไปแล้วหากไม่ทราบหนังสือเหล่านี้จะถูกนำไปวางไว้ในราชสำนัก (กล่าวคือ หากท่านมีชื่อต่ำกว่าราชอาณาจักร จะไม่ทำหนังสือสำหรับตนเอง) ท่านสามารถใช้หนังสือสองเล่มพร้อมกันได้ เวลา.


และถ้าเรากำลังพูดถึงศาล มันก็คุ้มค่าที่จะจัดอาหารแปลกใหม่เพื่อรับโบนัสสุขภาพเล็กน้อย โดยทั่วไป ดูแลสุขภาพและความเครียดของตัวละครของคุณ หากคุณวางเมาส์เหนือไอคอนรูปหัวใจข้างชื่อผู้ปกครองของคุณ แสดงว่ามีบางสิ่งที่เขียนอยู่ที่นั่นซึ่งส่งผลต่อสุขภาพของเขา ถ้าเขาบอกว่าเขาอ้วนหรือขาดสารอาหาร
เลือก "ลดน้ำหนัก" หรือ "เพิ่มน้ำหนัก" ในแผงการตัดสินใจทันที จะเป็นอย่างไรถ้าคุณมีรูปร่างที่ดีเมื่อเธอเสียชีวิตเมื่ออายุ 50 ปี? โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่ออายุมากขึ้น ตัวละครก็มีค่ามากขึ้น เพราะเขาใช้ชีวิตน้อยลงไปมากแล้ว และเขาก็ได้รับความคิดเห็นที่เพิ่มขึ้นด้วยกฎเกณฑ์ที่ยาวเหยียด



โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถเปลี่ยนประเภทของศาลได้ ศาลทหารหรือศาลปกครองจะดีที่สุด มีศาลให้เลือกสองประเภทเสมอ ขึ้นอยู่กับวัฒนธรรมของคุณ




ในภาพด้านล่าง คุณจะเห็นว่าแต่ละ ethos ให้โบนัสอะไรแก่คุณ และคฤหาสน์ประเภทใดที่อนุญาตให้คุณมีได้




หากคุณเป็นข้าราชบริพารของใครบางคน จะเป็นความคิดที่ดีที่จะแก้ไขสัญญาศักดินาของคุณเพื่อให้มีตำแหน่งที่ค้ำประกันในสภา คุณสามารถทำได้แม้ในราคาที่น้อยกว่าเกณฑ์ทหารหรือภาษี เพราะเมื่อคุณอยู่ในสภาของรุ่นพี่ คุณจะได้รับโบนัสมากมาย ดูภาพด้านล่าง บางครั้งคุณไม่จำเป็นต้องแก้ไขสัญญาเพราะบางครั้งคุณจะอยู่ในสภาโดยไม่มีสัญญา

มรดกราชวงศ์
มรดกราชวงศ์

มรดกราชวงศ์ที่ดีที่สุดถ้าเราอยากเล่นให้กองทัพมีดังนี้
ต้นไม้ปล้นสะดมนั้นเข้าถึงได้เฉพาะชาวไวกิ้งเท่านั้น พูดให้ถูกคือ สำหรับราชวงศ์ที่วัฒนธรรมหัวหน้ามีมรดกทางภาคเหนือของเยอรมัน
เป็นที่ถกเถียงกันว่าต้นไม้ปล้นสะดมหรือสงครามจะดีกว่า Pillage ใช้สำหรับรับทองจากการบุกและการต่อสู้ (คุณจะได้รับ 5 เหรียญทองสำหรับการฆ่า 100 ครั้งเมื่อคุณถึงเลเวล 4) ในทางตรงกันข้าม การทำสงครามมักเป็นสนามรบและสนามรบ ไม่สำคัญหรอกว่าคุณจะเลือกอะไรก่อน แต่ถ้าคุณเริ่มเกมเป็นประเทศศักดินา อย่าเลือกปล้นก่อน เพราะยังไงคุณก็โจมตีไม่ได้อยู่ดี คำแนะนำของผมคือทำสงครามก่อนและ แล้วปล้นสะดม
ถ้าคุณทำต้นไม้ราชวงศ์สองต้นนี้หรือต้นหนึ่งให้สมบูรณ์ขึ้นอยู่กับว่าคุณกำลังเล่นใครทำต้นไม้เลือดถัดไปแล้วญาติ (ในระดับเลือด 4 ฉันขอแนะนำให้เลือกลักษณะ "เร็ว") ต้นไม้ "ศุลกากร" เพราะมัน อ่อนแอเพียง แม้ว่าคุณจะไม่สามารถไปได้ไกลถึงขนาดนั้นเพราะสำหรับความคืบหน้าในแผนผังราชวงศ์แต่ละครั้งคุณจ่าย 500 มากกว่าก่อนหน้านี้ที่คุณจ่าย 250 เป็นครั้งแรก ระดับหนึ่ง ขอแสดงความนับถือ


จะทำอย่างไรเพื่อให้ได้ชื่อเสียงมากขึ้นต่อเดือน?

คุณมี 3 วิธี

1. แต่งงานกับผู้ปกครองคนอื่น ๆ (วิธีหนึ่งที่ง่ายกว่าและมีประสิทธิภาพมากกว่า)
คุณเพียงแค่แต่งงานกับผู้หญิงจากราชวงศ์ของคุณไปสู่ผู้ปกครอง หรืออาจจะเป็นทายาทของใครบางคน แต่ผู้ปกครองนั้นดีกว่า ชื่อยิ่งสูงยิ่งดี ดังนั้นกรองอักขระตามอันดับ (เช่นด้านล่าง)
จำไว้ว่าตัวละครต้องมีอายุอย่างน้อย 16 ปีจึงจะได้รับชื่อเสียงในการแต่งงาน แต่คุณสามารถทำให้พวกเขาหมั้นหมายเพื่อให้ได้ผู้ปกครองของคุณเอง หากคุณมีตัวเลือกผู้ปกครองสองคนที่มีตำแหน่งเท่ากันให้เลือกน้องและ / หรือผู้ที่แข็งแกร่งกว่า
ถ้าคุณแต่งงานกับผู้หญิงเพื่อข้าราชบริพาร คุณจะไม่ได้รับชื่อเสียง
เมื่อคุณคลิกที่ตัวละครเพื่อค้นหาคู่สมรสของเธอ อย่าคลิกจัดการการแต่งงาน แต่ค้นหาคู่สมรส เมื่อคุณเลือกจัดการการแต่งงาน จะแสดงเฉพาะตัวละครจากศาลของคุณ ดังนั้นคุณจึงมีทางเลือกน้อยมาก และเพื่อใช้ตัวเลือกการค้นหาคู่สมรส ตัวละครต้องเป็นของศาลของคุณ

สำหรับการแต่งงานกับ:
จักรพรรดิ + 1.60 ชื่อเสียงต่อเดือน
คิง +0.8
เจ้าชาย +0.4
นับ +0.2
บารอน +0.2


คุณมักจะใช้วิธีนี้กับผู้หญิง เนื่องจากผู้ปกครองส่วนใหญ่เป็นผู้ชาย แต่สำหรับผู้ชาย คุณสามารถดูได้ว่ามีใครบางคนที่เท่ห์หรือไม่
แน่นอน เราแต่งงานกับสตรีในราชวงศ์ของเรา ไม่ใช่ผู้ที่เกิดมาต่ำโดยสุ่ม

2. สมาชิกของราชวงศ์ที่มีชีวิตมากมาย ไม่มีปรัชญาที่นี่ เมื่อคุณแต่งงานกับสมาชิกในราชวงศ์ของคุณ คุณกรองคู่สมรสเพื่อให้พวกเขามีคุณสมบัติทางพันธุกรรมจากนั้นคุณเลือกตัวละครที่มีลักษณะทางพันธุกรรมที่ให้โบนัสการเจริญพันธุ์ หากไม่มีสิ่งใดที่จะมีความสมบูรณ์ก็ด้วยสุขภาพ ไม่ได้เกี่ยวกับสุขภาพแล้วด้วยวิทยาศาสตร์ แม้ว่าจะไม่เป็นเช่นนั้น ให้มองหาใครสักคนที่มีลักษณะนิสัย "ตัณหา" ก็จะให้อัตราการเจริญพันธุ์ +25% อีกทั้งพยายามเลือกคนหนุ่มสาวให้มีความอุดมสมบูรณ์เป็นเวลานานซึ่งมีผลกับผู้หญิงมากกว่าผู้ชาย กล่าวโดยย่อ ประเด็นก็คือเรากำลังมองหาคู่สมรสดังกล่าวเพื่อให้สมาชิกของราชวงศ์ของเรามีความอุดมสมบูรณ์มากที่สุด จำไว้ว่าเมื่อคุณแต่งงานกับผู้หญิง คุณต้องชี้ให้เห็นว่านี่เป็นการแต่งงานแบบมีคู่ครอง หากไม่มีลูกก็จะไม่อยู่ในราชวงศ์ของคุณ


3. ให้ตำแหน่งและความเป็นอิสระแก่สมาชิกของราชวงศ์ของคุณ คุณเพียงแค่ยึดครองอาณาเขต ตัวอย่างเช่น และหลังจากสงครามสิ้นสุดลง คุณมอบให้ใครบางคนจากราชวงศ์ของคุณ คุณต้องเป็นเจ้าของชื่อนี้และอย่างน้อยหนึ่งเคาน์ตีที่เป็นของมัน ไม่ใช่ว่าคุณจะต้องมีข้าราชบริพารเท่านั้นจึงจะสามารถมอบให้ใครซักคนได้ หากคุณไม่มีเขตนี้ ให้ตรวจสอบว่าคุณได้กักขังใครบางคนระหว่างสงครามหรือไม่ เช่น ข้าราชบริพารซึ่งคุณสามารถยึดครองดินแดนได้ จำไว้ว่าคุณต้องมีพลังมงกุฎในระดับ 2 เพื่อให้สามารถอ้างสิทธิ์ได้
เฉพาะในกรณีที่คุณให้ผู้หญิงคนหนึ่งตรวจสอบว่าลูกจากการแต่งงานของเธอจะเป็นของราชวงศ์ของคุณหรือไม่นั่นคือถ้าเป็น
มันเป็นการแต่งงานแบบมีคู่ครอง เพราะถ้าคุณไม่ทำ อย่าให้ที่ดินของเธอ เพราะหลังจากการตายของเธอ ใครบางคนจากราชวงศ์ต่างประเทศจะยึดเธอไป และคุณจะไม่ได้รับชื่อเสียงใดๆ
หากคุณได้ให้ชื่อเรื่องนั้นแล้วและชื่อนั้นอยู่ในอาณาเขตทางกฎหมายสำหรับหนึ่งในชื่อของคุณ คุณจะไม่ให้ตัวละครนี้เป็นอิสระ และความเป็นอิสระเป็นสิ่งจำเป็นเพราะหากไม่มีคุณจะไม่ได้รับคะแนนชื่อเสียง สำหรับสมาชิกของราชวงศ์ที่มีตำแหน่งแต่เป็นข้าราชบริพารของคุณ ราชวงศ์ของคุณจะไม่ได้รับชื่อเสียง
ราชวงศ์เข้ามาแทนที่
สำหรับจักรพรรดิ 2 ที่มีชื่อเสียงต่อเดือน
สำหรับกษัตริย์ 1
สำหรับเจ้าชาย 0.5
สำหรับการนับ 0.25
อย่าลืมดูแลตัวละครที่คุณให้ชื่อไว้ หากคุณมีทองคำมาก ให้ส่งทองให้เขาในบางครั้ง ถ้าทำได้ ให้สร้างพันธมิตรกับเขา ดูว่าเขาจะแพ้สงครามกับใครสักคนหรือไม่ เพียงให้แน่ใจว่าเขาไม่เสียชื่อนี้




และนอกจากนี้ ถ้าคุณรวยมาก คุณสามารถพยายามทำให้ศาลของคุณถึงเลเวล 9 ซึ่งให้ + 5% แก่ชื่อเสียงของราชวงศ์ คุณยังสามารถลองหาสิ่งประดิษฐ์ดีๆ ที่จะให้เปอร์เซ็นต์ชื่อเสียงหรือชื่อเสียงแก่คุณได้ อาคารพิเศษจำนวนมากได้รับโบนัสจากชื่อเสียงของราชวงศ์
เศรษฐกิจและอาคาร
เศรษฐกิจและอาคาร

เศรษฐศาสตร์มีความสำคัญมาก เพราะจะเป็นอย่างไรหากคุณมีกองทัพที่แข็งแกร่งที่สุดในทวีปนี้ หากคุณแทบจะไม่สามารถแตกแยกและไม่มีทางที่จะพัฒนาได้ โชคดีที่ ck3 ไม่ได้ออกมาเป็น dlc มากเท่ากับ eu4 ดังนั้นทุกอย่างจึงยังง่ายมาก โดยเฉพาะเศรษฐกิจ ถ้ามันมีอยู่จริงในเกมนี้ น่าเสียดายที่มันเป็นเพียงการสร้างอาคารบางส่วนเท่านั้น

1. สร้างสิ่งปลูกสร้างที่ดี แต่ในโดเมนของคุณเท่านั้น อย่าสร้างข้าราชบริพาร ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือถ้าคุณมีความสัมพันธ์ที่ดีกับอธิการของคุณ คุณสามารถสร้างบารอนในวัดได้ เพราะเงินและทหารเกณฑ์จะไปกับคุณอยู่ดี
(สำหรับรัฐบาลศักดินาและตระกูล) โดยทั่วไปแล้ว สร้างสิ่งปลูกสร้างที่ให้ทองคำแก่คุณก่อน เลือกสิ่งก่อสร้างที่ให้ทองคำมากที่สุด จากนั้นคุณสามารถสร้างคู่ทหารได้
การสร้างอาณาเขตที่ดีที่สุดสำหรับกองทัพคือสถาบันการทหาร ซึ่งให้โบนัสอันทรงพลังแก่อัศวิน


เรื่องนี้ง่ายกว่าสำหรับผู้ปกครองที่มีรัฐบาลชนเผ่าที่มีตัวเลือกในการสร้างอาคาร 4 หลังหรือมากกว่า 5 ฉันจะเขียนถึงคุณในลำดับที่ฉันแนะนำให้คุณสร้าง:
(เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น ฉันจะไม่ใช้ชื่อพวกเขา แต่เขียนสิ่งที่เขาให้มา)
1.อาคารนี้ซึ่งให้เกียรติคุณ
2.ตึกที่ให้ทอง
3. อาคารที่ให้โบนัสอัศวิน ทหารเกณฑ์ และคนติดอาวุธ
4. สิ่งก่อสร้างที่เทียบเท่ากับปราสาทศักดินา
๕. ยึดครองเผ่า กล่าวคือ อาคารหลักของมณฑลตั้งอยู่เหนือสี่ทิศนี้
โดยทั่วไป คุณสามารถเปลี่ยนลำดับการสร้างอาคารแต่ละหลังได้ตามสิ่งที่จะเกิดขึ้นระหว่างเกม

2. พยายามให้ถึงขีดจำกัดของโดเมนเสมอ ใช้ศักยภาพของคุณอย่างเต็มที่
คุณสามารถตั้งค่าภรรยาเพื่อให้คะแนนการจัดการ คุณจะได้รับภาษีที่สูงขึ้น (2% ต่อหนึ่งคะแนน โดย 0 คะแนนคือ - 16%) และบางทีคุณอาจมีขีดจำกัดโดเมนที่สูงกว่า (+1 โดเมนไปยังโดเมน จำกัดทุกๆ 5 คะแนนการจัดการ)


3. สัญญาศักดินา
สัญญาศักดินานั้นง่ายมาก ดังนั้นพวกเขาจะไม่อธิบายว่ามันทำงานอย่างไร เกี่ยวกับอะไร แต่จะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีการเพิ่มภาษี (หรือเกณฑ์ทหาร แต่ภาษีที่ดีขึ้น) สำหรับทุกคน
ข้าราชบริพาร
คุณมีสองทางเลือก


ทางเลือกที่ 1 คุณเพิ่มภาษีของข้าราชบริพาร แต่ในทางกลับกัน คุณตั้งให้เขาไม่สามารถรับตำแหน่งได้ หรือทางเลือกที่ดีกว่าคือคลิกที่ประกาศสงคราม หากคุณไม่กลัวที่จะต่อสู้กับข้าราชบริพารหรือหากคุณตั้งความมั่นคงมากขึ้น


ทางเลือกที่ 2 เมื่อผู้ปกครองของคุณอายุมากและคุณรู้ว่าเขากำลังจะตาย คุณเพิ่มข้าราชบริพารคนใดก็ได้ที่คุณสามารถเก็บภาษีได้ คุณไม่ให้อะไรตอบแทนเขา การมีทรราชสักสองสามร้อยก็ไม่มีปัญหา เพราะยังไงคุณก็ต้องตายอยู่ดี

โดยทั่วไป หากคุณคิดว่าข้าราชบริพารบางคนแข็งแกร่งเกินไป คุณยังสามารถกำหนดกฎการแบ่งบังคับเป็นกฎหมายสืบทอดตำแหน่ง จากนั้นดินแดนของเขาจะถูกแบ่งหลังความตาย


4. มกุฎราชกุมาร
หากคุณไม่กลัวฝ่ายที่ต่อต้านคุณ คุณสามารถตั้งค่าพลังมงกุฎให้สูงขึ้นได้ (คลิก F2 แล้วคุณจะมีมันอยู่ที่นั่น) ที่เลเวล 3 + 10% ของภาษีและการเกณฑ์ที่ เลเวล 4 35% ของภาษีและการเกณฑ์ทหาร

ถ้าความเชื่อของคุณให้โอกาสคุณ ให้ขอทองจากสมเด็จพระสันตะปาปาให้บ่อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ หากคุณไม่เข้าใจว่าทำไม บ่อยครั้งก็เพียงพอแล้วที่จะปรับปรุงความสัมพันธ์ของคุณกับเขาเล็กน้อย เช่น ผ่านการสมรู้ร่วมคิดหรือรับลักษณะผู้แสวงบุญและ มี +5 ความคิดเห็นจากบุคคลที่มีความเชื่อเดียวกัน ผู้แสวงบุญจะเป็นตัวเลือกที่ดีหากคุณขาดความศรัทธาที่จะขอทองคำ
กองทัพดีประกาศสงคราม
กองทัพดีประกาศสงคราม


วิธีสร้างกองทัพที่ดี

อัศวิน - หากต้องการอัศวินที่มีความกล้าหาญสูง ให้ใช้วิธีการที่อธิบายไว้ในส่วน "อัศวินสภาและศาล" อย่าลืมตั้งอัศวินที่คุณกำลังบังคับให้พวกเขาเป็นอัศวิน คุณยังสามารถใช้การตัดสินใจ 'เชิญอัศวิน' เพื่อรับสมัครพวกเขาเพื่อรับทองคำ ฉันอยากจะเตือนคุณว่าคุณควรดูแลว่าคุณมีชื่อเสียงในระดับสูงและคุณมุ่งมั่นที่จะมีตำแหน่งสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพราะยิ่งคุณสามารถมีอัศวินได้มากขึ้นฉันอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในส่วน "ที่ปรึกษา และอัศวินและราชสำนัก" หากคุณข้ามส่วนก่อนหน้าของคู่มือนี้ ฉันแนะนำให้คุณกลับไปดู เพราะตรงกันข้ามกับรูปลักษณ์ คุณสามารถเรียนรู้มากมายเกี่ยวกับการทหารในเกมนี้ หากคุณเล่นเป็นผู้ปกครองของชนเผ่าและต้องการอัศวินที่ดีและทหารยาม ให้สร้างค่ายสงครามจำนวนมาก (เฉพาะในโดเมนของคุณเท่านั้น)


ผู้บัญชาการ หากตัวละครของคุณมีวิถีชีวิตที่ไม่ใช่ทหาร เขาจะเป็นผู้บังคับบัญชาที่อ่อนแอ ให้หาแม่ทัพที่ดีและอัศวินที่ดี (ตามคะแนนทางทหาร) หากตัวละครของคุณมีวิถีชีวิตแบบทหาร ให้เลือกสิทธิพิเศษตามที่ฉันนำเสนอในส่วนก่อนหน้าของคู่มือนี้ โดยรวมแล้ว จะเป็นการง่ายกว่าสำหรับคุณที่จะเป็นผู้บัญชาการที่ดี เพราะในฐานะผู้ปกครอง คุณจะได้เปรียบ +5 (หากคุณไม่ทราบข้อได้เปรียบ 1 นี้ถึง + ความเสียหาย 2% ในระหว่างการต่อสู้ ความได้เปรียบของคู่ต่อสู้ของคุณจะถูกหักออกจากความได้เปรียบด้านข้างของคุณ และวิธีนี้ความได้เปรียบของการต่อสู้จะคำนวณให้คุณ เช่น คุณมี 30 ผู้บัญชาการฝ่ายตรงข้ามมี 20 ดังนั้น 30-20 = 10) คุณมี + 20% ดาเมจ ความได้เปรียบของผู้บังคับบัญชาประกอบด้วยคะแนนทักษะทางทหารของเขา 1punkt = 1ความได้เปรียบ ไลฟ์สไตล์ และคุณสมบัติการบังคับบัญชา การปรับเปลี่ยนทั้งหมดนี้ในภายหลัง)



ผู้ชายที่อ้อมแขน - ดูแลพวกเขา ไม่ใช่ทุกคนที่รู้ว่าผู้ชายที่อาร์มซีโต้เถียงกัน ใครกำลังโต้กลับใคร คุณสามารถค้นหาได้อย่างแม่นยำโดยคลิกที่ชายที่แขนแต่ละคน ตัวนับจะเหมือนในรูปมากหรือน้อย (ลูกศรหมายถึงใครกำลังตอบโต้ใคร เช่น พลธนูตอบโต้ทหารม้า)



ดังนั้น ถ้าคุณรู้ว่าคุณจะทำสงครามกับใครซักคน ให้จ้างคนติดอาวุธมาเพื่อตอบโต้คนติดอาวุธของเขา กฎข้อนี้ใช้ในทางกลับกัน เช่น คุณมีทหารราบหนักจำนวนมาก ทหารราบหนักถูกตอบโต้โดยทหารราบเบา (ทหารราบ) ดังนั้นคุณควรสร้างพลธนูให้มากขึ้นเพื่อที่นักธนูจะตอบโต้คนของคุณ at-arms ซึ่งคุณมีมากที่สุด ฉันหวังว่าคุณจะเข้าใจที่ฉันหมายถึง ดังนั้น อาจเป็นความคิดที่ดีที่จะมีอาวุธยุทโธปกรณ์ที่หลากหลาย เพื่อไม่ให้พวกเขาอ่อนไหวต่อการตอบโต้และภูมิประเทศที่ไม่ดีเกินไปสำหรับพวกเขา หากวัฒนธรรมของคุณอนุญาตให้คุณมีหน่วยพิเศษ รับสมัครพวกเขา พวกเขามักจะดีกว่าคนอื่น ๆ มาก (ดู วัฒนธรรมนอร์ดิกและ husclars ของพวกเขา) ยกเว้นการต่อสู้กับช้างเพื่อชาวฮินดูซึ่งในตอนต้นของเกมจะไม่เป็นเช่นนั้น
ทางเลือกที่ดีที่สุด เพราะพวกเขามีราคาแพงมากในการรับสมัครและบำรุงรักษา นอกจากนี้ เพื่อนบ้านของคุณส่วนใหญ่จะต่อต้านพวกเขาได้ง่าย ๆ ในรูปแบบของนักธนูพิเศษ (ซึ่งเป็นหน่วยพิเศษสำหรับกลุ่มวัฒนธรรมนี้ด้วย) หากทหารพิเศษบางคนดูเหมือนจะไม่ได้ดีไปกว่าทหารปกติ ให้ดูที่การปรับเปลี่ยนโบนัสภาคสนามและฤดูหนาวและจำนวนหน่วยที่พวกเขาตอบโต้ ทหารพิเศษบางคนไม่นับหนึ่ง แต่มีทหารสองประเภท อาวุธ (แน่นอนว่ามันไม่เกี่ยวกับพวก pikemen ที่ต่อกรกับผู้ชาย 4 ประเภท แต่พวกมันทั้งหมดเป็นทหารม้า ดังนั้นมันจึงไม่มีอะไรพิเศษเลย) โดยพื้นฐานแล้ว คุณควรพยายามให้การตอบโต้แบบใช้กำลังรบอยู่ในความโปรดปรานของคุณ
โดยรวมแล้ว นอกจากค่าสถานะอย่างดาเมจและพละกำลังแล้ว นักสู้บางคนยังมีสิ่งต่าง ๆ เช่น การไล่ตามและหน้าจอ Pursuit: แต่ละจุดจะสร้างความเสียหาย 0.17 ดาเมจระหว่างช่วงถอย หน้าจอ: แต่ละจุดบล็อก 0.33 ดาเมจระหว่างขั้นตอนการล่าถอย ระยะล่าถอยเกิดขึ้นหลังจากการสู้รบสิ้นสุดลง จากนั้นทหารที่พ่ายแพ้จะหนี แต่ต้องขอบคุณหน่วยต่างๆ เช่น ทหารม้า พวกเขายังคงถูกสังหารได้ นั่นคือเหตุผลที่ควรค่าแก่การมีคนขี่ม้าเบา ฉันจะเขียนเพิ่มเติมเกี่ยวกับขั้นตอนการต่อสู้ในภายหลัง โดยทั่วไปแล้ว การดูแลอาวุธปิดล้อมก็คุ้มค่าเช่นกัน พวกมันราคาถูก และพวกมันเร่งการล้อมได้รวดเร็วขึ้นอย่างมาก โดยปกติมากกว่าสองเท่า

ระเบียบศักดิ์สิทธิ์ - ตรวจสอบว่าคุณสามารถสร้างระเบียบศักดิ์สิทธิ์สำหรับศรัทธาของคุณหรือไม่ ถ้าไม่ ให้ดูว่าคุณกำลังขาดอะไร ถ้าคุณอยู่ไม่ไกล ให้ทำและทำคำสั่ง มันมีประโยชน์มากในช่วงสงครามที่ยากลำบากกับผู้คัดค้าน


ก่อนการประกาศสงคราม


- หากคุณสงสัยว่าคุณมีโอกาสที่จะชนะสงครามกับใครสักคนหรือไม่ ให้ดูว่าเขามีทหารกี่คน มีอัศวินกี่คน ทหารติดอาวุธ ไม่ว่าพวกเขาจะตอบโต้คุณหรือคุณ และพวกเขาทองคำเท่าไร มี เพราะถ้ามากก็จะจับทหารรับจ้าง ถ้าไม่ใช่ ก็จะรับทหารรับจ้าง ก็เป็นข้อดี เพราะพวกเขาจะสามารถต่อสู้ได้นาน เป็นต้น เหลือทองอาจแสดงว่าท่านทำได้ มีพันธมิตรกับใครสักคนและถ้าไม่มีอะไรที่นั่นคุณสามารถได้รับพันธมิตรผ่านการแต่งงาน) เพียงจำไว้ว่าให้สร้างพันธมิตรกับคนที่แข็งแกร่งและใกล้ชิดกับคุณและแน่นอนอย่าเป็นพันธมิตรกับคนที่คุณต้องการ เพื่อต่อสู้ในภายหลัง นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกที่ง่ายกว่าในการกำจัดพันธมิตรของใครบางคน เพียงแค่ฆ่าเขา จากนั้นไม่เพียงแต่เขาจะไม่มีพันธมิตรเหล่านี้ แต่เขาจะอ่อนแอกว่ามากในด้านทหารและเศรษฐกิจเมื่อเทียบกับผู้ปกครองคนก่อน เพียงระวังว่าไม่มีการแบ่งแยกที่เสียเปรียบของที่ดินในระหว่างการสืบทอด ซึ่งตัวอย่างเช่น bale casus ของคุณจะครอบคลุมพื้นที่ที่เล็กกว่า
- ตรวจสอบว่ามีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ในความเชื่อของคุณที่เธอควบคุมไม่ได้หรือไม่ ถ้ามีแล้วดูว่าพวกเขาให้โบนัสอะไร คงจะยากที่จะได้เขตนี้จากที่แห่งนี้เป็นสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ ถ้าไม่ลองไปรับ จำไว้ว่าถ้าเคาน์ตีที่มีสถานที่ศักดิ์สิทธิ์นี้ถูกปกครองโดยข้าราชบริพารและไม่ใช่คุณ ดังนั้นเพื่อให้ผู้ติดตามได้รับโบนัส เขาจะต้องมาจากความเชื่อของคุณด้วย คุณสามารถใช้คำแนะนำนี้ในทางกลับกัน ซึ่งหมายความว่าหากคุณมีความเชื่อบางอย่าง แต่ศัตรูที่อาจเป็นศัตรูของคุณมีความเชื่อที่ต่างออกไป คุณกำลังมองหาสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่คุณสามารถนำความเชื่อนั้นออกไปได้ เพื่อไม่ให้ได้รับโบนัส
จำไว้ว่าคุณสามารถประกาศสงครามหลายครั้งได้ ซึ่งจะเป็นประโยชน์เมื่อคุณต้องการยึดครองดินแดนที่ปกครองโดยผู้ปกครองหลายคนที่อ่อนแอกว่าคุณในด้านการทหารอย่างรวดเร็ว
ทำสงคราม


ทำสงคราม

ไม่กี่คนที่รู้ว่ากองทัพสามารถนำไปใช้ได้ทุกที่ ในบารอนของคุณที่ไม่ได้ถูกยึดครอง คุณคลิก F3 และที่ด้านล่างสุด คุณจะมีจุดแรลลี่ คลิกเครื่องหมายบวก แล้วเลือกตำแหน่งที่คุณต้องการวางกองทัพ จากนั้นคลิกธงนี้แล้วคลิก "เพิ่มทั้งหมดที่นี่" วิธีนี้จะช่วยให้คุณประหยัดวัสดุสิ้นเปลืองและทอง และเพิ่มเวลาได้มาก เพราะทหารจะไม่ต้องเคลื่อนตัวไปไหนมาไหน จากนั้น เมื่อคุณมีธงเหล่านี้อยู่สองสามอัน เมื่อคุณต้องการยกกองทัพ ให้ใส่ผ่านส่วนต่อประสานนี้กับธงเท่านั้น เพราะถ้าคุณต้องการทำให้มันแตกต่างออกไป ทหารจะกระจัดกระจายอยู่ทุกหนทุกแห่ง .
หากคุณต้องสู้กับคนที่อ่อนแอกว่าตัวเองมาก คุณยังสามารถใช้ทหารและอัศวินเพื่อประหยัดเงินได้อีกด้วย เว้นแต่คุณจะอ่อนแอมาก เป็นการดีกว่าที่จะออกจากกองทัพทั้งหมด แต่ยกตัวอย่างเช่น นำทหารเกณฑ์ออกไปครึ่งหนึ่ง


การต่อสู้มีลักษณะอย่างไรและทำอย่างไรจึงจะดี


มี 4 ขั้นตอนการต่อสู้
ระยะหลบหลีกระยะที่ 1 - ไม่มีอะไรเกิดขึ้นที่นี่
2. ช่วงต้นของการต่อสู้ - มันกินเวลา 10 วัน ในช่วงระยะเวลานั้น คุณไม่สามารถถอนกองกำลังของคุณได้ หากกองทัพพ่ายแพ้ในระหว่างนั้น มันจะถูกทำลายอย่างสมบูรณ์ ที่เรียกว่า stackwipe
ช่วงท้ายของการต่อสู้ที่ 3 - คุณสามารถถอนกองทัพของคุณออกได้ในระหว่างการต่อสู้
การไล่ล่าระยะที่ 4 - เกิดขึ้นหลังจากการต่อสู้สิ้นสุดลง จากนั้นทหารที่พ่ายแพ้จะหนีไป แต่ต้องขอบคุณหน่วยเช่น ทหารม้า พวกเขายังคงถูกสังหารได้ ดังนั้นจึงควรค่าแก่การมีคนขี่ม้าเบา ๆ เช่นนี้ บางครั้งทหารหลายร้อยนายก็สามารถตายด้วยวิธีนี้ได้

มีสองปัจจัยหลักที่ส่งผลต่อการต่อสู้: ความได้เปรียบและการแพร่กระจายของการต่อสู้
ความได้เปรียบ
แต่ละฝ่ายมีข้อได้เปรียบจำนวนหนึ่ง ซึ่งได้รับอิทธิพลจากปัจจัยต่างๆ เช่น
- คะแนนทักษะทางทหารของผู้บังคับบัญชาหากคุณอยู่ในความดูแล มันคุ้มค่าเสมอที่จะมีภรรยาตั้งขึ้นในระหว่างการต่อสู้เพื่อที่เธอจะได้ให้คะแนน (เท่านั้น) คะแนนทางทหาร จำไว้ว่าเมื่อคุณออกคำสั่ง คุณจะได้เปรียบ +5 เพราะคุณเป็นผู้ปกครองและเป็นผู้บังคับบัญชา
- คุณสมบัติผู้บังคับบัญชาของผู้บังคับบัญชา
- พื้นที่ที่การต่อสู้เกิดขึ้น (โบนัสสำหรับผู้พิทักษ์)
- ข้อดีของวิถีชีวิตทหาร โดยรวมแล้วสามารถให้ +10 แก่ชีวิตทหาร + ให้โบนัสอย่างอื่นที่เป็นประโยชน์มากระหว่างการต่อสู้
- สิ่งก่อสร้างที่ให้โบนัสแก่ผู้พิทักษ์
- การทอยลูกเต๋าเป็นแบบสุ่มโดยสมบูรณ์ ขึ้นอยู่กับว่าผู้บัญชาการของคุณขว้างไปมากแค่ไหน คุณจะได้เปรียบ ทอยซ้ำทุกวันของการต่อสู้ ผู้บังคับบัญชาอาจทอยจาก 0 ถึง 10 เว้นแต่เขาจะมีลักษณะที่ "ประมาท" จากนั้น -4 ถึง 16 และถ้าเขามี "ผู้นำที่ระมัดระวัง" ก็คือจาก 4 ถึง 8
- -10 ข้อได้เปรียบถ้ากองทัพกำลังรวบรวม
- -10 เปรียบถ้ากองทัพมีเสบียงน้อยและ -25 ถ้ากองทัพไม่มีเสบียง
-10 ถ้าประเทศมีทองเป็นสีแดง
- ได้เปรียบ -30 เป็นเวลา 30 วันหลังจากกองทัพลงจอด (เมื่อโจมตีจากทะเลโดยตรง บทลงโทษนี้จะมีผลด้วย)
- การจู่โจมผ่านแม่น้ำและช่องแคบก็ยังให้บทลงโทษมากมาย เว้นแต่ผู้บังคับบัญชาจะมีลักษณะฟอร์ดเดอร์หรือนักยุทธศาสตร์ก็ไม่มีบทลงโทษ
ดังนั้น พยายามป้องกันข้ามแม่น้ำหรือช่องแคบเสมอ และอย่าโจมตีข้ามแม่น้ำเหล่านั้น


ความกว้างของการต่อสู้ - บอกจำนวนทหารที่ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะเข้าร่วมในการต่อสู้
คำนวณเป็นครึ่งหนึ่งของผลรวมเริ่มต้นของกองกำลังทั้งหมด แล้วสิ่งที่ออกมาจะคูณด้วยเปอร์เซ็นต์ซึ่งขึ้นอยู่กับพื้นที่ของการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น เมื่อคุณต่อสู้บนภูเขา ระยะการต่อสู้สุดท้ายจะเป็น 50% ของระยะปกติ เช่น 3000 กับ 1,000 ในภูเขา ระยะการต่อสู้จะเป็น (3000 + 1,000): 2 = 2000 2000 * 50% = 1,000
อย่างที่คุณเห็น วิธีนี้ทำให้คุณสามารถลดความได้เปรียบเชิงตัวเลขของคู่ต่อสู้ลงได้มากทีเดียว

มองดูพื้นที่ที่คุณจะต่อสู้เสมอ เมื่อคุณป้องกันตัวเองจากผู้ที่แข็งแกร่งกว่า คุณควรวางตำแหน่งตัวเองในภูมิประเทศที่เหมาะกับคุณ เช่น ในภูเขา คุณจะมีข้อได้เปรียบ +12 สำหรับ ผู้พิทักษ์และ 50% ของระยะการต่อสู้ ความได้เปรียบสำหรับกองหลังยังได้รับอิทธิพลจากสิ่งปลูกสร้างต่างๆ เช่น ด่านหน้า พื้นที่ล่าสัตว์ สิ่งปลูกสร้างอื่นๆ ในระดับที่สูงกว่า หรือที่เผ่ารั้วเหล็ก
น่าสนใจ ถ้ากองทัพศัตรูของคุณปิดล้อมปราสาทของคุณ และคุณโจมตีกองทัพของเขา กองทัพของเขาจะถูกมองว่าเป็นผู้โจมตีและคุณเป็นผู้พิทักษ์ ต้องขอบคุณที่คุณจะได้รับโบนัสทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับข้อได้เปรียบสำหรับผู้พิทักษ์ ในช่วงสงคราม คุณต้องระมัดระวังหากมีโอกาสโจมตี

- หากคุณเห็นว่ากองทัพของคุณมีเสบียงน้อยมากหรือพวกเขาตายเพราะไม่มีเลย ให้มอบมันให้กับบาโรนี่ของคุณและปล่อยให้พวกเขายืนอยู่ที่นั่นจนกว่าพวกเขาจะมีเสบียงเพียงพอและตัวพวกเขาเอง แบ่งพวกมันออกเป็นบารอนที่อยู่ใกล้เคียงหลายแห่ง หากพวกมันเกินขีดจำกัดของอุปทาน เพราะถ้าคุณมีเสบียงน้อยหรือไม่มีเลย คุณจะเสียเปรียบอย่างใหญ่หลวง สิ่งนี้จะช่วยเติมเต็มเสบียงของคุณ และเติมเต็มการเกณฑ์ทหารและทหารยามของคุณ หากคุณทำบางอย่างหายก่อนหน้านี้
-หากคุณมีหนี้ในช่วงสงคราม คุณสามารถลองปล่อยนักโทษบางคนเพื่อให้ได้รับผลบวกกับเงิน
- หากคุณได้ต่อสู้มาบ้างแล้ว ดูว่าคุณสามารถปรับใช้หน่วยใดได้บ้าง บางครั้งแสดงว่าคุณทำได้ เพราะเช่น อัศวินเสียชีวิตระหว่างการต่อสู้
- หากคุณอยู่ในสงครามและไม่มีหนี้สิน อย่าเพิ่งเรียกค่าไถ่นักโทษเพราะมีโอกาสที่พวกเขาทำหน้าที่เป็นอัศวินในกองทัพศัตรู ต้องขอบคุณกองทัพของพวกเขาที่ปราศจากอัศวินที่ดีที่สุด และ บางทีพวกเขาอาจไม่มีแม้แต่คนอื่นมาแทนที่พวกเขา
- หากคุณอยู่ในสงครามที่ยากลำบากกับประเทศที่มีความเชื่อต่างจากคุณ ให้ตรวจสอบว่าคุณสามารถจ้างคำสั่งศักดิ์สิทธิ์เพื่อช่วยได้หรือไม่
- บางครั้งก็เพื่อให้คุณชนะสงครามอย่างสมบูรณ์และนอกจากนี้คุณมีผู้ปกครองในคุกกับคนที่คุณต่อสู้ก่อนสิ้นสุดสงครามปลดปล่อยเขาด้วยเงินเพราะหลังสงครามเขาจะเป็นอิสระต่อไป แต่ คุณจะไม่ได้รับเงินสำหรับมัน
- เมื่อคู่ต่อสู้แข็งแกร่งกว่าคุณเล็กน้อย ให้รอสักครู่แม้ว่าเขาจะยึดบางมณฑล ต้องขอบคุณการที่เขาจะสูญเสียทองจำนวนมาก ทหาร และเสบียงของกองทัพของเขาจะลดลงอย่างมาก
และคุณสามารถติดอาวุธให้กับตัวเองในช่วงเวลานี้ เช่น โดยการสรรหาบุคลากรใหม่
- เมื่อมีคนที่แข็งแกร่งกว่ามากประกาศสงครามกับคุณ คุณรู้ว่าคุณจะแพ้และคุณต้องการมอบตัวแม้ไม่มีการต่อสู้ อย่าทำอย่างนั้น ให้เขายึดครองดินแดนเหล่านี้ ด้วยวิธีนี้ เขาจะสูญเสียทองจำนวนมากเพื่อรักษากองทัพ และจะได้รับจังหวัดที่อ่อนแอลง และคุณจะไม่สูญเสียมากเกินไป
คำแนะนำสำหรับขุนนางเผ่า
คำแนะนำสำหรับขุนนางเผ่า

หากคุณเคยเล่นในประเทศที่มีรัฐบาลชนเผ่าอย่างน้อยหนึ่งครั้ง คุณจะยอมรับว่าทรัพยากรหลักของพวกเขามีค่าเท่ากับหรือสำคัญกว่าทองคำคือศักดิ์ศรี ดังนั้น ในส่วนนี้ ผมจะแนะนำคุณเกี่ยวกับวิธีต่างๆ ในการได้รับชื่อเสียง


ชนะการต่อสู้ในสงครามของพันธมิตร
โดยปกติ เมื่อคุณชนะการต่อสู้ในสงครามของคุณเอง ตัวละครของคุณจะได้รับชื่อเสียงและความทุ่มเท
แต่เมื่อคุณชนะการต่อสู้ในสงครามของพันธมิตร (ไม่ว่าจะเป็นการรุกหรือการป้องกัน) คุณก็จะได้รับเกียรติและความนับถือ ด้วยวิธีนี้ คุณจะได้รับเกียรติยศหลายพันศักดิ์ศรีในสงครามครั้งเดียว
นี่คือเหตุผลหนึ่งว่าทำไมการมีพันธมิตรจึงคุ้มค่า

คุณสามารถดูได้อย่างชัดเจนว่าหน้าตาเป็นอย่างไรในภาพด้านล่าง มันไม่เกี่ยวกับตัวเลข แต่เป็นการทำให้คุณได้รับเกียรติแทนที่จะมีชื่อเสียง



รับคุณสมบัติผู้บุกรุก

หากคุณกำลังเล่นกับประเทศที่ปลดล็อคการจู่โจมได้ ให้ทำให้มากที่สุด จากวิกิ ck3 "หากผู้บัญชาการบุกโจมตีอย่างน้อย 20 ครั้ง การจู่โจม [ภายหลัง] แต่ละครั้งจะมีโอกาสให้คุณสมบัติผู้บุกรุกเท่ากับจำนวนการจู่โจม"
ดังนั้นตั้งค่าให้คุณเป็นผู้บังคับบัญชากองทัพแล้วคุณจะมีโอกาสที่คุณจะได้รับคุณลักษณะ "ผู้บุกรุก" ซึ่งจะให้ +2 แก่กองทัพ +3 เพื่อความกล้าหาญและ +0.3 ศักดิ์ศรีต่อเดือน


เคล็ดลับที่ช่วยให้คุณแปลง 100 ความกตัญญูซ้ำ ๆ ให้เป็นศักดิ์ศรีหลายร้อยได้

คุณจำเป็นต้องรู้ว่าเมื่อตัวละครแต่งงาน ฉันจะได้รับเกียรติหรือสูญเสียมันไป ขึ้นอยู่กับระดับความสง่างามของครอบครัวที่ภรรยาในอนาคตของคุณมาและตำแหน่งที่ถือครอง คุณต้องรู้เกี่ยวกับกลไกการหย่าร้างด้วยว่าการหย่าร้างเป็นการแลกเปลี่ยนกับความกตัญญู 100 ครั้ง คุณเดาแล้ว kiwka ของเราจะเป็นอย่างไร? ถูกต้อง เราจะแต่งงานและหย่าร้างตราบเท่าที่คุณทำได้ จนกว่าคุณจะรีเซ็ตความนับถือของคุณ มีการจับเพียงเล็กน้อยเท่านั้น คุณสามารถทำเช่นนี้ได้เฉพาะกับตัวละครที่ศรัทธาอนุญาตให้หย่าร้าง ตัวอย่างเช่น สำหรับคริสเตียนและมุสลิม จะไม่ทำงาน
หากคุณต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการนี้ ให้อ่านบทแนะนำของฉันเกี่ยวกับเคล็ดลับนี้โดยเฉพาะ
ต่อสู้กับกลุ่มและการสืบทอด
ต่อสู้กับกลุ่มและการสืบทอด


วิธีที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าไม่มีฝ่ายใดที่จะต่อต้านคุณได้คือการตั้งค่าความเสถียรสูงสุดในการตั้งค่าเกมก่อนเกม แต่เนื่องจากคุณกำลังอ่านคู่มือนี้ ฉันคิดว่าคุณไม่สนใจวิธีแก้ปัญหาง่ายๆ เช่นนี้ ดังนั้นตอนนี้ฉันจะแบ่งปันเคล็ดลับบางอย่างที่จะช่วยให้คุณต่อสู้กับกลุ่มต่างๆ

มีความสัมพันธ์อันดีกับข้าราชบริพารและขัดขวางไม่ให้เข้าร่วมกลุ่ม
- หากข้าราชบริพารที่มีอำนาจมีคะแนนสูงในบางสิ่ง คุณสามารถให้คำแนะนำแก่เขาได้ มันจะเพิ่มความคิดเห็นของเขาที่มีต่อคุณอย่างมาก
- หากคุณไม่ต้องการศักดิ์ศรีมากเกินไป ตั้งนายกรัฐมนตรีของคุณเกี่ยวกับกิจการภายใน คุณสามารถรับความคิดเห็นได้มากถึงโหล + จากข้าราชบริพารแต่ละคน
- หากข้าราชบริพารคือเพื่อน คนรัก นักโทษ พันธมิตร หวาดกลัวคุณหรือคุณติดเขาอย่างแรงกล้า เขาจะไม่สามารถเข้าร่วมฝ่ายที่ต่อต้านคุณได้
- คุณสามารถตั้งค่าพลังมงกุฎให้ต่ำที่สุดเพื่อรับข้อเสนอแนะ +10
- เป็นอิสระจากข้าราชบริพาร หมายความว่าคุณมีอัศวินที่ดีจำนวนมากที่ไม่ใช่ข้าราชบริพารของคุณ เมื่อฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งประกาศสงครามกับคุณ จะไม่ปรากฏว่าคุณไม่มีอัศวินที่ดี
- ดูแลสุขภาพของผู้ปกครองเพราะกฎที่ยาวเกินไปเป็นบวกใหญ่สำหรับความคิดเห็นและสั้นเกินไปเป็นลบใหญ่
- พยายามมีชื่อเสียงในระดับสูง เพราะมันทำให้คุณมีความคิดเห็นมากขึ้น เพิ่มความคิดเห็นทางโลกได้อย่างแม่นยำ
- คุณสามารถเพิ่มการยอมรับทางวัฒนธรรมได้ มันจะช่วยให้คุณมีความคิดเห็น
- มีเงินมากก็ส่งของขวัญให้ข้าราชบริพารได้ แต่ระวังอย่าให้การเงินคนที่จะสู้กับเจ้าเร็ว ๆ นี้
- ระดับศาลเหนือระดับคาดเพิ่มความคิดเห็นเล็กน้อย
- พยายามอย่ามีลักษณะที่ถือว่าไม่ดีตามความเชื่อของคุณ เช่น คนล่วงประเวณี โดยเฉพาะฆาตกร (-15 สำหรับความคิดเห็นทั่วไป)
- แค่ดูปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อสิ่งที่ตัวละครมีความคิดเห็นเกี่ยวกับคุณ และดูว่าคุณสามารถเปลี่ยนแปลงหรือปรับปรุงบางสิ่งได้หรือไม่
“ถ้าเจ้าคิดว่าข้าราชบริพารแข็งแกร่งเกินไป คุณสามารถสร้างกฎแห่งการบังคับแจกจ่ายให้เป็นกฎสืบทอดตำแหน่งแล้วฆ่าเขา”
- มีพลทหารที่ดีมากมาย เพราะเมื่อข้าราชบริพารประกาศสงครามกับคุณ คุณจะไม่มีทหารเกณฑ์มากนัก


มีเคล็ดลับสั้น ๆ เมื่อมีคนประกาศสงครามกับคุณ คุณจะได้รับ 30% อย่างรวดเร็ว เช่น สร้างอาวุธปิดล้อมจำนวนมากและพิชิตบางจังหวัดอย่างรวดเร็วและชนะการต่อสู้ (กองทัพข้าราชบริพารกระจัดกระจายในตอนแรกซึ่งก็คือ ง่ายมาก เพื่อให้บรรลุผลนี้ 2 ประเพณีสามารถช่วยได้ ผู้พิทักษ์ที่เข้มแข็ง i และนักการทูตที่ชาญฉลาดในอดีตให้การยอมรับสันติภาพ +10 แก่สงครามป้องกันและหลังให้การยอมรับสันติภาพสีขาว +10 มีข้อดีอีกอย่างจากไลฟ์สไตล์ทหารที่ให้คุณ +10 ยอมรับความสงบ - ​​Peacemaker (ต้นไม้ล่างขวา) ด้วยเหตุนี้ เมื่อฝ่ายหรือผู้ปกครองที่อยู่ใกล้เคียงประกาศสงครามกับคุณ คุณจะสามารถยุติมันได้ในห้องสีขาว มีบทช่วยสอนเกี่ยวกับ Steam (เป็นภาษาอังกฤษ) เกี่ยวกับวิธีการนี้ จากนั้นคุณสามารถอ่านเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการนี้



สืบทอด
เมื่อพูดถึงกลุ่ม สถานการณ์ที่เลวร้ายที่สุดคือเมื่อผู้ปกครองคนใหม่ขึ้นครองบัลลังก์ จากนั้นกลุ่มต่างๆ ก็ก่อตัวขึ้น เช่น กับผู้แอบอ้างและคุณอ่อนแอกว่าเพราะเช่น คุณสูญเสียดินแดนบางส่วนหรือคุณมีอัศวินน้อยลง เพราะสำหรับผู้ปกครองคนใหม่ คุณอาจมีชื่อเสียงในระดับที่ต่ำกว่า

ดังนั้นการสืบทอดตำแหน่งทำงานอย่างไรและจะทำอย่างไรเพื่อให้คุณไม่ต้องการเล่นเมื่อผู้ปกครองของคุณตาย ฉันจะอธิบายมันสำหรับพาร์ติชัน confederete เนื่องจาก 99.9% ของรัฐมีสิทธิในการสืบทอดดังกล่าว

หากคุณมีทายาทเพียงคนเดียวก็ไม่เป็นไรและเขาจะทำทุกอย่างให้คุณ ปัญหาเล็ก ๆ เกิดขึ้นเมื่อมีสองหรือมากกว่านั้น หากคุณมีตำแหน่งเดียวในระดับที่กำหนด จะมอบให้กับทายาทหลักของคุณ หากคุณมีตำแหน่งมากกว่าหนึ่งตำแหน่งในระดับที่กำหนด จะมีการแบ่งปันกันระหว่างทายาทหลักกับทายาทที่เหลือ ดังนั้น คุณต้องระวังให้มากว่า ถ้าคุณไม่มีอาณาจักร มีสองอาณาจักร คุณจะสูญเสียอาณาจักรเดียว สถานการณ์เหมือนกันกับชื่อระดับล่าง ที่น่าสนใจคือคุณสามารถเลือกได้ว่าจะเสียตัวไหน เมื่อคุณเลือกหัวข้อหลัก ทายาทหลักของคุณจะได้รับเสมอ เพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสียอาณาจักรนี้ คุณมี 3 ทางเลือก
1. มีทายาทหนึ่งคน คุณสามารถเลือกภรรยาที่มีภาวะเจริญพันธุ์ต่ำเพื่อคลอดบุตรได้ไม่กี่คน และคุณอาจพบว่าจะมีลูกชายเพียงคนเดียวและยกตัวอย่างเช่น ลูกสาวสองคนที่ไม่มีมรดก แต่ถ้าคุณมีสิทธิในการมีเพศสัมพันธ์เพื่อความเท่าเทียม พวกเขาก็จะได้รับมรดกด้วย ดังนั้นจึงหมดหวัง ดีกว่าที่จะชอบผู้ชาย ตัวอย่างเช่น ถ้าคุณมีลูกชาย 2 หรือ 3 คน คุณสามารถสืบทอดพวกเขาได้ น่าเสียดายที่ราคา 150 ชื่อเสียงและ 300 ศักดิ์ศรี อย่างไรก็ตาม คุณมีทางเลือกมากมายในการป้องกันไม่ให้สืบทอด เช่น จำคุกและฆ่าพวกเขา
ค่อนข้างเสี่ยงเพราะเมื่อลูกชายคนเดียวของคุณเสียชีวิต คุณสามารถตื่นขึ้นมาด้วยมือของคุณในกระโถน เพราะคุณจะไม่มีทายาท ดังนั้นห้ามทายาทของคุณจากการเป็นอัศวินเสมอ เพื่อไม่ให้เขาตาย
2. ทำลายชื่อนี้ เสียศักดิ์ศรีมาก แต่ก็ดีกว่าสู้กันทีหลัง บ่อยครั้งผลลัพธ์ของการมีชื่อที่ไม่จำเป็นซึ่งคุณต้องทำลายคือการที่คุณสร้างมันขึ้นมาอย่างไม่ใส่ใจ ดังนั้น ให้สร้างชื่อเมื่อจำเป็นเท่านั้น
3 สร้างชื่อที่มียศสูงกว่าสองชื่อนี้ ตัวอย่างเช่น หากคุณมีอาณาเขตสองแห่ง ให้สร้างอาณาจักร บางครั้งมีปัญหาเพราะหลายจังหวัดอาจหายไป ด้วยเหตุผลนี้ คุณต้องเลือกเป้าหมายของคุณอย่างชาญฉลาดเพื่อพิชิต ไม่ใช่ต่อสู้กับใครก็ตามที่คุณตกอยู่

หากคุณไม่ต้องการเล่นต่อเนื่อง ให้เล่นเป็น Byzantium พวกมันมีต้นกำเนิดมาตั้งแต่ปี 867 มันเป็นกฎการสืบราชสันตติวงศ์โดยแท้จริงดินแดนทั้งหมดของคุณจะไปหาลูกชายคนโต เด็กที่เหลือจะไม่เหลืออะไรเลย พวกมันมีตั้งแต่ต้นปี 867 และ 1066 และโดยปกติสัตว์ดึกดำบรรพ์จะอยู่ในช่วงนวัตกรรมยุคกลางตอนปลาย ดังนั้นคุณจะปลดล็อคมันได้หลังจากปี 1200 อย่างเร็วที่สุด


เป็นเรื่องดีที่ประเทศจะไม่แตกสลายโดยสิ้นเชิง แต่ถ้าเป็นแล้ว จะมี 1 มณฑล เพราะลูกจะแบ่งให้
โดยทั่วไปแล้ว คุณไม่สามารถให้ที่ดินแก่ทายาทของคุณได้ แต่ถ้ามีทายาทคนอื่น ถ้าเขาเป็นเพียงคนเดียว คุณสามารถมอบที่ดินให้เขาได้ ดังนั้นเมื่อทายาทของคุณไม่มีลมพิษ คุณควรให้ที่ดินบางส่วนแก่เขา ไม่จำเป็นต้องเป็นดินแดนที่พัฒนาแล้วของคุณ พวกเขาอาจเป็นดินแดนที่คุณเพิ่งพิชิตได้ จากนั้นสร้างอาคารสองสามหลังให้ทายาทของคุณ เพื่อที่เขาจะได้หาเงินและสร้างบางสิ่งให้ตัวเอง

เพื่อให้ผู้สืบทอดของคุณดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เป็นครูของเขากำหนดสิ่งที่การศึกษามุ่งเน้น (ตามภาพด้านล่าง) พยายามเลือกพื้นที่ที่เด็กได้รับโบนัส (ลูกศรสีเขียว) ตามวัยเด็ก ลักษณะ กล่าวคือ ลักษณะที่เด็กทุกคนอายุต่ำกว่า 3 ปีบนพื้นฐานนี้ เด็กจะพัฒนาต่อไปในด้านที่เกี่ยวข้อง ต่อมา เมื่อคุณมีตัวเลือกการสนทนาเกี่ยวกับคุณลักษณะของตัวละครที่นักเรียนจะได้รับ ให้เลือกลักษณะที่คุณคิดว่าดีที่สุดสำหรับเขาเสมอ แม้จะแลกกับระดับความเครียดที่สำคัญก็ตาม
คำแนะนำง่ายๆ จากข้อมูลข้างต้น - คุณสามารถดูแลทายาทของข้าราชบริพาร (หากพวกเขาเป็นเด็ก) และเลือกจุดเน้นของการศึกษาสำหรับพวกเขา พวกเขาจะอันตรายน้อยกว่าการเรียนรู้ เช่น สำหรับการทหาร ถ้าคุณ ต้องต่อสู้กับเขาในภายหลัง ด้วยวิธีนี้ มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับคุณที่จะต่อสู้ในภายหลัง

ศรัทธาในกองทัพ
ศรัทธาในกองทัพ


หากคุณเล่นเป็นศรัทธาในอสูร คุณสามารถเลือกเทพส่วนตัวของคุณในแผงการตัดสินใจ เลือกอันที่จะให้โบนัสทางการทหารแก่คุณ เช่น อุลลรา



หลักปฏิบัติที่ดีที่สุด
หลักปฏิบัติที่ดีที่สุดในทางกลับกัน: ความศรัทธาที่ไม่หยุดยั้ง> พระเจ้าผู้อุปถัมภ์> ผู้อบอุ่น> การฝังศพบนท้องฟ้า> + หลักปฏิบัติทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่เฉพาะที่คุณมีมาก




หลักคำสอน : กำหนดทุกอย่างตามต้องการ แต่ให้ตั้งค่าหน้าที่ของคณะสงฆ์เป็นร่างตามภาพ



เพียงจำไว้ว่าถ้าคุณสร้างศรัทธาที่ยอดเยี่ยม ให้แน่ใจว่าข้าราชบริพาร ครอบครัว และอัศวินของคุณยอมรับมัน

พยายามรักษาศรัทธาของคุณให้ควบคุมสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ พวกเขาให้โบนัสที่ดีแก่คุณ
วัฒนธรรมกองทัพ
วัฒนธรรมกองทัพ


วัฒนธรรม

ร๊อคที่ดีที่สุดคือ: ติดอาวุธ> อดทน> ข้าราชการ (เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าพวกเขาให้ความเป็นไปได้ในการตั้งศาลทหารและให้ผลลัพธ์ที่ดี) ฉันได้พูดเพิ่มเติมเกี่ยวกับร๊อคในส่วน "ที่ปรึกษาและอัศวินและศาล"
ในกราฟิคด้านล่าง คุณจะเห็นผลกระทบของแต่ละ ethos และประเภทของคฤหาสน์ที่สามารถมีได้ โดยทั่วไป ประเภทของศาลที่ดีที่สุดคือคฤหาสน์ทหาร แต่ถ้าคุณไม่สามารถตั้งค่าได้ คฤหาสน์ฝ่ายปกครองก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน





หากวัฒนธรรมของคุณมีประเพณีที่ทำให้เสียเปรียบทางการทหาร คุณควรให้หนึ่งในสิ่งที่อยู่ข้างหน้านั้นดีมาก บางอย่างที่ฉลาดกว่า (เช่น เฉพาะผู้แข็งแกร่ง) และในตอนท้ายก็เหมือนกับว่าคุณไม่มีอะไรเลย อื่น ๆ ให้กับจานให้พวกเขา ฉันได้ให้ประเพณีเหล่านี้มามากมาย เพื่อให้คุณสามารถเลือกประเพณีที่ราคาถูกสำหรับคุณ เพราะบางครั้ง ประเพณีหนึ่งมีค่าใช้จ่าย 2,000 ศักดิ์ศรี และอีก 7,000 อย่าง คุณคงรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น


ประเพณีที่ดีที่สุดและเป็นสากลเพื่อการทหาร

ประเพณีของรัฐ: นักอภิบาล> ค่าไถ่ของรัฐ (การเรียกค่าไถ่ของรัฐจะดีก็ต่อเมื่อคุณรวย)


ประเพณีทหาร: เฉพาะผู้แข็งแกร่ง> นักรบตามบุญ> นักบวชนักรบ> + ประเพณีใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับภูมิประเทศที่คุณมีมากมาย



ประเพณีทางสังคม: ชื่นชมการต่อสู้> ฝึกโจรสลัด (ดีก็ต่อเมื่อคุณไม่มีรัฐบาลของชนเผ่า)> วัฒนธรรมนักรบ> ชาวประมงที่คล่องแคล่ว




ประเพณีพิธีกรรม: ด้วยดาบ> โลหะวิทยาเวทย์มนตร์


โดยทั่วไป โบนัสด้านสุขภาพในหลักความเชื่อและประเพณีมีประโยชน์เพราะผู้ปกครองของคุณจะมีอายุยืนยาวกว่ามาก (และในบั้นปลายชีวิตเขาจะดีที่สุดเพราะเขามีวิถีชีวิตที่ปลดล็อคได้มากมาย) นอกจากนี้ อัศวิน ข้าราชบริพารของคุณ , ตระกูล
พวกเขาจะอยู่ได้นานขึ้น + เมื่ออัศวินได้รับบาดเจ็บระหว่างการต่อสู้จะมีโอกาสมากขึ้นที่เขาไม่ตายเพราะพวกมัน แต่เขาจะรักษาตัวเอง
จำไว้ว่าในการปฏิรูปวัฒนธรรม คุณต้องเป็นหัวหน้าของวัฒนธรรมนั้น ในการเป็นหัวหน้าวัฒนธรรม คุณต้องมีอายุอย่างน้อย 16 ปีและควบคุมดินแดนส่วนใหญ่ด้วยวัฒนธรรมในหมู่สมาชิกทั้งหมดของวัฒนธรรมนั้น
คุณสามารถป้อน / เปลี่ยนประเพณีได้ครั้งละหนึ่งรายการและใช้เวลาประมาณ 30 ปี
จำไว้ว่าถ้าคุณมีวัฒนธรรมที่อ่อนแอมาก และมีวัฒนธรรมที่ดีอยู่ข้างๆ บางครั้งมันอาจจะง่ายกว่าที่จะมอบผู้สืบทอดของคุณให้กับใครบางคนจากวัฒนธรรมนี้เพื่อให้ความรู้แก่เขาและเปลี่ยนวัฒนธรรมของเขาและพิชิตพื้นที่ด้วยวัฒนธรรมนี้
จบ
จบ

นี่คือจุดสิ้นสุดของบทช่วยสอนนี้ ฉันใช้เวลามากกว่าหนึ่งสัปดาห์ในการสร้าง ฉันหวังว่าคุณจะได้เรียนรู้บางสิ่งที่เป็นประโยชน์จากมัน หากคุณต้องการชื่นชมผลงานของฉัน คุณสามารถฝากไลค์ ให้คะแนน เพิ่มในรายการโปรดของคุณ และแม้กระทั่งมอบรางวัลให้กับคุณ หากคุณมีคำถาม ข้อสงสัย หรืออะไรอื่นๆ โปรดแสดงความคิดเห็น หากคุณพบจุดบกพร่องหรือสิ่งที่คุณต้องการเพิ่มหรือคุณสงสัยเกี่ยวกับบางสิ่งบางอย่าง โปรดแสดงความคิดเห็นด้วย อันที่จริง ฉันต้องการทำแบบฝึกหัดที่เน้นเฉพาะด้านการทหาร แต่กลับกลายเป็นว่าฉันทำแบบฝึกหัดนี้ราวกับว่าเป็นเนื้อหาเกี่ยวกับเกมทั้งหมด บางทีมันอาจจะดีกว่าด้วยซ้ำ

เมื่อมี dlc ถึง ck3 ฉันจะอัปเดตบทช่วยสอนนี้หากจำเป็น

คำทักทายจากโปแลนด์

1 Comments
ME2 Aug 17, 2022 @ 4:11am 
Google Translate บ่นิ