The Escapists 2
Оценок: 32
Как сделать текстур пак
От Zlahar4
В этом руководстве я расскажу:
Как делать текстур паки к картам, про мод для редактора тюрьм и другие возможности для создания хорошей карты.
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
1. Про текстур паки
Первое хочу сказать, что текстур паки нужны для замены оригинальных текстур в игре. А замененные текстуры можно использовать для целей изначально не предусматривающих. И поэтому могут являться не правдоподобными для самой игры.

The Escapists 2 создан на движке Unity. И по этому есть возможность изменять текстуры в игре.
В нашем случае можно изменять текстуры в 2 файлах, которые используются для игры на картах игроков.
2. Как их устанавливать
После того как вы скачаете по ссылке архив, в нём будет находится один или два файла.
sharedassets1.assets и resources.assets.
Эти фалы вы должны установить в папке:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Escapists 2\TheEscapists2_Data
Запускаем игру.
Если хотите вернуть старые текстуры, то в Стиме войдите в свойства игры и во вкладке "ЛОКАЛЬНЫЕ ФАЙЛЫ" нажмите на пункт "Проверить целостность игровых файлов".
Или ещё проще и быстрее, это сохранить оригинальные файлы в другую папку,
а когда захотите вернуть оригинальные текстуры, то замените.
3. Как самому сделать текстур пак
Обязательно посмотрите видео.
На этом видео показано, как сделать свой текстур пак, а именно.
Программа для импорта и экспорта текстур UnityEX. Как им пользоваться, и что нужен любой редактор, который поддерживает формат tex. Рекомендуется программы Paint net и Adobe Photoshop. Для редактирования текстур.
Скачать Paint net[disk.yandex.ru]
Скачать UnityEX[disk.yandex.ru]

Все текстуры, которые находятся в файле sharedassets1.assets - это пользовательские текстуры, и их спокойно можно изменять. Так же есть текстуры, которые не используются.
Если хотите сделать текстуры, но не умеете рисовать, можно заменять одни текстуры на другие. В The Escapists 2 много разные текстур, но пока доступно изменение в 2 файлах.
sharedassets1.assets и resources.assets. В первом - текстуры предметов мебели, пользовательских карт, а во втором - остальные, менее важные.
В основном фоны и предметы использования игрока.

И большинство используют resources.assets ради изменение одной текстуры, это текстура которая стоит фоном, когда настраивают сокамерников и охранников.
И этот фон заменяют под стилистику карты.

sharedassets1.assets - главный файл, который можно изменять под себя.
Можно как и нарисовать новые текстуры, так и использовать уже готовые.
К примеру, если вы захотели сделать новые текстуры, а рисовать вы не хотите или не умеете. То можно и использовать готовые. Возьмите одну текстуру и замените на другую.

Возьмите текстуру куста и замените на машину. Отредактируйте и готово.
Но изменяя текстуры, не забывайте что та или иная текстура имеет ещё и физический облик который не отредактируешь. Подходя к предмету или используя его будет анимация, он будет, таким как и раньше. Так что изменив текстуру куста на машину, это будет тот же куст, только с новой обложкой. Это можно использовать в свою пользу.
Поставим машину(куст). Эта будет машина на которой невозможно будет сбежать, но она будет декоративной. И так почти со всеми текстурами.

В The Escapists 2 много официальных карт от разработчиков, и у каждой карты есть своя мебель с текстурами. Можно так же достать текстуры с каждой карты.
Все текстуры с The Escapists 2 можно достать и использовать в своих целях.
Зачем? Можно заменить те старые текстуры на новые текстуры, уже созданные и применённые в оригинальных картах от разработчиков.

Вот ссылка на архив со всеми текстурами в The Escapists 2[drive.google.com]

В редакторе карт мало предметов для создания карт. А с использованием текстур паков, меняется вид и геймплэй. Просто используем старые предметы, изменяя им обложку.

Но есть 1 минус. При изменении текстур появляется баг и вода становится серой.

Я не знаю, как решить эту проблему, но знаю способ заменить воду.
Надо взять текстуру пола (какого угодно) и заменить на текстуру воды.

Но тогда по воде можно будет ходить. И это решается поставкой блоков, чтобы нельзя было пройти к воде.














Берём не нужный предмет который можно ставить и стираем у него текстуру.
Получается невидимый барьер. Ставим его в воде и всё.
4. Плюсы текстур пака
Текстур пак меняет отношение к карте.
Изменив текстуру одного блока на другого, меняется обложка, но не само его использование.
К примеру, вы когда-нибудь смогли бы сделать правдоподобную тюрьму под землёй?
С текстур паком это можно будет сделать. Строишь тюрьму под землёй, ставишь лестницу на верх и делаешь выход из тюрьмы на втором этаже. А весь первый этаж вокруг тюрьмы заполняешь блоками. У этих блоков меняешь текстуру на землю. И вот уже твоя тюрьма под землёй. А наверху не забудь расстелить траву, чтобы правдоподобно было.
5. Их применение
С текстур паком:
Без:

Есть множество способов использования текстур.
Вот примеры из моих карт:
На заставке стоит прочная стена, хотя это обычная кирпичная стена, заменённая на текстуру железа, найденную в интернете и подогнав по размеру обычной стенки.








На этой карте я изменил фургон с мороженым (побег) на машину времени. И сделал под это свою карту.








Здесь я заменил текстуру стены каменной на деревянную, которая как раз подходит под стилистику Дикого Запада.









Тут изображён корабль с бассейном. Который делает вид что корабль предназначен для отдыха.









А здесь я изменил пол на землю и блоки на руду. И уже всем стало понятно, что это шахта.










Есть ещё много примеров, но дальше вы должны придумать, как использовать те или иные текстуры в своё виденье карты.
6. + Мод для редактора карт
Не так давно вышел мод для редактора карт в The Escapists 2. Он добавляет предметы, которые нельзя достать обычным способом. Для того чтобы установить его, нужно распаковать zip файл в две папки: "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Escapists 2" и в C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\The Escapists 2\TheEscapists2_Data. По итогу файлы из архива должны быть одинаково в двух папках!
Я не напишу все возможности этого редактора, но я оставлю ссылку на руководство, в котором говорится про мод подробнее. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820634042
Ссылка на страницу с модом - https://www.moddb.com/mods/mapeditor
Этот мод открыл доступ к закрытым предметам, которые есть в файле sharedassets1.assets.
К примеру, плакаты. Плакаты ставятся на стену, значит, можно изменить плакат на то, что бы находилось бы на стене. К примеру, решётки, граффити, огнетушители.
7. Ссылки на полезные руководства
Здесь находятся ссылки на другие полезные руководства, где написано подробнее о чём либо.

Подробнее о редакторе карт для новичков.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217685569
Руководство по новым возможностям для редактора карт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2126708705
Дополнительные фишки по редактору карт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2295953004
Руководство по моду для редактора карт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2820634042
8. Небольшие факты
1. Как поменять заставку к карте.
Перейдите в данную папку:
...AppData\LocalLow\Team 17 Digital ltd_\The Escapists 2\Saves\
Там будет находится картинка к карте, её можно изменить, только чтобы совпадал формат и разрешение.


2. Как сделать надпись со сложностью?
В файле resources.assets есть один файл под названием
SpriteAtlasTexture-UISprite (Group 0)-2048x2048-fmt4.tex.
И там будут спрайты из которых вы можете сделать свою надпись со сложностью для заставки к карте.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
3. В файле sharedassets1.assets есть текстуры, которые не были реализованы.
Если захотите, то сможете их достать и сами реализовать в своём текстур паке для карты.
9. Карты с текстур паками
Посмотрев на все карты с текстурами в Te2, я понял, что они делятся на 2 типа: оригинальные и заимствованные.
Здесь я покажу карты авторов, которые сами делали текстур паки.

Самая первая карта, которая продемонстрировала, что можно изменять текстуры игры. Создатель Чико.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1616619694
Следующая карта после неё.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633011103
За ней последовала тропическая карта.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1655396095
И последняя его карта, была снова зимней.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1945357867

И кроме Чико есть ещё авторы, которые тоже сделали свои оригинальные карты.

Автор этой работы VaLeRiAn4iG.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2312931959
А следующий автор LALKA_XD.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2500517218

Следующий автор - это Zlahar4, у которого вышло уже не мало карт с текстур паками.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2827781811
Остальные взяли под основу не свои текстур паки и построили под них свои карты.

Автор создал ремейк карты из первого TE.
Stalag Flucht 2.0
А этот автор сделал тропическую карту.
Amazonian Camp
И так же следующие авторы тоже сделали зимние карты.
Arctic Lockdown
Vchezov Red Star Compound
S.B.X Complex
Santa's Sweatshop
Block 17
The Snowflake Slammer
Winter Root Camp
Полярная Звезда
H.S.P Raskov I
H.S.P Parakanov II
[Texture pack]S.K.T Grave
10. Подводим итоги


На этом всё. В этом руководстве я рассказал, как делать текстур пак, про мод и другое.
Надеюсь, при помощи этого руководства отпадут вопросы, как самому делать текстуры и откуда их брать. Если будут вопросы, задавайте, отвечу в комментариях или в лс.
Комментариев: 9
Zaichek 14 апр в 14:35 
https://www.youtube.com/watch?v=URWVrrFNsB8
Вот как я понял то видео это для таких как я у которых не хуя не грузит
Zaichek 14 апр в 14:07 
Есть ссылка на то видио\
Там где
3. Как самому сделать текстур пак
Обязательно посмотрите видео.
avénture 22 апр. 2023 г. в 10:10 
Привет, не знаешь, как пофиксить баг с зелеными дверьми? (они просто так открваются в одно сторону и в другую нет)
darwin 13 ноя. 2022 г. в 7:49 
ВЫХОДИ ЗА МЕНЯ
darwin 13 ноя. 2022 г. в 7:48 
617 ЧАСОВ В ТЕ2 АААААААААА
Zlahar4  [создатель] 13 ноя. 2022 г. в 7:18 
Большой гайд на мёртвую игру:superpickaxe:
ComicLicense110 13 ноя. 2022 г. в 6:01 
Прикольный гайд на мёртвую игру:steamthumbsup:
SLava_66 13 окт. 2022 г. в 3:31 
Полезный гайд на мёртвую игру.
darwin 8 авг. 2022 г. в 9:33 
это база