Five Nights at Freddy's 2

Five Nights at Freddy's 2

Not enough ratings
Ультимативный FNaF 2
By ma3kovka22
В этом руководстве, я полностью расскажу вам о FNaF 2. Как появлялись первые тизеры, особенность геймплея, теории, и многое другое).
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало создания/Тизеры
Осень 2014 года. Невероятная популярность первой части игры вдохновила Скотта на продолжение. Напомню, что FNaF должна была стать последней его игрой. И вот Скотт Коутон принялся за разработку второй части игры.


История создания
Тизеры.
Интересными составляющими последующих игр стали так называемые "тизеры". Это изображения, относящиеся к играм FNaF, которые Скотт выкладывал на своём сайте.[www.scottgames.com] Именно они давали знак, что разрабатывается новая игра. Чаще всего на таких тизерах Скотт оставлял тайные послания, чтобы сильнее заинтриговать людей своим новым проектом.

Первый тизер был выложен на сайте 12 сентября 2014 года. На нём показан Фредди с шляпой-цилиндром в руке. Правда, он совершенно не похож на свою версию из первой части игры. У правого края изображения находится крупная красная цифра 2, которая будет присутствовать на последующих тизерах. Под ней напечатаны слова: «Грандиозное повторное открытие». Также указана дата 2015. Скорее всего, игра должна была выйти в 2015 году.



Через пару недель на сайте был выложен новый тизер. На картинке были изображены, по-видимому, два Бонни. Бонни слева был сильно повреждён и без лица. Справа модернизированный, на лице которой был румянец. Возле обоих роботов были надписи. Возле старого зайца: «что-то позаимствованное...», а возле модернизированного: «что-то новое…».



В начале октября 2014 года, Скотт выложил свой 3-й тизер, на котором был изображён Фокси и ещё один аниматроник, похожий на него. Как и в случае с Бонни, это была улучшенная версия робота. Они находятся за фиолетовым занавесом, он напоминает нам пиратскую бухту из 1-й части FNaF.



15 октября Скотт выложил ещё один тизер. На нём изображён вид на офис через маску, В коридоре стоит Фокси. Сверху написана надпись «НЕКУДА БЕЖАТЬ. Но есть место, где можно спрятаться». Возможно, таким образом нам намекнули на геймплей игры.



21 октября Скотт Коутон на своём ютуб канале выложил трейлер к игре, в котором стало понятно, что противостоять нам будут как старые аниматроники, так и новые. Также в трейлере был показан игровой процесс.



Последним тизером Скотта был затемнённый скриншот камеры 11, на нём изображён треугольник с восклицательным знаком. При осветлении тизера на нём можно увидеть
куклу - марионетку, которая постепенно выходит из своей шкатулки.




Следующим днём Скотт официально выпускает демо - версию игры.
Эта игра оправдала ожидания фанатов, и это побудило Скотта продолжить историю серии FNaF.

Сюжет
Главный сюжет

Игра начинается с газетного объявления. На этот раз нашего героя зовут Джереми Фиджеральд. Он находит в газете объявление «Требуется сотрудник». В нём говорится о грандиозном повторном открытии пиццерии. Компания предлагает стать частью новой Freddy Fazbear's Pizza. Зарплата небольшая – 100 долларов 50 центов в неделю.



Джереми приходит на свою первую смену и оказывается в офисе. Офис из 2-й части просторней чем в первой. Перед нами стол, на котором стоит вентилятор, два прохода в вентиляционные шахты справа и слева, а также длинный коридор впереди. Новому охраннику нужно просидеть в этом офисе пять ночей, и тогда он получит свою зарплату. А в начале каждой ночи, как и в первой части, главному герою будет звонить Телефонный парень или Phone guy, который и расскажет нам об основном сюжете игры ( если вы хотите прочитать о чём говорит Фон Гай, то переходите в специальный раздел) .


1 Ночь

В начале ночи Фон гай приветствует Джереми на летней работе в Freddy Fazbear's Pizza. Он сказал, что будет звонить, чтобы дать нам несколько советов, касаемых работы.
Также он просит забыть абсолютно всё, что Джереми мог знать о старом месте, видимо некоторые люди всё ещё негативно относятся к компании. Наверное, Фон гай говорит про пиццерию из первой части. Старый же ресторан закрыли. Затем телефонный парень заверяет, что Fazbear Entertainment большое внимание уделяет вопросам безопасности, поэтому компания закупила новых аниматроников. Особенностью этих роботов является определение лица и доступ к криминальной базе данных. С помощью этого они могут обнаружить преступника. Также упоминает, что теперь маскоты могут ходить днём (эти маскоты изображены на газете в начале раздела).

Когда посетители уходят до наступления темноты, роботы думают, что они не в той комнате где нужно быть, из-за этого начинают искать людей, а мы единственный человек в этой пиццерии . Компания придумала решения чтобы отпугнуть их. Первое - музыкальная шкатулка, её нужно заводить на одной из камер, но это не влияет на других, а на одного аниматроника. Для остальных Фон гай предлагает нам надевать маску Фредди, потому что роботы видят нас как голый эндоскелет, и они попытаются засунуть нас в костюм аниматроника (как было и в 1-й части игры).

Человек в костюме аниматроника


Ещё Фон гай говорит, что в офисе нет дверей, но у Джереми есть фонарь, с помощью его можно освещать коридор, и вентиляционные шахты.

Джереми в первой ночи защищается от аниматроников, но есть вопрос, он знает, что он
может погибнуть на работе, но не увольняется из неё.


2 Ночь

На следующую ночь нам звонит Фон гай, поздравляя нас с тем, что мы прошли первую ночь. Так же он рассказывает про старые модели аниматроников, которые охранник мог заметить по камерам в комнате обслуживания. Сами они из старого ресторана, сейчас используются как дополнительный материал. Изначально компания планировала починить их, но отказалась от этой идеи, так как аниматроники оказались страшными. Ещё от них исходил жуткий запах.

Сломанные аниматроники на камере 8

Как говорит Фон гай, старые аниматроники не должны передвигаться. А если они начнут ходить, то против них также действует маска Фредди.
Фон гай говорит нам,не видел ли Джереми Фокси. Дело в том, что на Фокси не будет действовать маска. А если он окажется в коридоре, то от него то от него можно спастись только фонариком. Из-за ярких вспышек фонаря старые модели будут дезориентироваться, что приведёт к перезагрузке системы.

Далее Фон гай рассказывает нам про музыкальную шкатулку и обязательность заводить её. Говорит, что марионетку нельзя обхитрить маской Фредди.

Марионетка внутри шкатулки

На этом разговор с Фон гаем заканчивается.

Джереми возвращается домой. Потом вы видим какие-то видения или же это был сон.
Мы видим от лица кого-то, тот кто находится внутри аниматроника, в костюме Фредди.
Если повернуть в лево или же в право, то можно будет увидеть стоящих Чику и Бонни из первой части игры. Они будут смотреть прямо на нас. На фоне слышны крики детей. В конце видения экран становится чёрным, а потом в левом углу появляется надпись «это я». Возможно это был кошмар Джереми.

Чика смотрит на нас.

3 Ночь

Фон гай опять звонит нам, спрашивает Джереми про Фокси, не появлялся ли тот в коридорах, также он говорит что Фокси, это его любимый аниматроник.

Затем Фон гай рассказывает, как компания попыталась переделать робота-лиса. Они считали, что она слишком страшна для детей, поэтому попытались сделать её дружелюбной и поместили её в Детскую бухту. Но дети постоянно разбирали её, из-за чего сотрудникам приходилось восстанавливать её после каждой смены. В итоге они сделали из неё аттракцион «разбери и собери». Теперь же это просто клубок запчастей, которому сотрудники дали прозвище «Мангл».

Мангл в детской бухте (Камера 12)


Затем Фон гай упоминает сплетни, которые люди распространяют в последнее время. Он говорит, что это слухи, какие бы трагичные события не происходили в предыдущей пиццерии. В любом случае, они никак не связаны с данным рестораном. Просто они хотят заработать на этих слухах деньги. После этого телефонный парень прощается с нами.

Джереми опять приходит домой, и у него опять начинаются кошмары. Теперь в этом кошмаре мы видим не только Бонни и Чику, но и золотого Фредди, он тоже смотрит на нас. Потом опять появляется чёрный экран и слева сверху написана надпись «это я».

Кошмар в котором мы видим золотого Фредди

4 Ночь

Фон гай звонит нам и говорит, что в здании проводилось расследование, из-за чего ресторан может закрыться на пару дней( . Fazbear Entertainment, конечно), все нарушения отрицает. Также Фон гай подмечает, что такое происходит не в первый раз и не стоит особо волноваться.
В эту же ночь Фон гай советует Джереми избегать зрительного контакта с аниматрониками, так как кто-то подделал их системы распознавания лиц, из-за чего аниматроники вели себя агрессивно. (в эту ночь и правда аниматроники ведут себя очень аграссивно)

Но к детям они относятся к счастью нормально, на этом разговор с Фон гаем заканчивается.

У нас опять кошмар, но на этот раз, ни Бонни, ни Чика не смотрят на нас. Теперь за нами наблюдает Марионетка, куда бы мы не повернулись, она всегда пристально будет смотреть на нас.


Марионетка смотрит на нас.


5 Ночь

В пятую ночь Фон гай говорит охраннику, что здание теперь огорожено, никого не выпускают и не впускают внутрь. Когда же все во всём разберутся, компания может перевести Джереми на дневную смену, так как вакансия стала свободной.

Но пока компания не нашла человека, чтобы заменить Джереми, поэтому Джереми
до конца отсиживает свою рабочую неделю. Фон гай рассказывает, что компания собирается связаться с владельцем самого первого ресторана, который назывался «Freadbear’s Family diner». Но так как он уже много лет закрыт, Фон гай сомневается, что им удастся кого-нибудь найти. Под конец он желает Джереми удачи.
В конце смены Джереми получает чек с зарплатой в 100.50 долларов. . (я изменил чек, перевёл его на русский)

Чек в конце 5 ночи.

(продолжение этого раздела читайте в следующем разделе, место кончилось()
Продолжение сюжета
6 Ночь

После прохождения 5-й ночи нам открывается шестая. Джереми пошёл на работу сверхурочно.
Нам звонит Фон гай. Говорит что ресторан закрыли на некоторое время, он не понимает почему мы ещё находимся в пиццерии. Пиццерия закрылась из-за того что кто-то надел
костюм - талисман, который находился в помещении, рядом со сценой. Он был жёлтого цвета.
Фон гай предлагает нам завершить эту смену.

Так же, Фон гай гофорит, что у одного из детей завтра день рождение, на котором Джереми должен быть охранником дневной смены на этом мероприятии. Надо нахоидтся рядом с аниматрониками, чтобы они не напали на ребёнка и других людей. А когда пиццерия откроется, Фон гай будет ночным охранником.
После 6 ночи нам дают чек вместе с газетой. Джереми получает сверхурочные в 20 долларов и 10 центов, также газета, в которой говорится, что новых аниматроников отправят на свалку, а старых отремонтируют, и отправят в более компактное помещение

Газета после 6 ночи.



7 Ночь


Так же, как и впервой части, есть и седьмая ночь. На смену седьмого дня приходит другой охранник – Фриц Смит, так как Джереми теперь на дневной смене. В конце ночи Фриц в первый же день получает повестку об увольнении. Среди причин: порча аниматроников и запах. о из
Из-за таких же причин уволили Майка в первой части. Очень странно..

Чек об увольнении после 7 ночи.


Основной сюжет FNaF 2 подходит к концу, ноо.. Так же есть и скрытый сюжет, для него я сделал специальный раздел, а теперь перейдём к разделу "Геймплей".
Геймлей

Геймплей игры

Основная механика игры сохранилась. Наш главный герой по прежнему выступает в роли ночного охранника, мы также должны просидеть с 12 ночи, до 6 утра. При этом ночи теперь не длятся около 87-90 секунд, как в первой части, а уже 68 секунд.

Мы находимся в офисе и можем поворачиваться влево и вправо. Из предметов на этот раз есть планшет с камерами , кнопки у вентиляций справа и слева, которые включают свет, а также фонарик, который включается на ctrl.


Батарейки фонарика.

Так же у нас есть камеры, чтобы их открыть нужно в правой нижней части экрана навестить на
беленький прямоугольник. На камерах есть тёмные места, например камера 8 (запчасти и обслуживания), чтобы осветить комнату, нужно также нажать ctrl.


Наведитесь на это, чтобы открыть камеры.

И так, в основном вам камеры не пригодятся, кроме одной. Это музыкальная шкатулка (Камера 11). Эту шкатулку нужно заводить, чтобы на вас не напала Марионетка. Чтобы завести шкатулку нужно навестись на прямоугольник и зажать.


Зажмите эту прямоугольную кнопку, чтобы завести шкатулку.

А основной защитой от аниматроников является маска Фредди. Достаточно надеть её, когда аниматроники будут либо в вентиляции, либо в офисе, и подождать, когда он уйдёт. Будет слышен его топот в вентиляции. Если же не успеть вовремя надеть маску, то он нападёт на игрока.


Наведитесь на это, чтобы надеть маску.


Своя ночь

Во второй части, как и в первой, есть "Своя ночь". В этой ночи мы можете настраивать Искусственный интеллект аниматроникам. Но Скот решил добавить ещё и режимы, их всего 10, и в этих режимах доступны те или иные аниматроники.


Экран перед началом своей ночи.

В Своей ночи вы можете проходить разные режими, а за их прохождение вы будете получать разные игрушки аниматроников, или просто игрушки, а так же 3 звезду. Чтобы получить 3 звезду нужно пройти режим 20/20/20/20. В нём активны такие аниматроники как: Старый Фредди, Старый Бонни, Старая чика и Фокси.


3 Звезды в главном меню.



На этом раздел "Геймплей" подходит к концу. Далее я вам расскажу о аниматрониках, как они выглядят, их маршрут и как от них спастись.
Антагонисты
Персонажи

И так, предлагаю начать со старых аниматроников. Так как они самые бесячие из всех аниматроников.


Сломанный Фредди


Сломанный Фредди является главным среди других сломанный аниматроников.
Его внешность отличается от Фредди из FNaF 1, теперь у него есть 2 пуговицы на туловище и более масивная челюсть.
  • Сломанный Фредди начинает передвигаться во вторую ночь, но наибольшую активность проявляет в третью ночь
  • Фредди заходит в офис исключительно через коридор. Зайдя к игроку, тут же опустит ему планшет. Так делают все старые аниматроники. В этот момент надо надеть маску, и тогда робот уйдёт.
  • Перемещения: Комната Запчасти/Обслуживание (8) → Главный Коридор → Комната для вечеринок 3 → Коридор Офиса → Офис. Основное время будет проводить именно в коридоре перед офисом.

Маршрут Сломанного Фредди на карте.

Сломанный Бонни


Сломанный Бонни - самый поломанный персонаж в игре. У него нет лица,также нет левой руки. Он был гитаристом в группе старых аниматроников.
  • Сломанный Бонни очень активен в третью ночь и остаётся быть активным до конца игры.
  • Заходит в офис через левую вентиляцию.Сломанного Бонни нельзя увидеть, включив свет в слепой зоне левой вентиляции. Может зайти в офис и через коридор. Когда он оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску.
  • Перемещение: Запчасти/Обслужевание (8) → Главный коридор (7) → Комната для вечеринок (1) → Левая вентиляционная шахта (5) → Офис. Бонни может войти в офис из коридора перед офисом

Маршрут Сломанного Бонни на карте.

Сломанная Чика


У Чики очень потрёпанный вид, очень сильно отличается от Чики из FNaF 1. У этой чики отсутствуют обе руки. Чика является бэк-вокалистом в старой группе аниматроников.
  • Чика - самая активная из всех старых аниматроников.
  • Начинает нападать с третьей ночи. Попадает в офис через правую вентиляцию, её нельзя увидеть , если посветить фонариком в слепую зону правой вентиляции. Когда она оказывается перед игроком, нужно тут же надеть маску.
  • Передвижение: Запчасти/Обслуживание (8) → Комната для вечеринок (4) → Комната для вечеринок (2) → Правая вентиляционная шахта (6) → Офис.

Маршрут Сломанной Чики на карте.

Сломанный Фокси


Этот Фокси ещё сильнее потрёпан, чем во FNaF 1. Левое ухо полностью обнажено, и сквозь многочисленные прорехи в костюме виден эндоскелет.
  • Фокси начинает свою активность во второю ночь. Наибольшую активность проявляет в третью ночь.
  • Из-за механики Фокси он доставил огромную трудность игрокам. Против Фокси вообще не работает маска. Нужно отпугивать Фокси фонариком, если это не делать - он убьёт вас.
  • Передвижение: комната Запчастей/Обслуживания (8) → Коридор перед офисом → Офис. Большую часть игры будет стоять в коридоре. На камере его можно увидеть только в тот момент, когда из комнаты с запчастями уйдут все сломанные аниматроники.

Маршрут Фокси на карте.

Той Фредди


Фредди Является вокалистом в группе игрушечных аниматроников. У него есть две пуговицы на животе и чёрный галстук-бабочка. В руках держит микрофон, на лице румянец.
  • Сам по себе Фредди не очень активен, и становится менее активным на последних ночах.
  • Заходит в офис только через коридор. Если он доберётся до игрока, нужно просто вовремя надеть маску.
  • Передвижение: Сцена (9) → Игровая Зона (10) → Коридор перед Офисом → Офис. Можно заметить только на двух камерах. Основное время на пути к игроку он будет проводить в коридоре.

Маршрут Фредди на карте.

Той Бонни


Бонни является гитаристом в группе игрушечных аниматронников.
У него есть румянец на лице и красный галстук-бабочка на туловище. В руках держит красную электрогитару. Также у Бонни есть верхние зубы.
  • Бонни обычно приходить в движение раньше всех остальных аниматроников, но менее активен в последние ночи.
  • Приходит в офис через правую вентиляцию. Его можно увидеть выглядывающим из вентиляционной шахты, подсветив её. Игроку необходимо надеть маску и дождаться, пока аниматроник пройдёт через офис в соседнюю вентиляцию. А если мы поднимем планшет, то он нападёт на нас.
  • Перемещение: Сцена (9) → Комната для вечеринок (3) → Комната для вечеринок (4) → Комната для вечеринок (2) → Правая вентиляционная шахта (6) → Офис.

Маршрут Бонни на карте.

Той Чика


Чика является бэк-вокалистом в группе игрушечных аниматроников. На груди висит слюнявчик с надписью: «ДАВАЙТЕ ПРАЗДНОВАТЬ!». В руках держит маленький кексик.
  • Перед тем как уйти со сцены, у Чики пропадает клюв вместе с глазами.
  • Чика начинает быть активна с первой ночи. На последних ночах нападает редко. Приходит в офис через левую вентиляцию. её можно увидеть, выглядывающую из вентиляционной шахты, если подсветить её. Нам требуется надеть маску и не снимать её, пока не услышим топот в вентиляции. А если мы поднимем планшет, то она убьёт нас.
  • Перемещение: Сцена (9) → Главный зал (7) → Комната для вечеринок (1) → Левая вентиляционная шахта (5) → Офис. Так же Чику можно увидеть в Коридоре перед офисом, но от туда она не нападёт. И ещё может появиться в Комнате для вечеринок (4).

Маршрут Чики на карте.

Мангл


Мангл до поломки, была игрушечной версией Фокси и выступала в Детской бухте. Но дети разобрали её. Потом сотрудники сделали из неё аттракцион «разбери и собери». У Мангл обнажённый эндоскелет. У нее две головы: одна голова от корпуса, другая голова эндоскелета.
  • Мангл становится активной со второй ночи. Мангл сразу начинает своё передвижение, с начала ночи. Приходит в офис через правую вентиляцию. Её можно увидеть , выглядывающую из вентиляционной шахты, если подсветить её. Также можно услышать звук помех. Достаточно надеть маску, и она уйдёт.
  • А если мы поднимем планшет, когда Мангл находится в вентиляции, то она проникнет в офисе и будет висеть на потолке. И в скором времени нападёт на игрока.

  • Перемещения: Детская бухта (12) → Призовой уголок (11) → Игровая Зона (10) → Главный зал (7) → Комната для вечеринок (1,2) → Правая вентиляционная шахта (6) → Офис. Мангл может появиться в Коридоре перед офисом, но от туда не нападёт.

Маршрут Мангл на карте.

(Продолжение Антагонистов в следующем разделе)

Продолжение антагонистов
Баллун Бой


ББ тоже очень бесячий персонаж в игре. Является аниматроником в виде мальчика с интересным видом кожи и короткими волосами. На голове у него шапочка с пропеллером.
В руках держит шарик и табличку с надписью — что бы вы думали? — "ШАРИКИ!".
  • ББ становится активным со второй ночи и продолжает нападать на игрока до конца игры. Приходит в офис через левую вентиляцию. Когда он передвигается, он произносит слова «Hello», «Hi» или смётся. Когда игрок услышит его в четвёртый раз, следует надеть маску, ведь мальчик уже находится в вентиляционной шахте.
  • Если мы поднимем планшет тогда, то он проберётся в офис. Забёрет батарейки от фонарика и будет смеяться. и мы ничего не сможем освещать, и наступит смерть от других аниматроников.
  • Перемещение: Игровая зона (10) → Левая вентиляционная шахта (5) → Офис. У него такой путь из-за того что его не видно по камерам.

Маршрут ББ на карте.

Марионетка


Марионетка является самым главным антагонистом игры. Она - единственный антагонист в игре, который не является аниматроником. Представляет собой куклу, некое человекоподобное существо. По её задумке, она должна выпрыгивать из шкатулки и дарить детям подарки.

  • Марионетка находится внутри подарочной коробки в Призовом уголке (11) . И если перестанет играть музыкальная шкатулка, она выберется из коробки и направится в сторону игрока. В этот момент можно заметить её в Главном коридоре.
  • Она активна с первой ночи. Игроку необходимо заводить шкатулку. Когда заряд у шкатулки будет кончаться, возле камеры появится треугольник с восклицательным знаком. Если заряд дойдёт до нуля, то кукла нападёт на игрока. С каждой ночью шкатулка все быстрее начнёт разряжаться. Также куклу можно увидеть вылезающей из коробки, перед тем, как она её покинет.

Золотой Фредди


Насчёт него я много думал. Я не знаю в какую категорию его отнести, по идее он пасхальный персонаж, но есть в костум найт. И я все-таки решился добавить его в "Антагонисты". В разделе "Пасхалки и секреты" его не будет.
  • В отличие от FNaF 1, во второй части Золотой Фредди появляется сам по себе. Активен в шестую и «свою» ночи. появляется в Коридоре Офиса, как большая призрачная голова, или в самом Офисе. Как только игрок его увидит, ему следует надеть маску Фредди.

Точки на карте где может появиться Золотой Фредди.

Персонажи
Джереми Фитцджеральд

Джереми Фитцджеральд является главным персонажем во FNaF 2. О нём мы ничего не знаем, кем он был и т.д. Но мы знаем, что его отправили на дневную смену, а потом ресторан закрыли.

Фон Гай

Телефонный парень не изменился, он остался для нас информатором. Фон гай говорит что, после смены Джереми он собирается стать ночным охранником.
Тут можно вспомнить момент из первой части игры, где телефонный парень рассказывал, что работал охранником в этом заведении. Большая вероятность того, что он был первым охранником в пиццерии из FNaF 1.

Фриц Смит

Нам вообще неизвестно кто это. Но Смит появляется лишь на седьмую ночь, после которой его увольняют. Причиной его увольнения было как и у Майка Шмидта, порча аниматроников, и запах.

Следующим разделом будет перевод звонков Фон Гая.
Звонки Фон Гая
1 Ночь

Э-э, алло? Алло, алло? Э-эм, привет и добро пожаловать на твою новую летнюю работу в новую и улучшенную Freddy Fazbear's Pizza. Ну, я здесь, чтобы обговорить некоторые из вещей, которые здесь будут, и помочь тебе начать новую и захватывающую карьеру. Ну, теперь я хочу, чтобы ты забыл всё, что ты, возможно, слышал о старом месте, ну, ты понимаешь. Ну, некоторые люди все еще имеют несколько негативное впечатление о компании. Э-э, что старый ресторан оставляли гнить довольно долгое время, но я тебя успокою, Fazbear Entertainment стремится к семейным развлечениям и, прежде всего, к безопасности. Они потратили очень немалые деньги на этих новых аниматроников, э-э, определение лица, они даже ходят в течение дня. Разве это не в чистом виде? — *прокашливается*, но, самое главное, что все имеют криминальную базу данных, поэтому они могут обнаружить злоумышленника за километр. Чёрт возьми, мы должны платить им за нашу охрану.

Ну, теперь, как говорится, новая система не без перегибов. Э-э... Ты только второй охранник, работающий в этом месте. Ну, первый парень закончил свою неделю, но жаловался... на условия. Ну, мы перевели его на дневную смену, так, эй, тебе повезло, верно? Э-э, главным образом, он выразил обеспокоенность в том, что некоторые персонажи, казалось, передвигались по ночам, и даже пытались попасть в его кабинет. Но мы знаем, что это невозможно. Ну, что ресторан должен быть самым безопасным местом на земле. Таким образом, хотя наши инженеры действительно не могут это объяснить, рабочая теория, что... роботы никогда не ставились в ночной режим! Поэтому, когда становится тихо, они думают, что они не в той комнате, и поэтому они пытаются найти людей, и идут в офис, где ты, собственно, и находишься, наше решение следующее: есть музыкальная шкатулка и ты должен её заводить. Так что, каждый раз в то время, как переключаешься на видео-канал, заводи её, это всего несколько секунд... Это, кажется, не влияет на других аниматроников, но это влияет на одного из них. *прокашливается* Ну, а что касается остальных из них, у нас есть ещё более простое решение. Видишь, там может быть небольшое затруднение в системе, роботы видят тебя в качестве эндоскелета без своего костюма, они могут тебя туда запихнуть, так что мы дали тебе Маску Фредди Фазбера, проблема решена! Ты можешь надеть её в любое время и оставить на столько, сколько ты хочешь. В конце концов все, кто бродил там, будут идти обратно.

Ну, что ещё стоит упомянуть, это своего рода современный дизайн здания. Ты, наверное, заметил, что нет дверей, чтобы закрыться, хе-хе. Но, эй, у тебя есть свет! И даже если твой фонарик может работать от электричества, то пиццерия нет! Так что, не беспокойся насчёт темноты. Ну, проверяй внешние световые приборы, надевай маску Фредди, если тебе нужно, ну, наблюдай за музыкальной шкатулкой! Спокойной ночи, я поговорю с тобой завтра.

2 Ночь

Э-э... Алло?... Алло! Ну, видишь, я же говорил что первая ночь пройдёт гладко. Ты молодчина! Ну, теперь я уверен, что ты заметил старые модели, которые сидят в задней комнате. Ну... те, которые из предыдущего места. Теперь они пошли на запчасти. Мы думали отдать их в ремонт... э-э, они даже хотели поставить в них немного навороченных технологий, но они были такими некрасивыми, понимаешь? Этот запах... э-э, так что компания решила пойти в совершенно новом направлении и сделать их супер дружелюбными! Ну, старые не должны вообще ходить, но если они вдруг заходят, то используй трюк с маской, он должен сработать, наверное.
Э-э... хех... Люблю я старых аниматроников. Видел когда нибудь Фокси-пирата? Ой, подожди... ах да, Фокси. Э-э, эй, слушай, этот иногда немного нервный, э-э... Не думаю, что ты проведёшь Фокси маской Фредди, эм. Если по каким-то причинам он включится в течение ночи и увидишь его в конце коридора, просто помигай фонариком некоторое время. Те старые модели будут дезориентированы из-за яркого света. Это приведёт к перезагрузке системы, ну, или что-то вроде этого.

Ещё кое-что — не забывай про музыкальную шкатулку. Буду честен, никогда эта «куколка» мне не нравилась. Она всегда... думает и может ходить, где хочет... я не думаю, что маска Фредди обдурит её, поэтому не забывай заводить шкатулку.

В любом случае, я уверен что это не будет «такой» проблемой. Ну, спокойной ночи, я поговорю с тобой завтра.

3 Ночь

Алло-алло! Вот видишь, я же говорил, что не будет никаких проблем! Э-э... Фокси когда-нибудь появлялся в коридоре? Скорее всего нет. Просто интересуюсь. Как я сказал, Фокси был моим любимцем. Они пытались переделать Фокси, знаешь? Ну, они думали, что первый был слишком страшным и не стали переделывать его, они сделали нового, более привлекательного для детей и поставили его в детский уголок. Но дети в наши дни просто не могут держать руки при себе. Сотрудники должны были собирать нового Фокси после каждой смены. Так в конце концов они прекратили это делать и бросили его, сделали игровой уголок «разбери и собери». Малышей оставляли, они развлекались... Ну, ты знаешь! Теперь это просто беспорядок из частей. Э-э... Я думаю, что сотрудники прозвали его «Мангл». О, подожди, перед тем как уйти, э-э, я хотел бы рассказать о сплетнях, которые ты, возможно, слышал в последнее время. Ты же знаешь, местные слухи приходят и уходят, и редко когда что-то значат. Я уверяю тебя, что всё, что бы ни происходило там, и как бы трагично то ни было, оно не имеет ничего общего с нашим заведением. Это всё слухи и сплетни. Люди пытаются сделать деньги... ты понимаешь... Э-э, охранник не сообщил ничего необычного в течение дня. Ладно, удачи, я поговорю с тобой завтра.

4 Ночь

Алло? Алло? Э-э, эй там, четвёртая ночь! Я же говорил, что у тебя всё получится! Итак, э-э, просто напомню, расследование продолжается. Ну, мы, возможно, в конечном итоге закроемся на пару дней... Я не знаю... Однако подчеркну, что это на самом деле случайность. Ну, Fazbear Entertainment отрицает какие-либо нарушения. Такое случается иногда... Гм... Через несколько дней всё образумится. Просто смотри в оба, а я буду держать тебя в курсе событий. Э-э, напомню: пробуй избегать любого зрительного контакта с аниматрониками, если сможешь, конечно. Кто-то подделал систему распознавания лица... Хотя мы не уверены... Но аниматроники стали вести себя странно, почти агрессивно по отношению к сотрудникам. Э-э... Они отлично относятся к детям, но когда встречают взрослых, они просто... Пялятся на них... Э-э... В любом случае, будь спокоен. Это скоро закончится. Спокойной ночи!

5 Ночь

Алло, привет? Хей, отличная работа, уже пятая ночь! Поздравляю! Гм, ну, э-э...закрой глаза на всё происходящее сегодня, окей? Хм, насколько я понимаю, здание закрыли, э-э, никого не выпускают и не впускают, ну ты понял. Когда мы со всем разберёмся, мы, возможно, переведём тебя на дневную смену, просто твоё положение стало... доступным. У нас пока нет замены, но мы работаем над этим. Мы попытаемся связаться с владельцем ресторана. Э-э... По-моему оно называлось... «Fredbear's Family Diner», ну или что-то в этом роде. Хотя он уже много лет закрыт, я сомневаюсь, что мы сможем найти кого-нибудь. Ну, просто отсиди ещё одну ночь! Эй, давай, держись там! Доброй ночи!

6 Ночь

Алло? Привет... Э-э... Что ты тут вообще делаешь? Э-э, ты не получил напоминание? Э-э, это место закрыто, ну, по крайней мере, на некоторое время. Кто-то использовал один из костюмов. У нас был запасной, жёлтого цвета, кто-то использовал его... теперь ни один из них не работает правильно. Слушай... П-просто закончи эту смену, это безопасней, чем пытаться уйти в середине ночи. Э-э, кстати, на завтра мы запланировали одно событие, день рождения. Ты будешь на дневной смене, у тебя будет своя униформа, будь рядом с аниматрониками и следи, чтобы они никого не обидели. Окей? Э-э... Просто сделай это сегодня ночью, и, когда место, наконец, освободится, я пойду на ночную смену после тебя. Окей, удачи тебе и спокойной ночи!
Скрытый сюжет
В основном сюжет FNaF, строится на теориях фандома, и самые интересные из них, я расскажу.

Хочу сказать, что теории которые я буду использовать, были актуальны на момент выхода FNaF 2.


Определим, в каком году происходят события в игре. В чеке после пятой и шестой ночи указана дата. Это 1987 год. Именно в этом году и произошёл Укус «87», про который упоминал Фон гай в первой части.



Это значит, что 2-я часть, приквел к первой.



Джереми не первый ночной охранник, до него работал ещё один охранник, который проработал неделю, после чего был переведён на дневную смену. Это можно узнать из слов Фон Гая и газет.
Под конец смены Джереми, ресторан закрывается, проработав 2 недели.



Фон Гай говорит про старое заведение, оттуда и привезли старых аниматроников.
Это значит, что до Freddy Fazbear's Pizza 1987 года была ещё одна пиццерия. Но мы не знаем когда она точно открылась, примерно в 80 - x



Также Фон Гай рассказывает, что существовала маленькая Freadbear’s Family diner, от которой пошли все последующие. Примерно открыта также в начале 80-х.



Так же я отмечу когда же происходят события первой части, что бы вы не запутались



Давайте вспомним про "Укус 87", множества теорий, которые обсуждали ещё в первой части игры. Во второй части, мы получили больше сведений об этом инциденте.
И сейчас я вам про него расскажу.

Укус 87

По причине "Укуса 87", Пиццерия прекращает свою работу 13 ноября. Разберёмся, кто стал жертвой укуса.

Есть две очень популярных теорий.

Первая:

Жертвой укуса стал дневной охранник, на 4 ночь. Фон Гай говорил, что аниматроники ведут себя очень агрессивно к персоналу, но к детям они также хорошо относятся. На пятую ночь, Фон Гай говорит, что место работника на дневную смену освободилось.
«Э-э, когда мы со всем разберёмся, мы можем перевести тебя на дневную смену, просто эта вакансия стала... свободной»
Эти слова намекают нам, что охранник дневной смены скорее-всего стал жертвой укуса

Вторая:

Жертвой укуса стал Джереми. Это случилось на дне рождении, про который говорит Фон гай. А потом Джереми перевели на дневную смену. Место работника дневной смены освободилось, потому что охранник был убийцей, который решил скрыться. Фон Гай говорит нам, чтобы мы были в форме охранника и держаться рядом с аниматрониками, которые ведут себя агрессивно по отношению к персоналу, и поэтому, Джереми является подходящей жертвой Укуса 87.

Вообще фанаты на то время, приняли вторую теорию, как основную. Так что, будем рассматривать, что Укус 87 произошёл 13 ноября.



Есть множества догадок, кто же совершил укус.
Сломанные аниматроники, не могли бы укусить ребёнка, так как о них никто не знает, они не функционируют.

Игрушечные аниматроники выступают на сцене, они с неё выйти не могут, так как это их рабочее место.

Возможно укус совершила Мангл, так как его разбирали дети, и возможно, у Мангл нарушилась система распознования лиц. И из-за этого она укусила Джереми, причастность к укусу может намекать скример аниматроника, где он атакует с потолка, и кусает за лобную долю.


Скример Мангл.

После укуса пиццерия закрывается. Старых аниматроников переделают, новых увезут на свалку, так как они очень опасны для людей.
Убийства детей
Мини-игры
Вторым основным проишествием является убийства детей. Во FNaF 2 мы узнаём информацию через Мини-игры. Эти мини-игры могут появиться после смерти персонажа, но не всегда, а с малым шансом.

Раздай торт детям


В этой мини-игре, мы играем Фредбера. Мы находимся в небольшом кафе, скорее всего, это и есть Fredbear's Family Diner. Суть квеста в том, чтобы раздать торт детям. За дверью стоит ребёнок и плачет.



Проблема в том, что Фредбер со временем приостанавливается, после чего подъезжает Фиолетовый парень на своей машине, и убивает плачущего ребёнка. Под конец, на нас нападает Марионетка, можно понять, что душа плачущего ребёнка вселилась в Марионетку.
Отметим это событие на таймлайне



Вперёд, Фокси! Вперёд! Вперёд!



Мы играем за Фокси. Мы выбегаем из нашей пиратской бухты и бежим в комнату с детьми. Мы должны до них добраться 3 раза.



Когда мы пробегаем в последний раз, сзади пиратской бухты стоит тот самый Фиолетовый парень, он улыбается смотря на нас. Когда мы заходим в комнату с детьми, мы видим их трупы



В этой мини-игре мы узнаём, что это те самые 5 убийств, которые были в газете, в первой части игры. Фиолетовый парень опять совершил убийства, заманив детей в костюме
Золотого аниматроника, в комнату, где их и убил.

«В настоящий момент пятеро детей фигурируют в деле об исчезновении в Freddy Fazbear’s Pizza; их заманил в служебное помещение человек, одетый в костюм зверя-талисмана».

Не известно когда это происходит, но есть один факт. Во вторую ночь Фон гай говорит, что старых аниматроников не стали использовать, из-за их запаха и внешнего вида. Именно из-за этого через несколько месяцев закрыли Freddy Fazbear's Pizza. Как нам известно, аниматроники имеют жуткий запах из-за того, что внутри них находятся трупы детей.

Ресторан 1987 года закрывается через две недели, после открытия. Убийства произошли в предыдущей Freddy Fazbear's Pizza в начале 80-х. Фон гай говорит, что из-за страшных событий в предыдущей пиццерии в Игрушечных аниматроников встроили систему распознавания лиц. Это говорит о том, что дети были убиты до FNaF 2

Дари подарки, дари жизнь


Мы играем за Марионетку, за того ребёнка, которого убил Фиолетовый парень. Наша задача, раздать подарки умершим детям.

Когда мы раздадим подарки появится надпись "Подари жизнь", после того, как мы подходим к каждому умершему ребёнку, над ним появляется голова аниматроника. Когда мы подойдём к последнему, на нас нападёт Золотой Фредди. Также пятого ребёнка можно заметить сидящего в центре комнаты, это и есть Золотой Фредди.



Из этой мини-игры мы узнали, что марионетка дала жизнь умершим детям, и теперь их души находятся в аниматрониках.



Спаси их
Мы играем за Фредди, но сломанным из 2 части. Наша задача следовать за Марионеткой. На заднем плане слышны слова "Save them" (Спаси их). По пути нам будут встречаться тела мёртвых детей. Мини-игра закончится если мы дойдём до Призового уголка.



Также нам может встретиться на пути Фиолетовый парень, но это случается редко. У него совершенно другая внешность, здесь мы можем рассмотреть его детально. На груди изображён жёлтый значок, в руке он держит какой-то предмет. Если он коснётся Фредди, то мини-игра закончится, а в верхнем углу появится надпись: "Ты не можешь".



Событие этой мини-игры происходят во FNaF 2. Так как карта очень похожа.



По пиццерии лежат пять убитых детей. Можно подумать, что нам показывают те же трупы, но это не так. События происходят уже в другом заведении и в 1987 году. Во-вторых, в мини-игре присутствуют сломанные аниматроники, они уже одержимы душами детей. Можно понять, что это ещё пять убитых детей, но уже в новом ресторане. Марионетка просит нас помочь,чтлбы мы спасли детей, но нас останавливает Фиолетовый парень.



Стоит заметить, что Фон Гай говорит что это наша летняя работа, но события происходят в ноябре, это мы узнали по чеку, из-за этого можно запутаться. Мы сделали вывод, что звонки Фон Гая, это всего лишь запись с кассет. Мы знаем, что ресторан закрывался на расследование. Кто-то использовал костюм аниматроника, это значит, что убийства происходили на момент записи звонков. Из-за расследования пиццерия закрывается на пару месяцев и открывается в ноябре, это то самое объявление в начале игры. Позже идёт наша смена, укус 87 и окончательное закрытие ресторана.



В общей сумме выходит около 11 детей. Кто же такой Фиолетовый парень?
Убийца детей
Про убийцу мы почти ничего не знаем, возможно, он работает охранникок.

В мини-игре "Спаси их" на груди Фиолетового парня есть значёк, это один из намёков доказывающий его связь с Fazbeаrs Entertainment. Также об этом упоминал Фон Гай в пятую ночь.

...насколько я понимаю, здание огорожено, э-э, никого не выпускают и не впускают, ну ты понял, особенно это касается... прошлых сотрудников



Убийца знает, как работают аниматроники. В четвёртую ночь Фон гай просит не встречаться взглядом с роботами, так как кто-то взломал систему распознавания лиц. Для Фиолетового человека это было необходимо, чтобы маскоты его не поймали.

Судя по этим фактам, можно предположить , что убийца является сотрудником, но кто же является этим сотрудником?..


  • Джереми Фитцджеральд. Единственным доказательством его виновности является только то, что он видит "сны", которые, скорее всего, даже к нему не относятся. Вероятнее всего, нам там показывают тот обзор, что видят души после пробуждения в новом теле.
    Из катсцены можно понять, что это классические модели из первой части, а Марионетка, и надпись "Это я", говорят нам о том, что именно Марионетка дала душам вторую жизнь.

  • Фриц Смит. Загадочная личность, что фигурирует только единожды за игру. Он может быть причастен только из-за того факта, что умеет настраивать ИИ аниматроников. После чего, его увольняют в первый же день работы.

  • Фон Гай. (телефонный парень). На его причастность указывают следующие факты:

    1.Из выше перечисленных, он ближе всего находится к Fazbeаrs Entertainment. Это
    можно понять по его манере общения, на "они".

    2.Будем учитывать, что Фокси -- его любимый аниматроник. Давайте вспомним, что в мини-игре "Foxy Go! Go! Go!" (Вперед Фокси, Вперед!), Фиолетовый парень улыбается, при виде своего любимого аниматроника.

    3.Фон Гай опасается марионетки, думая, что она живая. Возможно, он знает об одержимости роботов, т.к. является убийцей.

    4.Ну и последнее: в мини-игре "SAVE THEM"(СПАСИ ИХ) в руках Фиолетового человека отчётливо видна телефонная трубка.

Телефонная трубка. ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌ ᠌

Из всего этого можно предположить, что тот самый Телефонный парень, что помогал нам на протяжении двух частей -- и есть убийца, и виновником всех недугов.
А те галлюцинации, что видит Майк Шмидт в первой части, дело рук Марионетки, которая пытается донести, что это она оживила роботов.



Вот такая получилась история FNaF 2, она полна тайн, и за это её полюбили фанаты. В каждой части FNaF, я буду делать таймлайн и исправлять его, так как в каждой части, будут новые даты и теории. А теперь.. перейдём к разделу "Пасхалки".
Пасхалки и секреты
Пасхалки

Во FNaF 2 есть множество пасхалок, например аниматроники, которые могут появиться с очень маленьким шансом, и просто секретики. Сейчас я вам о них расскажу.

Нос Фредди


Если мы нажмём на носик Фредди, то издаться гудок. Эта пасхалка была и в первой части игры.

Бумажный человек в офисе


Иногда Бумажный дружок исчезает из Комнаты для вечеринок 4 и появляется в офисе, причём шанс этого увеличивается с каждой ночью.


Отдельная текстура бумажного человечка.

ДжейДжей


Может появиться у игрока под столом, если тот опустит планшет. После того, как игрок поднимет и опустит монитор, она исчезнет. ДжейДжей не приносит вред игроку и не издаёт никаких звуков. Шанс этого равен 5%


Текстура ДжейДжей вблизи.

Тень Фредди


В комнате Запчасти и обслуживание с шансом не более 10% можно увидеть Тень Фредди — тёмно-фиолетового медведя. Он будет сидеть на месте Сломанного Бонни в «позе трупа», в точности копируя позу Золотого Фредди.

RWQFSFASXC


Также известен как Тень Бонни. Может с вероятностью 0,001% появиться в офисе слева от коридора. Он похож на Игрушечного Бонни, но в отличие от него, у Тени Бонни есть два лишних зуба в верхнем ряду зубов. При его появлении игра может вылететь. Спастись от этого очень трудно, но всё же реально, для этого нужно очень быстро надеть маску Фредди.


Отдельная текстура Тени Бонни.

Эндоскелет


Эндоскелет — секретный персонаж в игре. Представляет собой аниматроника без костюма. Чтобы его призвать, вы должны разрядить шкатулку и быстро со включенным фонарем открывать-закрывать планшет у шкатулки, он может появиться со средним шансом. Также может появиться в левой вентиляции. Он никогда не нападёт на игрока. Есть много теорий, кому же принадлежит этот Эндоскелет?..


Эндоскелет в левой вентиляции.

Секретные кадры
Есть три секретных кадра с Игрушечным Бонни, Сломанным Фредди и Сломанным Фокси. Они могут появиться с шансом 0,001% перед началом ночи или после смерти, и с невероятно малым шансом при запуске игры сразу после предупреждения «Warning! This game contains flashing lights, loud noises and lot of jumpscares!».


Все 3 редких изображения.

CD+

Для того, чтобы пропустить ночь нам нужно кликнуть на нос Фредди, который висит слева в офисе, а после чего нажать одновременно CD+ после чего ночь пропустится.
Заключение
Вот и подошла история FNaF 2 к концу. Было очень приятно делать это замечательное руководство, надеюсь что помог вам познакомиться с FNaF 2. А теперь.. ждите от меня продолжение, по 3 части...
7 Comments
ma3kovka22  [author] Jan 2 @ 11:17pm 
Спасибо, сейчас исправлю
KAPACEK⁴² Jan 2 @ 9:55am 
cd + работает после нажатия на нос мишки фрэдэ
Сварщик Nov 28, 2024 @ 9:26am 
Хоть я и так знаю всё об этой игре, это было хорошее руководство. Без воды и лишнего текста. :steamthumbsup:
ANdRy1458 Dec 9, 2023 @ 11:27am 
не осилил больше 3 букв
Feruz Jun 16, 2023 @ 1:42pm 
спасибо
Waterworks Apr 18, 2023 @ 11:15pm 
Ебать я столько текста в жизни не читал
Ze0n Aug 8, 2022 @ 8:20am 
Ебать а чё так дохуя, но имба
ц:steamthumbsup:
Pog