Stray
357 оценки
STRAY - ВСЕ ДОСТИЖЕНИЯ И СЕКРЕТЫ
От JOHNNY
Данное руководство поможет Вам пройти игру на платину (получить 100% достижений). В руководстве указано и описано месторасположение всех искомых игровых предметов, а также подробно рассмотрены все нюансы получения всех 24 достижений.

Приятной Вам игры, друзья!
15
3
3
3
3
2
2
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
ВСТУПЛЕНИЕ
Доброго времени суток вам, дорогие друзья!

Прочитав это руководство вы узнаете, как получить все достижения STRAY, а также расположение всех искомых в игре предметов и некоторые другие моменты.

Приятного времяпрепровождения!

ВСЕ УРОВНИ (ГЛАВЫ)
Всего в игре 12 уровней (глав). Каждый из них отличается чем-то особенным, каждый по-своему интересен. Прохождение некоторых из них займет минуты, прохождение других - часы.

1. ВНУТРИ СТЕН
2. МЁРТВЫЙ ГОРОД
3. КВАРТИРА
4. ТРУЩОБЫ
5. КРЫШИ
6. ТРУЩОБЫ - ЧАСТЬ 2
7. ТУПИК
8. КАНАЛИЗАЦИЯ
9. РОБОВЕЙНИК
10. МИДТАУН
11. ТЮРЬМА
12. ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ
ДОСТИЖЕНИЯ STRAY
Всего в игре 24 достижения, 11 из которых являются секретными, а 6 сюжетными.

Для получения всех достижений потребуется от 5 до 10 часов вашего времени.
Некоторые достижения потребуют от вас пройти игру несколько раз.

Данный гайд содержит подробное описание по получению каждого из 24 достижений.

1. Неудачный прыжок
Сюжетное достижение. Секретное достижение. Получается в начале игры после падения в городе.
2. Не один
Сюжетное достижение.Секретное достижение. Получается в начале игры после знакомства с роботом-компаньоном В-12.
3. Язык проглотил?
Сюжетное достижение.Секретное достижение. Получается после того, как B-12 переведет для вас то, что говорит робот после попадания в трущобы.
4. Кошачья дорожка
Сюжетное достижение.Секретное достижение. Получается после прохождения канализации и попадания в Мидтаун.
5. Аль-кот-рас
Сюжетное достижение.Секретное достижение. Получается при попадании в тюрьму Мидтауна после нахождения Клементины.
6. Эврика!
Сюжетное достижение.Секретное достижение. Получается при прохождении игры после того, как вы откроете город.
7. Кот-а-пульта
Для получения необходимо прыгнуть 500 раз. Получается само по себе по мере прохождения игры.
8. Кот-болтун
Для получения достижения необходимо мяукнуть 100 раз.
9. Любопытство кошку сгубило
Для получения достижения необходимо надеть на голову пакет.




Пакеты разбросаны по всей карте. Вот расположение некоторых из них:

1. В квартире Момо возле кухонного гарнитура.

2. Напротив Хранителя снизу лестницы.

3. Рядом с музыкантом Моруском напротив двери справа от него.
10. Лучший друг кота
Для получения достижения необходимо потереться о 5 роботов. По мере прохождения вы будете встречать множество роботов, о некоторых из которых вы можете потереться. У ног роботов, о которых можно потереться, появится соответствующая кнопка. На уровне Трущобы можно потереться только о 4 роботов. Еще одного можно найти в Робовейнике или Мидтауне. В Мидтауне много роботов, подходящих для выполнения достижения.

11. Кот-данк
Для получения достижения необходимо столкнуть мяч и попасть в корзину. Сделать это можно справа от Хранителя возле лестницы. Если с первого раза не получилось - не переживайте, мяч потом заспавнится на первоначальном месте, и вы сможете повторить попытку.
12. Мяу-лодия
Для получения достижения необходимо отдать Моруску все 8 листов с нотами.




Найти ноты можно здесь:

1. Первые ноты находятся в квартире Момо в тайной комнатке с решеткой на двери слева от кухни.

2. Вторые ноты находятся на столе на балконе возле окна в квартире Клементины.

3. Третьи ноты находятся на первом этаже квартиры Эллиота на картине.

4. Четвертые ноты можно получить у Азуза (меняльщика) в обмен на банку энергетика.

5. Пятые ноты находятся на столе на втором этаже бара.

6. Шестые ноты находятся в квартире Клементины на полочке в шкафу.

7. Седьмые ноты находятся в квартире Дока на пианино.

8. Восьмые и последние ноты находятся в сейфе в переулке справа от Моруска (музыканта). Код от сейфа записан на стене под картиной в баре над барной стойкой. Для ленивых вот код - 1283.
13. Теле-кот
Для получения достижения необходимо пролистать все каналы по телевизору.
Всего 8 каналов.



Телевизор находится на крыше возле квартиры Дока.
14. Территория
Для получения достижения необходимо поцарапать что-нибудь хотя бы один раз в каждой из глав.
15. Продуктивный день
Для получения достижения необходимо лечь спать на 1 час реального времени. Игра при этом должна находиться в развернутом состоянии. Поспать можно, например, возле музыканта или на крыше возле лежащего робота.
16. Кот без жизней
Для получения достижения необходимо умереть 9 раз. Умереть можно либо от Зурков (Мертвый город, Крыша, Канализация) либо от Стражей (Мидтаун, Тюрьма).
17. Кота не догонишь
Секретное достижение. Для получения достижения необходимо на уровне Мертвый город, убегая от Зурков, ни разу не попасться им. Если не удалось и на спину запрыгнул Зурк - перезапускаем и пробуем заново.
18. Пацифист
Секретное достижение. Для получения достижения необходимо пройти уровень Канализация, не убив ни одного Зурка.
19. Скорокот
Секретное достижение. Для получения необходимо пройти игру менее чем за 2 часа. Cпидран можно посмотреть тут -
20. Хитрокот
Секретное достижение. Для получения необходимо пройти уровень Мидтаун ни разу не попавшись Стражам.
21. Царапки
Секретное достижение. Для получения необходимо на уровне Мидтаун, когда отправимся на поиски Клементины, в клубе взять со стола пластинку, поставить её диджею и потрогать. Для того чтобы отвлечь диджея, жмем на любой из рычагов управления голограммами слева или справа от диджеев.
22. Кот-астрофа
Для получения необходимо на уровне Робовейник запрыгнуть на стол к двум роботам, играющим в маджонг.
23. Значки
Для получения необходимо собрать все 6 значков в игре.


1. Первый значок нам выдает музыкант, после того, как мы находим все ноты и отдаем ему.



2. Второй значок нам выдает Шеймус по сюжету.



3. Третий значок можно получить на уровне Робовейник, если собрать все три растения и отнести их садоводу Мало.




4. Четвертый значок можно найти на уровне Мидтаун в сейфе на полочке в лавке с напитками. Код от сейфа написан в этой же комнате на стене (только задом наперед). Для ленивых вот код - 8542




5. Пятый значок можно найти на теле мертвого робота на уровне Мидтаун в скрытой локации в переулке справа от магазина одежды.



6. Шестой значок можно получить на уровне Мидтаун во время пребывания на фабрике Neco от робота, потерявшего ключи, если найти их и вернуть ему. Ключи лежат на одной из бочек после пряток в тенях двигающихся контейнеров со Стражами.

24. Я помню!
Секретное достижение. Для получения этого достижения необходимо собрать все воспоминания В-12, разбросанные по всем локациям.

Гайд по нахождению можно посмотреть тут -


После того, как соберем все 27 воспоминаний, В-12 выдаст нам новый подсумок для него.

АВТОМАТЫ С ЭНЕРГЕТИЧЕСКИМИ НАПИТКАМИ
Всего в игре 4 автомата с энергетическими напитками, откуда можно достать 4 банки. Все они находятся на уровне Трущобы и необходимы для обмена с меняльщиком на ноты и одно воспоминание для В-12.

1. Первый автомат находится напротив музыканта Моруска.


2. Второй автомат находится на балконе в щели между домами. Чтобы добраться до него поверните налево перед роботом, отказывающимся гладить вас и идите до упора к краю здания. В щели между домами будет виден второй автомат.


3. Третий автомат находится на крыше возле телевизора (слева от дома Момо, прямо и направо напротив робота, отказывающегося вас гладить)


4. Четвертый и последний автомат находится в переулке рядом с надписью RIP HUMANS

ЗАПИСНЫЕ КНИЖКИ АУТСАЙДЕРОВ
Записные книжки аутсайдеров находятся на уровне Трущобы и нужны нам для продвижения по сюжету.

1. Первую книжку (книжку Момо) нам дает сам Момо в первый визит к нему.


2. Вторая книжка (книжка Збалтазара) находится в квартирке Збалтазара в одной из коробок. Попасть в квартиру можно через крышу с вентиляцией, предварительно отключив вентиляцию, выдернув аккумулятор. Крыша дома Збалтазара находится рядом с крышей с телевизором.


3. Третья книжка (книжка Дока) находится в квартире Дока в сейфе, спрятанном за стопкой книг. Ключ от сейфа лежит в одной из комнат на полу вместе с запиской.


4. Четвертая и последняя книжка (книжка Клементины) находится на рабочем столе возле компьютера в доме Клементины.


Чтобы проще было искать квартиры аутсайдеров - помните, что их балконы раскрашены в логотип аутсайдеров (белая грустная рожица на голубом фоне).
КАК ПОЧИНИТЬ УСТРОЙСТВО ДЛЯ ПОИСКА ДОКА
Чтобы починить устройство для поиска Дока, необходимо:

1. Отвлечь мяуканием бросающего ведра с краской робота.



2. После того, как ведро с краской упадет вниз, спуститься, зайти в прачечную и забрать моющее средство.
3. Обменять у меняльщика моющее средство на электрический кабель.



4. Отдать электрический кабель Бабушке. Из него она свяжет пончо.


5. Когда найдем у Шеймуса сломанный передатчик для поиска Дока, бежим к Элиоту и отдаем ему пончо. Взамен он починит передатчик. Квартира Элиота находится возле бара.
КВАРТИРА КЛЕМЕНТИНЫ В МИДТАУНЕ
Квартира Клементины находится на последнем этаже отеля. Войти в нее можно через маленькое отверстие.

ГДЕ НАЙТИ БЛЕЙЗЕРА (АГЕНТА КЛЕМЕНТИНЫ)
Блейзер стоит и читает газету в переулке слева от магазина одежды.

ГДЕ НАЙТИ ОДЕЖДУ ДЛЯ БЛЕЙЗЕРА
Для начала необходимо взять кассету на первом этаже отеля. Сломайте три камеры наблюдения над роботом, торгующим кассетами, и он отдаст вам одну из них.


Затем идем в магазин одежды. Заходим в дальнюю комнату с примерочными и ставим кассету в проигрыватель. Пока владелец магазина разбирается с громкой музыкой, воруем с витрины жилетку работника фабрики.


Каску работника фабрики можно найти в магазине головных уборов. НО! Чтобы туда попасть сначала нужно зайти в дальнюю комнату местного бара и уронить на голову спящему рабочему ящик, стоящий на полке сверху над ним. Затем идем к магазину головных уборов, прячемся в коробке и ждем пока нас занесут в магазин.

КАК РЕШИТЬ ГОЛОВОЛОМКУ С БАТАРЕЕЙ НА ФАБРИКЕ
В целом тут нет ничего сложного. Но вдруг кому-то будет полезно.

1. Включаем робота-тумбочку. Гггг. Ведем его к забору. Перелазим.
2. Открываем калитку.
3. Расставляем роботов и бочку как показано на скриншоте.

КАК НАЙТИ КЛЕМЕНТИНУ ПОСЛЕ ФАБРИКИ
После того, как мы забираем батарею с фабрики Neco, Клементина теряется. В ее номере мы находим записку с подсказкой.


Чтобы расшифровать сообщение, нужно найти еще 4 подсказки, спрятанных в ее квартире. Расположение подсказок -

ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Надеюсь, что этот гайд будет полезен хотя бы для 1 человека. Значит я сделал все это не зря. Если есть какие-то ошибки - ругайте меня. Пишите в комменты - исправлю.

Был рад для вас стараться. Благодарности приветствуются. Всем бай.

p.s. Гайд буду дополнять/редактировать по мере необходимости.
25 коментара
24 март в 1:26 
Достижение "Кота не догонишь" придумал настоящий мазохист, только на удачу проходится:urdead:
Lynch 28 февр. в 10:01 
А можно ли не проходя снова полностью игру " просто нашел что поцарапать, поцарапал, сохранился, на главную,, и за следующей главной и все тоже самое?
JOHNNY  [автор] 13 дек. 2024 в 3:55 
Конечно! Отдельно можно запустить главу и дособрать все, что не было найдено ранее.
PortWein 12 дек. 2024 в 12:55 
Блин, в канализации не нашëл одно воспоминание и вообще ни одной когтеточки. Есть ли вариант как-то переиграть или нужно теперь с самого начала искать всë?
irmosk13 8 дек. 2024 в 9:48 
спасибо
(-_-)Brosyan(-_-) 20 авг. 2024 в 2:46 
Молодец!
Whisper 25 юни 2024 в 3:01 
очень помогло, огромное спасибо автору!! ^^ :Janitor_Heart:
мраморный ♥♥♥ 1 ян. 2024 в 14:41 
я так пончо и не использовал кстати, вообще не обязательный предмет, что с ним что без него передатчик вам починит сам Момо после того как вы найдете все записные книжки, но со мной этот свитер остался до конца иргы :steamhappy:
darksider 20 ян. 2023 в 10:34 
Что то проблемы с достижением "территория" более чем уверен что везде царапался,но мб в из-за последней главы, т.к не нашел где же все таки поцарапать
^...000...^ 6 ян. 2023 в 7:56 
У меня достижение Продуктивный день не выпало после того, как я час спала в Мидтауне (там, где воспоминание). Даже 62 минуты было. Потом я подумала, может, место имеет значение, и решила спать возле музыканта. Приготовилась ожидать еще час, но минут через пять игра решила не мучать меня еще раз, и дать-таки достижение. Так что если вдруг через час не дали, то видимо надо поспать минут на 5-10 больше.