Terraria

Terraria

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Guía para iniciados en Terraria
By Lurtz
En esta guía explicaré las cosas necesarias que debes saber a la hora de jugar Terraria, además de que esta dirigida a todo aquel que esté empezando en este juego y tenga dudas sobre algunas cosas. No obstante también está dirigida para jugadores ya experimentados que tengan alguna curiosidad y/o también tengan ganas de sacarse alguna u otra duda.
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Introducción
Seguramente a lo mejor por esas cosas de la vida llegaste a escuchar de "Terraria", el juego conocido como el famoso Minecraft 2D. En su principio también pequé de llamarlo así, ya que lo único en que se parecen es en la exploración, tala y nada más.
Probablemente te quieras adentrar en este hermoso juego y no sabes como ya que es un título que rebasa de información respecto a objetos, jefes y un gran etc.
En esta guía en base a mi experiencia como jugador te mostrare como puedes iniciarte en este juego.
¿Que necesito saber?
Principalmente tienes que saber cosas básicas como las dificultades de Terraria, las mecánicas de los NPC, sobre las estaciones de creación y algunas que otras como lista de jefes y eventos.
Creación de personaje y mundo
Seguramente estás ansioso por jugar y quieres saber como.
Primero debes saber que en Terraria existen tres parámetros a la hora de crear un mundo: El núcleo del personaje, la dificultad del mundo y la maldición de tu mundo.
Para explicar todo esto empezaré por partes.
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Núcleo del personaje
Modo viaje: Es la dificultad de personaje más relajada de Terraria, en la cual el personaje solo puede entrar en mundos de dificultad viaje, además que el personaje al iniciar contará con objetos extra como antorchas, cuerdas y etc.

Núcleo suave: Tu personaje al morir en esta dificultad dejará la mitad del dinero en el suelo al morir, siempre redondeando para arriba. El dinero que sueltes puedes ir a recogerlo después.

Núcleo medio: Tu personaje al morir en esta dificultad dejará al morir todos los objetos del inventario.

Extremo: Tu personaje muere permanentemente y no podrás volver a jugar con el
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Dificultad del mundo
Modo viaje: En un mundo que se encuentre en modo viaje el jugador contará de un inventario más avanzado en el cual puede tener objetos infinitos a su disposición (como si fuera un modo creativo pero en Terraria).

Modo clásico: No hay mucho que decir acerca de esta dificultad ya que es la modalidad estándar de Terraria. Si es la primera vez que juegas te recomendaría que empieces por esta.

Modo experto: En esta dificultad los enemigos harán más daño que en la anterior y también pueden robarte tu dinero si es que mueres. Pero a tu favor la tasa de dropeo se incrementa además de que obtendrás objetos exclusivos de ese modo.

Modo maestro: Es la mayor dificultad de Terraria. Los enemigos harán más daño que en el modo experto. Como en la anterior puedes obtener objetos exclusivos de este modo. No te recomendaría jugar esta dificultad si es la primera vez que juegas.
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Maldiciones
Corrupción: Es un bioma maldito de Terraria. Al tener un mundo con corrupción se generará un bioma de aspecto morado. Encontraras bajadas en forma de abismos que son características del bioma y también con sus enemigos respectivos como los devoralmas y otros.

Carmesí: Es el otro bioma maldito de Terraria. Al tener un mundo con carmesí se generará un bioma de aspecto rojizo. Encontrarás bajadas que llevan al subterráneo y también enemigos como los carmebicho, los trepasangre y otros.

El carmesí posee a diferencia de la corrupción tiene más variedad de enemigos y puedes obtener objetos que son ligeramente mejores a los de la corrupción misma.
Primeros días
Seguramente ya habrás creado tu mundo y tu personaje. Resulta que entraste y quizas no sepas que hacer porque a muchos nos ha pasado a la hora de jugar por x razón. Pero no te preocupes, te explicaré todo lo que debes saber a la hora de empezar a jugar.

Este NPC conocido como el Guía puede salvarte de muchos apuros. Muestra información sobre como crear objetos y además nos ofrece algún que otro consejo útil para adentrarnos en el juego.

Iniciaras con un pico de cobre, un hacha de cobre y una espada corta de cobre
Lo primero que puedes hacer es empezar a talar árboles para conseguir madera. Te recomiendo que lo tales de abajo para que puedas obtener toda la madera de el.

Ya visto esta parte te enseñaré sobre la creación de objetos.
Para abrir el inventario deberás apretar la tecla ESC, verás el panel de equipamiento, el inventario mismo y también un panel de creación de objetos.

Primero te crearás un banco de trabajo de madera, el cual te servirá para que empieces a hacer tus primero crafteos. Te será útil a lo largo de tu aventura. Solo basta con colocar a tu personaje cerca para poder empezar a crear lo que gustes.
Te recomendaría que desde este punto de la partida empieces a crearte tus primeras armas y tambien armadura ya que siendo los primeros días puede venir bien para defenderte de los enemigos
Después de eso puedes ir a explorar además de familiarizarte con el juego. Te recomiendo romper jarrones para obtener objetos que te serán de gran utilidad al inicio. También puedes buscar cofres de madera.

Estos cofres de madera los encontrarás a menudo en el juego con solo explorar un poco. Se encuentran en las entradas de cuevas y puedes encontrar objetos de gran utilidad que te servirán en el futuro.

Por la noche seguramente te toparas con estas estrellas, son muy útiles para la creación de objertos y además pueden servirte para aumentar tu maná.

Cristal de maná / Consumible
Los cristales de maná sirven para aumentar lo que sería el maná. El cual permitirá el uso de armas mágicas por tiempo más prolongado.
NPCs
Los NPCs son los personajes no jugables del juego, con ellos puedes interactuar y además te garantizaras de avanzar en Terraria. Para conseguirlos deberás construirles una casa.
Requisitos
- Una fuente de luz (pueden ser antorchas)
- Una mesa y una silla
- Paredes
- Una puerta
- Ancho de 6 bloques y alto de 10 bloques (puedes ir variando de alturas y anchos, es para que tomes una referencia).


Existe una herramienta útil para saber cual casa es habitable y cual no. Se encuentra en el lado derecho de la pantalla y tiene forma de casa. Después de eso verás un signo de pregunta, con esa herramienta al clickear cada casa podrás saber que le falta o si está terminada.
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A continuación te pasaré una lista de todos los NPCs que puedes conseguir al principio del juego. Los otros los verás más adelante cuando pases al hardmode.

NPC
Descripción
Requisitos
Guía
Muestra información sobre la creación de objetos
Se encuentra al principio del juego
Mercader
Vende objetos básicos
Tener 50 en el inventario
Enfermera
Puede curarte a cambio de monedas
Consumir un cristal de vida
Traficante de armas
Vende armas de fuego y munición
Tener un arma de fuego en el inventario
Demoledor
Vende explosivos
Tener un explosivo en el inventario
Mercader de tintes
Vende tintes y da recompensas a cambio de que hagas misiones
Tener un material para tintes en el inventario, habiendo derrotado a un jefe o bien teniendo una planta extraña
Zoologa
Vende objetos relacionados con los animales
Tener el 10% del bestiario (53 entradas de diario)
Pescador
Te da misiones de pesca cada día, además de recompensarte si las cumpes
Encontrarlo en el Océano

Dríada
Vende objetos relacionados a la naturaleza
Haber derrotado a alguno de estos jefes: "Ojo de Cthulhu", "Cerebro de Cthulhu" o al "Devoramundos"

Pintor
Vende pintura y herramientas relacionadas a ello
Tener 8 NPCs en nuestro mundo
Golfista
Vende artículos relacionados al golf
Rescatarlo en el desierto subterráneo
Tabernero
Vende objetos del evento del "Ejercito del antiguo" además de que utiliza las medallas que ganes de ese evento como moneda
Encontrarlo y despertarlo después de derrotar al "Devoramundos" o al "Cerebro de Cthulhu"
Estilista
Cambia el estilo y el color del peinado, además de vender tintes para el cabello
Liberarla en la cueva de arañas
Duende chapucero
Vende objetos variados y reforja tus armas armas y accesorios
Derrotar al "Ejército de duendes" y desatarlo en algún lugar del subsuelo
Médico brujo
Vende máquina para imbuir armas y fuentes de agua
Derrotar a la "Abeja reina"
Buhonero
Vende ropa e hilo
Derrotar a Esqueletrón
Mecánica
Vende objetos relacionados con mecanismos
Rescatarla en la mazmorra después de haber derrotado a Esqueletrón
Chica fiestera
Vende objetos relacionados a las fiestas
Tener 13 NPCs en nuestro mundo (2% de probabilidad de aparición cada día)
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Otros NPCs
Mercader ambulante / NPC

El Mercader ambulante es un NPC, el cual vende artículos totalmente aleatorios. El requisito para encontrarlo es tener al menos 2 NPCs en nuestro mundo. Se quedará un día y después se irá, su aparición es aleatoria.

Anciano / NPC

El Anciano es un NPC, el cual estará esperandote en la mazmorra. Solo puedes verlo si aún no has derrotado a Esqueletrón. El quiere que lo liberes de su "maldición".

Mercader esquelético / NPC

El Mercader esquelético es un NPC, el cual vende objetos de de minería y yoyós. Lo puedes encontrar de forma aleatoria en el subsuelo.
Exploración en cuevas
Seguramente habrás pasado tu primer día. Ahora bien, tendrás que ir a picar un poco de piedra y también minerales para mejorar tus armas y además encontrar algunos accesorios que te serán de gran utilidad.

Te recomiendo que te hagas una forja. Te servirá para fundir mineral y transformarlo en lingotes. También puedes tranquilamente hacerla al inicio de la partida, pero para esta parte es fundamental.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Forja
20 de (piedra)
4 de (cualquier madera)
3 (antorchas)
Banco de trabajo

Ahora bien estás listo para ir a la acción.
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Consejos
En tu travesía como terrariano te encontrarás con estos cristales de vida. Solo debes picarlos para obtenerlos. Sirven para aumentar tu vida (por cada corazón consumido se aumenta 20 puntos de vida). Además después de eso podrás desbloquear a la Enfermera

Probablemente explorando en el subsuelo o en las cavernas te toparás con estos cofres, también se pueden encontrar en casas abandonadas. Suelen tener armas o accesorios que te pueden ser de gran utilidad. Te recomiendo que los busques.
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Preparación
Seguramente estas hypeado de pelear contra jefes. Primero que nada tienes que estar bien equipado. Luego de un trabajo arduo en las minas toca mejorar tus armas.

Para este punto de la partida deberás crearte un yunque de plomo o en su contraparte de hierro. Sirven para crear armas mejoradas y armaduras con más puntos de defensa.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Yunque de plomo
5 (lingotes de plomo)
Banco de trabajo
Yunque de hierro
5 (lingotes de hierro)
Banco de trabajo
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Minerales y sus variantes
Cuando juegues Terraria notarás que algunos minerales no se encuentran en tu mundo. Esto es debido a que los minerales en el juego tienen sus contrapartes. Por ejemplo: en tu mundo puede haber oro pero no platino y así con múltiples combinaciones.
A continuación te pasaré de los minerales y todas sus contrapartes.

Variante 1
Variante 2
Mineral de cobre
Mineral de estaño
Mineral de plomo
Mineral de hierro
Mineral de plata
Mineral de tungsteno
Mineral de oro
Mineral de platino
Mineral endemoniado
Mineral carmesí

Minerales únicos

Mineral
Mineral de meteorito
Obsidiana
Fósil ferreo
Piedra infernal

Obviamente durante todo el juego encontrarás más minerales de los que te estoy nombrando nada más que estos son los que verás en el modo normal (pre hardmode). Los que verás posteriormente pertenecen al hardmode además de tener diferentes variaciones como los nombrados anteriormente
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Gemas
Las gemas son piedras preciosas que podrás encontrar en las cuevas al igual que los minerales, nada más que estas son más dificiles de encontrar. Son utiles a la hora de empezar a jugar debido a que puedes crearte tus primeras armas mágicas si es que quieres jugar clase mago en algún momento o bien también pueden servirte para crearte un gancho, el cual te dará una mejor movilidad.

Recomiendo antes que nada hacerte un gancho ya que te servirá mucho durante las peleas con jefes ya que este puede sacarte de algún apuro como quedarte encerrado provocando tu muerte

Pasaré un listado de todas las gemas ya que no son tantas.

Gema
En piedra
Amatista
Topacio
Zafiro
Esmeralda
Rubí
Ámbar
Diamante
Jefes
Seguramente ya habrás explorado, creado tu ciudad para los NPCs y ahora quieres enfrentarte a los jefes. Para esto ya tienes que estar bien equipado además de tener algunos accesorios para el combate.
A continuación te pasaré una lista de todos los jefes del pre hardmode y como crear sus invocadores.

Rey slime
El Rey slime es un jefe del modo normal, el cual aparece luego de matar una cierta cantidad de slimes en una lluvia de slimes.
Este ataca teletransportandose al jugador y cada vez que reciba daño desplegara slimes de su cuerpo aparte de que se moverá más rápido haciendo fácil el poder atacar.


Otra forma de invocarlo es haciendo una "Corona del rey slime", ahora te explico como.

Primero tendrás que crear una corona de oro o platino para poder proseguir con la creación de este invocador.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Corona de oro
Lingote de oro (5)
Rubí (1)
/ Yunque de plomo o hierro
Corona de platino
Lingote de platino (5)
Rubí (1)
/ Yunque de plomo o hierro

Luego de eso tendrás que ir a crear la "Corona del rey slime"

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Corona del rey slime
Corona de oro
Gel (20)
Altar demoníaco / carmesí
Corona del rey slime
Corona de platino
Gel (20)
Altar demoníaco / carmesí

Los slimes son los enemigos más comunes del juego, no tendrás problemas para encontrarlos ya que se encuentran prácticamente en cualquier lugar del mundo. Al morir dejan gel.

Los altares demoníacos y carmesí pueden encontrarse en el subterráneo o en las cuevas del bioma de su respectiva maldición.

ATENCION
No golpees estos altares con un martillo ya que si no tienes el martillo adecuado para hacerlo esto te quitará muchísima vida e incluso tu personaje puede morirse al instante. Para que lo tengas en cuenta.
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Ojo de Cthulhu
El Ojo de Cthulhu es un jefe del modo normal el cual tiene una probabilidad de aparecer en la noche teniendo ya 200 puntos de vida.
Este ataca embistiendo al jugador además de generar a los "esbirros de cthulhu" los cuales te atacaran a la par que el.
Al quitarle un determinado punto de vida este cambiará a su segunda fase volviéndose más agresivo en sus patrones de ataque.

Otra forma de invocarlo es usando el "Ojo de aspecto sospechoso". Lo puedes encontrar en los cofres dorados del subsuelo y la caverna.
También lo puedes crear, ahí te explicaré como.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Ojo de aspecto sospechoso
Lentes (6)
Altar demoníaco / carmesí

Los ojos demoníacos, son un enemigo común de Terraria, los puedes encontrar por la noche en la superficie. Tienen probabilidad de dejarte lentes para el invocador.
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Jefes (Segunda parte)
Ya que Steam nos quiere mucho xD y no nos dejá escribir más en la anterior sección me veo obligado a dividir los jefes en diferentes secciones. Ahora si, continuemos.

Devoramundos
El Devoramundos es un jefe del modo normal el cual ataca embistiendo al jugador, este posee varias partes de su cuerpo. Se divide cuando le rompes sus extremidades. Es un jefe único de los mundos que tengan corrupción.
Puedes invocarlo rompiendo 3 orbes sombríos con el martillo en los abismos de la corrupción.

El orbe sombrío es este que ves a tu izquierda. Pueden ser destruidos con cualquier martillo incluso con uno de madera o tambien como alternativa puedes utilizar explosivos.

Otra forma de invocarlo es teniendo el ·"Cebo de gusanos". Ahora te explicaré como crearlo.

Primero debemos crear el polvo vil.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Polvo vil (5)
Champiñón vil
Estación de alquimia

Mesa de alquimia

Puedes hacer una estación de alquimia colocando una botella vacía en un banco de trabajo común.

El champiñón vil puede ser encontrado en los biomas de corrupción simplemente en la superficie, no tendrás dificultad para obtenerlos ya que los verás a menudo.

La mesa de alquimia cumple la misma función que la estación de alquimia. La diferencia es que tiene una probabilidad de no gastar materiales a la hora de crear pociones y otras cosas.
Solo se puede obtener explorando en la mazmorra o pescando en ella. No la tendrás a la hora de crear el polvo vil pero te servirá en un futuro así que te recomiendo que la tengas en tu mundo

Ahora necesitarás encontrar "trozos podridos"

Los devoraalmas son enemigos voladores del modo normal los cuales podrás encontrar en los biomas de la corrupción. Dejan caer trozos al matarlos con un 33% de probabilidad.



Los devoradores son enemigos del modo normal los cuales podrás encontrar también en los biomas de la corrupción. Al igual que los devoraalmas pueden dejar caer trozos podridos al matarlos con un 33% de probabilidad.

Ya teniendo todos los materiales procederemos a la creación del cebo de gusanos

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Cebo de gusanos
Trozo podrido (15)
Polvo vil (30)
Altar demoníaco / carmesí
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Cerebro de cthulhu

El Cerebro de Cthulhu es un jefe del modo normal único del carmesí el cual ataca al jugador
utilizando en su primera fase a sus esbirros. Al eliminar a cada uno de ellos pasará a su segunda transformación en la cual se transportará con el fin de atacarte.
Puedes invocarlo rompiendo 3 corazones carmesí.

El corazón carmesí es este que ves a tu izquierda. Se pueden romper utilizando un martillo o en su alternativa explosivos.

Otra alternativa para invocarlo es teniendo una "Espina dorsal sangrienta". Ahora te enseñaré a crearla.

Primero debemos de crear el polvo feroz.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Polvo feroz (5)
Champiñón feroz
Estación de alquimia
Mesa de alquimia

Ahora tendremos que conseguir "vertebras".

Los caramonstruos son un enemigo del modo normal el cual podrás encontrar en el carmesí, tiene la misma movilidad que un zombi nada más que este es más peligroso. Tiene una probabilidad del 33% de soltar vertebras.

El carmebicho es un enemigo volador del modo normal el cual podrás encontrar en el carmesí. Tiene una pobabilidad del 33% de soltar vertebras.


El trepasangre es un enemigo del modo normal el cual podrás encontrar en el carmesí. Tiene la habilidad de caminar por las paredes. Lo encontrarás en abundancia en las cuevas del carmesí.

Ya teniendo todos los materiales procederemos a la creación del invocador.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Espina dorsal sangrienta
Vertebras (15)
Polvo feroz (30)
Altar demoníaco / carmesí
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Jefes (Tercera parte)
Para hacer más ameno el orden al final los dividiré cada dos jefes en una sección diferente. Ahora sí, procederé a nombrar a los jefes restantes.

Ciervíclope


El Ciervíclope es un jefe del modo normal el cual se puede encontrar de forma natural en la tundra durante una ventisca. Su ataque se basa en movimientos cuerpo a cuerpo que aplican debuffs como lento y congelado. También cabe destacar que no lo puedes atacar de lejos ya que es inmune a los ataques a distancia.

Otra forma de invocarlo es teniendo un "Trasto de ciervo". Ahora te enseñaré como crearlo

Primero lo que debemos de conseguir es piel de copito.

Los copitos de nieve son enemigos del modo normal los cuales los puedes encontrar en la tundra subterránea. Tienen una probabilidad del 50% de dejar piel de copito al matarlos.

También necesitaras lentes y mineral endemoniado o carmesí.

El mineral endemoniado / carmesí lo puedes conseguir minando o tambien derrotando jefes como el Ojo de Cthulhu, Devoramundos o el Cerebro de Cthulhu.
Como te expliqué para invocar al Ojo de Cthulhu puedes conseguir lentes matando por las noches a los ojos demoníacos.

Ya teniendo todos los materiales procederemos a la creación del invocador

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Trasto de ciervo
Mineral endemoniado / carmesí (5)
Piel de copito (3)
Lentes (1)
Altar demoníaco / carmesí
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Abeja reina

La Abeja reina es un jefe del modo normal el cual lo puedes invocar matando una larva. Ataca al jugador embistiendo, invocando pequeñas abejas con el fin de molestarte un rato y dispara sus aguijones con el fin de atinarte e inflingirte envenenamiento.

Las larvas pueden ser encontradas en las colmenas de la selva subterránea, además de que se rompen con facilidad así que ten cuidado a la hora de encontrarte una de estas ya que puedes sin querer invocar al jefe.

Otra forma de invocarla es crafteando la "Abejaminación". Ahora te enseñaré como.

Primero que nada necesitarás aguijones.

Las avispas son un enemigo volador del modo normal el cual te puedes encontrar por la selva subterránea. Tiene una probabilidad del 66% de dejar caer aguijones cuando las matas,

Los slimes selváticos puntiagudos son un enemigo del modo normal el cual también podrás encontrar en la selva subterránea. Tiene una probabilidad del 50% de dejar caer aguijones cuando los matas.

También necesitarás miel embotellada.

Puedes conseguir miel embotellada simplemente teniendo una botella vacia estando cerca de un pozo con miel. Haciendo esto podrás obtener mediante creación la miel embotellada.

Necesitarás además bloques de miel.

Puedes obtener bloques de miel si dejas caer agua sobre la miel. Si no tienes algún lago subterráneo cerca lo que puedes hacer es crearte cubos y llenarlos de agua para luego vertirlos y así crear estos bloques.

Por último necesitarás colmenas

Los bloques de colmena los puedes obtener simplemente picando en las colmenas de abejas. Estos contienen pequeñas abejitas que te atacarán si los minas, así que ten cuidado.

Una vez teniendo todo listo procederemos a la creación del invocador.

Resultado
Ingredientes
Abejaminación
Bloque de miel (5)
Aguijón (1)
Colmena (5)
Miel embotellada (1)

Este invocador no necesita de mesas de trabajo para poder crearse (al menos en la versión de PC), así que lo podrás obtener de forma instantanea.
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Jefes (Cuarta parte)
En esta cuarta parte procederé a finalizar con los dos últimos jefes del pre hardmode, con esto pasaras a ser un jugador avanzado de Terraria y podrás adentrarte al hardmode de este juego que es ahí en donde comienza la verdadera travesía.

Esqueletrón

Esqueletrón es un jefe del modo normal el cual puede invocarse si hablas con el anciano de la mazmorra por la noche, es la única forma de invocarlo. Ataca al jugador utilizando sus manos gigantes y tambien su cabeza con el fin de hacerte un buen daño.

Cabe aclarar que después de derrotarlo tendrás acceso a las mazmorras. En ellas podrás obtener armas poderosas que te servirán en lo que te queda del pre hardmode e incluso en inicios del hardmode. Te recomiendo que las busques.



El anciano como lo nombré antes es un NPC que aparece en las puertas de la mazmorra. Este espera que lo liberes de su maldición. Una vez que derrotes a Esqueletrón el sastre se mudará a tu ciudad.

IMPORTANTE
Si te metes en la mazmorra sin haber derrotado a Esqueletrón aparecerá un guardián que tiene muchísima vida el cual te ataca con su cabeza y te puede matar de un golpe. Por recomendación te diria que no bajes.
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Muralla de carne


La Muralla de carne es el último jefe del modo normal. Este tiene múltiples ataques ya que tiene la habilidad de lanzar rayos por los ojos además de generar esbirros con el fin de atacarte
además de que se invoca en la otra punta del mapa y su función es encerrarte hasta dejarte sin camino y morir en el proceso.
Puede invocarse tirando el muñeco vudú del guía a la lava.

Una vez que lo derrotes habrás pasado al modo dificil o hardmode y ya podrás adentrarte más en el juego.
Una recomendación personal es que lo derrotes haciendo un puente de un lado a otro del mapa ya que así tienes un trecho largo para poder derrotarlo

Lo único que necesitarás para invocarlo es tener el "muñeco vudú del Guía"



El demonio vudú es un enemigo del modo normal que puedes encontrar en el infierno, Al matarlo podrás obtener el muñeco vudú del guía.
Estrategias de combate
En esta parte te daré algunas recomendaciones para hacer más amena tu lucha contra jefes.

Primero que nada te recomiendo que pruebes hacer una arena de combate la cual sea de tu gusto, en la cual puedas moverte libremente sin obstáculos que molesten, porque creeme, no hay nada más feo que quedarse atrapado en una situación crítica. Puedes hacerla simplemente utilizando tablas de madera para ello.

Las fogatas son una herramienta muy útil en Terraria ya que otorgan regeneración de vida al jugador y aparte favorece a la visibilidad del ambiente.

Resultado
Ingredientes
Fogata
Cualquier madera (10)
Antorcha (5)

Otra recomendación que te doy es que te crees linternas de corazón ya que favorecen mucho a la regeneración de vida al jugador al igual que las fogatas.

Resultado
Ingredientes
Lámpara de corazón
Cristal de vida (1)
Cadena (4)

También si quieres puedes tomar pociones para mejorar tus estadísticas como la defensa e incluso existen comidas las cuales cumplen tambien esa función.
Equipamientos para combate
En esta parte les daré las recomendaciones de equipamientos que pueden llegar a utilizar a la hora de combatir con jefes. Además que daré las indicaciones de como se consigue cada accesorio u objeto que necesites o quieras conseguir. Cabe destacar que no es obligatorio que consigas todos los objetos.

Rey slime

Armadura

La armadura de oro posee +16 de defensa teniendo el set completo de armadura. Puede ser creada con un total de 90 lingotes de oro en un yunque de plomo o hierro.


Otra alternativa es tener la armadura de platino la cual teniendo el set completo posee +20 de defensa. Es ligeramente mejor que la armadura de oro. Puede ser creada con un total de 75 lingotes de platino en un yunque de plomo o hierro.

Si no tienes ganas de conseguir tanto la armadura de oro como la de platino tranquilamente puedes crearte la armadura de plata o tungsteno, las cuales son más baratas pero proporcionan menos defensa al jugador.

Armas

El arco de oro es un arma a distancia del modo normal el cual puede ser creado con 7 lingotes de oro en un yunque de plomo o hierro. Tiene un daño base de 11 puntos. Su mejor modificador es Demoníaco.

El arco de platino es un arma a distancia del modo normal el cual puede ser creado a partir de 7 lingotes de platino en un yunque de plomo o hierro. Es la alternativa al arco de oro y tiene 13 puntos de daño base. Su mejor modificador es Demoníaco.

En este enfrentamiento te recomiendo utilizar las flechas de quemadura gélida ya que producen el debuff "quemadura de escarcha" el cual provoca que los enemigos se quemen. Lo bueno es que se pueden obtener rápido al principio del juego.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Flecha de quemadura gélida (10)
Flecha de madera (10)
Antorcha de hielo (1)
A mano

Otra alternativa es usar las flechas ardientes ya que hacen el mismo daño y provoca un debuff parecido además de que puede ser que las consigas más facilmente.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Flecha ardiente (10)
Flecha de madera (10)
Antorcha (1)
A mano

Accesorios

En este enfrentamiento te recomiendo usar las Botas de Hermes. Otorgan al jugador mayor velocidad de movimiento. Las puedes encontrar en los cofres del subsuelo.

Consumibles

La poción de piel de hierro puede ser fabricada teniendo un resplandor diurno, una botella de agua y un mineral de plomo o hierro en una mesa o estación de alquimia. Incrementa la defensa del jugador en +8 durante 8 minutos.

La poción de regeneración otorga al jugador regeneración de vida durante 8 minutos. Puede ser creada en una estación o mesa de alquimia teniendo una botella de agua, un resplandor diurno y un champiñón,

La poción de rapidez incrementa la velocidad de movimiento del personaje durante 8 minutos. Puede ser creada teniendo una botella de agua, una raiz intermitente y un cactus en una estación o mesa de alquimia.

La poción de arquero incrementa el daño a distancia que tiene el personaje durante 8 minutos. Puede ser creada teniendo una botella de agua, un lente y un resplandor diurno en una estación o mesa de alquimia.

Te recomiendo que de aquí en adelante tengas a mano pociones curativas, te servirán mucho en las peleas contra jefes. Pueden encontrarse simplemente explorando el mundo.
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Ojo de Cthulhu

Armadura

En este enfrentamiento seguiremos usando las armaduras de oro y de platino. A menos que tengas la de tungsteno o plata te recomiendo que para este punto de la partida te las crees, ya que los jefes de aquí en adelante se complicaran un poco.

Armas

En este enfrentamiento también seguiremos usando el arco de oro o como alternativa el arco de platino ya que se siguen manteniendo al margen de la situación respecto al daño.

Como munición seguiremos usando las flechas de quemadura gélida ya que proporcionan el debuff de quemadura de escarcha.

También como en el anterior jefe como alternativa puedes usar las flechas ardientes. Son un poco menos efectivas que las anteriores pero también funcionan perfectamente para este jefe.

Accesorios

Seguiremos utilizando las Botas de Hermes ya que nos proporcionarán velocidad en combate.


Utilizaremos la banda de regeneración. Al tenerla equipada otorga al jugador regeneración de vida de forma pasiva. Puede encontrarse en los cofres dorados del subsuelo y las cavernas.

También agregaremos a la nube embotellada. Al tenerla equipada otorga al jugador la habilidad de hacer doble salto. Puede encontrarse en los cofres dorados del subsuelo.

Consumibles

Seguiremos utilizando las mismas pociones que en el combate anterior. Cabe destacar que son las 4 pociones recomendables a la hora de empezar a jugar. Por ende es recomendable familiarizarse con ellas.

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Equipamientos para combate (Segunda parte)
Devoramundos

Armadura

No habrán cambios respecto a las armaduras ya que siguen funcionando bien a la hora de enfrentarse a jefes como estos

Armas

Usaremos el arco demoníaco, el cual ofrece 14 puntos de daño y es un poco mejor que el de platino. Puede ser creado cpn 8 lingotes endemoniados en un yunque de plomo o hierro. Su mejor modificador es "Irreal"

Como munición utilizaremos las flechas de bufón ya que proporcionan un buen daño además de tener la habilidad de penetrar a los enemigos independientemente cual sea

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Flechas de bufón (10)
Flecha de madera (10)
Estrella caída (1)
A mano

Accesorios

Respecto a los accesorios no habrán cambios por el momento, hasta este jefe siguen fuincionando perfectamente.

Consumibles

Tampoco habrán cambios respecto a los consumibles ya que son las 4 pociones principales que usaremos a lo largo de los combates.
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Cerebro de Cthulhu

Armaduras

Seguiremos usando las armaduras de oro y de platino en este combate ya que su defensa es buena ante el jefe con el que vamos a pelear.

Armas

En este combate te recomedaria usar la minitiburón, la cual puedes comprarsela al traficante de armas a cambio de 35 monedas de oro. Su mejor modificador es "Irreal".

El arco de tendón es un arma a distancia la cual tiene 19 puntos de daño, es mucho mejor que el arco demoníaco. Puede crearse a partir de 8 lingotes carmesí en un yunque de plomo o hierro. Su mejor modificador es "Irreal"

Para la munición de la minitiburón utilizaremos las balas de mosquete. Pueden obtenerse si se las compras al traficante de armas con un precio de 7 monedas de cobre cada una.

Respecto a la munición del arco seguiremos utilizando las flechas de bufón, las cuales nos servirán en la primera fase de este jefe.

Accesorios

No habrán cambios respecto a los accesorios ya que en este combate nos serán de gran utilidad

Consumibles

Tampoco habrán cambios respecto a los consumibles ya que cada uno de ellos sigue siendo útil.
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Equipamientos para combate (Tercera parte)
Ciervíclope

Armadura

En este combate te recomiendo utilizar la armadura de meteorito. Tiene +16 puntos de defensa adicional si tienes el set completo además de aumentar el daño de los ataques mágicos en un +21% y lo mejor de todo es que la pistola espacial no requiere de maná para usarse teniendo esta armadura puesta. Puede ser creada a partir de 45 lingotes de meteorito en un yunque de plomo o hierro.

Armas

Como arma utilizaremos la pistola espacial la cual al ser usada teniendo la armadura de meteorito no requiere de maná además de ofrecer 17 puntos de daño mágico. Puede ser creada a partir de 20 lingotes de meteorito en un yunque de plomo o hierro. Su mejor modificador es "Mítico".

También puedes utilizar la minitiburón ya que ofrece un daño decente a la hora de batallar con estos jefes.

Seguiremos utilizando las balas de mosquete como munición para la minitiburón ya que ofrecen un buen daño a la hora de batallar con este jefe

Accesorios

Respecto a estos accesorios no habrán cambios ya que siguen funcionando a la perfección.

Utilizaremos las botas espectro en este combate ya que proporcionan velocidad de movimiento además de que permite al jugador volar por unos segundos. Pueden crearse en el taller de chapuzas juntando las Botas de Hermes con las Botas cohete.

Las Botas cohete son un accesorio del modo normal el cual permite al jugador volar por unos segundos. Puedes obtenerlas comprandoselas al Duende chapucero a cambio de 5 monedas de oro.

También para este combate utilizaremos las alas de polluelo. Permiten al jugador volar por unos segundos y además lo vuelve inmune al daño por caída. Pueden encontrarse en los cofres celestiales los cuales se encuentran en las islas flotantes.

Aunque no sea un accesorio pero sí una montura lo quería nombrar. La montura pringosa en este combate nos permitirá esquivar algunos combates del Ciervíclope además de que teniendo las alas no sufriremos daño por caída haciendo muy útil esta montura. Puede obtenerse al matar al Rey slime con una probabilidad del 25%.

Consumibles

Seguiremos utilizando las pociones principales excepto la de arquero ya que no necesitaremos del arco en este combate.
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Abeja reina

Armadura

Seguiremos utilizando la armadura de meteorito para este combate ya que funciona excelente para este jefe teniendo en cuenta que podemos hacer mucho daño mágico.

Armas

Seguiremos utilizando la pistola espacial para este combate ya que es muy efectiva teniendo la armadura de meteorito.

También puedes utilizar la minitiburón como alternativa o complemento para luchar contra este jefe.

Como munición utilizaremos las balas de mosquete. Siguen siendo efectivas a la hora de luchar contra este jefe.

Accesorios

Seguiremos utilizando estos accesorios ya que siguen funcionando bien para la ocasión

Consumibles

Seguiremos usando las mismas pociones de siempre excepto la de arquero ya que no ocupamos el arco en este combate.
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Equipamientos para combate (Cuarta parte)
Esqueletrón

Para este jefe seguiremos utilizando la armadura de meteorito ya que sigue ofreciendo a pesar de todo un buen desempeño a la hora de pelear.

Armas

Utilizaremos la pistola espacial, sigue siendo una buena arma para este jefe al estar con la armadura de meteorito puesta.

Las rodillas de abeja es un arco el cual al disparar una flecha de madera este la transforma en una ráfaga de abejas la cual hace muchísimo daño a los enemigos. Siendo más específicos hace 23 puntos de daño. Puede ser dejado por la Abeja reina con una probabilidad del 33%. Su mejor modificador es "Irreal",

En este combate utilizaremos las granabejas, las cuales al explotar soltaran abejas, las cuales atacaran a los enemigos. Funcionan de forma excelente para este jefe.

Resultado
Ingredientes
Estación de creación
Granabeja (1)
Granada (1)
Cera de abeja (1)
Yunque de plomo / hierro

Accesorios

Seguiremos utilizando los mismos accesorios que venimos utilizando en todos los combates

Volveremos a usar las alas de polluelo ya que nos serán útiles a la hora de usar la montura pringosa.

En este combate también recomiendo usar la montura pringosa ya que te servira de mucho para esquivar los ataques de Esqueletrón.

Consumibles

En este combate volveremos a usar las mismas pociones que estabamos usando en los enfrentamientos anteriores.
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Muralla de carne

Armadura

La armadura infernal es la última que podremos conseguir en el modo normal. Ofrece inmunidad al debuff "En llamas" además de ofrecer +25 puntos de defensa adicional, además de un extra del 17% en daño cuerpo a cuerpo, +7% en velocidad de ataques cuerpo a cuerpo y un +7% de probabilidad de ataque crítico. Puede ser creada con un total de 35 lingotes infernales en un yunque de plomo o hierro.

Cabe destacar que para obtener los lingotes especiales necesitarás de obsidiana y piedra infernal (la cual encontrarás en el inframundo). En esta forja podrás crear estos lingotes.

Puedes encontrarla en el infierno y únicamente picandola utilizando el pico pesadilla o con el pico mortífero podrás obtenerla

Armas

Seguiremos utilizando las rodillas de abeja en este combate ya que la mayor debilidad del Muro de carne son las abejas aunque suene irónico.


También si quieres puedes utilizar el arco de ala infernal. Ofrece un daño de 22 puntos además de convertir las flechas de madera en murcíelagos de fuego. Puede obtenerse abriendo cofres de las sombras utilizando una llave de las sombras. Su mejor modificador es "Irreal"

En este combate seguiremos utilizando las granabejas ya que proporcionan un buen daño a la Muralla de carne aparte de que están rotísimas.

Accesorios

Seguiremos utilizando estos 3 accesorios de siempre

En este combate agregaremos al escudo de cobalto. Aumenta nuestra defensa en +1 y además nos vuelve inmunes al retroceso.

Consumibles

Seguiremos utilizando las mismas pociones de siempre ya que aunque sea un jefe avanzado siguen funcionando a la perfección.

Si has llegado hasta aquí te quiero decir que no es obligatorio que tengas todos los accesorios o armas, de hecho se te pueden ocurrir estrategias mejores que las mías para afrontar estos combates. Esto es en base en mi experiencia como jugador en Terraria, no tomes el equipamiento al pie de la letra.
Eventos y otros
Ya llegando al final de la guía nombraré algunos eventos y otros detalles para que tengas en cuenta a la hora de jugar.

Luna de sangre

La luna de sangre es un tipo de evento el cual ocurre en la noche. La luna se tiñe de rojo además de que los enemigos te atacarán de a grupos. Un dato curioso es que algunos NPC en este evento si hablas con ellos cambian sus diálogos habituales. Aparecen nuevos monstruos como los zombis sangrientos y los goteadores.

Lluvia de slimes

La lluvia de slimes es un evento que sucede de forma aleatoria, caeran hordas de slimes a por montones y es un buen momento para farmear gel y conseguir monedas. Al haber eliminado una determinada cantidad de slimes se invocará automáticamente el Rey slime.

Ejército de duendes

La invasión duende es un evento que también sucede de forma aleatoria, en este vendrán hordas de duendes con el fin de atacarte. Puedes aprovechar para farmear monedas. Al haberlos derrotado podrás encontrar al Duende chapucero en tu mundo.

Bioma de meteorito

Una vez hayas derrotado al Devoramundos o al Cerebro de Cthulhu caera un meteorito en un lugar aleatorio del mapa. Es el momento ideal para minar meteorito para posteriormente crearte armas mejoradas. Lo único que sí ten cuidado ya que los bloques de meteorito al pisarlos pueden quitarte vida al estar en llamas. Además de que se generan cabezas de meteorito las cuales son muy molestas.
Final
Si haz llegado hasta este punto de la guía te lo agradezco de corazón. Tenía ganas desde hace tiempo de traer una guía como esta para ayudar a personas que necesiten un empujón para poder disfrutar de este juego y que puedan tener una experiencia amena.

Si la guía fue de tu agrado no olvides de dar me gusta y compartir así puede llegar hacía más gente que tenga dudas acerca de esto. Si tienes alguna sugerencia o duda puedes dejarla en el apartado de comentarios y yo las estaré leyendo lo más antes posible.

Un abrazo. nos vemos en la próxima guía ;).









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38 Comments
NoSoyJason Apr 26 @ 2:37am 
y para la siguiente etapa? hahahah
Ghytyx Mar 8 @ 8:07am 
muchas gracias, me aclaraste el tema de los minerales
Jviorels Jan 4 @ 8:41pm 
god
PabloGamer_8585 Nov 7, 2024 @ 11:28am 
Es muy buena guía, necesitaba algo para útil para iniciarme y aquí está todo lo necesario y genial explicado. Muchas gracias
Juanito Apr 13, 2024 @ 4:25pm 
me re sirve, nunca me mate al muro de carne y talvez con esta guia lo pueda conseguir. Gracias:steamhappy:
fedemilo Jan 4, 2024 @ 3:05pm 
gdf
fedemilo Jan 4, 2024 @ 3:05pm 
df
fedemilo Jan 4, 2024 @ 3:05pm 
fdgg
fedemilo Jan 4, 2024 @ 3:05pm 
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fedemilo Jan 4, 2024 @ 3:05pm 
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