Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
1. unknown - lua/cl_status.lua:73
2. pcall - [C]:-1
3. TryModule - lua/cl_status.lua:73
4. TryEnable - lua/cl_status.lua:150
5. DoClick - lua/cl_gui_callbacks.lua:50
6. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:253 (x4)
1. unknown - lua/cl_status.lua:73
2. pcall - [C]:-1
3. TryModule - lua/cl_status.lua:73
4. TryEnable - lua/cl_status.lua:150
5. DoClick - lua/cl_gui_callbacks.lua:50
6. unknown - lua/vgui/dlabel.lua:253 (x6)
First, you're going to have to download that DLL and put it to the instructed location.
Then, you'll need to be running on x32 version of GMOD, NOT the x64 version.
After that, try to host a singleplayer map. Press 'y', type '!fp', and hit Enter. The menu should now pop up.
However, this mod seems to only work well with default models. Anything else, like anime, would just distort the faces, like exaggerating the blinking. If I have to take an educated guess, there's some sort of hard-coded parameters that the mod uses where it differs for different models and what not.
Overall, for an experimentation graduation project, I'd say that he cooked something. For actual production use....yeah no....this mod got cooked.
Welp, so much for motion capture facial expression. Guess ya'll going to have to manually animate it for GMOD, lel.