The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim

Not enough ratings
The Elder Scrolls V: Skyrim
By Inclusive and 1 collaborators
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
История

Скайрим (Skyrim) - северная провинция Тамриэля, земля захватывающей дух красоты и суровейших зим. Это один из древних центров власти Империи, густо населенный нордами. Как бы в противовес ужасным холодам, норды известны своим горячим нравом, и политическая обстановка в Скайриме может быть такой же непостоянной и опасной, как ветер.

На какое место Скайрима ни упал бы ваш взгляд, перед вами окажется поле битвы. Похоже, что великие эйдрические катаклизмы, сотворившие Тамриель на заре времен, обрушили большую часть своей ярости на эту северную страну. Огромные величественные горные цепи складываются в ощетинившийся шипами изогнутый хребет провинции, и в ветрах, проносящихся по долинам, можно услышать эхо боевых криков недийских воинов.

Традиционно считается, что первые люди пришли в Тамриэль в древние времена с континента Атмора (Atmora). Это не было разовым вторжением; переселение длилось столетиями и создало множество различных недийских культур, причем вновь прибывшие атморанцы всегда вступали в столкновение с уже обосновавшимися. Регион вокруг Саартала (Saarthal), что в высоких горах на северном побережье, много раз переходил из рук в руки, обретая все большее влияние, в то время как норды становились сильнее, преодолевая невзгоды.

Недийские народы враждовали не только друг с другом. Они выступили и против нового врага - альдмеров. Противостояние между людьми и эльфами продолжается в той или иной форме по сей день. В то время как первые стали нордами, имперцами и бретонцами, вторые превратились в айлейдов, альтмеров, двемеров, каймеров, данмеров и босмеров. Именно в те времена появился один из самых легендарных персонажей Тамриэля - Исграмор (Ysgramor), от которого произошли все короли нордов.
Клан Исграмора вел свою экспансию с севера, распространяя свое влияние и постоянно показывая, что в те древние времена не было силы, столь же неукротимой, как норды. К 113 году Первой Эры весь современный Скайрим был под властью короля Харальда, однако экспансия на этом не остановилась. Оставив заснеженные горы и долины, норды атаковали двемеров в соседнем Ресдайне (Resdayn), альтмеров и бретонцев в Хай Роке (High Rock), оказали помощь восстанию рабов в Сиродиле (Cyrodiil), что положило конец владычеству айлейдов на юге.
В последующие века Скайрим увеличивался в размерах с выигранными битвами и уменьшался с проигранными. Хотя Сиродил считался суверенной областью, норды и первые имперцы сформировали свободный союз против своих эльфийских противников, их культуры смешались, создав основы современного поклонения эйдра. Скайрим играл главную роль среди регионов Тамриэля, занятых людьми, пока она не была подорвана соперничеством в клане Исграмора. Пока отдельные вожди боролись друг с другом, Скайрим постепенно терял свои владения в нынешних Морровинде (Morrowind) и Хай Роке, а определенные районы в самом Скайриме стали независимыми королевствами.

На короткие периоды одному правителю удавалось объединить весь Скайрим, но норды по натуре своей чрезвычайно конфликтны, и таких объединений никогда не хватало надолго. Сиродильская Империя, а позже Империя Септимов, извлекали выгоду из такого положения дел и привлекали воинственных нордов на свою сторону, пока не вступили с ними в противостояние.
В Третью эру, если Сиродил был сердцем Империи, то Скайрим был ее сильной рукой. Величайшей угрозой единству Империи стали события, начавшиеся в 120 году, когда так называемая Волчья Королева Солитьюда, Потема (Potema), тетка императрицы Кинтайры (Kintyra), подняла восстание, переросшее в кровавую гражданскую войну. Хотя в конечном итоге мятеж был подавлен, его отголоски чувствуются и по сей день. Существует мощное подпольное движение Хёрме (Horme), которое полагает, что Потема и ее сын, низвергнутый император Уриэль III, были последними чистокровными потомками Тайбера Септима. Под этим знаменем Хёрме совершает вылазки, направленные против интересов Империи в провинции.
Во время Имперского Симулякра (Imperial Simulacrum) Джагара Тарна (Jagar Tharn) сдержанная враждебность между королевствами Скайрима и их соседями в Хай Роке и Хаммерфелле (Hammerfell) разгорелась пламенем войны. С возвращением нашего истинного Императора на трон война закончилась, но не раньше, чем Скайрим вновь овладел землями, которые не являлись его владениями с Первой Эры.

Война Бенд'р-Мака (Bend'r-Mahk) значительно увеличила территорию Скайрима, позволив графам нордов захватить обширные области восточного Хай Рока и Хаммерфелла. Сопротивление бретонцев и редгардов довольно слабо в Джехенне (Jehenna) и Элинире (Elinhir), но в приграничных районах более активно. Город-государство Драгонстар (Dragonstar) все еще разбито на западную и восточную части, разделенные стеной. Каждая из них имеет собственное правительство, и в обеих царит атмосфера недоверия и страха. Редкий день проходит без террористического акта со стороны той или иной группы сопротивления, но очень немногие земли перешли в другие руки со времен Имперского Симулякра.
Солитьюд (Solitude), всегда бывший одним из богатейших и влиятельнейших королевств Скайрима, стал еще более могущественным и контролирует значительную часть северного побережья после женитьбы короля Тиана (Thian) на Макалле (Macalla), королеве Даунстара (Dawnstar). Солитьюд распространил свое влияние, аннексировав некоторые территории, ранее принадлежавшие Империи, такие как остров Роскреа (Roscrea), управлявшийся непосредственно Императором с того времени, как Уриэль V завоевал его в 271 году. Также Солитьюд снарядил исследовательские миссии еще дальше от материка вглубь загадочных вод Моря Призраков (Sea of Ghosts).
Винтерхолд (Winterhold), старинный соперник Солитьюда, также пережил возрождение своей власти и влияния. Беженцы из Морровинда, нисколько не обременяя этот восточный город, принесли с собой новые идеи, обогащая его культуру и возрождая былой предпринимательский дух. Ученые со всего Тамриеля стекаются сюда с тех пор, как здесь обосновалось Сообщество Исмира (Ysmir) - библиотека, спасенная от уничтожения на востоке, и краеугольный камень научной жизни Колледжа Уинтерхолда.
Хротгар (Hrothgar) и Вайтран (Whiterun) не были столь удачливы, как их кузены с северного побережья. Династические распри, нападения Хёрме и снежных троллей и череда жестоких зим, сменяющихся наводнениями, засухами и пожарами, разорили область, когда-то считавшуюся Имперским Городом Скайрима. Народ сначала обвинял в своих бедствиях, а затем неожиданно возвеличил главу местного ковена ведьм, самопровозглашенную жрицу Лорхана, Джсаше (Jsashe). Королева-Ведьма Вайтрана, как ее называют, сейчас полностью контролирует графство, хотя ее магия пока не принесла ему процветания.
Хронология
В Нирне периодически случаются события, в корне меняющие облик мира. Иногда при этом объявляют начало новой эры и отсчёт лет начинают с нуля. На момент последних событий, отражённых в игре The Elder Scrolls V: Skyrim, идёт 201-й год Четвёртой эры. Вся история Тамриэля разделена на несколько эр. Подробнее о них можно прочесть на соответствующих страницах.

Эра Рассвета (называемая также Мифической эрой);
Меретическая эра;
Первая эра, внутри которой выделяют длительный период, называемый Срединным Рассветом;
Вторая эра (называемая также Общей эрой), внутри которой выделяют длительный период, называемый эпохой Междуцарствия;
Третья эра;
Четвёртая эра.
Ану и Подомай
Ану (ориг. Anu) и Падомай (ориг. Padomay) — это две непостижимые изначальные сущности, стоявшие в основе существования всего мира и эт'Ада. Вся нижеприведённая информация является легендами, и может не быть буквальным изложением происходивших событий.
Согласно легенде, описанной в книге «Детский Ануад», Ану и Падомай — братья, создавшие первозданный Аурбис. Согласно этой легенде, пока Ану и Падомай бродили в пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Нир полюбила Ану, и Падомай с горечью в сердце оставил их.
Нир забеременела, но вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Ану сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила двенадцать миров, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался на солнце и заснул.
Спустя много веков Падомай сумел вернуться во Время и, увидев Мироздание, возненавидел его и попытался уничтожить. Проснулся Ану и вновь вступил в схватку с Падомаем, победив его. Он отбросил тело Падомая, сочтя его мёртвым, и попытался спасти Мироздание, сотворив из остатков двенадцати миров один — Нирн. Пока Ану был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они исчезли за границами Времени.
Из крови (может быть и не в буквальном смысле) Падомая произошли Даэдрические Принцы, в то время как кровь Ану превратилась в звёзды (Магне-Ге). Смешавшаяся кровь Падомая и Ану превратилась в Аэдра.
Впрочем, данная легенда не является единственной. В книге «Напутствие матери клана Анисси» изложена версия каджитов, согласно которой Анурр и Фадомай, как их именуют в мифологии кошачьего народа, были котятами из одного помёта, поженившимися и породившими всех известных богов-аэдра и даэдрических принцев, за исключением Намиры, которую обитатели Эльсвейра именуют обретшей самосознание Великой Тьмой. Фадомай произвела два помёта котят с согласия своего мужа, в первом из которых были рождены боги-аэдра, во втором — большинство Даэдрических Принцев. Анурр запретил ей рожать новых котят, но Кенарти пожаловалась своей матери, что ей одиноко в небесах, и та решила подарить ей ещё нескольких сестёр и братьев — Азурру, Нирни, Джоун и Джоуд, но Анурр нашёл её и ударил в гневе. Фадомай убежала в Великую Тьму и там родила своего последнего котёнка, Лорхаджа, чьё сердце оказалось наполненным тьмой, да и сама Тьма обрела познала себя и обрела имя — Намира. Вскоре после этого Фадомай умерла.
В некоторых культурах Падомай почитается как его воплощение более низкого порядка — Ситис.
Аурбис
Аурбис — это вселенная. Изначально существовали только Ану и Падомай, при столкновении (слиянии, соединении) которых появился Аурбис — олицетворение мистического столкновения порядка и хаоса, воплощённого в них. Потом в Аурбисе появились планы бытия и богов, сами боги, космос.

Космос делится на три основные части:
Этериус — план Аэдра и душ большинства умерших, в нём же находится Совнгард;
Обливион — совокупность Пустоты и планов Даэдра;
Нирн — план смертных.
Также существуют некие Внешние Царства (часто Обливион называется одним из них), но о них известно мало.
Аурбис содержит в себе всё: Мундус (Нирн), Обливион и Этериус. Между ними находится Пустота. Иногда Этериус противопоставляется Аурбису примерно как в реальном мире дальний космос противопоставляется ближнему, поэтому может не включаться в его состав.
Эра Рассвета
Эра Рассвета (ориг. Dawn Era) — первая эра в истории вселенной The Elder Scrolls, начало её существования.

Изначально существовал лишь Аурбис — хаос, пустота. Также известно, что Аурбис был создан некой мистической сущностью, но что это за сущность не знает никто.
Считается, что всё в Аурбисе возникло благодаря двум сверхъестественным сущностям. В официальной имперской мифологии они называются Ану и Падомай. Согласно легенде, описанной в книге «Детский Ануад», Ану и Падомай — братья, создавшие первозданный Аурбис и пока они бродили в пустоте, игра Света и Тьмы создала Нир. Оба брата влюбились в неё, но она полюбила Ану, и Падомай с горечью в сердце оставил их.
Нир забеременела, но вернулся Падомай и открыто признался Нир в любви. Она сказала ему, что любит только Ану, и в ярости Падомай избил её. Ану сразился с Падомаем и изгнал его за пределы Времени. Нир родила двенадцать миров, но вскоре умерла от ран. Ану, горюя, пожелал уединиться, забрался на солнце и заснул.
Спустя много веков Падомай сумел вернуться во Время и, увидев Мироздание, возненавидел его и попытался уничтожить. Проснулся Ану и вновь вступил в схватку с Падомаем, победив его. Он отбросил тело Падомая, сочтя его мёртвым, и попытался спасти Мироздание, сотворив из остатков двенадцати миров один — Нирн. Пока Ану был занят этим, Падомай пронзил его грудь одним смертельным ударом. Ану схватил брата, и оба они исчезли за границами Времени. Как считается, из крови Падомая возникли Даэдрические Принцы, в то время как кровь Ану превратилась в звёзды-Магне-Ге. Из смешанной крови Ану и Падомая родились аэдра.
Впрочем, данная легенда не является единственной. В книге «Напутствие матери клана Анисси» изложена версия каджитов, согласно которой Анурр и Фадомай, как их именуют в мифологии кошачьего народа, были котятами из одного помёта, поженившимися и породившими всех известных богов-аэдра и даэдрических принцев, за исключением Намиры, которую обитатели Эльсвейра именуют обретшей самосознание Великой Тьмой. Фадомай произвела два помёта котят с согласия своего мужа, в первом из которых были рождены боги-аэдра, во втором — большинство Даэдрических Принцев. Анурр запретил ей рожать новых котят, но Кенарти пожаловалась своей матери, что ей одиноко в небесах, и та решила подарить ей ещё нескольких сестёр и братьев — Азурру, Нирни, Джоун и Джоуд, но Анурр нашёл её и ударил в гневе. Фадомай убежала в Великую Тьму и там родила своего последнего котёнка, Лорхаджа, чьё сердце оказалось наполненным тьмой, да и сама Тьма познала себя и обрела имя — Намира. Вскоре после этого Фадомай умерла.
В легендах редгардов о сотворении мира, изложенной в книге «Мономиф: Лорхан и Сатакал», всё сущее было порождено великим змеем Сатаком, в чешуе которого и зародились первые миры. Однако обвиваясь вокруг себя, змей начал уничтожать их и тогда рождённые миры воззвали к безвестному, ища спасения. Но поскольку ничего иного, кроме Сатака не существовало, им ответило голодное чрево змея, Акел, заставивший его начать пожирать всё вокруг себя, освобождая место для новорождённых миров. Всё кончилось, когда Великий Голод заставил первого змея укусить своё собственное сердце и Сатак умер, чтобы возродиться заново, став Сатакалом, а сущности, пребывавшие на новорождённых мирах, осознали себя и стали брать себе имена, такие, как Руптга и Тувакка и научились избегать Великого Голода.
Считается, что остатком, душой Падомая, оставшейся в Аурбисе, является Ситис, а душой Ану — Ануиэль.
Одним из Аэдра был Лорхан, сыгравший роковую роль в истории мира. Лорхан уговорами, а также хитростью и обманом заставил богов создать План Смертных, Нирн. Творцом Нирна стал Магнус, бог магии. Нирн был тогда очень опасен, так как уровень магии был в нём чрезвычайно высок. Когда боги (Аэдра) находились в этой плоскости бытия, физическая структура мира и даже само время становились неустойчивыми.
Это божество, Создатель-Плут-Испытатель, присутствует во всех мифических историях Тамриэля. Наиболее популярно его альдмерское имя „Лорхан“, или Барабан Рока. Он где убеждением, где хитростью подтолкнул Изначальных Духов к созданию Мира Смертных, что изменило сложившееся положение дел практически в той же мере, как неустойчивость, внесённая его отцом Падомаем во вселенную в Изначальном Месте. После создания мира Лорхан отторгается от своей божественной сути, отчасти насильственно, и блуждает среди сотворенного эт'Ада. Трактовки данных событий в каждой культуре свои
— Из книги «Мономиф»
Когда Магнус, архитектор мира смертных, решает оставить создание и более не заниматься этим, боги собираются в Адамантиновой Башне (Башне Диренни, старейшем из всех сооружений Тамриэля) и решают что делать. Большинство удаляется, как сделал это Магнус. Другие превращают себя в иные формы и остаются в Нирне (Эльнофей). Многие источники сходятся в том, что в итоге Лорхана приговаривают к ссылке в мир смертных, а сердце его вырывают и выбрасывают из Башни. Там, где оно приземляется, образуется вулкан. Когда Магия (в мифическом понимании) покидает мир, Космос стабилизируется. Начинается эльфийская историческая эра (MЭ 2500).
Меретическая эра
Предположительная дата постройки старейшего из известных сооружений в Тамриэле — Адамантиновой башни на острове Балфиера в провинции Хай Рок. Это самая ранняя историческая дата в устных эльфийских хрониках.
Коренные жители — различные племена зверолюдей (предков каджитов, аргониан, орков) — живут первобытными сообществами по всему Тамриэлю.
Альдмеры (эльфы) покидают мифический исчезнувший континент Альдмерис (известный также как «Старый Эльнофей»), и поселяются в Тамриэле. Первые колонии располагаются вдоль всего побережья. Позднее были основаны и континентальные поселения — в основном в плодородных низинах юго-запада и центра Тамриэля. Образованные, грамотные, технологически развитые альдмерские культуры вынуждали более примитивных зверолюдей перемещаться в джунгли, болота, горы и пустоши. Адамантиновая Башня была вновь обнаружена и захвачена Диренни, могущественным альдмерским кланом. На острове Саммерсет была построена Хрустальная Башня и, позднее, в Сиродиле — Башня Белого Золота.

В течение средней Меретической эры альдмерские исследователи нанесли на карты побережье Вварденфелла и построили магические башни в Альд Редайнии, Бал Фелле, Тель Аруне и Тель Море в Морровинде.
Айлейды (дикие эльфы) живут в джунглях, окружающих Башню Белого Золота (современный Сиродил). Дикие эльфы, известные также как хартлендские высокие эльфы, сохранили, по легенде, магию Эры Рассвета и язык эльнофей. Земля эта формально числилась подвассальной высшему королю Алинора, на деле же удалённость от островов Саммерсет привела к фактической суверенной независимости Сиродила.
Почти в каждой провинции Тамриэля, в глухих уголках, обитают айлейды, называемые также дикими эльфами, что ведут происхождение, если и не прямое, то духовное, от первых обитателей этого мира. В то время как три эльфийские расы: альтмеры (или высокие эльфы), босмеры (или лесные эльфы) и данмеры (или тёмные эльфы) приобщились к новой культуре Тамриэля, айлейды и их родичи остались в стороне от нашего общества, предпочитая следовать путям предков вдали от любопытных глаз
— Из книги Кир-джо Корвака «Дикие эльфы»
Двемеры — свободомыслящие, живущие уединённо эльфийские кланы, склонные к постижению секретов науки, инженерии, алхимии, создавали подземные города и сообщества в горных районах (впоследствии известных как Велотийские горы), разделяющих современные Скайрим и Ресдайн/Морровинд.
Кимеры (предки современных данмеров, или тёмных эльфов) — энергичный, честолюбивый и вдобавок славящийся долгой жизнью эльфийский народ — проповедовали культ Даэдра. Кланы кимеров покинули родные земли Саммерсета и последовали за пророком Велотом, чтобы поселиться в современном Морровинде. Презирая светскую культуру и мирские занятия двемеров, кимеры засматривались на их земли и ресурсы и веками досаждали им малыми набегами и территориальными спорами.
Тринимак, один из сильнейших духов-предков альдмеров, и его последователи (орсимеры) пытаются остановить диссидентское движение Велота. Однако Даэдрический Принц Боэтия, будучи одним из вдохновителей движения, проглатывает Тринимака. Тело и дух Тринимака претерпевают изменения, и он снова возвращается в мир как Даэдрический Принц Малакат. Его последователи также изменились. Сейчас они известны как орки.
Поздняя середина Меретической эры — это период расцвета велотийской культуры.
Этим периодом датируются ранние двемерские свободные колонии вне территории Морровинда.
В этот период высокая велотийская культура претерпевает упадок. Деградировавшие велоты образовали племена, которые, в свою очередь, эволюционировали в современные Великие Дома Морровинда или продолжили существование в виде варварских эшлендерских племён. Единственными следами этой племенной культуры служат разбросанные велотийские башни и дикие племена эшлендеров на острове Вварденфелл. Магические башни высоких эльфов вдоль побережья Тамриэля также оказываются покинуты в этот период.
Предки нордов, так называемые атморцы, постепенно мигрируют с континента Атмора (также «Альтмора» или «Старый лес» на языке альдмерис) и селятся в северном Тамриэле.
Недийские народы были национальным меньшинством на земле эльфов. У них не было иного выбора, кроме как жить в мире со старшей расой. В Хай Роке, Хаммерфелле, Сиродиле и, возможно, Морровинде, где они именно так и поступали, недийские народы процветали и становились многочисленнее в последние столетия Меретической эры
— Из книги «Продвижение, завоевание и приспособление»
Флот Исграмора, одного из величайших нордских героев, появляется у северных берегов Тамриэля и высаживается в Голове Хсаарика, в самой северной точке скайримского Сломанного мыса. Поселенцы строят легендарный город Саартал. Эльфы (вероятно, разыскивая Око Магнуса) нападают и убивают почти всё население Саартала во время Ночи слёз, но Исграмор вскоре возвращается вместе со своими знаменитыми Пятью сотнями Соратников и наносит фалмерам поражение. Он основывает первое королевство людей в Тамриэле.[8] Исграмор разрабатывает для нордов руническое письмо, основанное на принципах эльфийской письменности, он же считается первым историком среди людей.
Точное время её неизвестно, однако где-то в этот период начинается Война драконов, спровоцированная жрецами Культа Дракона.
Также в течение Поздней Меретической эры (и, вероятно, позднее) легендарный бессмертный герой, воин, волшебник и властитель, известный под именами Пелинал Вайтстрейк, Харальд, Исмир, Ханс Лис и пр., бродил по Тамриэлю, собирая армии, завоёвывая земли, правя ими, а затем бросая свои королевства, чтобы пуститься в новые странствия.
Первая эра

1Э 1 Королём Эплиром основана Каморанская династия Валенвуда. Это первая запись в хрониках Тамриэля. Впоследствии это новое государство послужило Башне Белого Золота, королевству айлейдов (диких эльфов) в центре Сиродила, буфером для защиты от влияния альтмерского королевства Алинор (острова Саммерсет). Со временем айлейды выходят из подчинения Алинора, и Башня Белого Золота становится независимым городом-государством.
1Э 20 Древнейшая запись, упоминающая о существовании острова Артеум, рассказывает о путешествии туда известного бретонского мудреца Веурнета и его встрече с Яхезисом, мастером обрядов Ордена Псиджиков.
1Э 68 Последние корабли из Атморы прибывают в Тамриэль. Согласно отчётам, начиная с этого времени, Атмора необитаема.
1Э 113 Родился Харальд, будущий первый верховный король Скайрима.
1Э 139 Король Харальд приказывает провести кампанию против оставшихся снежных эльфов в районе озера Хонрик.
Вероятно, последний оплот Культа драконов был обнаружен в Форелхосте одной из армий короля Харальда.
1Э 140 Войска короля Харальда уничтожают оплот Культа драконов под предводительством Рагота в крепости Форелхост.
1Э 143 Король Харальд, тринадцатый в линии Исграмора, объединяет северную часть Тамриэля и основывает королевство Скайрим. Это первое государство людей, упомянутое в хрониках.
1Э 198 Происходит зачистка Венделбека, решающее сражение религиозного конфликта среди айлейдов, известного как Нафринсельский раскол. Во время битвы король Ататара Глинферен возглавил армию почитателей Даэдра и победил, положив конец организованной оппозиции поклонению даэдра в Сиродиле. Уцелевшие айлейды-аэдропоклонники были изгнаны в Аргонию
1Э 200 Написаны Тамриэльские хроники, сборники документов, написанные Хози.
1Э 221 Король Харальд умирает в возрасте 108 лет. Трон переходит к его сыну Хьялмеру.
1Э 222 Король Хьялмер умирает, трон Скайрима наследует его младший брат, король Врэйдж Одарённый.
1Э 227 Происходит Великая резня, печально известным участником которой становится Таран Мучитель, которого леди Эуфемии Глабер, возможно, ложно, отождествила с Таранусом Красной Рукой, первым из упоминающихся в хрониках представителем дома Тарнов.
1Э 240 Во время правления короля Врэйджа Одарённого Скайрим расширяет свои владения. К востоку расположена территория велотийцев, которую норды называют Двемерет и, позднее, Данмерет, известная ныне как Морровинд — это земли оседлых двемеров и кочевых кимеров. Её завоевание считается одним из ключевых событий Первой эры. На западе Скайрим захватывает значительную часть нынешнего Хай Рока, территории, принадлежавшей Диренни (правящему в регионе клану альтмеров) и недийским народам (предкам бретонцев и прото-сиродильцев, которые уже жили там среди эльфов). Появление нордов нарушает равновесие сил между недийцами и эльфами. Несмотря на завоевание Хай Рока, клан Диренни не уничтожен и продолжает оказывать сопротивление нордам. За пятьдесят лет Скайрим покоряет весь северный Тамриэль, включая большую часть современного Хай Рока, изрядную часть Нибенейской долины и весь Морровинд. Так образовалась Первая империя нордов или Старое Королевство.
1Э 242 Алессия, позже известная как Королева Рабов, и её последователи начинают восстание против правления айлейдов и Башни Белого Золота.
1Э 243 Вмешательство Скайрима помогает мятежной Алессианской армии нанести завершающий удар по Башне Белого Золота. Атаку возглавляют Морихаус и Пелинал Вайтстрейк. Пелинал Вайтстрейк убивает короля Башни Белого Золота, Умарила Неоперённого. Соглашение, заключённое айлейдским владыкой с принцессой даэдра Меридией, позволяет духу Умарила выжить. Сам Пелинал вскоре был повержен оставшимися айлейдами. Его тело было рассечено на восемь частей, а части разбросаны по Тамриэлю. Морихаус находит голову Пелинала, всё ещё живую, мучимую злокозненной магией айлейдов. В своих последних словах, обращённых к Морихаусу, Пелинал предупреждает о возможности возвращения Умарила в будущем. Броня и оружие Вайтстрейка, известные позднее как реликвии Божественного Крестоносца, утеряны после его смерти. Этот день стал для людей победным, выжившие айлейды ищут прибежища у Каморанской династии Валенвуда, в то время как Алессия и её люди фактически сформировывают Алессианскую, или Первую империю.
1Э 243–498 Под управлением императрицы Алессии королевство людей процветает и расширяет свою территорию, завоёвывая соседнее королевство Коловию. В Сиродиле, становящемся одним из наиболее густонаселённых регионов Тамриэля, постепенно формируется единая нация. К этому же периоду относится формирование первого Совета старейшин и Имперского колледжа боевых магов.
Императрица Алессия создаёт новую религию Восьми Божеств, основанную на религиях нордов и альдмеров. Эта религия исповедует поклонение восьми богам — Акатошу, Дибелле, Аркею, Зенитару, Маре, Стендарру, Кинарет и Юлианосу — и различным святым, таким как Шезарр (он же Шор у нордов и Лорхан для большинства) — это божество, стоящее за всеми людскими начинаниями. Со временем культ Восьми Божеств преобразуется в Имперский культ Девяти Божеств с добавлением обожествлённого образа Тайбера Септима или Талоса.
1Э 246 В Хай Роке нордами основан город-государство Даггерфолл.
1Э 266 Обожествление Алессии. Акатош появляется в Башне Белого Золота и превращает умирающую Алессию в первую сиродильскую святую. Императрица Алессия становится первым алмазом в сиродильском Амулете Королей. Книга «Испытания Святой Алессии» утверждает, что Акатош заключил соглашение с Алессией и обещал защищать империю людей от принцев даэдра, пока Алессия и её наследники носят Амулет Королей и горят магические Драконьи огни.Совет Старейшин избирает второго императора Сиродила — Белхарзу Человека-Быка.
1Э 340 Валенвуд заключает торговое соглашение с Алессианской империей, но оно оказывается недолговечным из-за распространения антиэльфийских учений пророка Марука.
1Э 355 Клану Диренни, единственному правящему альтмерскому роду (в «Истории Даггерфолла» говорится, что Диренни были бретонами) в землях людей, удаётся укрепить свою власть путём политических манёвров и интриг. [5]
1Э 358 Объединённая армия сиродильского императора Ами-Эля и Скайримской империи нападает на клан Диренни в Западном Пределе Хай Рока.
1Э 361 В центральном Сиродиле и северном Тамриэле повсюду насаждаются доктрины Алессии (Алессианский орден), религиозные учения обезьяны-пророка Марука. Марук утверждает, что ему в видениях является призрак Королевы Рабов Алессии, призывающий покончить с эльфийским правлением в Тамриэле и подавить эльфийские элементы в культе Восьми Божеств. Учения Марука проповедуют строгий образ жизни и отказ от большей части удовольствий. Насаждаются представления о неком абстрактном Едином Боге.
1Э 369 Дикая Охота убивает верховного короля Скайрима Боргаса. Собрание — совет, состоящий из представителей всех владений, обязанный избирать короля из наиболее достойных представителей королевской семьи — не решается назначить очевидного кандидата, ярла Ханса Винтерхолдского. Разгорается разрушительная война Престолонаследия.
1Э 376 В 2012 году по старому летосчислению в Йокуде свергается традиционная власть императоров, и, хотя в последующем институт власти восстанавливается, полномочия императоров существенно урезаны, оставляя их лишь номинальными главами государства. Йокуданцы (позже известные как редгарды) расценивают эти три сотни лет как непрекращающуюся гражданскую войну за власть и землю между провинциальными лордами, воинствующими монахами и бандитскими группировками.
1Э 393 Алессианский орден, ведомый аббатом Космасом, разоряет древнее айлейдское святилище Малада, или Высокий собор на языке эльфов. Сообщается, что демоны (возможно, даэдра), обитавшие в святилище, уничтожены.
Первая Эра
1Э 401–415 В Велоти Индорил Неревар и Думак, король двемеров, объединяют силы кимеров и двемеров против оккупационных войск Скайрима. В итоге, Скайрим теряет Хай Рок и Морровинд в результате войны Престолонаследия.
1Э 416–668 Норды изгоняются из Велоти. Образуется новое объединённое королевство кимеров и двемеров — Ресдайн. Индорил Неревар и Думак, король двемеров, единогласно избираются руководителями Первого Совета. Ресдайн процветает под управлением Думака и Неревара. Мир между кимерами и двемерами приносит обоим народам благоденствие.
1Э 420 Один из двемерских родов, клан Руркен, отказывается принять мир с кимерами и добровольно удаляется в западную часть Тамриэля. Они прибывают в Хаммерфелл и основывают новое королевство Воленфелл близ Джилейна. Некоторые источники называют их «леворукими эльфами». Легенда гласит, что король клана бросил свой могучий молот Волендранг через весь Тамриэль, обещав повести свой народ туда, где он упадёт. Этот мифический эпизод был запечатлён на стенах некоторых руин Хаммерфелла: массовый исход двемеров в блестящей золотом броне, они пробираются через леса Сиродила, а вдали, словно падающая звезда в ночном небе, манит их Волендранг.
Клан Руркен ассоциируется не только с Волендрангом, но и с другим артефактом, известным как Разрушитель Заклинаний — двемерским башенным щитом, что сыграет главную роль в битве между кланом Руркен и волшебником Шалидором. Война Престолонаследия в Скайриме заканчивается заключением Пакта Вождей; с этих пор Собрание созывается, лишь если король умер, не оставив прямых наследников. К этому времени империя нордов уже потеряла контроль над территориями в Хай Роке, Морровинде и Сиродиле. Позднее Собрание выполняло свои функции вполне успешно, за тысячелетие оно созывалось трижды, и вопросы престолонаследия более никогда не приводили к войнам.
1Э 448 У короля Моруса Скинградского рождается сын, Рислав Ларих, известный позднее как Рислав Праведный.
1Э 461 Коронация императора Гориеуса. При сём событии присутствует ряд исторических фигур: Дарлок Бри, Зверь Анеквины; Кьорик Белый и его сын Хоуг Гроза Эльфов из Скайрима; Индорил Неревар и Думак Король Дварфов из Ресдайна; Райан Диренни из Хай Рока.
1Э 470 Группа альтмеров из Лилландрила находит могущественный артефакт, позже известный как Фляга Лилландрила.
1Э 472 После долгих территориальных споров королевства Скинград и Кватч образуют альянс. Рислав Ларих женится на Белини, дочери короля Кватча Джустиниуса.
1Э 477 Клану Диренни удаётся захватить Хай Рок и части Скайрима и Хаммерфелла.
1Э 478 Император Гориеус наносит поражение Кьорику Белому из Скайрима. Вождь Скайрима погибает в битве при Сангарде. Хоуг Гроза Эльфов становится новым вождём.
Чума свирепствует в Сиродиле. Её жертвами становятся король Морус Скинградский и большая часть королевской семьи. Один из выживших сыновей Моруса, Доральд, садится на трон. Он решает передать королевство в подчинение Империи, что вызывает волнения на Коловианском Западе. Рислав с армией Кватча выступает в Скинград и побеждает армию Доральда. Доральд казнён, трон переходит к Риславу.
Император Гориеус не остаётся безучастным, он вторгается вместе с большой Алессианской армией. Используя тактические уловки, Рислав ослабляет армию Гориеуса, что приводит к победе войск короля Джустиниуса. Алессианской Гегемонии приходит конец. К Кватчу и Скинграду присоединяются короли Коловианского Запада, а вскоре в ряды сопротивления вливаются Скайрим, управляемый Хоугом Грозой Эльфов, и Хай Рок, управляемый Райаном Диренни.
1Э 479 Райан Диренни объявляет вне закона Алессианские Реформы и казнит их главных последователей. Силы Диренни атакуют Коловианский Запад, стремясь в центральную часть Сиродила.
1Э 480–482 Базой для операций Диренни и их союзников становится Даггерфолл. Одним из этих союзников, как говорят, является последний король айлейдов — король Неналаты Лалориаран Динар. Чародейка Райвен Диренни поселяется в замке Даггерфолла. Армия под командованием Айдена Диренни сходится с алессианцами в Гленумбрийских пустошах, магия Райвен Диренни помогает одержать победу. Алессианская армия разбита.
Хоуг Гроза Эльфов убит в сражении, где Скайрим выступал на стороне Диренни. Собрание избирает Вульфхарта Атморанского новым вождём Скайрима.
1Э 498 Хотя клан Диренни и выиграл Битву при Гленумбрийских пустошах, он значительно ослаблен. Постепенно, в течение двух десятилетий, прошедших с поражения алессианцев, власть переходит к нарождающейся аристократии Великой Бретонии. В конце концов, под властью Диренни остаётся только Балфиера.
~1Э 500 Практически весь Хай Рок освобождён от влияния Диренни.
Король Скайрима Вульфхарт, также известный под именем Исмир, восстанавливает традиционную религию нордов. Алессианские храмы разрушены, жрецы ищут убежища в Сиродиле.
1Э 609 Король Даггерфолла Тагор побеждает армию Гленпойнта, в результате чего Даггерфолл становится самым могущественным королевством в южном Хай Роке. В том же году, на континенте Йокуда (к западу от Тамриэля), Мансел Сеснит объявляет себя Старейшиной Йокедой, или военным диктатором. За восемь последующих лет он захватывает почти всю Йокуду.
1Э 617 Мансел Сеснит убит. Рандик Торн продолжает дело по объединению Йокуды в империю.
1Э 660 Битва у Стены Дракона. Войска Скайрима наносят поражение Молоху, или Малакату, орочьему богу Велотийских гор. Он бежит на восток.
~1Э 668–700 Между двемерами и кимерами вспыхивает война Первого Совета. Двемерский учёный Кагренак пробует использовать обнаруженное Сердце Лорхана и вдохнуть жизнь в своё великолепное творение, гигантского голема Нумидиума, дабы создать нового бога. Об этом узнает Дагот Ур, глава Шестого Дома кимеров. Вскоре шокирующая новость доходит до Индорила Неревара, лидера кимеров. Кимеры возмущены. Они полагают, что создание Нумидиума есть богохульство, насмешка над их верой. Помимо религиозных соображений, действуют и практические: двемеры собираются создать устрашающее оружие. Индорил Неревар и Думак Король Двемеров намерены вести переговоры, но они оканчиваются ссорой двух лидеров. Вспыхивает война. В то время как кимерские и двемерские армии стоят друг против друга на поле брани, Неревар вместе с Даготом Уром и небольшой группой кимеров проникает в цитадель Думака на Красной горе. Внутри они вступают в бой с самим Думаком и Кагренаком. В разгар сражения Кагренак использует свои инструменты на Сердце Лорхана. В тот же самый момент все представители расы двемеров, включая двемеров Воленфелла, исчезают с лица Тамриэля, никто не знает, куда они пропали и что с ними случилось.
С точки зрения эшлендеров события происходили немного иначе. В битве Неревар и Думак оба были тяжело ранены. Дагот Ур убивает Кагренака и забирает его инструменты. Не зная, как их использовать, Дагот Ур и Неревар ищут совета Азуры. Даэдра рассказывает им о том, как разорвать связь двемеров с Сердцем Лорхана. Затем прямо на поле битвы армии кимеров наблюдают, как двемерские армии превращаются в пыль, утратив связь с Сердцем.
Первая Эра
~1Э 668–700 Неревар хочет проконсультироваться со своими советниками, Трибуналом: Альмалексией, Сота Силом и Вивеком, он покидает цитадель на Красной горе и оставляет Дагота Ура охранять инструменты до своего возвращения. Трибунал желает сохранить, изучить и использовать инструменты, если понадобится. Неревар не согласен использовать «нечестивые» орудия, но не возражает против их хранения и изучения, если трибуны поклянутся именем Азуры никогда их не применять. Все они возвращаются на Красную гору и обнаруживают, что Дагот Ур, чей разум, вероятно, был смущён открывающимися перспективами, не хочет расставаться с орудиями. Трибунал и Неревар вынуждены вступить в бой с ним. Дагот Ур бежит с Красной горы. Позднее, после смерти Неревара, Сота Силу удаётся изучить инструменты Кагренака и найти способ, как смертный может приобщиться к божественной силе Сердца и превратить себя в бога. Забыв о своей клятве, принесённой Азуре, Трибунал решает использовать это знание во благо своего народа. Они идут на Красную гору и используют орудия, чтобы вобрать божественную силу Сердца. Они становятся для своего народа живыми богами.
Появляется Азура и отчитывает их за содеянное. Сота Сил говорит Азуре, что кимеры больше не нуждаются в старых богах, поскольку они, Трибунал, и есть новые боги своего народа. В гневе даэдрическая принцесса проклинает Трибунал и всех кимеров. Их кожа темнеет, а глаза становятся красными. С тех пор они известны как данмеры, или тёмные эльфы. Прежде чем покинуть Красную гору, Азура предсказывает, что в будущем дух Неревара вернётся и накажет их всех.
Так происходит рождение новой религии данмеров, Трибунала, предусматривающей поклонение трём бессмертным богокоролям — лорду Вивеку, лорду Сота Силу и леди Альмалексии. Смертельный враг Трибунала, Дагот Ур, благодаря силе Сердца Лорхана, воскресает под Красной горой.
Обстоятельства смерти Неревара противоречивы и вызвали ожесточённые дискуссии. Убил ли Трибунал Неревара? С точки зрения эшлендеров: «Они подготовили ритуал якобы для вызова Азуры, как хотел Неревар, но Альмалексия использовала отравленные свечи, Сота Сил — отравленную робу, а Вивек — напоённые ядом слова. Неревар был убит». Лорд Вивек сам всегда говорил, что Трибунал не убивал Неревара. Однако в собственные «Тридцать шесть уроков» Вивек вложил секретное послание, которое гласит: «Он не был рождён богом. Судьба не вела его к такому преступлению. Он выбрал этот путь по доброй воле. Он украл божественность и убил Наставника. Вивек написал это».
Некоторые учёные полагают, что после этих событий Ресдайн меняет название на Морровинд. Другие возражают, что Морровинд — имперское название, и изменение произошло после завоевания Империей этих земель. Одно точно — с тех пор историки именуют эту территорию Морровиндом, а не Ресдайном и не Велоти.
Происходит извержение вулкана Вварденфелл, вероятно, вследствие использования инструментов Кагренака. Это извержение до сих пор находит своё отражение в сказаниях многих народов — у нордов это «Год зимы летом», у каджитов — «Смерть солнца».
~1Э 685–687 В «Ядовитой песне» рассказывается о Тае, сироте, происходящем из рода Дагот, усыновлённом семьёй из клана Индорил. Мальчик зачарован мрачной и таинственной песней своих предков. Узнав о своём истинном происхождении, он меняет имя на Дагот Тайтон и вместе с другим родичем ищет способ возродить Шестой Дом. Выполнению плана мешает его сводная сестра, Бейнара. Тай кончает жизнь самоубийством. События книги относятся к периоду 1Э685–687.
1Э 720 В 2356 году по старому летоисчислению (примерно 1Э 720) рождается Франдар Хандинг, великий йокуданский (редгардский) Поющий Меч. Поющие Мечи — воины, прошедшие особую подготовку, посвятившие себя богу войны. Силой мысли они могут вызывать шехай, мистический меч, состоящий из чистой энергии.
1Э 737 Рандик Торн умирает, и вся Йокуданская империя погружается в хаос. Вспыхивает гражданская война, по сравнению с которой бледнеют ужасы предыдущих 300 лет безвластия.
1Э 760 В 2396 году по йокуданскому летосчислению рождается Дивад Хандинг, единственный сын Франдара Хандинга. Эта дата может послужить отправной точкой для пересчёта всей йокуданской хронологии по летосчислению Тамриэля. Однако многие эксперты относятся к этой идее с сомнением, утверждая, что в йокуданском году было не 360 дней, как в тамриэльском. Впрочем, даже с учётом этой поправки, ошибка не будет превышать одного года.
1Э 780 После непрекращающихся битв и сражений Франдар Хандинг утверждается в мысли, что он непобедим и решает поселиться в отшельничестве. Он пишет «Книгу кругов», философский трактат о Пути Меча.
1Э 792 Группа ансэев (легендарные воины, известные также как «Святые меча»), называемая Хайрадидж, терпит поражение. Ходят слухи, что они обратили свою месть на всю Йокуду, разрушив то, чем никогда не смогли бы править. Это начало разрушения континента, заставляющее йокуданцев искать себе новые земли.
~1Э 800 Основан Вэйрест, небольшая деревня торговцев и рыбаков.
1Э 808 После катастрофы, постигшей Йокуду, её обитатели появляются в Воленфелле. Первых прибывших, отборных йокуданских воинов, называют также Волна Воинов или Ра Гада. К этому времени двемеры уже давно исчезли с этой земли, и она населена звериными народами и немногочисленными недийскими поселенцами. Ра Гада изгоняет их с обжитых мест и подготавливает почву для последующего прибытия короля и правящего класса На-Тотамбу.
Среди первых прибывших был и Франдар Хандинг, он начинает исследование открывшихся земель. На группу Франдара нападают гоблины, ведомые Малуком, Хандинг погибает. Его сын Дивад создаёт пять мечей и наделяет их магией Меча Духа. Вооружённые волшебными клинками, Дивад и его товарищи расправляются с гоблинами. Франдара Хандинга редгарды считают богом, который проторяет путь для народа.
От Ра Гада йокуданцы получают новое имя «редгарды» и объявляют Воленфелл своей новой родиной, дав ей название Хаммерфелл. Остатки звериных народов присоединяются к оркам Орсиниума в Ротгарианских горах, тем самым укрепляя этот город-государство. Общество редгардов разделяется: правящий класс На-Тотамбу образует фракцию венценосцев, а Ра Гада, получившие наделы, — фракцию старейшин. [8][17][33][35][36][37]
~1Э 900 Торуг гро-Игрон объединяет орочьи племена Ротгарианских гор, основывая первый Орсиниум.
1Э 907 Редгарды предпринимают попытку вторгнуться и захватить остров Балфиера, однако терпят сокрушительное поражение из-за могущественных магических сил клана Диренни.
1Э 948 Могущественный Орсиниум угрожает соседним королевствам. Король Даггерфолла Джойль посылает письмо Гайдену Шинджи, главе редгардского Ордена Диагны, призывая к совместному выступлению против Орсиниума. Формируется альянс, былые междоусобицы забыты, редгарды и бретоны объединяются против общего врага — Орсиниума.
1Э 950–980 Армия бретонов Даггерфолла, армия редгардов Сентинеля и Ордена Диагны объединяют свои силы для вторжения в Орсиниум. Однако орочье королевство оказывается крепким орешком. Осада Орсиниума продолжалась долгих 30 лет и потребовала участия многих великих воинов и героев. Одним из самых известных был мастер меча Гайден Шинджи, глава Ордена Диагны. До сих пор орки славятся стойкостью в битвах. Гайден Шинджи, знаменитый своей фразой «Лучшая техника боя — техника выживших» в 1Э947, также известен как первый мастер сиродильской Арены. Арена строилась под его наблюдением, именно он ввёл обычай кровавых гладиаторских боёв.
1Э 973 В проходе Бангкорай в Ротгарианских горах, найден камень памяти Макелы Леки. Камень хранит запись о её последней битве, когда ей пришлось противостоять армии короля Джойля Даггерфолльского, союзника редгардов в Осаде Орсиниума!
1Э 983 С открытием реки Бьюлси расцветает торговля между провинциями, сопровождаемая положительными подвижками в развитии общества и технологий.
1Э 989 Вэйрест в Хай Роке из маленькой деревушки становится одним из главных городов.
Первая Эра
1Э 1033 Императрица Хестра начинает войну против пиратов в Топальском заливе.
1Э 1110 Вэйрест становится городом-государством. Падение Орсиниума принесло удачу маленькой деревушке Вэйрест. В короткое время она становится независимым королевством и главным торговым городом на реке Бьюлси. Фарангел из династии Гарднеров становится первым королём Вэйреста.
1Э 1200–2208 Отобранные Марукати, фанатичная секта Алессианского ордена, досадуют, что в главном из Восьми Божеств, Акатоше, присутствуют проявления древнего альдмерского бога Ауриэля. Тайные мастера Отобранных создают канал в Аурбис с целью лишить его этих аспектов. Появляется башня или столп, на которой они танцуют, пока сооружение не начинает дрожать и раскачиваться. Оглашается его протонимик. Башня разваливается на восемь частей, и Время раскалывается. Возвращается нелинейность Эры Рассвета, посему этот период назван Срединный Рассвет. Катастрофа погружает Тамриэль в оцепенение на «тысячу и восемь лет», пока части башни не приходят в покой на смертном плане. Явление Прорыва Дракона описано в первой тамриэльской энциклопедии, но Фал Друн в своей работе «Прорыв Дракона» утверждает, что само это понятие введено в Третьей эре из-за ошибки учёных, а распространение легенда получила благодаря растущему интересу к эсхатологии и нумидиумизму. Так или иначе, событие это важное, и поэтому здесь упомянуто.
1Э 1301 Разграбление слоадами Скайвотча в Саммерсете.
1Э 1427 Битва у моста Данкрейт в Сенсфорде, Хай Рок. Памятное сражение местного значения между нынешними Антиклером и Сенсфордом.
1Э 2200 Трассианская чума уничтожает больше половины населения Тамриэля. Мор был наслан племенами слоадов из кораллового королевства Трас. Знать Даггерфолла, Сентинеля и Вэйреста спасается на острове Балфиера. Бенду Оло, коловианский король Анвила, выступает против Траса во главе объединённого флота всех народов Тамриэля и уничтожает слоадов (хотя и не полностью). Важнейшую роль в битве играет маг Сирабейн. Искусным использованием своего магического кольца Сирабейн спасает многих от бича Трассианской чумы. Следствием этой победы стало смещение центров власти в Сиродиле с алессианского востока к западу, что в результате привело к войне Справедливости, покончившей с алессианским правлением.
1Э 2260 Трассианская чума практически уничтожает расу каджитов. Из 16 племён остаются два, Пеллетин и Анеквина.
1Э 2321–2331 Война Справедливости. В Сиродиле разражается гражданская война. Алессианский орден обладает огромным влиянием, и его члены начинают бороться друг с другом. Западная Коловия поднимается против восточного Нибенея. Эта война уничтожает Алессианский орден, практически правивший к тому времени Тамриэлем, Империя раздроблена.
1Э 2702 Население Вэйреста вынуждено искать убежища за стенами замка Гарднеров, спасаясь от непрекращающихся атак пиратов, акавирских бандитов и Трассианской чумы.
1Э 2703 Реман I Сиродильский ведёт армии Нибенейской долины и Коловианских поместий против цаэски, вторгшихся из Акавира, и уничтожает захватчиков в Белом Проходе, что в Скайриме. Реман I принимает сдавшихся врагов в свою армию, чтобы усилить её в возможной войне с альтмерами. Это событие знаменует собой рождение Второй империи людей.
~1Э 2703 Основано графство Коррол. За героизм, проявленный в Белом Проходе, Кантус Джерил был назван Реманом I первым графом Коррола.
1Э 2714 Сиродильская империя завоёвывает Валенвуд.
1Э 2762 Умирает Реман I Сиродильский.
1Э 2796 Рождается Реман II.
1Э 2805 Начинается Осада храма Небесной гавани.
1Э 2806 Дворцовый переворот в Сиродильской империи. Император Кастав свергнут, новым правителем становится Реман II.
1Э 2811 Начало Черноводной войны, последняя в истории организованная армия аргониан разбита сиродильцами в битве за Аргонию, Четвёртый легион под командованием генерала Авгурия Буккона начинает полномасштабное наступление, не дав аргонианам времени на перегруппировку своих войск.
1Э 2812 Бывший император Кастав умирает в ссылке в Чернотопье.
Сиродильская империя объявляет о присоединение Чернотопья.
1Э 2813 Сиродильский становится официальным государственным языком, заменяя язык высоких эльфов. Сиродильский стал основой для современного тамриэльского языка.
1Э 2820 В ночь на 14-е месяца Последнего зерна аргониане уничтожили несколько сотен солдат, оставшихся от Четвёртого легиона, которые стали лагерем у подножия занмира Зи-Цей. Останки генерала Буккона и ещё как минимум сотни солдат так и не были найдены.
Совет старейшин заново формирует Четвёртый легион, назначив его командиром генерала Регула Сардека.
1Э 2823 Благодаря эффективным реформам Сардека, легиону удаётся вернуть территории, потерянные при отступлении Буккона. Легион значительно усиливается за счёт привлечения союзников из числа аргонианских племён-изгоев, таких как аркейн и шосс-калил.
1Э 2828 Действия имперцев, пытавшихся ради победы над аргонианами уничтожить их среду обитания, привели к грандиозной экологической катастрофе, получившей известность как Большой пожар. Начавшись с поджога торфяников около Стормхолда, через несколько месяцев огонь достиг Соулреста и Гидеона, а вскоре загорелся уже весь регион. Бушевавший более трёх лет пожар стал причиной гибели не только сотен видов растений и животных, но и множества аргонианских племён. Имперцы также понесли тяжёлые потери и впервые за более чем пять лет вынуждены были отступить. Генерал Сардек умирает во время отступления от инфекции, вызванной ранением.
1Э 2833 Во главе Четвёртого легиона встаёт генерал Люциния Фалькона. Применив тактику атаки небольшими отрядами и заручившись поддержкой пиратов юго-восточного побережья, поначалу добивается значительных успехов, но затем вязнет в изнурительной партизанской войне.
1Э 2836 В конце года война просто заканчивается. Аргониане внезапно сложили оружие и вернулись к сельскому хозяйству, рыбной ловле и ткачеству, так и не подписав официальной капитуляции[46].
1Э 2837 Не став терять времени, Империя Реманов объявляет о полном присоединение региона. Альтмеры называют эту территорию Аргония, что и даёт название народу, населяющему эти болота — аргониане.
1Э 2840 Начинается Война Четырёх Счетов между Реманской династией и Морровиндом. Ни одна из сторон не могла одержать победу, и противостояние продлилось целых 80 лет.
1Э 2851 Смерть Ремана II Сиродильского.
1Э 2877 Коронация Ремана III как императора Сиродила.
1Э 2911–2917 Слоады Траса предпринимают новую атаку на острова Саммерсет, получившую название война Увичила.
1Э 2920 В войне между Сиродилом и Морровиндом наступает переломный момент. Сиродиил наконец захватывает Альд Марак, стратегически важную крепость данмеров. Блистательная тактика принца Джуйлека и цаэски Савириен-Чорака вводит в заблуждение Кассира, шпиона тёмных эльфов, в результате чего войска тёмных эльфов не успевают организовать защиту Альд Марака. Захват замка Альд Марак положил конец сопротивлению Морровинда. После встречи с принцем Джуйлеком Вивек соглашается сдаться. Позже, в том же году, принц Джуйлек, направившийся в Чернотопье навестить мать, был убит. А в конце года от руки ассасина Мораг Тонг погиб и сам Реман III, последний из династии Реманов. Потентат, цаэски Версидью-Шайе, занял пустующий трон. Это событие знаменует конец Первой эры.
В том же году шпиону-бретонцу Кассиру, затаившему обиду на Вивека, удаётся обманом заставить одну из ведьм Скеффингтонского ковена вызвать Мерунеса Дагона, сказав ей, что резню в их лагере устроил герцог Морнхолда, хоть на самом деле то были орки. Мерунес Дагон разрушил Морнхолд и убил герцога Индорила Бриндизи Дорома. К тому времени, как в Морнхолд прибыли Альмалексия и Сота Сил, город уже лежал в руинах. Два живых бога Морровинда встали лицом к лицу с Принцем Разрушения. Им удалось отправить Мерунеса обратно в Обливион. Эпическая схватка запечатлена в камне на площади Бриндизи Дором в Морнхолде.
Вторая Эра

2Э 1 После убийства последнего монарха из Реманской династии, потентат Версидью-Шайе, цаэски из Акавира, получает власть над Сиродильской империей и провозглашает начало Второй эры.
2Э 12 Тьюрхейн Фирр, айлейдский мудрец, работавший в Университете Гвилима, публикует книгу «Природа айлейдской поэзии». Фирр — один из немногих айлейдов, кто свободно рассказывал о своём народе и его религии.
2Э 227 Тьюрхейн Фирр (1Э 2790–2Э 227) умирает.
2Э 230 Ванус Галерион Мистик и Рилис XII создают Гильдию магов в Фёстхолде, на островах Саммерсет. Этот шаг можно расценивать как ответ Псиджикам, не желавшим открыть глаза на деятельность Маннимарко, главы некромантов.
Подобно дубу, выросшему из желудя, Гильдия магов раскинула ветви над всем Саммерсетом, а затем и над материковой частью Тамриэля. Сохранилось много записей о недоверчивых или просто весьма напуганных правителях, запрещавших Гильдию в своих владениях, но их наследники или наследники их наследников рано или поздно признавали разумность разрешения работы Гильдии. Гильдия магов стала реальной силой в Тамриэле, опасным противником, если не удавалось заинтересовать её в союзе. Известно лишь несколько случаев, когда Гильдия магов включалась в политическую борьбу, но тогда именно её участие становилось решающим фактором в конфликте
— Из книги Саларта «Истоки Гильдии Магов»
Приблизительно в то же время, когда была основана Гильдия магов, остров Артейум исчезает из окрестностей островов Саммерсет. Примерно через 500 лет он появляется снова, но никто из его жителей не даёт ответа на вопросы о судьбе Яхезиса и прошлого совета Артейума.
2Э 231 Создается Орден Лампы, в задачи которого входит поддержка и обеспечение безопасности Гильдии магов.
2Э 283 Потентат Версидью-Шайе сталкивается с массовым бунтами в Империи. На имперском совете, проходившем в городе Бардмонт, он объявляет в стране военное положение: принцы Тамриэля должны были распустить свои армии. По Тамриэлю прокатилась волна сопротивления. После долгих лет и многих потерь Версидью-Шайе удалось уничтожить все мятежные армии.
2Э 309 Правитель Анеквины Кейрго и правительница Пеллетина Эшита объединяют свои племена и создают Эльсвейр.
2Э 320 Диниерас-Вес, военачальник цаэски, создаёт орден воинов-наёмников, которых дворяне могли бы принимать на службу взамен постоянной армии. Наём должен был быть временным, а часть платы должна была отходить правительству потентата. Новая организация названа «Сиффим», позднее она получает известность как Гильдия бойцов.
2Э 321 Потентат Версидью-Шайе официально утверждает хартию Гильдии бойцов, а также подписывает Акт о гильдиях, официально разрешающий иметь свою гильдию магам наравне с лудильщиками, сапожниками, проститутками, писцами, зодчими, пивоварами, виноделами, ткачами, крысоловами, скорняками, поварами, астрологами, лекарями, портными, менестрелями, адвокатами.
2Э 324 Один из членов Мораг Тонг убивает потентата Версидью-Шайе в его дворце, расположенном в современном королевстве Сенчал в Эльсвейре. Мораг Тонг объявляют вне закона по всему континенту. Трон переходит к Савириен-Чораку, сыну Версидью-Шайе. Период акавирского правления продолжается.
2Э 326 Каджитские мятежники разграбили земли Анеквины и жестоко расправились практически со всей королевской семьёй.
~2Э 360 Члены Мораг Тонг, желающие придать гильдии светский характер, тайно создают Тёмное Братство. Новая гильдия ассасинов принимает заказы от всех, а не только от определённых слоев данмерского общества.
Главное различие между Тёмным Братством и Мораг Тонг заключается в том, что Тёмное Братство было не только культом, но и прибыльным делом. Правители и богатые торговцы использовали орден в качестве гильдии убийц. Братство получало обычные гонорары за свою деятельность, а кроме того, правители больше не могли преследовать их: в тёмных братьях нуждались. Они оказывали жизненно важные услуги. И даже самый добродетельный вождь совершил бы большую ошибку, если бы не смог наладить отношения с Братством
— Из книги Пелларна Асси «Братья Тьмы»
2Э 418 Рождается Абнур Тарн, будущий глава Совета Старейшин.
2Э 430 Последний правитель Второй империи, потентат Савириен-Чорак, и все его наследники убиты Тёмным Братством (по другой версии — Мораг Тонг). Это событие знаменует конец Второй Империи. С этого момента наступает период, известный в истории как «Междуцарствие».
2Э 431 Тамриэльская империя сгорает в огне гражданских войн и бунтов.
Через год после смерти императора-потентата Савириен-Чорака Орсиниум теряет статус имперской территории.
2Э 486 Морская битва между Алинором и маормерами близ берегов Пиандонеи. Алинорский флот был разгромлен, вернулся лишь один корабль.
2Э 527 Дуркорах Чёрный Змей, будущий император Сиродила, заключает договор с Таг Дройлох.
2Э 527 Дуркорах Чёрный Змей во главе армии предельцев захватывает Имперский город и провозглашает себя первым императором из династии Длинного Дома.
2Э 536 Рождается Варен Аквилариос, будущий император Сиродила.
2Э 542 Император Сиродила Дуркорах Чёрный Змей с ордой предельцев вторгается в земли королевств Хай Рока. В ходе молниеносного завоевания пали одно королевство за другим. Варвары сравняли с землей Эвермор, осадили Вэйрест, разграбили Камлорн и дошли до ворот Даггерфолла, пока бретонцы их наконец не остановили. После разгрома Дуркораха короли Даггерфолла, Вэйреста, Камлорна, Эвермора и Шорнхельма заключили первый Даггерфолльский Ковенант, торжественно поклявшись защищать соседние королевства и стоять как один против любых иноземных захватчиков.
2Э 546 У Верховной королевы Восточного Скайрима Мабьярн Огненные Волосы рождаются близнецы — Йорунн и Фильдгор.
2Э 560 — 2Э 601 Кнахатенский грипп охватывает юго-восток Тамриэля, полностью уничтожая племена людей в Чернотопье. Рептилии-аргониане обладают иммунитетом к болезни. Это послужило основанием для гипотезы, до сих пор не опровергнутой, что мор был наслан магом-аргонианином, питающим ненависть к человечеству.
2Э 563 Плавание Багрового корабля, забитого котринги, бегущими от Кнахатенского гриппа. Корабль отплыл из Чернотопья 9-го Первого зерна. После года бесплодных попыток бросить якорь в портах Тамриэля, корабль направился на запад Абесинского моря. Никто больше не видел ни корабля, ни его пассажиров.
2Э 572 Акавирцы под предводительством Ада'Сум Дир-Камаля атаковали северное побережье Скайрима. Одерживая победу за победой, они вторглись в Морровинд, где были разгромлены объединёнными войсками данмеров и нордов, под предводительством Альмалексии, Йорунна Короля-Скальда, и призванного из Совнгарда героя нордов Вульфхарта, Пепельного Короля. В то же время Вивек якобы учит свой народ дышать под водой, после чего затопляет Морровинд с целью уничтожить акавирских захватчиков.
2Э 576 — 2Э 577 Император из династии Длинного Дома, Леовик, узаконивает поклонение даэдра. В Сиродиле незамедлительно вспыхивает восстание, возглавляемое Вареном Аквилариосом. После года упорных боёв повстанцы захватывают Имперский город. Император Леовик убит, а на престол восходит Варен Аквилариос.
Евраксия Тарн, посланная Вареном с дипломатической миссией в Северный Эльсвейр, предаёт его и с группой нибенейских наёмников захватывает сначала Риммен, а затем и практически всю Анеквину. Король Хемакар и вся королевская семья казнены оккупантами.
2Э 578 — 2Э 579 По всей планете прокатывается волна стихийных бедствий. Причиной тому послужил так называемый «Взрыв душ», случившийся в 579 году (по другим источникам — в 578 году), в Имперском городе.
Красная гора в Морровинде сотрясается до самого своего основания; Скайрим лихорадит от постоянных землетрясений; мощнейшие ураганы терзают побережья Эльсвейра и Валенвуда. Созвездие Змея, разрастаясь, угрожает затмить собой остальные знаки.
Вторая Эра
2Э 582 Из-за сильного всплеска магической энергии Нирн оказался слишком близко к Хладной Гавани, в результате чего начался процесс Слияния миров, грозивший уничтожением всего живого. В Краглорне, восточной части Хаммерфелла, в это же время появляются таинственные существа, именующие себя небожителями.
2Э 603 Последний задокументированный случай Кнахатенского гриппа.
2Э 612 Рождается Драм, знаменитый данмер-ассасин.
2Э 638 Окончательно оформлена Гильдия магов на Строс М'Кай.
2Э 798 Рождается каджит сутей-рат С'ратра. В будущем он станет главарём преступной группировки в Вэйресте и работодателем Сайруса.
2Э 812 Королевство Риммен провозглашает свою независимость от Эльсвейра. Королевство населяют, в основном, акавирские беженцы из Сиродила. Когда в Сиродиле появляются отряды камаль, они объединяются с ними и пытаются заявить свои права на Империю, однако попытка проваливается, значительно ослабляя позиции Риммена. Риммен вновь попадает под протекторат Эльсвейра[9].
2Э 827 Рождается Талос (или Хьялти Раннебородый), известный позже под именем Тайбера Септима, первого императора династии Септимов. Карманный путеводитель по Империи[9] утверждает, что место рождения Талоса — Атмора, однако праздничный календарь заставляет предположить, что он родился в Алькаире, Хай Рок.
2Э 830 Наследники Каморанской династии Валенвуда начинают борьбу за трон. Воспользовавшись хаосом гражданской войны, альтмеры Саммерсета вторгаются в Валенвуд и оказывают помощь одной из сторон. В интересах своего ставленника Каморана Анаксимеса они образовывают временное правительство Талмор. Формируется Альдмерский Доминион, объединяющий острова Саммерсет и Валенвуд.
2Э 831 Рождается Сайрус, знаменитый редгардский наёмник.
2Э 852 Генерал Талос разбивает союзные силы нордов и бретонцев в Санкр Торе. Пленники-северяне пополняют армию Талоса. Они сыграют решающую роль в последовавших успешных походах, объединивших Коловию и Нибен в ядро Сиродильской империи. Это и привело в конце концов к коронации генерала Талоса как императора Тайбера Септима.
2Э 854 Ассасин убивает императора Сиродила Кулекайна, позднее также известного как император Зеро. Тот же убийца пытается перерезать горло генералу Талосу, однако последний выживает, хоть из-за ужасной раны на шее лишается сильного голоса. С этого момента генерал Талос берёт себе сиродильское имя Тайбер Септим и занимает трон. Это событие знаменует рождение Третьей империи. С её созданием период «Междуцарствия» считают завершённым.
2Э 862 Империя Тайбера Септима завоёвывает королевства Тамриэля одно за другим. Септиму оказывают отпор со всех сторон, но отчаяннее всего сражается Хаммерфелл, родина редгардов. Высший король Хаммерфелла Тассад II не прекращает яростную борьбу против имперских захватчиков, хоть и видит, как рушатся другие королевства, пытающиеся сопротивляться, пока неожиданно смерть не собирает свою дань. Со смертью короля Хаммерфелл погружается в кровопролитную гражданскую войну между фракцией Венценосцев, выступающих за суверенитет свой родины, и фракцией Предшественников, принявших сторону Септима. Сын Тассада, наследный принц А'Тор, кажется, уже одерживает победу над Старейшинами, но те заключают договор с императором, дающий ему возможность ввести свою армию и расправиться с ослабевшими Венценосцами. Принц вынужден покинуть материк и отступить к Строс М'Каю, своему родовому гнезду. Войска Септима преследуют его. В бухте Строс М'Кая происходит битва. Имперцы полны решимости окончательно извести Венценосцев, но принц и его соратники храбро сражаются и начинают одерживать верх над захватчиками. В этот момент Драм, данмерский ассасин, попадает в А'Тора отравленной стрелой. Архимаг Во, друг принца, пытается спасти его, но дракон Нафаалиларгус сжигает корабль дотла. Венценосцы проигрывают битву. Опасаясь мятежа свободолюбивых редгардов, Тайбер Септим расставляет имперские гарнизоны во всех городах Хаммерфелла. Адмирал Ричтон, победивший А'Тора в сражении близ залива Хандинга, назначен губернатором Строс М'Кая.
2Э 864 Битва в заливе Хандинга официально знаменует окончание сопротивления людей. Однако Тайбер Септим понимал, что одной армии, даже могучей, недостаточно, чтобы удержать в повиновении Империю. Тогда он решает выпустить брошюру — «Карманный путеводитель по Империи, 1-е изд.». Хотя книга носит явно пропагандистский характер и имеет целью ослабление авторитета эльфов, она рассказывает в подробностях обо всех частях Тамриэля. Несмотря на официальные высказывания, вовсе не все люди спокойно надели имперское ярмо. Редгарду Сайрусу удаётся с помощью Неутомимой Лиги поднять восстание на Строс М'Кае. Бунтовщики уничтожают имперский флот и армию. Вооружённый мечом, ставшим вместилищем души принца А'Тора, Сайрус встречается лицом к лицу с Амиэлем Ричтоном на площадке двемерского дирижабля. Хотя Сайрус и попадается в расставленные сети, но волшебный меч движется по собственной воле и безжалостно расправляется с губернатором и Драмом, данмером-ассасином. В результате император Тайбер Септим вынужден пойти на мир с Хаммерфеллом на выгодных для редгардов условиях.
Восстание на Строс М'Кае — это единственная удачная попытка отстоять свои права с оружием в руках в ходе завоевания Тайбером Септимом западных провинций. Неудача, постигшая адмирала Ричтона, способного стратега и неплохого управляющего, явилась следствием его излишней самонадеянности, плохих советчиков и дурного расположения звёзд
— Из книги Джалбы «Война на Западе»
2Э 865 Рождается Симмах, будущий муж Барензии.
2Э 882 В Морровинде Дагот Ур и его пепельные вампиры просыпаются обновлёнными и поднимаются из глубин Красной горы в чертог Сердца. Дагот Ур связывает себя и своих братьев с Сердцем, проведя изобретённый им же ритуал. В палате, примыкающей к чертогу Сердца Лорхана, хартвайты и атронахи начинают создавать Второй Нумидиум, задуманный Даготом Уром во время Длинного Сна. Первостепенной задачей является сохранить строительство в секрете от Храма Трибунала. Трибунал появляется на Красной горе, чтобы искупаться в силе Сердца, как это они делают ежегодно. Дагот Ур и его пепельные вампиры не допускают их. Трибунал теряет доступ к инструментам Кагренака и к Сердцу Лорхана.
2Э 882 — 3Э 417 Периодические попытки Трибунала прорваться на Красную гору. Трибунал и поддерживающие его силы стремятся получить доступ к чертогу Сердца, но Дагот Ур каждый раз отбрасывает их назад. Распространяя зловещие сны на весь Вварденфелл, Дагот Ур пополняет свои ряды околдованными им «спящими» и «видящими». Сны понуждают примыкать к культу Дома Дагот. Новоприбывшие, что послабее, становятся корпрусными тварями, более сильные, проходя последовательные стадии превращения, становятся поднявшимися спящими.
2Э 893 Рождается Барензия, будущая королева Морнхолда, а позже королева Вэйреста.
2Э 896 После Хаммерфелла и Морровинда Тайбер Септим обращает взор на Альдмерский Доминион. Соединенное королевство эльфов слишком сильно, и армада Септима не может победить альдмерский флот. Тайбер Септим использует своё последнее приобретение — Нумидиум (Анумидум). Говорят, что это гигантское творение двемеров было подарено императору лордом Вивеком в процессе проведения переговоров о статусе Морровинда. Нумидиум разбивает альдмерские армии, и вскоре Альдмерский Доминион склоняет голову перед Сиродилом.
Ничего не известно об обстоятельствах личной встречи Септима с Вивеком, а также о её месте или о ходе их переговоров. Официальной причиной секретности называют нежелание раскрыть задействованных агентов. На западе всевозможные спекуляции строятся вокруг роли Зурина Арктуса в истории с договором; на востоке ходят слухи о том, что Вивек якобы предложил Нумидиум, способствовавший покорению альтмеров и острова Саммерсет, в обмен на значительные уступки в сфере самоуправления, сохранения традиций Домов и религиозных обрядов в Морровинде
— Из книги «О Морровинде»
Вторая Эра
2Э 896 Однако изначально переданный лордом Вивеком артефакт не был работоспособен. Имперские инженеры под надзором Зурина Арктуса перенесли Нумидиум по частям в Залы Колосса в Эльсвейре, где и собрали голема. Во время сборки произошёл ещё один Прорыв Дракона. Хоть он и не отражён в имперских хрониках, каджиты знали о нём и пострадали от него. Официальные документы Империи констатируют лишь, что имперский боевой маг Зурин Арктус пожертвовал своё сердце (жизненную силу), дабы вложить его в камень под названием Мантелла. Сила Мантеллы восстановила работоспособность Нумидиума, и он показал свою эффективность, поставив на колени могучий Альдмерский Доминион.
Официальные документы также сообщают, что после того, как все враги были разбиты, Тайбер Септим использовал Нумидиум для уничтожения королевских фамилий, державших по отношению к нему нейтралитет, с тем, чтобы на престоле оказывались лишь лояльные ему персоны. Это вызвало конфликт с Зурином Арктусом. Боевой маг попытался вернуть себе сердце, но эта операция сгубила и Нумидиум, и Зурина Арктуса. Разделённое сердце покинуло эту реальность и кануло в иной мир, известный как Этериус. Нумидиум распался, и его части были рассеяны по всему Тамриэлю. Имперский боевой маг, лишённый жизненной силы, впал в сон в подземном убежище. Зурин Арктус ждёт возможности востребовать своё сердце.
В течение следующих столетий элитные солдаты императора — Клинки — поколение за поколением собирают части Нумидиума. Зурин Арктус, в обличье нежити известный как Подземный Король, рассылает свои силы по всему Тамриэлю на поиск Мантеллы.
Существует множество гипотез касательно Нумидиума. Согласно «Арктурианской ереси», Подземный Король — это Вулфхарт, король Скайрима, могущественная неживая сущность из Первой эры. Тайбер Септим и Зурин Арктус заманили его в ловушку, душа Вулфхарта была поймана в камень (Мантелла), чтобы послужить источником силы для Нумидиума. Зурин Арктус погиб во время сражения с Вулфхартом. Чтобы предотвратить политические неурядицы, Тайбер Септим объявляет, что Зурин Арктус пытался убить его.
Подземный Король прибывает и попадает в засаду. Пока он пытается справиться с императорской стражей, Зурин Арктус использует камень душ. Испуская последний вздох, Сердце Подземного Короля пробивает дыру в груди боевого мага. В итоге все погибают. Подземный Король вновь обращается в прах, а Тайбер Септим получает камень. Совету Старейшин император рассказывает, что была предпринята вторая попытка лишить его жизни, на сей раз предателем оказался доверенный боевой маг Зурин Арктус. Погибших стражников чествуют как героев, в том числе и того, кто рассыпался ныне в прах… Септим говорит о внутренних опасностях в Сиродиле, но сообщает, что теперь у него есть лекарство от опасности внешней. Мантелла
— Из книги «Арктурианская ересь»
Междуцарствие

Междуцарствие (ориг. Interregnum, 2Э 430 — 2Э 854) — это период в истории Тамриэля между концом Второй империи и провозглашением Третьей империи Тайбера Септима. Междуцарствие началось в 430 году, когда последний акавирский потентат Савириен-Чорак и все его наследники были убиты ассасинами Мораг Тонг. Крах центральной власти привёл к тому, что в течение практически пяти веков возникали столкновения и препирательства между бывшими территориями империи, апогеем которых стала война альянсов.
Междуцарствие было отмечено общим снижением уровня жизни по всему Тамриэлю. Один из источников указывает на «антиинтеллектуализм публики» того времени, другой говорит о «тёмном и потерянном» времени, а третий называет это время «днями и ночами крови и злобы». Ещё одним признаком интеллектуального обеднения стало превращение двемеров из таинственной и непостижимой расы в объект для комедий и романсов. Кроме всего прочего в этот период времени был утерян Амулет Королей, чем не преминули воспользоваться властители Обливиона, совершившие в эпоху Междуцарствия несколько вторжений на Тамриэль, известнейшим из которых была попытка Молага Бала объединить Нирн и Хладную Гавань.
С другой стороны, некоторые организации смогли извлечь из этого периода максимальные выгоды: например, услуги Мораг Тонг и Тёмного Братства были востребованы как никогда прежде, что принесло организациям огромные прибыли.
Во время всего периода Междуцарствия мелкие полевые командиры и знатные семейства пытались захватить контроль над столицей Сиродила и восстановить империю. Никто из них не задерживался надолго, пока в 2Э 852 король Фолкрита, Кулекайн, не объявил себя «Императором всего Сиродила». Двумя годами позже, при помощи генерала Талоса, нашедшего Амулет Королей, был отбит Имперский город у боевых магов восточного Хартленда, однако сам Кулекайн вскоре был убит. Так и неясно, был ли коронован Кулекайн в качестве императора или нет, но в любом случае Третья империя была создана, когда Талос взял имя Тайбер Септим и был коронован вместо своего предшественника в 2Э 854. Это событие ознаменовало окончание Меджуцарствия, хотя остальная часть Тамриэля ещё не подчинялась Тайберу вплоть до завершения войн в 2Э 896.
Кроме всего прочего, Междуцарствие важно и тем, что в 578 начинается один из темнейших периодов истории: попытка одного из узурпаторов узаконить своё правление, превратившись в Драконорождённого императора, заканчивается событием, вошедшим в историю как Взрыв Душ. Произошедшее погружает Тамриэль в анархию, начинается панконтинентальная война между различными альянсами за обладание Имперским городом и попыток возродить Империю. Кроме того, Взрыв Душ истончил завесу между Нирном и Обливионом, что позволило правителю Хладной Гавани Молаг Балу предпринять попытку объединить два мира. Также этот период известен широким распространением некромантии благодаря культу Червя и его главе Маннимарко, являвшихся союзниками Бога Интриг (Король Червей к тому же имел самое прямое отношение к Взрыву Душ).
Третья Эра
3Э 0 В конце 2Э 896, после объединения всех провинций Тамриэля, Император Тайбер Септим провозглашает начало Третьей эры.
3Э 6 Начинается правление Атина Ллетана, «суверенного Короля» Морровинда.
3Э 12 Опубликована «Энциклопедия Тамриэлика». Всеобщее внимание привлекает запись о Прорыве Дракона.
3Э 19 Родился Мантиарко, будущий ярл Солитьюда и Верховный король Скайрима.
3Э 20 В городе Рихад родился Дестри Меларг (3Э 20–3Э 133), известный редгардский историк и переводчик древних редгардских текстов, автор книг «Дивад Певец», «Заметки об истории редгардов», «Редгарды: их история и герои».
3Э 38 После долгого правления в возрасте 108 лет Тайбер Септим умирает, и трон переходит к его внуку Пелагию. Он оказался таким же сильным и решительным, как предшественник, и Тамриэль наслаждался продлением Золотого века.
3Э 39 Дестри Меларг приезжает в Имперский город на обучение.
3Э 41 Пелагий I умирает от рук ассасинов Тёмного Братства. Император не оставил наследников. Трон Тамриэля занимает Кинтира I, дочь Агнорита, брата Тайбера Септима. Во время её короткого правления Тамриэль процветает.
3Э 48 Кинтира I умирает, трон наследует её сын Уриэль I. Во время правления Уриэля I усилилось влияние Гильдии бойцов и Гильдии магов.
3Э 51 Родился Антиохус, сын Пелагия Септима, будущий император Тамриэля Антиохус I.
3Э 63 Пелагий Септим прибывает в город Камлорн в Хай Роке с намерением жениться на дочери короля Вульстеда, принцессе Квинтилле, которая также является искусной волшебницей. Однако, вместо сватовства и ухаживаний он узнаёт об ужасном демоне-оборотне, который угрожает городу. Совместными усилиями Пелагиус и Квинтилла одолели монстра. Принцесса сковала душу монстра, переселив её в драгоценный камень. Позже Пелагиус приказал ювелиру вставить этот камень в кольцо и женился на своей возлюбленной.
3Э 64 Уриэль I умирает, трон переходит к Уриэлю II. К несчастью, правление Уриэля II было отмечено болезнями, эпидемиями и восстаниями.
3Э 67 У принца Пелагия (позже коронованного под именем Пелагий II) рождается дочь Потема, будущая Королева-Волчица Солитьюда.
3Э 77 У принца Пелагия рождается сын Сефорус, будущий император Тамриэля Сефорус I.
3Э 79 У принца Пелагия рождается сын Магнус, будущий император Тамриэля Магнус I.
3Э 81 Четырнадцатилетняя Потема, дочь Пелагия и внучка императора Уриэля II, выходит замуж за 62-летнего короля Солитьюда Мантиарко.
3Э 82 Уриэль II умирает. Трон наследует его сын Пелагий II. К концу его семнадцатилетнего правления Тамриэль вновь процветает.
3Э 97 Родился Уриэль, сын Потемы и Мантиарко, будущий ярл Солитьюда, Верховный король Скайрима и император Тамриэля.
3Э 98 Пелагий II умирает в самом конце года (15-го месяца Вечерней звезды); его преемник утверждается в начале следующего.
3Э 99 Старший сын Пелагия II, Антиохус, наследует трон Империи, несмотря на попытки шантажа со стороны Потемы, желающей расчистить путь в императоры для своего сына Уриэля.
Квинтилла умирает, сожалея лишь о том, что не доживёт до того дня, когда её внук Уриэль станет правителем Солитьюда.
3Э 100 Как и предсказывала Квинтилла, Мантиарко умирает менее чем через год после самой вдовствующей императрицы.
3Э 104 У Антиохуса и его второй жены Гисиллы рождается дочь Кинтира, которая в будущем станет императрицей Тамриэля.
3Э 105 Гвилимский университет переиздаёт перевод книги «Опускулус Лами Бал та Меззаморти» (краткий рассказ о Лами Бал и неупокоении в смерти).
3Э 110 Происходит Война Островов — король Оргнум из Пиандонеи вторгается в Тамриэль, спровоцированный королевой Потемой. На начальных этапах войны удача была на стороне маормеров: их армия практически покорила архипелаг Саммерсет, и чуть не отделила провинцию от Империи. Однако затем, с помощью Орден Псиджиков, почти весь флот захватчиков был потоплен жестоким штормом у берегов Артейума, а его уцелевшие остатки добиты армадой кораблей королей Саммерсета и Империи. В ходе войны Оргнум потерял несколько кораблей с сокровищами и свой волшебный сундук, который, как говорят, «размножал» золото, благодаря чему его государство процветало. Неизвестно, потеря ли сундука тому причиной, но после войны Островов о маормерах и Оргнуме в Тамриэле больше не слышали.
Далеко на юг от островов Саммерсет лежит островное королевство Пиандонея, дом маормеров, редкой расы тропических эльфов. Остров покрыт влажными лесами, там водятся южные духи воды. Маормеры редко посещали континентальный Тамриэль или навещали родичей с островов Саммерсет, поскольку их ещё в древние времена изгнали с вотчины. Их отличительная особенность — кожа, словно у хамелеона. Способность к маскировке у них в крови, как у босмеров способность сливаться с лесом. Маормеры в совершенстве изучили магию змей, что позволяет им приручать морских змеев и использовать их в качестве средства передвижения и в военных целях. Тропическими эльфами правит король Оргнум, бессмертный волшебник, являющийся, как говорят, Змеиным богом Сатакалом
— Из Карманного путеводителя по Империи, 1-е изд.
3Э 111 Сэр Амиэль Ланнус учреждает орден Рыцарей Девяти. Основной своей целью организация ставит возвращение утраченных артефактов, принадлежавших Пелиналу Вайтстрейку, так называемых «Реликвий Божественного Крестоносца».[13]
3Э 119 Император Антиохус умирает. Совет Старейшин предполагает посадить на трон его пятнадцатилетнюю дочь Кинтиру.
Рождается единственный сын короля Магнуса Пелагий, позже он станет известен как император Пелагий III Безумный.[15] Pin-icon.png Примечание: Следует обратить внимание на расхождения дат в «Биографии Королевы-Волчицы» и восьмитомной «Королеве-Волчице». Далее хронология будет ориентироваться на восьмитомник. Кроме того, в «Безумии Пелагия» и «Краткой истории Империи» приведена дата 3Э 119, а в «Королеве-Волчице» — 3Э 125.
3Э 120 Следующей императрицей династии Септимов становится Кинтира II. В ответ на это Потема, известная как Королева-Волчица, вместе со своими союзниками из Скайрима и Морровинда неожиданно поднимает восстание. Начинается война Красного Алмаза, названная так из-за родовой реликвии Септимов — Амулета Королей. Кинтира II, при поддержке младших сыновей Пелагия II — Магнуса и Сефоруса — пытается отстоять свой трон.
3Э 121 В Хай Роке Кинтира II захвачена в плен войсками королевы Потемы. Вскоре после этого Имперский город занимает сын Потемы, Уриэль, провозгласивший себя императором Уриэлем Септимом III.
Война Красного Алмаза раскалывает орден Рыцарей Девяти. Часть найденных Реликвий Крестоносца утеряна в огне войны.
3Э 123 Кинтира II умирает. Этот день (23-е месяца Начала морозов) ныне помнят как день Сломанного Алмаза.
3Э 125. Точная дата казни Кинтиры Септим II в башне замка Гленпойнт — вопрос дискутируемый. Некоторые говорят, что она был убита вскоре после её пленения в 121-м году, другие утверждают, что её долго держали в качестве пленницы, примерно до того момента, когда её дядя Сефорус, король Гилана, отвоевал Западный Хай Рок летом 125-го года. Известие о кончине Кинтиры сплотило многих против королевы Потемы и её сына, который короновался как император Уриэль III за четыре года до того, захватив плохо охраняемую столицу
— Из книги «Королева-Волчица, т. 7»
Третья Эра
3Э 125 Сефорус Септим отвоёвывает западный Хай Рок.
3Э 127 Дядя Уриэля III, Сефорус, одерживает победу над войсками племянника в битве при Ичидаге. Уриэль III попадает в плен.[18] Одновременно происходит битва при Когментисте — Потема решила дать бой Магнусу, победа над войском которого позволила бы ей чувствовать себя более уверенно на переговорах о возвращении Уриэля — она могла бы без опаски заплатить выкуп или произвести обмен заложниками. Однако в самый разгар сражения к Потеме прискакал гонец, сообщивший ужасную новость — эскорт с Уриэлем был перехвачен разъярёнными простолюдинами, его карета была подожжена, сам он сгорел заживо, а императором под именем Сефоруса I был провозглашён победитель её сына. Потема не дослушала до конца, вместо этого повернувшись к полю боя, на котором её армия праздновала победу. Cо смертью Уриэля продолжение войны Красного Алмаза потеряло смысл, хотя Потема продолжила сопротивляться вплоть до своей смерти в 137 году.
Потема продолжала сопротивляться и проигрывать сражения, её сфера влияния всё уменьшалась и уменьшалась, и в результате только королевство Солитьюд осталось у неё в подчинении. Она призвала на свою сторону даэдра, при помощи некромантии воскресила своих павших врагов, сделав из них неживых воинов, и предпринимала атаку за атакой на своих братьев, императора Сефоруса Септима I и короля Магнуса Лилмотского. Союзники отворачивались от неё, видя её безумие, её единственными подчинёнными остались зомби и скелеты, которых она создавала на протяжении многих лет. Королевство Солитьюд стало королевством смерти. Истории о древней Королеве-Волчице, которая командует армиями нечисти, стали ужасом для её подданных
— Из книги «Королева-Волчица, т. 8»
За свою поддержку власти Скайрима, Хай Рока, Хаммерфелла, островов Саммерсет, Валенвуда, Чернотопья и Морровинда запросили у Сефоруса больший уровень автономии и получили его.
3Э 131 Имперским указом орден Рыцарей Девяти распущен, но некоторые оставшиеся рыцари продолжают считать себя членами организации.
3Э 133 Умирает Дестри Меларг (3Э 20–3Э 133), известный редгардский историк и переводчик древних редгардских текстов. «Редгарды: история и герои» — одна из работ Дестри Меларга, что была опубликована в Имперском городе Мелиусом Кейном.
3Э 136 Бьянки, жена Сефоруса Септима, умирает.
3Э 137 Королева Потема умирает в возрасте 70 лет спустя месяц после начала осады её замка. После смерти Королевы-Волчицы Магнус с согласия императора провозгласил своего сына правителем Солитьюда. Многие будут связывать безумие будущего императора именно с тем, что он сел на престол Скайрима сразу после своей тётки. Так, автор книги «Королева-Волчица» утверждал, что перед самой смертью Потема передала Пелагию Септиму камень душ, в котором заключён дух оборотня, побеждённого ещё дедом Пелагиуса.В книге «Биография Королевы-Волчицы» приводится другая версия — Пелагия свели с ума сами стены Синего дворца, впитавшие в себя всю злобу и безумие королевы Солитьюда.
3Э 139 Сэр Казимир, один из членов ордена Рыцарей Девяти, случайно убивает нищего в церкви. Перчатки Крестоносца, одна из Реликвий, падают на пол в часовне Стендарра в Корроле, и с тех пор никто почти 300 не мог их поднять.
3Э 140 В результате несчастного случая — падения с лошади — погибает император Сефорус Септим. Его брат Магнус становится следующим императором.
3Э 141 Имперские летописи отмечают «эксцентричность» Пелагия, короля Солитьюда. Он женится на Катарии Ра'атим, принцессе Эбонхарта.
3Э 145 Умирает император Магнус Септим. Трон Империи занимает его сын, Пелагий III. Джолит Септим становится правительницей Солитьюда вместо старшего брата. Пелагий по сути никогда не правил Тамриэлем. Решения принимали Катария и Совет Старейшин, стараясь попутно удержать монарха от чудачеств.
3Э 147 Катария была провозглашена регентшей через два года после коронации мужа, и следующие шесть лет император провёл в различных психиатрических лечебницах.
3Э 150 Происходит осада Абернанита на Вварденфелле. Рангидил Кетил и небольшая группа ординаторов и армигеров атакуют даэдрическое святилище Абернанит. Они побеждают почитателя даэдра Дагота Траса, мастера блокирования ударов, объявившего себя наследником Шестого Дома. Рангидил сумел обманом получить от Дагота Траса знания об искусстве блокирования. Использовав их, он смог нанести удар, известный сегодня как «смертельный удар Абернанита».
Последнее сообщение о ком-либо из рыцарей Девяти относится к сэру Амиэлю. Проезжавший мимо путешественник сообщил, что он продолжал обитать в одиночестве в покинутом приорате Девяти.
3Э 153 Пелагий III направлен в больницу в Торвале. Через некоторое время было решено, что оставлять императора в ней небезопасно, и его переправляют в другое место. На 34-м году жизни Пелагий III скончался в своей келье от быстротечной лихорадки. Произошло это в храме Кинарет на острове Бетони.Жена Пелагия становится императрицей Тамриэля. Несмотря на недовольство ревнителей чистоты крови, сорокашестилетнее правление Катарии было одним из самых блистательных в истории Тамриэля.
Один из тактических приёмов Катарии, позволивших ей преодолеть противодействие и снискать уважение Совета Старейшин, описан в книге «Соревнование оружейников». Катария и член Совета, герцог Тан Минглумир, не сошлись во мнениях по вопросам, связанным с обострением ситуации в Чернотопье. Имперским войскам требовались особые доспехи, стандартная броня плохо подходила к условиям болот и топей. Надо было выбрать оружейника, способного создать нужное снаряжение, для чего было организовано состязание. В итоге, благодаря знанию аргонианской тактики боя, победил мастер Катарии, аргонианин Хазадир, кандидат герцога же проиграл.
Сэр Амиэль Ланнус предпринимает отчаянную попытку раздобыть Шлем Крестоносца, но погибает.
3Э 172 Дата исследований Тал Марог Кера.
3Э 195 Рангидил Кетил, главнокомандующий ординаторов и герой поэмы «Смертельный удар Абернанита», умирает в возрасте 288 лет.
3Э 200 Императрица Катария умирает, трон переходит к её сыну, Кассиндеру. Гибель Катарии в незначительной стычке в Чернотопье — любимая тема обожающих скандалы историков. Например, Мудрец Монталиус в своём исследовании рассматривает возможную причастность к событиям лишённой престола ветви рода Септимов.
3Э 202 Умирает Кассиндер. Трон занимает единоутробный брат Кассиндера, сын Катарии I и консорта Галливера Лариата, Уриэль Лариат. Он принимает имя Уриэль IV.
Период правления Уриэля IV — один из самых трудных и длинных. Несмотря на то, что формально Уриэль IV был Септимом (Кассиндер принял его в королевскую семью, когда тот стал королём Вэйреста), а семья Лариатов занимала высокое положение в обществе, лишь некоторые члены Совета признали в нём представителя линии Тайбера Септима.
3Э 213 Повторно переведена песня аскельдов.
3Э 246 В трудное время правления Уриэля IV, Имперский совет, желая прояснить вопросы прав собственности в Скайриме, выпускает указ, гласящий, что всякий человек, не являющийся вассалом, в течение трёх и более месяцев мирно занимающий некий замок, узаконивает своё положение, приобретая права и титул владельца поместья.
3Э 247 Умирает Уриэль IV. Решением Совета Старейшин Андорак, сын Уриэля IV, лишён права на престол. Трон переходит к его кузену, Сефорусу II, как имеющему большую степень родства с линией Септимов.
3Э 249 Хеймон Каморан (известный позднее как Каморан Узурпатор) занимает трон Каморанской династии Валенвуда.
3Э 251 Каморан Узурпатор продвигается на север, вторгаясь в Хаммерфелл и Коловию. Император Сефорус посылает войска на запад, пытаясь остановить врага, но безуспешно.
3Э 253 Элинхир, город Венценосцев, не ответил на призыв о помощи, исходящий от городов Предшественников, Рихада и Танета. Вскоре после этого в битве при Клыке Дракона Каморан Узурпатор празднует победу над армиями двух городов. Южный Хаммерфелл подпадает под его власть.
Третья Эра
3Э 256 Совет Старейшин даровал Андораку королевство Шорнхельм в Хай Роке.
3Э 267 Каморан Узурпатор собирается атаковать Хай Рок. Объединённый флот королевств Хай Рока под командованием Отрока, барона Двиннена, встречает армию Узурпатора в заливе Илиак. Каморан терпит поражение в сражении, известном как битва Огненных Волн. Со смертью Хеймона заканчивается и его попытка завоевания Тамриэля.
Барон и его менее известные союзники, правители Йкалона, Фригиаса и Камбрии, сумели развеять эти настроения. Вести о жестоком обращении Узурпатора с пленными и кошмарных порядках на захваченных землях, по большей части верные, быстро распространялись по их владениям, а затем и по всем нейтральным землям. В течение нескольких месяцев в заливе Илиак был собран самый могущественный флот в истории Хай Рока. Только флот Уриэля V времён вторжения в Акавир мог сравниться с ним
— Из книги «Падение Узурпатора»
Некоторыми писателями выдвигалась версия, что среди беженцев якобы смогла затеряться босмерка-любовница Каморана, родившая сына Манкара[29], однако никаких доказательств, подтверждающих это, нет.
Император Сефорус поручает адмиралу Фэйсилу Умбраноксу, ветерану войны с Узурпатором, очистить Анвил и его окрестности от засилья пиратов.
3Э 268 Уриэль V становится императором Тамриэля. Практически с момента вступления на престол он начинает серию захватнических войн.
3Э 270–3Э 287 Череда завоеваний Уриэля V. Поставив ещё в начале 270-х годов далеко идущую цель вторжения на Акавир, он завоёвывает Роскреа в 271, Катнокей в 276, Инеслеа в 279, Чёрную гавань в 282. В 284 году принц Башомон подчинил имперской власти Эсрониэт, маленькое островное королевство, расположенное между Тамриэлем и Акавиром. Этот остров стал базой имперского флота. В 285 и 286 гг были снаряжены экспедиции, имевшие целью разведку морских путей и побережья Акавира. На основе полученных данных первой целью вторжения было избрано королевство цаэски, расположенное в юго-западной части акавирского континента.
3Э 271 Адмиралу Фэйсилу Умбраноксу удаётся заманить силы самой крупной пиратской шайки, Красных Сабель, в Анвил, и в жестокой битве полностью их уничтожить. Пытавшийся вырваться из боя флгаман вожака пиратов Торрадан ап Дугала, «Чёрный Флаг», в результате атаки имперских магов был замурован вместе с командой под рухнувшей скалой. Уриэль V жалует победителю освобождённые от флибустьеров земли. Фэйсил Умбранокс становится первым графом Анвила.
3Э 285 У Уриэля V и его супруги Тоники рождается сын Уриэль, в будущем ставший императором Уриэлем VI.
3Э 286 Торрадан ап Дугал, капитан пиратов Красной Сабли, погибает после 15 лет заточения, будучи заживо захороненным под большим утёсом рядом с Анвилом.[32]
3Э 288 Имперский флот, возглавляемый самим Уриэлем V, пристаёт к берегам Акавира. Вторжение начинается. Два города цаэски, переименованные позднее в Септимию и Ионит, сдаются, не оказав сопротивления.
У Уриэля V от неизвестной любовницы рождаются близнецы — Мориата и Элойза Септимы.
3Э 288–3Э 289 Зимние шторма 288–289 года были необычно долгими и чрезвычайно жестокими, сообщение между Сиродилом и Акавиром было прервано. Цаэски не дают покоя имперцам, малыми группами нападая на поселения.
3Э 290 Войска цаэски атакуют Ионит. При защите города погибает Уриэль V. Выжившим удаётся добраться до Септимии с печальными известиями. Остатки имперского флота покидают Акавир. Попытка вторжения оказалась неудачной.
Императором становится пятилетний сын покойного монарха, Уриэль VI. Ввиду его малолетства его мать Тоника получает ограниченное право на регентство, пока Уриэль VI не достигнет совершеннолетия.
3Э 307 В возрасте 22 лет Уриэль VI наконец-то занимает трон. Однако и Совет, и его мать, радовавшаяся даже своему ограниченному регентству, не спешили передавать ему бразды правления. К тому времени, когда он взошёл на престол, у него не было практически никаких рычагов власти за исключением императорского права вето.
3Э 313 Уриэль VI получает фактическую власть над Империей. Он использует обширную сеть шпионов и гвардейцев, чтобы сдерживать и запугивать несговорчивых членов Совета Старейшин. Главной опорой монарха становится его сестра Мориата, особенно после того, как, выйдя замуж за барона Ульфа Герсена из Винтерхолда, приобретает значительные средства и влияние. Как сказал мудрец Угаридж, «Уриэль V завоевал Эсрониэт, но Уриэль VI завоевал Совет Старейшин».
3Э 314 Родился Пелагий Септим, сын Элойзы Септим, будущий император Пелагий IV Септим.
3Э 317 Уриэль VI упал с лошади, и даже лучшие имперские целители не смогли его спасти. На трон взошла его любимая сестра Мориата. Мориата довела до конца начатые её братом реформы, и теперь власть в Имперской провинции принадлежала исключительно ей. Однако вне Сиродила шёл медленный процесс распада Империи. Непрекращающиеся революции и гражданские войны, не встречая никакого противодействия со стороны центральной власти, свирепствовали со времени правления её дедушки Сефоруса II. Осмотрительно планируя свои ответные удары, Мориата постепенно привела своих восставших вассалов к покорности, всегда при этом щадя собственные силы.
3Э 319 Родился Арслан II, отец будущего короля Даггерфолла Лизандуса.
3Э 331 Императрица Мориата выпускает второе издание карманного путеводителя по Империи.
3Э 335 В Анвиле царит смятение. Один из уважаемых горожан, Лоргрен Бенирус, оказался практикующим некромантом. Жители города вместе с магами Гильдии штурмуют его особняк. Бенирус был убит, однако после его смерти поместье осталось во власти привидений.
Элойза Септим, сестра Мориаты и мать Пелагиуса, умерла от лихорадки.
3Э 336 Рождается Нульфага, могущественная волшебница и мать будущего короля Даггерфолла Лизандуса.
3Э 339 Один из членов Совета, аргонианин по имени Торикл Ромус, впадает в ярость от отказа Мориаты послать войска в Чернотопье. Как говорит молва, он нанимает убийцу, от руки которого императрица погибает. Трон занимает её племянник Пелагий IV и продолжает дело своей тётки. Ромус был схвачен и казнён.
3Э 340 Рождение Эдвира, будущего короля Вэйреста, мужа Каролины и Барензии.
3Э 344 Университет Гвилима издаёт и распространяет книгу «Продвижение, завоевание».
3Э 346 У Пелагиуса IV рождается сын Уриэль, в будущем ставший императором Уриэлем VII.
3Э 353 Рождение Минисеры, будущей жены Лизандуса, короля Даггерфолла.
3Э 354 У Нульфаги и Арслана II рождается сын Лизандус, будущий король Даггерфолла.
3Э 360 Опубликована книга «О Драконорождённых», написанная Приором Ордена Талоса Эмелином Мадрином.
3Э 368 Пелагий IV умирает, на трон восходит его сын Уриэль Септим VII.
Рождение Камарона, будущего короля Сентинеля.
Рождение Каролины, будущей жены короля Вэйреста Эдвира.
3Э 369 Рождение Акорити, будущей королевы Сентинеля и жены Камарона.
3Э 370 Рождение будущего героя The Elder Scrolls: Arena и Защитника Тамриэля.
3Э 372 Рождение будущего героя An Elder Scrolls Legend: Battlespire.
3Э 375 Рождение будущего героя The Elder Scrolls II: Daggerfall, агента Уриэля Септима VII.
3Э 376 Знаменитый Посох Хаоса, или Балак-терм, похищен из подземелий Морнхолда в Морровинде. Бард по прозвищу Соловей обманом понуждает королеву Барензию открыть путь в древнее подземелье, магией он завладевает Посохом и исчезает вместе с ним. Ходят слухи, что Соловей не кто иной, как сам Джагар Тарн, что, впрочем, ошибочно.
В этот же тревожный год у Симмаха и Барензии рождается сын Хелсет.
3Э 377 Умирает король Даггерфолла Арслан II. Трон наследует его сын Лизандус.
У Уриэля VII и его жены Каулы Вориа рождается сын, принц Гелдалл, наследник сиродильского престола.
3Э 378 У Уриэля VII и его жены Каулы Вориа рождается второй сын, принц Энман.
3Э 380 У Уриэля VII и его жены Каулы Вориа рождается третий сын, принц Эбел.
3Э 381 У Лизандуса и Минисеры, королевской четы Даггерфолла, рождается сын Готрид.
3Э 384 У Симмаха и Барензии рождается дочь Моргия.
Третья Эра
3Э 385 В провинции Хай Рок от рук наёмного убийцы гибнут король Камлорна, который в момент своей смерти пишет письмо императору, чтобы сообщить ему о предательстве Джагара Тарна, и всё его семейство. Дочь короля, принцесса Талара, исчезает. Убийца признаётся, что выбросил её в окно башни, однако тело так и не было найдено. Герцог Олойна, брат почившего, занимает трон Камлорна.
В этом же году у Камарона и Акорити рождается «первый» принц Сентинеля Артаго. Однако ребёнок появился на свет слабеньким, с плохим здоровьем. Имя принца, как и его судьба, оставались тайной для короля Сентинеля Лотуна, его младшего брата. Тому было лишь сказано, что Артаго по неизвестным причинам забрал Подземный Король. Лишь спустя годы королю стала известна судьба брата.
3Э 386 У Камарона и Акорити, королевской четы Сентинеля, рождается принцесса Аубк-и.
3Э 389 У Эдвира и Каролины, королевской четы Вэйреста, рождается дочь Элизана.[20]
3Э 389–3Э 399 Начинается период, известный как Имперский Симулякр. Придворный боевой маг Уриэля Септима VII, Джагар Тарн, использовал могущественный артефакт, Посох Хаоса, чтобы отправить своего императора в другое измерение, а сам принял его облик и начал управлять Империей, сея хаос от имени закона и порядка. Посох Хаоса был разделён им на восемь частей и спрятан в самых тайных местах в каждой провинции Тамриэля: Логове Клыка, Лабиринтиане, Роще Древних, Залах Колосса, Кристальная Башня, Крипте Сердец, Мрачнолесье и Дагот Уре.
В это же охваченное хаосом десятилетие (точный год остался неизвестным) даэдрический принц Мерунес Дагон захватывает Бэтлспайр, академию имперских боевых магов, и уничтожает практически всех, кто там находился. Неизвестный герой с помощью немногих выживших при вторжении и старого мудреца Кимера Грэджина сумел победить принца, умело использовав природное коварство даэдра, но, к сожалению, Бэтлспайр был разрушен. Кимер Грэджин полагал, что именно Джагар Тарн вызвал Мерунеса Дагона и просил его напасть на Бэтлспайр, чтобы отвлечь внимание от провалов своей политики.
Кимер играет важную роль в событиях An Elder Scrolls Legend: Battlespire. Он, могущественный колдун из клана Диренни, сам некогда попытался обманом склонить Мерунеса Дагона на невыгодную для того сделку. Несмотря на своё безумие, он помогает таинственному герою низвергнуть Мерунеса Дагона в Обливион. Кимер использовал артефакт, созданный даэдрическим принцем Малакатом (некоторые полагают, что за создание ответственен Хирсин), а именно — Шкуру Спасителя, чтобы сослать Мерунеса в Обливион. В последний критический момент принцу Разрушения всё же удаётся обратить против заклинателя проклятье. Кимер вместе с островом, на котором он жил, оказался в Пустоте. Все жители острова погибли, кроме самого Грэджина. Колдун был обречён жить на руинах своих амбиций.
3Э 391 Умирает Симмах — принц-консорт Морровинда, а также бывший генерал Тайбера Септима.
3Э 392 У Камарона и Акорити, правителей Сентинеля, рождается второй сын Греклит.[20]
В том же самом году умирает Каролина, королева Вэйреста и жена Эдвира.[20]
3Э 393 У Камарона и Акорити, правителей Сентинеля, рождается третий сын Лотун.[20]
3Э 395 Вследствие бездарной внутренней политики Тарна начинается Пятилетняя война, первый из нескольких вооружённых конфликтов эпохи Симулякра. Эльсвейр воюет с Валенвудом.
Война началась с так называемой „Торвальской бойни“. каджиты заявили, что босмеры вошли в город без всякого повода и убили более тысячи мирных жителей прежде, чем их выдворили подоспевшие из джунглей воины соседнего племени. Босмеры же утверждают, что вылазка была предпринята в ответ на набеги каджитских разбойников, грабивших караваны с лесом, направляющиеся в Валенвуд
— Из книги «Тактика сводных отрядов»
3Э 396 Военные действия Пятилетней войны приблизились к форту Мотылька-Сфинкса.
Начинается Война Голубого раздела. Племя Парик начало своё кровавое шествие по юго-восточному Валенвуду при поддержке войск островов Саммерсет.
Происходит Арнезианская война — конфликт между Морровиндом и Чернотопьем. На границе двух провинций вспыхивает восстание рабов, от рук аргониан после долгих пыток погибает один из влиятельных данмерских торговцев, Рорис, впоследствии канонизированный. Это поднимает волну негодования, и Морровинд атакует Чернотопье. Барензия с двумя детьми бежит в Имперский город, надеясь на помощь императора. По итогам противостояния Морровинд побеждает своего южного соседа, ряд территорий на севере Чернотопья входит в состав провинции данмеров.
Во время аудиенции у Уриэля VII Барензия замечает, что персона, находящаяся перед нею, вовсе не является императором. Она остаётся в Имперском городе и пытается узнать, где спрятаны части Посоха Хаоса. Вместе с Эдвиром, королём Вэйреста, и призраком Рии Сильмейн (волшебницы и бывшей ученицы Джагара Тарна), она ищет способ сместить самозванца.
3Э 397 Война Бенд'р-мака. Скайрим уничтожает объединённые силы Хаммерфелла и Хай Рока. Восточная часть города Драгонстар в Хаммерфелле захвачена армией скайримского генерала Дювайса, войска редгардов удерживают западную часть города. Противники строят стену, разделяющую город надвое. Эта стена существует по сей день, и восточная часть Драгонстара всё так же находится во власти нордов, создавая почву для трений между провинциями.
Маг теней Скелос Андриель бежит, спасаясь от агентов имперского боевого мага Джагара Тарна. Он ищет убежища в Западном Пределе, регионе на границе Хай Рока, Хаммерфелла и Скайрима, провинций, находящихся в состоянии ожесточённой войны Бенд'р-мака. Андриэлю удаётся привлечь молодого искателя приключений, чтобы добыть магические Теневые ключи и собрать Звёздные Зубы. При помощи Азры Властителя Ночи, величайшего из магов теней, юному герою удаётся собрать Зубы Звёзд, расстроить планы Джагара Тарна и победить ужасающего Умбра'Кет.
Прибрежный город Вудхарт был окружён войсками островов Саммерсет, из-за чего там начался голод. Нехватка продовольствия была настолько острой, что защитники города были вынуждены практиковать каннибализм. По мнению современников, это было тактической ошибкой альтмеров, так как для босмеров каннибализм не является чем-то из ряда вон выходящим. По ироничному замечанию переводчика поэзии Грифа Мэллона «…есть риск, что в конце концов белым флагом будет размахивать один весьма разъевшийся лесной эльф».В конечном итоге Острова сокрушают Валенвуд. По окончанию войны альтмеры овладевают несколькими прибрежными островами, ранее принадлежавшими босмерам.
3Э 398 29-го месяца Заката Солнца в Имперском городе исчезает архиепископ Калаксес Септим, внебрачный сын Уриэля Септима. Множатся слухи, что леди Аллена Бенок и имперские стражи убили его за попытку развернуть восстание и установить в Империи теократию.
3Э 399 Пятилетняя война между Валенвудом и Эльсвейром закончилась. Вопреки названию, она продлилась 4 года и 8 месяцев. Итогом конфликта стал переход в состав Эльсвейра правого берега реки Зило.
Конец Имперского Симулякра. Таинственному герою удаётся найти все восемь частей Посоха Хаоса, разбросанных по разным провинциям. В этом ему помогают дух Рии Сильмейн, королева Барензия и король Эдвир. Герой наносит поражение Джагару Тарну в финальной схватке в подземелье Имперского дворца и освобождает Уриэля Септима VII из тюрьмы в другом измерении. Позднее этого героя назовут Вечным Чемпионом, но до сих пор никто не узнал, кто же это был на самом деле. Судя по инструкции к The Elder Scrolls: Arena, его имя было Талин, но во вступительном ролике этим же именем назван Воргафт — генерал Имперского легиона, телохранитель и близкий друг императора, заточённый вместе с Уриэлем в Обливионе.
Третья Эра
3Э 417 В том же году на западе Тамриэля, в районе заливе Илиак, агент, посланный императором, узнаёт правду о смерти короля Лизандуса. Оказалось, что в его смерти повинны не солдаты Сентинеля — король пал от руки дворянина средней руки из Вэйреста, лорда Вудборна, убившего его ради удовлетворения своих политических амбиций. Агент мстит за смерть короля Лизандуса, и армия нежити покидает Даггерфолл.
Второе задание, данное императором своему агенту — восстановить Нумидиум, гигантского двемерского голема, который помог Тайберу Септиму покорить Тамриэль в конце Второй эры (события известны как Первый нумидианский эффект). Когда агенту удаётся найти Тотем Тайбера Септима, необходимый для обретения контроля над Нумидиумом, несколько фракций Хай Рока и Хаммерфелла предлагают ему славу, богатство и власть в обмен на Тотем. Среди них — король Даггерфолла Готрид, королева Сентинеля Акорити, король Вэйреста Эдвир, Империя в лице Клинков, Король Червей — глава некромантов Маннимарко, Подземный Король и король Орсиниума Гортвог.
Агент отдаёт Тотем одной из фракций (никто не знает, какой именно), и Нульфага направляет агента в Центр Мантеллы, что в Этериусе, чтобы вернуть Мантеллу, поскольку без своего сердца Нумидиум неработоспособен.
Кому достался Нумидиум, всё ещё остается тайной, но говорят, что одновременно в шести разных местах видели шесть Нумидиумов, каждый из которых по-своему определил судьбу смертных. Следствиями Прорыва Дракона в заливе Илиак явились:
Нет больше сотен вечно воюющих между собой карликовых королевств в Хай Роке, на побережье залива Илиак остались всего три силы: Даггерфолл, Вэйрест и Орсиниум.
Орочье государство Орсиниум признано династией Септимов, и орки стали полноправными гражданами Империи.
Влияние Сентинеля увеличилось, его территория существенно выросла за счёт соседей и теперь включает в себя весь северный Хаммерфелл.
Слоады кораллового королевства Трас начали поклоняться новому Богу Червей.
Подземный Король получил назад своё сердце и умер, обретя покой, о котором он столько мечтал.
Совокупность этих противоречивых событий получила названия «Деформация Запада» и «Чудо Мира». Все эти изменения произошли в один день — 10 Начала морозов, 3Э 417.
В Лайнлине в северном Хаммерфелле рыцари Истинного Рога, ведомые лордом Кейном, терпят поражение от барона Шрайка. Лорд Кейн приказывает своим воинам покинуть город, разделиться на малые группы и ждать сигнала о сборе. Однако сигнала рыцари так и не дождались. Вследствие Деформации Запада Лайнлин исчез с политической карты Хаммерфелла.
3Э 421 По всей Империи принят закон о левитации, запрещающий использование этой магии.
3Э 423 Неожиданно пропадает граф Анвила Корвус Умбранокс, о его судьбе ничего не известно.
3Э 426–3Э 427 Шестой Дом организует серию убийств видных граждан Империи и членов Дома Хлаалу, сочувствующих Империи. Культисты всё чаще атакуют, также увеличивается число лиц, поражённых странным душевным расстройством.
3Э 427 В Морровинде Клинки освобождают некого узника, рождённого от неизвестных родителей под определённым знаком. Новому агенту Империи, прибывшему на Вварденфелл 16 Последнего зерна, предстоит раскрыть тайну пророчеств о Нереварине и расследовать слухи о возрождении Шестого Дома данмеров, Дома Дагот.
Освобождённый узник сам оказывается Нереварином, героем из пророчества, и вскоре он обретает кольцо Луна-и-Звезда. Надев его и не погибнув, агент доказывает, что является истинным воплощением Индорила Неревара. Для победы над Дагот Уром герой становится Хортатором — он объединяет три великих дома на Вварденфелле. В конце концов у Красной горы Дагот Ур был убит Нереварином. Угроза мора устранена. Над Вварденфеллом снова сияет синее небо.
Осознавая, что Нереварин может представлять угрозу для трона, король Хелсет нанимает Тёмное Братство для устранения нежелательного лица. Однако ассасины терпят неудачу. Прибыв в Морнхолд, Нереварин видит противоречия, возникшие между Хелсетом и древней богиней Морровинда, леди Альмалексией. Хелсет предпринимает новую попытку убить Нереварина, опять неудачную. Он оставляет эти попытки и пробует привлечь Нереварина на свою сторону.
Потрясённая последними событиями в Морровинде, утратившая божественность Альмалексия теряет рассудок и лишает жизни Сота Сила. Альмалексия заманивает Нереварина в Заводной город и пытается там его убить. В решающей схватке в чертогах Сота Сила она терпит поражение и погибает.
Позднее историки засвидетельствует ещё одно великое деяние Нереварина. На острове Солстхейм, где недавно начал строиться посёлок Воронья Скала, Нереварину удаётся расстроить планы даэдрического принца Хирсина, выполнив пророчество Кровавой луны, описанное в древней легенде местного племени скаалов. Жители острова были спасены от жестоких вервольфов Отца Охоты.
Рабочие Яичной шахты обнаружили ранее неизвестные двемерские руины — Бетамец. В том же году благодаря Нереварину шахта была избавлена от мора.
Обе ключевые фигуры этого времени, Нереварин и лорд Вивек, исчезают бесследно. Ходят слухи, что Вивек отправился в Этериус к своим предкам, а Нереварин уехал в экспедицию на Акавир. Территориями данмеров управляет единолично король Хелсет.
3Э 427—3Э 432 Дома Хлаалу и Дрес формируют альянс. Хелсет выпускает указ о запрете работорговли и реформирует Совет. Индорил и Редоран не принимают новых порядков, сфера влияния обоих этих Великих Домов постоянно сокращается.
Значительно вырос размах нелегальной торговли скумой в Эльсвейре. Ею заправляет преступная группировка каджитов под названием Ренриджра Крин. Имперские власти терпят поражение в борьбе с этим теневым бизнесом.
Изменения затронули и острова Саммерсет. Альтмеры всегда считали даэдра нечестивыми, однако в последние годы Третьей эры почитание даэдра превратилось в превалирующую религию на островах. Более того, отношения альтмеров с Империей существенно испортились. Синдикаты волшебников наложили вето на торговлю имперскими товарами.
Многие аргониане возвращаются в Чернотопье, говоря, что их «позвали обратно» на родину. Легионы покинули форт Болотного Мотылька. Чернотопье стало ещё более опасным местом, чем прежде. Пропадают местные жители, и большая часть не-аргониан в страхе покидает провинцию.
3Э 431 Хартия Гильдии Магов изменяется. В неё вносится дополнение: «любой член Гильдии, совершивший преступление против Гильдии, должен быть немедленно отстранён от работы. Отстранение может быть отменено по усмотрению управляющего Советом магов. Любой член Гильдии, получивший многократное отстранение от должности, может по решению Совета быть исключён из гильдии в полном объёме и навсегда». Кроме этого в документ включается положение о том, что все кандидаты в члены Гильдии магов должны сначала получить одобрение от всех управляющих отделений Гильдии в провинции.
Сын графа Чейдинхола Фарвил Индарис основывает орден Рыцарей Колючки.
3Э 432 Выпущено третье издание «Карманного путеводителя по Империи».
Третья Эра
3Э 433 Наступает Кризис Обливиона. Группа ассасинов, членов культа Мифического Рассвета, совершает нападение на Имперский дворец. Погибают сыновья и наследники Уриэля Септима VII: принцы Гелдалл, Энман и Эбел. В последний момент перед своей смертью, 27 Последнего зерна, Уриэль Септим VII передаёт случайному заключённому Амулет Королей и просит его найти последнего оставшегося в живых наследника трона и затворить врата Обливиона.
Вскоре силы Обливиона нанесли удар по всему Тамриэлю. Они осадили практически весь Скайрим — от Фолкрита на юге до Виндхельма на востоке. Более того, ходят слухи, Старые Владения (города и селения Истмарка) полностью уничтожены. В Морровинде был разрушен город Альд'рун, вотчина Дома Редоран. Дом Телванни вступил в схватку с даэдра и предпринял попытки закрывать врата Обливиона, но безрезультатно.
Освобождённый заключённый совместно с Клинками активно противостоит культистам. Он крадёт Мистериум Заркса, а затем, используя силу этой книги и ритуалы, описанные в ней, попадает в Рай, личное измерение Манкара Каморана, лидера Мифического Рассвета. Убив Каморана и сняв и его тела Амулет Королей, Клинки рассчитывают с помощью него короновать Мартина Септима, внебрачного сына Уриэля, и тем самым, с помощью зажжения Драконьих огней, покончить с вторжением даэдра. Однако, незадолго до начала церемонии, в Тамриэле лично появляется Мерунес Дагон, делая бессмысленным ритуал. В решающий момент Мартин разбивает Амулет Королей, высвобождая его энергию и превращаясь в воплощение Акатоша. В пылающем Имперском городе происходит битва между воплощением Акатоша и Принцем Разрушения. Дракон побеждает, последним усилием вновь устанавливая барьеры между измерениями. Лишившись сил, Дракон превращается в каменную статую, что и поныне стоит на руинах Храма Единого. Мартин, последний из династии Септимов, погибает, и Империя вновь лишается императора. Героя, сыгравшего решающую роль в отражении нашествия даэдра, провозглашают Чемпионом Сиродила. Совет Старейшин, руководимый канцлером Окато, пытается удержать Империю от распада. Наступает конец Третьей Эры.
Некромант Маннимарко ведёт войну с Гильдией магов. Он почти добивается успеха, но в итоге погибает от рук нового архимага Гильдии.
Древний свиток был успешно похищен из Башни Белого Золота членом Гильдии воров.
В Тамриэле вновь появляется Умарил Неоперённый, древний враг Пелинала Вайтстрейка. С собой он приводит армию аврорианцев, подручных Меридии. Прежде чем начать полномасштабную войну, он обращает свой гнев на ни в чём не повинных служителей ряда церквей Сиродила. Начинаются поиски Реликвий Крестоносца — оружия и доспехов, принадлежавших некогда самому Пелиналу. Безымянному герою удаётся не только найти Реликвии, но и возродить орден Рыцарей Девяти. Получив благословение Талоса, герой сокрушает Умарила как в смертном, так и в духовном планах, раз и навсегда отводя эту угрозу от Империи.
Близится Серый Марш — проклятье, каждую тысячу лет настигающее Даэдрического Принца Шеогората. В определённый момент Безумный Бог превращается в Джиггалага, принца Порядка, и разрушает своё царство — Дрожащие острова. Принц призывает из Тамриэля героя и поручает ему остановить Серый Марш. Несмотря на все усилия, остановить цикл превращения невозможно. Трансформация происходит, и силы Порядка осаждают Острова. Армии Шеогората, вечно враждующие золотые святые и тёмные соблазнители, объединяются под командованием героя. Джиггалаг побеждён, что может означать разрыв цикла бесконечно повторяющихся Серых Маршей. Герой занимает трон Бога Безумия и начинает править царством Шеогората.
Четвертая Эра
4Э 1 Четвёртая эра началась без Императора Тамриэля на троне. Верховный канцлер Окато и Клинки пытаются поддерживать порядок. Провинции начинают извлекать выгоду из такого положения Империи.
~4Э 2 В Эльсвейре был убит Грива. В южном Эльсвейре вспыхивает война. И хотя имперские войска всё ещё находятся в северных регионах Эльсвейра, они не в состоянии сдерживать беспорядки. Королевства каджитов находятся в состоянии хаоса. В результате деятельности римменского потентата Риммен выделяется в отдельное королевство, и там ещё поддерживается относительный порядок. Ослабление влияния Империи в Валенвуде привело к тому, что Талмор вновь взял власть в свои руки в этом регионе. Основная их цель — восстановить равновесие сил, бывшее во времена Меретической эры. Первым шагом на пути к этому событию стало восстановление Альдмерского Доминиона. Во времена Кризиса Обливиона хист призвали аргониан назад в Чернотопье для защиты региона от вторжения даэдрических сил. После Кризиса Обливиона в результате ослабления Империи Чернотопье подняло восстание и объявило о своей независимости во главе с партией Ан-Ксилиил и «Организмом».
Гильдия магов была упразднена. Её место заняли две новоявленные имперские гильдии волшебников: Коллегия Шепчущих и Синод.
4Э 5–4Э 6 Красный Год
4Э 10 Верховный канцлер Окато убит, предположительно, талморскими ассасинами.
4Э 10–4Э 17 Период междоусобных войн за власть в Сиродильской империи, известный как Междуцарствие Грозовой Короны.
4Э 16 Остров Солстхейм передан данмерам.
4Э 17 Имперский город захватывает коловианский военачальник по имени Тит Мид, после чего одерживает победу над Эддар Олином и провозглашает себя императором Титом I.
4Э 18 Рождается Аттребус Мид, сын императора Тита I.
4Э 20 Ярлы Скайрима издают указ, в котором за беженцами из Морровинда закрепляется право на не взимание платы, свободу передвижения и вероисповедания.
4Э 22 Талмор полностью захватывает власть на островах Саммерсет и отделяется от Империи. Новое государство получает название Алинор.
4Э 23 Рождается Аннаиг Хойнарт.
4Э 29 Правительство Валенвуда свергнуто Талмором, который взял под контроль провинцию и возродил Альдмерский Доминион. Вскоре после этого все их контакты с внешним миром были прерваны.
4Э 35 Министр Хиерем возглавляет секретную экспедицию в Чернотопье для заключения союза с Ан-Ксилиил против Альдмерского Доминиона.
~4Э 38 Данмерскому магу Сулу удаётся высвободиться из заточения в Обливионе, перебегая от одного плана Забвения к другому. В конце концов ему удаётся вернуться в Тамриэль после тридцати восьми лет заточения.
4Э 42 Талморские боевые маги уничтожили поселение альтмерских диссидентов в Сентинеле.
~4Э 45 Летающий город, известный как Умбриэль, объявляется в Тамриэле. Первоначально он уничтожил город Лилмот, что в Чернотопье, захватив души поселенцев, после чего продолжил движение на север. Убитые жители Лилмота вскоре восстают из мёртвых и идут следом за Умбриэлем на север, в Морровинд. Бретонская девочка Аннаиг Хойнарт, а также аргонианин Мир-Глим вместе с принцем Аттребусом Мидом I и волшебником Сулом оказались заперты на самой вершине летающего города Умбриэля. Это история «The Elder Scrolls. Адский город».
Принцу Аттребусу и Сулу удалось покинуть Умбриэль и отправиться на Солстхейм в поисках меча Умбры. После Морровинда Умбриэль двинулся на запад, к Имперскому городу, пройдя через Чейдинхол. Вуон не желал уничтожать всех жителей столицы, ему нужна была лишь сила Башни Белого Золота, отголоска Ур-Башни, чтобы полностью материализовать Умбриэль в Нирне и прекратить убивать людей. Аттребус и Сул попадают в царство Клавикуса Вайла, где заключают договор с Принцем Даэдра по возвращению Умбриэля назад в его царство, после чего Клавикус Вайл отправляет их в Сиродил.
Умбриэль всё ближе подлетает к Имперскому городу. Коллегия Шепчущих совместно с Синодом разрабатывают план нейтрализации Умбриэля. С их поддержкой Легион под командованием генерала Такара предпринимает атаку на Умбриэль, но она заканчивается провалом. В это время Аттребус и Сул узнают, что министр Хиерем находится в заговоре с Вуоном и помог ему материализоваться в Нирне. Однако, он не стремился помочь Вуону в его плане, наоборот, он использовал его, ожидая когда Вуон приблизится к Башне Белого Золота, чтобы, используя её, забрать силу Умбриэля себе и стать полубогом.
Инспекторы Пенитус Окулатус, Колин и Арис, узнают о планах министра и останавливают его. Однако Арис тяжело ранила Колина и решила использовать план Хиерема в своих интересах, обожествив саму себя. Из последних сил Колин сумел разрушить планы своей бывшей коллеги и убить её метким броском ножа, после чего испустил свой последний вздох.
Сул и Атребус, сумев попасть на Умбриэль, использовали Умбру на Инжениуме, тем самым прекратив функционирование машины. Однако Клавикус Вайл смог забрать свою плату в виде жизни Сула. Аттребус и Анаинг сумели покинуть летающий город. Мир-Глим решил остаться на нём и, используя силу деревьев Умбриэля, переместил летающий город в неизвестный план, подальше от Клавикуса Вайла, где смог, наконец, приземлить его.
В Имперском городе отпраздновали победу, однако все лавры победы над летающим городом присвоили себе Синод и Коллегия Шепчущих. Это история «The Elder Scrolls. Повелитель душ».
4Э 57 Алхимик Синдерион получает образец алого корня Нирна от искателя приключений, утверждающего, что нашёл его в Чёрном Пределе, в Скайриме.
4Э 58 Синдерион прибывает в Скайрим и начинает свои исследования алого корня Нирна.
4Э 65 Брара Морвейн, советник Дома Редоран и правитель Солстхейма, умирает. Её сын, Ллерил Морвейн, берёт на себя её обязанности.
4Э 95 Дом Хлаалу терпит неудачу при попытке убийства Ллерила Морвейна, а также ратует за исключение Дома Редоран из Совета Великих Домов. Раскрыт заговор против правления Дома Редоран в Вороньей Скале.
4Э 98 Луны пропадают с ночного неба, знаменуя наступление Пустых ночей. Хотя во всех землях наблюдают за этим с «трепетом и страхом», хуже всего приходится каджитам из-за их связи с лунным циклом. После насильственной смерти предшественника, Хосгунн Скрещённые Кинжалы становится ярлом Рифтена. Повышение налогов и комендантский час погружают город в пучину бедности.
4Э 99 Альдмерский Доминион возобновляет контакты с Империей.
4Э 100 Возвращение лун. Талмор заявляет об использовании им «ранее неизвестной магии Эры Рассвета», однако неясно, действительно ли это послужило причиной или они просто воспользовались ситуацией, заранее узнав о возвращении. Эльсвейр объявляет Талмор спасителем, влияние последнего в провинции растёт, в то время как влияние Империи падает.
4Э 115 Конфедерация Эльсвейр распадается, вновь образованные государства Анеквина и Пеллетин становятся сателлитами Альдмерского Доминиона.
4Э 122 Великий обвал, практически полностью уничтоживший город Винтерхолд.
4Э 129 Народ Рифтена восстаёт против коррумпированного ярла Хосгунна Скрещённые Кинжалы. Его дворец сжигают вместе с хозяином. Вследствие распространения огня большая часть города была уничтожена. Последующие пять лет Рифтен восстанавливается.
4Э 130 Ллерил Морвейн использует средства из личных запасов для реконструкции Бастиона, великой стены Вороньей Скалы.
4Э 134 Рифтен восстановлен до нынешнего состояния.
4Э 150 Малочисленные силы аргониан высаживаются на Солстхейм, однако терпят поражение от стражи Редорана.
4Э 168 Тит Мид II восходит на трон.
Империя значительно уменьшилась, сохранив в составе лишь Хай Рок, Сиродил, Скайрим и Хаммерфелл. Хаммерфелл изнурён противостоянием Венценосцев и Предшественников.
Четвертая Эра
4Э 171 В течение нескольких дней и Хаммерфелл, и Сиродил подвергаются атаке Доминиона. Генерал Доминиона, лорд Наарифин, вторгается в Сиродил из Эльсвейра и уничтожает имперскую оборону вдоль границы Валенвуда. Лейавин вскоре пал. Бравил оказался отрезан и вскоре осаждён. В то же время армия под предводительством леди Араннелии пересекает западный Сиродил и вступает в Хаммерфелл. Из-за гражданской войны войска редгардов оказывают слабое сопротивление, и южное побережье оказывается в руках Доминиона. Под напором превосходящего числом противника Имперские легионы вынуждены пересечь пустыню Алик'р. Позже этот переход назвали Маршем Жажды.
4Э 172 Благодаря лёгким успехам прошедшего года захват Сиродила становится первоочередной задачей Талмора. Покорение Бравила и Анвила сопровождается продвижением войск завоевателя. К концу года армия лорда Наарифина достигла стен Имперского города. Имперские попытки удержать восточный берег выливаются в столкновения на водах озера Румаре и Нибена.
Талмор укрепляет власть на южном побережье Хаммерфелла. Только Хегат продолжает сопротивляться. Выжившие после Марша Жажды перегруппировываются и присоединяются к войскам Хай Рока на севере провинции.
4Э 173 Несмотря на прибытие подкреплений из Скайрима, продвижение альдмерских войск продолжается. К концу года Имперский город окружён с трёх сторон, свободен лишь северный путь к Бруме.
В начале года войска Сентинеля, Предшественников, прорывают осаду города Венценосных Хегата, знаменуя объединение двух фракций. Армии леди Араннелии пересекают Алик'р и безуспешно сражаются с Имперскими легионами, возглавляемыми генералом Децианом под Скавеном. Генерал вынужден отступить, войска Доминиона берут Скавен, но они слишком ослаблены для дальнейшего наступления.
4Э 174 Альдмерский доминион собирает все силы для завоевания Сиродила. Весной на юг провинции прибывают подкрепления.
Месяц Второго зерна, день 12: альдмерские армии начинают захват Имперского города. Силы лорда Наарифина атакуют с юга, востока и запада, вторая армия завершает кольцо на севере. Тит II принимает решение с боем прорвать окружение и отступить на север, оставив в тылу 8-й легион. Он был уничтожен, но армии Тита II пробились сквозь осаждающих и соединились с подкреплениями из Скайрима, ведомыми генералом Джонной. Столица, в которой оставался прикрывать отступление армии императора 8-й легион, пала. Оставшиеся войска уничтожены, императорский дворец сожжён, Башня Белого Золота разграблена.
Доминион считает, что война почти закончена, и предпринимает несколько попыток переговоров с Титом II. Тот делает вид, что готовится принять поражение, в то время как собирает войска для взятия города.
В Хаммерфелле генерал Дециан готовится вернуть Скавен, но отзывается в Сиродил. Он оставляет ветеранов под видом уволенных инвалидов. Эти солдаты составляют ядро армии, изгнавшей войска леди Араннелии из Скавена в Алик'р в конце года.
Жители Предела пользуются слабостью Империи и объявляют об отделении от Скайрима. Королём становится Маданах.
4Э 175 Месяц Руки дождя, день 30: Битва Красного Кольца. Скрывавшаяся на Коловианском нагорье армия генерала Дециана атакует Имперский город с запада. Армии генерала Джонны наступают с юга из Чейдинхола вдоль Красной кольцевой дороги, пересекая Нибен и пытаясь объединиться с силами Дециана. Войска Джонны встречают ожесточённое сопротивление со стороны размещённых в Бравиле и Скинграде альдмерских сил. Дециан захватывает войска лорда Наарифина врасплох. Основная армия под командованием Тита II атакует с севера.
Месяц Второго зерна, день 5: альдмерская армия окружена. Пытающиеся покинуть город разбиваются о южные легионы генерала Джонны. Тит Мид ранен в результате совершённого на него покушения, но Забытый герой, одев его доспехи, возглавляет штурм Имперского города. Лорд Наарифин, пытавшийся зажечь в Башне Белого Золота огни Обливиона, побеждён и затянуть порталом в неизвестный план.
Империя и Альдмерский доминион подписывают Конкордат Белого Золота. Пункты соглашения практически идентичны оригинальному ультиматуму Доминиона (включая передачу земель Хаммерфелла Доминиону и объявление Талоса вне закона), но уставшая от войны Империя согласна заключить мир на любых условиях.
Однако Хаммерфелл не намерен принимать соглашение, вследствие чего Тит II вынужден исключить его из Империи. Редгарды продолжают сражаться с Доминионом.
4Э 176 Ульфрик Буревестник восстанавливает контроль над Маркартом, бросает в тюрьму Маданаха и убивает множество заподозренных в сотрудничестве с ним жителей. Уцелевшие повстанцы начинают партизанскую войну против нордов.
4Э 180 В результате патовой ситуации редгардских и доминионских войск подписывается второе Строс М'Кайское Соглашение. Альдмерские армии покидают Хаммерфелл.
4Э 181 Эбонитовая шахта в Вороньей Скале полностью истощена. Основными источниками заработка становятся рыбалка и охота.
4Э 182 Картограф Наталия Драварол создаёт последнюю карту Скайрима.
4Э 188 Месяц Высокого солнца, день 7: Город Вэйрест захвачен и разрушен корсарами. Убежище Тёмного Братства также подверглось налёту и было уничтожено; таким образом остаются лишь убежища Чейдинхола, Скайрима и Коринфа. Лидеры Братства принимают решение запечатать убежище Коринфа и перевести его членов в Чейдинхол.
4Э 201 Начинается гражданская война в Скайриме. Верховный король Торуг убит Ульфриком Буревестником, ярлом Виндхельма. Ульфрик считает Конкордат Белого Золота, завершивший Великую войну, позором и предательством. Он планирует захват власти в Скайриме и отделение провинции от Империи. Империя во главе с генералом Туллием пытается подавить восстание Ульфрика. Ярлы Скайрима выбирают сторону, провинция расколота.
Возвращение Алдуина на Тамриэль. В Меретическую эру древние норды пытались сразить его, но не смогли сделать это и, благодаря силе Древнего свитка, забросили его в потоки времени. Теперь Алдуин возвращается, воскрешая давно убитых драконов для свершения своей мести. 17-ого числа месяца Последнего зерна он сжигает Хелген, где должна была состоятся казнь пленённых во главе с Ульфриком Буревестником Братьев Бури и нескольких случайных преступников. Но один из приговорённых к казни, сумевший спастись благодаря нападении, позднее убил одного из драконов и поглотил его душу. После демонстрации владения ту'умом стало ясно, что он — Довакин. Седобородые призывают его и обучают правильному использованию ту'ума. Остатки Клинков помогают герою и направляют его, чтобы победить врага. В Совнгарде Довакин настигает и убивает Алдуина, однако поглотить душу дракона не удаётся.
Также идёт незримая война, которая повлекла за собой много разных последствий — война Стражи Рассвета и клана Волкихар.
Приблизительно в конце года на остров Солстхейм из плана принца даэдра Хермеуса Моры, Апокрифа, пытается вырваться Мирак — древний драконий жрец, первый Драконорождённый. Для окончательного обретения свободы ему нужна сила другого Драконорождённого — Довакина. Но тот сам приплывает на Солстхейм, откуда попадает в Апокриф, где и побеждает Мирака.
Приблизительно в это же время Забытый герой посещает Заводной город Сота Сила, который продолжает существовать, несмотря на гибель своего основателя. В ходе драматических событий, связанных с попыткой бывшего ученика Сота Сила Месинара овладеть копией Сердца Лорхана, решается судьба Заводного города.
Bethesda Game Studios

Отправить игроков в Скайрим в Bethesda Game Studios решили практически сразу после завершения The Elder Scrolls 4: Oblivion. На ранних этапах, пока вся остальная команда доделывала Fallout 3, планированием The Elder Scrolls 5 занимались только исполнительный продюсер и творческий директор компании Тодд Говард и арт-директор Мэтт Карофано. Они пришли к мнению, что сеттинг Oblivion получился слишком традиционным и даже, как выразился Говард, гостеприимным. Это было типичное средневековое фэнтези с лесами, замками и рыцарями в блестящих доспехах. Говард и Карофано решили, что новая игра серии должна освежить ощущения от дизайна и вернуть миру элемент загадочности.
Для пятой части нужен был регион, который бы сильно отличался от столичного цивилизованного и мультикультурного Сиродила. Мэтт Карофано вспоминал, что, помимо Скайрима, другие варианты всерьез не рассматривались. Северная провинция Тамриэля с ее сложным ландшафтом, суровым климатом и не менее суровыми коренными жителями, нордами, идеально подходила разработчикам. Здесь игрок мог почувствовать себя первооткрывателем, исследующим холодные и недружелюбные земли. В свою очередь арт-отделу Скайрим открывал широкие просторы для фантазии и творчества — художники могли обыграть скандинавскую мифологию, тему викингов, варваров, северных верований и драконов.

При этом в студии договорились не уходить в крайности — дизайн Skyrim должен был стать смелее в сравнении с Oblivion, но не доходить до фантасмагорических образов Morrowind. Мэтт Карофано предпочел определить стиль The Elder Scrolls 5: Skyrim как эпический реализм. Вдохновение разработчики искали в темном фэнтези, работах Тодда МакФарлейна (автор комиксов про Спауна) и трилогии фильмов «Властелин колец», которая сильно повлияла на команду еще при создании Oblivion.

С точки зрения общей концепции в студии задались целью объединить наследие всех предыдущих The Elder Scrolls. Тодд Говард, работавший над франшизой с середины 90-х, впоследствии объяснял, что если в Arena упор шел на большой, неизведанный мир, в Daggerfall — на систему развития персонажа, в Morrowind — на реализм, а в Oblivion — на искусственный интеллект, то в Skyrim все эти вещи суммировались. Это был кульминационный этап многолетнего развития знаменитой ролевой серии.
Производство The Elder Scrolls 5: Skyrim набрало полный ход после выпуска Fallout 3. Создание постапокалиптической RPG дало команде важный опыт. Особенно в области левел-дизайна. Fallout 3 была первой игрой компании, уровни для которой делали профессиональные левел-дизайнеры. Вплоть до выпуска The Elder Scrolls 4: Oblivion в Bethesda Game Studios такая должность отсутствовала. Каждый сотрудник занимался всем понемногу, и к проработке левел-дизайна в определенный момент могли подключить даже сценаристов или художников. Руководству компании казалось, что иметь людей с разносторонним набором навыков весьма удобно. Однако на деле это было не слишком эффективно. Поверхностные знания сотрудников сказывались на качестве уровней. Oblivion серьезно досталось за одинаковые, созданные словно под копирку пещеры и гробницы. Исследовать подземелья Сиродила в какой-то момент становилось утомительно, просто потому что они не предлагали ничего нового и выглядели идентично.
В Bethesda Game Studios прислушались к объективной критике и для разработки Fallout 3 сформировали новый отдел с опытными левел-дизайнерами, которые бы помогли в создании разнообразных и аутентичных локаций. Результат получился неплохой. По крайней мере, уровни Fallout 3 — не самое первое, что хочется поругать в игре. Несколько лет спустя The Elder Scrolls 5: Skyrim поставила перед левел-дизайнерами новые амбициозные задачи: в игре планировалось больше 300 подземелий, 5 крупных городов и несколько десятков поселений поменьше. Над проектом работало около 100 человек, над дизайном локаций — примерно 10.
Bethesda Softworks

«Еще задолго до работы в Bethesda я купил копию Skyrim своей жене. Она никогда раньше не играла в игры Bethesda, но проявила интерес. Уже во вступлении она обнаружила, что может брать все, что не прибито, и перегрузила своего персонажа.
Я сказал, что, скорее всего, все эти корзины ей не понадобятся, на что она возразила: «А если я встречу Короля корзин, который потребует у меня корзину, а если ее не окажется, убьет меня на месте?» С такой логикой не поспоришь! Наши игры непредсказуемы, поэтому лучше быть готовым ко всему!»
Фил Спир - дизайнер заданий, Bethesda Games Studios

«Когда вышла Skyrim, я еще не работал в Bethesda, но очень ждал этой игры. Я был ГОТОВ погрузиться в нее, потому что играл в Morrowind и Oblivion. Это было еще до эпохи облачных сохранений (уточнение важно для сюжета).
Я начал игру, я там бегал, выполнял задания и убивал драконов почти 80 часов, когда мой жесткий диск с сохраненной игрой внезапно сдох. Я начал игру заново. Я путешествовал, спасал новые города, убивал новых драконов, изучал новые подземелья и вручную копировал файл с сохранением в Dropbox.
И вот, однажды невеста спросила меня о какой-то подробности основной сюжетной линии. Я тупо уставился на нее. Она подмигнула: «...Где ты сейчас по сюжету?»
«Ну, я спустился с горы...» - ответил я. Она, мягко говоря, удивилась. 160 часов, а я только в самом НАЧАЛЕ сюжета. «В общем, так: или ты проходишь основной сюжет, или я за тебя не выйду», - сказала она.
Я так и не прошел этот сюжет до конца, но сотни часов, проведенные в Skyrim, добавили мне радости, когда я начал работать в Bethesda. Здорово, что Skyrim исполнилось десять лет. Наверное, я даже вернусь туда еще на пару сотен часов. Может быть, даже пройду основной сюжет. Может быть.»
Дон Ирп - старший менеджер по цифровым продажам, Bethesda Softworks
«Пройдя сюжетную линию гильдии воров, я не спеша двигалась на запад в сторону Маркарта. И тут мне попалась банда вересковых изгоев. Уверенная в своем умении стрелять из лука, я решила забраться на скалу и прикончить их издалека.
Успев пустить две стрелы, я оступилась и начала скользить по склону горы, проклиная все на свете. Я тогда выжила на последних каплях здоровья - в основом, благодаря новому снаряжению. И примерно в тот момент, когда я сказала «Уф, пронесло!», древний дракон, охранявший святилище, возле которого я случайно оказалась, сжег меня дотла.»
Джесс Кларк - ассистент менеджера сообщества, Bethesda Softworks
«Когда мы пришли в офис утром в понедельник 14 ноября 2011 года (после выхода Skyrim), весь пол в отделе продаж был завален факсами. Мы сперва решили, что в выходные что-то случилось с факс-аппаратом, но нет: оказалось, что бесчисленные магазины распродали все копии Skyrim и требовали пополнения запасов. Просто потрясающе, насколько всем тогда понравилось играть в Skyrim.»
Франк Мацке - генеральный директор, ZeniMax Germany
«В общем, эта история начинается немного грустно... но заканчивается на мажорной ноте. Когда вышла Skyrim, я была ассистентом менеджера в магазине и как раз участвовала в выпуске игры в полночь. Тогда я вернувшись домой очень поздно и не смогла поиграть сама, потому что завтра надо было на работу.
Это сейчас 11-часовой график работы выглядит нормальным. В общем, я вернулась в магазин на дневную смену - и узнала, что уволена! Воспользовавшись скидкой для работников, которая у меня еще оставалась, я купила копию игры и пошла домой, утешаясь мыслью о том, что теперь у меня есть все свободное время в мире.
Счастливый финал заключается в том, что этот опыт вдохновил меня исполнить мечту - и вот, через десять лет, я работаю здесь! (Я устроилась только месяц назад, поэтому до сих пор в восторге.) Если бы я только могла вернуться к тогдашней себе, работавшей по 11-часовому графику, и сказать ей: «Поверь, все будет хорошо. В конце концов ты найдешь себе место на-а-амного лучше.»
Кара Буонкристиано - продюсер, Bethesda.net

«Прежде чем примкнуть к команде, я играл во многие игры Bethesda... но только не в серию Elder Scrolls! Купив Skyrim из наших внутренних запасов, я потратил на него несколько недель жизни, прежде чем понял, что даже не начал основной сюжет. И да, на всякий случай: я не предал Партурнакса. Будь сильным, Драконорожденный.»
Эвин Кукос - инженер по безопасности, Bethesda.net
«В самый худший год жизни у меня, к счастью, был ноутбук, который тянул Skyrim. Тогда навалилось все сразу - тяжелый развод, риск потерять свою, пусть и ужасную, квартиру, безнадежные поиски работы... Я держался с трудом.
Одним особенно холодным вечером, сидя посреди всего этого бардака в компании недоеденной пиццы и сломанного обогревателя, я начал проходить дополнение Dawnguard, которое до этого видел лишь мельком. Я играл всю ночь, освободил Серану и тут же, как только подвернулся шанс, подался в вампиры (простите, фанаты Стражей Рассвета).
Самое яркое воспоминание этой ночи - бег через Забытую долину ближе к концу сюжета, когда мы с Сераной дрались с фалмерами, прорываясь через пещеры и сугробы к последнему снежному эльфу. К тому времени я дико устал. Когда же я наконец закончил и вышел из замка Волкихар, и в игре, и за окном светило солнце.
Никогда не забуду, каким теплым было это утро. Тогда все было ужасно, но эта история дала мне возможность отвлечься, в которой я отчаянно нуждался. Я всегда буду благодарен ей за это.»

Шарль Сомервилль - исследователь целевой аудитории, id Software
«Весной после выхода Skyrim моему сыну было почти четыре года. Мы с ним уже изучили буквы, но у него не получалось сделать следующий шаг и осознать, что эти буквы могут складываться в слова. Однажды мы с ним шли мимо автобусной остановки, на которой висел большой рекламный плакат Skyrim. Он показал на него и сказал: «Skyrim!»
В общем, название этой игры стало первым словом, которое он прочитал вслух.»
Брент Кит - менеджер по цифровым счетам, отдел продаж