黑猫魔法师

黑猫魔法师

평점이 부족합니다.
梦界随机事件 + 谜物描述 + 4阶角色预览
Orange_eee 님이 작성
帮你选择随机事件中最合适的选项,另附大多数谜物的描述,4阶角色预览
   
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梦界【?】随机事件的选项详解
很多随机事件不会提示选项后果是什么,这里稍微列举一下


剑(谜物)

黄金剑:拥有10点充能时,我方队员造成的伤害+2
白银剑:精神值大于6时,我方队员造成的伤害+2
黑铁剑:精神值小于3时,我方队员造成的伤害+3


骰子(谜物)

金骰:我方技能的判定概率+5%
银骰:我方技能判定成功时,使我方获得1点激昂或自愈
血骰:我方技能判定成功时,使敌方获得1点污染或诅咒


喷水池

喝:+10充能
装:获得几瓶药剂


粘稠物质

火球:魔力符文+1
防御:坚韧符文+1
射击:力量符文+1
洁净:精神值+1


黄色光点

获得任意谜物(一定概率为负面谜物)


发光图案石板

获得以下谜物其一
虚无:没有任何效果
升华印记:战斗开始时,我方士气+1,队员的最大生命+1,并获得1点激昂;每回合开始时,每种标记各获得1个


漆黑手臂

取下:有几率精神值-1,获得任意宝石戒指(例如红宝石戒指:回合开始时,获得1个剑标记),或是符文戒指(例如幸运戒指:获得时幸运符文等级+7)
攻击:少量梦境精华


宝箱

打开:有几率精神值-1,获得梦境精华+荣誉之证+卷轴
攻击:少量梦境精华


洞窟

休息:恢复精神值
探索:获得梦境精华


分岔路口

左边:无用商人、斗篷人(送你50精华+负面谜物) etc.
中间:符文石碑、梦魇雕像、可用荣誉之证换精神值的石像 etc.
右边:随机事件里的洞窟、光点三选一、消耗精神值或充能的循环 etc.


心之镜
此处无图,全部升完遇不到了
献上5荣誉之证,角色可升4阶(按顺序从左到右升级)


梦魇怪
当你身上有谜物毒药瓶或古怪玩偶时会说想与你交换
剧毒瓶:双方污染的效果翻倍
诅咒玩偶:双方诅咒的效果变为50%


剩下这些无需描述



梦界谜物描述
普通谜物
魔像:我方队员造成的魔法伤害+2,物理伤害-2
沾血菜刀:我方队员造成的物理伤害+2,魔法伤害-2
紫玉:我方队员造成的魔法伤害+1
尖牙:我方队员造成的物理伤害+1

梦境结晶:获得时,梦境精华+200
灰色符文:获得时所有符文等级+1或-1

号角:战斗开始时,我方获得1点激昂
古怪玩偶:战斗开始时,使敌方获得1点污染
(黑色淤泥:敌方每次获得污染时,使其再获得1点污染)
毒药瓶:战斗开始时,使敌方获得1点诅咒
冲锋盾:战斗开始时,首位队员最大生命+5并获得5点护盾
战旗:战斗开始时,我方士气+3,队员的最大生命+3
生命石板:战斗开始时,我方队员最大生命+2
翠绿石:战斗开始时,使我方获得1点自愈
秘纹头盔:战斗开始时,使我方队员的最大生命减半;回合结束后,使我方队员恢复全部生命

某个谜物:每次我方获得护盾对敌方造成1点?伤害
甲壳碎片:我方所有恢复生命的主动技能效果都变为增加等量的护盾
不坏之盾:回合开始时,我方队员的护盾不会清零
坚固之石:回合开始时,我方全体获得1点护盾
血精石:回合开始时,我方全体队员流失2点生命,并获得1点激昂
凤羽:回合开始时,我方全体恢复1点生命
星星护身符:回合开始时,获得每种标记各1个

彩色石:回合结束时,对首位敌人造成当前回合数的魔法伤害
荣誉之矛:回合结束时,对首位敌人造成相当于我方士气一半的物理伤害
银锥子:回合结束时,使首位的敌人流失2点生命
能量石:回合结束时,获得1点充能
清泉水滴:回合结束时,消耗所有剩余标记,使我方全体恢复等量的生命
净血草:回合结束时,清除我方所有的污染和诅咒,每消除1点使我方全体流失1点生命

石心:我方队员生命归零时,使其恢复1点生命,此效果在每场战斗中只能触发1次
元素体:我方队员被击倒时,士气不会下降,并且获得1点士气和1点激昂
复仇面具:我方队员被击倒时,使所有标记达到最大值
圆镜:我方队员受到的魔法伤害-1
方镜:我方队员受到的物理伤害-1
和平使者:我方队员受到的伤害-1,造成的伤害-1

凤凰泪:使我方队员免疫污染
太阳项链:使我方队员免疫诅咒

无畏战斧:与首领的战斗开始时,我方获得1点激昂
胜利勋章:战胜强敌或首领后,精神值+1

白色丝线:我方队员技能造成的随机伤害均变为最大值
肉块:双方回合开始时,使各自的队员流失2点生命
梦之石:使用梦特技后,获得2点充能
充能头盔:充能不会因为敌方效果而减少,并且在每次消耗充能后,获得1点充能
白面具:精神值小于5时,我方队员受到的伤害-1
急速手套:使用道具后还能继续行动,但道具上限变为3个
魔盒:使用道具时有30%概率不消耗道具


随机事件才能获取的谜物
黄金剑:拥有10点充能时,我方队员造成的伤害+2
白银剑:精神值大于6时,我方队员造成的伤害+2
黑铁剑:精神值小于3时,我方队员造成的伤害+3
金骰:我方技能的判定概率+5%
银骰:我方技能判定成功时,使我方获得1点激昂或自愈
血骰:我方技能判定成功时,使敌方获得1点污染或诅咒
剧毒瓶:双方污染的效果翻倍
诅咒玩偶:双方诅咒的效果变为50%
虚无:没有任何效果
升华印记:战斗开始时,我方士气+1,队员的最大生命+1,并获得1点激昂;每回合开始时,每种标记各获得1个


负面谜物
脆弱:我方队员受到的伤害+1
乏力:我方队友造成的物理伤害-2
愚钝:我方队员造成的魔法伤害-2
疲劳:战斗开始时,我方队员最大生命-3
污染:回合开始时,我方获得1点污染
诅咒:回合开始时,我方获得1点诅咒
梦界4阶角色预览


乌云


卷尾


梅花


绵绵


花信子


红眼


蜜罐


小绿




黑羽


祥云


茸茸


伯奇


恋花


金眉


白牙


阿申


翠龙


金风




红月


白鹄


幼犼


赤鳞
杂项
记录一些无用tips

  • 战斗途中虽然不能换新角色,但可以换顺序放技能。(直到深度8无意点中才发现。。)
  • 这一关需要的话按该路线可全清