Cultist Simulator
102 คะแนน
密教模拟器速查手册
โดย NewLife
该游戏缺少官方手册,我就整理一份方便游玩时查阅。手册内含大量剧透,新手阅读会丧失探索乐趣。新手建议移步Steam社区的中文指南《初期到后期指南,拒绝社畜996》来了解游戏的基本规则和前期套路。手册以尽可能简明的方式整理了游戏方方面面的内容,目标是只要使用该手册,就不需要跳转多个游戏百科页面找到需要的信息。该手册的局限是未整理二周目使徒和DLC职业相关内容,有兴趣的玩家可以参考灰机Wiki“使徒”和DLC职业页面。
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รางวัล
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参考资料
大多内容参考灰机wiki[cultist.huijiwiki.com]
少部分数据参考Fandom[cultistsimulator.fandom.com]
藏宝地相关内容参考姹紫嫣红艾希酱的《漫宿无墙,熟络有道。是为萌新熟悉游戏而生的中文攻略。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2097187572
另外Steam文本编辑器比较难用,感谢WysiBB[wysibb.com]工具实现所见即所得编辑。
感谢Excel表格转BBCode表格excel-to-bbcode[tableconvert.com]工具快速获取BBCode编码表格。
欲望升级(常规飞升目标)
游戏的目标即凑够点数(即法术强度)飞升成神。
一至二级:
诱惑入梦,放入任意等级的该诱惑对应的密传
理性诱惑——灯启明,激情诱惑——杯感官,健康诱惑——铸力量
二至三级:
二级追奉放入工作槽,再放入“道路:通过牡鹿之门”,以及放入该追奉对应6级密传
三至六级:
启明飞升对应资源为囚犯,感官飞升对应资源为囚犯或人类尸体,力量飞升对应资源为资金。
常规飞升:
拥有六级飞升,并向任意仪式中投入不低于36级的飞升对应性相。可用密传(最高14级)、追随者(通常情况下最高10级,高级召唤物可达12级)、工具(最高12级)、影响(最高15级)、原料(最高12级)来完成。如果飞升是感官,可以将爱人作为助手,这样只需凑齐27级杯即可。
表世界职业
用于前期混口饭吃以及筹集密教的启动经费。
相关内容可以参考以下指南的“工作赚钱”部分
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1641489890
漫宿
可以说漫宿是游戏的主线,能到达第几层代表主角拥有密转的强弱(可以看作主角为对超自然力量的理解深度),而且漫宿的奖励也助力主角加深对超自然力量的理解。这个设定其实涉及了关于宗教最核心的神秘主义(Mysticism)问题。关于神秘体验的狭义看法是与某种超自然力量合一的体验[详见:
Stanford Encyclopedia of Philosophy/Mysticism/1.2],例如神灵崇拜下的“与神合一”。游戏中的漫宿是具象化的神秘主义“与神合一”的体验。
搜卡
地点
影响
秘史
其他
林地
蛾2影响
秘史2
古怪的传闻
杯2影响
秘史4
活力、古怪的传闻
转轮之寺
启/心2影响
秘史4
古怪的传闻
纯白之门
冬6影响、躁动(灯/铸/心/蛾2)
秘史4
睿智骑士小屋
启6影响、入迷(蛾2)
秘史6
灵感、博闻、当局欠下的人情
光之果园
灯/心6影响
秘史6
灵感
牡鹿之门
启10铸6级影响
秘史6
画中之河
入迷(蛾2)
秘史8
博闻:学有所成
利刃阶梯
刃/冬10杯6影响
蜘蛛之门
心/杯10影响
秘史8
当局欠下的人情
锤炼场
铸15灯10影响
秘史10
赤化精华(铸12原料)[赤化精华值20资金]
道路之室
启15、灯/冬/蛾10影响、入迷(蛾2)
秘史10
孔雀之门
灯15影响、入迷(蛾2)
秘史10
学问:伐柯语
赤红教堂
杯15影响、入迷(蛾2)
秘史12
不凋花蜜(杯8原料)、当局欠下的人情
蠕虫展馆
冬15影响、恐惧(刃2)
秘史12
攀升
  • 激情+灯/蛾/启2→
  • 林地+灯/冬/启4→
  • 纯白之门+欲望+谜底6→
  • 牡鹿之门+灯/杯/启8→
  • 蜘蛛之门+灯/刃/启10→
  • 孔雀之门
孔雀之门开门
迷途之镜,守夜人之镜,碎门之钥;获取方式见工具章节
策略
  • 林地期升健康需活力。体力活赚钱得活力,林地→井也提供活力,两活力升一健康。
  • 纯白之门期借6级影响升灯/冬/心/启信徒至门徒。6级灯影响可召迹形,6级心影响可召擂击者。
  • 牡鹿之门期借6级影响升铸/刃/杯信徒至门徒。10级影响+6级密传可升刃/冬/启门徒至使徒。如拥有10级密传,除蛾外都可升级门徒至使徒。升蛾信徒至使徒依赖蛾8工具。因为不易升级蛾信徒,可用6级铸召唤汽灵,6级杯召唤原生先知弥补蛾能力的不足,当然也可以雇蛾5属性的临时雇工。另外借牡鹿之门→画中之河的“博文:学有所成”可升满理智,10级冬影响可召唤10刃10冬镜之少女。
  • 蜘蛛之门→锤炼场能得到15级铸影响助力飞升。
  • 孔雀之门能得到15级灯影响助力飞升,孔雀之门→赤红教堂能得到15级杯影响助力飞升。
仪式
可以理解为作法。仪式往往涉及密传(可以理解为法术),工具(可以理解为法杖等),原料(可以理解为丹药或物祭),追随者或囚犯(可以理解为助手或人祭,设定含召唤物),影响(类似“黄道吉日”)。
卡牌名称
将会消耗
不会消耗
获取方法
*日落仪式
影响
密传,追随者或囚犯
拍卖行, 马戏团④
*仁母仪式
原料
密传,追随者或囚犯
大公的城塞④,瑞弗克塔楼④
抗逆仪式
工具
密传,追随者或囚犯
瑞弗克塔楼④,石狼陵墓⑤
裂兽仪式
追随者或囚犯
密传,影响
福曼的家宅③,石狼陵墓⑤
鸦餍仪式
原料
密传,影响
范德沙夫收藏馆③
*魂之埚仪式
追随者或囚犯
密传,工具
书店, 拍卖行(可能), 猎手之穴⑤
*地图之疆仪式
影响
密传,工具
拍卖行(可能),高威尔旅馆②
*海飨仪式
原料
密传,工具
高威尔旅馆②,费米尔修道院③
*守夜人之怆仪式
密传
工具,追随者或囚犯
书店, 拍卖行(可能), 格拉德温湖②,收藏馆③
  • 置闰仪式(垃圾桶);消耗:密传,追随者或囚犯,工具,影响,原料;获取方法:克丽斯塔贝号船骸⑦, 深邃僧院⑦, 格里克堡⑦
  • 影响包括:入迷(蛾2),一段追忆(蛾/秘史2),躁动(灯/铸/心/蛾2),恐惧(刃2),安逸(灯2)
  • 原料包括:古铁币(刃2),古铜币(铸4),古银币(杯6)
提示
  • [拥有铸使徒]安逸(灯2)/躁动(灯/铸/心/蛾2)可以召坩锅王,[拥有杯使徒]躁动(灯/铸/心/蛾2)/古铜币(铸4)可以召伊泽姆,[拥有灯使徒]一段追忆(蛾/秘史2)可以召特蕾莎。
  • 由于古铁币金钱价值太低,不建议花宝贵的探索时间去拍卖行卖。不如利用其原料刃2属性在没有恐惧时作为召唤物的祭品。
  • 垃圾桶仪式应该是被设计用来降低飞升难度的。都玩到这么后期了,不会有人拿它来清理桌面吧==
铸炉的赦罪
需要至少5的铸和无等级要求的杯,每5级铸提升成功率,15级铸最高。可将一张衰老治愈为健康。
如果仪式成功,还会得到邪名和入迷,并可引发新的色彩事件;如果失败,则会得到恐惧和秘氛。
召唤物
名称
召唤所需
属性性相
危险性相
其他性相
残余物
破碎行尸
人类尸体 刃2冬4
刃4冬4
残骸
抽芽行尸
人类尸体 蛾2冬4
蛾4冬4
残骸抗病大师
迹形
启2刃2灯6
刃8灯8
吞噬8
初识的光芒(灯2)
无声亡者
启2心2冬4
蛾6冬6
欺骗6
失物之灯
冷冽的气场(冬2)
汽灵
启2冬2铸6
铸8蛾8
欺骗8
上升的热力(铸2)
擂击者
启2刃2心6
刃8心8
吞噬8
抗病大师褪思者
战栗的气息(心2)
原生先知
启2蛾2杯6
杯8蛾8
欺骗8
抗病大师褪思者
抬头的食欲(杯2)
镜中少女
启2刃2冬8
刃10冬10
吞噬10
失物之灯
冷冽的气场(冬2)
坩埚王
启5灯2铸10
铸12刃12
吞噬12
曼达安语
火焰衰弱
伊泽姆
启5铸2杯10
杯12刃12
吞噬12
抗病大师,褪思者,弗里吉亚语
生闷气
特蕾莎
启5秘史2灯10
秘史12灯12
抗病大师,失物之灯,富奇诺语
休息
召唤物相关谈话
  • 抗病大师:投入健康,得到一张推迟行刑。推迟行刑可以使你在遭遇病痛而又没有健康时免于一死。
  • 褪思者: 投入理性,得到一张伤口通行权(启6),但是这会将理性转变为衰老。
  • 失物之灯: 投入激情,得到一张蜕衣舞者的寓言(蛾6),但是这会将激情转变为衰老。
  • 一个召唤物谈论另一个召唤物,可以同时保存两个。
  • 消除证据,刺杀猎人详见谈话章节。召唤物不能执行教团事务。
  • 学习语言需用研究槽。
提示
  • 为何低阶召唤物数值设置为8?因为10=8+2
密传
可以看作主角对法术的理解深度或是咒力。增进对法术的理解可以研究文献,或合成拗转相关法术(即触类旁通,自我领悟)。研究文献可以快速学习,自我领悟需要投入灵感等甚至可能走火入魔。
重要密传
密转
快速获取方法(不含>=10级秘史对应藏宝地)
灯2
开局送,书店
灯4
许伦的圣菲利克斯之会众①
灯6
斯特拉思科因的寓所①,凯特与赫洛有限公司①
灯8
高威尔旅馆②,范德沙夫收藏馆③
灯10
拉维林城堡③,蜡烛岩洞④
铸2
斯特拉思科因的寓所①
铸6
范德沙夫收藏馆③,福曼的家宅③
铸10
库兹涅佐夫的捐赠④
刃2
凯格琳的财宝②,费米尔修道院③
刃6
蜡烛岩洞④
刃10
拉维林城堡③,大公的城塞④
冬2
开局送,书店
冬4
许伦的圣菲利克斯之会众①,格吕内瓦尔德的长驻马戏团④
冬6
格拉德温湖②,费米尔修道院③
冬8
福曼的家宅③,格吕内瓦尔德的长驻马戏团④
冬10
两冬8合成,或刃8冬8拗转
心2
凯特与赫洛有限公司①,格拉德温湖②
心6
赫柏·斯坦顿号⑧
心8
洛克伍德沼地②,范德沙夫收藏馆③
心10
高威尔旅馆②,格吕内瓦尔德的长驻马戏团④
杯2
开局送,书店
杯6
福曼的家宅③
杯8
费米尔修道院③,范德沙夫收藏馆③
杯10
大公的城塞④
蛾2
开局送,书店
蛾6
斯特拉思科因的寓所①,高威尔旅馆②
蛾10
俄耳托斯树林③,钥匙猎人的阁楼③
启2
开局送,书店
启4
斯特拉思科因的寓所①,许伦的圣菲利克斯之会众①
启6
大公的城塞④,库兹涅佐夫的捐赠④
启8
瑞弗克塔楼④,库兹涅佐夫的捐赠④
启10
钥匙猎人的阁楼③
原因
  • 所有属性2、6、10级重要。2级可以用于召唤仪式,6级可以升级信徒到门徒并可完成委托,也可配合10影响升级门徒到使徒。10级可配合6影响升级门徒到使徒。
  • 灯/启所有等级,冬4/杯8/刃10重要因为可以用于漫宿攀升。
  • 灯/铸/冬/杯10级重要因为可以用于召唤仪式召唤高级召唤物。
拗转法则
  1. 灯→铸→刃→冬→心→杯→蛾→灯
  2. 任意秘史以外的属性→启
提示
  • 灵感快速获得方式:(圣所) 作画,探索月光下(30%),纯白之门→光之果园(25%)
  • 博闻快速获得方式:(藏书室) 交委托,灯追随者+教会牌(5级70%),纯白之门→睿智骑士(17%)
  • 恐惧快速获得方式:纯白之门(67%间接恐惧),探索一段追忆(25%恐惧,25%躁动)
  • 入迷快速获得方式:作画洞察超过6,牡鹿之门→画中之河(33%),探索一段追忆(25%)
  • 激情:心/蛾=技能:永无止尽(藏书室/激情),用于>=10级冬/心/蛾
  • 激情:杯/启=技能:洞开的灵魂(圣所/激情),用于>=10灯/杯/启
  • 理性:刃/冬/秘史=技能:静默的厚重(暗穴/恐惧),用于>=6级刃/冬/启
  • 理性:灯/铸/启=技能:高深的思维(藏书室/入迷),用于>=6级灯/蛾,>=10级铸/秘史
文献
语言学习详见灰机Wiki[cultist.huijiwiki.com]
无形之术详见灰机Wiki[cultist.huijiwiki.com]
Steam指南相关整理
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2084244287
工具
可以理解为法力增幅器具。
名称
准则性相
拍卖价值
获得方式
迷途之镜
灯8
拍卖5
裂损:凯格琳的财宝②, 完好:被星辰击碎的神殿⑥
守夜人之镜
灯12
拍卖6
裂损:伊克玛维之眼⑤, 完好:深邃僧院⑦
碎门之钥
启12
拍卖6
克丽斯塔贝号船骸⑦
午之石
灯4
拍卖3
裂损:被遗忘的密特拉寺①
朱砂护身符
铸4
拍卖3
拉维林城堡③
蛮横锤骨
铸8
拍卖5
猎手之穴⑤
尸骸火花
铸12
拍卖6
格里克堡⑦
陨铁子弹
刃4
拍卖3
克罗基斯山丘②
比德之刃
刃8
拍卖5
凯格琳的财宝②
狂怒银片
刃12
拍卖6
避雪神庙⑤
骨笛
冬4
拍卖3
克罗基斯山丘②
埃拉伽巴路斯的镣铐
冬8
拍卖5
被遗忘的密特拉寺①
分裂之铃
冬12
拍卖6
七蟠寺⑥
马尔鲁维姆人偶
心4
拍卖3
凯特与赫洛有限公司①
醒觉鼓膜
心8
拍卖5
大公的城塞④
王皮框鼓
心12
拍卖6
墨萨拿⑥
污迹手套
杯4
拍卖3
圣亚割妮医院①
封圣高冠
杯8
拍卖5
避雪神庙⑤
低语之觚
杯12
拍卖6
渡鸦屿⑦
耳语护符
蛾2杯2
拍卖2
俄耳托斯树林③
有翼人偶
蛾4
拍卖3
洛克伍德沼地②
斑驳面具
蛾8
拍卖5
俄耳托斯树林③
阿拉卡城的剪刀
蛾12
拍卖6
拉贡之墓⑥
《双生姝丽》
启2
拍卖2
范德沙夫收藏馆③
《双生姝丽》(已读)
启2
拍卖2
阅读《双生姝丽》
圣亚割妮徽记
启4
拍卖3
洛克伍德沼地②
祝圣门楣
启8
拍卖5
伊克玛维之眼⑤ 七蟠寺⑥
矛盾的古董
秘史4
拍卖3
范德沙夫收藏馆③
梦境地图集
秘史8
拍卖5
拉贡之墓⑥
“瞳中之扉”
灯8
拍卖5
绘画
“白日铸炉”
铸8
拍卖5
绘画
“上校与狮子匠”
刃8
拍卖5
绘画
“裂分之狼”
冬8
拍卖5
绘画
“双生女巫”
心8
拍卖5
绘画
“赤杯”
杯8
拍卖5
绘画
“飞蛾”
蛾8
拍卖5
绘画
“蚁母”
启8
拍卖5
绘画
“特蕾莎与克里斯托弗”
秘史8
拍卖5
绘画(由于游戏不存在秘史颜料,该画不可能被创作出来)
原料
消耗类道具。可用作绘画,下毒等。
详见灰机Wiki[cultist.huijiwiki.com]
毒药
透指毒素:灯8,拥有2毒药属性,且毒杀成功会造成受害者溶解,不留邪名
生猛毒液:启8,拥有2毒药属性,毒杀成功留邪名
守夜虫:冬12,拥有3毒药属性,毒杀成功留邪名
谈话
信徒招募与升级
太过基础,相信玩过的不会忘记就不列了。只要记住
  • 信徒→门徒要靠密传(仅限创教属性或秘史教不受限)+影响/原料/工具凑7-2=5点
  • 门徒→使徒要靠密传(仅限创教属性不含秘史教)+影响/原料/工具凑21-5=16点
教团事务
灯追随者
教会牌
成功获得博闻和2/6阶影响,活力/灵感/博闻
失败产生入迷,30%几率受创
铸追随者
教会牌
成功获得2资金/古币/原料
失败30%几率受创
刃追随者
教会牌
成功获得囚犯、邪名、资金
失败导致邪名,30%几率受创
冬追随者
教会牌
成功获得尸体、邪名、2资金/古币/原料
失败导致邪名,30%几率受创
心追随者
教会牌
成功消除任意一张声名卡(秘氛/邪名)
失败退回声名,获得古怪的传闻
杯追随者
教会牌
成功获得囚犯、邪名、资金
失败导致邪名,30%几率受创
蛾追随者
教会牌
成功获得2资金/古币/原料、邪名、资金
失败导致邪名,30%几率受创
启追随者
教会牌
成功获得2资金/古币/原料、邪名、资金
失败导致邪名,30%几率受创
执行任务成功率: <5级30%,5-9级70%,>=10级90%
资金/古币/原料的获取概率详见Fandom[cultistsimulator.fandom.com]
消除证据
蛾追随者+证据;成功证据消失;失败证据退回,产生邪名信徒受创
任务成功率: >=5级70%,可以使用召唤物或临时雇工
修复工具
铸追随者+裂损的灯+资金/古币;成功工具修复;失败损失工具(极低概率10%)
治愈伤口
受创的追随者+资金;治愈的追随者产生伤疤;产生伤疤时同种伤疤达到3条信徒立即死亡
囚禁追随者
总部+追随者;产生囚犯、邪名;无法撤销
布置圈套
蛾/刃/冬/铸追随者+藏宝地/特立独行者;产生圈套
对手探索宝地时投入圈套会阻止对手升级并回收宝地。圈套会使对手怨恨,怨恨存在期间无法被招募。
赠送礼物
追随者+工具;增加少量工具对应性相,消除1点怨恨。4、8、12级工具分别可增加1、2、3点性相,工具会被消耗
一名追随者只可被赠送一个礼物。
刺杀猎人,策反猎人,招募特立独行者
刺杀
  • 刃追随者+猎人,猎人+刃追随者;成功猎人死亡带回尸体+邪名;失败追随者消失
  • 冬追随者+猎人,猎人+冬追随者;成功猎人死亡带回尸体+邪名,成功率较刃低;失败只产生邪名
  • 猎人或特立独行者+致命毒药;成功受害者死亡,如有尸体则另加邪名;失败则对方怨恨增加一级,并且变得机警,不会再谈话
策反
猎人+灯/冬密传;成功产生特立独行者;失败猎人觉醒相应性相
招募
教会卡+特例独行者+21级教会准则性相(密传+工具);招募会消耗工具
策反、招募详见猎人章节。
苏洛恰那·阿摩伐舍
苏洛恰那·阿摩伐舍+任意秘史(2级10级秘史除外);直接获得该等级秘史的可重复探索藏宝地
苏洛恰那·阿摩伐舍+使徒职业的导师指引;获得通关提示或关键卡牌
波比·拉舍莱斯
波比·拉舍莱斯+理性;盘问波比,了解她的条件
波比·拉舍莱斯+激情;接受波比的条件,获得一些资金和古币,但在600秒后提供一个追随者,否则游戏结束,仅限首次
提示:可以将小卒收为囚犯献给波比·拉舍莱斯。
委托
相对基础,中后期的经济来源除非强大到不怕邪名搞“三角贸易”,相信被游戏高强度训练后会产生肌肉记忆,故省去。
提示,交谈后得到委托,将委托置入工作槽得论文,再将论文通过谈话交给委托人得到奖励。
学习语言
用研究槽而非谈话槽。
召唤物相关谈话
详见召唤物章节。
恋爱
追随者+奥里弗拉姆拍卖行(力量)/蜕衣俱乐部(感官/蜕变)/月光下呈现异象的街巷(启明)
信徒的喜好地点详见恋爱章节。
猎人
新的猎人在场上有声名卡(秘氛,邪名)且无猎人时出现。杀死或蛊惑所有特殊猎人后,新的猎人只可能为讨人嫌的警探。
属性
名称
初始属性
捣蛋分子
叛党
形成长生者
最终形态
讨人嫌的警探
铸2
铸5
铸10
重塑者道格拉斯
纳塔丽娅·龙博士
理想主义者,一丝不苟
灯5铸4
灯10铸7
智者纳塔丽娅
康妮·李
神秘主义者,坚忍不拔
刃5杯4
刃10杯7
女征服者康妮
斯宾塞·霍布森
神秘主义者,飘忽不定
启5蛾4
启10蛾7
先见者斯宾塞
韦克菲尔德督察
冷峻,一丝不苟
冬5灯4
冬10灯7
终局之人扎迦利
属性说明
  • 理想主义者:只可被灯属性蛊惑。
  • 冷峻:只可被冬属性蛊惑。
  • 神秘主义者:能逃脱召唤物的攻击。
  • 一丝不苟:能将他发现的所有邪名成功升作证据。
  • 坚韧不拔:有三分之一几率能在攻击下逃出一命。
  • 飘忽不定:经常没法将邪名转化为证据,却有时却能在没有邪名的情况下造出证据来。
刺杀猎人
详见谈话章节。
策反猎人
猎人+灯/冬密传;成功产生特立独行者;失败猎人觉醒相应性相
如果一个猎人觉醒了这两种性相,将无法再策反这个猎人。
招募特立独行者
教会卡+特例独行者+21级教会准则性相(密传+工具);招募会消耗工具
对方的对手飞升性相达到4之后再招募,即为最高属性。对手飞升性相达到7游戏结束。有怨恨的人无法被招募。除迷途之镜(灯8)和守夜人之镜(灯12)外,所有8或12属性点工具皆唯一,所以非灯/秘史教不可能招募所有被策反的猎人。
恋爱
可参考灰机Wiki相关章节[cultist.huijiwiki.com]

藏宝地挑战
所有挑战成功率:<5对应属性30%,5-9对应属性70%,>=10对应属性90%
生物
挑战
应对策略
看守
蛾/杯/刃
僧侣
刃/蛾
烦躁的亡者
刃/冬
幼妹
刃/启
索奎焰特
蛾/灯
长生者
蛾/杯
失败很有可能(70%)使你参与探索的一个追随者受伤
机关
挑战
应对策略
上锁的门
铸/启
暗门
灯/启
失败不会使你的追随者受伤
地点
挑战
应对策略
云中径
冬/铸
危机四伏的森林
蛾/铸
西海域
心/铸
诡变多端的地面
灯/铸
荒漠
杯/铸
失败很有可能(70%)使你参与探索的一个追随者受伤
诅咒
挑战
应对策略
诅咒效果
解药
世间的蠕虫
灯/蛾
诅咒发作时,它会随机拿走场上的一张拥有性相凡人的角色卡,这一角色卡将被消灭,并且会得到邪名和恐惧。
15级心影响。可用两张在蜘蛛之门获得的10级心影响合成。
涸魂诅咒
灯/心
诅咒发作时,它会拿走一张理性,销毁这张理性并得到恐惧。
>=10级心影响
第五目诅咒
冬/心
诅咒发作时,它会拿走一张激情,销毁这张激情并得到入迷。
>=10级心影响
迟息诅咒
杯/心
诅咒发作时,它会拿走你的一张健康,转变这张健康为衰老。
>=10级心影响
失败会在探索结束后被诅咒附身。每当诅咒60秒读条结束后,将有30%概率发作。如果它没有发作,将进入下一轮读条。
地点,挑战,解法社区整理图
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1553730630
藏宝地(1-4级)
由于藏宝地内容繁杂,分为两章。1至4级藏宝地对应秘史卡容易从漫宿刷出,故第一章节讲这四级藏宝地。刷1至4级藏宝地时,赫柏·斯坦顿号藏宝地极容易被刷出,故也将该藏宝地放本章节。
①二级秘史对应——位于首都的藏宝地,卡片颜色浅蓝
1.斯特拉思科因的寓所
挑战:看守
战利品:
  • 《锁匠的梦境:被盗的倒影》——6级蛾、6级灯
  • 《夜游漫记·卷三》 ——2级铸
  • 《下层论》—4级启
  • 《饰壁史话》—4级秘史
  • 《亚历山德罗·拉克罗切的手记》——学问:富奇诺语
2.被遗忘的密特拉寺
挑战:暗门
战利品:
  • 裂损的午之石(灯4),可花1资金修复
  • 埃拉伽巴路斯的镣铐(冬8)
  • 耀素(灯4)
  • 空荡荡的密特拉寺——圣所总部
3.凯特与赫洛有限公司
挑战:诡变多端的地面
战利品:
  • 《阿波罗与马西亚斯》——2级心
  • 《富兰克林·班克罗夫特勋爵1750-1790年间日记》——6级灯
  • 马尔鲁维姆人偶(心4)
  • 活力颜料(杯4)
  • 废弃的仓库——暗穴总部
4.圣亚割妮医院
挑战:涸魂诅咒
战利品:
  • 《锁匠的梦境:罪行》——4级蛾
  • 《希帕提娅宝训集》——4级心、4级蛾
  • 污迹手套(杯4) 玫瑰色珍珠粉(心4)
  • 空荡荡的医院——暗穴总部
5.许伦的圣菲利克斯之会众
挑战:僧侣
战利品:
  • 《努列尔宝训集》——4级杯、4级启
  • 《瓦兹内宝训集》——4级灯、4级刃
  • 《墙垣之战》——4级刃
  • 《喀俄涅在阿拜多斯城》——4级冬
  • 《屈内与格特》——学问:希腊语
  • 无人主持的教会——圣所总部
  • (若为dlc食尸鬼职业:还可获得韧皮残片)
6.可重复探索地点:荒废的河岸街
挑战:诡变多端的地面→看守
战利品奖池:
  • 所有2级秘史对应的藏宝地的战利品
  • 所有属性4级原料
  • 玫瑰色珍珠粉(心4)、活力颜料(杯4)、耀素(灯4)出现的概率是其他卡牌的两倍,并且还有可能会出现两个
②四级秘史对应——位于各郡的藏宝地,卡片颜色绿
1.格拉德温湖
在湖面的下方,或在崖壁的的凹坑里,或许还有些遗物等待着我们。
挑战:幼妹
战利品:
  • 《兰花变容·卷三:午时》——2级心
  • 《惯于欺瞒的忘却互助会造成的种种侮辱伤害》——6级冬
  • 守夜人之怆仪式
  • 巫吻之油(心8)
2.洛克伍德沼地
挑战:诡变多端的地面→看守
战利品:
  • 《剥皮密续》——8级心
  • 有翼人偶(蛾4)
  • 圣亚割妮徽记(启4)
  • 活力颜料(杯4)
3.克罗基斯山丘
挑战:上锁的门
战利品:
  • 《蜈蚣之书》——6级秘史
  • 骨笛(冬4)
  • 陨铁子弹(刃4)
  • 黑白颜料(蛾4)
  • 灰晓之油(冬4)
  • 冰结的气场——六级冬之影响
  • (若为dlc食尸鬼职业:还可获得带疤骨片)
4.凯格琳的财宝
挑战:诡变多端的地面→烦躁的亡者
战利品:
  • 《王冠的胜利》——2级刃
  • 裂损的迷途之镜(灯8),可花1铜古币或面值更高的古币修复
  • 比德之刃(刃8)
  • (若为dlc食尸鬼职业:还可获得狼首)
5.高威尔旅馆
挑战:看守→上锁的门
战利品:
  • 《剃度密续》——6级蛾
  • 《马提亚斯与紫晶成虫:失去》——6级蛾,地图之疆仪式
  • 《不眠者》——10级心,海飨仪式
  • 《聚点日记》——8级灯
  • 《吉尔德斯利夫的拉丁语语法》——学问:拉丁语
6.可重复探索地点:凯尔伊苏姆
挑战:看守→上锁的门→第五目诅咒
战利品奖池:
  • 所有4级秘史对应的藏宝地的战利品
  • 所有属性4级原料+巫吻之油(心8)
  • 活力颜料(杯4)、黑白颜料(蛾4)、灰晓之油(冬4)出现的概率是其他卡牌的两倍,并且还有可能会出现两个
③六级秘史对应——位于大陆,卡片颜色深蓝
1.拉维林城堡
挑战:暗门→涸魂诅咒
战利品:
  • 《吾太阳神教核心厅室之极密》——10级灯
  • 《真血之书》——10级刃
  • 《墨菲写本》——8级秘史
  • 朱砂护身符(铸4)
  • 灰晓之油(冬4)
2.费米尔修道院
挑战:危机四伏的森林→僧侣
战利品:
  • 《术士冯·布兰特的独家信实手记——记至高真圣域之真语言》——学问:亚兰语
  • 《干渴密续》——8级杯
  • 《司辰志·卷二》——2级刃
  • 《蠕虫密续》——6级冬
  • 《对绳结姐妹会……》——8级秘史
3.俄耳托斯树林
挑战:危机四伏的森林→看守
战利品:
  • 《山中亦如平川…》——10级蛾,10级秘史
  • 耳语护符(蛾2,杯2)
  • 斑驳面具(蛾8)
  • 遗忘之水(蛾8)
4.范德沙夫收藏馆
挑战:上锁的门→第五目诅咒
战利品:
  • 《术士冯·布兰特的独家信实手记——记至高真圣域之真语言》——学问:亚兰语
  • 《文赞特铭文》——6级铸
  • 《警夜密续》——8级灯,守夜人之怆仪式
  • 《双生姝丽》——拥有2启属性,既是工具也是文献,研究得8级心、8级蛾、8级杯、鸦餍仪式。研究完后这本书不会消失,将转变为一个拥有2启属性的工具
  • 矛盾的古董(秘史4)
  • 灵魂的振响——6级蛾之影响
  • 一堆杂物——只可被拍卖
5.福曼的家宅
挑战:烦躁的亡者→涸魂诅咒
战利品:
  • 《贪食密续》——6级杯
  • 《马提亚斯与紫晶成虫:嬗变》——6级铸
  • 《伤疤上尉事迹录》——8级刃
  • 《世界从不落泪》——8级冬 ,裂兽仪式
6.钥匙猎人的阁楼
挑战:幼妹→暗门
战利品:
  • 《黑林地的静谧》——10级蛾
  • 《高贵之举社团……》——4级铸
  • 《蛇族事迹考察》——10级启
  • 《亚历山德罗·拉克罗切的手记》——学问:富奇诺语
7.可重复探索地点:一望无际的巨石阵
挑战:危机四伏的森林→看守→暗门
战利品奖池:
  • 所有6级秘史对应的藏宝地的战利品
  • 所有属性4级8级原料,
  • 透指毒素(灯8,拥有2毒药属性,且毒杀成功不留邪名)
  • 生猛毒液(启8,拥有2毒药属性)
  • 遗忘之水(蛾8)、玫瑰色珍珠粉(心4)、灰晓之油(冬4)、《术士冯·布兰特的独家信实手记——记至高真圣域之真语言》出现的概率是其他卡牌的两倍,并且还有可能会出现两个
④八级秘史对应——位于森林尽头,卡片颜色红
1.蜡烛岩洞
挑战:云中径→幼妹
战利品:
  • 《魂归苍穹》——10级灯
  • 《迦腻色伽在蜘蛛之门前的经过》——6级刃
  • 玻璃灵液——(灯12)
  • 强烈的光芒——6级灯之影响
2.大公的城塞
挑战:暗门→烦躁的亡者
战利品:
  • 《未知快感概览》——10级杯
  • 《二十六种诱惑与七类苦痛》——10级杯
  • 《撒该福音》——6级启,仁母仪式
  • 《王座之书》——10级秘史,10级刃
  • 醒觉鼓膜(心8)
  • 急切的食欲——6级杯之影响
3.格吕内瓦尔德的长驻马戏团
挑战:看守→世间的蠕虫
战利品:
  • 《真实准确的无影众王史》——10级心,10级秘史
  • 《白骨之书》——8级冬 ,日落仪式
  • 《日落殊途》——4级冬
  • 《加特赛德的梵语读本》——学问:梵语
  • 扭动胎膜(杯12)
  • 一堆杂物——只可被拍卖
  • 博闻
4.瑞弗克塔楼
挑战:暗门→迟息诅咒
战利品:
  • 《狂怒密续》——6级刃,抗逆仪式
  • 《终结如何开始》——14级刃
  • 《孪蛇密续》——8级启,仁母仪式
  • 苦黑盐——(铸4)
5.库兹涅佐夫的捐赠
挑战:诡变多端的地面→看守→暗门
战利品:
  • 《马提亚斯与紫晶成虫:追寻》——6级杯
  • 《燃烧的女人》——10级铸
  • 《铁之书》——8级铸
  • 《昧知密续》——6级灯
  • 《盘绕密续》——6级启
  • 《银之书》——8级启
6.可重复探索地点:狐百合原野
挑战:云中径→看守→第五目诅咒
战利品:
  • 所有8级秘史对应的藏宝地的战利品
  • 4蛾属性的黑白颜料,4心属性的玫瑰色珍珠粉,4杯属性的活力染料,4灯属性的耀素,4冬属性的灰晓之油,4刃属性的马氏膏,4启属性的拜占庭染剂
  • 8蛾属性的遗忘之水,8心属性的巫吻之油,8杯属性的不凋花蜜,8铸属性的黄化精华,8刃属性的狻猊颗粒,8冬属性的狼雪
  • 8灯属性的透指毒素(拥有2毒药属性,且毒杀成功不留邪名)
  • 8启属性的生猛毒液(拥有2毒药属性)
  • 苦黑盐出现的概率是其他卡牌的两倍,并且还有可能会出现两个
⑧赫柏·斯坦顿号
探索任意等级的秘史密传都有可能获得本藏宝地。
挑战:西海域→看守→上锁的门
战利品:
  • 《旋火密续》——8级蛾
  • 《无休密续》——6级心
  • 《炽热密续》——8级铸
  • 《狮子密续》——8级刃
藏宝地(5-7级)
⑤10级秘史对应——位于撕身山脉,卡片颜色橙
1.猎手之穴
挑战:云中径→看守→幼妹
战利品:
  • 《融解之书》——10级铸,魂之埚仪式
  • 奥古斯特石——学问:渊深曼达安语
  • 蛮横锤骨(铸8)
  • 3份苦黑盐(铸4)
  • 3份剑齿兽的獠牙(刃12)
2.避雪神庙
挑战:云中径→烦躁的亡者→世间的蠕虫
战利品:
  • 《降天祛孽之梦》——12级杯
  • 《她去到过何地?》——12级秘史
  • 神秘雕塑——学问:伐诃语
  • 封圣高冠——(杯8)
  • 狂怒银片——(刃12)
3.伊克玛维之眼
挑战:云中径→上锁的门→第五目诅咒
战利品:
  • 《面具之书》——10级蛾
  • 《拉奎伯斯写本》——6级心
  • 祝圣门楣——(启8)
  • 裂损的守夜人之镜 ——(灯12),可用1古银币或更高面值的古币修复
4.石狼陵墓
挑战:云中径→烦躁的亡者→上锁的门
战利品:
  • 《维尔朔恩铭文》——学问:弗里吉亚语
  • 《其躔如日》——8级刃,抗逆仪式
  • 《第二辉光》——10级冬,裂兽仪式
  • 3份狼雪——(冬8)
5.可重复探索地点:无影众王的墓群
挑战:云中径→看守→暗门→第五目诅咒
战利品:
  • 所有10级秘史对应的藏宝地的战利品,
  • 8蛾属性的遗忘之水,8心属性的巫吻之油,8杯属性的不凋花蜜,8铸属性的黄化精华,
  • 8灯属性的透指毒素(拥有2毒药属性,且毒杀成功不留邪名)
  • 8刃属性的狻猊颗粒,8启属性的生猛毒液(拥有2毒药属性)
  • (若为dlc食尸鬼职业,还另外一定能获得无影断片)
⑥十二级秘史对应——位于荒寂而平阔的沙地,卡片颜色金黄
1.被星辰击碎的神殿
挑战:荒漠→暗门→第五目诅咒
战利品:
  • 《炼金术师保命之法》——14级铸
  • 《琥珀之光》——12级灯
  • 《美杜莎的哀叹》——10级启
  • 迷途之镜——(灯8)
2.拉贡之墓
挑战:荒漠→上锁的门→涸魂诅咒
战利品:
  • 《奥莱尔的斐宁舜之远航记》——14级秘史
  • 阿拉卡城的剪刀——(蛾12)
  • 梦境地图集——(秘史8)
  • 至圣血淋巴(蛾12)
  • 阿佐特——(启12)
  • (若为dlc食尸鬼职业,还能获得长生碎片)
3.墨萨拿
挑战:荒漠→看守→迟息诅咒
战利品:
  • 《七步斩七蟠》——12级刃
  • 《介壳种之歌》——12级启
  • 王皮框鼓(心12)
4.七蟠寺
挑战:荒漠→世间的蠕虫→上锁的门
战利品:
《缅怀诸神》——10级冬
  • 分裂之铃(冬12)
  • 祝圣门楣(启8)
  • 守夜虫(冬12)(拥有3毒药属性)
  • 古金币——古币,(灯8)
  • 严寒的气场——10级冬之影响
5.可重复探索地点:弥阿
挑战:荒漠→烦躁的亡者→暗门→迟息诅咒
战利品:
  • 所有12级秘史对应的藏宝地的战利品,
  • 8蛾属性的遗忘之水,8心属性的巫吻之油,8杯属性的不凋花蜜,8铸属性的黄化精华,8刃属性的狻猊颗粒,8冬属性的狼雪
  • 8灯属性的透指毒素(拥有2毒药属性,且毒杀成功不留邪名)
  • 8启属性的生猛毒液(拥有2毒药属性)
  • 12铸属性的赤化精华,12灯属性的玻璃灵液,12刃属性的剑齿兽的獠牙,12杯属性的扭动胎膜
  • 12心属性的圣雅纳略的真血(将衰老入梦,放入本原料可治愈衰老,但会产生躁动和秘氛)
  • 至圣血淋巴、守夜虫、阿佐特出现的概率是其他卡牌的两倍,并且还有可能会出现两个
⑦十四级秘史对应——位于薄暮群屿,卡片颜色紫
1.渡鸦屿
挑战:西海域→索奎焰特→第五目诅咒
战利品:
  • 《司辰的起源》——12级蛾
  • 《五大创造论》——14级杯
  • 《脱身手册》——14级启
  • 低语之觚——(杯12)
2.格里克堡
挑战:西海域→烦躁的亡者→上锁的门
战利品:
  • 《分裂之时》——14级灯,置闰仪式
  • 《我的事迹、我的力量、我的成就……》——12级铸
  • 尸骸火花——(铸12)
  • 圣雅纳略的真血——(心12)(将衰老入梦,放入本原料可治愈衰老,但会产生躁动和秘氛)
3.克丽斯塔贝号船骸
挑战:西海域→迟息诅咒→幼妹
战利品:
  • 《白猫之书》——12级心
  • 《寂灭之心》——12级冬,置闰仪式
  • 碎门之钥——(启12),可用以开启孔雀之门,且不会损坏
  • 扭动胎膜——(杯12)
4.深邃之门的圣滕特雷托之僧院
挑战:暗门→僧侣→第五目诅咒
战利品:
  • 《伊纳姆、卡皮吉吉努皮尔、加尔基、克雷皮斯》——14级蛾
  • 《关于维持一切事物存续的教令》——14级心
  • 《天宇的伤疤》——14级冬,置闰仪式
  • 守夜人之镜(灯12) ,可用1古银币或更高面值的古币修复
5.可重复探索地点:午港
挑战:西海域→长生者→上锁的门→第五目诅咒
战利品:
  • 所有14级秘史对应的藏宝地的战利品
  • 12铸属性的赤化精华,12灯属性的玻璃灵液,12刃属性的剑齿兽的獠牙,12冬属性的守夜虫(拥有3毒药属性),12启属性的阿佐特
  • 圣雅纳略的真血、扭动胎膜出现的概率是其他卡牌的两倍,并且还有可能会出现两个
常用技巧
  • 将有时限的卡牌投入任何不会作为消耗的槽位,卡牌的倒计时将在此期间暂停。这个技巧对保留强力影响非常重要,比如需要用10级及以上心之影响来破除诅咒。
  • 入迷是影响的一种,其破解办法除常规外还包括用作招募信徒的祭品,召唤物的祭品。
有的没的
对游戏机制设计的几点思考
  • 对大多藏宝地固定遭遇和战利品的设定降低了乐趣。这么做导致为了效率每局游戏都会固定探索某几个藏宝地。
  • 游戏或许可以添加更多Roguelike要素,之前每一轮探索的努力应该对下一轮游戏有实质性的增益。比如之前召唤出了某个召唤物,可以设定为解锁了一个公式,下一轮游戏点开“仪式”作业时,作业对话框右侧应该直接给出这个召唤物的召唤公式甚至可以自动检查场上的牌是否满足条件,减轻对游戏规则记忆的负担。或者可升级新游戏初始金钱数减少无谓且耗时的前期grind。
  • 这游戏能多点魔法就更好玩了,有成为卡牌版神界原罪的潜力。现游戏大多仪式只能创造召唤物,魔法还是有些少了。
  • 整理完这个手册后就不想玩了。当这个游戏失去了神秘感变成数学公式后便索然无味。戒掉一个游戏的最佳手段就是写攻略==
玄幻题材游戏范式
我试着结合玩过的多部游戏总结一下玄幻题材游戏范式。
  • 一个拥有神祇与魔法的世界。
  • 一位You know nothing的主角。
  • 主角在不经意间显露神力。
  • 一名主动接近主角的谜语人。
  • 几位各有潜能可供招募的NPC。
  • 一个复杂的制作系统。
  • 无数充满机关与挑战的藏宝地。
  • 不同属性和抗性的技能,装备和敌人。
  • 主角靠着不断打怪升级刷素材装备最后击败恶龙。然后成为恶龙==
所以我为什么把时间花在了这些垃圾游戏上啊啊啊。像《上古卷轴》,《神界原罪》,《开拓者正义之怒》,《龙腾世纪起源》都是一个套路。游戏变来变去都是这些套路,除了画面一直在进步。By the way,《哈利波特》,《权力的游戏》也都是you know nothing的主角,算是叙述性诡计吧。
游戏背后的文化
游戏究竟讲了个什么故事?其实就是某个人获得神启,创立秘密宗教的故事。某些人说这游戏是“克苏鲁”,甚至游戏被Steam社区打上了“恐怖”的标签,我认为这完全是对游戏的错误理解。游戏并没有多少恐怖元素,也没克系特有的章鱼怪,只主要涉及神秘学。而与神秘学相关的东方玄学还有西方塔罗等体系早已成型,神秘学已不是什么新鲜事物。这个游戏其实利用卡牌把秘密宗教创立的过程概括得抽象而全面。首先是主角在漫宿“与神的体验”,然后是发展信众,仪式作法,最后教主得道飞升。另外道教修仙和密教模拟器的故事有相似之处。感觉东西方文明其实有很多相似内涵的东西却有不同的呈现方式。所以人类的想象力是有极限的==

游戏的文字描述还有配乐颇有维多利亚风格,游玩时神秘,阴郁的哥特式建筑背景板在脑海里油然而生。附游戏胜利配乐,拿它来作哈利波特魔法部或吸血鬼题材影视作品的配乐毫无违和感。
终极救命大法,ctrl+·
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3 ความเห็น
NIHILIST 24 ส.ค. 2024 @ 10: 59pm 
补充健康4级技能的用途
健康:无敌体魄
可用于使徒职业,消耗这张卡牌抵挡一次长生者的直接袭击,成功率低于刃属性的高级信徒,无论成功与否都会消耗
健康:完美体魄
可用于舞者职业,执行作业“与蜕衣俱乐部的上级合约”时将其放入目的栏中,可将合约卡牌升级为最高级“与蜕衣俱乐部的特殊合约”,不消耗自身。最高级合约提供三个栏以放入能力或伤疤。
另外,在获取独一无二作品的过程中,门徒可以替代密传在绘画的灵感阶段使用
:steamthumbsup: :steamthumbsdown:
黑凫 11 ก.ค. 2024 @ 11: 02am 
补充一个特殊作画
首要条件是把绘画技能升到3级以上,即“如痴如醉的想象”。放入4张激情,在灵感阶段放一个4级以上密传,在画材阶段放一个与密传相性相同的颜料,此时观察状态栏中的指示器,其中会有一个“洞见”指示器,若最后的指示器总数大于等于7,即可画出“独一无二的作品”。这个作品是一个拥有8级的与你所投入的密传相性相同的工具,可以用于仪式,但消耗后不可再获得。
详见这个视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Mx4y1X76c
impire 23 ส.ค. 2022 @ 9: 57pm 
补充一个技能
理性:高深的思维
需要铸,启,灯密传+4个学有所成,作用是代替研究时的“入迷”的性相,6级以上的灯,蛾,还有10级以上的铸,秘史需要

理性:静默的厚重
需要冬,刃,秘史+4个学有所成,作用是代替研究时的“恐惧”的性相,刃,启,冬合成6级以上的密传需要

健康:无敌体魄
需要刃,铸+4个学有所成

健康:完美体魄
需要心,杯,蛾+4个学有所成

激情:洞开的灵魂
需要启,杯+4个学有所成,作用是代替研究时有可能受损的激情,杯,启,灯,10密传以上合成才会有

激情:永无止境
需要蛾,心+4个学有所成,作用是代替研究时有可能受损的理性,,有心,蛾,冬10密传以上合成才会有。

推荐:藏书室+洞开的灵魂+静默的厚重