Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/ServerHostSettings.json :
you need to set the SaveName to your local save name ie: a181f3c3-f56b-4bf6-b003-44230d21abd5 (AppData\LocalLow\Stunlock Studios\VRising\Saves\v1\exmapleFileName)
Second, set a persistentDataPath flag when starting the server (ie. 'MyNewServer') detailed at the github [github.com] page
Thirdly go to / make the new save folder MyNewServer\Saves\v1\exmapleFileName\ServerHostSettings.json and change the Name to your new server name. Should say something like 'username's world' originally.
Second step is easy if you run the server with a datapath flag as it creates the folders for you.
I would assume time never pauses on dedicated servers because essence is pretty easy to come by.
It does on private game for obvious reasons.