Gothic 1 Classic

Gothic 1 Classic

Ocen: 136
Mroczne Tajemnice 2.02 (poziom łatwy)
4
2
3
2
   
Przyznaj nagrodę
Ulubione
Ulubione
Usuń z ulubionych
Type: Standalone
Category: Total conversion
Language: English, Polish, Russian
Rozmiar pliku
Zamieszczono
Zaktualizowano
1.366 GB
13 maja 2022 o 12:47
9 czerwca 2022 o 12:46
Listy zmian: 7 ( zobacz )

Zasubskrybuj, aby pobrać
Mroczne Tajemnice 2.02 (poziom łatwy)

Opis
Mroczne Tajemnice pogrążą Kolonię Górniczą w odmętach zapomnianej już przez śmiertelników przepowiedni. Tylko dzięki Tobie nienazwane zło powracające do krain Myrtany może zostać ostatecznie pokonane!
(...) jaskinia tonęła w złowieszczym mroku. Bezimienny obnażył broń. Zimny dotyk stali dodawał pewności siebie. Chybotliwe cienie zatańczyły na szerokim ostrzu. Gdzieś z wnętrza zapomnianej przez śmiertelników góry wydobył się paraliżujący lament umarłych. To na pewno wiatr - mruknął Bezimienny - W co ja się znowu wpakowałem!
Niespodziewanie ze skalnej półki oderwał się makabryczny cień. Bestia zaatakowała bez żadnego ostrzeżenia. Demoniczne ślepia potwora zdawały się hipnotyzować. Straszliwe kły i pazury bynajmniej złudzeniem nie były. Nagle Bezimienny znalazł się na skraju bezdennej przepaści. Bestia tryumfalnie wyszczerzyła kły.
Demon powoli zbliżał się do osaczonego człowieka.
- Mój Pan już na ciebie czeka śmiertelna istoto - doszedł Bezimiennego złowrogi głos. Przerażony demon skulił się i zniknął w otaczającym go mroku. Bezimienny przełykając ślinę spojrzał za siebie.
Po drugiej stronie przepaści zajaśniały czerwone ślepia. Jakaś potężna siła przyciągała człowieka poza skraj otchłani. Ostatnim, co ujrzał przed upadkiem były stosy ludzkich szczątków ścielące dno przepaści. Zimny pocałunek Śmierci pogrążył Bezimiennego w bezkresnej nicości...
Gothic: Mroczne Tajemnice.

Mod oferuje:
- Dodaje kilka nowych lokacji;
- ok. 80 nowych NPCów;
- Nowy system używania i tworzenia czarów + nowe czary;
- Gotowanie, ważenie trunków i kowalstwo;
- Rozbudowana, wielowątkowa fabuła z możliwością wyboru przez gracza drogi postępowania;
- Możliwość podjęcia i obstawienia walk na arenie;
- Możliwość dołączenie do nowej, potężnej gildii;
- Nowe, bardzo potężne bestie;
- I wiele innych niespodzianek.
Popularne dyskusje Zobacz wszystkie (2)
1
15 października 2024 o 2:09
Skalowanie obrażeń od zręczności
Kero
0
13 sierpnia 2023 o 12:06
Zielony napis
Perekk
Komentarzy: 73
BlackLeaf 20 stycznia o 13:06 
W świątyni śniącego przeciwnicy przestali mnie atakować, nawet nie oddają po zaatakowaniu ich, przez co nie mogę ruszyć dalej z ostatnim orkowym szamanem na tym moście, ktoś wie jak to naprawić, bo wczytywanie czy uruchomienie gry jeszcze raz nic nie daje. Nie mam też opcji wczytania zapisu sprzed wejścia do świątyni bo po-nadpisywałem je już zapisani z środka lokacji. Ktoś coś wie lub miał podobny przypadek? Chciałbym dokończyć tego moda bo już wiele nie zostało, ale póki co jest to niemożliwe.
matuszny-dariusz 29 września 2024 o 0:22 
bardzo dobry mod!!:steamthumbsup:
ƊᴏㅤσʀㅤƊɪᴇ 23 lipca 2024 o 18:07 
mam problem że jak próbuje przejść przez portal do pradawnych to tego ich swiatyni glownej to mi gierke crashuje a wszystkie inne swiaty dzialaly dobrze ;/
Ichigos 25 czerwca 2024 o 13:52 
Witam mam taki problem że mniej więcej co 4 - 5ty zapis wywala mnie z gry i od razu widzę AVkę, ale jak gram normalnie i nie zapisze to nic się nie dzieje. Miał ktoś taki problem? Da się coś z tym zrobić?
Mr. Undead 28 maja 2024 o 18:30 
Najlepszy mod do Gothica
nasvay24 5 maja 2024 o 9:22 
боги автор що зі звуком основні тексти норм а от добавлені якіся скреготи рве колонки ти дібіл?
:steambored:
pon 3 maja 2024 o 0:52 
заебато
fix ur 808 29 kwietnia 2024 o 4:49 
angole spłakani a modzik napierdalanka kozak w chuj
deezahn 27 marca 2024 o 0:28 
Как и предполагал сначала. Сюжет - ноль, похоже что писал подросток. NPC два типа - Безмолвные болванчики, ждущие триггера. И обидчивые закомплексованные стражники, "не твоего ума дело", сразу бросающиеся в бой. С кого писали их характер? А, и ещё неудачники-контрабандисты, от одного упоминания которых наёмники, стражники и даже Гомез ходят под себя. Но, для задротов с выверенными таймингами боя - самое то. И прокачка "под вторую готу" для них же. Delete. :steammocking:
deezahn 19 marca 2024 o 12:42 
what great mind wrote the plot? Insert at the very beginning a guy who rushes at you unarmed and kills - not beats, but kills! Why waste time on trifles? Immediately place him next to Diego, so that as soon as we leave the dialogue with Diego, we go into battle. I think SUCH a screenwriter will create a lot of such crap there, my hand is already reaching for the “Delete” button. Okay, I’ll try one more time, but one more such trick and I’ll delete it without regret.