Stardew Valley

Stardew Valley

29 ratings
Кузня на имбирном острове и всё о чарах
By zato irl ya dobri i horoshii
Гайд по вулкану
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Где находится кузня
Вулкан с подземельем находится в северной части Имбирного острова. Путь к нему покажет неагрессивный магмовый дух после того, как игрок даст 1 золотой грецкий орех попугаю в хижине Лео.
Подземелье вулкана
И так вы добрались к входу в подземелье вулкана. У входа слева находится бассейн с водой, а справа дверь и кнопка с другой стороны двери. После прохождения подземелья, с последнего уровня с кузней можно будет выйти к кнопке и открыть дверь. В будущем эта дверь закрываться не будет, и через неё можно будет быстро пройти к кузне.
Лавовую реку можно пересечь, полив её водой из лейки. Тропинка из застывшей лавы останется на весь день и пропадёт ночью.
Магазин Дварфов
На 5-м уровне подземелья есть дварф, который торгует разными товарами. Также здесь есть бассейн с водой для заполнения лейки и 3 ящика. После прохождения подземелья рядом с бассейном появится жёрдочка для попугаев. После разблокировки западной части острова на жёрдочке появится попугай, который за 5 золотых грецких орехов построит спуск к подножию вулкана - дыра в земле, как в пещере Черепа. Прыгнув в дыру, игрок окажется снаружи вулкана рядом со станцией попугайского экспресса.
Примечание:
Для торговли с ним нужно иметь самоучитель языка дварфов.
Кузня
На 10-м уровне подземелья вулкана находится кузня. В ней можно за тлеющие осколки улучшать оружие и инструменты, а также комбинировать кольца. На этом уровне в левом нижнем углу есть проход ко входу в подземелье вулкана.
Ковка оружия
В кузне можно модернизировать холодное оружие (кинжалы, молоты и мечи) с помощью драгоценных камней. Оружие имеет 3 уровня ковки. На каждый уровень требуется драгоценный камень и 10/15/20 тлеющих осколков в зависимости от уровня ковки.

Драгоценный камень
Эффект за уровень
Аквамарин
Шанс крит. удара (+6) (увеличивает шанс критического удара)
Алмаз
Заполняет все свободные уровни случайными эффектами
Аметист
Вес (+10) (усиливает отбрасывание)
Изумруд
Скорость (+2) (увеличивает скорость атаки)
Нефрит
Сила крит. удара (+6) (увеличивает урон критического удара)
Рубин
Добавляет +10% к минимальному и максимальному урону
Топаз
Защита (+1) (снижает получаемый урон)
Чары
В кузне можно накладывать случайные чары на холодное оружие или инструменты. Стоимость работы: 1 Радужный осколок и 20 тлеющих осколков.
Каждое оружие или инструмент могут иметь только один вид чар. Их нельзя выбирать, но можно зачаровывать повторно, получив новые случайные чары. Хотя чары случайные, у каждого оружия или инструмента есть своя "пара" чар, которые чередуются, если зачаровывать один и тот же предмет. Комбинация чар сохраняется даже на следующий день. Чтобы изменить чары, нужно зачаровать какой-нибудь другой предмет.
Примечание:
(не работают на рогатках).
Чары для оружия
Название
Эффект
Вампирские чары
Шанс восстановить здоровье при попадании
Жукоубийственные чары
Двойной урон по насекомым; пробивает бронированных насекомых
Искусные чары
Специальные приёмы перезаряжаются на 50% быстрее
Крестоносные чары
+50% урона по нежити и теневым существам; предотвращает возрождение мумий
Сенокосные чары
При уничтожении сорняков +50% шанс выпадения волокон и +33% шанс выпадения сена
Чары для инструментов
Применяются только к киркам, топорам, мотыгам, лейкам и удочкам.
Название
Инструмент
Эффект
Археологические чары
Мотыга
Удваивает шанс выкопать артефакт из земли с червями
Бездонные чары
Лейка
Не тратит воду
Бреющие чары
Топор
Шанс выпадения дополнительной древесины или урожая с гигантских культур
Мастерские чары
Удочка
Рыбная ловля (+1)
Мощные чары
Топор Кирка
Увеличивает уровень мощи
Обширные чары
Мотыга Лейка
Увеличивает максимальную площадь до 25 клеток (5х5)
Предохраняющие чары
Удочка
50% шанс, что снасти и наживка не израсходуются
Резвые чары
Топор Мотыга Кирка
Увеличивает скорость работы инструментом
Чары самоклёва
Удочка
Автоматически подсекает рыбу, вылавливая мусор или запуская мини игру
Щедрые чары
Мотыга
50% шанс выпадения двух предметов при раскопках
Эффективные чары
Топор Мотыга Лейка Кирка Удочка
Не тратит выносливость
Оружие Бесконечности
В кузне можно перековать оружие Галактики в более мощное оружие Бесконечности. Для этого при ковке нужно использовать душу Галактики и любое из галактических оружий. Каждый уровень ковки требует 20 Тлеющий осколок.png тлеющих осколков и отображается на оружии надписью Душа (*/3) (где * - уровень ковки). Для полной перековки требуется 3 души Галактики.
Результат будет только на последнем уровне, первый и второй уровни никаких бонусов не дают.
Внешний вид оружия
В кузне можно сковать два однотипных оружия, сохранив характеристики и название первого (слева) и внешний вид второго (справа).
Работа расходует 10 тлеющих осколков и второе оружие.
Комбинирование колец
В кузне можно сковать два кольца, получив одно комбинированное с общими характеристиками. Работа расходует 20 тлеющих осколков и второе кольцо. Одинаковые кольца сковать нельзя, но можно объединить однотипные кольца (кольца света или кольца-магниты). Их эффекты складываются так же, как и по отдельности.

Сковать можно только 2 кольца, так как комбинированное кольцо с другими не соединяется.
Расковка
Для оружия и инструментов расковка удаляет все улучшения, внешний вид и возвращает часть тлеющих осколков.

Комбинированное кольцо разбирается на составляющие.

Чтобы расковать предмет, поместите его в левый слот кузни и нажмите на кнопку Х справа.
6 Comments
vlastpadet Feb 10 @ 1:09pm 
zato irl ya dobri i horoshii, благодарю. :bleeding_heart:
zato irl ya dobri i horoshii  [author] Dec 31, 2024 @ 12:47am 
vlastpadet, кирка (сталь). иридий - 4 удара вместо 6, алмаза - 2 вместо 4. Всё остальное не изменилось.
иридиевый топор с мощными чарами срубит большой пень за 2 удара, большое бревно за 4 , в то время без чар, за 3 и 6 ударов соответственно. На обычное дерево одинаково – 2 на дерево, 1 на пень.

то есть для иридиевых инструментов не будет даже этих минимальных изменений.
vlastpadet Jul 18, 2024 @ 8:09am 
Подскажите, как работают мощные чары и в чем их смысл? Зачаровал топор и кирку, разницы не заметил. Топор также рубит дерево за 2 удара, кирке тоже требуется 2 удара на золотую руду как до зачарования
vlastpadet Jul 18, 2024 @ 7:19am 
Shogun_Raiden, нельзя. У выпадения чар есть свой индивидуальный паттерн, который меняется только при смене фермы на другую
Shogun_Raiden Jul 16, 2024 @ 3:42am 
Подскажите пожалуйста, можно ли зачаровывать, если не подходит чар - перезаходить и так, пока не выпадет нужный?
Kluvick Apr 11, 2023 @ 7:08am 
Спасибо за руководство, удобно, не нужно каждый раз в википедию лазить:steamthumbsup: