Kingdom: New Lands

Kingdom: New Lands

Not enough ratings
Kingdom: New Lands - Türkçe Rehber
By 397
Bu rehberi bu oyun hiçbir türkçe rehber bulundurmadığı için yazdım internetten alıntılamalar yaptım.
Bu rehber işinize yaradıysa beğenebilir, yorum yapabilir ve ödül verebilirsiniz. İyi Oyunlar!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Kingdom: New Lands - Hikaye
New Lands oyununda, adalardaki portallardan çıkan canavarlar tarafından saldırıya uğrarken uzun ömürlü bir krallık kurmaya çalışan bir Kral'ı oynamaktayız. Bununla birlikte, Kral olarak bir adada gemi kazası yapıyoruz ve istila edilmeden önce farklı bir adaya yelken açmaya çalışıyoruz. Bu oyunda, her adanın bir öncekinden daha zor olduğu altı farklı ada bulunmaktadır.
Kingdom: New Lands - NPC'ler


1- Hayalet
Hayalet, yeni bir krallık başlangıcında Varislerine yardım etmeye gelen geçmiş Kralın ruhudur.
Adanın başında, Hayalet kamp ateşini yakmak için bölgeye giden yönü gösterir.



2- Tüccar
Ormanın derinliklerinde eşeğiyle dolaşan Tüccar, kamp ateşi yakıldığında kulübesinden ayrılıp 8 madeni para vererek kasabamızda gece misafir olur. Bir madeni para ödediğimizde, tüccar kulübesine gider, eşeğine yükünü yükler ve ertesi sabah tekrar 8 madeni para teklif ederek kasabamıza döner. Krallığın her zaman birlikte çalışacak biraz parası olmasını sağlamak için mükemmel bir gelir kaynağıdır, ama üçüncü adada ve sonrasında görme olasılığımız çok düşüktür.



3- Bankacı
Kamp ateşini belediye binasına yükselttiğimizde ortaya çıkan Bankacı, kasabadaki belediye binasında yaşayan ve Kral ona madeni para bıraktığında orada madeni para depolayan bir soyludur. Ayrıca faiz olarak birkaç ekstra madeni para üretir.



4- Köpek
Köpek, Kral'ın canavarlarların hangi yönden ve nereden geldiğini tahmin etmesine yardımcı olan küçük bir arkadaştır. 2. adadan itibaren gördüğümüz bu tatlı arkadaşımızı, ağacın altında sıkışmış olarak bulmaktayız. Kurtarmak için yere 1 madeni para atıp ağacın kırılmasını sağlayabiliriz ve parayı geri alabiliriz. Bu küçük arkadaşımızı canavarlar kaçırabiliyor dikkat edin!






5- Avare
Bu Avareleri, ormandaki kamplarda başıboş dolaşırken görürüz. 1 madeni para karşılığında himayemiz altına alırız. 2 madeni para karşılığında okcu veya 3 madeni para karşılığında inşaatçı veya 3 veya 4 madeni para karşılığındada çiftçi olarak çalıştırabiliriz.
Kingdom: New Lands - Doğal Yapılar


1- Kasaba
Kasaba, Kralın Krallığının çoğunu kurduğu ve yönettiği ana yapıdır. Yeni bir Krallığın başlaması üzerine, Kral yanmamış bir kamp ateşi ve birkaç bina taslağının etrafında iki avareye rastlar. Merkezdeki kamp ateşini yakmanın bedeli ödendikten sonra Krallık kurulur ve kasaba inşaatı başlayabilir.



2- Avare Kampı
Sadece ormanda var olabilirler ve kampın her iki tarafında da tek bir ağaç varsa, duvarlar onun ötesine inşa edilmiş olsa bile, varlığını sürdürebilir. Her iki ağaç da kesilirse, kamp yok olur.



3- Mimari Tapınak
Bu tapınak, taş devrine geçmemizi sağlar. Bu tapınağı ilk adada görmemiz mümkün değildir.



4- Tabela(Harita)
Tabela, ormanların derinliklerinde bulunan doğal olarak oluşturulmuş bir yapıdır. Monarch tarafından mevcut adanın özelliklerinin kilidini açmak için kullanılır,



5- Rıhtım
İnşaatçılar tarafından yeniden inşa edildikten sonra teknenin itildiği yerdir. Ve Kral'ın küçük bir ekiple birlikte yeni bir adaya gidebileceği yer burasıdır.



6- Küçük Portal
Küçük portal, 2.adadan itibaren ormanda bulunan bir portal türüdür. Canavar dalgalarını başlatabilir. Bu portallar yıkılabilir ve yıkıldıktan sonra ışınlanma portalı olarak kullanılabilir.,



7- Atölye
Bu yapı ile mancınık yaparak savunmanızı güçlendirebilirsiniz. Krallığınızın hangi tarafını korumasını istiyorsanız binanın sol yada sağ yönünü seçerek 6 altın karşılığında mancınığı çıkarabilirsiniz.
Kingdom: New Lands - Heykeller


1- Okcu Heykeli
Okcu heykeli aktif olduğunda tüm okçularınızın hedefi vurma şansları ciddi oranda artar. 4 altına 1 gün boyunca aktif kalır, en fazla 12 altın vererek 3 gün aktif duruma getirebilirsiniz.



2- Şövalye Heykeli
Şövalyelerin düşman saldırılarına karşı savaşma ve direnme yeteneğini ciddi oranda arttırır. 8 altına 1 gün aktifleştirilir, en çok 24 altına 3 gün aktifleştirebilirsiniz.



3- Çiftçi Heykeli
Bu heykel aktifleştirildiğinde çiftçilerinizin hasat ettiği bitkilerimin verimi artar. 4 altına aktifleştirilir ve en çok 12 altına 3 gün aktifleştirebilirsiniz.



4- Yapı Heykeli
Yapı heykeli aktif olduğunda tüm savunma duvarlarınızın dayanıklılığı artar. Hatta tüm yapılar içinde geçerlidir bu. 8 altına 1 gün aktifleşir, 24 altın vererek 3 gün aktifleştirebilirsiniz.
5 Comments
Empire 𝙄𝙉𝘾. Jun 14, 2024 @ 1:35pm 
Karakter nasıl deyişiliyor bilen?
PeekEr Feb 9, 2024 @ 3:03pm 
Arkadaşlar ben altın kazanmayı bir türlü beceremedim.
İlk günler tüccar vardı daha sonradan oda bi gitti üç dört gündür gelmiyor ve kulede olan okçularım tavşan avlamıyor. Parasız kaldım nasıl kazanabilirim
Falcao Oct 30, 2023 @ 5:06am 
basenin etrafındaki duvarları yaptım okçu koydum 3 sağ 3 sola ama asla avlanmıyolar ya da tavşan doğmuyoo
𝓑𝓛𝓔𝓢𝓢𝓔𝓓 May 9, 2023 @ 11:39am 
eline sağlık keşke bineklerden ve hermitlerden de bahsetseydin belki bilmeyen arkadaşlar vardır
Duckerberg3 Jul 17, 2022 @ 12:48pm 
Etkili bir rehber olmuş ama eksikleri var... Fırın ne s*kime yarıyor mesela?