Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
(Should I also add their best modifier to the bulletpoints as well? Perhaps something else?)
On the night of July 2nd, 2014, I got to work writing a guide. Sharing my knowledge and experience. For 12 hours I sat there. On July 3rd, at 8:57 AM, I hit Publish.
It was one of the best decisions I'd ever made.
The Summoner's Guide to Awesomeness, as it used to be called, became one of my passion projects. For one decade, I maintained and nurtured this project, through thick and thin. Sometimes, you just need something to invest yourself in. Something to be proud of. Something to call your own.
And this project wouldn't be where it is, without all the support it's gotten from all of you.
Happy birthday, beautiful child of mine. I love you.