Metro: Last Light Complete Edition

Metro: Last Light Complete Edition

Not enough ratings
Прохождение тира, арены и уровня Башня из DLC.
By Aracage
Описание, советы и прохождение арены и тира в "Комплекте Разработчика" и уровня "Башня".
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Небольшое вступление
Внимание!

  • В данном руководстве под словами "рекомендуемое оружие" имеется в виду то оружие, с которым было вполне легко проходить тир или арену автору руководства. Оно было выбрано за свою убойную мощь и эффективность. Если у вас имеется своё излюбленное оружие для испытаний, то заменять его не обязательно. Проходите с чем удобно.
  • Если какие-то пункты в руководстве не совпадают с увиденным вами на видео, то знайте, это было написано после анализа видео и игровых ситуаций.
  • Всё представленное видео показывает примерное прохождение уровней DLC
  • Все игровые моменты пройдены на лёгком уровне сложности в обычном режиме.
  • Извиняйте, если в видео может быть проседание фпс.
  • Буду признателен, если заметите какую-то ошибку в руководстве или отсутствующий факт и сообщите мне об этом.
  • Спасибо за внимание.

Тир (Стрельбище)
Описание тира

По началу у нас будут идти обычные квадратные мишени. Затем мишени начнут уменьшаться в размерах (особенно это касается дальних мишеней) и появятся бронированные манекены. Чтобы их поразить потребуется два выстрела в грудь или один в голову. На последний двух волнах (9 и 10) появятся боты-противники, которые будут вести ответный огонь по игроку, пытаться ослепить лазерным целеуказателем и часто менять позиции. Некоторые из них будут находиться в укрытиях спрятавшись за углом, и, периодически оттуда высовываясь, стрелять по игроку.


Рекомендуемое оружие:

Вентиль с модификациями коллиматорный прицел, пламегаситель, ЛЦУ (на любителя) и увеличенный магазин.
Плюсы оружия:
1 - Мощная пробивная сила, позволяющая с первого выстрела поражать одну мишень, так и несколько целей расположенных вряд.
2 - Неплохая скорость перезарядки и скорострельность.
------------
Рельса с модификациями коллиматорный прицел, увеличенная батарея, ЛЦУ (по желанию)
Плюсы оружия
1 - Высокий тэмп стрельбы
2 - Хороший объём магазина (15 шариков) позволящий перезаряжаться всего два раза за всё испытание (если говорить о стрельбе по мишеням. На 9-10 испытаниях может потребоваться гораздо больше перезярадки).
------------
Тихарь с модификациями коллиматорный прицел, герметичный клапан и ЛЦУ (не обязателен).
Плюсы идентичны "Рельсе".
--------------------------------
Мини совет.
Для ускорения способности поражения мишеней можно не ждать перезарядки основного оружия, а переключиться на что-то другое. Как заметно в видео, я приводил пример подобной тактики меняя "Рельсу" на "Тихарь".
---------------------------------

Прохождение стрельбища.

Первое испытание
---
Второе испытание
---
Третье испытание
---
Четвёртое испытание
---
Пятое испытание
---
Шестое испытание
---
Седьмое испытание
---
Восьмое испытание
---
Девятое испытание
---
Десятое испытание
=================
Арена
Описание арены

Смысл этого испытания мало чем отличается от аналогичной темы в других играх. С начала нам дают слабых и малочисленных противников, но затем, когда мы будет одолевать их. враги будут становиться всё сильнее и их количество заметно увеличится. С первых волн против нас будут одни слабозащищёные солдаты, но в конце мы встретимся с мутантами и нежитью в броне.


Рекомендуемое (и используемое) оружие:

1 - Сайга с ЛЦУ и увеличенным магазином. (для ближнего боя)
2 - Рельса с коллиматорным прицелом, увеличенной батареей и ЛЦУ (для слабо и средне защищённых целей)
3 - Вентиль с коллиматорным прицелом, пламегасителем, ЛЦУ и увеличенным магазином. (для "твёрдых" противников)


Общие советы и заметки:

---- Мины сохраняются при старте испытания, поэтому всегда минируйте область до начала испытания для более лёгкого прохождения. Максимальное количество установленных мин - 5.
---- Новые враги не появляются до тех пор, пока не убита часть старых. Например: Во время первого испытания сначала выходит 5 противников и пока вы не убьёте кого-то из них новые не прибудут.
---- Место в которых возрождаются враги зависит от того, где находитесь вы. Если стоять в одном конце карты, то противники будут появляться в противоположной от вас стороне. Размещение игрока по центру спровоцирует возрождение врагов с обоих направлений.


Номера испытаний, особенности волн, рекомендации и видео:

1е испытание --- Врагов - 20. Особенности противников: обычные враги с огнестрельным оружием.
Первое испытание не представляет особой сложности. Противников фактически мало и вряд ли они доставят много проблем.
---
2е испытание --- Врагов - 25. Особенности противников: обычные, оружие с ЛЦУ.
Противники те же что и раньше, но часть их них оснастилась оружием с лазерным указателем, который мешает нормально целиться.
---
3е испытание --- Врагов - 30. Особенности противников: обычные, оружие с ЛЦУ, зажигательные гранаты.
С этого испытания противники начинают применять зажигательные гранаты. Может они могут кидать и обычные гранаты, и делать это на прошлых волнах тоже, но я только с этой волны заметил за ними эту особенность.
---
4е испытание --- 35. Особенности противников: обычные, оружие с ЛЦУ, зажигательные гранаты, носачи.
На этой волне становиться ещё интереснее...К людям присоединяются монстры - носачи. Очень вредные противники за которыми нужен глаз да глаз.
---
5е испытание --- Врагов - 40. Особенности противников: обычные и бронированные враги, оружие с ЛЦУ, зажигательные/обычные гранаты, носачи.
С этой волны (слово "волна" к данным испытаниям само навязывается) нас навестили солдаты в бронежилетах. Так же противники стали применять и обычные гранаты.
---
6е испытание --- Врагов - 45. Особенности противников: обычные и бронированные, оружие с ЛЦУ, зажигательные/обычные гранаты, носачи.
Текущее испытание мало чем отличается от прошлого. Состав противников такой же и ничего (на мой взгляд), кроме количества противников, не изменилось.
---
7е испытание --- Врагов - 50. Особенности противников: обычные, бронированные и тяжело бронированные, оружие с ЛЦУ, зажигательные/обычные гранаты, носачи.
А вот и тяжёлая артиллерия подоспела...На поле боя появляются бойцы облачённые в тяжёлую броню. Уязвимым местом, как и у всех людей, так же остаётся голова.
---
8е испытание --- Врагов - 55. Особенности противников: бронированные и тяжело бронированные, оружие с ЛЦУ, зажигательные/обычные гранаты, носачи.
Легко одетые противники пропали (враги без какой-либо защиты). Если использовать рекомендуевое оружие, то с убийством защищённых целей проблем не будет.
---
9е испытание --- Врагов - 60. Особенности противников: бронированные и тяжело бронированные враги (нежить), оружие с ЛЦУ, зажигательные/обычные гранаты, носачи, большие креветки.
Противники-люди были заменены на нежить. Это довольно неприятный противник. Сложно поразить гранатами любых типов. Огонь их практически не берёт. Даже если отстрелить всю защиту, то они всё равно продолжают жить (это можно увидеть в видео, где скелет полностью без защиты продолжает бегать и стрелять). Лучше стреляйте сразу в голову, не тратьте пули на тело.
---
10е испытание --- Врагов - 65. Особенности противников: бронированные и тяжело бронированные (нежить), зажигательные/обычные гранаты, много носачей и больших креветок.
На последней волне просто обилие носачей. Оставаться на месте очень опасно. Оптимальная тактика - отстреливаться от бронированных противников до появления монстров рядом с вами, а затем нарезать круги по арене постепенно убивая монстров, а за ними и стрелков (если есть возможность).
====================================
Башня
Описание DLC.

Суть этого DLC заключается в том, чтобы вы проходили испытания. Всего 5 испытаний. Испытания бывают различных видов сложности. Иногда будет выбор из разных вариантов арены со своими особенностями, наример разное количество врагов на карте, отсутствие освещения или иной размер арены. Враги в испытаниях - это люди и носачи, но испытания бывают либо ТОЛЬКО с людьми или ТОЛЬКО с носачами. После прохождения каждого испытания появляются новое оружие, которое вы можете выбрать перед началом испытания. Оно уже с определёнными модификациями и заменить их нельзя. В некоторых испытаниях есть возможность приобрести коробки с патронами/гранатами и др., а так же нанять пару бойцов за золотые патроны, которые вы будете получать убивая врагов. За убийство в голову даётся 3 патрона, за обычное убийство - 2. При убийстве нескольких противников сразу даётся гораздо больше патронов, чем за одиночное.


Испытания с противниками-людьми.

В данных испытаниях встречаются вполне обычные противники. Некотороые оснащены оружием с ЛЦУ. Гранаты не применяют. Выходят люди обычно из двух проходов и двигаются в направлении пультов рядом с дверьми. Если они достигают этих пультов, то открывается дверь за которым скрыт телепортатор. Из этого телепортатора будут появляться тяжело бронированные противники, поэтому ни в кое случае не пускайте врагов к этим пультам! Проще всего отстреливать противников в том месте, откуда они выходят. Так же рекомендуется поставить мины рядом с пультами, которые расположены ближе всех к месту возрождения противников.


Испытание с противниками-монстрами.

В данном испытании встречаются носачи ближнего боя и носачи атакующие ультразвуком с колонн. Первые носачи очень опасны в ближнем бою за счёт того, что быстро перемещаются и очень стремительно атакуют. Вторые же носачи тоже не уступают по нанесению игроку вреда. В пылу битвы с ближниками на колонных нет времени обращать внимания, а они, к тому моменту, будут атаковать вас ультразвуком от которого невозможно увернуться. К тому же эти атаки замедляют вас и немного дезориентируют. Уничтожайте их как можно раньше. Ближников уничтожайте ещё наподходе. Если это не выйдет, и они бегают рядом с вами, то лучше собрать их в группу (если это не опасно для вас) и уничтожать гранатами на бегу либо же поджигая бочки и заманивая в радиус взрыва.


Прохождение испытаний.

1-е испытание - Противники: люди.
-------------------
2-е испытание - Противники: носачи
-------------------
3-е испытание - Противники: носачи
-------------------
4-е испытание - Противники: люди
-------------------
5-е испытание - Противники: носачи и рино (самка носача)
13 Comments
psycho9619 Dec 24, 2024 @ 9:19am 
Кто-нибудь знает как решить проблему с неработающими счётчиками и таймерами на стрельбище и на арене. Нажимаю кнопку старта испытания, манекены/враги появляются, но после их разрушения счётчик не меняется и таймер не начинается.
Space X Feb 4, 2018 @ 8:22am 
ребят а возможно как то купить все эти длс? а то я эту игру через ключ приобрел
ветеран Jun 13, 2017 @ 6:15am 
как установить dlc
Radmir Rope Jul 8, 2014 @ 8:48am 
Просто забыл поменять тогда, а так конечно смысла нет. Кстати могу порекомендовать винтовку Хлопушка, хороший урон и скорострельность.
Aracage  [author] Jul 8, 2014 @ 8:18am 
Не вижу смысла играть эти испытания на высоких сложностях. =) Если бы были достижения связанные со сложностью на которой ты их продёшь, то другое дело. =)
Radmir Rope Jul 8, 2014 @ 8:15am 
До этого просто играл, умер на последней волне не хватило одного врага до успеха -___- Вот решил заново попробовать, сложность полегче заодно поставил.
Aracage  [author] Jul 8, 2014 @ 8:01am 
Да, вполне можно. Но лично я отдал претпочтение "Вентилю".
Radmir Rope Jul 8, 2014 @ 7:53am 
Есть ли смысл на испытании на арене вместо вентиля пользоваться "Преведом"?
Aracage  [author] Jul 8, 2014 @ 7:49am 
Хочешь сказать, что это оружие эффективнее по скорости заряжания и выстрелам, чем собственноручное метание гранат?
MadCat Jul 7, 2014 @ 8:25pm 
В тире можно острелять скелетиков ( 9 и 10 этапы ) с помощью медведа (3зарядного гранатомета) и легко и весело ))