Steam installieren
Anmelden
|
Sprache
简体中文 (Vereinfachtes Chinesisch)
繁體中文 (Traditionelles Chinesisch)
日本語 (Japanisch)
한국어 (Koreanisch)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarisch)
Čeština (Tschechisch)
Dansk (Dänisch)
English (Englisch)
Español – España (Spanisch – Spanien)
Español – Latinoamérica (Lateinamerikanisches Spanisch)
Ελληνικά (Griechisch)
Français (Französisch)
Italiano (Italienisch)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Ungarisch)
Nederlands (Niederländisch)
Norsk (Norwegisch)
Polski (Polnisch)
Português – Portugal (Portugiesisch – Portugal)
Português – Brasil (Portugiesisch – Brasilien)
Română (Rumänisch)
Русский (Russisch)
Suomi (Finnisch)
Svenska (Schwedisch)
Türkçe (Türkisch)
Tiếng Việt (Vietnamesisch)
Українська (Ukrainisch)
Ein Übersetzungsproblem melden
Faospark's uses a fanmade recreation of the logo, not the original. So that's the difference.
The release from November 2021 did not work for me on FF3 and FF4, so the issue other people are having may be resolved by just using .35 from September.
Doesn’t seem to work for me.
- Anything using Memoria is broken
- Gameplay mods are all broken besides the Trainer, which was updated.
- Soundtrack mods need to be updated.
- UI Window mods are all broken, but portrait mods should all work.
- Speaker box mods work, and icon mods work in UI Mods:General
- Title screen mods work
- Battle background mods work. Party positioning mods need to be switched to magicite or wait for Memoria to update.
- Tileset mods need to be updated
- Player sprite mods are all fine. Enemy sprite mods are mostly fine but the custom bestiary mod needs to be updated.
- All Script/Text mods are broken