Prison Architect

Prison Architect

Not enough ratings
Как построить свою тюрьму? (От Буравчика)
By 3-Главый Буравчик
Здесь я вам вкратце расскажу как сделать свою тюрьму!
Иииии поехали!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Дисклеймер
В этом руководстве сугубо мое мнение за все время прибывания в игре. Если вы с чем-то не согласными - вы можете свободно высказаться об этом в комментариях.
Приятного чтения!
Предисловие
Перед началом руководства, я его разделю на 3 части, а именно:
Подготовка (Все вкратце, а также об Бюрократия, режим и тд)
Строительство (Сама тюрьма)
Сотрудники и заключенные (Нужды, безопасность, программы и тд)
Я разделил их потому чтобы вы не запутались и все делали своевременно.
Подготовка
Начало
После захода в игру нажимаем кнопку «Создать новую тюрьму», и тогда перед нами высвечивается это окно:
Щас все объясню вкратце.
Слева мы видим выбор пола заключенного, а именно мужской и женский. Разница между ними лишь в том, что женскому полу нужно еще будет построить "Семейную камеру" и "Детскую" (Но новичкам рекомендую выбирать мужской пол).

Ниже у нас есть выбор начальника тюрьмы. Есть всего 6 начальников: Обычный, Лоббист, Рита, Джей Периуинкл, Миротворец и Сафара Акнова. У каждого свои нюансы, но я чаще всего выбираю Миротворца (Ведь он значительно понижает напряженность у арестантов) и Сафару Акнову (Потому что можно продавать контрабанду с зеков, а это дает неплохой доход). Об всех других начальниках вы можете прочитать в самой игре.

Выбрать сторожевых псов это просто скин на собачек.

Правее есть "Режим начальника тюрьмы" Если вы нажмете галочку, то вы будете играть за начальника тюрьмы и ходить по тюрьме.
Далее "Размер карты" , есть маленькая, средняя и большая. Я сам начинаю с маленькой, но рекомендую новичкам брать с средней или большой
Ниже есть "Средства", в основном я беру 50.000$, но для новичков я совету брать от 100.000$.
Еще ниже есть "Погодные условия" и "Начальное время года", тут вы выбирайте на свой вкус.

Продолжая, есть целый список разных дополнений которые я не вижу смысла описывать, ведь их описание есть в самой игре. Я просто скажу какие я чаще всего выбираю: Туман войны, Происшествия, Банды, Генератор лесов, Потребности сотрудников, Планы побега.

Режим дня
Режим у зеков - очень важен! Ведь не просто это влияет на нужды арестантов, но еще и на их поведение. Я рекомендую вам с самого утра и перед сном сделать душ чтобы удовлетворить эту потребность. сделать двух часовое питание и двух часовой двор (желательно). Не забывайте про свободное время, сделайте его после рабочего времени. Также необходимо как миниум сделать 2 часа рабочего времени (Можно рабочее/свободное время или рабочее/под замком время, но рекомендую 1, А также рекомендую не делать рабочее время пока не будет изучено Трудоустройство Заключенных), но для гранта с образованием и самой образовательной реформы нужно 3 часа рабочего времени (Потому что на программу обучения зеков требуется 3 часа).

Тюремные правила
Я не рекомендую за каждое нарушение кидать заключенных в карцер, лучше всего делать блокировку дверей. А также не стоит за каждое нарушение правил обыскивать их камеру и их самих (Но желательно чтобы за каждое нарушение все же чтобы обыскивали зеков), ведь арестантам не нравиться когда их обыскивают (Это может повысить опасность, а в последствии и к бунту). И насчет наказания карцером, я не вижу особой разницы между наказанием с карцером и блокировкой дверей (Разве что из за карцера подавление заключенных будет выше) поэтому рекомендую ставить карцер лишь за попытку побега и убийство. НЕ стоит делать слишком длинные наказания (Миниум 1 час максиум 12, но лучше максиум 6), ведь если вдруг много зеков нарушат правила - они будут сидеть в камерах или карцерах, а чем больше зеков наказано - тем больше риск бунта!

Советы
Я очень рекомендую вам начинать постройку тюрьмы с планировки, а об планировке вы больше узнаете в следующем разделе. Расскажу вкратце про бюрократию, куда стоит качаться и зачем.
Чтобы начать бюрократию, вам нужно нанять начальника тюрьмы, а чтобы исследовать её - надо построить кабинет для начальника тюрьмы. Вот сама доска бюрократии:
Я рекомендую вам начинать с охраны и здоровья, а потом техническое обслуживание. Объясняю почему. Потому что у охраны есть меню расстановки, а это очень важно! Ведь если через меню расстановки, к примеру, не сделать комнатой персонала приемную, оружейную и другую комнату то заключенные будут от туда воровать вещи (А так же без расстановки нельзя сделать столовую для персонала). Почему следующим стоит качать здоровье? чтобы не было раненых людей, ведь раненые зеки будут с жалобами и будут повышать шанс бунта, а раненые сотрудники будут вдвое дольше выполнять свою работу. Зачем техническое обслуживание? Чтобы заставлять арестантов работать, ведь это не просто может понизить преступную редицивность, но и это может быть дополнительным заработком (К примеру лесопилка). Финансы я не вижу смысла качать вначале, разве что для дополнительного гранта. Образование понадобится не скоро, а адвоката вообще в самом конце рекомендую качать, ведь его разделы очень дорогие (Тот же смертник к примеру) а качаются они очень долго. А! И еще, психолога тоже рекомендую качать вначале чтобы знать нужды зеков (И если включены потребности сотрудников то и их нужды).


Строительство тюрьмы
Ну что же, начинаем!
(Кстати, мне пришлось разделить строительство тюрьмы на 3 части, ведь они слишком большие и стим не дает больше написать букв, поэтому пришлось их разделить)
Планировка
Начнем с планировки, ведь без планировки целостной тюрьмы не сделаешь.
Вот моя планировка моей тюрьмы (Средний размер тюрьмы, и да, это просто образец):
Как вы видите, я сделал её наружной (Т.е. чтобы в ней выходили зеки), и как мы видим сверху и снизу у меня по 4 блока (Тоесть всего у меня 8 блоков). Я подойду довольно детально к этим блокам.
Тут 2 вида блоков для зеков. Первый (левый) имеет вместимость в 37 зеков, а второй (Правый) в 31. В чем различия? В первом я убрал место с душом, вместо него я построил камеры, а в камерах будут насадки для душа. Во втором блоке я не решил тратиться и сделал просто душ, не ставя насадки для душа в каждую камеру. Почему лучше делать наружную тюрьму с такими блоками? Потому что будет большая вместимость. К примеру, с этих 8 блоков (Если все будут на 37 зеков без душа) будет вместимость аж в 296 зеков! А вы не забывайте про расширение тюрьмы! Чем больше зеков - тем больше зарплата, тем больше денег, тем больше сотрудников (Кстати, размеры этих блоков: 31x23).
В каждый тюремный блок лучше всего перед входом поставить металлоискатели, это очень помогает с контрабандой, ведь не надо в каждом помещении ставить металлодетекторы - хватает лишь перед входом в каждый тюремный блок. (Кстати, рекомендую также построить отдельный блок для зеков с "Защитной изоляцией", которая предназначена для тех на кого хотят сделать покушение, или для тех у кого есть навык "Стукач" или "Бывший мусор", а также туда надо переводить информаторов).
Подойдем дальше
Перед нами 3 комнаты: Столовая, кухня и тот что слева снизу - комната отдыха. думаю тут нечего особо чего есть объяснять, и можно идти дальше.
Тут я все обозначил. 6 кабинетов нужны для 6 начальств (Адвокат, начальник тюрьмы, начальник охраны, бухгалтер, прораб и психолога). Что обозначают "Р" и "В"? Это Реактор и Водонасосная станция (Кстати, при редактировании статьи я заметил, что я не сфоткал комнату свиданий которая чуть выше этого скриншота, но вы можете увидеть её на других скриншотах).
Тут я думаю все понятно.
Думаю тут тоже все понятно, но перед входом коридор который ведёт в лазарет, мастерскую и другие рабочие комнаты поставьте лучше металлоискатели.

Ну вот я вам и показал планировку тюрьмы, у вас может появиться вопрос, а зачем ты вообще рассказал и показал планировку своей тюрьмы?
Я его сделал как образец, я вам не обязываю сделать тюрьму точно такую-же как у меня. Это просто образец.

Вот это тюрьма, спустя несколько часов геймплея:
Само строительство
Вот мы и наметили тюрьму нашу! После того, как мы наметили тюрьму, первым делом строим место для генератора и водоснабжения, а потом здания для кабинетов, общей камеры и душа возле неё (Но можно насадки для душа поставить и в общую камеру), также надо построить столовую и кухню вместе с комнатой персонала. Не рекомендую сразу же строить тюремные блоки, ведь это сильно ударит по бюджету - вначале подождите прихода зеков,чтобы получить с них деньги а потом уже строить блоки. (После прихода заключенных, я так-же рекомендую построить небольшой блок с карцерами, на 10-20 карцеров, ведь карцеров не обязательно много делать).
Вот мы построили и начало тюрьмы, после того как мы заработаем денег рекомендую изучать трудоустройство заключенных и построить отдельное помещение с работами (Где будет находиться и кладовка, и мастерская и другое), а зачем все это делать в одном здании? для удобства, ведь лучше поставить в 1 здание пару металлодетекторов перех входом чем в каждом здании ставить.
А, и еще! Если у вас включены потребности сотрудников, то так-же в самом начале рекомендую построить столовку для сотрудников (Для этого вы строите обычную столовую а потом в меню расстановки помечаете эту столовку зоной персонала)
Дальше вы развиваетесь как обычно - строите больше блоков с зеками, делаете комнату отдыха и гимнастический зал, строите комнаты УДО, Комнаты охраны и оружейку. Тут я вам не смогу помочь, ведь у каждого свои идеи как это построить.
Вот вы уже и хорошо развились, строите блоки для зеков, у вас наверное уже около 100 зеков вместимости, и время для более больших открытий, к примеру - Смертники, как вам идея? Смертники - хоть и не стабильный и довольно медленный, но хороший приносчик дохода! Об смертниках вы можете узнать в одном из моих руководств.
Что-же, дальше развивайтесь, стройте блоки, расширяйте тюрьму и занимайтесь остальными делами архитекторов.
Я думаю, то что этих знаний вам хватило для того, чтобы понять как строить тюрьмы. Если у вас найдутся какие-то вопросы - пишите об этом в комментариях.

Кстати, есть некоторые люди которые даже не знают как построить здание, и именно для этих людей я щас опишу как это сделать. Для этого в левом нижнем углу находится вещь под названия "Здания" - вы кликаете на него и у вам перед глазами есть "Здание (Кирпичное)" и "Здание (Бетонное)", вы кликаете по одному из них и наводите курсор на свободное место тюрьмы. После этого вы зажимаете ЛКМ и отжимаете когда сделаете нужного размера здание, вот и все!
Полезные советы для архитекторов
Это - небольшой сборник полезных советов для начинающих и уже опытных архитекторов тюрем. Не обязательно читать.

У вас могут быть большие проблемы с контрабандой, для того чтобы это решить - лучше всего постройте приемную (Если она у вас есть это уже хорошо), а так же перед входом в каждый тюремный блок лучше всего ставить металлодетекторы или собак (Но лучше металлодетекторы).

Также, будет хорошо если вы построите дорогу из бурсчатки (По ней будут ходить все люди, и это будет смотреться красивее)

Необязательно строить большое количество карцеров, на 100 зеков предварительно хватит и 20

Рекомендую построить как миниум 2 комнаты УДО (Зачем? А за каждого освобожденного зека дают 3000! Это не маленькие деньги) чтобы произошло слушанье. Чтобы сделать слушанье об удо а потом отпустили зека и вам заплатили 3000$ - постройте комнату 5x5 и стол для посетителей, после этого зайдите в отчеты->программы->программы для заключенных и найдите "На слушанье об УДО" и нажимайте на кнопку "Начать", готово!

Не стройте по 1 камере на улице, не стройте много многоместных камер (Проблема в том что не каждому зеку они нравятся, да и они не сильно удобные для хранения, а можно вообще не строить многоместных камер), лучше постройте блок который я указывал выше в планировке с одиночными камерами.

Для каждого зека нужен свой уровень комфорта камеры. Рекомендую всегда строить 2-3 типа блоков камер для зеков :
• Стандартный (Обычные стены (бетонные/кирпичные), туалет и кровать)
• Бомжатский (Мрачные стены (ржавые), матрас/старая кровать/кровать, туалет)
• Элитный (Обычные стены (Бетонные/кирпичные), кровать/удобная кровать, туалет, а также дополнительные вещи которые повышают качество камеры по типу насадки для душа, книг, мойка с зеркалом, радио и тд (Все это вы можете посмотреть выбрав Логистика->Статус камеры и наведя на камеру вы увидите все вещи которые дают плюсы и минусы))
И эти блоки для зеков рекомендую в меню расстановки выбирать такие зоны (Расстановка->Шестеренка и нажимаем какие я скажу, но вы можете и по своему):
• Стандартный - Общий, Средний, Строгий режим
• Бомжатский - Средний, Строгий, Сверхстрогий режим
• Элитный - Общий, Режим защитной изоляции
Также вы можете спросить - а зачем нужно несколько видов блоков? Это нужно для зеков, ведь разным зекам нужны разные потребности в камерах (Общему - хорошие камеры, строгому - плохие и т.д.) Чтобы зеки не сидели 10 лет в общей камере

Режим защитной изоляции - предназначена для зеков-информаторов и зеков на которых хотят сделать покушение, а также зеков с навыками "Стукач", "Бывший надзиратель" и "Бывший мусор".

Если у вас большие проблемы с деньгами, то я рекомендую экономить их, тоесть не строить обычные постройки из бетонных, кирпичных и других стен (Это касается всех построек кроме камер заключенных). Рекомендую строить все другие комнаты (Приёмная, комната охраны, гимнастический зал и т.д.) из дешевых стен (По типу заросшей, ржавой, трущобных заброшенных и т.д. Потому что эти стенки стоят 20$, а стандартные 50$, хоть экономия все-голишь на 30$ это все равно много.)

Также, рекомендую ставить пол, ведь это повышает комфорт у зеков (И сотрудников если включен режим потребности сотрудников).

НЕ рекомендую ставить сторожевые вышки (Если не прокачана ветка "Снайпер с нелетальным оружием") где попало, к примеру во дворе, ведь если поставить и будет там драка между зеками то очень высок шанс их смерти от снайпера. Поэтому рекомендую ставить лишь 1 вышку (Желательно) в конце тюрьмы (Тоесть у дороги, или в другом месте)

Также, я очень рекомендую в патрули или расстановке ставить в комнате УДО охранника, ведь арестанты очень часто взбешиваются и атакуют адвокатов по УДО

В каждую из комнат рекомендую поставить пожарные сплинкеры, ведь никогда не знаешь когда зек пойдет все сжигать зажигалкой

Рекомендую не ставить камеры видеонаблюдения в столовую и комнату отдыха (Чтобы не снижать её качество) - а просто в меню расстановки поставить в эти комнаты охранника

Если вы хотите перенести заключенного из одной камеры в другую - нажмите на него и нажмите ПКМ по камере в которую его вы хотите поселить (После этого на него одевают наручники и везут в новую камеру)

Кстати, не бойтесь если вдруг у вас по утрам повышается опасность и много зеков с жалобами - скорее всего у них жалобы на душ (Если у вас они не находятся в камерах), просто подождите когда начнется душ и их жалобы исчезнут.
Заключенные и сотрудники
И вот наконец, последний раздел! Начнем

Нужды
(Я тут расскажу как лучше утолить какую-либо потребность, но не буду говорить обо всех (Потому что в игре есть описание как решить их), а расскажу лишь об самых больших и сложных потребностях)

Нужды заключенных

Что будет если игнорировать потребности зеков? Будет бунт, так что удовлетворяйте их потребности, если не хотите тратиться на вызов ОМОНа!
Начну пожалуй с нужд заключенных. У наших арестантов всего 18 нужд, а именно
• Отлить
• Облегчиться
• Сон
• Безопасность
• В душ
• Заниматься
• Отдохнуть
• Комфорт
• Хорошие условия
• Уединение
• На свободу
• Одежду
• Алкоголь
• Помолиться
• Литература
• Роскошь
Но больше всего (Как я знаю) бывают проблемы именно с "В душ", да и если быть честным у меня иногда тоже. Вся проблема вот в чем: Каждому заключенному хочется мыться каждый день, но не каждый час у них же по расписанию душ, так? Да, в свободное время они могут посещать душ, но это не сильно помогает. Есть 2 вида возникновения проблемы и 2 решения. 1 возникновение потому, что скорее всего вы построили блок с зеками вместе с душем, но они не могут часто посещать его из за того что мало свободного времени, вы можете увеличить больше свободного времени у зеков но это не сильно поможет. 2 возникновение - это потому, что скорее всего много зеков в карцерах или в блокировках дверей, и поэтому они не могут помыться потому что они все время в карцере или в камере. И вот самое оптимальное решение: Просто построить в камерах и карцерах заключенных душ, а на месте душа построить больше камер! Это уберет полностью проблему с душем.
Также, не менее большой проблемой бывают отдохнуть и на свободу. Чтобы уменьшить потребность в отдыхе, постройке комнату отдыха и установите там пару телевизоров/радиоприемников. Чтобы удовлетворить потребность в свободе постройте комнату УДО, а лучше 2-е, после этого зайдите в отчеты->программы и выберете "На слушанье об УДО".

Нужды сотрудников

У охранников есть 8 потребностей (Если вы в самом начале включили потребности сотрудников), а именно:
• Мочевой пузырь
• Кишечник
• Продукты питания
• Безопасность
• Восстановление
• Комфорт
• Окружающая среда
• Отдых

Кстати, а что произойдет если не удовлетворять потребности сотрудников? Они будут ходить обозленными, медленно и будут слабыми (Когда у них слабый моральный дух - это приближает зеков к бунту, а когда высокий - подавляет зеков).
Больше всего у новичков происходят проблемы с "Продуктами питания" и "Отдых".
Расскажу вначале об легком, а именно об отдыхе (Также это иногда касается восстановления). Скорее всего, проблема в том что сотрудников много а 1 комната персонала для них - мало! Для этого рекомендую построить от двух комнат персонала в разных частях тюрьмы (К примеру одна слева другая справа, или одна сверху другая снизу) чтобы им не пришлось пилить до комнаты персонала 20 километров. Также, очень важен и ползунок который находится снизу, а именно «Макс. число сотрудников на отдыхе», это очень, запомните, ОЧЕНЬ важный параметр. Изначально там стоит 10%, но это мало, рекомендую ставить 25-30% и больше, ведь 10% очень мало и большинство сотрудников прост никогда не смогут пойти на перерыв и так и будут обозленными.
А теперь об Продуктов питания сотрудников. Для этого, надо построить лучше всего столовую и в меню расстановки пометить её зоной персонала. На перерывах сотрудники будут есть в этих столовых и их параметр удовлетвориться. А также еще можно поставить табуретки или стулья в комнатах персонала вместе с раздаточным столом, чтобы они могли также есть и в комнатах персонала.
А ЧТО НАСЧЕТ КИНОЛОГОВ?! Проблема кинологов в том, что они все время, из за того что они не могут далеко отойти от своей собаки и собаки не могут далеко отойти от них, у них чаще всего происходят проблемы с потребности. Но это можно решить с помощью этого мода (Спасибо большое автору данного мода)

Контрабанда и как её ловить
Контрабанда - эта запрещенные вещи, которые воруют зеки.
А как же всеже ловить контрабанду? Есть несколько способов, разберем самый простой вариант, а именно:
Информаторы, с помощью их можно узнать контрабадну, на кого планируют покушение и все другое (Более подробнее рассказывается в этом руководстве

Также есть еще один вариант поимки контарабандеров -
Металлодетекторы, но их проблема в том что они очень сильно потребляют электричества и не сильно хочется на каждом углу ставить металлоискатели, поэтому я предлагаю вам самый оптимальный вариант - просто поставить перед каждым тюремным блоком (РЕКОМЕНДУЕМА чтобы он стоял на улице и не соприкасался с другими местами где можно достать запрещенку) как на скриншоте:
И как мы видим по скриншоту, надо чтобы возле металлодетекторов стояли стены (Это обуславливается тем, что можно просто пройти мимо металлодетекторов по диагонали.
И наконец, мой (А может и кем-то еще) придуманный способ!
Для этого, в меню Расстановки мы делаем патруль кинолога как на скриншоте (Обязательно, чтобы он заходил в самую глубь комнаты, чтобы собака обнюхивала всю камеру)
Когда кинологи с собаками проходят и обнюхивают каждую камеру это не просто помогает с поиском контрабанды, но и помогает с поисками подкопов!

Бунт, и как его предотвратить?

Наверное, никто из вас не любит бунты, да? Стоит всегда призадуматься, как предотвратить его!
Начнем с того, почему он начинается? Чаще всего, потому что у большинства зеков жалобы (Т.е. не удовлетворены потребности) или большинство зеков сидят в карцерах или в камерах.
Рекомендуем вам очень ответственно подойди к решению проблемы с нуждами, это хорошо понизит шанс бунта. Если вдруг, 2 стрелки на повышение опасности идут, то рекомендуем вам освободить запертых арестантов их карцеров и камер, это уберёт шанс возникновения бунта. Также, если у вас стоит миротворец в начальниках - он тоже очень хорошо понизит шанс появления бунтов. Если у вас включены в настройках карты потребности сотрудников - если все нужды сотрудников удовлетворены, то у них будет высокий моральных дух, что как раз таки и понизит шанс возникновения бунта
Заключение
Спасибо друзья за то, что вы прочитали данное руководство!
Если вы нашли где-то ошибку, или хотите дополнить что-либо - вы можете об этом свободно высказаться в комментариях. Также, если у вас вопросы - пишите в комментариях.

А также, не забудьте посмотреть мои моды: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2799676657

Всего наилучшего, Друзья!
5 Comments
3-Главый Буравчик  [author] Nov 15, 2023 @ 6:09am 
Без понятия, я давно уже не занимаюсь prison architect
TimoN#DDR Nov 14, 2023 @ 10:10pm 
Спасибо огромное, раньше делал хорошие тюрьмы и через несколько месяцев разучился вообще играть. СПАСИБО. А вот такой вопрос а сколько блоков маленькая карта, средняя и большая?
abamna221 Jun 10, 2022 @ 6:20am 
У меня одного есть потребность в питьевой воде?
ggoldd44 Jun 7, 2022 @ 7:56am 
Не всегда получается держать всё в голове, данное руководство помогло мне всё по полочкам разложить и построить действительно лучшую тюрьму за всю мою карьеру архитектора (200+ часов). Автору спасибо:steamhappy:
Шиншилла Jun 2, 2022 @ 6:29am 
полезно, молодец:steamthumbsup: