Chronicon
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[1.33+DLC] 全要素综合攻略General Guide
De 柯箴之
本指南主要为了对游戏中的指引进行一定补充,便于新玩家进行开荒
包括:
关键设置选项优化;
本体及DLC的内容流程;
全成就及图鉴收集疑难参考;
几种开荒用 Farm Build 的相关说明及可参考资料
   
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【设置】开始游戏之前
进入游戏后一定要切输入法。

界面

地图切换选项
一般只保留一个最舒服的小地图显示位置,以及隐藏显示的选项就够了。隐藏一般用在地图特别大挡住视野时,其他大部分时候可以保持全开,以便找地牢出口

显示冷却时间
勾选后在技能栏显示CD时间。比较实用建议常驻

控制

常规设置
在进入游戏后,想切换使用手柄操作需要在这里勾选使用手柄,按照提示操作。并不需要退出游戏重开。
此外鼠标移动会禁用键盘移动,有些时候比较好用可以视需求自选。

按键绑定
自动使用技能
键盘操作模式下,在键入想要绑定的按键时敲esc键会使键位绑定为<none>。此时相当于自动无限重复按这一按键。手柄操作私未找到类似的设置方法
对物品或技能绑定的按键这么操作,即相当于设置了自动使用。
但是需要注意,如果技能是无cd的,这么设置会导致阻断所有其他的控制指令,使得角色失去控制。建议只对终极技能一类有cd且希望永驻的技能或物品(如药水)这么设置。
此外,自动按键在有cd无法使用技能时也会触发错误提示语音,如果不在音频设置里把音量调整成0会很鬼畜。

连续使用技能
键盘或手柄把多个物品或技能的快捷键绑定在一个相同的按键上,连续按这个按键,会按照一定顺序(从右至左)尝试使用这个指令,直到有一个成功的生效为止。
因此,只要不把无cd的技能放在最前面,把多个技能绑定到同一个按键上,就可以实现连续按一个键自动按照顺序使用不同技能,相当于鼠标宏,可以大幅减少操作。对于游戏体验有极大改善

拾取过滤器

显示过滤器:物品高亮
显示过滤器1选项勾选后可以按键开启后常驻,一般需要选上。
从游戏世界移除这个选项可以极大减少后期掉落率高了后的地图,建议选择。

范围拾取过滤器:自动拾取
拾取过滤器2选项勾选后可以按键开启后常驻,即自动拾取,对于刷子游戏极其重要,一定要勾选。
此外,某些特殊的物品比如背包/特殊掉落的遗物是豁免这个过滤器的,可以安心使用。
【技巧】仓库管理指南
游戏中存储格子有限,人物背包扩满也只有50格;开启DLC的话,通关后解锁奇兽会再给50格。仓库中共享仓库可以解锁7页,每个角色的独立仓库只有一页,两者都是每页80格。这意味着绝大多数物品都需要快速清理掉。

所幸,加工材料和宝石有独立的存储位,DLC中的遗物碎片和金色水晶则相当于货币,都不占背包仓库。特别地,遗物碎片和金色水晶目前不会显示在物品面板中,只能在远征树或制作遗物页中查看。

如果开启了DLC,可叠加物品能够被自动拾取到奇兽的背包中。但是奇兽的背包中卷轴药水无法登陆到快捷键上。因此可以把一些常捡到但不常用的加工材料(如王冠、打孔材料)扔到奇兽背包中。

加工材料
大部分加工材料的掉落都很少,建议全开启自动拾取且保留在背包里
特别地,DLC开启后的奇兽养成完毕之后,其材料就不再需要了,可扔掉,之后也不会再掉落了。
DLC中的神话加工材料只在特定秘境掉落,且种类有限可叠加,所以扔仓库就可以。

卷轴与药水
卷轴可以让你使用非本职业的的技能,但是指望掉落的量支撑消耗很不现实,基本都是靠赌博商人产出的,因此不需要开启自动拾取。此外,卷轴制作成法典后可以无限使用,但是共享CD,因此后期钱够了如有需要可以直接用卷轴

药水也是同理。最好的药水需要转化合成,直接购买批量制作即可,不需要拾取。

灵药用处都不大,且没有能支撑持续消耗的获取途径,所以也不用拾取

符文
异境掉落的符文总共100种,通用以及4种职业每类20种,可叠加,建议仓库保留。
部分非本职业符文对其他职业也能生效,只是需要卷轴一类来触发。因此全保留在共享仓库中即可。

装备
稀有及以下无任何BD需求,属性也很差,全卖掉即可。

独特装备基本没有什么大用,且后期很快会撑爆背包,需要时也可以赌装备快速刷到,因此中后期不建议自动拾取,也不必保留
特别地:
部分独特敌人掉落有符文词条(橙色)的特殊装备,不算难刷但种类稀少,可以保留
6种元素石头和4种面具,可以合成一件特殊橙装。但是如果有需要可以赌装备获取,就算是开荒期间水晶不足也可以建立一个1级小号去操作,因此不需要保留

传奇装备在 FARM BD 成型后可以很快刷取,缺哪件一般最多刷两轮就有了。就算非毕业职业不能farm也可以赌装备出,因此不必保留。
但是,神奇宝石戒指比较特殊,其装备孔是随机的,虽然现版本基本也用不到,但是可以留几件以防万一。

真传奇装备就算后期掉落也没有太夸张,且种类并不多,建议每种至少留两件以备不时之需。
【开荒】本体流程简易指引
主线内容
本游戏作为暗黑like的刷子游戏,剧情等内容相当薄弱没有存在感。所以基本是可以忽略的。
主线地图分为主线和支线,重复度不低。其中支线地图大多有相关成就。
主线过程中随着升级也会解锁各种功能NPC,所有主线地图完成后,无论等级如何,都会解锁秘境。DLC相关内容在此时同步开启,在这之前不能游玩且无提示。
主线地图、NPC以及秘境的解锁都是所有存档同步的,一个角色解锁后小号也会同步开启。

NPC功能

商人
初始解锁,可以购买药剂及出售装备,偶尔会出售背包,但是不会出现稀有级别之上的物品
除了购买药剂及清理垃圾之外并无大用

赌博商人
可以概率获取独特及传奇级别物品,100级后可以获取卷轴
仔细注意游戏提示,商人购买可以批量操作
赌博装备多用于前期获取特定装备以及后期快速起小号。购买价格跟随等级,但是要注意人物等级10级以上才能获得独特装备,30级以上才能获取传奇装备,真传奇装备无法赌博获取。
赌博卷轴是后期带有卷轴BD中获取卷轴的唯一方式,地图掉落是不可能支撑得住消耗的。
赌博消耗的水晶在前期不太够用,但是开始冲无限秘境之后水晶逐渐严重溢出,就基本不会再缺了。

宝石
宝石可以为装备提供大量的额外属性,尤其部分属性如寻宝值通过宝石获取效率原高于其他途径
宝石孔可以在未镶嵌的状态下重铸,在后续解锁的转化中可以为所有装备添加一个指定类型的宝石孔。宝石属于消耗品,可以被清空重置但是不会被返还。
宝石的属性完全固定,但是会且仅会受到宝石加成的影响,且所有地方都只显示加成后的实际属性值。如果发现宝石属性不一致请检查角色面板上宝石加成属性的差异。
宝石打孔的素材在常规秘境中掉落比较稀有,但是不滥用一般是够用的。宝石本身后期会大量溢出,不必过于珍惜。

附魔/远古附魔
附魔可以消耗材料修改、强化所有装备的词条,是影响装备属性的决定性因素。每个装备位置可以洗出的属性并不相同,部分特殊传奇装备的固定词条也会有特殊影响。
尤其需要注意,对于一些稀有属性,如抗性、减伤、以及部分传奇特殊属性,装备词条是否齐全或是否强化满对于生存或者输出具有极大影响。
在后期主线通关后会解锁远古附魔,消耗秘境的特殊材料进一步提高强化上限,除此外该系统本身与附魔并无明显差别。
附魔属性在强化后就不能再重置了,但是可以在转化处解锁这一限制。
在属性达到附魔强化的上限后,装备词条前会以银星显示,达到远古附魔上限后则会变为金星。

转化
转化可以对装备进行特殊的强化,具体配方请自行查阅B站 Chronicon WIKI[wiki.biligame.com]
转化消耗的材料在开荒时相对稀缺,部分材料如任务给的符文石在通关解锁秘境前是完全无法获取的
转化中最常用的是打孔以及提取/应用符文,可以为所有装备提供一个额外的宝石孔以及传奇属性。凑齐关键传奇属性往往会对BD强度产生质变。但是需要注意,真传奇装备提取的符文是高级符文,可同时装备的数量存在上限,有时需要取舍。
通过转化可以升级装备等级从而提高基础属性,但是需要注意高级装备会有更高的附魔上限,这一部分并不会自动增加,需要通过附魔强化。此外,升级后的装备基础属性是随机的,就算使用满属性装备升级也不一定能获取满属性装备。
对于传奇装备,可以消耗一件真传奇装备从而将其属性值替换为真传奇级别的属性。同一件装备可以多次这样操作,但是后者会完全替换前者,并不能叠加,属性达到满值后会同附魔一样以金星提示。传奇装备掉落时属性上限是银星,必须通过升级达到金星的基础属性;真传奇装备不能通过这一方式提升属性,只能在神话14以上难度掉落获取满属性真传奇。此外,DLC中的神话装备合成后固定为金星,但是合成后就不再能提升装备等级。
转化可以创建法典,即不会被消耗的卷轴,但是需要注意所有法典共享CD,且属性与卷轴本身没有任何区别。法典/卷轴或者少数怪物掉落的物品是使用不同职业技能的唯一方式。部分BD需要这些道具作为关键触发手段(如双位移技能,触发非本职业传奇词条等)

黑市商人
与其他NPC不同,该NPC在后期及秘境的地图中随机出现(小地图白点),售卖特殊物品
黑市商人处可以购买一些材料,以及可以重复随机获取任务奖励的独特装备的宝箱。
黑市商人所售卖物资基本可以刷图获取,并不关键。

升级开荒建议
游戏传奇以下的基础难度属性并不高,只要找到强力的传奇词条以及差不多的属性就足够乱杀了,但是开荒期间掉落并不高找齐装备并不容易,不必强求。建议还是以升级为主。
由于秘境必须全主线解锁,而秘境是做BD的最主要方式,所以建议冲主线就好了。

前期可以有意识凑一下装备的额外经验词条,能有效提高升级效率,尤其《英雄旧忆》的传奇特效在前期寻宝率低的时候非常有效,可以在解锁赌博商人后立刻赌一件,之后也不必替换,有条件升级即可。
后期由于地图附加的经验提升极其夸张,装备的额外经验属性以及传奇词条作用基本可以忽略,不过只依靠冲层的经验就可以轻松1k+专精等级了

小号快速升级
解锁秘境后,通过本地多人联机大号带小号,可以达到极速1分钟升100级的效果
本地多人需要注意2P的按键键位,如果键盘+手柄体验会好很多。
最好将小号选为1P,角色只有存活状态下才能获取经验,但是小号1P的话神话15的强大头目异境的完成经验就已经足够高了。如果2P,体感经验会差不少。
在能秒的情况下,这种方式可以在十分钟内刷到400左右的M等级,此时只要装备齐了小号的关键专精一般也可以齐了,配合赌装备,就可以很轻松成型第二套BD
【开荒】DLC流程简易指引
解锁流程
DLC包含征途树、异兽、遗物、神话武器几部分内容。
刚完成主线解锁秘境后,可以向右方前进,剧情后立刻解锁征途树,征途树地图初始为神话3难度。
在树中任意分支前进完成数个节点,完成第一个“解锁兽卵”节点后,即可解锁异兽系统。
部分征途树的节点有遗物碎片奖励,获取后即可解锁遗物系统。遗物制作后如果没有养成第一个异兽无法查看。
在征途树达到一定进度后会有提示神话武器。
至此DLC的内容就解锁完毕了,之后就是探索新BD和刷材料。

征途树
征途树的地图难度是不同的,从神话3到13不等。刚开荒时如果BD不齐很难直接冲到底,可以酌情选择。但是需要注意只有神话14才会掉落满属性真传奇,且征途树地图重复刷并无特别收益,因此后期是不如去打无尽秘境的。
征途树中的属性节点能够提供大量属性加成,绝大多数BD在属性拉满后都能够提升至少100层+的强度,对凑装备期间的强度也有很高的加持。
征途树在后期需要大量的金色水晶,金色水晶需要刷无尽精英地牢冲层获取,且高层一次可以获取更多。这也是当前版本各种Farm BD可以不满寻宝值,但是必须能速刷400层的原因。
需要注意,对于100级上限的各类属性,只有在逢10的节点才需要金色水晶,但是部分等级上限较低的属性如伤害减免是每一级都需要的。

特别提醒,由于征途树中有全抗性、伤害减免、冷却减少、仪式效果、宝石属性、抗性穿透这一类稀有属性,各种DLC的BD大都对装备属性的相应词条甚至传奇词条进行了调整。如果无脑硬抄在属性不达标没有抄齐全时,伤害可能只是差了几十上百层还是能打神话15的,但是生存能力会大打折扣。这一部分对于全抗性、抗性穿透这种需要拉到上限的属性会极其明显,就算只差一点放大后也会是质变。

异兽
4个分支的异兽功能并无差异,但是养成进度、需要材料不同需要单独刷取,建议专注一个异兽优先做满。
异兽总共有三个阶段,分别解锁一类遗物以及数行背包栏位。如果要成长到下一阶段,除了材料足够外,也要刷到特定节点。不过如果不特意去刷很久,异兽节点的解锁一般是要快于攒齐材料的。
异兽养成所需的材料分为两类,一部分需要在特定地图打碎场景物品获取,另一部分是特定种类怪物掉落。且虽然所有地图包括主线和秘境都会掉落这些材料,但是只会掉落当前培养的异兽的材料种类。

遗物
遗物的进度、材料都是可以全角色共享的,但是不同职业会有独有的遗物。一个角色全节点都刷完后的遗物碎片足够做完包括职业独有遗物的所有选项。
遗物只有在异兽处才能查看或装备生效。
DLC的遗物中有一些特别强力,对特定BD的构建产生了很大的影响。在遗物不齐时,大概率是可以视为少了2条关键的传奇词条的。

神话武器
神话武器需要在强大头目秘境中刷专属材料后,进入传送门合成制作。
强大头目秘境掉落的材料是固定跟随BOSS的,每个BOSS都会固定掉落1种,少数可能有其他种类的材料掉落。如果不满意可以秒退来刷,但是一般BD快成型就可以秒了,退出刷的效率未必有连刷高。
神话武器需要的职业特定材料比较稀有,但是所有BOSS都会概率掉落。
由于强大头目秘境不需要跑图,神话15的经验在400M等级前也不算低,很适合带小号速刷升级。

特别需要注意,神话武器在合成后虽然会固定满基础属性,但是就不能升级装备等级了,且会清空已有的附加传奇词条。
【收集】成就及图鉴收集
成就

绝大部分成就都是进度类成就,不必刻意去刷随着游戏流程就可以正常解锁。
这一类中只有1个开启1000宝箱的成就比较难刷,建议主线过图时看到箱子都捡一下,不漏的的话打一轮进度就够一半了,剩下就只能慢慢攒。

此外一部分成就是图鉴类成就,在补独特敌人装备图鉴、清理支线任务时会自然解锁

比较特殊的成就只有几个:

独特敌人,怪物尼沃尔卡纳姆,这两种都有一个特殊的触发按钮,刷新在地图的随机位置,但是可以被DLC的特殊遗物“觅者所求”以S标记显示在地图上。没有DLC就只能硬找了。

寻找某一章的所有宝藏,指的是图鉴中蓝色可选地图里的闪光箱子,名字会提示是XX宝藏,会以特殊箱子图标显示在地图上。如果装备DLC“觅者所求”遗物可以在进图就得知位置,且进出游戏后会刷新。每个地图所有宝藏都点过一遍后(不需要在同一轮游戏中一次性全部点一遍)即可解锁。

谜题以及相关成就大部分都很简单,需要注意有的按钮不是特别起眼,如果没有找到线索多确认下地面有没有东西。
此外第五章的最后一个地图的充裕之屋的门需要从三个地图分别进入并按下按钮才会打开。

DLC成就在征途树学习一个增益,指的是每一分支最后一个上限只有1级的技能。增益是这个技能的类别,在信息框小字有提示。

连续击杀1000敌人的成就,万圣节事件中的敌人又密集又脆特别容易达成。或者在特别大的地图比如第五章地狱之域也可以做,或者在无尽随机异境中多打几张图不断连杀也可以达成。

收集符文的图鉴成就,如果不想每个职业分别练一个号,只能本地联机大号带小号来刷。异境是不会掉落非本职业的次级符文的。

图鉴

地图
只要过主线的时候全跑一遍基本就不会漏,但是有两个特殊地图,是万圣节和圣诞节的节日事件,需要改系统时间来触发。

敌人
与地图类似,过主线即可解锁几乎全部。僵尸、骷髅、哥布林的四个敌人同样需要在节日事件中解锁

装备
只有独特及之上的装备会录入图鉴,部分独特敌人掉落的遗物不会纳入其中
分为四类,刷图掉落、任务奖励、独特敌人掉落以及季节事件掉落。其中刷图掉落的部分除了真传奇都可以在赌博商人处获取。
特别地,季节事件的传奇因为是套装可以转化,但是小号并不能利用这点解锁图鉴。这是因为与其他套装不同,尽管头盔是相同的,但是不同职业掉落的头盔上的套装组件词缀并不一致,这意味着术士掉落的头盔经过套装转换后必定是术士的武器。不过套装的装饰特效其他职业掉落的头盔倒是可以正常触发。

其他收集

黑市商人处售卖不稳定位面的特殊卷轴,以及可以再次获取任务奖励独特装备的战利品箱子
独特敌人必有掉落物,图鉴中没有的往往不是装备是有特殊功能的遗物或法器(即可使用物品)。其中分利掉落的地图尤其好用。
季节事件中也有特殊的掉落物。
任务物品往往会直接消耗掉,且无法存入仓库或售出,没有收集的必要。
【BD】属性搭配简要入门
Farm
Farm最重要的是收益和手感,收益由寻宝率和额外获取影响,手感则是需要尽量流畅且提高刷图速度。

额外经验获取/额外水晶获取
这两个属性由于高等级地图会无限提高,所以收益极其之低,一般是不会选的

寻宝率
直接影响装备获取效率,Farm的BD一般都需要牺牲一些伤害属性来把寻宝拉满到999。需要注意地图本身会提供最高250的寻宝加成,所以在城镇中属性是不必拉满的,要看进图后的面板。

宝石效果加成
由于装备本身能提供的寻宝率有限,且幅度较小,一般高寻宝率都是通过宝石以及宝石加成来堆起来的。
就算不考虑这一点,宝石加成由于是次级属性,与抗性穿透、减伤一类都不冲突,但是宝石可以提供很多关键属性,因此绝大部分BD都需要尽量拉高。

移动速度
直接影响效率,跑的快未必刷的快,但是跑得慢一定刷的慢。如果BD主要依赖位移技能移动,这个属性就不是必须的了。
需要注意,有的BD可能是依赖击杀提高移速一类的临时buff,配合遗物效果来提供这一部分的性能的。

攻击速度
如果攻速很低,在释放技能时会有很长的动画时间,不能移动只能原地罚站,手感体验极差。同暗黑类似,也有一个帧率表,需要对照使用。
召唤一类不依赖技能杀怪,甚至全场不放技能的BD,对攻速可能就没有太高的硬需求了,反而可能为了特定词条效果刻意堆低。

拾取范围
自动拾取的范围,达到300%左右之后基本一路跑过不怎么需要回头捡东西,体验极好。

生存

抗性
最基础的生存属性,高等级地图会有减益惩罚,几乎所有BD都要求进图后达到80%的全抗性上限。
不过同样也有一套经典的心之石+我为人人的词条COMBO,将抗性转为生命上限,只要转换后生命的提高高于80%减伤的收益就是对生存有利的。而且一些BD还能从生命本身获取额外伤害一类效果。

伤害减免
上限90%,很难叠满。很多BD需要开启技能获取有时限的临时buff来拉高,如机动鞋或者终极技能的减伤特效,对于这一类BD如果没有及时操作补技能很容易瞬间暴毙。

伤害缓冲
类似伤害减免的效果,但是需要生命恢复作为续航保证,由于可以转换为加伤效果在一些BD中会很吃香

闪避
不是很稳定的概率减伤效果,但是堆高了一样很有效,同样常见于各种临时buff中。尤其很多BD可以直接送50%左右闪避,就很香了。

护盾
相当于生命值,一般是通过失魂遗痕的特效将MP大量转换为护盾,失魂遗痕+宇宙斗篷同时拉高输出和生存也是很常规的COMBO了。

伤害
伤害的构成就会因BD而产生很大差异了,每个BD都有自己的核心组件以及转化模式。因此关于伤害,主要还是依赖BD中的核心词条的转化逻辑,然后再通过基础伤害、技能种类加伤、元素伤等词条进一步提高。
由于基本每个职业的每一套套装都可以形成一套自己的伤害和输出模式,此处就不进一步展开了,如有需要还请参考各个BD自己的说明。
【BD】部分Farm BD作业参考(引用)
本节只对关键COMBO思路进行补充说明,便于开荒凑BD时理清自身的缺失以及后果,好根据自身情况进行微调。如有错漏,还请包涵

具体作业加点配装此处不进行转载,还请前往参考链接,支持原作者的帖子。

冲层等BD个人不太清楚,但是原理是大同小异的,如有需要也可参考理解。

圣骑士

1.3 圣骑士T600+强度 闪炎阔步 BD[tieba.baidu.com]

核心伤害逻辑
余烬作为手动释放的触发技能,触发信念的被动火光闪耀和炎辉之路。套装2特效将炎辉之路转换为火焰光环;3特效作为核心的叠加机制,只要生存能力足够就可以无限叠加越来越痛。项链符文闪炎战锤进一步提高火焰光环伤害,完成核心的伤害转化和倍乘。技能专精和被动叠加光环效果提供加伤,其他组件都是尽量加成这一环节中的每一部分能吃的伤害加成

核心生存逻辑
宝石头兼顾所有属性,生命守卫提供高额的减伤,衣服失魂进一步提供大量护盾,配合专精和宝石提供的魔法值属性保证生存。再把抗性通过附魔的词条和DLC的被动等堆满即可。

Farm逻辑
300%移速,触发技能设置自动释放,全程跑路即可。如果希望提高Farm装备的效率,把饰品的宝石换成寻宝率,牺牲一些元素伤害属性即可

狂战士

[DLC][BD]巨龙转转转--蛮子龙魂打宝BD[tieba.baidu.com]

核心伤害逻辑
机动作为触发技能,位移的同时通过苍蓝雷电符文释放龙之风暴,再通过灵魂风暴符文加成龙魂伤害。套装在保证触发率100%的同时,提供无限叠加的伤害机制,进一步保证输出。技能中专精和各种被动使技能栏中的各种先祖技能为触发的效果提供加伤,最后人人为我的套装提供大量元素伤加成。

核心生存逻辑
生命守卫提供高额的减伤,战地鞋在机动作为触发技能下可以保持常驻,衣服失魂进一步提供大量护盾,配合专精和宝石提供的魔法值属性保证生存。不要忘了把抗性通过附魔的词条和DLC的被动等堆满。

Farm逻辑
主动释放的触发技能本身就是用于跑路的,因伤害技能并非主动释放,攻速尽量压低配合符文效果。宝石提供寻宝率加成。

守望者

[DLC][BD]发个DLC的fm电弓BD[tieba.baidu.com]

核心伤害逻辑
充能箭作为核心触发技能,触发被动静电场以及聚雷针的特效。符文雷鸣焦点提供大量范围,符文火花电场进一步放大伤害,最后套装效果放大伤害并提供无限叠加特效。技能在尽量提供前面的加伤同时,把同伴也拉满,提供眩晕保证生存的同时也大量提高盖亚的增伤,完成循环。

核心生存逻辑
套装特效提供减伤,叠加光谱铠甲进一步叠加闪避和减伤,战地鞋的特效需要灵魂折跃卷轴触发

Farm逻辑
常驻高移速,同时灵魂折跃卷轴可以位移特殊地形,高攻速保证流畅走A不卡顿,寻宝值惯例堆满。

术士

1.32+dlc 恶魔召唤 T600速刷-打宝专用[tieba.baidu.com]

核心伤害逻辑
恶魔召唤的输出手段是终极技能召唤的大恶魔。但是需要注意由于套装的2特效,并不需要实际点出这一技能。
为终极技能提供增伤的核心是套装的3特效,可以大幅放大大恶魔的伤害。作为3特效的触发手段,四重存在几乎是无可替代的最优解。由于这四个被动召唤物能够吃到各种加伤,放大效果相当可观。基本上有了这两个特效就已经颇具雏形了。
其他组件中,符文乔恩的灵魂之书可以提供近20倍加伤,主宰指令的套装可以特效进一步强化召唤的恶魔,炼狱犄角直接增加套装2特效的召唤数量,虽然没有前两个的comb那么关键,但也都是很明显的乘区。符文破碎灵魂虽然不具备加伤效果,但是可以提供范围伤害能力,弥补大恶魔的短板,还是比较有用的。宇宙斗篷将魔法转换为伤害,可以保证后期专精的伤害与生存收益平衡,但是在开荒专精不够高时效果并不明显。

核心生存逻辑
抗性和各种技能、DLC征途树的减伤先拉满作为基础,机动鞋提供减伤,维里克的王冠、宝石提高魔法值,再经过失魂遗痕转换为护盾。配合技能还有一次原地复活的机会防止暴毙。

Farm逻辑
召唤物全自动打怪彻底解放双手,非常适合手柄使用。移速吃了击杀buff后能达到300%也相对够用了。如果需要寻宝值同样通过宝石牺牲伤害来补。这一套还是主要快速秒掉来达成速刷,一旦伤害不足由于生存压力增加,伤害也没有无限叠层的机制,是没有冲高的潜力的。
5 commentaires
Kiyo 22 janv. 2023 à 21h52 
WTB translation
Bear 28 juin 2022 à 9h52 
Good:lunar2019piginablanket:
柯箴之  [créateur] 19 avr. 2022 à 22h42 
已补充添加B站的WIKI链接,选择新人必读的转化就可以查看转化配方了
123456662 19 avr. 2022 à 22h18 
配方在哪里看?不知道vidi是啥东西啊? 能告知一下吗? 非常感谢~~~
Pickerel 7 avr. 2022 à 1h15 
niu