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Como ganarle a King Dice y sus minijefes
By Salvador4000
Esta guía servirá para saber como ganarle a cada minijefe de la ruleta de King Dice, recomendaciones incluidas
   
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Minijefe 1: Tipsy Troop (Tropa Borracha)
Se trata de 3 personajes: un vaso de ron (llamado Run en el juego), una copa de martini (llamada Martini en el juego) y una botella de whisky (llamada Whisky en el juego).

Run solo lanza alcohol de frente, por lo qué solamente tendrás que saltar para esquivarlo, pero tienes que ser cuidadoso, ya que si saltas en el momento equivocado puedes recibir el ataque, asi que se precavido.
Martini lanzará unas aceitunas con alas que volarán por el escenario mientras te atacan lanzandote ojos, intenta destruirlas rapidamente para facilitar el esquivo de los otros ataques, puedes destruirlas rápido con el arma Roundabout.
Por último, Whisky hace lo mismo que Rum, sólo que este te lanzará alcohol desde arriba,basta con hacerte a un lado para esquivar su ataque, pero la dificultad con este ataque será que tendras el ataque de Run al mismo tiempo.

Usa todo el tiempo el arma Round about para atacarlos (ya sea mirando hacia ellos o dándoles la espalda), y para las aceitunas con ojos usa el arma Chaser si quieres darles sin fallar.
Minijefe 2: Chips
Chips es un jefe que está hecho de puras fichas, y sus ataques son muy simples de esquivar si se usa el Smoke Bomb, ya que lo que este hace es lanzarse hacia ti ficha por ficha,primero se lanzará una parte de el hasta el otro extremo del escenario y luego se lanzarán las restantes,si usas el Smoke Bomb en el momento justo que se lancen las fichas podrás esquivarlo sin problemas,cuando notes que Chips se prepare para atacar aléjate lo más que puedas para asegurarte de no recibir daño por su ataque.
Para este jefe usa el arma Chaser, ya que es difícil apuntarle a menos que te acerces, lo cual puede ser peligroso depende que tan cerca estés.
Minijefe 3: Mr. Wheezy
Este jefe sólo ataca lanzando aros de fuego de la misma manera que el marinero del barco pirata de Isla Tintero III, solo que más lento. Tienes que tener MUCHO cuidado y fijarte bien en el momento que estos suban y bajen,la mejor manera de esquivar este ataque es saltar, e ir al lado contrario a donde esté Wheezy para darle con el arma Roundabout, procura no quedarte en medió de dos aros de fuego ya que puede resultar difícil esquivar estos ataques y puedes ser golpeado por uno accidentalmente, pero con práctica puedes esquivarlos fácilmente.
De vez en cuando Wheezy cambiará de lugar apareciendo justo debajo de donde tu estes,tendras que saltar a la plataforma donde Wheezy estaba ¡Pero no saltes de golpe así nomas! Porque pequeños cigarros volarán hacia arriba en medio del escenario dificultando llegar a la otra plataforma,pero si llevas el Smoke Bomb no tendrás ningún problema en esquivarlos si saltas y haces dash para llegar a la otra plataforma, en caso de que no tengas el Smoke Bomb tendrás que esperar a que haya un espacio entre dos cigarros. Este jefe es muy rápido de vencer si logras conectar todos tus ataques con el Roundabout, al igual de que podremos tener el super al máximo al terminar con este minijefe.
Minijefe 4: Pip and Dot (Pip y Dot)
Esta batalla puede ser algo difícil si no te posicionas bien, ya que el suelo se mueve todo el tiempo hacia la izquierda, lo cual te arrastrará a una pared llena de pinchos, además de que algunas partes del suelo también llevarán pinchos,por lo que tendrás que moverte bastante y saltar seguido sin dejar de disparar en ningún momento, Pip y Dot te atacaran con dados de 20 caras que se moverán de abajo a arriba, algunos serán de color rosa así que podrás hacerles parry para poder esquivarlos fácilmente.
También lanzarán un ave domino que volara hasta la pared de pinchos, bajará por la misma y luego volverá al lado de Pip y Dot, puedes destruirla de unos cuantos disparos facilmente con el Roundabout o con el Chaser.
Asegúrate de mantener una buena distancia para no recibir uno de los ataques de Pip y Dot y para no chocar con los pinchos en el suelo,tu dash te puede salvar de caer en los pinchos varias veces pero piensa sabiamente cuando usarlo ya que puedes terminar chocando con los ataques de Pip y Dot o chocar con Pip y Dot.
Minijefe 5: Hocus Pocus
Hocus Pocus es un conejo en una galera, tiene dos formas de atacarte:
La primera es invocando varios cráneos de conejo alrededor de ti en circulo que te seguirán a donde vayas hasta que estos estén listos para lanzarse a ti, recomiendo estar parado en la plataforma que esta flotando en el aire para esquivar este ataque mas fácilmente,siempre habrá un pequeño espacio por el cual podrás pasar para esquivarlos, pero si llevas el Smoke Bomb podrás esquivarlos muy fácilmente al hacer dash, asegúrate de quedarte disparando con el Roundabout y solo frena cuando esquives los cráneos.
La segunda es haciendo aparecer iconos de naipes arriba y abajo del escenario los cuales se moverán de arriba a abajo o viceversa, dependiendo el lado en el que estén ,la mayoría serán azules y algunos rosas, SIEMPRE trata de hacer Parry en los rosas para poder esquivar estos ataques.
Recomiendo quedarse en la plataforma que esta flotando en el escenario para poder reaccionar mas rapido a los ataques si salen de abajo,y si salen de arriba bájate de la plataforma para que te de tiempo de hacer Parry.
Minijefe 6: Phear Lap
Aquí disputaremos de una batalla en avioneta contra Phear Lap, un caballo esqueleto.
Trata de mantener distancia contra Phear ya que lanzará cajas de regalo que explotarán y soltarán varias herraduras alrededor, algunas serán rosas y podrás hacerle Parry, este ataque es fácil de esquivar si te alejas lo suficiente antes de que exploten.
Debajo del escenario habrán varios corredores de caballos,algunos serán diferentes ya que portarán una túnica azul, la cual volará hacia arriba en cuando el jinete esté debajo de ti, así que tendrás que hacerte hacia adelante para esquivarlos,pero ten cuidado de no chocar con los ataques de Phear o con Phear.

Extra: con este minijefe puedes conseguir uno de los logros más difíciles del juego, el logro Bravo Zulu P-26, que trata de matar a un oponente con balas de miniavión, sólo que tendrás que tener cuidado con los ataques ya que las balas de miniavión solo funcionan de cerca, pero este jefe es más fácil que cualquier otro tratándose de los jefes aéreos.
Minijefe 7: Pirouletta
Pirouletta es muy sencilla de vencer si se lleva el Smoke Bomb y si se dispara todo el tiempo con el Roundabout, ya que puedes derrotarla haciendo puro dash.
Como primer ataque, Pirouletta comenzará a dar vueltas haciendo que caigan del cielo pelotas que te cortarán el paso, puedes usar el Smoke Bomb y dashear al momento de que estas se empiecen a acercar mas a ti para evadirlas.
Como segundo ataque, Pirouletta empezará a danzar en todo el escenario obligandote a hacer Parry en una de las fichas que están flotando en medio del escenario, cuando hagas Parry en estas se volverán solidas por unos segundos permitiendo pararte en ellas para brincar y esquivar a Pirouletta.
Otra manera de esquivar este ataque es usar el Smoke Bomb y dashear justo cuando Pirouletta se acerque a ti para quedar del otro lado y esquivar su ataque, asegúrate de estar disparando en todo momento con el Roundabout, excepto cuando haya que dashear o esquivar con las fichas, de esta manera podrás hacerle bastante daño y terminar rápido con ella.
Minijefe 8: Mangosteen
Mangosteen te atacará con esferas que avanzan en dirección recta dependiendo donde estés parado,este ataque se puede esquivar moviéndose con el dash.
Unas tizas caerán del cielo del lado derecho e izquierdo del escenario, estas empezarán a brincar hasta el otro lado del escenario y la clave para evadirlas es predecir en donde van a caer al momento de brincar, tu dash te puede ayudar mucho para esquivarlas y pasar arriba de ellas ¡Pero ten cuidado porque pueden saltar y golpearte justo en el momento en el que saltes!
Minijefe 9: Mr. Chimes
En esta batalla jugaras a adivinar el par de cartas con Mr. Chimes.
La batalla será en avioneta y aparecerán varias cartas con pares las cuales tendrás que hacer Parry en la que quieras y tendrás que encontrar su par.
Mr. Chimes no se dejara atacar si no encuentras un par correcto y se moverá por todo el escenario, si fallas en encontrar un par Mr. Chimes se moverá mas rápido por todo el escenario dificultando un poco las cosas, así que tendrás que tener buena memoria y recordar donde esta cada carta o, si quieres hacerlo más fácil, cuando muestren las cartas saca una foto con un celular o dispositivo móvil para hacerlo más rápido
Cuando logres encontrar un par de cartas Mr. Chimes se dejara ver y dará un estruendo con los platillos que lleva en las manos haciendo que varias notas musicales salgan disparadas alrededor de él, trata de moverte todo lo que puedas y no te acerques mucho a el pues te puede golpear con su ataque.
Hasta que encuentres los pares de todas las cartas será cuando podrás vencer a este enemigo.
King Dice
King Dice te arrojará naipes que saldrán de su mano y marcharán hacia ti dispuestos a destruirte.

Hay dos maneras de esquivar este ataque:
La primera y mas común es brincar en los naipes de color rosa para hacer Parry en ellos y aguantar hasta que King Dice deje de atacarte, la mejor opción es seguir haciendo Parry en el naipe que estés brincando para ver en cual vas a saltar después, si sientes que hay alguno que sientas que te quede muy lejos de llegar a el puedes apoyarte usando tu dash para llegar a él.
Siempre mantente disparando con el Roundabout, mientras haces Parry en los naipes para no perder ni un segundo de hacerle daño
La otra manera es irte hasta el extremo del escenario justo en donde King Dice ponga su mano para atacarte y esperar a que este termine de hacer su ataque. Esta opción hace que la victoria sea más tardía, ya que solamente podrás atacar a King Dice cuando este deje de hacer su ataque, a menos que uses el Chaser mientras saltas.
Realmente querrás tener tu ataque super cargado al máximo para la pelea contra el para darte un gran empujón de ventaja.
Recomendaciones
Usa la habilidad de las 2 vidas extra.
Usa las armas Roundabout (la que es como un bumerán) y Chaser (la que tiene autoapuntado)
Haz los jefes en el siguiente orden: Mr. Wheezy (3), Hocus Pocus (5) y Mangosteen (8), para Hocus Pocus, sin el Smoke Bomb (bomba de humo) usa el ataque super e intenta esquivar los ataques, ya que sin dash se pueden esquivar igual, sólo hay que tener paciencia.
5 Comments
bicho bolita Dec 8, 2022 @ 9:36am 
me sirvio:steamthumbsup:
wasa1095 Oct 1, 2022 @ 3:43am 
gracias bro ley los que no sabia derrotar ahora si el rey dado sacara 1
F3N11XX Apr 29, 2022 @ 6:54am 
Que buena guia bro sigue asi (:
elmaster1056 Apr 28, 2022 @ 9:01pm 
yo todavia no estoy alli pero gracias pero quieres ser mi amigo?:cuphead::steamthumbsup:
Axel.ro Apr 21, 2022 @ 4:45pm 
gracias me sirvio :D