Wartales
212 valoraciones
[Rus] Пособие для хорошего старта. Основы игры
Por Dark
В руководстве описан вариант оптимального выбора стартовых настроек игры. Описаны: характеристики ремесла и его бонусы, Пути и их титулы, особенности грабежа караванов. Показаны карты тюрем и Агентов черного рынка. В руководстве присутствует общее описание отряда и его особенности. И многое другое.
8
4
8
2
7
12
4
2
2
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
Введение
Приветствую тебя, игрок!

Это мое основное руководство, в котором проводится обзор основ и игровых механик игры Wartales.
(Руководство было написано к предрелизной версии, поэтому вы можете встречать расхождения. Я постараюсь это поправить в будущем.)
Осторожно: мир Wartales неплохо сбалансирован и разгадывать его особенности также приносит изрядное количество удовольствия, так что возможно стоит вначале исследовать его самому.

Рекомендую прочитать раздел "Стартовые бонусы отряда" и "Настройки игры".

Рекомендую читать подсказки в игре: во время первых боев, там будет расписаны основы боя и основы правил мини-игр для ремесла.
В этом руководстве я буду стараться избегать советов, подобных этому: "Держи меч за тупую сторону, бей врага острой стороной.".

Игра Wartales очень разнообразно, поэтому чтобы не перегружать основное руководство, часть информации была вынесена во вспомогательные. Поэтому:
Стартовые бонусы отряда
При старте игры у вас есть возможность выбрать свою судьбу (выбор стартовых бонусов и состав вашего отряда).

Первый бонус отряда

Вы можете выбрать один из следующих бонусов:
Ваши спутники - ...
Бонус
Начальные спутники
Друзья-подмастерья, ищущие приключений
Влияние + 30, Сырье -5
Мечник, Лучник, Лесничий, Дикарь
Люди, сопровождающие потерявших нанимателя купцов
Кроны +150, Лекарство -2
Мечник, Воин, Копейщик, Дикарь
Дезертиры, бегущие от жестокого капитана
Сырье +10, Подозрение +50
Мечник, Воин, Лучник, Лесничий
Молодые фермеры, ищущие лучшей жизни
Хлеб + 10, Счастье -2
Дикарь, Копейщик, Копейщик, Лучник
Разбойники, спасающиеся от стражи
Тушеная курица (краденая) +2, Ткань (краденая) +6
Дикарь, Лесничий, Лесничий, Лучник

Важно: текущий выбор отряда влияет на 1 дополнительный бонус в последующих выборах, смотрите специальные таблицы.

Совет по первому бонусу отряда
Я советую выбирать отряд: "Люди, сопровождающие потерявших нанимателя купцов".

Подробнее:
Этот выбор имеет максимальный бонус в кронах: 150. К слову, лекарство стоит 39 Крон, но если варить самому то дешевле.

Начальные спутники: Мечник, Воин, Копейщик, Дикарь - хороший выбор.
  • Мечник - мой любимый класс бойцов и основная атакующая сила. Выбор оружия: двуручный меч. В качестве специализации советую выбирать Мастер меча. При его использовании главное научиться бить по нескольким противникам за удар.
  • Воин - любимый класс многих игроков. Выбор оружия: двуручный топор. В качестве специализации для первого воина советую выбирать Берсерка.
  • Копейщик. Наиболее часто используемая и популярная специализация для этого вида бойцов: Пикинер. При выборе специализации Гарпунщик может быть весьма полезен для умерщвления большого количества слабых противников, например крыс, или снятия брони, при выборе соотвествующего пассивного навыка: В яблочко.
  • Дикарь - лучший кандидат для танка. В первых локациях для него нет нормального оружия. Выбор оружия: дубина и щит. Это тот боец отряда, кто примет удар на себя.

Уточнение: Мои рекомендации полностью отражают мой стиль игры, возможно для вашего стиля игры есть более подходящий отряд.

Второй бонус отряда

Вы можете выбрать один из следующих бонусов:
Ваши спутники -
Бонус
... привыкли к долгим путешествиям
Снижается скорость, с которой набирается усталость отряда, на 10%
... хитрые бойцы
Получаемый в бою опыт повышается на 10%
Влияние, получаемое после битвы, повышено на 10%
... крайне стойки
Телосложение повышается на 10%
... умело блефуют
Критический урон повышается на 10%

Специальная таблица вариативного бонуса:
Зависит от выбранных ранее (1 выбор) спутников.
Спутники
Ваши спутники - ...
Вариативный бонус
Друзья-подмастерья, ищущие приключений
... быстро учатся
Получаемой каждой профессией опыт повышается на 10%
Люди, сопровождающие потерявших нанимателя купцов
... могут продать что угодно кому угодно
Стоимость продажи всех предметов повышается на 10%
Дезертиры, бегущие от жестокого капитана
... знают, как обращаться с новобранцами
Стоимость найма спутников снижена на 10%
Молодые фермеры, ищущие лучшей жизни
... любят наслаждаться единением с природой
Счастье отряда повышается на 2 единицы при отдыхе в лесу
Разбойники, спасающиеся от стражи
... довольно талантливо воруют по мелочам.
Подозрение во время краж снижено на 15%

Совет по второму бонусу отряда
Лучшим бонусом для отряда из указанных я считаю бонусом от выбора "... хитрые бойцы".

Негативный бонус отряда

Вы можете выбрать один из следующих негативных эффектов:
Если бы у них был недостаток, это был бы ...
Бонус
... кроткий вид
Грузоподъемность каждого спутника снижена на 1 единицу
... вечное недовольство
Счастье отряда снижено на 1 единицу во время каждого привала
... полоса невезения
Критический удар снижается на 3%
... неумение подниматься с колен
Опасность во время стоянки повышена на 10%

Специальная таблица вариативного негативного бонуса:
Зависит от выбранных ранее (1 выбор) спутников.
Спутники
Ваши спутники - ...
Вариативный бонус
Друзья-подмастерья, ищущие приключений
... неуверенность в себе
Воля снижена на 1
Люди, сопровождающие потерявших нанимателя купцов
... непревзойденная алчность
Жалованье, выплачиваемое спутникам, повышено на 1 Крону
Дезертиры, бегущие от жестокого капитана
... своеобразное представление о верности
Ваши спутники быстрее уйдут из отряда, если будут недовольны
Молодые фермеры, ищущие лучшей жизни
... крайняя ограниченность
Получаемый опыт знаний снижен на 5%
Разбойники, спасающиеся от стражи
... неумение располагать людей
Шкала подозрения снижается на 5% медленнее

Совет по негативному бонусу отряда
Негативный бонус, который принесет минимальные непотребства отряду, по моему мнению является "непревзойденная алчность". После того, как ваш боец станет получать по 20+ Крон, 1 Крона будет всего 5% (0,05 часть) от выплачиваемой суммы. А в начальном отряде это всего +4 Кроны к жалованью.
Настройки игры
Выбираем настройки сложности игры.
Режим исследования

Исследовать мир Wartales можно двумя способами:
  • Адаптивно. Сложность всех регионов динамически адаптируется к размеру группы и силе ваших бойцов. Игра всегда сможет бросить вызов вашему отряду.
  • Регионально.: У каждого региона в мире своя заданная сложность. Вам придется расширять и усиливать отряд, прежде чем вы сможете исследовать более трудные области с сильными противниками.
Совет: При текущем количестве регионов я советую выбирать адаптивный режим, так интереснее. Региональный режим я бы советовал при количестве регионов 8+.

Стартовый регион
Графство Тилтрен - Независимое государство.
Описание: "Продвигайтесь по игре, чтобы открывать новые стартовые регионы."
Совет: Графство Тилтрен наиболее удобная стартовая локация для начинающих игроков.

Сложность боя
Доступно 3 режима:
  • Новичок. Вам по душе упрощенные бои.
  • Ветеран. Тактические бои и возможность лишиться спутников вас не пугают.
  • Эксперт. Одна ошибка, и вы мертвы.
Совет: Выбираем ветерана, чтобы было интереснее. Эту сложность можно менять во время игры.

Сложность выживания
Доступно 3 режима:
  • Новичок. Управление отрядом настроено так, чтобы быть гибким и не навязчивым.
  • Ветеран. Вам потребуется ежедневно следить за сытостью и вовремя платить отряду жалование.
  • Эксперт. Выживание и экономия денег станут для вас головной болью.
Совет: Чтобы хоть немного прочувствовать жизнь наемного отряда оставляет сложность ветеран. Эту сложность можно менять во время игры.

"Wartales - трудная игра, так что не стесняйтесь понижать уровень сложности, если вам некомфортно играть."

Режим сохранения
Вы можете выбрать один из нескольких режимов сохранения:
  • Ограниченный: У вас будет только один файл сохранения на игру, но в любой момент вы сможете возвратиться к определенным контрольным точкам - как, например, последняя посещенная деревня, начало битвы и т.д.
  • Свободный: Вы можете сохраняться в любой момент и сохранить одну и ту же игру в несколько разных ячеек.
  • Железные люди: Одно сохранение, один шанс! Вы не можете вернуться, и конец игры будет необратим. Это самый сложный и требовательный режим игры в Wartales!
Совет: Выбираем свободный режим для полного и комфортного исследования мира.
Выбор стартовых черт и навыков бойцов отряда
Каждому бойцу отряда можно выбрать 2 положительных и 1 негативную черту, либо 1 положительную черту.

Положительные черты выбираются из следующего списка:
  • Кровожадность. Критический удар повышается на 3%
  • Рослость. Телосложение повышается на 5%
  • Сила. Сила повышается на 5%
  • Проворство. Ловкость повышается на 5%
  • Трудяга. Получает на 20% больше профессионального опыта
  • Сметливость. Получает на 5% больше опыта
  • Скорость. Движение повышено на 1
  • Доброволец. Жалованье уменьшено на 10%
  • Толстокожесть. Оборона (база) 3%
  • Трудяга. Грузоподъемность повышается на 3.
Негативные черты выбираются из следующего списка:
  • Обжора. Обжора съедает +1 (еды) каждый день. Вот это аппетит!
  • Карманник. Жалованье увеличено на 3
  • Лень. Получает на 20% меньше профессионального опыта
  • Глупость. Получает на 5% меньше опыта
  • Косолапость. Движение снижается на 1
  • Щуплость. Телосложение уменьшается на 5%
  • Неудача. Критический удар снижается на 3%
  • Депрессия. Воля снижена на 2
  • Пьяница. Пьянице нужен алкоголь с каждым приемом пищи, чтобы оставаться счастливым
Совет: Советую продумать комбинацию из 2х положительных навыков. Например мечнику для нанесения повышенного урона отлично подойдут Кровожадность и Сила. Самые безобидные черты из отрицательных на мой взгляд: Обжора и Карманник.

Список навыков предоставляемых на выбор:
  • Первая помощь.
  • Бег.
  • Насмешка.
  • Прицеливание.
  • Ярость.
Важно: Каждому бойцу дается выбор из 3х навыков, это зависит от его специализации.
Совет: Советую взять минимум 1 "первую помощь". Для увеличения урона, наносимого вашим отрядом советую "ярость".

Помните! Это не последние черты и навыки, которые получают ваши бойцы. И не последние бойцы, которых вы набираете в отряд.
Знания
Знание - это ресурс который ваш отряд получает в процессе путешествия и который можно потратить на развитие отряда.

Знание можно получить следующими способами:
  • Открытие новых локаций (заполняется шкала для получения нового очка знаний);
  • За первое создание предмета с помощью ремесла (заполняется шкала);
  • За решение головоломки в гробнице древних, при ученом уровня "Подмастерье" (1 единица знания);
  • За реставрацию легендарных предметов ученым уровня "Спутник" (1 единица знания);
  • Прочтение специальных книг (1 единица знания);
  • При использовании специальных элементов экипировки бойцом во время отдыха. Например: Карманный справочник - дает небольшое количество знаний на каждой стоянке.
  • Некоторое количество знаний генерируется во время отдыха по умолчанию.
Названия книг, для получения знаний (список не полный):
  • Военный отчет
    Небольшой журнал учета повседневной жизни патруля Стражи.
  • Медицинская энциклопедия
    От подробных анатомических рисунков идут мурашки по коже.
  • Рабочее руководство
    Книга о традиционном ремесленничестве.
  • Рассказы о Призрачной стаи
    Отчеты следопытов, охотящихся на Призрачную стаю.
  • Руководство купца
    Учит продавать что угодно кому угодно.
  • Трактат о чуме
    Книга о чуме и том, как с ней бороться.
  • Эдоранские хроники
    Историческая книга, рассказывающая о смерти Эдора.
Такие книги можно получить по всему миру, выполняя задания или просто обыскивая локации.

Знание можно потратить на:
  • Открытие новых рецептов ремесла;
  • Открытие новых способностей отряда.

Советы по начальному распределению знаний
Практически все руководства советуют первым делам изучать навык "Бег". Лично я с этим спорить не буду, он действительно полезен и стоит его изучить пораньше.

Но при этом надо учитывать ваши текущие потребности. Я советую на начальном этапе озаботится созданием котла (лагерный инвентарь), назначить повара и выучить один из рецептов блюд, например: "Жаренная свинина" - будет отличным выбором.

Важно: перед приемом новых бойцов в отряд, рекомендую изучить навык "Дипломатия", а затем навык "Быстрая тренировка". Навык "Быстрая тренировка" будет давать новым членам отряда дополнительное очко характеристик (обычно очко характеристики дается после получения уровня).

Подробнее про указанные бонусы:
Название
Бонус отряда
Дипломатия
Стоимость найма спутников снижена на 5%.
Быстрая тренировка
Новобранцы получают очко навыка.
Очки доблести
Очки доблести используются в бою как плата за применение некоторых навыков.

Существует два типа Очков доблести:
  • Оранжевые - постоянные (стабильные) очки доблести, которые не исчезают после боя.
  • Желтые - временные (не стабильные) очки доблести, которые не существуют вне боя и могут быть получены только в нем.

Получение постоянных очков доблести:
  • Восстанавливается с каждым отдыхом. Базовое значение: 2.
  • Восстанавливается с каждым отдыхом при использовании палатки. Назначьте в нее (разместите рядом) бойцов или пленников, чтобы получить дополнительную доблесть (до 4 единиц) после отдыха.
  • В таверне за кроны. Базовое значение: 3.
  • При использовании способности медведя Уютная шкура во время отдыха. Восстанавливается 1 единица доблести за 1 медведя.
  • Во время боя, благодаря черте Блеск.
  • С помощью лагерного инвентаря "Стол стратега". При приставке к столу Капитана отряда генерируется 1 очко доблести.
  • другие способы ...

Получение временных очков доблести:
  • Во время боя, благодаря особым эффектам и навыкам рядовых бойцов или их оружия.
  • Во время боя, при использовании лидерского умения Воодушевление бойцов.

Большинство навыков бойцов, требуют для активации очки доблести (или доблесть).

Максимально возможное количество очков доблести на текущий момент более 14:
  • 12 очков доблести можно собрать с помощью постоянных бонусов и умений;
  • 2 получить от блюда "Насыщение желудка";
  • 1 очко за каждого спутника с чертой "Прирожденный лидер";
Отряд компаньонов
Вся игра сводится к взаимодействию вашего отряда с миром Wartales. Ваш отряд основная единица в игре, развитием которой игрок занимается все время.

Ваш отряд может перемещаться по миру, вступать в сражения, торговать, исследовать локации и менять свой состав.

Отряд может состоять из:
  • Бойцов людей;
  • Бойцов животных (Волк, Кабан, Медведь и пр.);
  • Вьючных животных (Осел). У этих животных существует специализация, позволяющая им участвовать в бою;
  • Пленных (монстры (например Ползун), люди);

Изменение состава отряда
Первоначально отряд состоит из 4х людей (их класс зависит от выбранных в начале настроек бонуса) и 1го пони (вьючного животного).

Для расширения вашего отряда, вы можете совершить одно из следующих действий:
  • Нанять бойца из тюрьмы
  • Нанять бойца из таверны
  • Принять персонажа в группу в результате диалога или квеста.
  • Поймать и приручить животное
  • Завербовать пленного
Подробнее об этом написано в следующих разделах ниже: "Наем, пленение и вербовка бойцов-людей" и "Поимка и приручение животных".

Выгнать члена отряда
Во время отдыха у каждого члена отряда, при нажатии на его профиль, появляется шестеренка с меню внизу изображения. На данный момент доступны действия: уволить и отпустить. Работает также для пленных и животных в отряде.

Должности в отряде
На данный момент в игре доступно 2 должности, которые можно распределить среди членов отряда:
  • Капитан
  • Лейтенант
Капитан
Доступен для отряда после некоторого времени (около 10 дней).
Количество: 1.

Открывает у назначенного бойца навыки:
Название
Изображение
Эффект
Воодушевление бойцов
Вам дается 1 единица бодрости за каждого союзника в области. Можно применить 1 раз за бой. Область 4 м.

Лейтенант
Доступен для отряда, после назначения Капитана.
(Возможны дополнительные условия на количество человек и времени с момента назначения Капитана.)
Количество: 2.

Открывает у назначенного бойца навыки:
Название
Изображение
Эффект
Тактический приказ
Союзникам вокруг бойца дается статус "Дисциплинированный".
Можно применить раз за бой. Область 3 м.

Боевая раскраска
В игре ваши компаньоны люди могут получить боевую раскраску. Для этого надо будет выполнить небольшое задание в Роще тулий, Регион Лудерн.

Карта:

Рекомендации по составу отряда
Для первых 3х локаций я считаю оптимальным отряд из 8-9 бойцов.
Так как есть особой оружием получаемое с элитных бойцов, вам необходим в отряде: Воин, Лучник, Лесник.

Для быстрого истребления вражеского отряда рекомендуется обратить внимание на Берсерков (ветка Воинов) и Мастеров меча (ветка Мечника).

Количество вьючных животных на данный момент ничем не ограничено.

Так же на выбор членов отряда может повлиять необходимость иметь бойцов со всеми видами ремесла. Это стоит учитывать при планировании состава вашего отряда.
Наем, пленение и вербовка бойцов-людей
Для расширения отряда: бойцов можно нанимать, находить в локациях или вербовать пленных.

Найм бойцов
Бойцов можно нанимать в
  • Таверне (в основном обладают положительными чертами);
  • Тюрьме (в основном обладают негативными чертами);
  • По итогам квеста.
Подробнее про бойцов, их черты и навыки читайте в руководстве:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763144065
Пленение
Для пленения людей (или человекоподобных монстров) во время боя вам необходимо:
  • Наличие в инвентаре кандалов (можно купить в тюрьме);
  • Количество жизней цели должно быть ниже 50%;
  • Отсутствие брони;
  • Цель должна быть связана боем;
  • Выбранный член отряда: человек;
  • Выбранный член отряда, которым вы собираетесь пленить противника, не должен был в свой ход еще совершить базовое действие (пленение считается обычной атакой ближнего боя);
  • Учитывается вероятность пленения человека вашим отрядом и бойцом.
После пленения человека, он присоединяется к вашему отряду в качестве пленного.

Нельзя пленить обычных лидеров отрядов и стай. Но есть лидеры отрядов людей из задания, которых можно пленить.

Вербовка пленных
У пленных бойцов есть характеристика Шанс бежать, которые влияет на вероятность побега пленника.
Для уменьшения шанса бежать, вы можете разместить рядом с пленным постоянных членов своего отряда.
Ниже показана одна из схем такого размещения:
Смысл в том, чтобы каждого пленного касалось как минимум 4ро членов вашего отряда (в том числе пони или животных). Каждый член отряда снижает побег на 20%, так же на 20% шанс побега уменьшает ранение, итого шанс побега должен быть 0. (Вербуются ли пленные с шансом побега более 0 я не проверял.)
Более поздняя версия моего размещение исключает из нее компаньонов-людей. Их стоит размещать вместе, чтобы улучшались их отношения.

После каждого отдыха у пленного будет расти симпатия к отряду (предположительно в диапазоне от 1 до 5). После некоторого количества стоянок, пленный может захотеть присоединиться к вашему отряду. Такое желание отображается в виде знака "?" на пленным после отдыха. При активации диалога, пленный пожелает к вам присоединиться:
Важно: при выборе специализации у пленного, все его старые навыки будут потеряны.
Поимка и приручение животных
Животное присоединяется к вашему отряду после его пленения.
Иногда животных можно нанять в тюрьме, найти при выполнения задания или при исследовании локации.

Пони, помимо этого, можно купить в специальных локациях-конюшнях. Цена покупки животного растет в зависимости от количества уже имеющихся пони.

Важно: для управления животными в бою необходим соответствующий навык у лучника или специальные артефакт для животного.

Поимка животного
Для поимки животного во время боя вам необходимо:
  • Наличие в инвентаре веревки;
  • Количество жизней будущего пойманного животного должно быть ниже 50%;
  • Отсутствие брони;
  • Животное должно быть связано боем;
  • Выбранный член отряда: человек;
  • Выбранный член отряда, которым вы собираетесь пленить противника, не должен был в свой ход еще совершить базовое действие (поимка считается обычной атакой ближнего боя);
  • Учитывается вероятность пленения животного вашим отрядом и бойцом.
После поимки животного, оно присоединяется к вашему отряду.

Если здоровье бойца опускается ниже 50%, после боя у него появляется ранение, поэтому все животные при присоединении к отряду будут иметь раны.

Исключения:
Для поимки комара-кардинала, вам нужен будет спрей: Харагское снадобье.
Спрей может изготовить алхимик, или же его можно получить другим способом: купить у случайных торговцев или в награду за задание.

Приручение Призрачной стаи
Призрачную стаю приручить нельзя. Спойлер: Но будет квест, где вам нужно будет поймать парочку из них.
Событие: Признание
После отдыха один из членов вашего отряда может сгенерировать событие: Признание (англ. Confession).

В Wartales с вашим отрядом постоянно происходит множество событий: потеря члена отряда, особенно неудачное сражение, героическая битва под предводительством вашего капитана и пр. Все это может оставить след в сознании ваших компаньонов.
Признания - это система, в которой ваши спутники реагируют на эти события в форме речи, перемежающейся решениями, которые необходимо принять. Вы можете заставить члена отряда пить после смерти его друга, разрешить ему постоянно петь песни после героической битвы, поделиться опытом с товарищами и пр.
Выбор, который вы сделаете, глубоко повлияет на вашего бойца на всю оставшуюся жизнь, заставив его усилиться, получить временный штраф или даже покинуть отряд.

События влияющие на признание
Ниже приведен список (неполный) событий, которые могут повлечь признание:
  • Получение нового уровня.
  • Получение нового уровня в профессии.
  • Попадание по союзнику во время боя.
  • Побег от ужаса от Призрачной стаи.
  • Отсутствие пищи во время отдыха.
  • Употребление некачественной пищи во время отдыха.
  • Употребление качественной пищи (пир) во время отдыха.
Появление признания
Интервал возникновения: не чаще 1 раза за 2 отдыха.
Признание отображается в виде знака "?" на вашим спутником во время отдыха.
После вам будет доступен диалог и предложен выбор:

Возможные эффекты
В зависимости от вашего выбора, Признание может дать один из эффектов (список не полный):
  • Очко навыка характеристики.
  • Опыт.
  • Новая черта.
  • Изменение отношения.
  • Штраф в виде очков доблести, счастья или предметов.
  • Временные улучшения или штрафы наложенные на персонажа/отряд.
  • Изгнание члена отряда.
  • Бонус усталости.

Таблица временных положительных и отрицательных эффектов (список не полный):
Название
Эффект
Длительность (количество привалов)
Истощение
После привала отряд восстанавливает на 10% усталости меньше.
3
Кошмары
После отдыха отряд получает -5 к Счастью
3
Крепость
Скорость движения по миру повышается на 10%
1
Сытость
На следующем привале боец потребляет 0 еды.
1
Шумливость
Радиус агрессии врагов в мире повышен.
1
Отношения компаньонов
Wartales — это история о группе наемников, которые постоянно проводят время вместе. Каждый из них обладает своим характером и чертами, которые влияют на взаимоотношения с другими членами отряда.

Изменение отношений компаньонов
На изменение отношения влияют следующие события и параметры:
  • Событие: Признание;
  • Размещение рядом во время отдыха;
  • Размещение за одним лагерным оборудованием;
  • Черты бойца (Храпун и пр.);
  • События во время боя (например: попадание по компаньону).
Самые быстрые способы изменение отношений: Признания и попадание по компаньонам во время боя.

Уровни отношений

Значение
Описание
+3
Обожает
+ 2
Любит
+1
Ценит
0
Нейтральное
-1
Терпит
-2
Недолюбливает
-3
Ненавидит

Картинка для иллюстрации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814936896
Бонусы отношений
Отношение
Бонус отдыха
Бонус в бою
Обожание
Если размещены рядом: +1 Счастья.
Если размещены за одним лагерным инвентарем: +1 Счастья.
Бонус: Лучшие друзья - Урон повышается на 5%. Условие: если рядом находится Друг.
Ненависть
Если размещены рядом: -1 Счастья.
Если размещены за одним лагерным инвентарем: -1 Счастья.
Карта графства Артес
Карта локаций графства Артес. Нажмите на карту, для увеличения.

Локации на карте:
Название локации
Название локации
Название локации
  • Аббатство святой Элеор
  • Артесская гробница
  • Бедный лагерь
  • Бухта Артеса
  • Великоутробный грот
  • Дверь склепа
  • Деревня Боэтия
  • Деревня Прайно
  • Железная шахта
  • Замок графа Лахэрта
  • Замок лорда Верналия
  • Импровизированный кол для сожжения
  • Кортийская мельница
  • Кортия
  • Лагерь Легиона
  • Лагерь следопытов
  • Логово бандитов
  • Овчарня семьи Павий
  • Овчарня Сэры
  • Островная пещера
  • Пещера затонувших кораблей
  • Поле для погрома
  • Полигон Братства
  • Рассадник крыс
  • Родник
  • Рыбный промысел на устье
  • Скрытый лагерь
  • Старая таможня
  • Темнотуманная башня
  • Тросниковая плантация
  • Ферма Мэй
  • Шаткий мост
  • Эдоранское пограничье
Карта графства Дромбах
Карта локаций графства Дромбах. Нажмите на карту, для увеличения.

Локации на карте:
Название локации
Название локации
Название локации
  • Арена Лисбет
  • Башня доблести
  • Врата Небесной горы
  • Дромбахская гробница
  • Дромбахская конюшня
  • Дромбахская тюрьма
  • Дромбахское пограничье
  • Жуткая пещера
  • Забытая пещера
  • Замок Гандервальд
  • Замок Дромбах
  • Конюшня Железное копыто
  • Лаборатория Софии адр Алазар
  • Лагерь Инквизиции
  • Лагерь ученых (Лагерь следопытов)
  • Лачуга следопыта
  • Логово бандитов
  • Маяк Ледяного залива
  • Мост Питта
  • Неприметный лагерь
  • Новый Астель
  • Овчарня старика Глорио
  • Пещера на горе Эрнст
  • Поднебесье
  • Поле для погрома
  • Полигон Братства
  • Проклятая деревня Астель
  • Рассадник крыс
  • Рыбный промысел Ледяного залива
  • Убежище на горе Эрнст
  • Хулбург
  • Шахта с инеистой сталью
Карта графства Тилтрен
Карта локаций графства Тилтрен. Нажмите на карту, для увеличения.


Локации на карте:
Название локации
Название локации
Название локации
  • Башня на горе Алтис
  • Богатая ферма
  • Гарнизон стражи
  • Гозенбергское пограничье
  • Заброшенная башня
  • Зловещая пещера
  • Конюшни на нагорье
  • Лагерь горных следопытов
  • Лагерь дровосеков
  • Лагерь у озера
  • Лесная ферма
  • Логово бандитов
  • Овчарня старого Вильберта
  • Полигон братства
  • Рассадник крыс (2)
  • Рыбный промысел старого Вильберта
  • Соляная шахта на горе Алтис
  • Старый маяк
  • Тилтренская гробница
  • Тилтренская лесопилка
  • Тилтренская тюрьма
  • Убежище
  • Ферма Лундов
  • Шахта на горе Педре
  • Штромкапп
  • Штромкаппская мельница
Карта провинции Вертруз
Карта локаций провинции Вертруз. Нажмите на карту, для увеличения.


Локации на карте:
Название локации
Название локации
Название локации
  • Аббатство святой Ленед
  • Алазарская обитель
  • Арена Смота
  • Бурокаменская шахта
  • Вертрузская конюшня
  • Вертрузская мельница
  • Вертрузская тюрьма
  • Виноградник Йохана Молена
  • Виноградник Луп
  • Винфельские угодья
  • Гозенбергское пограничье
  • Город Бурокаменск
  • Железная шахта
  • Замок Мархейм
  • Затопленная шахта
  • Лагерь жонглеров
  • Лагерь рабов
  • Лагерь следопытов
  • Логово бандитов
  • Мануфактура мастера Герольта
  • Мархейм
  • Наблюдательная башня
  • Полигон Братства
  • Рассадник крыс (2)
  • Рыбный промысел Мерманта
  • Старая лесопилка
  • Старая усадьба
  • Темная пещера
  • Харагское пограничье.
Карта провинции Гринмир
Карта локаций провинции Гринмир. Нажмите на карту, для увеличения.


Локации на карте:
Название локации
Название локации
Название локации
  • Алазарское посольство
  • Арена Берннов
  • Арена Гевендорпов
  • Великолепие
  • Великоутробная пещера
  • Владения Армеманов
  • Гозенбергский университет
  • Гозенбергское пограничье
  • Гринмирская гробница
  • Гринмирская конюшня
  • Гринмирская лесопилка
  • Гринмирская мельница
  • Гринмирская тюрьма
  • Дворец Посредников
  • Клиника-аптека Гринмира
  • Крепость Братства
  • Кузня мастерицы Магделин
  • Лагерь следопытов
  • Логово бандитов
  • Особняк Гевендорпов
  • Площадь художников
  • Поле для потасовок
  • "Получночные сады"
  • Районный рынок св. Септимия
  • Рассадник крыс (2)
  • Рассветная башня
  • Рыбный промысел "Заслуженный отдых"
  • Собор св. Элеонор Гозенбергской
  • Сторожевой пост
  • Таверна "Сколоченные состояния"
  • Ферма "Прекрасный свинопас"
  • Церковь Спасительного ока
  • Шахта Гевендорпов

    Карта региона Лудерн
    Карта локаций региона Лудерн и горы Алтис. Нажмите на карту, для увеличения.


    Локации на карте:
    Название локации
    Название локации
    Название локации
    • Арена Найрольф
    • Большой лагерь следопытов
    • Брошенная ферма
    • Висельное дерево
    • Вспомогательный туннель
    • Дверь склепа
    • Клан Гарусса
    • Клан Нерпран
    • Клан Эбл
    • Лудернская конюшня
    • Лудернская тюрьма
    • Лундернская гробница
    • Малый лагерь следопытов
    • Нерпранская шахта
    • Община света
    • Пещера Жиролапа
    • Поле для Погрома
    • Полигон Братства
    • Проклятая деревня Летир
    • Проклятая деревня Цирсея
    • Разбойничье пограничье
    • Рассадник крыс
    • Роща тулий
    • Рыбный промысел Марвен
    • Старая эдоранская сторожевая башня
    • Старая эдоранская шахта
    • Старый эдоранский аванпост
    • Суд камней
    • Уединенный домик
    • Усадьба полковника Детора
    • Ферма Моритарга
    • Харагское пограничье
    • Гора Алтис. Дверь склепа
    • Гора Алтис. Трактир на горе Алтис
    Ремесло
    Ремеслу и рецептам для него отводится отдельное руководство:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959853980
    Данное основное руководство постоянно обновляется и растет, поэтому перенос целых блоков информации в отдельное руководство является вынужденной мерой, для удобства чтения и навигации.
    Способы получения крон
    Ниже перечислены способы получения крон:
    1. Пленение и сдача разбойников в тюрьму. Самый простой и быстрый заработок крон в начале игры.
    2. Выбор бонуса "Мастера переговоров" в пути "Торговля и изготовление" даст возможность обсуждать миссии в списке целей, что позволит вам повышать вознаграждение за выполнение задания, тратя на это репутацию.
    3. Перепродажа предметов типа Товар. Особенно выгодно совмещать с торговыми заданиями.
    4. Получение трофеев после сражения и их продажа.
    5. Грабеж караванов.
    6. Вознаграждения за задания.
    7. Сбор ресурсов и продажа изготовленных из них предметов с мерой "Ярмарка". (Меры включаются при наведении на флаг отряда. Флаг отряда - лагерный инвентарь, который нужно изготовить. "Ярмарка" доступна с 4го уровня пути "Торговля и изготовление".)

    О некоторых способах получения крон подробнее написано ниже.
    Торговля
    Wartales одна из тех прекрасных игр, где реализована возможность торговли.
    При этом помимо стандартной торговли снаряжением и игровыми предметами, добавлены торговые задания и торговля специальными товарами.


    Товары для торговли
    В игре существует ряд предметов, основная цель которых - обогащение игрока.
    Основными операциями над такими предметами являются: их покупка и дальнейшая перепродажа, или просто продажа, если вы их получите иным способом.

    Перечислим такие товары:
    • Предметы роскоши (Рубин);
    • Товар (торговые товары);
    • Безделушки

    Продажу Товаров лучше осуществлять между городами, хотя отойдя на небольшое расстояние и попытавшись продать товар встречному торговцы, вы увидите, что цена продажи возросла.
    Существует большое количество титулов пути, повышающие стоимость продаваемых и покупаемых товаров.

    Продажа игровых предметов
    Продажа игровых предметов - стандартный механизм, существующий во многих играх.
    При этом если в различных играх существует возможность из материалов собрать новый предмет и продать его дороже (получить добавочную стоимость), то в Wartales таких выгодных рецептов очень много.

    Так что заработать кроны добавляя ценность предмету ремеслом хороший способ разбогатеть.

    Торговые задания
    Торговые задания выдаваемы в тавернах - это прекрасная возможность получить помимо прибыли от перепродажи товара в другом городе, еще и вознаграждение за выполненное задание. Самые простые и прибыльные задания.

    Руководство по некоторым аспектам торговли
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3064094505
    Тюрьмы
    Достаточно распространенным способом заработка Крон является поимка и сдача в тюрьму преступников и дезертиров.
    Как пленить бойца противника описано в руководстве выше: Состав отряда -> Пленение.

    При сдачи преступников в тюрьму вы получаете:
    • Уменьшение шкалы преступности на 20 единиц.
    • Кроны в размере 50 + (Уровень преступника) * 5. Например, за преступника 9го уровня вам дадут 95 крон.
    Каждая тюрьма имеет свои особенности, например, количество преступников, которые можно сдать за раз.
    После заполнения тюрьмы, вы не сможете больше сдать преступников пока не пройдет определенное время и в тюрьме не освободится место.

    Ниже приведена таблица, где наблюдается очищение тюрьмы от преступников с течением времени: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774089984
    Расположение тюрьм вы можете найти на картах регионов выше, в разделах "Карта ...".

    Таблица максимального количество преступников, которых примет тюрьма региона.
    Регион
    Количество принимаемых заключённых
    Графство Артес
    Тюрьма отсутствует.
    Графство Тилтрен. Тилтренская тюрьма
    3
    Провинция Вертруз. Вертрузская тюрьма
    5
    Провинция Гринмир. Гринмирская тюрьма
    5
    Регион Лудерн. Лудернская тюрьма
    3
    Грабеж караванов
    В игре Wartales можно грабить караваны.

    Сила отрядов Стражи и караванов
    Сила отряда караванов и Стражи находится в свободном режиме, то есть не привязана к региону и будет подстраиваться под вас, обеспечивая сложность, соответствующую вашей команде.
    Пример: если вы хотите сразиться с более многочисленным и сильным отрядом стражи, можно наловить в отряд различных животных.

    Продажа ворованных предметов
    При грабеже караванов у вас появится много ворованных предметов. Ворованные предметы массово можно будет продавать Агенту черного рынка или скупщику крадено в локации "Лагерь у озера".
    При продаже обычных предметов торговому каравану, а потом при его ограблении, вы вернете все проданные товары, но они будет иметь статус ворованных.

    Локация Лагерь у озера
    Локация "Лагерь у озера" расположена в Графстве Тилтрен.
    Расположение Агентов черного рынка
    Для доступа к черному рынка нужен 4й уровень пути Преступность и хаос.

    Ниже показаны места расположение Агентов черного рынка (предварительно эти локации нужно очистить от бандитов):
    (Нажмите на карту для увеличения.)
    Графство Артес
    Графство Тилтрен
    Провинция Вертруз

    Агент черного рынка продает в 2 раза дешевле тот же товар, что и Компаньоны. Но у агента черного рынка вы не сможете сменить специализацию.
    Пути
    Пути отражают стиль прохождения мира вашим отрядом, соответствующего определенному мировоззрению.

    В игре существует 4 Пути:
    • Сила и слава
    • Торговля и изготовление
    • Преступность и хаос
    • Тайны и мудрость
    Таблица уровней развития путей:
    Уровень
    Количество опыта для перехода на следующий уровень
    1
    5
    2
    10
    3
    15
    4
    20
    5
    25
    6
    30
    7
    35
    8
    40
    9
    -

    Для получения опыта, необходимого для заполнения шкалы вы должны проходить испытания, особые задания для каждого пути, о которых будет рассказано позже.
    За получение каждого уровня, вы будете получать 1 единицу специального знания, которое можно использовать для открытия особых бонусов пути.
    На ключевых уровнях (4 и 7) вы будете получать специальные бонусы пути.
    Сила и слава

    "На пути силы и славы вы встретите мгожество опасностей и серьезных противников, но щедрые награды ждут тех, кто пройдет до конца."

    Специальные бонусы за уровень:
    Уровень
    Специальный бонус пути
    Уровень 4
    • Доступна новая мера "Уважение к врагу".
    • Теперь на полигоне компаньонов можно вменить специализацию спутников.
    • На полигонах и аренах теперь доступно "мастерство навыка".
    Уровень 7
    • Боевой дух ваших спутников мотивирует их в битве.

    Таблица бонусов пути:
    Название
    Бонус
    Храбрейшие из храбрейших
    Максимальное количество очков доблести повышено на 1 единицу.
    Левши
    На ковку оружия для левой руки требуется на 1 единицу меньше частей каждого типа (минимум 1).
    Продвинутая реставрация
    Материалы для починки и деревенские кузнецы восстанавливают дополнительно 5 очков брони.
    Искусство ковки
    Характеристики выкованного оружия повышаются на 10%.
    Характеристики выкованной брони повышаются на 10%.
    Строгая диета
    Отряд ест на 3 единицы еды меньше
    Торговля выкованными изделиями
    Стоимость продажи оружия повышается на 10% за каждую единицу качества.
    Стоимость продажи брони повышается на 10% за каждую единицу качества.
    Ремесленники-чемпионы
    Выкованная броня получает 1 дополнительную ячейку для слоя брони (максимум 3).
    Аккуратные добытчики
    Слои брони, вынутые из ячеек, больше не уничтожаются.

    Таблица испытаний пути
    Название
    Описание испытания
    Награда (Очков опыта)
    Кузнец I
    Выкуйте 10 р. оружие/доспех ступени I
    1
    Охотник за головами I
    Завершите не менее 5 заданий (легких или обычных)
    1
    Вербовщик
    Наймите Х-го по счету спутника в первый раз.
    1
    Безрассудство
    Потратьте не менее 100 очков доблести (не временных)
    1
    Метатель
    Бросьте оружие для левой руки 20 раз (исключение бомбы).
    1
    Кузнец II
    Выкуйте 10 р. оружие/доспех ступени II
    2
    Великодушный
    Позвольте не менее 10 врагам сбежать с поле боя после падения боевого духа
    1
    Гладиатор I
    Пройдите арену или победите в Погроме в обычном режиме.
    2
    Специалист
    Улучшите навыки класса 3 раза.
    2
    Кузнец III
    Выкуйте 10 р. оружие/доспех ступени III
    3
    Умелая оборона
    Завершите не менее 10 битв без получения травм
    3
    Охотник за головами III
    Завершите не менее 5 заданий (тяжелых)
    3

    Торговля и изготовление

    "Путь торговли и изготовления сулит баснословные богатства даже отъявленным скромникам - если они, конечно, хитры и амбициозны."

    Специальные бонусы за уровень:
    Уровень
    Специальный бонус пути
    Уровень 4
    • В главном поселении каждого региона можно возвести торговый пост. Вы сможете быстро путешествовать между торговыми постами.
    • Доступна новая мера "Ярмарка"
    Уровень 7
    • Вы получили аксессуар: Мелочь.

    Таблица бонусов пути:
    Название
    Бонус
    Марафон
    Скорость движения по дорогам повышена на 20%.
    Сотрудничество
    Жалованье, выплачиваемое спутникам, снижено на 10%.
    Перевозчики
    Грузоподъемность повышен на 10 единиц.
    Тяжеловозы
    Каждому рабочему пони дается Грузоподъемность +10%.
    Поставщики
    Стоимость покупки товаров снижена на 10%
    Умелые торговцы
    Стоимость продажи товаров повышен на 10%
    Мастера переговоров
    Возможность обсуждать миссии в списке целей.
    Уважаемые наемники
    Повышено количество контрактов, которые можно принять в списке целей, на 1.
    Преступность и хаос

    "Идущие по пути преступности и хаоса ступают на скольскую дорожку, и их ненавидят дворяне и проклинает Стража."

    Специальные бонусы за уровень:
    Уровень
    Специальный бонус пути
    Уровень 4
    • Доступна новая мера "Притворство"
    • Доступ к черному рынку и его агентам.
    Уровень 7
    • Урон от ударов со спины повышен на 5% за каждую звезду подозрения.

    Таблица бонусов пути:
    Название
    Бонус
    Невиновные
    Шкала подозрения снижается на 10% быстрее.
    Головорезы
    Если отряд находится в розыске, скорость движения в лесу увеличивается на 20%.
    Ловкие пальцы
    Подозрение во время краж снижено на 20%.
    Разбойники с большой дороги
    Влияние, получаемое после сражение с купцами, повышено на 20%.
    Опыт, получаемый после сражения с торговцами, повышен на 20%.
    Удары в спину
    Шанс критического удара при атаке со спины повышен на 5%.
    Несмертельное оружие
    Шанс поимки врага увеличивается на 20%.
    Убийцы по призванию
    Доступ к контрактам на убийство в списке целей.
    Бдительность
    В начале боя ваши спутники с некоторой вероятностью получат бонус изумления или засады.
    Тайны и мудрость

    "Лишь любопытнейшие искатели отваживаются идти по пути тайн и мудрости."

    Специальные бонусы за уровень:
    Уровень
    Специальный бонус пути
    Уровень 4
    • Доступна новая мера "Сильная мотивация"
    • Вы можете создать лекторий.
    Уровень 7
    • Вы можете смазать оружие вторым маслом.
    • Новый рецепт алхимии: Приманка для крыс.

    Таблица бонусов пути:
    Название
    Бонус
    Бег на выносливость
    Длительность бега повышается на 20%.
    Просто царапина
    Спутники реже получают травмы в бою.
    Животный инстинкт
    У животных уменьшен радиус агрессии, и они быстрее прекращают погоню.
    Браконьеры
    Шанс поимки животного повышен на 50%.
    Аскетизм
    Отряд ест на 3 единицы пищи меньше.
    Язык следопытов
    Стоимость предметов в гильдии следопытов снижена на 10%
    Крысоловы
    Избавление от крысиного логова также дает 20 влияния.
    Уборщики
    Количество получаемых из крысиного логова чумных наростов увеличено на 1.
    Экипировка отряда
    Существует ряд бойцов, которым можно сменить экипировку под определенные задачи или локации, чем улучшить их боеспособность.

    В данном разделе я рассмотрю изменение экипировки под условные 4 локации:
    • Базовая;
    • Рассадник крыс;
    • Гробница древних;
    • Заброшенный город.
    Экипировки копейщика и лучника в виду особенностей двуручного оружия этого типа изменению не подвергаются.
    Экипировка других бойцов с двуручным оружием обычно не подвергается изменению, но ее можно при необходимости скопировать с набора танков.

    Экипировка лесника
    Локация
    Основное оружие
    Вспомогательное
    Базовая
    Кинжал
    Метательный нож
    Рассадник крыс
    Кинжал главаря (с ударом по площади)
    Факел
    Гробница древних
    Кинжал
    Факел
    Заброшенный город
    Кинжал
    Метательный нож

    Экипировка танка
    Танками могут быть Мечники, Воины и Дикари, поэтому вместо меча, топора и дубины я буду писать: основное оружие танка.

    Локация
    Основное оружие
    Вспомогательное
    Базовая
    Основное оружие танка
    Щит
    Рассадник крыс
    Оружие по области
    Факел
    Гробница древних
    Основное оружие танка
    Факел
    Заброшенный город
    Основное оружие танка
    Метательный топор

    Пояснения к выбору оружия
    Факел, Оружие по области и Кинжал главаря в Рассаднике крыс используется для удару по области, для массового уничтожения крыс.
    Факел в Гробнице древних используется для освещения поля боя.
    Метательный нож и Метательный топор в Заброшенном городе используется для нанесение урона противнику без вступления в схватку, дабы избежать заражения ядом.

    Подробнее про навыки и характеристики бойцов можно почитать тут:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763144065
    Легендарное (фиолетовое) оружие
    Легендарное (фиолетовое) оружие (или оружие древних) в игре можно получить несколькими способами:
    • Победить элитного бойца (оружие описано далее в разделе "Элитные бойцы и их оружие ").
    • Победить элитного бойца на Арене (оружие описано далее в разделе "Арены, их элитные бойцы и их оружие").
    • Найти осколки легендарного оружия в Гробницах древних и восстановить его (оружие описано далее в разделе "Гробницы древних ").
    • Выполнить задание.

    Легендарное оружие можно улучшать за кроны на полигонах Компаньонов.
    На легендарное оружие, как и на любое другое оружие, можно использовать оружейное масло.

    Прочее легендарные артефакты и оружие
    Локация
    Способ получения
    Описание артефакта
    Регион Лудерн,
    Старый эдоранский аванпост
    Выполнить задание взятое в этой локации.
    Оружие: Дрожь топи
    Тип: Двуручная булава
    Провинция Вертруз,
    Аббатство святой Ленед
    Выполнение регионального задания.
    Аксессуар: Эмблема святой Ленед
    Тип: Аксессуар рюкзака
    Графство Дромбах,
    Забытая пещера
    Взять 10 бомб и факел. Добавить бомбы к камню и поджечь факелом.
    Оружие: Меч Клина
    Тип: Одноручный меч
    Графство Дромбах,
    Лагерь ученых
    -
    Оружие: Прогресс
    Тип: Оружие для второй руки
    Элитные бойцы и их оружие
    В настоящий момент в мире Wartales существует 6 элитных противников, по одному в каждом регионе.

    Для того, чтобы их найти, проще всего зайти в таверну соответствующего региона и взять контракт на их устранение.
    После победы над элитным противником, вам достанется его улучшаемое легендарное оружие.

    Регион
    Элитный противник
    Оружие
    Графство Артес
    Кагал, призрак Харага
    Оружие: Несгибаемый
    Тип: Лук
    Графство Тилтрен
    Маттиас Лунд
    Оружие: Люсилла
    Тип: Двуручная булава
    Провинция Вертруз
    Полковник Алекса Гратан
    Оружие: Колун
    Тип: Двуручный топор
    Регион Лудерн
    Мастер-следопыт Бионн
    Оружие: Преданность
    Тип: Одноручный топор
    Провинция Гринмир
    Бывший раб Фенрис Дредд
    Оружие: Освободитель
    Тип: Копье
    Графство Дромбах
    Контрабандист Кристофф Круппе
    Оружие: Сакс Круппе
    Тип: Кинжал
    Арены, их элитные бойцы и их оружие
    В мире Wartales существует 6 арен, при победе финального элитного противника, вам достанется его улучшаемое легендарное оружие.
    Расположение арен вы можете найти на карте регионов в данном руководстве.

    Регион
    Арена
    Элитный противник
    Оружие
    Графство Артес
    Бухта Артеса (Арена контрабандистов)
    Крискед
    Оружие: Бастион
    Тип: Щит
    Графство Дромбах
    Арена Лисбет
    Лисбет
    Оружие: Неверие
    Тип: Оружие для второй руки
    Провинция Вертруз
    Арена Смота
    Смот
    Оружие: Гадюка
    Тип: Кинжал
    Провинция Гринмир
    Арена Берннов
    Торо
    Оружие: Слава
    Тип: Одноручный меч
    Провинция Гринмир
    Арена Берннов
    Кого
    Оружие: Процветание
    Тип: Двуручный меч
    Провинция Гринмир
    Арена Гевендорпов
    Триветта Раниэль
    Оружие: Победа
    Тип: Одноручный топор
    Регион Лудерн
    Арена Найрольф
    Найрольф
    Оружие: Ищейка
    Тип: Лук
    Гробницы древних
    В мире Wartales в каждом регионе находится гробница Древних.
    Расположение гробниц вы можете найти на карте регионов в данном руководстве.

    Каждую гробницу можно обыскать, это локации с уникальными противниками, различными секретами и ценностями.
    Ниже в таблице собрана информация о кодексах и оружии в соответствующих гробницах:

    Гробница Древних
    Список кодексов
    Оружие Древних
    Артесская гробница
    • Кодекс строителя - глава I
    • Кодекс строителя - глава II
    • Кодекс строителя - глава III
    Название: Булава Эркешета
    Тип: Одноручная булава
    Вертрузская гробница
    • Кодекс торговца - глава I
    • Кодекс торговца - глава II
    • Кодекс торговца - глава III
    Название: Топор Непти
    Тип: Одноручный топор
    Гринмирская гробница
    • Кодекс исследователя - глава I
    • Кодекс исследователя - глава II
    • Кодекс исследователя - глава III
    Название: Крис Бехедита
    Тип: Кинжал
    Дромбахская гробница
    • Кодекс генерала - глава I
    • Кодекс генерала - глава II
    • Кодекс генерала - глава III
    Название: Копис Мехит
    Тип: Одноручный меч
    Лундернская гробница
    • Кодекс бойца - глава I
    • Кодекс бойца - глава II
    • Кодекс бойца - глава III
    Название: Лук Наресса
    Тип: Лук
    Название: Протазан Горун
    Тип: Древковое оружие
    Тилтренская гробница
    • Кодекс художника - глава I
    • Кодекс художника - глава II
    • Кодекс художника - глава III
    Название: Молот Дагана
    Тип: Двуручная булава

    Склепы древних
    После того, как вы расшифруете кодексы, вам станут доступны "Двери склепов".
    Для входа в дверь склепа используется комбинация символов из расшифрованного кодекса.
    В склепах находятся артефакты древних.

    Регион
    Кодекс для расшифровки
    Артефакт древних
    Графство Тилтрен
    Кодекс строителя
    Название: Долото Эркешета
    Тип: Аксессуар рюкзака
    Провинция Гринмир
    Кодекс торговца
    Название: Абак Нерпи
    Тип: Аксессуар рюкзака
    Провинция Вертруз
    Кодекс бойца
    Название: Сеть Нарсесса
    Тип: Аксессуар пояса
    Название: Шкатулка Горун
    Тип: Аксессуар пояса
    Регион Лудерн
    Кодекс генерала
    Название: Рог Атлесс
    Тип: Аксессуар пояса
    Гора Алтис
    Кодекс художника
    Название: Табулатура Дагана
    Тип: Аксессуар пояса
    Графство Артес
    Кодекс исследователя
    Название: Компас Бехедита
    Тип: Аксессуар рюкзака
    Полигоны Компаньонов
    Полигоны Компаньонов расположены во многих регионах. Найти их расположение вы можете на картах в следующих разделах этого руководства:
    • Карта графства Артес;
    • Карта графства Тилтрен;
    • Карта провинции Вертруз;
    • Карта провинции Гринмир;
    • Карта региона Лудерн.

    Товары Компаньонов

    У Компаньонов за кроны можно купить товар/услугу:
    • Смена специализация (услуга) (доступно после 4го уровня пути "Сила и слава")
    • Улучшение легендарного оружия (услуга)
    • Мастерство навыка (книга, расходник) (доступно после 4го уровня пути "Сила и слава")
    • Навык: Первая помощь (книга, расходник)
    • Навык: Бег (книга, расходник)
    • Навык: Ярость (книга, расходник)
    • Навык: Насмешка (книга, расходник)
    • Навык: Точность (книга, расходник)
    • Парикмахерский набор (расходник)

    Улучшение легендарного оружия
    За Кроны на полигоне Компаньонов можно улучшить легендарное (фиолетовое) оружие.

    Таблица стоимость улучшения:
    Получаемый уровень
    Стоимость
    7
    438
    8
    554
    9
    687
    10
    840
    11
    1016
    12
    1218
    13
    1451
    14
    1718
    15
    2026
    16
    2380
    Рассадник крыс
    Одной из важных локаций является Рассадник крыс.

    После прохождения данной локации ваш отряд получит Зараженный мозг, за который можно купить новый рецепт у алхимика и образцы чумного нароста, которые необходимы для изготовления зелий.

    В локации расположены:
    • Матриарх (крысиная королева). После ее убийства локация считается пройденной.
    • Чумной нарост. Обычно в локации находится 6-7 чумных наростов и ваша задача уничтожить максимальное количество данных наростов. Каждый уничтоженный Чумной нарост - это потенциально алхимическое зелье, улучшающее характеристики вашего отряда.
    • Чумные крысы. Основные противники в локации. Каждый раунд Матриарх призывает дополнительных чумных крыс. С каждым раундом Матриарх призывает на 1 чумную крысу больше. Начинается призыв обычно с 15-18 крыс.

    Тактика боя
    В своей тактике боя я разделяю отряд на условных 2 подотряда.
    Бойцы первого подотряда должны уничтожать чумные наросты, ведь основная цель посещения этой локации именно образцы чумных наростов. Обычно это бойцы, которые имеют большую характеристику Движения и большой урон: Мастера меча и Берсерки. Выделяю на это дело не более 3х бойцов для дальних наростов. Для уничтожения наростов, если они расположены рядом с Матриархом, иногда использую бойцов с дальнобойными навыками: Лучников и Убийц из второго отряда.
    Второй подотряд концентрируется вокруг Матриарха и занимается уничтожением Чумных крыс, до конца раунда я обычно уничтожаю их всех, по возможности не давая им совершить ни одной атаки.

    Советы
    Рекомендую проходить рассадники после получения легендарного оружия от элитных бойцов первых 2х локаций (Графство Артес, Провинция Вертруз).
    Люсильда из Графства Тилтрен совершенно бесполезное оружие для данной локации.
    Рекомендую до начала прохождения открыть всем бойцам навык: Первая помощь.
    Глобальные достижения Steam
    Для Wartales в Steam доступно 115 глобальных достижений.
    Большинство из них выполняется без особых усилий в процессе игры и не требуют особого внимания.
    Но есть достижение, о котором стоит поговорить подробнее.

    Достижение Survivors
    Описание: Ваш отряд должен выжить в течении 100 дней на уровне сложности "difficult".
    Пояснение:
    Для получения этого достижения вам необходимо выставить высокую сложность для боя и симуляции (подробнее в разделе "Стартовые настройки игры").
    При получении достижения будет всплывать окошко с прогрессом достижения. Так можно проверить, что все идет правильно.

    Совет: В зачет времени идет и время проводимое вашим отрядом и в боях, и в режиме отдыха.
    Вы можете накопить нужное количество крон и еды, и отдохнуть своим отрядом до 100-го дня.
    Если ваша цель только получить достижение Survivors, выгоните всех членов отряда кроме одного, назначьте его поваром и поставьте на котел, так ваш отряд будет потреблять 1 единицу пищу во время отдыха. (Если у вас есть стойка для вяления мяса, советую накопить его.) Если вы собираетесь отдыхать 70 дней, вам понадобиться 210 единиц вяленого мяса или любой другой пищи, пригодной в употребление. Вам нужно будет некоторое количество крон для оплаты вашего наемника, выплаты производятся каждые 3 дня. Если вы собираетесь отдыхать 70 дней, и жалованье оставляет 20 крон, вам стоит иметь запас в 480 крон.
    Общие советы и подсказки
    • Готовьте сложные блюда и получайте бонусы для отряда.
    • Постоянно сдавайте пленных бандитов в тюрьмы, это хороший приток Крон, а затем и репутации (для этого нужно открыть один из титулов пути).
    • Повышайте счастье отряда, лишнее счастье будет трансформироваться в репутацию. Всегда есть куда потратить репутацию.
    • Преобразовывайте туши в мясо и кожу (для этого используется инвентарь лагеря, доступный по мере прохождения игры).
    • Не экономьте на покупке Пони. Вам постоянно приходится передвигаться по карте, бонусы от пони сделают эти передвижения быстрыми и неутомительными. А лишняя грузоподъемность позволит накопить больше ресурсов.
    • На начальном этапе игры лучшее оружие и броня куется в кузнице.
    • Не забывайте заходить в шахту и добывать железо.
    • Старайтесь открывать титулы в Путях, они дают хорошие бонусы.
    • Наслаждайтесь игрой, вы тут чтобы получать удовольствие/расслабляться, а не работать на результат.
    Заключение
    Невозможно описать все аспекты игры Wartales сразу.
    Поэтому данное руководство со времени возможно будет пополняться новыми разделами.

    Отдельное руководство по бойцам отряда, рекомендованное к изучению:
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2763144065
    Дата создания: 2022.04.01

    Обновление (10): 2023.04.11
    193 comentarios
    Giraffe 25 DIC 2024 a las 12:16 a. m. 
    Dark, при появлении свободного времени сможешь обновить это руководство? Легендарки нового региона, легендарки арены легенд тут будут смотреться на ура.

    Кстати, есть идея для ещё одного раздела - вербунмые уникальные спутники такие как Торий и прочие. Собрать всех уникальных спутников в команду или таверну будет намного проще.
    Dark  [autor] 18 ABR 2024 a las 6:36 a. m. 
    Такие вопросы лучше на форум задавать. Я уже не помню всех заданий игры. =)

    Но если я все же не ошибаюсь, это из цепочки заданий о сбежавшем трактирщике из трактира в Новом Астеле. Лучше от туда начинать этот квест и просто выполнять его по шагам.
    Bibishka88 18 ABR 2024 a las 6:27 a. m. 
    Привет. В Дромбахе на башне доблести висит восклицательный знак и задача: Убедительные сведения. Как выполнить?
    Mem 15 ABR 2024 a las 5:47 a. m. 
    В Артесе пропуск не был получен (тестировалось на всех трёх концовках), в Лудерне тоже нет. В секретках были два штуки, да. Но после релиза остался только один (в Вертрузе). Поэтому и уточняю, знает ли кто местонахождение третьего.
    Dark  [autor] 14 ABR 2024 a las 8:54 a. m. 
    За каждый региональный квест дают пропуск.
    И еще как минимум 2 я находил в секретах.
    Да и покупку за 200 золотых никто не отменял. =)
    Mem 14 ABR 2024 a las 8:40 a. m. 
    Сколько всего в релизной версии пограничных пропусков? Один за сценарий в первой локации, второй в секретке в Вертузе. Была инфа, что их больше, знает кто, где третий (и возможно, четвертый)?В Лудерне, так понимаю, пропуск никто не дает?
    .. 8 ABR 2024 a las 4:15 p. m. 
    спасибо, я то наивно думал это из меню запускать надо
    Dark  [autor] 8 ABR 2024 a las 11:47 a. m. 
    В Тилтрене, под локацией "Овчарня старого Вильберта" на море появится локация (после покупки DLC), вот там надо построить корабль.
    .. 8 ABR 2024 a las 9:47 a. m. 
    а как пиратов запустить?
    я купил но не пойму как запустить. подскажите
    edi-b 27 FEB 2024 a las 10:55 a. m. 
    Теперь понял. Спасибо!