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If you're still looking for answer, you get most of the main stat from weapons, so don't bother aside from specific builds. (i.e. destroyer with auto-crit)
Willpower 15 (14 if you'll get a Lute with a Bard) > movement 16-20 depending on your positioning > crit till capped (with careful planning not to go overboard) > str\dex.
Even on tanks constitution is avoidable.
Hmm, now I am confused. The popular Steam build guide says you should focus on critical hit on DPS classes - except for Brutes?
When you upgrade your mercenary you choose a specialisation which also define what will be the heaviest armor he/she can put on. (medium or heavy)
This will impact the stat growth of your mercenary (no matter what armor you are wearing)