Despot's Game: Dystopian Battle Simulator

Despot's Game: Dystopian Battle Simulator

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イベント及びクエストガイド
By rusikia
日本語のガイド的なものがないため作成
初心者向け攻略ガイドも作るかも
   
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イベント及びクエスト
『イベント』
・不運の輪
1立ち去る→何もなし?
2回せ回せ→スキル『爆死:死亡時魔法ダメージ40』
     →スキル『パニック:新入りが逃走』

・地獄から
1邪悪な生き物→1やめればいい→『武器:大きすぎる剣』
       →2共に行こう →確率で仲間?『仲間:大きすぎる剣』
2古代ギリシャ→1→1自分自身→『武器:大きすぎる剣』
         →2当然  →確率で仲間?『仲間:大きすぎる剣』

・声
1誰だお前は→1応募できるんだ?→『獲得:トークン20』
      →2どうすればいい?→『獲得:トークン20』
      →3俺は遠慮    →1悪かった  →『獲得:トークン20』
                →2バカバカしい→『獲得:トークン20』

・フィットネス
1有酸素運動→人数分の食料消費+スキル『フィット:HP+10%』
2上腕二頭筋→人数分の食料消費+スキル『鍛え抜かれた腹筋:近接攻撃力+10%』
3シーソー →なにもなし?

・クロコダイルの頭
1→1魔法少女       →『獲得:食料30』
 →2ソーシャルディスタンス→『獲得:食料30』
 →皮をはぐ        →1人死亡+『獲得:食料30』
              →1人死亡+スキル『クロコダイルの皮膚:魔法防御+10%』 ※対象の強さは関係なく確率判定?

・片腕の強盗
じゃんけんで勝てばトークン10、負ければー5 ※獲得上限有

・タブレット
1起動する→食料消費でなにもなし
     →人数分の食料消費+スキル『やる気:攻撃速度+4%』
2バラバラ→『獲得:トークン9』

・バー
1飲む  →何もなし
     →スキル『ボス精通度:ボスマップがわかる』
2話を聞く→1へ

・量子クローンマシーン
11体→トークン1消費で味方1体を複製
22体→トークン2消費で『獲得:食料20』

・無題のガチョウイベント
1ガチョウを撃つ  →スキル『:戦士回避+20%』
2ガチョウを捕まえる→1人死亡『獲得:食料30』

・アリーナ
1立ち去る→なにもなし
2挑む  →勝利『獲得:トークン30』
     →敗北 対象死亡+『獲得:トークン10』 ※おそらく対象の強さで判定が決まる。

・ミートボール
1立ち向かう →1人死亡+『獲得:食料30』+射撃手HPー20
       →
2広がって待つ→スキル『HPボーナス:戦士HP+50』 ※他クラスもでるかも?

・ガイドストーン
1右→装備品を2倍の価格で売れる(未装備品があればそちら優先?)
2左→『獲得:トークン10』+戦闘(トークン報酬なし)
3前→現状選択できない

・目
1目は大切→なにもなし?
2いいだろう→成功 スキル『神経装具:射撃手攻撃力+30』
      →失敗 『獲得:トークン30』+スキル『盲目:射撃手が近接攻撃になる』
3確率は? →選択肢1or2

・ヘリコプター
1打ち落とす→『獲得:トークン10』
2手なずける→確率でドローンが味方になる

・ゲームセンター
1戦場→1中断→『武器:ただの剣』
   →2墓場→『武器:魔法リング』
2墓場→1戦場→なにもなし
   →2中断→『獲得:経験値300』

・忍者
1下→1x →なにもなし
  →2前進→スキル『冷却攻撃:魔術師が攻撃時に敵の攻撃速度をー20%』
  →3後進→なにもなし
2上→なにもなし
3x→なにもなし

・占星術師
確率で仲間? 『仲間:マスケット』


・ダルカス
13台だ     →1自由とは馬鹿げた →なにもなし
         →2自由とは流れる川 →『仲間3人(マスケット1体+新入り2体)』
         →自由とは必要性強要性→未検証
2まともな車はない→1思わない     →『仲間3人(マスケット1体+新入り2体)』
         →ともに行こう    →未検証
3選択肢を選んでるだけ→なにもなし


・ケルビム
1鶏肉→『獲得:食料35』
2恩恵→なにもなし
   →スキル『祝福:マナ+30』

・異世界
1異世界の旅人→スキル『攻撃ボーナス:攻撃力+10%』
2幸運のお守り→『仲間:プラズマガン』


・スーツ
1ついていかせる→1人死亡+『獲得:トークン20』
2殴る     →1人に50%ダメージ+『獲得:トークン20』

・興味深いネタ
1→なにもなし
2→なにもなし
3→『獲得:トークン10』

・ウィンチェスター
1D&D→『獲得:経験値300』
2脳みそ→『獲得:経験値300』
3パブ →『仲間:ゾンビ』


・講座
1腕を信じる→未検証
2焼き払う →『獲得:トークン13+食料30』

・焼け焦げた車
1調べる →カルト信者がいるとスキル獲得? 未検証
2前に進む→なにもなし? 未検証

・ホログラム
1いいだろう→スキル『内なる虚無:食料消費+10%』
2やめておく→『獲得:トークン5』

・カノ
1→

3死体を検査→判定50%でアイテム獲得 スキル『イカした靴:移動速度+20%』

・ドラゴンだ!
1撃破する→
     →
2ずらかる→スキル『可愛いサイコロ:能力発動率+5%』

・キノコ
1冒険タイム→食料消費
      →スキル『幻覚キノコの体験:経験値+50%』
2つまらない→『獲得:食料50』

・ストア
1スチーム→1『武器:帽子ウサギ』をトークン5で購入可能
      2『武器:レーザーソード』をトークン4で購入可能
      3なにもなし
2エピック→『武器:クロスボウ』


・あの建物
11人で→何もなし
22人で→『仲間:新入り』
3全員で→現在人数の50%の『仲間:新入り』+確率で1人死亡


・宝箱
1→ミミックじゃない『獲得:トークン10』
 →ミミック『獲得:食料50』

2開けさせる→ミミック
      →『武器:セーラー服』

・大事な質問
1メロン→『獲得:トークン15』
2スイカ→『獲得:トークン10』


・労働者たち
1立ち去る   →未検証
2床が曲がってる→『獲得:トークン20』


・男ども
1守ってやろう→1スーパークール→1断らない→未検証
                →2スーパーヒーロー→『獲得:食料』
       →2立ち去って
2立ち去れ  →1始末してやった→『武器:プラズマガン』
       →2死んでしまった→なにもなし
3大したものだ→1始末してやった→『武器:プラズマガン』
       →2死んでしまった→なにもなし


・予言者
1死体をあさる→スキル『攻撃ボーナス:特定クラスの攻撃+15%』
2ひざまずく →食料消費10
3立ち去る  →1食料を売る→食料消費15+『獲得:トークン20』
       →2立ち去る→なにもなし

・薬
1赤い薬→2へ
2青い薬→スキル『青い薬:回避+5%』


・v
1人死亡  ※名前がvのキャラがいるとでる?


・地下聖堂
1探索→1荒らす→『獲得:トークン30』
   →2開ける→未検証
2進む→未検証


・タワー
1ガンになる→何もなし?
2切り落とす→なにもなし
      →スキル『:インテリタワーのバフで味方のマナ+100』
3ペンタ  →なにもなし?


・キューブ
1いかしてる →なにもなし
2なに作ってる→1鑑賞→『獲得:経験値300』
       →2攻撃→なにもなし


・緑の
1→
2→1→
  2→食料5消費+スキル『:戦士が遠距離攻撃になる』


『クエスト』
・ゾンビ(入り口は上or左)
トークン25orスキル『高速タワー:バフタワーの建設速度+500%』
※ゾンビに変身するのは、一番価格が安いキャラクター
新入りがいればそれが100%ゾンビになるので準備しよう。
ゾンビマップ追加分もあるので、報酬でトークンを選ぶ場合は総獲得トークンは33~35ぐらい。
ただし、移動分の食料費も考慮する必要があるので、マップ配置が悪いと『穴』と大差なし。

・穴(入り口は上or下or左or右)
トークン20orスキル『みんなのために:新入りが合体し、ジャイアントメガ新入りになる』

・タナトス(入り口は下or左or右)
トークン30orスキル『ゾンビを召喚:カルト信者が死体からゾンビを作成』

・キャベツ(入り口は下or左or右)
トークン35orスキル『:戦士攻撃時に敵に現在HPの1%ダメージ、また与えた分回復』
攻略メモ
・食料消費系イベントは食料が足りなくても出てくるため、
イベントに必要な分の食料を持った状態で次の階層に移動しよう。

予言者:3→1で食料を売る場合、食料消費15

緑の:2→2で訓練を受けてスキル『接触不可:戦士が遠距離攻撃になる』を獲得するのに食料5消費

フィットネス:人数分の食料を消費  食料が足りない場合の結果は未検証

タブレット:1で食料消費あり  食料が足りない場合の結果は未検証





・食料関係のスキルについて
『飢えへの怒り:空腹/飢餓時、攻撃スピード+40/60%』
空腹時:食料ゲージが黄色(3/6~5/6)攻撃力と攻撃スピードが-40%
飢餓時:食料ゲージが赤色(0/6~2/6)攻撃力と攻撃スピードが-70%

飢えさせて食糧費を節約するのはこのゲームの基礎のため、お山の大将で上位を狙うなら取得はほぼ必須。
ただし、攻撃力が低くなると防御が高い敵にダメージが入らなくなるため注意。


『スクラップに寄生:食料消費-20% 移動スピード-30%』
食糧費の節約はできるが移動スピードが落ちるため扱いが難しい。
近接主体ビルドだと非推奨。特に剣士は絶対にやめたほうがいい。
遠距離主体ビルドだと基本的に影響は少ないが後列は移動が必要で、攻撃開始までの時間が伸びるため注意。


『内なる虚無:食料消費+10%』
イベント:ホログラムで1を選ぶとトークン30+このスキルを獲得。2を選ぶとトークン5
食料消費+10の影響でどれだけ食糧費が上がるかは計算が難しいが、序盤でこのイベントを引いた場合はほぼ確実に2を選んでトークン5をもらったほうがお得だと思われる。

中盤~終盤であれば1のほうがお得である可能性が高いかも。
上位の食糧ほど費用に対しての獲得量が多いため、うまく使えればお得。たぶん。




・編成を完成させるタイミングについて
お山の大将で有利に立ち回るにはキャラクターのレベルを最大の5に上げておく必要がある。
加入が遅いと上限まで上げることができない為、森マップ到達~その階層のボス到達前ぐらいを目安に編成を完成させよう。



・ハードコアの攻略、ハードコアでの各装備評価?
敵の火力が高く剣士も戦士もタンクもすぐに死んでしまうので、前衛は手品師1択。
沢山の手品師を集めて回避ローテーションを組み被ダメを抑えて安全に進めるのがベスト。
手品師の人数が少ないと交戦ラインが徐々に上がってきてヒーラーが巻き添えを食らうので注意。

遠距離はやはり射撃手が安定して強い。攻撃速度は大事。

投擲師は人数がそろわないとアクティブの範囲攻撃のうまみが少ないので使いにくい。
というか、2人だと逆に弱体化・・・

魔術師は多人数構成+魔術師系スキルを集めないと弱いため使いにくい。

カルトは・・・・・何が強みなのかがわからない。

インテリはクエストのゾンビが必須、多人数じゃないと強みが少ない、基礎能力が弱い、1人で4マス占領する装備がある、となかなか使いにくい。

ハードコアをクリアするなら、手品師:ヒーラー:射撃手で構成するのが一番簡単だと思う!