Kingdom: Classic

Kingdom: Classic

Not enough ratings
Succès Kingdom classic
By Oslo1422
Guide pour tous les succès de Kingdom Classic
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Succès
1-Recrutez 8 archers le premier jour.
En plus des deux qui apparaissent au camp, vous aurez besoin de 6 autres (ou 3 camps) de recrues. Voici comment j'ai réussi à le faire: Passer la cinématique initiale Sprint vers la droite, vers la ville et ramasse tout l'or
Recrutez les deux gars au camp, allumez le feu
Achetez 1 arc seulement, laissez l'autre gars se promener dans le camp, vous avez besoin de l'or
Dirigez-vous immédiatement vers le côté GAUCHE, engagez les deux au camp le plus proche (c'est assez loin ...)
Allez à DROITE, passez votre camp. Engagez les paysans aux deux camps (ceux-ci sont plus proches)
Enfin, récupérez l'or que votre archer cultive et n'achetez que des arcs, cela devrait être fait avant le jour

2-Obtenez des murs gratuits le deuxième jour.
Si vous avez réussi à obtenir 8 archers le premier jour, il ne vous reste plus qu'à récupérer l'or de vos chasseurs et à améliorer votre camp deux fois. Il vous faut 1 ouvrier pour construire les murs (barricades en bois).

3-Le troisième jour, j'ai allumé un feu
Ne commencez pas votre camp avant le 3e jour. Vraiment facile! Vous n'avez besoin que de 6 pièces d'or pour obtenir ce succès, et vous commencez avec 10.
Nuit du jour 1, il y aura 1 avide chaque côté. Il suffit de soudoyer (lâcher un or pour) chaque avide devant eux avant qu'ils ne vous atteignent, et ils le rapporteront à un portail, en vous ignorant. Dans la nuit du jour 2, il y aura 2 avides de chaque côté.

4- Chassez 20 cerfs avant la fin du quatrième jour.
Une fois que vous savez garder des cerfs, vous pouvez facilement en avoir 6 par jour. Pour rassembler les cerfs, économisez votre sprint jusqu'à ce que vous soyez juste assez près pour qu'ils commencent à vous fuir. C'est à ce moment que vous commencez à courir vers eux. Une fois que vous vous en approchez suffisamment, ils commencent à courir dans la direction opposée vers vous. Vous devez vous assurer d'avoir au moins 2 archers des deux côtés pour chasser efficacement le cerf, car il faut deux flèches pour tuer un cerf. Évidemment, plus vous avez d'archers, plus vous avez de chances de tuer un cerf.

5- Ne tuez rien jusqu'au sixième jour.
Préparez-vous à perdre pour cette réalisation. Ne vous embêtez pas à recruter, vous aurez besoin de tout l'or que vous pouvez obtenir, et vous ne pourrez rien tuer de toute façon. Immédiatement après le démarrage (et en sautant l'intro), démarrez le camp, mais ne le mettez pas à niveau. Vous aurez besoin des 5 pièces d'or quotidiennes du coffre. Pour la plupart, à l'exception du jour 4, cela coïncide avec le nombre d’avides qui apparaissent la nuit de chaque côté. Jour 1 = 1 + 1 = 2 avides Jour 2 = 2 + 2 = 4 avides Jour 3 = 3 + 3 = 6 avides Jour 4 = 3 + 3 = 6 avides Jour 5 = Lune rouge = ? Total = 18 avides + avides de la lune rouge Or vous aurez : 10 pièces d'or de départ + 5 (Jour 2) + 5 (Jour 3) + 5 (Jour 4) + 5 (Jour 5) = 30 pièces d'or. 29 pièces d'or après en avoir dépensé 1 pour le camp. C'est 11 supplémentaires pour payer certains avides. Pour être sûr, vous pouvez explorer chaque côté à la recherche du coffre en or bonus. Il y en a toujours un de chaque côté. Le contenu dont je pense est un autre 6-7 or chacun (pas tout à fait sûr). Soyez prêt à économiser de l'endurance au sprint et à sprinter devant les portails pour éviter de faire apparaître un avide afin d'accéder aux coffres bonus. Le jour 5, si vous avez obtenu l'or supplémentaire de 2 coffres d'or bonus, cela suffit pour embaucher un ouvrier et construire 1 mur (et l'améliorer une fois) pour vous donner suffisamment de temps pour déterminer de quel côté les avides de la lune rouge arrivent, courir dans la direction opposée jusqu'à la fin de la carte. Pour le voir, courez d'un côté de la carte, si le portail le plus proche n'est pas "activé", ce qui signifie que le portail n’est pas allumé en rouge, alors la vague d’avide viendra du côté opposé. Vous devez ensuite déposer la plupart de vos pièces devant votre mur afin que la plupart des avides s'en aillent, permettant à votre mur de rester debout plus longtemps pendant que vous vous échappez de l'autre côté.

6- Au sixième jour, j'étais riche
Ayez plus d'or que vous ne pouvez en transporter au sixième jour. Ceci peut être réalisé de deux manières : Gagnez plus d'or que votre sac ne peut en contenir Celui-ci est le plus évident et peut être difficile pour ceux qui ne peuvent pas obtenir un revenu stable avec les fermes. Tout ce dont vous avez besoin est d'environ 30+ pièces d'or et vous laisserez probablement tomber certaines des prochaines pièces d'or que vous essayez de ramasser. Avoir une pièce de monnaie qui manque dans votre sac lorsque vous le récupérez, c'est ainsi que j'ai obtenu le succès. Mon sac était loin d'être plein quand je suis allé chercher de l'or, alors que je courais, une des pièces d'or est tombée de mon sac et est tombée dans l'eau. Il peut y avoir une plus grande chance que vos pièces tombent lorsque vous les récupérez si vous courez en courant, peut-être en faisant des va-et-vient.

7- Un dirigeant agile ne laissera jamais son argent toucher le sol.
Ils ont mal orthographié « huitième » pour la réalisation. Vous ne pouvez pas être touché par un avide (ils vous font tomber une pièce), et vous devez vous assurer que lorsque vous recrutez un paysan, il attrape la pièce . Il ne peut en aucun cas passer de votre poche au sol. Alignez le paysan avec votre jambe, puis laissez tomber la pièce et ils l'attraperont à chaque fois.

8- Le neuvième jour, j'ai couru pour la première fois
Ne laissez pas votre cheval galopé avant ce jour. Description déroutante, mais l'essentiel est que vous ne pouvez pas courir du tout avec votre cheval avant le jour 9. Une fois que c'est le jour 9, assurez-vous de courir pour obtenir le succès. En termes simples, ne maintenez pas la touche Maj enfoncée ou n'appuyez pas deux fois sur une touche directionnelle jusqu'au jour 9.

9-By the Seventh Day I Cleared an Acre ( Le 7ème jour défricher un acre de terre)
Avant la fin du 7ème jour, que toute la forêt soit déracinée, bon courage, il est plutôt long, il faut beaucoup de bâtisseurs.

10-The Tenth Day We Fought Back (Le dixième jour où nous avons riposté)
Pour obtenir le succès, vous devez détruire le portail le 10e jour. Avant d'attaquer, nourrissez les chevaliers avec des pièces pour les rendre plus forts.

Après il y a plusieurs safe, ça veut dire en sécurité, il faut réussir à détruire tous les portails et être totalement à l'abri le jour indiqué : "Sécurisez la couronne en mettant votre royaume à l'abri du mal." Il y a aussi des "survive" c'est à dire qu'il ne faut pas avoir perdu la couronne au nombre de jour indiqué, je ne précise pas comment faire. Le succès se débloque dès qu'on arrive au jour indiqué.
Mon astuce avoir suffisamment d'archers pour pouvoir tuer les avides et supporter la lune rouge. Avancer dès que c'est possible au niveau d'un rocher pour faire une tour. Les archers permettront d'avoir des sous pour créer des tours, et embaucher encore plus d'archers. Les fermiers sont aussi indispensables car ils rapportent beaucoup niveau argent. Attention au niveau de la ferme niveau 1, ils travaillent la journée, niveau 2 ils travaillent la journée et la nuit (demande d'avoir un mur après la ferme pour protéger les fermiers)

Bon jeu à chacun et chacune.


Si vous avez des questions, n'hésitez pas, j'y répondrai avec plaisir :)
2 Comments
Oslo1422  [author] Mar 5, 2022 @ 4:38am 
Parfait si ça peut t'aider, c'est l'essentiel
Bon jeu, profite en bien,
Tu vas vite devenir accro ;)
Attention à toi ! :HereKittyKitty: :HappyFlorence:
Bidonbibounde Mar 5, 2022 @ 4:07am 
Excellentes explications. Je suis sur que je vais progresser avec tout ça. Merci.