WolfQuest: Anniversary Edition

WolfQuest: Anniversary Edition

Недостатньо оцінок
Мультиплеер
Автор: Mortem
   
Нагородити
До улюбленого
В улюблених
Прибрати
Создание игры
Вы можете установить различные параметры для своей игры, от длительности игры до типа игры. В этом разделе мы рассмотрим процесс создание сервера для игры.

Хостинг:
Выберите «Новая игра» в главном меню и выберите режим «Создать мультиплеер». Это вызовет список опций для вашей игры.

Max Players | Максимум игроков
Здесь вы можете контролировать максимальное количество игроков в вашей игре. Вы можете выбрать любое количество игроков от 2 до 8 в режимах Pack Life и Territory Acquisition. В сюжетном режиме Slough Creek (выращивание щенков) группы меньше, в них могут играть от 2 до 5 игроков.

Обратите внимание, что большее количество игроков может иметь большее влияние на производительность хоста.

Region| Регион
Здесь вы можете выбрать различные многопользовательские регионы для игры. В большинстве случаев вам нужно выбрать регион с наименьшей задержкой (мс).

Задержка — это время, необходимое для передачи информации между вами и сервером. Высокая задержка влияет на игру многими негативными способами. При высокой задержке вы можете заметить, что другие игроки подвисают, а также другие животные могут вести себя более беспорядочно.

Game Name | Название игры
Здесь вы устанавливаете, как ваша игра будет называться в Лобби.

Tags | Теги
Выберите один из тегов, чтобы описать свою игру и помочь игрокам найти игры с подходящими стилями игры и целями.

Difficulty | Сложность
Здесь вы можете установить начальную сложность игры: Easy, Challenge или Accurate. Вы всегда можете изменить её в игре в меню параметров.

Sleep Mode | Режим сна
Выберите «Host Decides» (когда хозяин спит, все остальные игроки тоже должны спать) или «Фиксированное расписание сна» (все волки должны спать в определенное время дня).

Основные параметры, влияющие на игру, мы рассмотрим ниже
Режимы игры
Режим игры может быть определен хостом.
От режима игры зависит то, чем вы сможете заниматься со своей стаей
Есть три различных режима игры:

Pack Life | Жизнь стаи
Базовый режим, цель игры: охота и выживание, исследование, общение или ролевая игра.
Количество игроков: 2-8
Доступны все карты

Territory Acquisition | Приобретение территории
Ваша стая претендует на территорию и удерживает ее. Вы играете против трех незнакомых волчьих стай NPC.
Количество игроков: 2-8
Доступны все карты

Story | Сюжет
Выберите территорию, обустройте логово и вырастите выводок щенков до конца лета.
Количество игроков: 2-8
Доступна только карта Slough Creek.
Карты
КартыВ настоящее время в WolfQuest: Anniversary edition есть три многопользовательские карты. Основные карты это

Amethyst Mountain
Гора Аметист находится в Йеллоустонском национальном парке с осени до начала зимы. Вы можете играть в Pack Life или Territory Acquisition.

Slough Creek
Слау-Крик расположен в Йеллоустонском национальном парке с конца зимы до лета. Это единственная карта, на которой вы можете выращивать щенков. Вы также можете играть в режимы: Pack Life или Territory Acquisition.

Lost River Classic
Lost River Classic — это небольшая вымышленная карта таинственного заброшенного города где-то на Западе. Среда обитания представляет собой конгломерат растительности и дикой природы других карт WolfQuest.
Конфигурации территории
При создании многопользовательской игры на картах Amethyst или Slough Creek хост может выбрать одну из четырех конфигураций территории. Они определяют первоначальные территории стаи, поэтому вы можете выбрать наиболее или наименее востребованную область, в зависимости от того, какую игру вы ищете.
Скорость игры (Slough Creek)
В режиме Slough Creek Story хост может выбрать одну из двух скоростей времени:
  • Normal Time | Обычное время: то же, что и в одиночной игре, где вся арка Слау-Крик занимает 6-8 часов.
  • Accelerated Time | Ускоренное время: в этом режиме щенки растут быстрее, поэтому игры длятся около двух часов.
Принятие решений (Slough Creek)
В режиме Slough Creek Story есть два способа принятия решений, и хост выбирает один из них при создании игры:
  • Host Decides | Решает хост: Хозяин является единственным лицом, принимающим решения при выборе логова и места встречи, а также при принятии решения о том, когда переехать в новое логово или место встречи.
  • Majority Rules| Правила большинства: все игроки голосуют за выбор логова и когда переезжать. При ничьей голос хоста имеет большую ценность.
Публичные и частные игры
Public Games| Публичные игры
Общедоступные многопользовательские игры WolfQuest открыты для всех и включают игроков со всего мира. При входе в многопользовательские игры вы соглашаетесь быть дружелюбным, уважительным и полезным игроком.

Разработчики отмечают, что: публичные многопользовательские игры — это не место для обмена личной информацией или критики или осуждения людей на основании их расы, цвета кожи, религии, пола, гендерного самовыражения, возраста, происхождения, инвалидности, семейного положения, сексуальной ориентации, военного положения или политических взглядов.

Private Games with Friends | Приватные игры с друзьями
Настройте приватную игру, если вы хотите играть с определенными игроками и/или иметь определенные игровые ожидания. Частные игры используют ваш список друзей WolfQuest и группы стай. При размещении игры вы можете включить:
  • All Friends | Все друзья
  • Selected Friends | Избранные друзья
  • Selected Packs | Избранные стаи
Особенности для мультиплеера
  • Возрождение: Если вас убили, вы можете воскреснуть через десять секунд.
  • Быстрое лечение: если у вас очень мало здоровья, используйте это действие, которое превращает немного еды в вашем желудке в здоровье. Может восстановить только часть здоровья (до 40%).
    Лягте, используя клавиатуру, затем нажмите и удерживайте клавишу R.
    На контроллере лягте, затем нажмите и удерживайте кнопку Y и правый триггер.
  • Pack Rally: если большинство игроков воют одновременно, все получают прибавку к выносливости, которая длится несколько минут.
  • Маркеры игроков: на карте мира маркеры других игроков отображаются только тогда, когда они находятся в пределах двух километров. Если они воют, их маркер появится и будет отображаться в течение одной минуты. Если игроки проводят Pack Rally, все маркеры будут отображаться для всех остальных на время сбора.
  • Лимбо: когда игрок покидает игру, он указывает, планирует ли он вернуться в ближайшее время или нет. Если они скоро вернутся, их волк окажется в подвешенном состоянии на пять минут, и если они вернутся в течение этого времени, они смогут вернуться туда, где были. Это также происходит, если они внезапно покидают игру, не нажимая кнопки «Выход» или «Главное меню» (например, если они отключились от игры).
  • Текстовый чат: общайтесь с другими игроками в экранной панели чата. Чат блокирует недопустимые слова, но игроки могут сообщать о других, кто пытается обойти это или ведет себя другим ненадлежащим образом.
  • Избранные щенки: в режиме Slough Creek Story у каждого щенка есть любимый взрослый волк (первоначально игрок, который дал им имя), с которым они будут чаще общаться и следовать за ними, путешествуя в новое логово или место встречи. Кормите и общайтесь с этим щенком, чтобы поддерживать свой статус (но чем больше щенков считают вас своими фаворитами, тем сложнее будет поддерживать этот статус).
Управление игроками
Исключение
Хозяин игры может исключить игроков из игры, если они нарушают правила, проявляют крайнее нежелание сотрудничать или ведут себя вызывающе.

Хозяевам не следует кикать в публичных играх, чтобы сохранить места для друзей. Играйте в приватную игру, если хотите играть с конкретными людьми. Если хост часто кикает игроков без причины, он может получить известие от администратора WolfQuest.

Сообщение о плохом поведении
Многопользовательские игры WolfQuest не отслеживаются и не модерируются в режиме реального времени. Поэтому рекомендуется всем игрокам использовать внутриигровую систему сообщений.
Коментарів: 1
Конёк 18 берез. 2024 о 5:52 
Не подскажите почему я не вижу сервера когда захожу во вкладку мультиплеера?