The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition

62 ratings
The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition 100% achievements by Biohazard Lord [EN/PL]
By Biohazard Lord
In this guide you will find everything you need to get 100%: All collectibles, useful tips and video guides. Video guides used in that guide are not mine so leave a like, comment under that films and subscribe autors.

W tym poradniku znajdziesz wszystko czego potrzebujesz by zdobyć 100% osiągnięć: wszystkie znajdźki, pomocne porady i poradniki wideo. Filmy wykorzystane w tym poradniku nie są moje więc zostaw polubienie i komentarz pod filmami i zasubskrybuj autorów.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Difficulty levels
To Be Continued...
Finish the game at any difficulty level.
As in description you have to finish the prologue, chapter 1, chapter 2, chapter 3 and the epilogue. You can do it at any difficulty level so if you dont want a challenge you can choose the lower one. Also if you get stuck at any moment of the game, you can change difficulty for the lower one.

Madman
Finish the game while playing at the Insane difficulty level.
This achievement is one of the hardest i have already unlocked. At insane difficulty level you gain less damage than at the dark one, but if you die, you have to start the entire game from the beginning. Use Quen sign every time you have to fight, drink potions, upgrade your gear to the limit every time you can do it. Don't try to do it at your first attempt, finish it at any difficulty earlier to know the game, where the boss is and what to do. If you see that you have small amount of health points, reload save, in default settings f5 button does it. More tips below.

Prologue:
- before you start the game, go to settings and turn QTE'S off. It will make it easier and you won't die because of it. It's very helpful at Dragon section.
- don't fight with Arjan La Valette, by choosing option to make him surrender.
- in stealth section stun every single enemy from behind, if you get spotted, reload save. The only person, which will see you is executor, be prepared for a tough fight because of your lack items. If you see weapon or armor part, equip it.
- in dragon section immediately go under cover, if fire hit you, reload save or you will start again. Fire kills you in 3 seconds.
- try to take down regular enemies while they are separated, dont go into group because it can cost you live or big amount of health points. When you fight armored knight try to hit him in back and create a distance to not risk a hit.

Chapter 1:
- try to do some side activities, to get some gold and experience. If it is too hard for you, reload save or abandon it. I've tried to do every one except "In the Claws of Madness".
- prepare for Kayran, drink Ostmurk potion which will make you immune for his poison.
- during Kayran boss fight go into corner and wait until he will try to hit you with his tentacle. To trap it use Yrden sign and if it gets trapped cut the tentacle off.
- in my opinion first skills that you should get are the one that makes you vitality bigger. It's better to have more health points than more damage.
- I choose Vernon Roche's path because I think it's easier.
- When you defeat Kayran, go back to his nest and take Kayran's skin to create great armor.
- prepare to Letho Boss fight, use whetstone and take as many bonuses guaranteed by Places of Power as you can. Just before encounter drink Swallow, Rook and Tawny Owl.

Chapter 2:
- you can farm big amount of gold by killing Harpies and selling theirs feathers. They spawn endless in right up corner of the map, just before the house with candles in front of it.
- be prepare when you will expose the conspiracy. There will be no place to kite enemies which you will find there in big amount. Kill regular enemies first, then kill leader of the conspiracy.
- while you are lifting the Blood Curse, you will become different character. You will not be able to dodge or use signs. Only parring can reduce damage. There will be section where you have to come back to your allies, but you have to hide because of arrows. If arrow hit you, you are dead and reloading game wont save it.
- during The Draug Boss fight, use Aard sign to stun him and attack, try to block him in the corner. If you do it, it will be easy to finish him off.

Chapter 3:
- dont do "From a Bygone Era" quest. At the end you will fight with Operator which summons 2 gargoyles, which will kill you in 1 hit.
- while you enter the Tower, run to the top as fast as you can, because the floor behind you will fall apart.
- during Dragon boss fight strike it in the head to deal damage. When you see it fly away, be prepared for its dash.

Epilogue:
- dont fight with Letho, let him go.
Story related
The Fugitive
Finish the Prologue.
Story related, cannot be missed.
In the Prologue you will take a part in the battle of Castle La Valette, in chronogical order it will be: camp before the attack, attack on the walls, road to temple, dragon problem, King Foltest assasination, and Dungeon escape. You can choose which memories you want to do first by choosing correct option during dialogue with Vernon Roche. You will find some tips below.
- In the 1st section you will no fight, but you can find some interesting items around.
- In the 2nd part, attack on the walls you will fight with many enemies and at the end you will encounter first boss fight: Arjan La Valette. You can avoid this fight by choosing correct option during dialogue.
- in the 3rd part you will go through occupated city. Defeat La Valette soldiers and go through sewers. You will find there monster you have to defeat. When you leave sewer you will encounter Scoia' tael. Then you will enter the Castle. When you defeat all of enemies you will have to talk with Foltest.
- In the 4th part you have to go through the castle. Avoid dragon fire attack, it can kill you very fast, so its better to hide under some object, at the end there will be QTE's section.
- In the 5th one wont fight, only talk and later you will be a witness of King Foltest assassination. ----- The last section is the Dungeon escape, try to stun as many enemies in stealth as you can, it will make it easier if you get spotted.

Oh My God! You Killed the Kayran! You Bastards!
Kill the kayran.
Story related, cannot be missed.
You will fight with Kayran in chapter 1. To make it easier drink Ostmurk potion, it will make you immune for his poison. To deal him damage you have to use Kayran trap or Yrden Sign. You have to lure his tentacle attack in it. Then attack trapped tentacle and cut it off. When you cut off 2 tentacles you will have to use a bomb to finish Kayran off. Run at the top of the ruin and watch a cutscene.

To Aedirn!
Complete Chapter 1.
Story related, cannot be missed.
You will get this achievement when you leave Flotsam after kidnapped Triss Merigold. You can do it in 2 ways, which you can choose by finishing quest. It will be Vernon Roche's path which you will follow if you do quest for him, and the same if you ask about Iorveth's path. This choice will make chapter 2 completely different for example different quests or locations.

Fat Man
Kill the draug.
Story related, cannot be missed.
You will encounter Draug at the end of chapter 2. You can destroy his shield to make it easier. While he raise his shield run away and hide because he summons arrow attack or fireball attack. You can use Aard sign to knock him, what will give you a chance to attack. If you dodge his charge you can strike him in back.

Alea Iacta Est
Complete Chapter 2.
Story related, cannot be missed.
This achievement will unlock when you leave Aedirn and go to the Loc Muinne. In this chapter you will have one task which will be common for both paths: Lifting the Blood Curse from the battlefield. You will need to find several items which will make you able to do it.

Once Ain't Enough
Reach the Epilogue of the game.
Story related, cannot be missed.
Chapter 3 is very short, it ends after Dragon boss fight at the top of the tower. This fight has 2 phases: first in the tower, and the second at the top of it. To defeat Dragon you have to hit in the head. Watch out for fire, use quen sign to have a 2nd chance if you get hit.
Levels and skill trees
Journeyman
Achieve character level 10.
This one is pretty simple, you should get it before you end chapter 1. Do side quests and fight with enemies. You will get experience and items.

Guru
Achieve character level 35.
As in description, you should get this at the end of the game. Do as many side quests as you can. There is passive perk called "Experienced" that can be helpful, it will give you 10% more experience. You can get it by destroying 10 training dummies. You will find 5 of them in Foltest's camp in prologue, and 8 in Flotsam. (2 in market gate, 2 in non-human gate, 2 in Loredo estate and 2 upstairs in the guardhouse off the town square).

Master Alchemist
Acquire the Mutant ability.
Mutant ability is penultimate one in Alchemy skill tree. If you spend skill points on different skill trees you can still get it. In chapter 3 you will find a quest "From a Bygone Era". At the end you will talk with Operator. Tell him that you are the chosen one and you will get all yours skill points back. Spend them and reload save to get "Master of Magic" and "Swordmaster" achievements.

Master of Magic
Acquire the Sense of Magic ability.
Sense of magic is penultimate one in Magic skill tree. If you spend skill points on different skill trees check "Master Alchemist" achievement description, you will find there a way to get them back.

Swordmaster
Acquire the Combat Acumen ability.
Combat Acumen s penultimate one in Swordsmanship skill tree. If you spend skill points on different skill trees check "Master Alchemist" achievement description, you will find there a way to get them back.

Mutant!
Enhance abilities using mutagens at least five times.
You can get mutagens by killing monsters and loot them. There are total of 12 skills that you can enhance by mutagens. In Alchemy skill tree it will be: Berserker, Condensation, Metathesis, Amplification and Mutant. In Swordsmanship skill tree it will be: Invincible, Combat Acumen and Whirlwind. In Magic skill tree it will be: Advanced Yrden Sign, Sense of Magic and Control of the Power. In training skill tree it will be: Fortitude and Arrow Redirection.
Choices
Kingmaker
Help Roche rescue Anais from the Kaedweni camp.
In chapter 3 in Roche's path you will have a choice: rescue Triss or go with Roche and save Anais. Just go with Roche.

Spellbreaker
Help Iorveth find the dagger needed to free Saskia from the spell that holds her.
This one you will get in chapter 3 in Iorvets's path. You will get a choice to help Phillipa or rescue Triss. Choose to save Philippa and finish the quest.

Witch Hunter
Leave Síle to die in the unstable portal.
At the end of chapter 3 at the top of the tower you will have a choice. To get this achievement you have to wait until she dies.

Sensitive Guy
Save Síle from dying in the unstable portal.
At the end of chapter 3 at the top of the tower you will have a choice. To get this achievement you have to remove crystal.

Being Witcher George
Kill the dragon.
You will be able to get this achievement at the end of chapter 3. When you defeat the dragon you will have to choose if you want to spare it or kill it. To get this achievement you have to choose the 2nd option.

Dragonheart
Spare or save Saskia.
This achievement you will be able to get just after Dragon boss fight. You have to walk away instead of killing her.

Avenger
Finish the game by killing Letho.
At the end of the game you will have a choice, to spare or fight with letho. This fight is exactly the same as the one in Flotsam. Use Quen and Aard and it wont be very hard. Don't attack while he has active Quen, it will give you a short stun.

Old Friends
Finish the game by sparing Letho.
To get this achievement you have to let Letho go away during final dialogue in Epilogue.

Trollslayer
Kill all the trolls in the game.
You will find 3 trolls in the game. First one in Flotsam under the bridge, you have to fight him, and when you deal him some damage you will have to choose if you still want to fight or you will let him live. Choose the first option and finish him off. 2 of them you will find in Aedirn. You will meet them during the story, one of them will be attack by soldiers, just help them and last one will be alone, nearby the ship. Choose the option during dialogue to fight. When you kill the 3rd troll you will get the achievement.

Friend of Trolls
Spare all trolls in the game.
To get this you have to choose option during dialogue to not fight. For trolls locations check "Trollslayer" achievement description.

Reasons of State
Stop Roche from killing Henselt.
This achievement you will be able to get at the end of chapter 2 Roche's path. You have to choose: let Roche kill Henselt or stop him. Choose the 2nd one.
Crafting and Alchemy
Craftsman
Hire a craftsman to create an item.
It's pretty simple, go to craftsman and create any item, for example Kayran armor for 'Backbone" achievement. At the beginning of the chapter 1 you will find Silver Sword Blueprint which you can create.

Backbone
Craft a suit of armor from elements of the kayran's carapace.
When you kill Kayran, you will be able to craft Kayran Armor. You can buy almost every component except Kayran skin, which you can find in Kayran nest. Go back and take it from the body. Then go to the Berthold which is in non-human zone and craft it.

Taster
Drink one potion.
Its pretty simple. Go to the meditation menu and choose potions. Then drink any potion that you already craft.

Apprentice
Use alchemy to brew five potions or oils.
It's pretty simple, you can craft 5 times the same potions for this achievement. Go to the meditation menu and choose the Alchemy option. Then do 5 potions.

Great Potion!
Brew the ostmurk potion.
You will be able to craft this potion just before the fight with Kayran. This potion will make you immune for Kayran's poison. You will find the key item in nekkers nest behind the waterfall at the other side of the forest.
Kills
The Butcher of Blaviken
Kill 500 foes.
You should get this before you finish the game. If you have a problem with that one, go to the Harpies nest in chapter 2, they spawn endlessly what will make it easy to farm.

Torn Asunder!
Kill more than one opponent using a single exploding bomb.
As in description, in my opinion the best place is nekker's nest in Flotsam. Hit them and left small amount of their health points. Then equip bombs, Samum for example and throw it to them.

Ricochet
Kill a foe by deflecting his own arrow at him.
You will need Arrow Redirection ability at level 2 to do it. Kill all enemies around and left the last enemy who holds a bow. Hit him until he will has small amount of health points. Then try to deflect arrow and kill him.

Threesome
Kill three foes at once by performing a group finisher.
To get this you will need Combat Acumen skill which you can find at the end of the Swordsmanship skill tree. When you unlock it, during the fight you will see the new bar under you health bar. If you full fill it, you will be able to perfom a group finisher. There is one thing that you have to know: enemies have to be very close to you and each other or you will perform a finisher on one or two of them. Just find a group of enemies, go into, full fill yellow bar and use it.

Perfectionist
Kill 10 foes in a row without losing any Vitality.
Very good place to do it is at the beginning of the game. While the attack on walls start you will be able to fight. It's easy because every enemy is focused at your allies. Strike them in the back. Use Quen sign, if you get hit, your wont lose your killing spree.
Fight
Focus
Perform three successful ripostes in a row.
You can get riposte skill from Swordmanship skill tree. To perform a riposte you have to push block button just before the enemy attacks you, and when the lock icon turn into sword icon, press the light attack.
Others
Pest Control
Finish all quests involing the destruction of monster nests.
There are total of 5 contracts that you have to finish to get this achievement. In chapter 1 you will find 2 of them: Nekker and Endrega. In chapter 2 there are 1 contract for each path, so you have to finish the game twice. In Roche's path its The Rotfiend Contract and in Iorveth's path its The Harpy Contract. In chapter 3 you will find only one and its for both paths, The Gargoyle Contract.

Artful Dodger
Cut off a tentacle using the kayran trap.
In main quest you will have to sneak into Loredo's mansion. At back you will find item which is necessary to create kayran trap, it's called Iron Frame. While you get this item go and create trap. Then continue story until you will fight kayran. In this fight use kayran trap instead of Yrden sign to trap the tentacle. You will have to lure tentacle attack into it twice, then it gets cut off.

Miser
Collect 10000 orens.
The easiest way to get it is to farm orens by killing harpies. You will find them nearby Kaedwen Camp in right up corner of the map. Go there, you will find them nearby the house with candles. Kill Harpies, cross the border of candles, wait until they respawn and repeat. Then sell everything you gain from their bodies, it should be easy.

Eagle Eye
Hit Count Etcheverry using the ballista.
You can get this achievement in the prologue, while you play the Camp before the attack section. You have to aim in the character at right side. When you aim correctly, Geralt should say "One and a half degrees". It should look like this.










Man of the Shadows
Successfully sneak through Loredo's garden and find the component of the kayran trap.
You can get this achievement in chapter 1 while you will infiltrate Loredo's mansion. If you get spotted, reload save because you will not be able to get this achievement. Wait until Roche distract first guard then go and stun the one nearby closed doors. Climb on the rock, get at the back of the mansion. Overhear Sheala and Loredo's conversation and go farther, take the Iron Frame and leave the Mansion.

Librarian
Find all additional information about the insane asylum's history.
To get this achievement you have to find 4 hospital documents during quest "In the Claws of Madness". You will be able to do this quest in Chapter 1 in Flotsam, you have to talk with Cedric. Then go to the asylum, first document you will find in the chest when you enter hospital. 2nd one you will find in chest after you jump down. 3rd one you will find in the chest while you will search medicaments for Gridley. The last one you will find in the room where you talk with ghost.

Summer Solstice
Bow before the Sun at a Summer Shrine.
You will find Summer Shrine in chapter 1 in Flotsam. Head to the swamp nearby the troll. Then look for a ramp to get higher. You will encounter bandits which are very easy to kill. When you reach the house with more bandits in front of it, kill them and look for a shrine with yellow drawing on it.










Gambler
Win an arm wrestling match, a dice poker game and a fist fight.
You can do this right in chapter 1 in Flotsam, in tavern. When you enter it go the the people and ask for arm wrestling. In this minigame you will have to move you mouse with a mark on the screen to reach the other side. Once you win, go to the lower level and take a part in a fist fight, its QTE's section. Once you've done it talk to people for a dice poker game.

Intimidator
Intimidate someone.
To get this you have to choose correct option during dialogue, which will make the second person threatened. It will be mark a red eye with a bolt inside. You can do it during prologue in quest "Woe to the Vanquished". When you see the soldier kill the woman with a crossbow, get into that house and talk to them.

Poker!
Roll five-of-a-kind at dice poker.
To get this you have to get all the same symbols at dice poker. It's very tricky because you need a lot of luck to get this.

Roche's path:

Necromancer
Relive all of Auckes's memories in Dethmold's vision.
You will be able to get this achievement in chapter 2. Do manual save after every section, because if you do something wrong, you will leave Auckes's memories and wont be able to go back. In first section just follow you partner, in the 2nd one follow him and use your medallion to detect traps, dont go into it or you will have to reload. 3rd one is in Kaedwen's camp. Wait until one guard goes away and stun the remaining one. In the last section you will have to defeat Kaedwen soldiers. After this you should get this achievement.

Gladiator
Defeat all opponents in the Kaedweni arena.
When you enter the Kaedwen Camp go to the Notices Board and do "The Butcher of Cidaris" quest. In this quest you will have to fight with enemies at the arena. You will get this achievement when you defeat Ves.

Heartbreaker
Seduce Ves.
To get this achievement you have to defeat Ves in the arena. Check "Gladiator" achievement description for more informations about this. Then go to the Roche's encampment and talk to Ves. Choose option "I also feel like using this opportunity" during the dialogue and achievement unlocks.

Tourist
Tour the camp with Zyvik.
In chapter 2 after you enter the Kaedwen Camp you will be able to go with Zyvik and learn all locations. Just follow him.

Iorveth's path:

Black Ops
Sneak through the lower camp without raising the alarm.
At the end of chapter 2 you will have to infiltrate nilfgaardian camp. You have to do it in stealth. Try to save game every time you reach safe place where you cannot get spotted. If you get spotted, reload save.

Winter Solstice
Bow to Death at a Winter Shrine.
This one you can get at the beginning of chapter 3. While you follow Iorveth you will have to climb on the wall. Don't do it, head to right and go at the edge of cliff. Wait a few seconds and you should get the achievement.
Poziomy trudności
To Be Continued...
Ukończ grę na dowolnym poziomie trudności.
Tak jak w opsie musisz ukończyć prolog, rozdział 1, rozdział 2, rozdział 3 i epilog. Możesz to zrobić na dowolnym poziomie trudności więc jeśli nie szukasz wyzwania to możesz wybrać niższy poziom trudności. Także gdy utkniesz w pewnym momencie gry, możesz zmienić poziom trudności na niższy.

Madman
Ukończ grę na poziomie trudności Szalony.
To osiągnięcie jest jednym z najtrudniejszych z jakimi miałem do czynienia do tej pory. Na poziomie trudności Szalony otrzymujesz mniejsze obrażenia niż na Mrocznym ale jeśli zginiesz, musisz zacząć grę od samego początku. Używaj Quen zawsze podczas walki, pij eliksiry i ulepszaj swój sprzęt na maksa zawsze kiedy masz możliwość. Nie próbuj robić tego podczas pierwszego podejścia do gry, ukończ grę na dowolnym innym poziomie trudności aby poznać grę, gdzie są bossy i jak je pokonać. Jeśli widzisz że masz małą ilość zdrowia, wczytaj grę, w domyślnych ustawieniach jest to pod przyciskiem f5. Więcej porad poniżej.

Prolog:
- zanim zaczniesz grę, wejdź w ustawienia i wyłącz Quick Time Eventy. Uczyni to grę znacznie prostszą. Bardzo pomocne podczas sekcji ze smokiem.
- nie walcz z Arjanem La Valette, poprzez wybieranie opcji podczas dialogu by się poddał.
- podczas sekcji skradania ogłusz każdego przeciwnika od tyłu, jeśli zostaniesz zauważony, wczytaj grę. Jedyną osobą która cię dostrzeże jest kat, przygotuj się na ciężką walkę z powodu braku przedmiotów. Jeśli widzisz broń lub część pancerza, wyekwipuj go.
- podczas sekcji ze smokiem natychmiast idź pod osłonę, jeśli ogień cię dotknie, wczytaj grę albo zaczniesz ją od początku. Ogień zabije cię w mniej niż 3 sekundy.
- próbuj pozbywać się zwykłych przeciwników gdy są odciągnięci od grupy, nie wchodź miedzy wrogów ponieważ może cię to kosztować życie lub dużą ilość zdrowia. Kiedy walczysz z opancerzonym rycerzem próbuj go uderzyć w plecy i twórz dystans by nie ryzykować utraty zdrowia.

Rozdział 1:
- próbuj wykonywać aktywności poboczne, aby zdobyć złoto i doświadczenie. Jeśli jest to za trudne wczytaj grę lub porzuć zadanie. Ja próbowałem zrobić wszystkie zadania poza "W szponach Szaleństwa".
- przygotuj się na Kejrana, wypij eliksir Mangusta który uczyni się odpornym na jego trucizne.
- podczas walki z Kejranem udaj się w róg i czekaj aż spróbuje cię zaatakować macką, aby ją złapać i móc odciąć użyj znaku Yrden.
- moim zdaniem pierwszymi zdolnościami które powinieneś odblokować są te które zwiększają twoją ilość punktów zdrowia. Jest to bardziej opłacalne niż zwiększanie obrażeń.
- ja wybrałem ścieżkę Roche'a ponieważ uważam że jest prostsza.
- kiedy pokonasz Kejrana, wróć do jego leża i zabierz skóre Kejrana aby stworzyć świetny pancerz
- przygotuj się na walkę z Letho, użyj osełki i zbierz tyle bonusów z Miejsc Mocy ile możesz. Zanim zaczniesz walkę wypij: Jaskółkę, Gawrona i Puszczyka.

Rozdział 2:
- możesz zdobyć dużą ilość złota poprzez zabijanie Harpii i sprzedanie ich piór. Pojawiają się w nieskończoność w prawym górnym rogu mapy, tuż przed domek z świecami przed nim.
- przygotuj się kiedy odkryjesz spisek, nie będzie tam dużo miejsca by walczyć z przeciwnikami których znajdziesz tam w dużej ilości. Zabij zwykłych wrogów po czym zabij przywódce spisku.
- kiedy będziesz zdejmować Klątwę Krwi, staniesz się inną postacią. Nie będziesz w stanie wykonywać uników lub używać Znaków. Tylko blokowanie możesz zredukować obrażenia. Weźmiesz udział w sekcji gdzie musisz wrócić do sojuszników, ale musisz się chować przed strzałami. Jeśli jakakolwiek cie trafi, nie żyjesz i wczytanie gry nie pomoże.
- podczas walki z Draugiem używaj znaku Aard by go ogłuszyć po czym zaatakuj, spróbuj go zagonić w róg i jeśli się uda, wykończ go.

Rozdział 3:
- Nie podejmuj się zadania "Sprzed Stuleci". Na jego końcu zmierzysz się z operatorem który przywołuje Gargulce, które zabiją cię jednym uderzeniem.
- kiedy wejdziesz do Wieży, biegnij na górę tak szybko jak możesz ponieważ schody za tobą będą się rozpadać.
- podczas walki ze Smokiem uderzaj w głowę by zadawać obrażenia. Kiedy widzisz że odlatuje przygotuj się na szarże.

Epilog:
- nie walcz z Letho, pozwól mu odejść.
Związane z historią
The Fugitive
Ukończ Prolog.
Związane z historią, nie do pominięcia.
W Prologu weźmiesz udział w bitwie o Zamek La Valette. Chronologicznie to będą sekcje: Obóz przed bitwą, Atak na mury, Droga do świątyni , Problem ze Smokiem, Zabójstwo Foltesta i ucieczka z lochów. Możesz wybierać które wspomnienia chcesz wykonać poprzez wybranie odpowiedniej opcji podczas dialogu z Vernonem Rochem. Poniżej znajdziesz kilka porad.
- w pierwszej sekcji nie będziesz walczyć, ale możesz znaleźć interesujące przedmioty.
- w drugiej sekcji, ataku na mury zmierzysz się z wieloma przeciwnikami a na koniec spotkasz bossa: Arjana La Valette. Możesz uniknąć tej walki poprzez wybranie odpowiedniej opcji podczas dialogu
- w trzeciej sekcji przejdziesz przez opanowane miasto. Pokonaj żołnierzy La Valette'a i przejdź kanałami. Znajdziesz w nich potwory które musisz zabić. Kiedy opuścisz kanały zawalczysz ze Scoia'tael, po czym wejdziesz do zamku. Po pokonaniu kolejnej grupy wrogów będziesz musiał pomówić z Foltestem.
- w czwartej sekcji twoim celem będzie przejście przez zamek. Uniknij smoczego ataku ogniem, może cie to zabić bardzo szybko więc lepiej schowaj się pod jakimś obiektem a na końcu będzie sekcja QTE.
- w piątej sekcji nie będziesz walczyć, tylko rozmawiać po czym zostaniesz świadkiem zabójstwa Foltesta.
- Ostatnia sekcja to ucieczka z lochów. Postaraj się ogłuszyć jak najwięcej wrogów, co ułatwi ci sprawę gdybyś został zauważony.

Oh My God! You Killed the Kayran! You Bastards!
Zabij Kejrana.
Związane z historią, nie do pominięcia.
Zmierzysz się z Kejranem na końcu rozdziału 1. Aby to ułatwić wypij eliksir Mangusta, uodporni cię to na jego trucizne. Aby zadać mu obrażenia musisz użyć pułapki na Kejrana lub Znaku Yrden. Po rozłożeniu ich zwab atak macki w nie. Potem zaatakuj mackę i ją odetnij. Kiedy to zrobisz 2 razy będziesz musiał użyć petardy by go wykończyć. Wespnij się na szczyt ruin i obejrzyj scenkę przerywnikową.

To Aedirn!
Ukończ rozdział 1.
Związane z historią, nie do pominięcia.
To osiągnięcie zdobędziesz po opuszczeniu Flotsam w pogoni za porwaną Triss Merigold. Możesz zrobić to na 2 sposoby, które możesz wybrać poprzez wykonywanie zadań. Będą to zadania dla Vernona Roche'a który sprawi że pójdziesz z nim po wykonaniu zadania, i to samo jeśli chodzi o Iorvetha. Wybór ten sprawi że rozdział 2 będzie całkowicie inny, dla przykładu inne lokacje czy zadania.

Fat Man
Zabij Drauga.
Związane z historią, nie do pominięcia.
Zmierzysz się z Draugiem na końcu rozdziału 2. Możesz zniszczyć jego tarczę by ułatwić tą walkę. Kiedy podnosi tarcze uciekaj i schowaj się ponieważ przyzywa deszcz strzał lub atak kuli ognia. Użyj znaku Aard by go oszołomić, co da ci szansę na atak. Jeśli unikniesz jego szarży możesz uderzyć go plecy.

Alea Iacta Est
Ukończ rozdział 2.
Związane z historią, nie do pominięcia.
To osiągnięcie odblokujesz po opuszczeniu Aedirn i udaniu się do Loc Muinne. W tym rozdziale będziesz mieć jedno zadanie wspólne dla obu ścieżek: Zdjęcie Klątwy Krwi z pola bitwy. Aby tego dokonać musisz znaleźć kilka przedmiotów.

Once Ain't Enough
Dotrzyj do Epilogu.
Związane z historią, nie do pominięcia.
Rozdział 3 jest bardzo krótki, kończy się walką ze Smokiem na szczycie Wieży. Ta walka ma 2 fazy: pierwsza w wieży i druga na jej szczycie. Aby pokonać Smoka musisz uderzać go w głowę. Uważaj na ogień, używaj znaku Quen aby mięć zabezpieczenie w przypadku uderzenia.
Poziomy i drzewka umiejętności
Journeyman
Osiągnij 10 poziom postaci.
To osiągnięcie jest bardzo proste, powinieneś je zdobyć przed ukończeniem rozdziału 1. Wykonuj zadania poboczne i walcz z przeciwnikami. Z tego otrzymasz doświadczenie i przedmioty.

Guru
Osiągnij 35 poziom postaci.
Tak jak w opisie, powinieneś zdobyć to przed ukończeniem gry. Wykonuj tyle zadań pobocznych ile możesz. W grze także znajdziesz pasywną umiejetność "Doświadczony" która jest bardzo pomocna i daje ci dodatkowe 10% doświadczenia. Zdobędziesz to za zniszczenie 10 obiektów treningowych. 5 z nich znajdziesz w Obozie Foltesta w prologu a 8 we Flotsam. (2 w bramie przy rynku, 2 w posiadłości Loredo i 2 na piętrze wartowni przy rynku).

Master Alchemist
Zdobądź umiejętność Mutant.
Umiejętność Mutant jest przedostatnią w drzewku Alchemii. Jeśli wydasz punkty na inne drzewa, możesz dalej zdobyć to osiągnięcie. W rozdziale 3 znajdziesz zadanie "Sprzed Stuleci". Na jego końcu odbędziesz rozmowę z Operatorem. Powiedz mu że jesteś Wybrańcem i będziesz w stanie odzyskać swoje punkty zdolności. Wydaj je i wczytaj grę by zdobyć osiągnięcia "Master of Magic" i "Swordmaster".

Master of Magic
Zdobądź umiejętność Zmysł Magiczny.
Zmysł Magiczny jest przedostatni w drzewku Magii. Jeśli wydasz punkty zdolności na inne drzewka sprawdź opis osiągnięcia "Master Alchemist", znajdziesz tam opis sposobu odzyskania ich.

Swordmaster
Zdobądź umiejętność Zmysł Walki.
Zmysł Walki jest przedostatni w drzewku Szermierki. Jeśli wydasz punkty zdolności na inne drzewka sprawdź opis osiągnięcia "Master Alchemist", znajdziesz tam opis sposobu odzyskania ich.

Mutant!
Ulepsz umiejętności za pomocą mutagenów przynajmniej 5 razy.
Mutageny możesz pozyskać z ciał potworów. W grze znajdziesz 12 umiejętności które możesz ulepszyć za pomocą mutagenów. W drzewku Alchemii to będą: Berserker, Metateza, Kondensacja, Mutant i Amplifikacja. W drzewku Szermierki to będą: Niezabijalny, Zmysł Walki i Wir Walki. W drzewku Magii to będą: Ulepszony znak Yrden, Zmysł Magiczny i Kontrola Mocy. W drzewku Treningu to będą: Hart Ducha i Odbijanie Strzał.
Wybory
Kingmaker
Pomóż Roche'owi uratować Anais z obozu Kaedwen.
W rozdziale 3 ścieżki Roche'a będziesz mieć wybór: ratować Triss lub iść z Rochem i uratować Anais. Wybierz drugą opcje.

Spellbreaker
Pomóż Iorvethowi znaleźć sztylet potrzebny do zdjęcia zaklęcia z Saskii.
To osiągnięcie zdobędziesz w rozdziale 3 ścieżki Iorvetha. Kiedy dostaniesz wybór aby pomóc Triss lub Filippie, pomóż Filippie i ukończ to zadanie.

Witch Hunter
Zostaw Sheale na śmierć w niestabilnym portalu.
Na końcu 3 rozdziału na szczycie wieży będziesz mieć wybór. Aby zdobyć to osiągnięcie poczekaj aż zginie.

Sensitive Guy
Uratuj Sheale przed śmiercią w niestabilnym portalu.
Na końcu 3 rozdziału na szczycie wieży będziesz mieć wybór. Aby zdobyć to osiągnięcie usuń kryształ.

Being Witcher George
Zabij Smoka.
To osiągnięcie będziesz w stanie zdobyć na końcu rozdziału 3. Kiedy pokonasz smoka będziesz mieć wybór, zabić lub odejść. Aby zdobyć to osiągnięcie musisz wybrać pierwszą opcje.

Dragonheart
Oszczędź lub uratuj Saskie.
To osiągnięcie będziesz w stanie zdobyć po walce ze smokiem. Musisz odejść zamiast go zabijać.

Avenger
Ukończ grę zabijając Letho.
Na samym końcu gry dostaniesz wybór: oszczędzić lub zabić Letho. Ta walka wygląda praktycznie tak samo jak pierwsza we Flotsam. Używanie znaków Quen i Aard mocno to ułatwi, nie atakuj kiedy ma aktywny Quen, po ciosie dostaniesz krótkie oszołomienie.

Old Friends
Ukończ grę, oszczędzając Letho.
Aby zdobyć to osiągnięcie musisz pozwolić Letho odejść podczas ostatniego dialogu w Epilogu.

Trollslayer
Zabij wszystkie trolle w grze.
W grze znajdziesz 3 trolle. Pierwszego we Flotsam pod mostem. Musisz z nim walczyć, i kiedy zadasz mu dość obrażeń musisz wybrać by walczyć dalej. Dwóch spotkasz w Aedirn. Spotkasz ich podczas głównej historii, jeden będzie atakowany przez żołnierzy, musisz im pomóc i ostatni będzie samotny, niedaleko statku. Wybierz opcje dialogową by walczyć. Kiedy zabijesz 3 trolla zdobędziesz osiągnięcie.

Friend of Trolls
Oszczędź wszystkie trolle w grze.
Aby to zdobyć musisz wybrać opcję podczas dialogu by nie walczyć. Aby poznać lokalizacje trolli sprawdź opis osiągnięcia "Trollslayer".

Reasons of State
Powstrzymaj Roche'a przed zabójstwem Henselta.
To osiągnięcie będziesz w stanie zdobyć na końcu rozdziału 2 ścieżki Roche'a. Dostaniesz wybór: by pozwolić Roche'owi zabić Henselta lub go powstrzymać. Wybierz drugą opcję.
Wytwarzanie i Alchemia
Craftsman
Zatrudnij rzemieślnika aby stworzył przedmiot.
To bardzo proste, idź do rzemieślnika i wytwórz dowolny przedmiot, na przykład Zbroje z pancerza Kejrana dla osiągnięcia "Backbone". Na początku rozdziału 1 znajdziesz recepturę na Srebrny Miecz, możesz go wytworzyć.

Backbone
Wytwórz zbroję z elementu pancerza Kejrana.
Kiedy zabijesz Kejrana, będziesz w stanie wytworzyć zbroję z części jego pancerza. Możesz prawie wszystkie komponenty kupić poza Skórą Kejrana. Znajdziesz ją w gnieździe Kejrana. Wróć tam i zabierz ją z ciała. Kiedy to zrobisz wróć do Bertholda którego znajdziesz w dzielnicy nieludzi.

Taster
Wypij jeden eliksir/.
To bardzo proste, wejdź do menu medytacji i wybierz eliksiry. Gdy to zrobisz wybij dowolny eliksir który masz w ekwipunku lub możesz wytworzyć.

Apprentice
Użyj alchemii by wytworzyć 5 eliksirów lub olejów.
To bardzo proste, możesz wytworzyć 5 razy ten sam eliksir dla tego osiągnięcia. Wejdź do menu medytacji i wybierz opcje Alchemia. Gdy to zrobisz wytwórz 5 eliksirów.

Great Potion!
Wytwórz Eliksir Mangusta.
Ten eliksir możesz wytworzyć tuż przed walką z Kejranem. Jego działanie opiera się na uodpornieniu cię na truciznę Kejrana. Kluczowy przedmiot do tego eliksiru znajdziesz w gnieździe nekkerów za wodospadem po drugiej stronie lasu.
Zabójstwa
The Butcher of Blaviken
Zabij 500 wrogów.
Powinieneś zdobyć to osiągnięcie przed ukończeniem gry. Jeśli jednak masz z tym problem udaj się do gniazda Harpii w rozdziale 2, pojawiają się w nieskończoność co ułatwi farmienie.

Torn Asunder!
Zabij więcej niż jednego wroga za pomocą jednej petardy.
Tak jak w opisie, moim zdaniem najlepszym miejscem jest gniazdo nekkerów we Flotsam. Uderzaj je dopóki nie zostanie im mało zdrowia. Wtedy wyekwipuj petardę, na przykład Samum i rzuć w nie.

Ricochet
Zabij wroga poprzez odbicie w niego jego własnej strzały.
Do tego będziesz potrzebować umiejętności Odbijanie Strzał na poziomie 2. Zabij wszystkich przeciwników dookoła i zostaw jednego który trzyma łuk. Uderzaj go aż zostanie mu mało zdrowia. Spróbuj odbić strzałę i go zabić.

Threesome
Zabij trzech wrogów za jednym zamachem za pomocą grupowego wykończenia.
Aby to zrobić będziesz potrzebować umiejętności Zmysł Walki który znajdziesz na samym końcu drzewka umiejętności Szermierka. Kiedy to odblokujesz, podczas walki pojawi się nowy pasek poniżej paska zdrowia. Jeśli go wypełnisz, będziesz w stanie wykonać grupowe wykończenie. Jest jedna rzecz, którą musisz wiedzieć: wrogowie muszą być bardzo blisko ciebie i siebie nawzajem, a w innym przypadku zabijesz jednego lub dwóch z nich. Znajdź grupę wrogów, wejdź między nich, wypełnij żółty pasek i użyj go.

Perfectionist
Zabij 10 wrogów z rzędu bez utraty zdrowia.
Bardzo dobrym miejscem aby to zrobić jest sam początek gry. Podczas ataku na mury będziesz mieć okazję walczyć. Jest to bardzo proste ponieważ twoi wrogowie są skupieni na twoich sojusznikach. Uderz ich w plecy. Używaj znaku Quen, jeśli zostaniesz trafiony nie stracisz serii zabójstw.
Walka
Focus
Wykonaj trzy udane riposty pod rząd.
Umiejętność riposta możesz odblokować w drzewku umiejętności Szermierka. Aby wykonać ripostę musisz nacisnąć przycisk blokowania i podczas ataku przeciwnika, kiedy ikonka zmieni się w miecz, nacisnąć przycisk lekkiego ataku.
Inne
Pest Control
Ukończ wszystkie zadania związane z niszczeniem gniazd potworów.
W grze znajdziesz 5 zleceń które musisz wykonać by zdobyć to osiągnięcie. W rozdziale 1 znajdziesz 2 z nich: Nekkery i Endriagi. W rozdziale 2 znajdziesz 1 kontrakt na każdej ze ścieżek, więc musisz ukończyć grę 2 razy. W ścieżce Roche'a to będzie zlecenie na Zgnilce a w ścieżce Iorvetha będzie to zlecenie na Harpie. W rozdziale 3 znajdziesz 1 wspólny dla obu ścieżek, zlecenie na Gargulce.

Artful Dodger
Odetnij mackę za pomocą pułapki na Kejrana.
W głównej historii będziesz musiał się zakraść do posiadłości Loredo. Na tyle znajdziesz przedmiot niezbędny do wytworzenia pułapki na Kejrana, to Żelazna Rama. Kiedy to zdobędziesz idź i wytwórz pułapkę. Potem kontynuuj fabułę dopóki nie zmierzysz się z kejranem. W tej walce użyj pułapki na kejrana zamiast znaku Yrden aby uwięzić mackę. Musisz zwabić atak macki w nią 2 razy, po czym zostanie odcięta.

Miser
Zbierz 10000 orenów.
Najlepszym sposobem by to zdobyć jest zabijanie Harpii. Znajdziesz je niedaleko obozu Kaedwen w prawym rogu mapy. Udaj się tam, znajdziesz dom ze świecami. Zabij harpie, przekrocz granice ze świeczek, po czym poczekaj aż się znowu pojawią i powtórz. Gdy to zrobisz sprzedaj wszystko co zdobyłeś z ciał Harpii, nie powinno to być trudne.

Eagle Eye
Traf Hrabiego Etcheveryy za pomocą balisty.
To osiągnięcie możesz zdobyć w prologu, w sekcji obóz przed atakiem. Musisz celować w postać po prawej stronie. Jeśli wycelujesz dobrze, Geralt powie "1,5 stopnia". Powinno to wyglądać w ten sposób.










Man of the Shadows
Z powodzeniem przekradnij się przez ogród Loreda i znajdź komponent do pułapki na Kejrana.
To osiągnięcie możesz zdobyć w rozdziale 1 podczas infiltrowanie posiadłości Loredo. Jeśli zostaniesz zauważony, wczytaj grę, w innym przypadku nie będziesz w stanie zdobyć tego osiągniecia. Poczekaj aż Roche odwróci uwagę pierwszego strażnika i ogłusz drugiego który stoi obok zamkniętych drzwi. Wespnij się na skałę i dostań się na tyły posiadłości. Podsłuchaj rozmowę Sheali i Loredo po czym idź dalej, weź Żelazną Ramę i opuść posiadłość.

Librarian
Znajdź wszystkie dodatkowe informacje o historii szpitala psychiatrycznego.
Aby zdobyć to osiągnięcie musisz znaleźć 4 dokumenty szpitalne podczas zadania "W szponach szaleństwa". To zadanie znajdziesz w rozdziale 1 we Flotsam, musisz pogadać z Cedrikiem. Potem udaj się do szpitala, pierwszy dokument znajdziesz w skrzyni zaraz po wejściu. Drugi znajdziesz w skrzyni tuż po zeskoczeniu na poziom niżej. Trzeci znajdziesz w skrzyni podczas poszukiwań lekarstwa dla Gridleya. Ostatni znajdziesz w pokoju w którym będziesz rozmawiał z duchem.

Summer Solstice
Pokłoń się Słońcu w słonecznej kapliczce.
Słoneczną kapliczkę znajdziesz w rozdziale 1 we Flotsam. Zmierzaj do bagien niedaleko trolla. Potem poszukaj rampy dzięki której dostaniesz się wyżej. Spotkasz bandytów którzy są łatwi do zabicia. Kiedy dotrzesz do domu z większą ilością bandytów przed nim, zabij ich i odszukaj kapliczkę z żółtym rysunkiem na niej.










Gambler
Wygraj zawody w siłowaniu na rękę, grę w kości i walkę na pięści.
Możesz zrobić to w rozdziale 1 we Flotsam, w karczmie. Wejdź do środka i zapytaj o zawody w siłowaniu na rękę. W tej minigrze musisz podążać kursorem za znacznikiem, aż dotrze na stronę przeciwnika. Kiedy wygrasz, udaj się na dolny poziom i weź udział w walce na pięści, to sekcja QTE. Potem pogadaj z ludźmi o grę w kości.

Intimidator
Zastrasz kogoś.
Aby to zdobyć musisz wybrać odpowiednią opcję dialogową, która wywoła u odbiorcy strach. Będzie oznaczona czerwonym okiem z piorunem w środku. Możesz zrobić to podczas prologu w zadaniu "Chwała Zwyciężonym". Kiedy zobaczysz żołnierzy zabijających kobietę z kuszy, wejdź do domu i pogadaj z nimi.

Poker!
Rzuć piątkę podczas gry w kości.
Aby zdobyć to osiągnięcie musisz mieć te same symbole na każdej kości. To bardzo męczące ponieważ musisz mieć dużo szczęścia.

Ścieżka Roche'a:

Necromancer
Przeżyj wszystkie ze wspomnień Auckesa w wizji Dethmolda.
Będziesz w stanie zdobyć to osiągnięcie w rozdziale 2. Zapisuj grę po każdej ukończonej sekcji, ponieważ jeśli coś zrobisz źle opuścisz wspomnienia Auckesa i nie będziesz w stanie wrócić. W pierwszej sekcji po prostu podążaj za partnerem, w 2 podążaj za nim i używaj medalionu by wykryć pułapki, nie wejdź w nie, inaczej będziesz musiał wczytać grę. Trzecia jest w obozie Kaedwen. Poczekaj aż jeden strażnik odejdzie i ogłusz tego który został. W ostatnie sekcji musisz pokonać żołnierzy Kaedwen. Po tym powinieneś odblokować osiągnięcie.

Gladiator
Pokonaj wszystkich przeciwników na arenie Kaedwen.
Kiedy dotrzesz do obozu Kaedwen, idź do tablicy ogłoszeń i wybierz zadanie "Rzeźnik z Cidaris". W tym zadaniu będziesz musiał walczyć z przeciwnikami na arenie. Zdobędziesz to osiągnięcie gdy pokonasz Ves.

Heartbreaker
Uwiedź Ves.
Aby zdobyć to osiągnięcie musisz wcześniej pokonać Ves na arenie. Sprawdź opis osiągnięcia "Gladiator" dla większej ilości informacji. Potem udaj się do obozu Roche'a i porozmawiaj z Ves. Wybierz opcje podczas dialogu "Ja też mam ochotę wykorzystać sytuacje".

Tourist
Zwiedź cały obóz z Zyvikiem.
W rozdziale 2 po dostaniu się do obozu Kaedwen będzesz mógł przejść się z Zyvikiem i poznać wszystkie lokacje. Po prostu idź za nim.

Ścieżka Iorvetha:

Black Ops
Przekradnij się przez dolny obóz bez wszczynania alarmu.
Pod koniec rozdziału 2 będziesz musiał zinfiltrować obóz nilfgaardzki. Musisz to zrobić po cichu. Staraj się zapisywać grę za każdym razem, gdy dotrzesz do bezpiecznego miejsca, w którym nie możesz zostać zauważony.

Winter Solstice
Pokłoń się Śmierci w zimowej kapliczce.
To osiągnięcie możesz zdobyć na początku rozdziału 3. Podczas podążania za Iorvethem będziesz musiał wspiąć się na mur. Zamiast tego pójdź w prawo na krawędź klifu. Poczekaj kilka sekund i powinieneś zdobyć osiągnięcie.
Ending/Zakończenie
I hope that guide was helpful in your path to 100% achievement path in The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition. Leave a rate and comment.

Mam nadzieję że ten poradnik był pomocny w twojej drodze do 100% osiągnięć w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów Edycja Rozszerzona. Zostaw ocenę i komentarz
Other guides/Inne poradniki
More guides/Więcej poradników
2 Comments
dzigits.janis Feb 17, 2023 @ 4:10am 
Nice
Darkko Sep 25, 2022 @ 12:56pm 
Najlepszy poradnik jaki widziałem, wielkie dzięki!