Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

No hay suficientes valoraciones
Повелитель или Некрон Некронович Некронов (Последний рубеж)
Por Саринаэль
Некрон - Довольно разнообразный герой. Особо распиняться не буду, по этому просто начну говорить что таму некра норм, что не очень и т.д. ....

P.S. Тыкать в месте для быстрого перехода именно на квадратики =) А то картинка открывается. Жаль нельзя сделать картинки типа не кликабельными или типа того. А если можно, то я того просто не ведаю.
   
Premio
Favoritos
Favorito
Quitar
███
Заметка: Оружие ближнего боя не способно стрелять.

Наименование
Мои Мысли
Посох Обелиска
(Стрелковое)
Для меня данный посох очень посредственнен. Да, бьёт не одну цель... Но этого маловато. К тому же и мажет порой, не говоря про длительную перезарядку после +/-4 выстрелов. По этому я не шибко и рекомендую. Пафосная палка, но не более.
Посох Фаэрона
(Стрелковое)
Ну, такое. Даёт гору энергии, но нам и без +75 энергии жить будет нормально...
Копьё Уничтожения
(Стрелковое)
По моему мнению - хороший посох. Лупит больно. Cпособность не плохая. В указанное место стреляем лучами. По пехоте лупит больно, технику так себе.
Небесный Посох
(Стрелковое)
Честно... Я лично холожно отношусь к этому посоху.. Он как бы ускоряет перезарядку способностей при попадании в цель, но я играл с ним и не шибко уж и ускоряет... Как бы да, ускоряет, но можно и без этого прожить.
Клинок Судного Дня
(Ближний бой)
Основной прикол тут именно в способности у оружия. Она делает по кругу вокруг вас взрыв. Мелочь косит на раз-два. Правда если мелочь стоит прямо в притык к вам, то она получает урон, вместо смерти и огрушается. Так же это оружие оглушает некоторых врагов (не технику...), клонов ваших точно. По этому это оружие вполне пригодно для боя.
Жнец Пустоты
(Ближний бой)
Тут прикол уже скорее в скорости атаки да и в уроне. Да. Это самое быстро бьющее оружие для ближнего боя. Так же у этого оружия есть способность, которая сносит нафиг всю броню цели. Этой способностью народ редко пользуется, но она иногда выручает на жирных врагах.
Боевая Коса Фаланги
(Ближний бой)
Ну, тут уже прикол в том, что мелочь можно быстро разбирать за один удар, так как убив одну мелочь, мы хорошо наносим урон и другим мелким врагам (Но запомните, только если Мы добили мелочь). Так же даёт 100ХП(жизни). В общем, вполне удобная, но специфическая махалка. И беру я её лишь в один билд, где мне как раз и не хватает ХП.
Боевая Коса Уничтожения
(Ближний бой)
Довольно не простой инструмент. Даёт доп реген энергии, что круто. Так же есть способность, которая в умелых руках бывает помогает союзникам и вам, а так же там можно нанести ей урон мелким врагам. И к тому же.. С этой способностью можно выйти за границу карты... Но там это такое себе, ибо мы ближнего боя герой... =( Хотя так можно союзников выводить... И даже врагов. У меня так было, когда вражеский дредноут прошёл через здание и дал мне щелбана...
███
Наименование
Мои Мысли
Броня Немесора
Даёт +30% к урону. Круто. Спору нет. Да и всё...
Диадема Техноманта
Имеется способность в духе лупить хоть через стены, но я не знаю... Броня словно для веселья сделана.
Монолитная Диадема
Даёт снижение затраты энергии на активацию способностей. Я лишь пару раз бегал и не скажу на сколько снижение даётся... Но для тех, кто решил из Некрона сделать в духе мага... Ну, через способности играть, а не с руки, то вполне сойдёт.
Тахионная Диадема
Эм... Я не знаю, эту броню ни разу не надевал. Но должна быть в духе ракеты Тау. Там просто есть способность выстрела болтом. Но ладно, потом гляну, опишу что к чему...
Диадема Оживления
Лично для меня это довольно крутая броня. Оживляет нас при смерти. Да, где-то на 1/3 дольше чем если кто-то нас поднимает или наверное даже на 40% словно дольше... Но тем не менее, сами себя подняли и пошли. А так, Тут порой бывает так, что некоторые способности при воскрешении не даются активироваться, как пример это аура на поглощение жизни врагов.
███
Наименование
Мои Мысли
Знак Гробниц
Тупо да просто - даёт гору энергии... Которая нам по факту в таких масштабах не нужна.
Дурманящие Скарабеи
Честно,крутая вещь. И довольно ситуативная. Правда есть одно "НО", из-за которого эту штучку никто не берёт. 1 - Очень долгое применение... Не шучу... Реально долго. 2 - Иногда словно багается и не применяется, так ещё в откат уходит. Но тут проблема скорее в пункте 1, чем в 2, так как баг редкий.
В общем, идея крутая, а реализация шлак.
Наноскарабеи
Всё просто - лечилка жрущая энергию и работает как переключаемая обилка. Лечит кстати не много. В общем, такое себе, даже на начальных уровнях =( Но я как-нибудь попробую её в одной комбинации.
Знак Призрака
На начальных уровнях вполне полезно, ибо ходить мы начинаем довольно шустро, позже эта вещь не нужна уже.
Знак Восстановителя
Ультимативная вещь. Помогает как убивать толпень мелочи всякой, так и держать на себе хоть удары всей волны. Одно "НО"... Чем меньше врагов, тем меньше регенерация жизни. По этому 1 на 1 с кем-то сильным эта вещь не спасёт, максимум даст прожить пока ваши союзники бьют врага. И замечу. С посохом на реген энергии, эта способность просто медленно кушает энергию, а с вещичкой на реген энергии в +1,7 мы можем в целом стоять очень долго... Но если соединить и ту и эту вещь, то можно стоять вечность, ибо реген выше затраты. Но это не эффективно.
Фазовый Сдвигатель
Даёт телепор на где-то вроде половину телепорта Колдуна или на 1/3 от его телепорта. В общем, не далеко. Лучше бы эту приколюху засунули в какое-то оружие, чем так... Или в броню. Ибо занимать слот только телепортом не практично и не эффективно.
Филактерий
Даёт бессмертие как у Колдуна Хаоса одна броня. Но восстанавливается вроде бы по шустрее, 15 секунд написано, но верить всему писанному не стоит в этой игре. А проверять лень, сколько идёт откат =)
Знак Неустанной Жатвы
Написано, что даёт очень сильное ускорение перезарядки ВСЕХ способностей... Но я не ходил с этим, ибо не за чем. А просто проверять - такое себе. Да и проценты не увказанны... Просто сиди и гадай, какой там процент. Пф...
Завеса кошмаров
Пугалка... В общем, такое себе. Но думаю посредственная вещь. Ибо скорее всего на сильных врагов, по описанию, она не работает (я не про боссов).
Знак Звёздных Богов
Опишу тупо-глупо. Даёт тьму регена энергии, что даже Видящей не снилось. +1,7 регенерации энергии.
Знак Неумолимого
И тут всё просто, даже описывать нечего... +100 брони.
Знак Живого Металла
Блин, да и тут нечего сказать =( +90ХП и +3 регенерации энергии.
███
Наименование
Одеяние Воскрешения
Довольно командная вещь. Воскрешает правда где-то наверное ~50% дольше чем лапками... Но круто. Так же, отмечу следующее и запомните! Пока вы или кто-либо из союзников в зоне способности, они не могут умереть вообще ни как пока работает обилка, а под конец она в добавок чуток, но лечит.
На ушко: Тут есть интересный баг с этой обилкой... Можно штамповать бесконечные (почти) турели генерала. Может ещё что-нибудь, но хз. Помню один некр так делал с Генералом, а я был космарём и капсула от дредноута моя не пропала под этой обилкой =))) Но тс-с-с... Эта секретная технология (баг).
Одеяние Тессеракта
Да всё здесь прозрачно, как в стакане чистой воды. Заставляет замереть врагов, даже боссов в достаточно большой зоне и +/- но всё же на нормальное время.
Одеяние Несущего Ночь
А это уже самое убойное у Некрона. Создаёт чудика порящего. В первый раз чудик всех вроде притягивает к себе и замедляет, второй уже лупит, потом ещё раз и так далее. А последнаяя огония этого чудика делает уйму волн, наносящие приличный урон. Но эта вещь даётся на 20-ом уровне и заслуженно.
Так, мысли...
Герой в общем-то вышел убойный. Конечно, чтобы его получить надо заплатить как за саму игру =D Но он того стоит.
А так, особо и нечего рассказать.

Про то, что собрать некрону, я потом подумаю. Хотя многое и так уже всем известно, что надо брать ему. По этому мои заметки по этому поводу особо и не нужны.

А это так, просто так, прикольно кто-то сделал: