Garry's Mod

Garry's Mod

Not enough ratings
Union RP Half-Life 2 (Все о ГО/ОТА)
By P*zda-S-Ushkami
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Изменения
Отредактировано 19.08.2024, информация обновляется по мере обновления её на f.unionrp.info (Иногда обновляю информацию с задержкой).
Устав СГО ( Система поступления в ГО)
Рекрутизация обычно проводится по усмотрению командиров сектора.
Дождавшись подходящего момента, командование объявляет набор в структуры Альянса.
Желающие вступить граждане выстраиваются в очередь и ждут когда опрашивающие вызовут их к себе (Если набор проводится с опросом). Прошедшие набор смогут поступить на службу в ряды Альянса, ответившие неправильно - будут убиты.

При опросе простые граждане могут допустить только 1 ошибку. Лоялисты не могут ошибаться вовсе. Задано может быть не более 5 вопросов (Время на ответ - не менее 10 секунд) по следующим темам:
• Уровни наказаний и связанные с ними ситуации.
• Понятия.
• Термины.
• Законы города.
• Текущее время (Имя ГА/АЗ, какой сейчас год).

- Набор в структуры СЧОПА и синтетов проводится без опроса.

После успешного прохождения опроса, вам проведут лекцию (Вы должны прочитать правила профессии, в разделе правил), после проведут в НН или в Цитадель, выдав форму, личный номер, и все нужное для службы. Поздравляем! Вы успешно рекрутированы!

Для сотрудников ГО, на должности CMD-состава набор может проходить с опросом. Проводящие опрос должны разместить уведомляющее об этом сообщение рядом с соответствующим NPC. При опросе могут задаваться любые вопросы из списка проверки на дефектность (Не более 10 вопросов. На ответ - не менее 5 секунд). Допускать какие-либо ошибки нельзя, иначе к повышению они не допускаются. Проходить такой набор можно только на должности ниже опрашивающего.
Устав СГО (Ваше оборудование)
Рассмотрим по порядку наше обмундирование.
Голова: Шлем, который со стороны лица имеет очень прочный пластик, который способен выдержать удар тупым предметом, не причиняя вреда самому сотруднику. Окуляры тонированные, содержат небольшой визор с информацией. Фильтры рабочие, от противогаза.
С задней стороны - прочные железные пластины, способные выдержать от 1-го до 3-х выстрелов в голову из 9-ти миллиметрового пистолета. Наушники со встроенной рацией и модулем био-сигнала (определителя состояния здоровья и позиции юнита).
Внутри самого шлема - мягкие подстилки под голову, защищающие её от резких ударов и сотрясений. Шея сделана из резины. Она зафиксирована, поэтому душить юнита будет крайне трудно.

Туловище: На юните - кевларовый бронежилет, способный защитить его нескольких выстрелов в грудь и спину. Его тяжело порезать, проткнуть и сжечь.

Ноги: Штаны с белой полосой. Сделаны из прочного шёлка снаружи и внутри, но посередине есть лёгкие и прочные кевларовые пластины, но они несильно защищают ноги от пуль, но от других физ. факторов - могут. Могут быть сожжены. Сапоги сделаны из особой резины, которую нельзя ни проколоть, ни разрезать, но можно прострелить.
Устав СГО (Расшифровка имен сотрудников ГО)
Идентификационный номер юнита Гражданской Обороны включает в себя основную информацию о данном юните, доступную для общего доступа, такую как: принадлежность к сектору, место службы, ранг, подразделение и личный идентификационный номер.

Например:
C2.MPF.PCU.02 #01076.
C2 - Принадлежность к сектору (City2).
MPF - Наименование организации (MetroPolice Force).
PCU - подразделение, в котором ведёт службу юнит (Post-Control Unit).
02 - Ранг.
01076 - Идентификационный номер юнита (CID).

• Виды секторов: C2 (City2/Сити2), C17 (City17/Сити17).
• Виды наименований организации: MPF (MetroPolice Force/Сотрудники Гражданской Обороны), CMD (Командующий юнит), SU (Специальные юниты).
• Виды рангов: 01 (Капитан), 02 (Сержант), 03 (Рядовой).
• Каждый юнит имеет уникальный идентификационный номер, который находится в базе данных Альянса.

Виды подразделений: RCT (Рекруты), PCU (Патрульно-Контрольные юниты), OFC (Офицеры), MEDIC (Медики), TECH (Инженеры), BERSERK (Штурмовики), GHOST (Снайперы), UBH (Шпионы), HUNTER (Охотники), GUARD (Охранные юниты), INSP (Инспекторы), OBS (Сыщики), EPU (Элитные Юниты), DVL (Дивизионные Лидеры), UGC (Грант Комиссары), SEC (Секториальные Командиры), DISPATCH (Диспетчер), OVERLORD (Представитель советников Альянса).
Устав СГО (Правила коммуникации ГО)
Общее поведение внутри Нексус-Надзора.
Начиная с ранга OFC юнит получает особый почет и начинает следить за субординацией и поведением юнитов, поэтому остерегайтесь, если вы ниже этого ранга.

Поведение на построениях.​
Построение - важная и ежедневная часть обычного рабочего дня сотрудника ГО. Тут тоже соблюдаются свои правила этикета.
Как нужно вести себя в строю:

1. Вы должны встать в соответствии с вашим рангом (По иерархии). От RCT до PCU.01 (В некоторых случаях до OFC), от MEDIC до GUARD (В некоторых случаях до INSP)
2. Вы обязаны убрать свое оружие в кобуру, а дубинки повесить на пояс.
3. Вы должны стоять смирно, не крутиться, не передвигаться и не разговаривать.

Разрешается единоразово запросить у командующего юнита разрешение выйти из строя для лечения / приема пищи в Цитадели или Нексусе.

Разрешается отвечать на обращение командующего юнита, если оно адресовано лично к вам.

Наказание за нарушение любого из этих пунктов - устный выговор или системное предупреждение.

Вы не можете покинуть строй без приказа или разрешения (Наказание - Ампутация).
Устав СГО (Правила общения для всех юнитов)
Командование - это очень уважаемые люди, они опять же получают почет во всем. Вы должны показать ему, насколько сильно вы преданы и послушны.

Не забывайте о запрете использования ненормативной лексики только при разговоре между сотрудниками Альянса, а так же оскорблении других сотрудников Альянса (за это вас могут удалить из базы данных).

OVERLORD'у запрещено использовать ненормативную лексику в любом виде.

Сами правила:
1. К АЗ, ГА, CMD и к юнитам, имеющим командование над вами - обращаться на Вы. Спросить Старшего юнита: "Старший Юнит, разрешите обратиться."
[вместо "Старшего Юнита" может стоять его подразделение и ранг (Если имеется), опционально можно назвать его идентификационный номер].
2. Вы не говорите сути вашего вопроса пока вам не дадут слова.
3. Вы должны убрать оружие в кобуру/на предохранитель.
4. Вы должны стоять смирно, смотреть на старшего юнита и ждать ответа.

Наказание за нарушение любого из этих пунктов - устный выговор или системное предупреждение.

Если к вам обратился CMD или юнит имеющий командование над вами, вы должны сделать следующее:
1. Встать смирно (Поставив оружие на предохранитель) и выполнить воинское приветствие (Сказать "Служить" / воспроизвести анимацию "Салютовать" / отыграть через /me ). Стоите в таком положении до тех пор, пока юнит не уйдет/не закончит говорить с вами или не выдаст указания (Наказание - устный выговор или системное предупреждение).
2. В узком проходе вы должны пропускать первыми Старших Юнитов (Наказание - устный выговор или системное предупреждение).
3. Во время боя разрешается игнорировать данные формальности.

Правила общения обычных юнитов друг к другу.
1. Обращайтесь друг к другу на Вы.
2. С юнитами вашего звания, вы можете попробывать общаться на ты. К нижестоящим по званию, разрешено обращаться по своему усмотрению.


Правила обращения сотрудников ГО к Лоялистам.
1. Обращайтесь к Лоялисту на Вы.
2. Если Лоялист ведет себя отвратительно, можете свободно называть его на ты.


Правила обращения на Радио-Частоте.
1. Юниты имеют право использовать коды в докладах на Радио-Частоте для быстрой передачи сообщений, независимо от обстоятельств в которых они находятся.
2. В любых случаях, юниты обязаны использовать коды в докладах при наличии посторонних лиц рядом, которые могли бы услышать переговоры (Наказание - устный выговор или системное предупреждение).

Они используются для быстрой и "зашифрованной" отправки своих докладов командованию и в общем в рацию для сохранения засекреченности сообщений в публичных местах.

Рекомендованная форма доклада.
===============================================================
Доклад начинается со слов "Юнит ваш номер, докладываю..."
================================================================
Пример: "Юнит #01076, докладываю: видим двух гражданских 404, код 505М, 10-23 дальнейших указаний."
=================================================================
Далее, вы обязаны четко соблюдать субординацию, как говорилось в уставе. Вы обращаетесь так: "Юнит #01076, Секториальному Командеру, далее вы пишите свой запрос "
================================================================
Учтите, тен-коды необходимы при несении службы, все ваши доклады должны содержать максимум, чтобы обезопасить передачи радиосообщений и облегчить их понимание. Выученные тен-коды помогут совершать доклады по рации быстрее.
Устав СГО (Наказания)
Помните, что командование может выдавать вам устные выговоры и системные предупреждения, после которых может последовать ампутация и удаление из Базы данных.
Устный выговор - Выдается в устной форме, один раз, при мелком нарушении.
Системное предупреждение - Выдается системно (Через "C" меню), при повторном мелком нарушении или при нарушении устава. После смерти системные предупреждения не сбрасываются.

Ампутация или/и удаление из БД по усмотрению командования - Высшая мера наказания, выдается при:
- За серьёзное нарушение устава
- Неисполнении приказов командующих юнитов
- За максимальное количество предупреждений:

- RCT/PCU/SU/OBS - 3 предупреждения.
- OFC/INSP/CMD - 2 предупреждения.

При выдаче предупреждений вы должны сообщить, что вы его выдаёте и назвать причину (пример: Юнит #88439 вы получаете предупреждение за нарушение субординации).

Проверка на тен-коды, дефектность и иные проверки личного состава ГО несут за собой наказание при отсутствии знаний у юнитов. При опросе:
- RCT можно допустить только 3 ошибки из 10 вопросов. (Минимальное время на ответ - 15 секунд).
- PCU можно допустить только 2 ошибки из 10 вопросов. (Минимальное время на ответ - 10 секунд).
- SU, OBS, OFC и INSP можно допустить только 1 ошибку из 10 вопросов. (Минимальное время на ответ - 8 секунд).
- CMD запрещено допускать какие-либо ошибки. 10 вопросов. (Минимальное время на ответ - 5 секунд).

При проверке на дефектность в ГО разрешено задавать не более десяти вопросов только по темам которые будут указаны далее.
Для всех юнитов:
1. Полномочия опрашиваемого юнита (По правилам профессии).
2. Уровни наказаний и связанные с ними ситуации.
3. Спец-коды, тен-коды, статус-коды, прочие коды.
4. Коды (КЧ, ЖК, КК - обстоятельства и эффекты).
5. Выдаваемое опрашиваемому сотруднику экипировку (Все, что должно быть у него в инвентаре).
6. Расшифровка имени опрашиваемого сотрудника.
7. Устав юнитов ГО, пункты 4 и 5.
8. Особые предписания для ГО.

Для CMD:
1. Протоколы сверхчеловеческого отдела Альянса.
2. Выдача протоколов СЧОПА.
3. Правила проведения проверки на дефектность.

Наказание - ампутация и/или удаление из БД.
Уровни наказаний для ГО (Уровень 1)
1.1) Бег (Разрешен от 100 очков лояльности).
1.2) Прыжки (Разрешены от 150 очков лояльности).
1.3) Вскарабкиваться на подоконники, заборы, памятники и т.д.
1.4) Крик и разговор на повышенных тонах.
1.5) Антисоциальное поведение в обществе. Длительное (дольше 3 секунд) передвижение боком, спиной или вприсядку.
1.6) Нецензурная лексика.
1.7) Дискриминация или оскорбление другого гражданина.
1.8) Отвлекать сотрудников Гражданской Обороны от несения службы.
1.9) Пустая трата времени сотрудника Гражданской Обороны.
1.10) Разговор на не общедоступном языке. Общедоступные языки - Русский (Обязательный, его должны знать все), Английский (Не обязательный, знать его не обязательно).
1.11) Неповиновение сотруднику Гражданской Обороны.
1.12) Скопление 3 и более гражданских в непосредственной близости друг к другу (Исключение: набор / очередь на вокзале или на покупку чего-либо / объявленные сборы / лоялисты / граждане в помещениях во время КК:ВП, ЖК, КЧ / граждане проживающие вместе / граждане стоящие возле нпс выдающего профессии /общественные заведения).
1.13) Поиск чего-либо в мусорном баке.
1.14) Проявление дерзости, неуважения к сотруднику Гражданской Обороны / ГА / АЗ.

Наказание: Перевоспитание (1 удар демократизатором с уроном и по усмотрению до 4 ударов без урона).
Допрос по желанию.
Перед перевоспитанием человека рекомендуется запросить CID-карту чтобы удостовериться в статусе гражданина (конечно это по желанию сотрудника ГО, но случае ошибки - наказание с соответствии с правилом FreeDamage / наказание со стороны командования)
Уровни наказаний для ГО (Уровень 2)
2.1) Повторное (После перевоспитания) или двойное (Если преступления разные) нарушение первого уровня.
2.2) Попытка подкупа сотрудника ГО.
2.3) Нецензурная лексика или оскорбления в адрес любого члена Альянса.
2.4) Проникновение в закрытые помещения частной собственности.
2.5) Вторжение на частную собственность без разрешения владельца.
2.6) Уклонение от работы.
2.7) Непредоставление своих идентификационных данных / отсутствие CID (Исключение: вортигонт).
2.8) Бездействие и пассивное поведение во время нарушения 2 уровня и выше (Исключение: 2.1).
2.9) Воровство рационов и других единиц питания (В том числе и с завода).
2.10) Драка.
2.11) Кража токенов.
2.12) Нарушение комендантского часа.
2.13) Критика работы Гражданской Обороны, устные угрозы жалобой.
2.14) Блокировка общественных проходов.
2.15) Ложные, шуточные или провокационные вызовы гражданской обороны.
2.16) Нахождение вне своей недвижимости (Если таковая присутствует) во время желтого кода (При проверке населения на нелегальные вещи).
2.17) Нахождение вне помещения во время желтого кода (При проверке населения на нелегальные вещи).

Наказание: Заключение
Сроки заключения: До 10 минут.
Допрос по желанию.
Перевоспитание по желанию: (2 удара демократизатором с уроном и по усмотрению до 4 ударов без урона).
Уровни наказаний для ГО, NOVA (Уровень 3)
3.1) Угроза расправой.
3.2) Розыск (Исключение: розыск за 1 или 2 уровень - наказание в соответствии с нарушением и снятие розыска).
3.3) Скрытное ношение огнестрельного оружия.
3.4) Взаимодействие с трупом или с человеком в бессознательном состоянии.
3.5) Сопротивление при аресте или допросе. Попытка освободить нарушителя из наручников.
3.6) Вандализм или кража имущества.
3.7) Попытка провокации сотрудников Гражданской обороны.
3.8) Контрабанда, денежные принтеры, холодное оружие, еда не лицензированная Альянсом (Исключение: книга, гитара, алкоголь, радио, фонарик и фотоаппарат, но его может запретить АЗ или ГА).
3.9) Совет "Допрос" в визоре шлема сотрудника СЧОПА (Исключение: Розыск за 1 или 2 уровень).
3.10) Отказ (Сопротивление) от явки на сборы жителей во время желтого кода. Самовольное покидание места сборов до их окончания.
3.11) Отсутствие ключей от дверей или CID карты у сотрудника ГО.

Наказание: Допрос, за которым следует:
• Освобождение (Если обвинение ошибочное)
• Заключение или Ампутация (Если обвинение обоснованное).
Сроки заключения: До 15 минут.
Уровни наказаний для ГО, NOVA (Уровень 4)
4.1) Пропаганда (религия, расизм, употребление наркотических веществ).
4.2) Дача ложных показаний на допросе выступая в качестве свидетеля или обвиняемого.
4.3) Сексуальное влечение, возбуждение, распутный танец.
4.4) Психические расстройства и отклонение от нормы.
4.5) Игнорирование приказа юнита Гражданской Обороны об остановке передвижения, после 3 предупреждений.
4.6) Игнорирование КПП на котором осуществляется проверка документов (Исключение: если на посту нет проверяющего сотрудника).
4.7) Нецензурная лексика или оскорбления в адрес CMD Альянса / ГА / АЗ / Альянса.

Наказание: Заключение или Ампутация
Сроки заключения: До 15 минут.
Допрос по желанию.
Уровни наказаний для ГО и ОТА (Уровень 4)
4.8) Похищение и удержание человека против его воли.
4.9) Попытка или проникновение на закрытую/запрещенную территорию Альянса (Взлом силового поля/двери Альянса/кастомная зона ампутации).
4.10) Разбой или грабеж, совершенные с использованием холодного или огнестрельного оружия.
4.11) Открытое ношение огнестрельного оружия.
4.12) Открытое ношение или применение оружия/оборудования Юнитом ГО не выдаваемое Альянсом.
4.13) Участие в повстанческой деятельности.
4.14) Участие в массовых беспорядках, протестах, митингах.
4.15) Попытка или незаконное проникновение в Нексус Надзора / Цитадель.
4.16) Нападение на гражданина с использованием холодного или огнестрельного оружия, убийство гражданина.
4.17) Нападение или убийство любого члена альянса (Юнит, ОТА, ГА, АЗ).
4.18) Нахождение вне помещения во время военного положения.
4.19) Нахождение в запретном секторе.
4.20) Нахождение сотрудника ГО в запретном секторе без рейда (За зоной рейда. Исключение: UBH и HUNTER).
4.21) Неповиновение сотруднику Сверхчеловеческого Отдела Патруля.
4.22) Сексуальные связи с предметами, животными или людьми (по обоюдному согласию или нет).
4.23) Нахождение PCU или RCT юнита в стазисной.
4.24) Нахождение гражданских на крышах домов, в вентиляции.
4.25) Побег из камеры тюремного блока.

Наказание: Заключение или Ампутация
Сроки заключения: До 15 минут.
Допрос по желанию.
Статус-Коды ГО и ОТА
КОД 1 или RED - Выносить приговор по усмотрению, тревога.
КОД 2 или ORANGE - Оружие в руках, приготовиться к сдерживанию.
КОД 3 или YELLOW - Опасность не подтверждена, ожидайте.
КОД 4 или GREEN - Ситуация под контролем, отбой тревоге.
КОД 4A - Ситуация не под контролем, сотрудники прибыли на место.
КОД 4N - Подкрепления не требуются, доказательств преступления не найдено.
КОД 5 - Ведётся слежка.
КОД 6 - Покинул службу для расследования.
КОД 12 - Начать/вернуться к патрулированию.
КОД 77 - Возможно засада.
КОД 100 - Все чисто.
Тен-Коды ГО и ОТА
10-0 Конец связи.
10-1 Связь прерывистая, помехи в радиопередаче.
10-2 Никак нет / отрицательно.
10-3 Остановить передачу сообщений по рации.
10-4 Вас понял / так точно.
10-5 Радиотрансляция.
10-6 Занят.
10-7 Ушел со службы.
10-8 Поступил на службу.
10-9 Повторите / повторяю.
10-15 Нарушитель задержан.
10-19 Возвращаюсь в Нексус / Цитадель.
10-20 Местоположение.
10-22 Отменить / отмена.
10-23 Ожидаю / ожидайте.
10-24 Ожидаю указаний.
10-39 Запрос на оцепление места происшествия.
10-44 Под обстрелом противника.
10-97 Прибыл на место.
10-98 Поручение выполнено.
11-99 Запрос о помощи, сотрудник ранен.
10-103 Дефектный юнит / гражданин / боевая единица.
Прочие Коды ГО и ОТА
63 - Причинение вреда.
69 - Акты сексуального характера.
69А - Попытка размножения.
187 - Убийство.
187С - Труп.
211 - Ограбление.
211А - Попытка ограбления.
245 - Нападение с летальным исходом.
390 - Пьяница.
404 - Нарушитель.
415 - Нарушение общественного порядка.
505 - Объект вооружен огнестрельным оружием.
505M - Объект вооружен оружием ближнего боя.
505S - Выстрелы.
594 - Вандализм.
647Е - Повстанцы, Сопротивление.
904 - Самоубийство.
904A - Попытка самоубийства.
996 - Взрыв.
996T - Угроза взрыва.
Дополнительные Коды ГО и ОТА
ИЗОЛИРОВАТЬ - Задержать, доставить в карцер.
ОКРУЖИТЬ - Окружить цель.
УСМИРИТЬ - Подавить, заставить подчиняться.
СТЕРИЛИЗОВАТЬ - Промыть мозг, и подменить память, очистив её.
ДОЛГ - Выполнить любой ценой.
МЕЧ - Уничтожить, агрессивное нападение.
ЩИТ - Защита определенной позиции, человека.
СОБРАТЬ - Собрать нарушителей в одну кучу.
ЗАДЕРЖАТЬ - Задержать цель, без ликвидации.
ОГЛАСИТЬ - Придать приговор огласке, объявить о приговоре общественности.
ИСПОЛНИТЬ - Привести приговор в исполнение.
ОТРЕАГИРОВАТЬ - Отреагировать на какое-либо антиобщественное действие.
ДОПРОСИТЬ - Произвести допрос.
ПОЛНОЧЬ - Во время боя полное радиомолчание.
ОТСЕЧЬ - Произвести ампутацию (ликвидацию) цели.
ОБНУЛИТЬ - Уничтожить всеми возможными способами; ампутировать.
Протоколы Сверхчеловеческого отдела Альянса
< МЕЧ – Протокол ликвидации цели, нападение на цель, может распространяться на зону. >
< УДАР – Зачистка определенной зоны от Анти коллаборационистов. >
< ЩИТ – Защита определенной позиции, человека (может выдаваться только на одну позицию/точку/цель). >
< ДОЛГ – Выполнять любой ценой. >
< ЦЕЛЬ - Цель, на которую распространяется действие выданного протокола. >
< НОВА – Задержать, может распространяться на местность. >
< СОН - Собраться в стазисной и зайти в стазис-капсулу. Находясь в стазисе - не двигаться и не разговаривать. >
< СОБРАТЬСЯ - Занять указанную точку сбора. Распространяется на место. >
< ПОДТВЕРДИТЬ - Доложить о выполненной миссии/задании/выполнении задержания и т.д. >
< ПОЛНОЧЬ – Полное радиомолчание в эфире во время боевого контакта. >
< МЯТЕЖ – Бунт, беспорядки, действовать по схеме: МЕЧ, ДОЛГ, подтвердить >
< ПАТРУЛЬ - Патрулирование местности. >
< ОПРОС – Проведение опроса цели на предмет участия в какой-либо деятельности. >
< НАИМЕНОВАНИЕ - принятие нового, временного наименования для Солдата ОТА. (При неадекватном наименовании ОТА полагается наказание 1.1.2) >
< АВТОНОМ – Автоматическое принятие решений на территории заданных зон (Разрешено не всем, подробнее правило 1.5 HL2RP раздел).

• Выдача протоколов для сверхчеловеческого отдела Альянса должна производиться через "С" меню и никак иначе.
• Разрешено использовать сокращения при выдаче протоколов, однако в случае, если получатель не сможет распознать его, следует выдать протокол без сокращений.
• Временные протоколы можно выдавать любым способом (даже голосом).
• Временный протокол является обязательным к исполнению и выдаётся только при наличии необходимости.
• Пока временный протокол не отменён, вы не можете вернуться к исполнению основного протокола.
• Временными протоколами могут являться только следующие протоколы Сверхчеловеческого отдела патруля Альянса:
< МЕЧ;
< ЩИТ (пример: на цель перед рейдом, либо же на КПП перед рейдом);
< УДАР (пример: повстанцы атакуют КПП D5);
< ПОДТВЕРДИТЬ;
< СОБРАТЬСЯ;
< ПОЛНОЧЬ;
< ЦЕЛЬ.
Исключениями являются некоторые юниты CMD и некоторые солдаты ОТА, имеющие определенные полномочия, у которых отсутствует доступ к системной выдачи.

Ручной вывод ОТА из Стазис-Сна.
Производить ручной вывод не обязательно слово в слово, задача командующей единицы дать понять к кому она обращается, командующая единица может выводить ОТА только по их номеру или наименованию модели. У ОТА НЕ существует имен! Ниже приведены примеры, а не обязательная форма.

- C2.OTA.ECHO.OWS под номером 01076 произвести выход из стазис-сна (Если боевая единица с таким наименованием одна, то можно не называть ее номер).
- City2/17 Overwatch Transhuman Arm ECHO (Указывается наименование единицы) Overwatch Soldier/Commander/Elite под номером 01076 произвести выход из стазис-сна.

Выдача протоколов для ОТА.
- Отмена текущих протоколов, принять новые протоколы - ЩИТ | ДОЛГ | ЦЕЛЬ (Можете указывать любые протоколы) - Городской Администратор (Указываете любую цель/местность - Аспект/Дистрикт, что является одним и тем же, ОТА понимают эти два понятия) | МЕЧ - А-К/Нарушители 4-го Уровня.

• При выдаче боевой единице протоколов через специальную систему, она автоматически выводится из стазис-сна и приступает к их выполнению.
• Если боевая единица находится в стазисе, то при выдаче временного протокола она должна выводиться оттуда вручную.
Звания Гражданской Обороны, командования и ОТА (С2)
Иерархия. От самого низкого звания до самого высокого в С2.
1) C2.MPF.RCT.
2) C2.MPF.PCU.03.
3) C2.MPF.PCU.02.
4) C2.MPF.PCU.01 / C2.SU.BERSERK / C2.SU.MEDIC / C2.SU.TECH.
5) C2.SU.GHOST / C2.SU.UBH.
6) C2.SU.GUARD.
7) C2.MPF.OBS.
8) C2.MPF.OFC.
9) C2.MPF.INSP.
10) C2.CMD.EPU.
11) C2.CMD.DVL.
12) C2.CMD.UGC / Администратор Города.
13) C2.CMD.SEC / C2.OTA.KING.EOW.
14) C2.CMD.OVERLORD.

1) C2.OTA.ECHO.OWS / C2.OTA.SHOTGUNNER.OWS.
2) C2.OTA.KNIGHT.OWS.
3) C2.OTA.KNIGHT.OWC / C2.OTA.TOX.OWC.
4) C2.OTA.KNIGHT.EOW.
5) C2.OTA.NOVA.EOW / C2.OTA.ASSASSIN.
6) C2.OTA.ELITE.EOW.
7) C2.OTA.KING.EOW / C2.CMD.SEC.
8) C2.CMD.OVERLORD.
Звания Гражданской Обороны, командования и ОТА (С17)
Иерархия. От самого низкого звания до самого высокого в С17.
1) C17.MPF.RCT.
2) C17.MPF.PCU.03.
3) C17.MPF.PCU.02.
4) C17.MPF.PCU.01 / C17.SU.BERSERK / C17.SU.MEDIC / C17.SU.TECH.
5) C17.SU.GHOST / C17.SU.HUNTER.
6) C17.SU.GUARD.
7) C17.MPF.OBS.
8) C17.MPF.OFC.
9) C17.MPF.INSP.
10) C17.CMD.EPU.
11) C17.CMD.DVL.
12) C17.CMD.DISPATCH.
13) C17.CMD.SEC / Администратор Земли / C17.OTA.KING.EOW.

1) C17.OTA.ECHO.OWS / C17.OTA.HEV.OWS.
2) C17.OTA.NOVA.OWS.
3) C17.OTA.ECHO.OWC.
4) C17.OTA.NOVA.OWC / C17.OTA.ELITE.OWC.
5) C17.OTA.NOVA.EOW / C17.OTA.SNPR.EOW.
6) C17.OTA.ELITE.EOW.
7) C17.OTA.KING.EOW / Администратор Земли / C17.MPF.CMD.SEC.
Красный код: Военное положение/Боевые действия
Военное положение - Активируется в случае восстания. Все жители города могут быть ампутированы за то, что находятся на улицах (балкон тоже считается улицей), если в течении
1 минуты реального времени не укроются в помещении!

Боевые действия - Активируется во время рейда базы сопротивления или при локальных стычках за контроль точек в городе. Всем жителям города разрешается находится на улицах. Альянс может оцепить любую территорию, где есть активность повстанцев и ампутировать всех кто будет там находится. Оцепление должно быть визуально видно (Например: стоят баррикады на дорогах и написан текст об оцеплении).

Максимально разрешенная длительность КК - 24 минуты реального времени.

Желтый Код
Проверка населения - Для проверок населения города на хранение нелегальных вещей, также при желтом коде необходимо обязательно проследовать в свою недвижимость и не покидать ее (если недвижимость отсутствует, то необходимо находиться в любом общественном помещении, к примеру - жилой блок или вокзал)!
Обыскивать жилые помещения без причины можно только во время этого кода (Исключение: если поступил запрос / слышна стрельба / розыск / видны явные нарушения в помещении - тогда штурм можно провести без ЖК). Все гражданские и лоялисты, сотрудники ГСР могут быть задержаны за то что находятся на улицах, если в течении
3 минут реального времени не укроются в помещении!

Сбор населения - Для сбора населения по причине проведения коллективной пропаганды, общественных работ, проверки населения и других мероприятий, не нарушающих правила проекта. В случае сбора - человек его объявивший обязан назначить место и цель собрания. Все жители города могут быть задержаны и немедленно доставлены на пункт сбора, если в течении 4 минут реального времени не успеют подойти лично!

Максимально разрешенная длительность ЖК - 15 минут реального времени.
Комендантский Час
Активируется в случаях повышенной преступности или нестабильности в городе/локальных беспорядках и других адекватных причин, запрещая нахождение на улицах на определённый промежуток времени.

За нарушение комендантского часа вас могут наказать (перевоспитание/карцер), по улицам могут гулять только лоялисты!
Все гражданские и сотрудники ГСР могу быть задержаны за то, что находятся на улицах, если в течении 3 минут реального времени не укроются в помещении!

Максимально разрешенная длительность КЧ - 10 минут реального времени.
Правила Рейда базы А-К (С2)
Если силы Альянса смогли узнать где находится база сопротивления (Получить данную информацию можно только от члена сопротивления), то для рейда нужно минимум 10 юнитов Гражданской обороны, 5 Боевых единиц OTA и 1 командующая единица (Командующая единица должна находиться рядом с местом сражения, может находиться в тылу).

- Альянсу при этом разрешено полностью зачистить канализации.
- При смерти командного состава рейд считается проваленным, и оставшиеся силы Альянса должны отступить и немедленно отключить код "Боевые действия".
- При внеплановом отключении красного кода (Не считается нарушением SoloRaid), все силы Альянса должны немедленно начать покидать зону рейда.

После уничтожения сил сопротивления, контрабанды и захвата базы - силы Альянса должны незамедлительно покинуть зону рейда, а командующий состав должен отключить код "Боевые действия". Разрешено нападать на базу А-К через D6, но при этом не зачищая сам D6 и его дома (По гуляющим А-К в D6 стрелять можно). Все точки в городе должны быть под контролем Альянса.

Рейд базы Сопротивления можно проводить раз в 30 минут.
Правила Рейда базы и лаборатории А-К (С17)
Если силы Альянса смогли узнать, где находится потайная лаборатория (Получить данную информацию можно только от члена сопротивления), то командование Альянса объявляет рейд на лабораторию в промзоне, сразу же требуется код "БОЕВЫЕ ДЕЙСТВИЯ", при рейде у Альянса должно быть 4 юнитов ГО или более, 2 боевые единицы OTA и 1 командующая единица, которые будут участвовать в рейде. Также Альянсу при этом разрешено полностью зачистить канализации не заходя на базу сопротивления.

Если силы Альянса смогли узнать, где находится база сопротивления (Получить данную информацию можно только от члена сопротивления), то для рейда нужно минимум 10 юнитов Гражданской обороны, 5 Боевых единиц OTA и 1 командующая единица (Командующая единица должна находиться рядом с местом сражения, может находиться в тылу).

- Альянсу при этом разрешено полностью зачистить канализации.
- При смерти командного состава рейд считается проваленным, и оставшиеся силы Альянса должны отступить и немедленно отключить код "Боевые действия".
- При внеплановом отключении красного кода (Не считается нарушением SoloRaid), все силы Альянса должны немедленно начать покидать зону рейда.

После уничтожения сил сопротивления, контрабанды и захвата базы - силы Альянса должны незамедлительно покинуть зону рейда, а командующий состав должен отключить код "Боевые действия". Все точки в городе должны быть под контролем Альянса.

Рейд базы Сопротивления и Зачистку лаборатории можно проводить раз в 30 минут (Разрешено нападать одновременно на оба объекта).

Силы Альянса могут зачищать одновременно как базу повстанцев, так и потайную лабораторию, но при этом должно быть указано в причине красного кода и юниты ГО для рейда должны суммироваться.
Таймлайн (2000 год)
2000 год — в научно-исследовательском комплексе "Черная Меза" происходит инцидент повлекший за собой каскадный резонанс, который в свою очередь привел к беспорядочному вторжению существ с планеты Зен с помощью открытых порталов. Черная Меза уничтожена при помощи и существ, и правительственных сил быстрого реагирования. Земля погружается в хаос, повсюду открываются порталы, начинают "портальные штормы". Через них кучами вторгаются пришельцы из Зена, пытаясь спастись от рабства Альянсом на родной планете. Межгалактический Альянс наблюдает за происходящим и ничего не предпринимает.
Таймлайн (2003 год)
2003 год — Портальные штормы продолжаются, люди бегут из маленьких городов и деревень в большие, чтобы хоть как-то укрыться. Большие города обносят стенами и вводят войска, они становятся стратегически важными опорными пунктами.
Таймлайн (2006 год)
2006 год — Межгалактический Альянс наблюдая за происходящим длиною в шесть лет, наконец принимает решения ввести свои войска на землю через порталы чтобы поработить землян, вновь свободных существ с планеты Зен и захватить технологию локальной телепортации которая была разработана учеными из Черной Мезы. Через порталы начинают прибывать войска Альянса, так же на землю телепортируется ядро цитадели, ставшая позже оплотом Альянса в Сити-17. На землю начинают выходить бесчисленные армии. Начинается война которая длится всего лишь 7 часов, позднее ее будут называть "семичасовой войной". Во время войны, люди бегут из города, не желая быть схваченными Альянсом, за городами они успевают сбиться в группы и скрываться от инопланетных войск. За эти 7 часов, Альянс успевает уничтожить большую часть человечества в городах, модифицировать взятых насильно в плен солдат под условия происходящего, и в конце концов порабощают землян, с помощью Уоллеса Брина, бывшего администратора «Черной Мезы», который в свою очередь предложил людям сложить оружие и подчиниться гостям, на что земляне соглашаются. В последствии Уоллес Брин становится Администратором земли. Люди вне городов начинают уходить дальше от мест где происходили столкновения. Начинается постройка главной цитадели Альянса в Сити-17.
Таймлайн (2007 год)
2007 год — Штаб-квартиру ООН уничтожают. Население планеты начинают сортировать: вполне здоровых, средних лет, отправляют в резервации созданные в городах. Стариков, детей (до 18 лет), больных и раненых, Альянс забирает и просто увозит, далее их судьба неизвестна. Всех же солдат, которым удалось выжить и попасть в плен к Альянсу, увозят в цитадель, где они уже после модификаций становятся солдатами патруля (Overwatch Transhuman Arm) или сталкерами. Сбежавшие из городов люди объединяются с приспособившимся существами из Зена (Вортигонтами), и организуют небольшие группы сопротивления.
Таймлайн (2008 год)
2008 год — города отныне уничтожены. На смену им пришли названия типа Сити-1, Сити-2, Сити-3 и так далее. На проблему с сопротивлением Альянс начинает пропаганду привлекающую людей в ряды патруля, которые сразу после модификации перебрасываются за города, чтобы подавить сопротивление. Основные СМИ становятся абсолютно контролируемыми Альянсом, остальные же просто исчезают, СМИ так-же проходит жесткую цензуру.
Таймлайн (2011 год)
2011 год — Сформировано Подразделение Гражданской Обороны Альянса, в которую может записаться каждый желающий мужчина, либо подходящая по физическим параметрам женщина. ГО став аналогией полиции и спец.служб, так же начинают постепенно модифицироваться поднимаясь в звании. На начальных званиях присутствует промывка мозгов некоторыми биохимическими препаратами, а так же методами психологического воздействия.
Таймлайн (2012 год)
2012 год — бывшая тюрьма строгого режима "Нова проспект" вновь начинает свою работу. В нее помещаются граждане со статусом "угроза" (anti-citizen), а так же политические заключённые, бойцы Сопротивления и проблемные граждане. Объект используется для "преобразования" людей в сталкеров, солдат Патруля Альянса, а так же производство синтетов и пр. по технологиям Альянса. Верховные властители Межгалактического Альянса находящиеся за пределами земли, решают установить "поле подавления" на землю, дабы приостановить размножения людей. И у них это удается.
Таймлайн (2014 год)
2014 год — Альянс начинает осушать океаны земли, тем самым подготавливая территорию на будущее переселение новых захваченных существ.
Таймлайн (2015 год)
2015 год — наше время...