雀魂麻将(MahjongSoul)

雀魂麻将(MahjongSoul)

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日本麻将攻略【0基础】
By Magic|~Alonso
日本麻将,又称立直麻将。与国麻有着较大的差距。接下来我将简要讲述日麻的玩法和规矩。本人是第一次写指南。写的不好请见谅。
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日本麻将简要介绍
说起麻将,大家都不陌生。往年在棋牌室经常能见到老爷爷老奶奶三五两五的打麻将,
打牌声四处泛滥。
这次我要讲的是立直麻将,也就是日本麻将。日本麻将和国麻的区别很大,需要更深入的思考役种。因为没有役不能胡。之后我会讲到役。而打麻将的目的也不再是单纯的胡牌,而是既要胡,也要阻止别人胡。也就是速攻和防守。接下来说说速攻和防守的含义。
速攻:通过合理副露的方式快速胡牌。
防守:通过拆牌的方式放弃胡牌。
哎?这个时候可能就有疑问了。难道不是要胡牌吗,为什么要放弃胡牌去防守,这就涉及到立直和副露了。立直是日本麻将独有的。接下来先讲一下立直。
立直的触发条件是,在门前清下仅需要一张牌就可以胡牌的状态就可以立直。立直后无法更改手牌。
门前清:不进行吃,碰,明杠的操作即为门前请。
而胡牌是我们国内常用的叫法,在日麻中,胡牌又称荣和。所以也可以说是和牌。
因为是简要介绍。所以更深入的我会放在最后说。这里就小小卖个关子。
这里着重讲一下听牌,听牌就是你的牌只差一张牌就可以胡牌。这时我们就称听这张牌。
牌的花色
任何麻将都大致分为三种花色,分别为万字,筒子【也叫饼子】和条子【也叫索子】,日麻中含有三元牌和风牌,风牌和三元牌简称字牌。
和牌的格式
胡牌的格式有三种,分别为常规型,七对型,国士无双型。
像这样的牌就是常规型,以四种面子和一组雀头构成。所以面子和雀头又是什么呢?
面子代表了刻子和顺子。刻子是三张一样的牌组合,顺子则是123,456,789这样的组合。雀头更容易理解。两张一样的牌就是了。
所以我们解读一下这组牌。
三组一万,是一组刻子。算一种面子。





顺子,图例由2,3,4万组成。也是一种面子。





这组3筒和前面的一万性质一样。是一组刻子组成的面子。





这两张北风就是雀头了。两个一样的牌组合在一起。





接下来讲下其他的格式。
七对子。顾名思义,由七组对子形成。我第一次组成这个役的时候有种玩扑克的感觉。
七对也是很特殊的一种役,组成后只听一种牌。不立直的情况下可以随时改听

国士无双,国麻中的十三幺。如你所见,由13种幺九牌组成,但多一张相同种类的幺九牌。然后再添加一张指定的幺九牌就可以形成国士无双。
以图为例,九饼就是多出来的那一张幺九牌。而指定的牌就是红中。
幺九牌又是什么呢?很好理解,就是所有的1,9牌和字牌,字牌包含三元牌和风牌。
比如一万,九万,而所有的幺九牌各一张组合在一起。就是役满天牌,国士无双十三面。
国士无双十三面比起国士无双力度要大的多。因为国士听一种牌,国士十三面听十三种牌。差距显而易见。
举个例子,你在做国士这个役满。
你的牌型是1191919东南西北白发,那你听的牌是什么?
答案是红中。
如果你的牌型是19191东南西北白发中中,你的牌听什么?
答案是那张缺少的9牌。
如你所见,国士无双无论如何都多一种牌。
如果你不满足于国士无双,就可以在国士的基础上做十三面。
说完了大牌,我们再聊聊胡率高而且亲民的小牌吧。
常见的和牌役种
断幺九,一番。可以搭配副露使用。正如它的名字。不能有一张幺九牌。包括字牌。整个组合只有中间张。有新人之友的称号
门清自摸,一番,指你不进行吃碰杠的操作下自己摸到了自己要胡的牌。注意门清自摸一般是配合立直的。当然,门前清不立直的时候自摸了也会算这个役。
自风役,场风役,以及三元役。
三元役比断幺九都好懂。就是白发中这三张你有一种的三张就有役胡牌了。比如三张白,三张中,三张发财、然后你就可以随便吃碰了。有幺九牌也一样。
场风役和自风役也不难看懂。比如我给的这张图,我的自风就是南。场风是东。
所以我有三张东风或者南风就有役了。就是这么简单。







这张图中我的场风和自风都是东。所以有三张东风就是役。而且是集合场风和自风于一体的2番役









平胡,一般和立直搭配。也可以单独在门前清状态下使用。不能副露。要求你的牌所有的面子都要是顺子。而且雀头不能是役牌。更不能听雀头,这里要讲一下顺子的两面听。顺子听牌一般指像34,45,56这样的搭子。搭子就是没有完成的面子。而34有2和5就可以组成234和345,45有3和6则可以组成345和456这样的顺子。所以像这样的顺子听牌就是两面听。
一杯口,一般和立直搭配。也可以单独在门前清状态下使用。要求你的牌有112233万或者445566索这样的组合。不可副露
岭上开花。指你开杠之后直接摸到自己要胡的牌,也就是自摸。
海底是指场上最后一张剩余牌就是你要的牌。而且你自己摸到了。就算役。
河底指这最后一张你要的剩余牌是别人打出来的。你就可以捉炮胡牌。
一发。只有立直后才会出现。指立直后仅仅一巡就有人放炮或者你自己自摸了。当然如果有人做了吃,碰,杠的操作。那立直方怎么都不再有一发。
对对胡。指你的牌的面子都是刻子。最好搭配碰来使用。可以有幺九牌,注意杠是算刻子的。
七对,七种对子。前面提到过的,这种牌十分灵活。可以随时换你要听的牌。这组操作就是换听。比如这张图。我听北风,如果我摸到一张东风,我就可以把北风打出去改听东风。算是门前清限定的役
一气通贯,2番。不太好用的役。副露减1番。指你的牌由123456789万,条,索组成。
三色同顺,指你的牌由三种同数不同色的面子达成。比如123,万,123筒,123条。或者456万,456筒,456条。副露减1番。
清一色,所有牌都只包含一种花色。不能有字牌。做成即5番。
混一色,是绝对实用的好役。指只有一种花色和字牌组成。字牌可以不是场风牌和自风牌。可以副露

苛刻的和牌役种
有常见的役,就会有不常见的役。不常见的役往往是比常见役更难做,收益更低的役。以下我讲逐个介绍。








二立直,常被称呼为W立直。打出W立直的也常常被调侃为天和失败的屑。W立需要开局第一巡目就要立直才能完成,2番。
三色同刻,三个一样数字和花色的刻子组成。几率太小。
三杠子,需要任意方式开杠三次。容易被四杠散了流局。
混全、以及纯全带19,需要每个面子和雀头都要有幺九牌。虽然可以副露,但也是绝对的恶型,因为要做这两个役,需要拆大量的中张,也就是除了幺九牌以外的2-8牌。效率低,收益少。基本不是开局手牌幺九多就不会考虑。
二杯口,不算是太差的役。但是很多萌新会将其与七对子弄混。所以着重提一下,有二杯口就不算七对子啦。和一杯口的唯一区别就是有两组112233,445566这样的组合。
常见的役满
虽然说役满这种东西本身就不常见。但其实还是有相对容易的役满的。
1.国士无双。国士的役满不算太难。只要有足够的幺九牌和字牌就可以考虑。一般字牌和幺九成双成对过多就不考虑了。因为还有大小四喜以及清老头的选择。不可副露
2.大三元。大三元一般看三元牌是否成对。如果三元牌都有两对就可以考虑大三元。就算没有两对,也可以看后续进张来做。大三元一般也可以和字一色搭配。可以副露
3.四暗刻。四暗刻也算比较容易的役满了。但是四暗刻要求门清状态才能组。顾名思义,牌中有三组刻子和两组雀头。自摸到第三张关键牌和雀头组成面子即为四暗刻。所以只能自摸和出。
4.小四喜,小四喜一般比较依赖副露。需要三组风牌的面子和其余一组风牌的雀头。相比于大四喜比较好做。
5.字一色,顾名思义,手牌里全是字,字就包括三元牌和风牌。字一色的役满算是小四喜和大三元的中和体。而且也可以和大三元小大四喜组合成为多倍役满的绝对大牌。
关于流局
流局分别有四杠散了,四风连打。九种九牌。荒牌流局。还有少见的四家立直。
由于简单易懂我就不上图了。
四风连打:指场上所有人第一巡打出相同的风牌。比如四人开局都打出南风。
九种九牌:你的起手牌是9种幺九牌甚至更多。看情况可以做国士无双,不想做可以自行点击流局按钮推倒手牌结束对局。
四杠散了:场上多达2人以上开杠4次。
荒牌流局:最常见、指场上剩余牌为0【摸完最后一张牌】时没有人胡牌。
四家立直:四人全部宣告立直。
番数的判定
1番和2番统称小牌。很快就能胡到的牌。
3番70符和4番40符开始算满贯。最低8000点。
3番70符一般是跳符得来的。【开杠】
6番到7番是跳满。
达到8-10番是倍满、
11-12番是三倍满。
13番以上是累计役满。
单独的国士无双,大三元是役满
单国士无双十三面或者四暗刻加绿一色是两倍役满。
四暗刻单骑和绿一色是三倍役满。
关于开杠以及杠宝指示牌
相信每次开始对局的萌新都对左上角的这个东东感到好奇。这是什么?接下来我将一一讲解。










其实它们是杠宝指示牌,当有人开杠的时候就会翻开一张。注意的是,宝牌不是左上角显示的牌,而是下一张牌。比如宝牌显示牌是1筒,那真正的宝牌其实是2筒。如果显示牌是9筒,宝牌就是1筒。当你的手牌含有宝牌时,每个宝牌对应1番。比如3个宝牌就是3番。注意的是,宝牌在无役面前还真的只能算是好看点的普通牌。只有你有役,和到牌了才有用。
而日麻还涉及额外添加番数的赤色宝牌,也就是红宝牌,它们分别是红5万红5筒和红5条。
这东东和宝牌一样。你没正经役胡牌的话就是个普通牌而已。












既然提到杠宝指示牌了,那就不得不说说杠了,杠分为三种,分别是大明杠,暗杠。以及加杠。
图例:暗杠,注意的是,暗杠不破坏门前清,达成条件是你自己手牌有四张相同的牌。所以有时候我们就可以靠暗杠来做一些牌。


图例:加杠,加杠和碰牌有联系。当你碰到牌后,如果再摸到和碰的牌一样的第四张牌,就可以加杠。比如图例三张7条是碰的牌,但是又摸到一张7条,就可以加杠啦。






图例:大明杠。大明杠就是指你本来有三张一样的牌,别人打出一张,你就可以杠掉。大明杠和加杠都破坏门前清。











立直的详细讲解
前面我只是简单的说了下立直。没有实战的含量。这次就仔细的说一下啦。
















首先我们知道,立直的完成条件是,1,门前清。2,你的牌仅仅差一张就可以和了。而立直出去,也等于是在告诉其他家,我已经听牌了。该防守还是速攻你们随便。
以图说话。我的牌没有副露。有三张9万,三张4筒,三张789索的面子,还有6789筒子的组合。我这个时候可以横放一张多余的牌立直。
大家可以注意到,我的牌中6筒和9筒变成了红色。因为它们是铳牌。有人打出我就可以和牌。我这个状态也是在听雀头。也就是两张一样的牌。而6筒和9筒进入到我的手牌都可以形成雀头。前面一开始提到的放弃胡牌而选择拆掉自己的牌防守。就是在避免打出铳牌被捉炮。
而打出铳牌的人的行为就是放铳。也叫放炮。图中对面一姬就是如此。而此时我就可以捉炮,也就是在别人打出铳牌的时候宣告和牌。而选择立直后,就无法更改自己的手牌。实战中还是要避免放炮的。
小知识,当你立直后,就要额外支出1000点数的立直棒放到中间。这1000点谁拿走就要看谁的牌和的快了。没人和牌流局的话。就会算入下一局。
亲家连庄以及场供的讲解
实际上,这章节我要讲的内容很重要。重要到不讲它就讲不了场供一事。首先我们回看这张图。















疑问来了。为什么东南西北四个风牌。唯独东是红底黑子呢?
因为在日麻中,东家是坐庄的。其余皆为子家。坐庄的一方和牌可以继续连庄,也就是继续进行某一局。直到其他人和牌才进行下一局。这个时候你肯定以为当庄很好。其实不然。
如果你摸了一手的烂牌。只能看着别人和牌,那别人一记满贯以上的自摸就让你承担3分之2的点数。这个行为也叫炸庄。
当然,坐庄胡了牌会有额外点数加成。
所以我们也管东家称为庄家。东家一般是按照逆时针轮流当选的。无论是东家西家南家还是北家,我们一般管对面的牌友为对家,左边的牌友为上家,右边的牌友就是下家啦。











我们继续看这张图,左边这个图标是我们熟悉的立直棒。右边这个又是什么呢?它叫本场棒,如果庄家和牌开始连庄的话,就会增加一个本场棒棒,等于是连一次就多一个。如果一局下来庄家只是听牌而且一局荒牌流局了。那么连庄依旧继续,但是立直棒就会留在场上。重点是,如果场上有其他人和到牌了,那这些本场棒九归他所有。我们也称本场棒为场供。
让人懊恼的状态---振听
在日麻中,还有一种情况会发生。那就是振听。
振听是debuff。意味着你失去了捉炮的能力。只能自摸胡牌。
那么振听分为哪几种呢,一共有三种。
1,同巡振听:你的手牌处于无役状态。其他家打了你听的铳牌。但你因为无役不能胡牌。所以振听,或者你有役。但是你不胡。同巡振听可在下一巡目通过打牌解除。
2,舍张振听:常见振听。指你听的牌是你打过的牌。此时如果不改听其他牌就会一直振听。比如你打过一张1万,而接下来你听147万。那你只能改听25万才能解除。
3,立直振听:此振听建立于舍张振听,比如你打过一张3索,接下来你听36索。而你却选择立直。立直后无法改张。处于永久振听无法解除。
日本麻将的常见名词以及术语【可能不全】
学习术语是很关键的。知道术语总不是吃亏的事嘛。

好型:指34,56,万筒条的搭子。或者有效进张大于等于8的
愚型:指12,89万筒条的搭子。或者有效进张少于等于6的。
连坎:指246,579这样的搭子。比如246进3,就可以打出6从而得到234的面子。
沙雕役:指实战中不实用,番数还少的役。特指一些副露减一番的役。比如混全带幺九。
二择:指两个价值和概率差不多的搭子或者牌中选一张打出
搭子:就是没有完成的面子。
追立:指场上有人立直后,其他人也跟着立直。
先制立直:场上第一位立直的人
摸切:把摸到的牌直接打出。
手切:指摸到牌后从自己的手牌中选一张打出。
鸣牌:主动破除门清状态的行为,比如吃,碰,杠。
染手:又称色一手,指包含了混一色和清一色两个役。并选择这两种役的行为。
Dama:一般指门清可以立直的时候选择不立直。默默听牌等人放铳或者自摸。一般也叫默听。
Nomi:一般有人说XXnomi就是指除了XX这个役以外没别的役了。
Dora:指宝牌
复盘:一般说的是打完后自己回看对局牌谱。
避四:回避第四位的行为。
吃四:轮到第四位的结果。
被飞:一般指自己点数为负数的情况。
飞人:一般指场上有人点数为负数的情况。
AL:指ALL LAST最后一局。
西入:指一个半庄打完后四家点数未满30000后进入的西局。
半庄:指东风战和南风战。每人2次坐庄机会。
速东:指东风战。速度更快。每人只有1次坐庄机会。
手牌:自己手里的牌的统称。
配牌:起手拿到的13张牌。
牌河:指自己面前6张一排的舍牌区。整齐摆放是日麻的规矩。
牌山:一堆一堆成4列成为方形的山。雀魂可以在牌谱中看到。作用是查看各家进张。
何切:指全手牌不知道要切哪一张。
逆一:指自己的点数超过1位从而让自己成为1位的情况。
逆二:同逆1,只不过点数只超过2位。
保三:指自己与1,2位拉开太大差距。只能保住第3位。
好调:指你牌运不错的时候。
绝好调:指你牌运超常的时候。
恶调:指你毫无牌运可言的时候。
下庄:指坐庄者因为其他家胡到牌所产生的情况。
炸庄:指坐庄者因为其他家满贯以上的牌自摸被波及的情况。
1番人:指那些经常做小牌速胡的牌友。
神仙:指正在处于绝好调的牌友。
食断:有则代表断幺九可以副露算役。无则不可,雀魂可在友人场设置。
立直宣言牌:指立直一方横放的那张牌。
头跳:截胡,网麻不采用。
立一摸:立直一发自摸的简称。
舍张:打出的牌【出过的牌】
弃胡:在场上有人听牌时【包括立直】打出其他家出过的安全张。放弃打生张放铳。
生张:场上无人出过的牌
现物:针对一家出过的牌。由于振听所以肯定安全的牌。
全弃:彻底放弃和牌。拆掉面子也要防守。
兜牌:放弃了,但是没有完全放弃。还保持着一定的牌型的前提下打相对安全的牌。
危险张:最有可能是铳牌的牌。
筋牌:一般说的是147,369,258三条筋上的牌。
对日:又称对攻,指就算有人立直和听牌仍然往和牌的方向走。
拔北:特指三麻。三麻中没有北家。所以北风可以通过拔北做成附加番。雀魂中称呼为拔北宝牌。
胡北人:指三麻中那些喜欢听北风的玩家。有人拔北就可以捉炮。

额外篇--副露
好吧,还是没完成。因为我发现自己没仔细讲副露,嘛,副露这个很好理解。但是在讲副露之前呢,我们先从最基础的吃,碰,杠讲起。
吃:指你的牌有12万这样的组合。你的上家打出了3万。你就可以进行吃的操作。把他的3万拿过来。然后把123万放在你的副露区。当然游戏里按个按钮就ok。
碰:指你的手牌有两张1万这样的组合。任何一家打出一张1万你都可以碰。然后把3张一万放入副露区。一样按个按钮就好了。
杠:特地要讲的,杠分为大明杠,暗杠,加杠。
大明杠就是你的手牌有三张一样的牌比如三张3饼,此时有人打出一张3饼。你就可以杠掉。
暗杠最为特殊,因为不破坏门前清,指你的牌本来就有四张一样的牌。你就可以杠掉。但你仍然可以立直。
加杠和碰是一体的,比如你碰了三张1万。但你又摸到一张一万。就可以杠了。
无论是吃,碰,还是杠【除了暗杠】都会破坏门前清,而我们也管这种破坏门前清的行为称之为鸣牌,合理运用副露可以快速胡牌。当然,副露的牌其他家也是一定会看到的。
如果各位亲们想要断幺九,那么副露九一定不能有幺九牌。一气的话要形成123,456,789的三组面子。三色要记住形状,比如你要做123的三色副露。尽可能优先吃牌保证有役。有一点各位要记住,副露是为了更快的和牌。其次是为了优化和牌形状,极少数情况下优化打点。副露的优势就是快,反过来说,它的劣势就是少。也就是打点低,需要依靠宝牌。极其容易被定型。
所以在一些情况下,你的牌真的烂到不行。需要好几张牌进张,咱们就要好好想一想了,因为你的牌走不通。想门清立直会很慢很慢,副露也不一定会起到加速的效果,甚至有无安防守的隐患在内。就像我前面提到的副露要合理。
所以其实也建议亲们副露的时候,在不影响牌型牌效的情况下。给自己留一张绝对安全的牌以避免无安牌只能硬冲生长的情况,毕竟立直是你最大的敌人。尽量不要让自己进入到三副露和四副露的状态。
所以总结。副露的话,咱们要先保证自己有役。然后保留搭子从中取舍,合理的留下对子给自己碰后听牌的机会。在牌型进入到只差一张即可听牌也就是一向听的情况下。在不影响牌型和牌效的基础上,留一张安牌。
特殊情况,自己手里有役牌碰不到。我保证不了自己有役,可以副露。可以把自己的副露伪装成断幺来骗出那张你需要的役牌,不过有的时候其他家也会因为牌效牌型给你需要的役牌。只要不是太明显。这种情况也叫后付,后付最怕的是对死。指你需要的役牌被其他家抓没了。此时你既没有和牌可能,也有放炮概率。但反之如果没有对死,你的和牌率就会很高。当然后付最怕最怕的还是自己摸到了无役进张。比如两张2条456饼两张东风,双碰后付自摸2条。直接丧失捉炮能力了。
额外篇--筋牌
我怎么又放炮了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!
在日麻中,有一种牌为筋牌,分别是147,258,369这三组。通常我们就说147是一条筋上的牌。
筋牌一般是同色的,比如1万,4万,7万。而在日麻中,筋牌也分不同的类型。有效利用筋牌可以减少放炮几率。
1.表筋。如果听牌方打出5万,2万,则8万为表筋。打出6万,3万,则9万是表筋。打出4万,1万。则7万算表筋。如你所见,表筋牌一般为筋牌的第三位。
2.两筋。如果听牌方打出1万。7万,则4万是两筋。打出2万,8万,则5万是两筋。打出3万,9万,那么6万就是两筋。两筋牌一般为筋牌的第二位。
3.半筋。应该是最不可信的筋了,相比于表筋和两筋,半筋的安全度要更低。如果听牌方打出1万或7万,那么4万就是半筋。打出2万或8万,则5万为半筋。打出3万或9万,则6万算半筋。
还有里筋和跨筋,个人感觉用处甚微。筋这种东西本身就不能全信,毕竟游戏里还有种战术叫骗筋。指牌中有135,246这样的连坎。拿246万举例,打出一张6万立直,听单张3万。有人就可能觉得369是一条筋上的牌,反而给人家放了一炮。
讲解篇--无役加振听
嘛。有小可爱让我写一下无役加振听。无役和振听也算是日麻的新人杀手了,首先给大家放一张图。
无役其实很好理解,就是你的牌连一番都没有。而宝牌Dora只能作为你有役和牌后的加番选项。所以对于咱们新人来说,在不清楚自己的牌型是否有役之前,杜绝一切吃碰操作,将手牌保持在门前清状态通过立直和牌才是最优解。
日麻中比较常用的可以破门清的役就是断幺九和役牌附露,以及混一色。这三种役在段位场很常见。门前清的役就很多了,比如平和,一杯口。清一色门清和附露都可以。但是不太好做。
所以在没有十足把握的情况下,立直就是最好的选择。具体的役种可以在雀魂里查看,也可以在本篇指南中查看。
日麻这个游戏,死记硬背没什么作用。所有的经验都是从对局中慢慢积累。打的时间长了,也就逐渐开始避免新手会犯的错误,实力才会有所提升。
接下来讲一下振听,前面三种会出现振听的情况在本篇指南已经说了。振听情况下只能自摸和牌。但是比起无役来说,振听的副作用并不大。可以通过换掉听的牌来解决,也就是改听。
所以你真的遇到无役和振听了,先想办法解决无役这个问题。才是最优解。如果你已经吃--碰到没办法有役了,就等下一把再好好做牌。
在日麻中,也有一个高端局常用的战术,叫形听,指的是在牌局尾巡吃牌碰牌来争取听牌,目的是最后荒牌流局时庄家可以保住庄位。因为在日麻中,庄家听牌仍然可以连庄继续。甚至还可以博一波海底河底。
个人感想
这次是我个人第一次做指南。原先它来自一篇我自创的word文档。做了很多修改才做成指南发布。因为考虑到给朋友看和给大家看是不同的概念。我就修改了这篇攻略。 到2022年了,新的一年,希望大家雀力显著提高,日麻得心应手。
希望这篇指南可以真正帮助0基础没有日麻甚至麻将经验的新人,我身边也有很多知道雀魂,但是苦于不会玩的兄弟姐妹们。
我也希望是需要帮助的人看到它多一点。留言已关闭,指南能改进的也改进了。



2023年春节。。时间过得真快,这篇指南从开稿到现在已经1年了。这就意味着我也打了差不多1年麻将了。所以更新一下指南~
2023 1 23 补回缺失素材图,副露篇补充说明。开放留言。
36 Comments
She's a Killer Queen Apr 18 @ 4:59pm 
傻x鬼子 乱七八糟的规则配乱七八糟的名字 还几把国士无双上天入地操母驴来了 一群傻x创造的颇有傻x特色的伪麻将
夜游仙人 Feb 23 @ 6:43am 
你的牌型是1191919东南西北白发,那你听的牌是什么?为什么听的不是9而是红中?
BOT Bean Jan 14 @ 3:04pm 
放心吧,一直一視同仁,只要是非日本ip都這樣控牌,我這邊有幾局他們本子爹直接改牌的,牌譜發一個封一個,六個號直接被槍斃
学徒 Nov 7, 2024 @ 10:21am 
我好笨哦!!!!!!:zaglol:
Wei.c Sep 5, 2024 @ 1:18pm 
介紹這麼多也沒用這遊戲那麼垃圾
一只松鼠 Feb 3, 2024 @ 8:04am 
玩了一天,弄明白宝牌,先练习门前清自和或者断幺九和役风牌和fa,然后再看情况玩7对子和全带幺九,最后最高级的就是国士无双和九宝连灯
D同学0v0 Feb 1, 2024 @ 4:31am 
我就说为什么该胡牌的时候胡不了😅
milet Jan 26, 2024 @ 5:45am 
很不错
1 Jan 11, 2024 @ 8:05am 
攻略很好,适用日麻可惜不适用雀魂
Dec 31, 2023 @ 12:07am 
很有帮助