Rusty Lake: Roots

Rusty Lake: Roots

166 ratings
Прохождение и получение всех достижений в Rusty Lake : Roots
By KiRealQ
В этом руководстве я вам расскажу как пройти игру Rusty Lake : Roots и получить все достижения
2
2
2
3
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
1 уровень - Джеймс
  • Нажимаем на Джеймса, на его записку - код - 572
  • Берём лейку, крепим её на крюк, крутим ручку, забираем лейку с водой
  • Открываем чемодан (код выше), берём кость, из шкатулки берём семя
  • Даём кость собаке, в яму ложем семя и поливаем его - получаем достижение Plant a Tree
    Plant a Tree
    The Vanderboom family tree


  • Нажимаем на маленькое дерево, а затем на Джеймса
2 уровень - Дом
  • В горшке берём бриллиант, рядом с ним берём червя
  • От дерева отламываем веточку
  • Подлаживаем табуретку под Джеймса чтобы он на неё встал, даём ему ветку
  • Поддеваем гнездо, разбиваем яйцо, даём птенцу червя, забираем бриллиант
  • Много раз нажимаем на окно, берём бриллиант, в дверь вставляем бриллианты
  • Нажимаем на ручку, открываем дверь и нажимаем
3 уровень - Дядя
  • В картине берём ключ, из комода спички, ключом открываем ящик - берём топор
  • Рубим бревно, забираем дрова, ложем их в камин и поджигаем, берём ключ
  • Открываем окно, решаем головоломку - решение снизу
  • Нажимаем - смотрим время, в часы вводим время 8:25
  • Нажимаем на часы много раз, затем на сосок дяди - получаем достижение The Nipple
    The Nipple
    Nipplegate


  • Идём вперёд, забираем сердце, выходим, кладём сердце в банку
4 уровень - Поиски Любви
  • Берём розу, у ворона берём перо
  • У Джеймса берём носовой платок, Мэри даём розу
  • Собираем кровь носовым платком, на листик капаем кровь
  • С помощью пера пишем письмо, даём его Мэри
  • Она отодвигается, берём червяка, отдаём его ворону
  • Берём ключ, открываем тумбочку, берём кольцо
  • Отдаём кольцо Мэри
5 уровень - Лестница
  • Решаем головоломку с книгами (решение снизу)
  • Решаем головоломку с символами (решение снизу)
  • Нажимаем на вторую головоломку, берём бинокль
  • Открываем окно и смотрим с помощью бинокля в окна отеля,
  • Решаем головоломку с животными (решение снизу)
  • Решаем головоломку с узором (решение снизу)
  • Идём вниз по лестнице
6 уровень - Рождение Ребёнка
  • Забираем ступку и ложку, из ящика берём ножницы
  • Отрезаем растение, ложем в тарелку, используем ступку
  • Используем ложку, получаем ложку с зельем рождения
  • Даём её Мэри, забираем три ребёнка и плаценту, получаем достижение Triplets
    Triplets
    Difficult delivery


  • Скармливаем плаценту собаке, забираем ключ
  • Открываем шкафчик, забираем три бутылки
  • Первую наполняем водой из окна
  • В кроватях обнаруживаем кран - приделываем к бочке и в бутылку набираем вино
  • Третью бутылку даём Мэри - получаем бутылку молока
  • Первому ребёнку даём бутылку молока
  • Второму ребёнку даём бутылку воды
  • Третьему ребёнку даём бутылку вина
7 уровень - Эликсир Жизни и Смерти
  • Сначала узнаём что "•" это 2, так как "•" чуть тяжелее чем "+", который равен 1
  • Значит "•" и "+" это 3, совмещаем и ищем равновесие, "~" это 3
  • Узнаём 4, это "~" и "+", "x" это 4
  • Далее совмещаем "x" и "+", "o" это 5
  • Совмещаем зелья в порядке 3-4-4-5 (~ - x - x - o)
  • Берём эликсир, получаем достижение The Elixir
    The Elixir
    The elixir of life and death


  • Наливаем эликсир в миску собаки, жмём на собаку
  • Даём эликсир Джеймсу
8 уровень - Детская игра
  • Рядом с горшком берём крышку для банки и в горшке стеклянные шарики
  • С дерева собираем мёд, ложем в банку Эммы, с дерева ломаем прут
  • У Эммы срываем резинку, Самуэлю даём прут, резинку и стеклянные шарики
  • Целимся, нажимаем на бабочку, убираем её с головы Эммы в банку, закрываем крышкой
  • Много раз нажимаем на Альберта, нажимаем на Самуэля и два раза попадаем в улей
  • Нажимаем на Альберта, затем на Мистера Ворона
9 уровень - Поминки
  • Собираем головоломку на тумбочке (решение снизу)
  • Нажимаем, берём монету, за банкой берём монету
  • Собираем бюст (решение снизу)
  • Решаем головоломку с Джеймсом. Первая цифра - кольцо которое перекладываем, вторая цифра - на какое место перекладываем. Цифра 1 - верхнее кольцо, цифра 2 - посередине, а 3 цифра - внизу. Первая головоломка :
  1. 1-2
  2. 3-1
  3. 2-3
  4. 2-3
  5. 1-2
  6. 1-3
  7. 2-1
  8. 2-1
  9. 3-2
  10. 3-1
    Вторая головоломка :
  1. 1-2
  2. 3-2
  3. 1-3
  4. 1-3
  5. 2-1
  6. 2-1
  7. 3-2
  8. 3-2
  9. 3-1
  10. 2-3
  11. 2-3
  12. 2-3
  13. 1-2
  14. 1-2
  15. 3-1
  16. 2-3
  17. 2-1
  • Нажимаем на руку, забираем глаз
  • В глаза Джеймса вставляем монеты, забираем глаз
  • Вставляем оба глаза в бюст, забираем нож
  • Отрезаем язык у Джеймса, ложем его в банку
10 уровень - Плодородие
  • Нажимаем на пчелу, переносим поочерёдно красный, жёлтый, а затем красный цвет
  • Также добавляем лепестки, срываем и относим цветок Эмме
  • Делаем новый цветок, добавляем красный, синий, затем снова красный цвет
  • Добавляем шипы, срываем и относим цветок Эмме
  • Делаем новый цветок, добавляем красный, синий и снова синий
  • Добавляем длинный стержень и лепестки, срываем и относим цветок Эмме
  • Делаем новый цветок, добавляем синий, жёлтый, а затем снова синий
  • Добавляем большие листья, срываем и относим цветок Эмме, нажимаем на цветы
11 уровень - Часы
  • Берём пилу, возле стола шестерёнку, за постером также шестерёнку
  • Берём клей, в кармане спички и за окном шестерёнку
  • Самуэлю даём пилу, со стола с деревяшками берём шестерёнку
  • Пилим доски, совмещаем и склеиваем. Делаем так со всеми деревяшками
  • Когда допилили, собираем "пазл" из досок (решение ниже)
  • Закрываем крышкой, решаем головоломку с шестерёнками (решение снизу)
  • Закрываем крышкой и ставим часы, вводим время 3:30
  • В окне забираем трубку, даём её Самуэлю и поджигаем
12 уровень - Маски
  • Забираем маску с манекена, даём её Альберту, берём лейку
  • Наполняем её водой из окна, выливаем её в трубу, забираем ключ
  • Открываем замок, забираем белую маску, даём её Альберту
  • В окне отламываем сосульку, всовываем её в трубу, получаем ключ
  • Открываем замок, берём бинокль, смотрим в окно
  • Решаем головоломку с символами (решение внизу)
  • Открываем ящик, получаем лунную маску с достижением The Moon Mask
    The Moon Mask
    To the Moon and Back


  • Надеваем её на Альберта, смотрим в окно через бинокль, в луне есть чёрное окно
  • Нажимаем на него, "человек" показывает нам код, в шкатулку вводим код 5231
  • Забираем бабочку, ложем её перед Альбертом и нажимаем на неё
13 уровень - Качели
  • У Альберта берём нож, вырезаем тыкву, даём её Альберту
  • Берём ключ, открываем тумбочку, берём лапу и голову мишки
  • Прикрепляем их к телу мишки, берём мишку, даём его Фрэнку
  • Раскачиваем его на качели чтобы он улетел, даём ему мишку, крутим ручку колодца
14 уровень - Гадалка
  • Решаем головоломку с картами (решение снизу)
  • Берём ключ, открываем тумбочку, берём стеклянную сферу
  • Даём её Гадалке, смотрим в сферу, решаем другую головоломку с картами (решение снизу)
  • Смотрим в сферу
15 уровень - Игра Лжи
  • Под картиной с золотой рамкой берём ключ
  • Открываем окно, берём карту, на замке вводим код 3794
  • Берём карту, нажимаем вверху чёрно-белой картины, берём карту
  • Ложем все карты на стол и решаем головоломку (решение снизу)
  • В окне берём череп оленя, даём его Альберту
16 уровень - Поиск
  • В домике берём чернила, за домиком бумажку, на столе есть наливаем чернила в штамп
  • Возле замка забираем бумажку, а также возле картины берём бумажку
  • На столе собираем "пазл" из бумажек, далее вычисляем координаты зданий.
  • Мельница - 00:04 = 4 (A), отель - 60:02 = 62 (B), мост - 30:05 = 35 (C), церковь - 30:03 = 33 (D)
  • Решаем пример : 62+35+33-4, ответ : 126
  • Берём печать, ставим печать в чернила, нажимаем на письмо
  • Складываем его в трубку, отдаём попугаю
17 уровень - Свадебное Фото
  • Решаем верхнюю головоломку : нажимаем на белый квадрат 4 раза, на чёрный квадрат 3 раза, на белый квадрат 5 раз, на чёрный квадрат 3 раза, на белый квадрат 4 раза, забираем шляпу
  • Решаем нижнюю головоломку : нажимаем на белый квадрат 2 раза, на чёрный квадрат 1 раз, на белый квадрат 2 раза, на чёрный квадрат 3 раза, на белый квадрат 2 раза, на чёрный квадрат 1 раз, на белый квадрат 2 раза, забираем маску
  • С вешалки забираем шляпу, кепку и вуаль
  • Самуэлю даём цилиндр, Иде - вуаль, Альберту - маску, мелкому пацану - кепку, Эмме - шляпу
  • Решаем головоломку на тумбочке (решение снизу)
  • Нажимаем, забираем шляпу - даём её женщине справа
  • Делаем фотку
18 уровень - Вуду
  • У Самуэля забираем трубку, поджигаем свечу, забираем её
  • Полностью подпаливаем куклу вуду Самуэля, поднимаем его руки вверх
  • Из лампы достаём ключ, открываем шкатулку, достаём иглу
  • Всовываем иглу в тело куклы вуду Иды, поднимаем ей руки как указано на картинках на шкатулке, затем вводим изображения её эмоций. Здесь ничего трудного нет
  • Получаем ножницы, отрезаем глаза куклам, собираем их и ложем в банку
  • Получаем достижение The Eye
    The Eye
    An eye for an eye
19 уровень - Картина
  • В самом левом горшке берём "кукурму" и рядом ракушку
  • Возле остальных горшков берём ключ, открываем тумбочку, берём бутылку и кисточку
  • Берём ступку, срываем ягоды, нажимаем на дерево, собираем масло бутылкой
  • Мнём ягоды, добавляем масла, забираем краску, точно также делаем с "кукурмой" и ракушкой
  • Далее просто разукрашиваем рисунок. Выглядеть это должно примерно так :
  • Нажимаем на Эмму
20 уровень - Семейная Группа
  • Достаём записки из карманов Альберта и Малого, возле банки берём записку
  • Складываем их всех на иллюстрацию сверху, настраиваем инструменты как показано на картинке (Альберт - AEAE, малый - CBCB, Самуэль - EGEG, Ида - TLTL)
  • У Эммы выдираем зубы и ложем их в банку
21 уровень - Колодец ч.1
  • Отправляем самолёт вверх, в мишке берём провод, а возле заострённый камень
  • Нажимаем на канализацию, ещё раз нажимаем, применяем заострённый камень на руке
  • Ягоды даём Фрэнку, "заказываем" "воду", даём попить Фрэнку, "заказываем" еду
  • Даём Фрэнку рыбу, "заказываем" деревянную палку, даём её Фрэнку, лезем в ведро
22 уровень - Герой войны
  • Отправляем голубей всеми 4 вариантами, как показано ниже :
  • После того, как отправили голубей колокольчиком, опять на него нажимаем
  • Забираем все 4 детали, собираем мотоцикл :
23 уровень - Потомство
  • Из шкатулки берём "яйцо", а возле картошку, отдаём её в "канализацию" Фрэнку
  • Получаем кремень, со стола берём банку, даём её Альберту, получаем банку с семенем
  • Поджигаем свечу кремнем, делаем всё так :
  • Кидаем в трубу "яйцо" и семя, далее всё делаем так :
  • Набираем воду
24 уровень - Общение
  • Нажимаем на Розу, на доске выбираем "Yes", разговариваем с Розой, пишем "William"
  • Нажимаем на Розу, но доске пишем "Vanderboom", общаемся, выбираем "Yes"
  • Берём ключ, им открываем шкаф, забираем ключ, открываем ящик
  • Нажимаем на Розу, пишем "Live", разговариваем, пишем "Sacrifices"
  • Нажимаем на Розу, пишем "Timepieces", далее просто нажимаем на Розу
25 уровень - Ванная
  • Закрываем окно, другое досками :
  • Открываем тумбочку, берём спички, разбиваем зеркало, берём ключ
  • Открываем шкафчик, берём уголь, в печку ложем уголь и поджигаем, двигаем ползунки
  • Берём ведро, наполняем его водой, ставим на печь, снимаем, заливаем в ванную
  • Берём ключ, открываем шкафчик, берём ножницы, подстригаем Фрэнка
  • Кладём волосы в банку
26 уровень - Окопы
  • Со стола берём деревянную кружку, у стола отрываем деревянную ножку
  • У Леонарда в кармане берём ключ, ему на ногу крепим деревянную кружку, а затем деревянную ножку
  • Открываем ящик, берём клещи и ножницы, отрезаем бинты на голове
  • Разрезаем рукав, достаём пулю клещами, далее разрезаем штанину, перемещаем пластыри вот-так :
  • Нажимаем на глаз Леонарда, "заходим", используем гранату, собираем головоломку
  • Делаем так ещё 3 раза, у Мистера Ворона берём ключ, "заходим" в глаз, открываем сундук
  • Берём противогаз, даём его Леонарду, взрываем гранату, нажимаем на Леонарда
  • Решаем головоломку :
  • Возвращаемся, нажав на Леонарда, открываем шкатулку (код выше)
  • Берём ступню, ложем в банку
27 уровень - Колодец ч.2
  • Берём топор, возле горшков берём кружку и червяка, в горшке берём спички
  • У Розы берём деревянную палку, в капкан помещаем червя, забираем рыбу
  • Рубим дерево, получаем дрова, на костре ставим палку, бросаем дрова, поджигаем, насаживаем рыбу на палку
  • Даём собаке кружку, чтобы она в неё справила нужду, получаем достижение The Cup
    The Cup
    A refreshing drink


  • Отправляем в ведро рыбу, потом чашку с жидкость, а затем деревянную палку, когда положили предмет, крутим ручку, когда отправили предмет, заново нажимаем на ручку
28 уровень - Звёзды
  • Со стола берём корм и карточку, засыпаем корм в кормушку
  • У попугая берём письмо, отдаём его Фрэнку, нажимаем на попугая 5 раз
  • Смотрим в окно и нажимаем на цифры, получаем достижение The Date
    The Date
    The day he was born


  • Нажимаем на портрет, берём карточку, решаем головоломку :
  • За рисунком с Маленьким Фрэнком берём карточку, идём на второй этаж
  • Рисуем созвездия :
  • Созвездие дерева :
  • Созвездие куба :
  • Созвездие птицы :
  • Созвездие оленя :
  • Созвездие Матери :
  • Созвездие Ворона
  • Берём линзу, ставим на письмо, в код шкатулки вводим LOVE
  • Берём хронометр, отдаём его Фрэнку
29 уровень - Сокровище
  • Из дерева берём насекомое, решаем головоломку с кузнечиками :
  • Кликаем в порядке слева-направо : 4-3-2-3-5-6-5-3-1-1-3-5-5-3-3
  • Забираем кузнечика, берём лопату, смотрим в письмо Леонарда
  • Решаем головоломку :

  • Помещаем лягушку на место камня, 3 раза нажимаем на неё
  • Помещаем на место лягушки насекомое, 3 раза нажимаем на него
  • Помещаем на место насекомого кузнечика, 3 раза нажимаем на него
  • Помещаем на место кузнечика насекомое, 2 раза нажимаем на него
  • Помещаем на место насекомого лягушку, 2 раза нажимаем на неё
  • Помещаем на место лягушки насекомое, 1 раз нажимаем на него
  • Помещаем на место насекомого кузнечика, 3 раза нажимаем на него
  • Помещаем на место кузнечика монетку, копаем на её месте
  • Достаём хронометр, даём его Леонарду
30 уровень - Шахматы
  • Решаем головоломку на шкафчике : вниз-вверх-вниз-вниз-вверх-вверх-вниз-вниз-вверх-вниз-вверх
  • Достаём шахматного коня, над "картиной" берём нож
  • Вырезаем из картофеля, который держит Фрэнк шахматного короля
  • Размещаем фигуры на шахматный стол, решаем головоломку :
  • Далее решаем ещё одну головоломку :
  • Нажимаем на Альберта, получаем мозг, ложем его в банку
31 уровень - Последний танец
  • Решаем головоломку в шкафу (если честно, я не знаю как описать её прохождение, вот видео - https://www.youtube.com/watch?v=cFjSjWGvviw, тайм код - 2:29:52)

  • Берём пластинку, вставляем её в граммофон и водим персонажей вправо-вправо-влево-влево-вправо-вправо-вправо-влево-влево-влево-вправо-вправо под такт музыки

  • У Розы берём ключ, открываем шкафчик, берём платье и пластинку
  • Вставляем пластинку в граммофон, даём Розе платье, получаем достижение The Dress
    The Dress
    A familiar dress


  • Водим персонажей вправо-вправо-вправо-влево-вправо-влево-вправо-влево-влево-вправо-вправо-вправо под такт музыки

  • На граммофоне берём иглу, используем её на пальце Розы
32 уровень - Кладбище
  • У собаки берём кость, в могиле лопату, копаем остальные могилы, берём кости
  • В шкатулку вводим код 2233, берём шило, открываем могилу Альберта
  • Берём кость, собираем скелет Альберта :
  • Из его челюсти берём хронометр, отдаём его Розе
33 уровень - Корни
  • Забираем хронометры у персонажей, идём в комнату впереди, помещаем на места все три хронометра
  • Открываем один из них, в часы вводим время 2:45, закрываем часы
  • Открываем ящик (S=5, M=3, I = 5, E=2, A=3, R=4), забираем сердце
  • В комнате впереди размещаем всё так, а в конец ложем сердце :
  • Далее нажимаем на все предметы, движемся вверх, человеку "скармливаем" все предметы
  • Нажимаем на него, а затем на дерево (часы), потом отходим от дерева, нажимаем на него ещё раз, снова отходим, получаем достижение Rebirth
    Rebirth
    The circle of life
Эмблемы
Джеймс
  • В ящик вводим код (код 666), сзади на ящике отрываем кожу, забираем эмблему
Мэри
  • На руке в тумбочке дергаем пальцы слева-направо : 4-5-3-2-5, забираем эмблему
Самуэль
  • На часах вводим время 10:35, забираем эмблему
Эмма
  • Нажимаем на цветы в порядке слева-направо : 3-4-2-4-1, забираем эмблему
Альберт
  • На шкатулке вводим код :
  • Забираем эмблему
Ида
  • Раскладываем карты так :
  • Забираем эмблему
Фрэнк
  • Нажимаем на надписи, нажимаем на буквы C, R, O, W (слова : stiCk, wateR, foOd, Wooden), отламываем шпаклёвку, забираем эмблему
Роза
  • Сначала на доске для достижения пишем CUBEESCAPE, разговариваем с Розой, получаем достижение Laura
    Laura
    She will return to the lake


  • Затем пишем RUSTYLAKE, забираем эмблему
Леонард
  • Отправляем голубей так :
  • С земли поднимаем эмблему, получаем достижение The Last Emblem
    The Last Emblem
    Back to your roots
34 уровень - Лаборатория
(Этот уровень находится внизу, после того, как собрали все эмблемы)
  • Нам нужно создать эликсир
  • 1. Создаём сосуд :
    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Воздух = Песок
    Песок + Огонь = сосуд

  • 2. Создаём яйцо :
    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Вода = Водоросли
    Водоросли + Земля = Маленькие яйца

    Огонь + Земля = Лава
    Лава + Воздух = Камень

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Вода = Водоросли
    Водоросли + Вода = Ракушка
    Ракушка + Камень = Мел
    Мел + Маленькие яйца = Яйцо

    Эликсир = Стекло + Яйцо
    Получаем эликсир, отдаём его человеку, потом нажимаем на его бокал, затем на Ворона
    НЕ ОТДАЁМ ВОРОНУ ЗЁРНЫШКО!
  • Получаем достижение The Crow
    The Crow
    The crow and his brother


  • Нам нужно создать белый куб
  • 1. Создаём бриллиант :
    Огонь + Земля = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Огонь = Металл

    Огонь + Земля = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Металл = Клинок

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Воздух = Дерево
    Дерево + Клинок = Дрова
    Дрова + Огонь = Костёр
    Костёр + Воздух = Уголь
    Уголь + Огонь = Бриллиант

  • 2. Создаём рыбу :
    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Вода = Водоросли

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Вода = Водоросли
    Водоросли + Земля = Маленькие яйца
    Маленькие яйца + Водоросли = Рыба

    Белый куб = Бриллиант + Рыба
  • Получаем достижение White Cube
    White Cube
    Light memories


  • Нам нужно создать чёрный куб
  • 1. Создаём белый куб (рецепт описан выше)

  • 2. Создаём ворона :
    Огонь + Земля = Лава
    Лава + Воздух = Камень

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Вода = Водоросли
    Водоросли + Земля = Маленькие яйца

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Вода = Водоросли
    Водоросли + Вода = Ракушка
    Ракушка + Камень = Мел
    Мел + Маленькие яйца = Яйцо

    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Огонь = Металл
    Металл + Огонь = Электричество

    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Воздух = Песок
    Песок + Огонь = Стекло
    Стекло + Электричество = Лампа
    Лампа + Яйцо = Ворон

    Чёрный куб = Белый куб + Ворон
  • Получаем достижение Black Cube
    Black Cube
    Dark memories


  • Нам нужно создать Коктейль
  • 1. Создаём Фруктовый сок :
    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Огонь = Металл
    Металл + Огонь = Электричество

    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Воздух = Песок
    Песок + Огонь = Стекло
    Стекло + Электричество = Лампа

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Лампа = Фрукт

    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Огонь = Металл
    Металл + Огонь = Электричество

    Огонь + Земля = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Огонь = Металл

    Огонь + Земля = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Металл = Клинок
    Клинок + Электричество = Блендер
    Блендер + Фрукт = Фруктовый сок

  • 2. Создаём водку :
    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Воздух = Песок

    Земля + Вода = Глина
    Глина + Вода = Растение
    Растение + Песок = Зерна

    Земля + Огонь = Лава
    Лава + Воздух = Камень
    Камень + Воздух = Песок
    Песок + Огонь = Стекло
    Стекло + Вода = Стакан с водой
    Стакан с водой + Зерна = Водка

    Коктейль Rusty Lake = Водка + Фруктовый сок
  • Получаем достижение Rusty Lake Cocktail
    Rusty Lake Cocktail
    You look like you can use a drink


  • Только после всего этого отдаём Ворону зёрнышко
Заключение
Ребят, кому я помог, пожалуйста, оцените это руководство, оставьте комментарий, добавьте в избранное, а также можете кинуть награду, я буду очень рад)
Ну а если у вас до сих пор остались вопросы - не постесняйтесь их задать в комментариях, всегда отвечаю.
До новых встреч
12 Comments
dusty kid Jan 6 @ 1:52am 
бля я хз как без руководства это пройти полностью, особенно белый и черный кубы и коктейли эти... это просто сидеть и тыкать часами на все что есть в этой кашеварке :KakJeTak:
Кокичи Ома Jul 14, 2023 @ 8:44am 
аааа помогите кто нибудь что делать если я получил все достижения и только в конце вспомнил про the date а теперь маленькие картины открывть нельзя что дееелать
LLI I/I LLI Nov 13, 2022 @ 3:26am 
просто говорю, что триггер попугая именно эти координаты, больше можно никакие не выставлять)
KiRealQ  [author] Nov 13, 2022 @ 1:29am 
Об этих координатах в прохождении шестнадцатого уровня и написано 😑
LLI I/I LLI Nov 13, 2022 @ 1:24am 
16 уровень попугай не прилетал, пока не выставила в телескопе координаты 60 и 02
Никотин Aug 7, 2022 @ 7:28am 
:BEgloomy:
KiRealQ  [author] Aug 7, 2022 @ 12:51am 
Valsorys, перепройти :rustylaketree:
Никотин Aug 6, 2022 @ 1:26am 
Что делать если уже прошел всю игру, но не взял достижение The Date. Маленькие портреты не открываются.
KiRealQ  [author] Jun 14, 2022 @ 9:08am 
Пожалуйста :agreendiamond:
Йиг Jun 14, 2022 @ 8:23am 
Спасибо за руководство.