Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
keyboard.setKey(Key.Z, Btn_A.IsPressed())
keyboard.setKey(Key.X, Btn_B.IsPressed())
keyboard.setKey(Key.Escape, Btn_Start.IsPressed())
keyboard.setKey(Key.Backspace, Btn_Back.IsPressed())
keyboard.setKey(Key.A, Btn_LeftThumb.IsPressed())
keyboard.setKey(Key.S, Btn_RightThumb.IsPressed())
keyboard.setKey(Key.UpArrow, var_left_stick_Y > 0.5)
keyboard.setKey(Key.DownArrow, var_left_stick_Y < -0.5)
keyboard.setKey(Key.LeftArrow, var_left_stick_X < -0.5)
keyboard.setKey(Key.RightArrow, var_left_stick_X > 0.5)