PAYDAY 2

PAYDAY 2

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Build para / for DS/OD
By WhiteWolf
Aquí os muestro la mejor build para mi para DS/OD , si la tenéis todo el equipo equipada como yo con mis amigos veréis lo "fácil"que os resultará conseguir escapar todos. Solo en golpes tipo Loud o si no se os da bien el sigilo en golpes que no tienen que ser sigilosos por obligación. Necesario mínimo nivel 100 y estar familiarizados con niveles altos de dificultad por lo que sería aconsejable que fuerais infames.


Here I show you the best build for me for DS / OD, if you have all the crew equipped like me with my friends you will see how "easy" it will be for you to get all of them to escape. Only in Loud type blows or if you are not good at stealth in blows that do not have to be stealth by obligation. Necessary minimum level 100 and be familiar with high levels of difficulty so it would be advisable for you to be infamous.
   
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Build paso a paso / Build step by step


Aquí lo importante es tener las habilidad de los botiquines al máximo para que tengan mas de dos usos , reanimar a nuestros compañeros a distancia y la habilidad joker, o dominación al máximo. Así entre todos podréis convertir a varios enemigos con salud mejorada a la vez para que luchen a vuestro lado.

Here the important thing is to have the abilities of the medicine cabinets to the maximum so that they have more than two uses, to revive our companions at a distance and the joker skill, or domination to the maximum. So together you can convert several enemies with improved health at the same time to fight by your side.
Build paso a paso / Build step by step


Aquí lo importante es tener las habilidades que pongo, ¿por qué? bueno si nos "comemos" una granada segadora, durara mucho menos su efecto, tambien podremos con la básica solo lanzar los objetos más lejos, interactuar tan bien con los objetos sufriendo menos daño y que el chaleco suba nuestro blindaje a setenta de ahí que las tenga las dos de esta rama al máximo y solo básica la de lanzar objetos. Como lo ideal es llevar todo el equipo botiquines médicos también utilizo la de recoger munición al máximo así la recogeremos sin necesidad de de necesitar valga la rebundancia que nadie lleve ammo bags (bolsas de munición).

Here the important thing is to have the skills that I put, why? Well, if we "eat" a reaper grenade, its effect will last much less, we can also use the basic one to only launch the objects more far, interact so well with the objects suffering less damage and that the vest raises our armor to seventy, hence the have both of this branch to the maximum and only basic that of throwing objects. As the ideal is to carry all the equipment, medical kits, I also use the one to collect ammunition to the maximum so we will collect it without having to need it, it is worth the abundance that no one carries ammo bags.
Build paso a paso / Build step by step


Aquí vemos como utilizo la de corredor,(podremos esprintar más cansándonos mucho menos), con la de arriba podremos esprintar en cualquier dirección y recargar al mismo tiempo, finalmente para completar la de tener baja visibilidad (nuestras armas cuerpo a cuerpo tendrán más dos de ocultación y nuestros chalecos antiballas mas 4) para terminar si combinamos la habilidad joker con las básicas que vemos aquí , en la primera seremos menos propensos a que nos ataquen a nosotros por lo que se centrarán en nuestros enemigos convertidos o en algún compañero que no la esté utilizando dándonos un pequeñísimo margen de maniobra. Si , no es u runner build porque no esquivaremos balas pero podremos correr mas rápido solo llevando el chaleco para revivir a compañeros mientras tenemos un pequeñísimo margen de protección y nuestros impactos con las otras dos habilidades serán críticos en un porcentaje alto. También correremos más rápido en situaciones que lo requieran.

Here we see how I use the runner, (we can sprint more, getting much less tired), with the top one we can sprint in any direction and reload at the same time, finally to complete the one of having low visibility (our melee weapons will have more than two of concealment and our bulletproof vests more 4) to finish if we combine the joker skill with the basic ones that we see here, in the first we will be less likely to attack us so they will focus on our converted enemies or on a partner who does not is using giving us a very small margin of maneuver. Yes, it is not a runner build because we will not dodge bullets but we can run faster just by wearing the vest to revive teammates while we have a very small margin of protection and our impacts with the other two abilities will be critical in a high percentage. We will also run faster in situations that require it.
Build paso a paso / Build step by step


Aquí lo importante es tener 9 vidas ya que en OD nos dará una vida más y en vez de una y estar en gris pasara la segunda vez que caigamos. Resucitar con un poco más de salud cuando nos incapaciten, y nos reanime un compañero, el canto del cisne para que otos se den cuenta de que estamos a punto de caer y seguir pudiendo dispara sin gastar munición. Por último la en esta rama utilizaremos la de poder levantarnos si nos incapacitan al caer una vez matemos a alguien rápidamente , así podremos levantarnos y o ayudar o utilizar un botiquín si es la segunda vez que caemos. Ademas cada vez que utilicemos un medic bag podremos tener esta habilidad activa de nuevo.

Y la básica de cuerpo a cuerpo para recibir menos daño del mismo.

Here the important thing is to have 9 lives since in OD it will give us one more life and instead of one and being in gray will happen the second time we fall. Resuscitate with a little more health when we are incapacitated, and we are revived by a partner, the swan song so that others realize that we are about to fall and continue to be able to shoot without wasting ammunition. Finally the one in this branch we will use the one to be able to get up if we are incapacitated when falling, killing an enemy faster so we can get up and or help or use a medicine cabinet if it is the second time we fall. Also every time we use a medic bag we can have this ability active again.

And the basic melee to take less damage from it.
Perks ...


Con esta perk podremos correr sufriendo menos daño, interactuar etc... es muy útil que alguien del equipo la tenga equipada para cocinar meta, para reiniciar un taladro, para correr o bien si hemos sido incapacitados y estamos en gris para utilizarla desde que nos reanimen y así poder ganar unos segundos para utilizar un medic bag.

With this perk we can run suffering less damage, interact etc ... it is very useful that someone on the team has it equipped to cook meta, to restart a drill, to run or if we have been disabled and we are grayed out to use it since we revive and thus gain a few seconds to use a medic bag.



La ampolla de sanguijuela también es útil ya que si la equipamos , cuando la usemos sufriremos un daño enorme pero nuestros aliados recuperarán vida, bastante vida. Y los segmentos en los que se divide aunque nos quedaremos sin protección como ya he dicho y sufriremos mucho daño hará q2ue los segmentos no se quiten de una sola vez por lo que haremos que nuestros aliados se curen mientras corremos a cubierto... también está la premisa que la podemos utilizar si hemos sido abatidos lo que nos dará tiempo a usar una medic bag o bien a reanimar a algún compañero para recuperar algo de vida.

The leech vial is also useful since if we equip it, when we use it we will suffer enormous damage but our allies will recover life, a lot of life. And the segments in which it is divided, although we will be left without protection as I have said and we will suffer a lot of damage, it will make sure that the segments are not removed at once, so we will make our allies heal while we run for cover ... The premise that we can use it if we have been killed, which will give us time to use a medic bag or to revive a partner to regain some life.
Armas / Weapons






Estas son las armas que yo suelo llevar , con mejora de ocultación. Así nuestras habilidaes de esta build serán mas efectivas.

El "taser" que yo uso como meleé o los nudillos eléctricos van genial para hacer que un enemigo se rinda rápidamente y poder convertirlo.

These are the weapons that I usually carry, with concealment enhancement. So our skills in this build will be more effective.

The "taser" that I use as a melee or the electric knuckles are great to make an enemy surrender quickly and to be able to turn it.
Agradecimientos . Thanks .
Lo cierto es que conseguí esta máscara y el logro correspondiente desde que salió hace años ya, pero viendo que hay muchísimos nuevos jugadores que no tienen el juego desde el principio como es mi caso, o el de mis amigos, sino que se lo han comprado hace unos meses ... he decidido olvidar en estas fechas mi enfado con Overkill y hacer esta guía , muchas gracias a todos los que la veáis y espero que os sea útil y os ayude en loud a conseguir esta preciosidad de máscara.

The truth is that I got this mask and the corresponding achievement since it came out years ago, but seeing that there are many new players who do not have the game from the beginning as is my case, or that of my friends, but have bought it. A few months ago ... I decided to forget about my anger with Overkill and make this guide, thank you very much to all who see it and I hope it is useful and helps you out loud to get this precious mask.





Saludos y felices fiestas :)

Greetings and happy holidays :)



... Y perdón porque .... And sorry cause ...
Porque me he dejado algunas cosas en el tintero sobre todo en las perks .. aunque la he hecho rápido le he puesto mucho cariño esta guía para ustedes nuevos jugadores del PD 2 . ;)

Because I have left some things in the pipeline, especially in the perks ... although I have done it quickly I have put a lot of love on this guide for you new players of PD 2. :)