Portal
Not enough ratings
Оружие, энтити, нпс portal'а 1 и Half Life'а 2
By Windows_TAHK
Руководство по командам, но в основном по "give" , "ent_create" и "ent_fire"
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Для начала обязателен "sv_cheats 1", или почти. Но без него некоторые команды работать не будут.
Оружие
Стандартное оружие;

Портальная и гравитационная пушка:
give weapon_portalgun = Портальная пушка
give weapon_physcannon = Грави пушка

Оружие ближнего боя:
give weapon_crowbar = Монтировка
give weapon_stunstick = Дубинка метрокопа (игрок использовать не может, но пополниться броня)

Пистолеты:
give weapon_pistol = Обычный пистолет
give weapon_357 = Револьвер

Автоматы:
give weapon_smg1 = СМГ
give weapon_ar2 = АР 2, автомат комбайнов

Дробовик и арбалет:
give weapon_shotgun = Дробовик
give weapon_crossbow = Арбалет

Гранаты:
give weapon_bugbait = Ферапод
give weapon_frag = Граната комбайнов

Рпг:
give weapon_rpg = Рпг

----------------------------------------------------------------------------------

Секретное;

Ружьё Григория, и пистолет Аликс:
give weapon_annabelle = Винчестер (ружьё) Григория.
give weapon_alyxgun = Пистолет Аликс

Чемодан и пакеты еды:
give weapon_citizensuitcase = Чемодан
give weapon_citizenpackage = Пакет еды

Шары отражения:
give weapon_cubemap = Шары отражения

Граната:
give weapon_hopwire = Секретная граната

Остальное:
give basehlcombatweapon = Воздух
give baseportalcombatweapon = Воздух
give weapon_portal_base = Воздух

give weapon_striderbuster = Еррор под вашими ногами
NPC портала 1 и Half Life 2
ПОРТАЛ;
Турели:
ent_create npc_portal_turret_floor = Турель Aperture (при спавне падает на бок)
ent_create npc_rocket_turret = Ракетная турель

Камера:
ent_create npc_security_camera = Камера

Секретное:
ent_create npc_grenade_hopwire = Хопвайр граната

----------------------------------------------------------------------------------

HALF LIFE 2;
Повстанцы:
ent_create npc_alyx = Аликс
ent_create npc_barney = Мишка "Барни"
ent_create npc_monk = Гриша
ent_create npc_fisherman = Еррор

ent_create npc_eli = Эли
ent_create npc_mossman = Моссман
ent_create npc_dog = Пёс
ent_create npc_kleiner = Кляйнер
ent_create npc_vortigaunt = Вартигонт

Нейтральные:
ent_create npc_citizen = Житель Сити 17
ent_create npc_gman = Загадочный пиджак



Комбайны:

ent_create npc_breen = Брин


ent_create npc_metropolice = Полиция метро
ent_create npc_combine = Спавнит обычного комбайна. (Крашит игру)
ent_create npc_combine_s = Комбайн солдат
npc_create_equipment weapon_shotgun ; npc_create npc_combine_s = Комбайн солдат с дробовиком (красный, но безвредный)
ent_create proto_sniper = Прототип снайпера комбайнов
ent_create npc_sniper = Снайпер комбайнов

Техника комбайнов:
ent_create npc_combinedropship = Бросательный корабль
ent_create npc_combinegunship = Боевой корабль
ent_create npc_helicopter = Вертолёт

Маленькая техника комбайнов:
ent_create npc_cscanner = Сканер городской
ent_create npc_clawscanner = Боевой сканер (крашит игру)
ent_create npc_manhack = Летающая циркулярная пила
ent_create npc_rollermine = Катающаяся электрическая мина

Турели комбайнов:
ent_create npc_combine_camera = Потолочная Камера комбайнов
ent_Create npc_turret_floor = Турель комбайнов
ent_create npc_turret_ceiling = Потолочная турель комбайнов


Гранаты комбайнов:
ent_create npc_grenade_frag = Граната
ent_create npc_contactgrenade = Контактная граната (мина)
ent_create npc_handgrenade = Граната (взрывается сразу)
ent_create npc_concussiongrenade = Граната-мина


Синтеты:
ent_create npc_stalker = Сталкер (при смерти растягивается жёстко)
ent_create npc_hunter = Воздух
ent_create npc_strider = Страйдер
ent_create npc_clawscanner = Хватательный сканер (крашит игру)



Монстры:

Зомби и головные крабы:
ent_create npc_headcrab = Головной краб
ent_create npc_headcrab_fast = Быстрый головной краб
ent_create npc_headcrab_poison = Токсичный головной краб
ent_create npc_headcrab_black = Чёрный головной краб


ent_create npc_zombie = Зомби обычный
ent_create npc_zombie_torso = Кусок зомби
ent_create npc_fastzombie = Быстрый зомби
ent_create npc_fastzombie_torso = Еррор
ent_create npc_poisonzombie = Токсичный зомби
ent_create npc_zombine = Еррор

Муравьиные львы:
ent_create npc_antlion = Муравьиный лев
ent_create npc_antlionguard = Муравьиный страж
ent_create npc_grenade_bugbait = Яйцо муравьиного стража

Остальные монстры:
ent_create npc_barnacle = Барнакл
ent_create npc_ichthyosaur = Ихтиозавр, акула



Птицы:
ent_create npc_pigeon = Птица
ent_create npc_seagull = Чайка
ent_create npc_crow = Ворона

----------------------------------------------------------------------------------

Остальное:
ent_create npc_newnpc = ЕРРОРка, которая смотрит во все стороны
ent_create npc_missiledefense = Еррор, который уничтожается любым взрывом
Энтити
ОРУЖИЕ;

Стандартное оружие;

Портальная и гравитационная пушка:
ent_create weapon_portalgun = Спавн Портальной пушки
ent_create weapon_physcannon = Спавн Грави пушки

Оружие ближнего боя:
ent_create weapon_crowbar = Монтировка
ent_create weapon_stunstick = Дубинка метрокопа (игрок использовать не может, при подробе восполнит броню)

Пистолеты:
ent_create weapon_pistol = Спавн Обычного пистолета
ent_create weapon_357 = Спавн Револьвера

Автоматы:
ent_create weapon_smg1 = Спавн СМГ
ent_create weapon_ar2 = Спавн АР 2, автомат комбайнов

Дробовик и арбалет:
ent_create weapon_shotgun = Спавн Дробовика
ent_create weapon_crossbow = Спавн Арбалета

Гранаты:
ent_create weapon_bugbait = Спавн Ферапода
ent_create weapon_frag = Спавн Гранаты комбайнов

Рпг:
ent_create weapon_rpg = Спавн рпг

----------------------------------------------------------------------------------

Секретное:

Ружьё Григория, и пистолет Аликс:
ent_create weapon_annabelle = Спавн Винчестера (ружьё) Григория.
ent_create weapon_alyxgun = Спавн Пистолета Аликс

Чемодан и пакеты еды:
ent_create weapon_citizensuitcase = Спавн Чемодана
ent_create weapon_citizenpackage = Спавн Пакета еды

Шары отражения:
ent_create weapon_cubemap = Спавн шаров отражения

Граната:
ent_create weapon_hopwire = Спавн секретной гранаты

----------------------------------------------------------------------------------

Остальное:
ent_create basehlcombatweapon = Спавн Воздуха
ent_create baseportalcombatweapon = Спавн воздуха
ent_create weapon_portal_base = Спавн воздуха


ent_create weapon_striderbuster = Спавн Еррора


----------------------------------------------------------------------------------


ПРЕДМЕТЫ-ПАТРОНЫ;
ent_create item_suit = Костюм Гордона (обязательная штука для оружия)
ent_create item_battery = Заряд для костюма
ent_create item_healthkit = Аптечка
ent_create item_healthvial = Маленькая аптечка

Револьвер:
ent_create item_ammo_357 = Патроны на револьвер
ent_create item_ammo_357_large = Много патрон на револьвер

АР2:
ent_create item_ammo_ar2 = Патроны на АР 2
ent_create item_box_lrounds = Патроны на АР 2
ent_create item_ammo_ar2_large = Патроны на АР 2 большие
ent_create item_large_box_lrounds = Патроны на АР 2 большие
ent_create item_ammo_ar2_altfire = Шары для АР 2

СМГ:

ent_create item_ar2_grenade = Подствольные гранаты
ent_create item_ammo_smg1_grenade = Подствольные гранаты

ent_create item_ammo_smg1 = Патроны на СМГ
ent_create item_ammo_smg1_large = Много патрон на СМГ
ent_create item_large_box_mrounds = Много патрон на СМГ

Пистолет:
ent_create item_ammo_pistol = Патроны на пистолет
ent_create item_ammo_pistol_large = Большие патроны на пистолет
ent_create item_box_srounds = Патроны на пистолет
ent_create item_large_box_srounds = Большие патроны на пистолет

Остальное:
ent_create item_rpg_round = Ракеты для рпг
ent_create item_box_buckshot = Патроны для дробовика
ent_create item_ammo_crossbow = Патроны для арбалета



Секретные патроны:
ent_create item_box_sniper_rounds = Снайперские патроны

ent_create item_flare_round = Сигнальная ракета (не подбирается)
ent_create item_box_flare_rounds = Магазин сигнальных ракет (не подбирается)
ent_create item_ml_grenade = Альтернативные ракеты на рпг

ent_create item_dynamic_resupply = Спавн случайных патронов (Кроме секретных)
ent_create item_ammo_crate = Еррор
ent_create item_sodacan = Еррор, который восстановит вам 1 жизнь

Зарядники:
ent_create item_healthcharger = Зарядник здоровья
ent_create item_suitcharger = Зарядник брони

Пропы:
ent_create prop_dropship_container = Ящик кидательного корабля

----------------------------------------------------------------------------------

ПРОДЖЕКТАЙЛЫ;

Ракеты:
ent_create rpg_missile = Запуск ракеты рпг
ent_create apc_missile = Запуск ракеты БТРа комбайнов
ent_create rocket_turret_projectile = Запуск ракеты из ракетной турели

Дротик охотника:
ent_create hunter_flechette = Еррор

Остальное:
ent_create grenade_ar2 = Взрыв
ent_create crossbow_bolt = Болт арбалета
ent_create prop_combine_ball = Шар комбайнов (хватается гравипушкой)
ent_create env_flare = Сигнальная ракета

Плевок:
ent_create grenade_spit = Еррор

----------------------------------------------------------------------------------

ОСТАЛЬНЫЕ ЭНТИТИ;

Мины комбайнов:
ent_create combine_mine = Мина комбайнов
ent_create bounce_bomb = Опять мина комбайнов
ent_create combine_bouncemine = Не опять, а снова мина комбайнов

Глист:
ent_create ent_watery_leech = Глист

Пропы:
ent_create prop_dropship_container = Бросательный контейнер
ent_create prop_thumper = Отгонятель львов
ent_create grenade_helicopter = Граната вертолёта

ЕРРОРы:
ent_create prop_stickybomb = Еррор
ent_create prop_vehicle_choreo_generic = Еррор
ent_create ent_create prop_door_rotating = Еррор, который можно крутить, нажав "Е"
ent_create prop_vehicle_cannon = Еррор

Транспорт:
impulse 82 = Багги
impulse 83 = Лодка

ent_create prop_vehicle_crane = Воздух
ent_create prop_vehicle_jeep = Воздух
ent_create prop_vehicle_airboat = Воздух
ent_create prop_vehicle_apc = Воздух
ent_create prop_vehicle_prisoner_pood = Воздух


----------------------------------------------------------------------------------

СЕКРЕТНОЕ;
createhairball = Волосатый шар

ent_Create item_item_crate = Воздух
ent_create _firesmoke = Воздух

----------------------------------------------------------------------------------

Краш игры:
ent_create func_tank_combine_cannon
ent_create prop_ragdoll
ent_create phiscs_npc_solver
ent_create player
ent_create squadinsignia
ent_create generic_actor

----------------------------------------------------------------------------------

Едитор:
ent_create bullseye_strider_focus = Фокус невидимой стены
ent_create point_commentary_node = Значок чата
ent_create test_traceline = Тестовая линия трасеров
ent_create env_rotorwash_emitter = Дым
ent_create point_commentary_viewpoint = Тест виев модели
Пропы
Физические пропы:

prop_physics_create props/lab_chair/lab_chair.mdl = Спавн физического пропа "Стул Aperture"
prop_physics_create props/metal_box.mdl = Спавн физического пропа "Куб Aperture"
prop_physics_create props_bts/bts_clipboard = Спавн физического пропа "Бумага для записей"

ent_create_portal_metal_sphere = Спавнить Куб
ent_create_portal_weight_box = Заспавнить шар

prop_physics_create props_c17/oildrum001_explosive = Взрывная бочка

Динамические пропы:

prop_dynamic_create props/bed_body_reference = Кровать Aperture

prop_dynamic_create props/toilet_body_reference = Самое важное в вашей жизни
Остальное
Активируемые штуки:

ent_create gibshooter ; ent_fire gibshooter use = Череп с кровью
ent_create env_funnel;ent_fire env_funnel use = Белая дыра
----------------------------------------------------------------------------------

ПРАВИЛЬНЫЙ СПАВН;

HALF LIFE 2:
ent_create npc_combine_camera ; ent_teleport npc_combine_camera = Спавн камеры комбайнов (цельтесь в потолок)

ent_create npc_turret_ceiling ; ent_teleport npc_turret_ceiling; ent_fire npc_turret_ceiling enable = Спавн турели комбайнов (цельтесь в потолок)

ent_create npc_strider ; ent_teleport npc_strider = Правильный Спавн страйдера (цельтесь в потолок)
ent_create npc_barnacle ; ent_teleport npc_barnacle = Правильный Спавн барнакла (цельтесь в потолок)

ent_create npc_grenade_frag ; ent_fire npc_grenade_frag SetTimer 4 = Спавн гранаты

ent_create npc_turret_floor ; ent_teleport npc_turret_floor = Более аккуратный спавн турели комбайнов (цельтесь на ровную поверхность пола)

----------------------------------------------------------------------------------

PORTAL:

ent_create npc_rocket_turret;ent_fire npc_rocket_turret toggle ; ent_fire npc_rocket_turret enable = Спавн ракетной турели

ent_create npc_portal_turret_floor ; ent_teleport npc_portal_turret_floor = Нормальный спавн обычной турели (цельтесь на ровную поверхность пола)

----------------------------------------------------------------------------------


СПАВН НПС С РАЗЛИЧНЫМ ОРУЖИЕМ;

Метрокоп:
npc_create_equipment weapon_alyxgun;npc_create npc_metropolice = Метрокоп с Аликсганом (стреляет гильзами)

npc_create_equipment weapon_rpg;npc_create npc_metropolice = Метрокоп с рпг (не может стрелять)

npc_create_equipment weapon_crowbar;npc_create npc_metropolice = Метрокоп с монтировкой


npc_create_equipment weapon_pistol;npc_create npc_metropolice = Метрокоп с пистолетом (безвреден)
npc_create_equipment weapon_smg1;npc_create npc_metropolice = Метрокоп с СМГ (безвреден)
npc_create_equipment weapon_stunstick;npc_create npc_metropolice = Метрокоп с дубинкой


Комбайн солдат:
npc_create_equipment weapon_shotgun;npc_create npc_alyx = Комбайн с дробовиком (стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_smg1;npc_create npc_combine_s = Комбайн с смг (стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_ar2;npc_create npc_combine_s = Комбайн с ар 2 (стреляет воздухом)


Комбайн с дробовиком:
npc_create_equipment weapon_ar2 ; npc_create npc_combine_s ; ent_fire !picker skin 1 = Спавн красного комбайна с ар 2 (стреляет воздухом)

npc_create_equipment weapon_smg1 ; npc_create npc_combine_s ; ent_fire !picker skin 1 = Спавн красного комбайна с смг (стреляет гильзами)

Комбайн снайпер:
ent_create npc_sniper ; ent_fire npc_sniper skin 1 = Красный комбайн снайпер.


ПОВСТАНЦЫ:

Аликс:
npc_create_equipment weapon_crowbar;npc_create npc_alyx = Аликс с монтировкой
npc_create_equipment weapon_stunstick;npc_create npc_alyx = Аликс с дубинкой


npc_create_equipment weapon_pistol;npc_create npc_alyx = Аликс с пистолетом
npc_create_equipment weapon_alyxgun;npc_create npc_alyx = Аликс с Аликсганом


npc_create_equipment weapon_shotgun;npc_create npc_alyx = Аликс с дробовиком (Стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_annabelle;npc_create npc_alyx = Аликс с ружьём Григория (Стреляет гильзами)


npc_create_equipment weapon_smg1;npc_create npc_alyx = Аликс с смг (стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_ar2;npc_create npc_alyx = Аликс с АР 2 (стреляет воздухом)
npc_create_equipment weapon_rpg;npc_create npc_alyx = Аликс с рпг (стреляет воздухом)


Барни:
npc_create_equipment weapon_shotgun; npc_create npc_barney = Барни с дробовиком (Стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_annabelle; npc_create npc_barney = Барни с Аннабелью (Стреляет гильзами)


npc_create_equipment weapon_alyxgun; npc_create npc_barney = Барни с Аликсганом
npc_create_equipment weapon_pistol; npc_create npc_barney = Барни с пистолетом


npc_create_equipment weapon_crowbar; npc_create npc_barney = Барни с ломом
npc_create_equipment weapon_stunstick; npc_create npc_barney = Барни с дубинкой


Человек:
npc_create_equipment weapon_pistol; npc_create npc_citizen = Человек с пистолетом
npc_create_equipment weapon_alyxgun; npc_create npc_citizen = Человек с аликсганом

npc_create_equipment weapon_crowbar; npc_create npc_citizen = Человек с монтировкой
npc_create_equipment weapon_stunstick; npc_create npc_citizen = Человек с дубинкой

npc_create_equipment weapon_smg1; npc_create npc_citizen = Человек с смг (стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_ar2; npc_create npc_citizen = Человек с ар 2 (стреляет воздухом)

npc_create_equipment weapon_shotgun; npc_create npc_citizen = Человек с дробовиком (стреляет гильзами)
npc_create_equipment weapon_annabelle; npc_create npc_citizen = Человек с дробовиком (стреляет гильзами)


----------------------------------------------------------------------------------

ПВП против союзных NPC:


ent_create ai_relationship targetname newrel subject npc_citizen target !player disposition 1 reciprocal 1 startactive 1 = Все человеки с оружием будут вас атаковать, но и вы можете их убить.



ent_create ai_relationship targetname newrel subject npc_alyx target !player disposition 1 reciprocal 1 startactive 1 = Все Аликсы с оружием будут вас атаковать, но и вы можете их убить.

ent_create ai_relationship targetname newrel subject npc_monk target !player disposition 1 reciprocal 1 startactive 1 = Все Григории с оружием будут вас атаковать, но и вы можете их убить.

ent_create ai_relationship targetname newrel subject npc_barney target !player disposition 1 reciprocal 1 startactive 1 = Все Барни с оружием будут вас атаковать, но и вы можете их убить.
Фокусы (ent_fire)
ПОРТАЛ:

Порталган:

ent_fire weapon_portalgun FirePortal1 = Портал ган выстрелит синим порталом
ent_fire weapon_portalgun FirePortal2 = Портал ган выстрелит оранжевым порталом
ent_fire weapon_portalgun FirePortal1 ; ent_fire weapon_portalgun FirePortal2 = Дуплет

ent_fire weapon_portalgun FirePortalDirection1 = Эффект заряжания Синего портала
ent_fire weapon_portalgun FirePortalDirection2 = Эффект заряжания Оранжевого портала
ent_fire weapon_portalgun ChargePortal1 ; ent_fire weapon_portalgun ChargePortal2 = Эффект заряжания фиолетового портала
ent_fire weapon_portalgun ignite = Если у вас есть в инвентаре портал ган, вы будете гореть.

Ракетная турель:

ent_fire npc_rocket_turret disable = Выключить ракетные турели
ent_fire npc_rocket_turret toggle = Выключить ракетные турели
ent_fire npc_rocket_turret enable = Включить ракетные турели
ent_fire npc_rocket_turret Destroy = Все ракетные турели умрут, издавая искры
ent_fire npc_rocket_turret break = Уничтожить все ракетные турели (альтернативная команда: ent_remove_all npc_rocket_turret)

Обычная турель Aperture:
ent_fire npc_portal_turret_floor ignite = Все турели горят (Они будут бояться, и смотреть во все стороны)
ent_fire npc_portal_turret_floor Disable = Заставить все турели выключиться
ent_fire npc_portal_turret_floor toggle = Заставить все турели выключиться
ent_fire npc_portal_turret_floor Enable = Заставить всех спящих турелей проснуться (включая перевёрнутых, но их надо перевернуть обратно)
ent_fire npc_portal_turret_floor Break = Уничтожить все турели
ent_fire npc_portal_turret_floor SelfDestruct = Турели будут резко смотреть во все стороны, потом беззвучно разломаются.
ent_fire npc_portal_turret_floor use = Схватить турель с любой дистанции
ent_fire npc_portal_turret_floor skin 1 = У Турелей будет чёрный глаз
ent_fire npc_portal_turret_floor skin 0 = У турелей будет обычный глаз

Камера Aperture:
ent_fire npc_security_camera Enable = Активировать все камеры
ent_fire npc_security_camera Disable = Выключить все камеры
ent_fire npc_security_camera Toggle = Выключить все камеры
ent_fire npc_security_camera Ragdoll = Убить все камеры (можно только включённые)
ent_fire npc_security_camera use = Взять убитую камеру с любой дистанции ( у вас не выйдет )

Энергошар:
ent_fire prop_energy_ball explode = Заставить все шары комбайнов лопнуть.

----------------------------------------------------------------------------------

HALF LIFE 2:

Граната:
ent_fire npc_grenade_frag SetTimer 5 = Граната выкинутая взорвётся через 5 секунд
ent_fire npc_grenade_frag use = Притянуть выкинутую гранату к себе

Роллевая мина:
ent_fire npc_rollermine turnoff = Выключить все роллевые мины
ent_fire npc_rollermine turnon = Включить обратно все роллевые мины
ent_fire npc_rollermine JoltVehicle = Попросить у ролевых мин краш игры.

Снайпер:
ent_fire npc_sniper skin 1 = Все комбайновские снайперы станут красными

----------------------------------------------------------------------------------
Игрок

Игрок:
ent_fire !player ignite = Вы подожарите себя
ent_fire !player kill = Вы УНИЧТОЖИТЕ себя.


То, что перед вами:
ent_fire !picker ignite = То что перед вами, будет гореть.
ent_fire !picker BecomeRagdoll = NPC из Халф лайф 2 перед вами умрёт. (не на всех работает)
ent_fire !picker Break = Уничтожить то, что перед вами (не на всё работает)
Какие-то читы
Портальная пушка:
upgrade_portalgun = Разблокировать 2-ой портал для портальной пушки

ВХ, интерфейс:
mat_depthbias_normal 1 = Виденье сквозь стены
mat_depthbias_normal 0 = Отключает виденье сквозь стены
r_drawothermodels 2 = вх
mat_fullbright 1 = Не какой темноты на карте
r_shadows 0 = Убирает тени
vcollide_wireframe 2 = ВХ предметов, пропов
mat_proxy 2 = Экран мерцает медленно
mat_proxy 1 = Виденье сквозь всё
mat_fullbright 2 = Всё теперь из глины
r_drawentities 2 = Вы приняли наркоту
r_drawentities 0 = Вы ничего вообще не видите, кроме самой карты
viewmodel_fov 30 - Установить размер текущего оружия (Стандартно 54)
cl_drawhud 0 - Интерфейс 0-Выкл. 1-Вкл.

Замедление времени:
host_timescale 0.5 - Замедленние времени

Бессмертие:
god = Банально, бессмертие
buddha = Вы получаете урон, но не умираете.

Лица:
thirdperson = Вид от третьего лица
firstperson = Выход из третьего лица обратно в первое

Невидимость:

Жиза:
fadeout = Уснуть
fadein = Проснутся
fade = Вы покурили

Импульсы:
hurtme 10 - Отнимает определённое количество жизней (10=100-10=90hp)
impulse 101 - Даёт всё оружие из халф лайф 2 и hev костюм ,и портальную пушку
impulse 102 - Выплюнуть череп


Выключить npc:
ai_disabled 1 - Отключить NPC 0-Выкл. 1-Вкл.
ai_ignoreplayers 1 - NPC игнорят игроков 0-Выкл. 1-Вкл.

Удалить объект:
Impulse 203 = Удаляет объект, на который направлена камера
ent_remove = Тоже самое, что и выше

Остановить все звуки на карте:
stopsound = останавливает все звуки на карте, но не на вечно, а на 1 раз

Узнать название энтити, убрать оружие:
ent_setname = Узнать название того, на что вы наводите
impulse 200 = Анимация убирания оружия

Выстрелы:
fire_rocket_projectile = Выстрелить ракетой (краш игры)
fire_energy_ball = Выстрелить энергошаром
impulse 102 = выстрелить черепом

Гордон Бревно:
setmodel player = Вы становитесь Гордоном бревном.

Бесконечный бег:
sv_infinite_aux_power 1

Самоубийство:
kill
explode
disconnect = Вы выйдете в главное меню.
Скриншоты игры с командами


















Конец
Вроде ничего не забыл, а если что-то забыл, то напишите в комментариях то, что я забыл, я обязательно прочту, и скорее всего добавлю.

Буду надеяться, что это руководство было
полезным для вас, а если нет, то извините за потраченное время. Руководство ещё будет обновляться, скорее всего.
19 Comments
Windows_TAHK  [author] Jun 26, 2022 @ 12:10am 
Ааа, понял.
._Zerstoren_. Jun 25, 2022 @ 6:38pm 
Аа, видимо вышла путаница. Я сначала проверял её в цитадели, может она аннигироваться или нет (например аптечки, припасы и прочее не аннигируются). Соответственно, если граната аннигируются, значит у неё должно быть такое свойство, в то время как припасов, аптечек и прочего нет.
Windows_TAHK  [author] Jun 25, 2022 @ 12:59pm 
Ты же узнал, что она аннигилируется. И вот этот текст и копируешь в "ent_fire" и готово
._Zerstoren_. Jun 25, 2022 @ 11:28am 
Остаётся только угадать её)) строк много, про поджог видел, за аннигиляцию ничего не признал :(
Windows_TAHK  [author] Jun 25, 2022 @ 11:02am 
О, вот кстати, можно сделать аннигиляцию, вот снова вводишь той-же гранате "ent_info", и там есть текст, что она может, копируешь, и делаешь "ent_fire (граната) (аннигиляция)" и всё выйдет
._Zerstoren_. Jun 25, 2022 @ 10:05am 
так-с, вот через ent_info я нашел например всё о гранате (она аннигилируется), только вот что именно говорит об аннигиляции?
Windows_TAHK  [author] Jun 25, 2022 @ 9:14am 
Постараюсь в дальнейшем вспомнить
Windows_TAHK  [author] Jun 25, 2022 @ 9:14am 
Привет! Спасибо

Команда "ent_fire !picker ignite" проще для поджигания.

У Аннигиляции, уф, я забыл команду, и тоже сам искал на этот вопрос ответ XD. И мне известно только то, что НЕ все энтити (и пропы, нпс) можно аннигилировать, но, вроде возможность "аннигиляции" энтити (пропа/нпс) можно посмотреть через команду "ent_info (название энтити/нпс)".
._Zerstoren_. Jun 25, 2022 @ 8:17am 
Привет! Прекрасная работа!
Помоги пожалуйста, есть в общем бинд: bind "MOUSE3" "ent_setname kindling; wait; ent_fire kindling ignite" он поджигает то, на что ты нацелился по команде. Какой код у аннигиляции или растворения, когда в противника энергошаром попадаешь например. Давно ищу данную вещь и всё бестолку и главное спросить было не у кого, до сегодня.
Если не знаешь, то как можно это выяснить?
Windows_TAHK  [author] Dec 27, 2021 @ 8:49am 
Обновил руководство немного.