Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Danganronpa: Trigger Happy Havoc

Оценок: 32
Danganronpa Guia de logros 100%
От 𝔈𝔩 ℜ2-𝔇2
En esta guia vas a poder encontrar lo siguiente:

- Como obtener los logros
- Las respuestas a los tiempos libres de todos los personajes
- Las respuestas al usar tickets en el modo academia (Pendiente aun)
- La solución a los comics al final de cada juicio
- Como obtener los finales ocultos para comprarlos en la galeria.
- Varios consejos

AVISO: ESTA GUIA PUEDE CONTENER ALGUNOS SPOILERS ASI QUE ANDA CON CUIDADO.
AVISO 2: SI HAY ALGUN LOGRO QUE SE ME HAYA PASADO MENCIONAR, AVISENME EN LOS COMENTARIOS
   
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Avisos y Recomendaciones
Aquí te dejo algunas notas que debes de saber antes de usar esta guía o jugar el juego

  • Por experiencia personal, recomiendo primero pasarte este juego sin ayuda de guías ni nada por el estilo, esto para que disfrutes la experiencia completa que tiene el juego.


  • Es altamente recomendado, JUGAR CON MANDO, para saber que botones pulsar, el juego no te dirá que pulses cierta tecla, sino cierto boton, el mismo esta usando como referencia que estas jugando con un mando, en lo personal me gusta mucho mas el movimiento con teclado y ratón, pero cuando se trata de ciertas mecánicas de juego es mucho mejor el mando, si no puedes jugar con mando entonces te recomiendo mucho que cuando tengas la oportunidad de poder abrir las configuraciones del juego, anotes en alguna libreta o memorizar cada asignación de tecla, por que habrá momentos donde jugar con teclado te puede confundir bastante

  • Para esta guía me basare principalmente en la versión traducida al español por el buen grupo de Tradusquare, la cual puedes descargar desde este enlace:

    Traducción al español[tradusquare.es]

  • AVISO SI TIENES EL JUEGO EN INGLES: ENTONCES NO USES ESTA GUIA, HAY MUCHAS INTERPRETACIONES POR LO QUE HAY COSAS QUE TE CONFUNDIRAN SI TIENES EL JUEGO EN INGLES.

  • La dificultad no influye en nada para obtener los logros, puedes jugar en la dificultad que tu quieras.

  • Durante la guia, pondre los logros que son imperdibles, o que solo requieren de una unica cosa para completarse, logros como juntar X cantidas de cosas, solo los dejare en la lista de logros

  • Después de cada capitulo re explora todas las áreas en busca de monocoins.


Creditos al canal Carpe Diem ya que fue de sus videos donde obtuve las capturas que estan en la guia para los comics
Prologo
No hay mucho que decir de esto, te daran unos cuantos tutoriales de movimiento, camara, uso de mapas, el mismo juego te lleva de la mano asi que solo sigue las indicaciones, no hay nada que perder

al terminar el prologo deberias obtener el logro

From Zero to Hero
Finished the Prologue
Terminaste el prologo
Capitulo 1
La historia en este juego es lineal, realmente no hay decisiones que influyan en la historia del juego, a excepción de 2 finales ocultos que mencionare como obtenerlos en su momento, tu solo disfruta de la historia, en esta guía nos centraremos especialmente en los Juicios donde aquí si que hay unas cuantas cosas que influyen para lo logros.

una vez que se te active la mecánica de Examinar puntos, examina todo lo que puedas a cualquier lugar que vayas, y re examina todo después de cada día y capitulo para obtener monomonedas, estas son importantes para otros logros

En cuanto tengas la oportunidad de usar la maquina de la tienda, gasta tus monedas para obtener regalos, gasta 1 o 2 monedas por cada tirada para obtener un regalo, estos regalos son al azar

Nota: NO RECOMIENDO GASTAR MUCHAS MONEDAS PARA BAJAR EL PORCENTAJE DE REPETICIÓN, A MENOS QUE DICHO PORCENTAJE SEA DE 90 o SUPERIOR

El juego tiene 114 regalos:
  • 90 de ellos los consigues de forma normal en la maquina
  • 2 de ellos también los consigues en la maquina pero uno solo durante el capitulo 2 y el otro durante el capitulo 1 del NG+ o en la maquina que esta en la sección de extras en el menú principal una vez terminaste el juego por primera vez.
  • 7 los obtienes de forma automática al final de cada capitulo.
  • y los ultimo 14 los obtienes en el modo academia.

Hay ciertas habilidades que podrás obtener para usar en tus juicios, estas habilidades se desbloquean pasando tiempo libre con algun compañero y regalandoles un regalo concreto
Nota: Revisa la lista de regalos para ver que regalos es el mejor para cada personaje

El pasar tiempo libre con compañeros lo dejo a tu discreción, pasa el tiempo con los personajes que mas quieras, los logros de afinidad se conseguirán en otra parte aunque si quieres centrarte en algún personaje y sacar los logros en la campaña principal, adelante puedes hacerlo.

Nota: Debes de saber que algunos personajes dejaran de estar disponibles a lo largo de la campaña.

Si quieres ver los regalos y respuestas para cada compañero ve a la seccion "Compañeros"


Juicio

Nota todo lo siguiente esta en orden cronológico... solo sigue la secuencia de respuesta, este juicio es el mas sencillo de todos por lo que te recomiendo no utilizar el modo concentración, para obtener un logro, solo sera en este capitulo en los siguientes ya puedes usarlos

Debate Continuo 1:
Usa la municion "Señales de forcejeo" para refutar el dialogo " ... y la asesinaron sin que pudiera defenderse..." dicho por Chihiro

Debate Continuo 2:
Usa la municion "Cuchillos de cocina" para refutar la palabra "Puñal" del dialogo dicho por mondo[/b]

Debate Continuo 3:
Usa la municion "Testimonio de Asahina" para refutar el dialogo "Cuando no había nadie" dicho por Touko

Pregunta Mental 1:
En el dialogo mental "E-En ese caso... la persona que cogio el cuchillo fue..." elige la opción "Sayaka Maizono"

Epifania Anagramica 1:
la palabra a completar es "PELO"

Prueba 1:
En el dialogo mental "El cuplable tuvo que hacer un gran esfuerzo para entrar en el baño... La prueba de eso es... " elige la prueba "Picaporte roto"

Debate Continuo 4:
Usa la municion "Puerta mal alineada" para refutar la palabra "Cerrada" del dialogo dicho por Leon

Pregunta Mental 2:
En el dialogo mental "No debia de saber que estaba en..." elige la opción "Mi habitacion"

Prueba 2:
En el dialogo mental "¡Eso...es facil!" elige la prueba "Cambio de habitaciones"

Debate Continuo 5:
Usa la municion "Placa de habitaciones" para refutar el dialogo "La de Maizono... En la que estaba Naegi." dicho por Celes.

Pregunta Mental 3:
En el dialogo mental "¿Quien ha intercambiado los letreros? Solo puede haber sido esa persona..." elige la opción "Sayaka Maizono"

Prueba 3:
En el dialogo mental "La espada de practica se uso para romper su muñeca... Y la prueba de eso..." elige la prueba "Muñeca de Maizono"

Debate Continuo 6:
Usa la municion "Espada de practica (vaina)" para refutar el dialogo "El golpe preventivo de la espada de practicas" dicho por Hagakure

Pregunta Mental 4:
En el dialogo mental "Hay una parte concreta del cuerpo de Maizono que revela que no cogio la espada de practica.." elige la opción "Las palmas de sus manos"

Pregunta Mental 5:
En el dialogo mental "Pruebas de que Maizono no se lavo la mano por si se la hubiera ensuciado con polvo de oro..." elige la opción "No hay agua"

Pregunta Mental 6:
En el dialogo mental "La persona que daño la vaina... tiene que ser la misma persona que no blandia la espada" elige la opción "Sayaka Maizono"

Debate Continuo 7:
Usa la munición "Mensaje Postumo" para refutar el dialogo "nos hemos quedado sin pistas" dicho por Leon

Pregunta Mental 7:
En el dialogo mental "No cabe duda de que Maizono escribio ese mensaje Y la prueba esta..." elige la opción " Su dedo indice izquierdo"

Señala al culpable:
En el dialogo mental "El nombre del culpable que puso Maizono es..." elige a "Leon Kuwata"

Prueba 4:
En el dialogo mental "La prueba de la que quiso deshacerse Kuwata... Es eso, ¿no?" elige la prueba "Manga de camisa"

Pregunta Mental 8:
En el dialogo mental "Para poder averiguar quien es el culpable, debemos centrarnos en..." elige la opción "Como se deshizo de ella"

Debate Continuo 8:
Usa la munición "Bola de cristal" para refutar el dialogo "si no puedes acercarte al incinerador" dicho por Leon

Pregunta Mental 9:
En el dialogo mental "El culpable hizo algo con la bola de cristal..." elige la opción "Lanzarla"

Pregunta Mental 10:
En el dialogo mental "No, de hecho, no habría sido algo tan difícil para el asesino..." elige la opción "All Star"

Climax Logico:
Usa estas capturas para completar el comic.

AVISO: ALGO SUCEDIO CON STEAM Y SE ELIMINARON ALGUNAS DE LAS CAPTURAS SIN EMBARGO AL SUBIRLA NUEVAMENTE, DICE QUE YA EXISTE DICHA CAPTURA POR LO QUE SI EN ALGUN MOMENTO VEN QUE FALTA UNA FOTO EN LOS NUMEROS INDICADOS "1 DE XX, etc" DEJENLO EN LOS COMENTARIOS, PARA CORREGIRLO

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Duelo de Fuegro Cruzado:
No hay mucho que decir solo ganale a Leon en el juego ritmico

Fin del Juicio

Al terminar el capitulo deberías obtener el siguiente logro

One Is the Loneliest Number
Finished Chapter 1
Terminaste el capitulo 1

si no cometiste ningun error deberias obtener los siguientes logros

Not From Concentrate
Cleared a class trial without using your Concentration skill a single time
Completaste una prueba de clase sin usar tu habilidad de concentracion ni una sola vez

What's a Mistrial?
Cleared a class trial without having to retry a single time
Completaste una prueba de clase reintentar ni una sola vez

You Must Acquit
Cleared a class trial without taking any damage
Completaste una prueba de clase sin recibir daño
Capitulo 2
En cuanto tengas la oportunidad de ir a tienda gasta todas tus monedas en la mono maquina, solo reserva 50 y guarda partida, el objetivo es obtener el regalo "Espiritu aventurero" (Es una canastita con una toalla colgando), este es para obtener una CG muy..... Interesante ( ͡° ͜ʖ ͡°) en el capitulo 3, si no obtienes dicho regalo, carga partida hasta que lo obtengas. es indispensable que lo tengas antes del capitulo 3 o el evento no se activara.

Si tuviste suerte de no tener muchos repetidos deberías obtener el siguiente logro:

Ooh, For Me?
Collected 50 unique presents
Recolectaste 50 Regalos unicos

Juicio

Debate Continuo 1:
Usa la municion "Mancuerna" para refutar el dialogo "Barra de metal" dicho por Hagakure

Debate Continuo 2:
Usa la municion "Registro de Genocida Shou" para refutar el dialogo "ninguna prueba" dicho por Asahina

Pregunta Mental 1:
En el dialogo mental "La otra caracteristica no revelada de los crimenes del Genocida Shou es que..." elige la opción "Crucifica a sus victimas"

Epifania Anagramica 1:
la palabra a completar es "TPM"

Pregunta Mental 2:
En el dialogo mental "¿Que hay en el comportamiento de Fukawa que indique que padece TPM?" elige la opción "Su patron de habla"

Debate Continuo 3:
Usa la municion "Cadaver de Fujisaki" para refutar la palabra "mismo" del dialogo dicho por Togami

Pregunta Mental 3:
En el dialogo mental "Esta bien. La segunda diferencia esta en la crucifixion. Para ser mas exactos..." elige la opción "Lo que usa"

Pregunta Mental 4:
En el dialogo mental "¡Eso es! creo que ya se por que no ha matado a Fujisaki..." elige la opción "Fujisaki es una chica"

Señala al culpable 1:
En el dialogo mental "Alguien que pueda haber imitado el modus operandi de la Genocida Shou" elige a "Byakuya Togami"

Debate Continuo 4:
Usa el dialogo "Antes de encontrar el cadaver" dicho por Asahina para cargar una municion y refutar el dialogo "La victima, Fujisaki" dicho por Togami

Debate Continuo 5:
Usa la munición "Flexo" para refutar el dialogo "Nunca he visto" dicho por Togami

Prueba 1:
En el dialogo mental "...es la cosa que fue cambiada..." elige la prueba "Posteres de los vestuarios"

Debate Continuo 6:
Usa la munición "ElectroID roto" para refutar el dialogo "El ElectroID de Wata" dicho por Hagakure

Pregunta Mental 5:
En el dialogo mental "Por lo menos, hay algo que podemos afirmar sin temor a equivocarnos sobre el culpable..." elige la opcion "Chico"

Debate Continuo 7:
Usa la munición "Testimonio de Celes" para refutar el dialogo "el culpable" dicho por Hagakure

Debate Continuo 8:
Usa la munición "Testimonio de Celes" para refutar el dialogo "chandal azul" dicho por Oowada

Pregunta 1:
A la pregunta de Kirigiri "¿Tu que crees?" responde "Por como se refiere a la gente"

Pregunta Mental 6:
En el dialogo mental "¿Ha encontrado un ElectroiD? Debe ser de..." elige la opción "Chihiro Fujisaki"

Pregunta Mental 7:
En el dialogo mental "¿Por que se rompieron los ElectroiDs? Solo puede haber una explicación..." elige la opción "Tienen una debilidad"

Señala al culpable 2:
En el dialogo mental "...que pueda haber metido su ElectroiD en el sauna sin querer!" elige a "Mondo Oowada"

Debate Continuo 9:
Usa la munición "ElectroiD roto" para refutar el dialogo "funciona como siempre..." dicho por Oowada

Climax Logico:
Usa estas capturas para completar el cómic.

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Duelo de fuego cruzado:
Ganale a Ishimaru en el juego ritmico

Fin del Juicio

Al terminar el capitulo deberías obtener el siguiente logro

Two of a Kind
Finished Chapter 2
Terminaste el capitulo 2
Capitulo 3
El juicio de este capitulo a mi punto de vista es de los mas complicados

Juicio

Debate Continuo 1:
Usa la municion "Mensaje de Hagakure" para refutar la palabra "Planos" dicho por Celes

Pregunta Mental 1 :
En el dialogo mental "El llamado loco... El unico que podria haber llevado el disfraz de Justice Robo..." elige la opción "Yasuhiro Hagakure"

Prueba 1:
En el dialogo mental "Las cosas que se utilizaron para mover el cuerpo de Ishimaru..." elige la prueba "Cubierta de vinilo"

Prueba 2:
En el dialogo mental "Las cosas que se utilizaron para mover el cuerpo de Ishimaru..." elige la prueba "Carrito de almacen"

Duelo de fuego cruzado 1:
Ganal el duelo contra Celes y usa la municion "Manchas de sangre" como bala final

Debate Continuo 2:
Usa la municion "Traje de Justice" para refutar la palabra "Agacharse" dicho por Asahina

Pregunta Mental 2:
En el dialogo mental "No, haberse quitado el disfraz para mover el cuerpo no es posible. Y no lo es por que..." elige la opción "No puedes quitártelo tu mismo"

Debate Continuo 3:
Usa el dialogo "en que orden" dicho por Asahina para cargar una municion y refutar el dialogo "numeros de los justice Hammers" dicho tambien por Asahina

Epifania Anagramica 1:
la palabra a completar es "RELOJ"

Debate Continuo 4:
Usa el dialogo "algún otro cuerpo" dicho por Kirigiri para cargar una municion y refutar el dialogo "con motivo del descubrimiento del cuerpo de Yamada" dicho por Celes

Pregunta Mental 3:
En el dialogo mental "... y luego, el segundo" elige la opción "Cuando los descubrimos"

Debate Continuo 5:
Usa la municion "Gafas de Yamada" para refutar el dialogo "Nada cambio" dicho por Celes

Prueba 3:
En el dialogo mental "La prueba que necesito... es lo que encontre en la papelera de la enfermeria..." elige la prueba "Paño de gafas sangriento"

Pregunta Mental 4:
En el dialogo mental "El que movio el cuerpo de Ishimaru..." elige la opción "Hifumi Yamada"

Prueba 4:
En el dialogo mental "¿El objeto que Yamada robo a Ishimaru? Espera se refiere..." elige la prueba "Nota oculta de Yamada"

Dialogo 1:
En el dialogo "Y esa otra persona... La que recibio esta nota..." elige la opcion "Kiyotaka Ishimaru"

Debate Continuo 6:
Usa la municion "Reloj de muñeca roto" para refutar el dialogo "Nada que ver con Kiyotin" dicho por la Genocida

Prueba 5:
En el dialogo mental "La prueba de que Yamada cogio la nota de Ishimaru tras su muerte..." elige la prueba "Trozo de papel de Ishimaru"

Debate Continuo 7:
Usa la municion "Mazo limpio" para refutar el dialogo "uno de los dos mazos" dicho por Hagakure

Debate Continuo 8:
Usa el dialogo "dos crimenes" dicho por Kirigiri para refutar la palabra "imposible" del dialogo dicho por Celes

Señala al culpable:
Señala a Celes

Pregunta Mental 5:
En el dialogo mental "Algo que solo Yamada y Celes podrian haber hecho... Puede ser que ellos..." elige la opción "Vieran al loco"

Debate Continuo 9:
Usa el dialogo "Fuera de lo normal" dicho por Togami para refutar la palabra "ellos" del dialogo dicho por Celes

Pregunta Mental 6:
En el dialogo mental "... entonces lo que esta pasando es..." elige la opción "Justo lo contrario"

Debate Continuo 10:
Usa la municion "Traje de Justice Robo" para refutar el dialogo "Mantenerse de pie" dicho por Celes

Pregunta 1:
En el dialogo "Cuando se refería a nosotros, ¿como decia nuestro nombres?" elige "Usaba el nombre completo"

Debate Continuo 11:
Usa la municion "ElectroiDs" para refutar el dialogo "podais probar lo contrario" dicho por Celes

Climax Logico:
Usa estas capturas para completar el cómic.

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Fin del Juicio

Al terminar el capitulo deberías obtener el siguiente logro

Three's a Crowd
Finished Chapter 3
Terminaste el capitulo 3
Capitulo 4
Juicio

Debate Continuo 1:
Usa la municion "Testimonio de Asahina" para refutar el dialogo "solo por eso?" dicho por Hagakure

Debate Continuo 2:
Usa la municion "Basura de Hagakure" para refutar el dialogo "No fui" dicho por Hagakure

Pregunta Mental 1:
En el dialogo mental "Y eso es porque..." elige la opción "Oogami no tenia caramelos"

Pregunta Mental 2:
En el dialogo mental "Kirigiri encontro en primer lugar el mensaje postumo..." elige la opción "En el puesto de revistas"

Debate Continuo 3:
Usa el dialogo "del puesto" dicho por Kirigiri para cargar una municion y refutar el dialogo "cuando encontramos el cadaver de Ogro" dicho por Hagakure

Duelo de fuego cruzado 1:
Gana el duelo contra Hagakure y usa la municion "Testimonio de Kirigiri" como bala final

Pregunta Mental 3:
En el dialogo mental "El testimonio de Hagakure...no explica por que..." elige la opción "Oculto la revista"

Pregunta Mental 4:
En el dialogo mental "¿Alguien a quien le perjudicara el descubrimiento del "mensaje postumo"?" elige la opción "Touko F.u.kawa"

Debate Continuo 4:
Usa la municion "Testimonio de Kirigiri" para refutar el dialogo "La golpee una vez" dicho por Hagakure

Epifania Anagramica 1:
la palabra a completar es "FICHA DE AJEDREZ"

Pregunta Mental 5:
En el dialogo mental "¿El estado en el que se encontraba la botella Monokuma desaparecida?" elige la opción "Rota"

Prueba 1:
En el dialogo mental "Ahi no habia una botella rota... y la prueba de ello es..." elige "Experimento de las botellas"

Pregunta Mental 6:
En el dialogo mental "Se uso para..." elige la opción "El segundo ataque"

Duelo de fuego cruzado 2:
Gana el duelo contra Touko y cambia la munición a "Huellas" para la bala final

Debate Continuo 5:
Usa la municion "Cuerpo de Oogami" para refutar el dialogo"el puesto de revistas" dicho por la Genocida

Prueba 2:
En el dialogo mental "Existe una prueba evidente de que fue atacada frente al puesto de revistas" elige "Mancha del puesto de revistas"

Pregunta Mental 7:
En el dialogo mental "La razon por la que F.ukawa no pudo esconderse en la taquilla hasta que abrimos la sala es que ..." elige la opción "Yo la vi"

Debate Continuo 6:
Usa la municion "Ficha Monokuma 4" para refutar el dialogo "la herida de su cabeza" dicho por Asahina

Epifania Anagramica 2:
la palabra a completar es "BOTE DE PROTEINA"

Pregunta Mental 7:
En el dialogo mental "¿Algo en la escena del crimen?" elige la opción "El bote de proteinas"

Prueba 3:
En el dialogo mental "La prueba de la que habla... Tiene que ser esa..." elige "Pisadas"

Debate Continuo 7:
Usa la municion "Pisadas" para refutar el dialogo "Fui del armario C al armario A" dicho por Asahina

Pregunta Mental 8:
En el dialogo mental "El fragmento de cristal azul que Kirigiri encontro en la botella de veneno es de..." elige la opción "La ventana de la sala recreativa"

Pregunta Mental 9:
En el dialogo mental "... cuando rompí la ventana de la sala recreativa, la botella de veneno tendría que haber estado..." elige la opción "Armario A"

Debate Continuo 8:
Usa la municion "Bote de proteinas vacio" para refutar el dialogo "antes de que entraramos en la habitación" dicho por Togami

Pregunta Mental 10:
En el dialogo mental "... y esa persona fue..." elige la opción "Sakura Oogami"

Duelo de fuego cruzado 3:
Gana el duelo contra Asahina y cambia la municion a "Zapatos de Oogami" para la bala final

Señala al culpable:
Señala la foto de Sakura Oogami

Pregunta Mental 11:
En el dialogo mental "Eso es por que el truco lo hizo..." elige la opción "La propia victima"


Climax Logico:
Usa estas capturas para completar el cómic.

1 de 7
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7 de 7

Fin del Juicio


Al terminar el capitulo deberías obtener el siguiente logro:

Four by Gore
Finished Chapter 4
Terminaste el capitulo 4
Capitulo 5
Juicio

Pregunta Mental 1:
En el dialogo mental "Que puede tener Kirigiri que demuestre que no es el cadaver?" elige la opción "Sus guantes"

Debate Continuo 1:
Usa la municion "Uñas postizas" para refutar el dialogo"los llevaba" dicho por Hagakure

Debate Continuo 2:
Usa la municion "Tatuaje" para refutar el dialogo "No hay manera de identifiar" dicho por Asahina

Prueba 1:
En el dialogo mental "Cierto... si relaciono el tatuaje con otro fragmento de informacion, su identidad resulta obvia." elige la prueba "Ficha de alumno de Mukuro Ikusaba"

Epifania Anagramica :
la palabra a completar es "LOBO"

Prueba 2:
En el dialogo mental "Entonces... el cuerpo fue descubierto a las ..." elige la prueba "9:00 A.M."

Debate Continuo 3:
Usa la munición "Sistema de aspersores" para refutar el dialogo "10:00 P.M" dicho por Togami

Duelo de fuego cruzado:
Gana el duelo contra Touko

Prueba 3:
En el dialogo mental "¿Algo que habia en el lugar del crimen? ¿Que se uso para cubrir el cadáver? ¿Podría estar refiriéndose a?" elige la prueba "Cubierta blanca de Vinilo"

Debate Continuo 4:
Usa la munición "Antes de la explosion" para refutar el dialogo "siguiese limpio" dicho por Hagakure

Prueba 4:
En el dialogo mental "¿Que el culpable saco la sangre falsa del lugar del crimen? En ese caso, solo pudo obtenerla de..." elige la prueba "pollo desaparecido"

Debate Continuo 5:
Usa la munición "Pistas falsas del culpable" para refutar el dialogo "La puñalada fue la causa de su muerte" dicho por

Prueba 5:
En el dialogo mental "¿Que la victima fue apuñalada dos veces en el mismo sitio?, No, eso es imposible" elige "Ficha Monokuma 5"

Prueba 6:
En el dialogo mental "Solo hay una posible explicación para la explosion..." elige la prueba "Fragmentos cerca del cuerpo"

Debate Continuo 6:
Usa el dialogo "La golpearon" dicho por Hagakure para cargar una municion y refutar el dialogo "No tenemos claro que causo la muerte de la victima" dicho por Togami

Prueba 7:
En el dialogo mental "La verdadera arma homicida... Lo mas probable es que se trate de..." elige "Flechas de duraluminio"

Debate Continuo 7:
Usa la munición "Cinta adhesiva con sangre" para refutar el dialogo "demasiado finas" dicho por Asahina

Prueba 8:
En el dialogo mental "...la prueba de que ella fue al dojo?" elige la prueba "Placa de madera"

Debate Continuo 8:
Usa el dialogo "guarde la llave en mi dormitorio" dicho por Kirigiri para cargar una municion y refutar el dialogo "pruebas de que no lo hiciste" dicho por Togami

Pregunta Mental 2:
(ESTE ES MUY IMPORTANTE)

En el dialogo mental "¡Tengo que decidirlo, aqui y ahora! ¿Expongo la mentira de Kirigiri? ¿O Guardo silencio?"
  • Si eliges la opción "Rebatir a Kirigiri" te iras por un Bad ending, te recomiendo que primero hagas esto,por que este final lo necesitas para desbloquear toda la galeria, no te preocupes por sacar el bad ending, al final del mismo. te regresara al momento donde tienes que decidir, y ahi puedes elegir la opción correcta.
  • Si eliges la opción "Guardar silencio" esta es la opcion correcta, el juego continuara con su historia
  • Si eliges "Huir", no pasara nada xD, tendras que elegir una de las 2 primeras


Fin de Juicio


Al terminar el capitulo deberías obtener el siguiente logro
Five Alive
Finished Chapter 5
Terminaste el capitulo 5
Capitulo 6
Juicio

Prepárense por que este es el juicio mas largo que tiene el juego, sin dudarlo son mas de 2 horas reales,

Debate Continuo 1:
Usa la municion "Foto grupal" para refutar el dialogo "Tres personas" dicho por Hagakure

Pregunta Mental 1:
En el dialogo mental "Y esa persona es" elige la opción "Quien ha recibido la fotografia"

Epifania Anagramica 1:
la palabra a completar es "AMNESIA"

Debate Continuo 2:
Usa la municion "DVD de entrevistas de emergencia" para refutar el dialogo "absolutamente todo" dicho por Asahina

Debate Continuo 3:
Usa la municion "Sala de control de Monokuma" para refutar el dialogo "Alguna otra parte" dicho por Touko

Pregunta Mental 2:
En el dialogo mental "La verdadera causa de la muerte de Mukuro Ikusaba Fue" elige la opción "Las heridas en el cuerpo"

Debate Continuo 4:
Usa la municion "Ficha de alumno de Mukuro Ikusaba" para refutar el dialogo "en el campo de batalla" dicho por Touko

Pregunta Mental 3:
En el dialogo mental "Solo una persona podria haberse puesto esa mascara y haberme atacado en plena noche" elige la opción "La Mente Maestra"

Debate Continuo 5:
Usa el dialogo "Mukuro Ikusaba" dicho por Monokuma para cargar una municion y refutar el dialogo "Mano derecha" dicho por el mismo Monokuma

Pregunta Mental 4:
En el dialogo mental "Solo se me ocurre un sitio en la academia... donde pudiera estar escondido el cadaver" elige la opción "La aula de biologia"

Duelo de fuego cruzado 1:
Gana el duelo contra Monokuma, y cambia la municion a "Luces de los depositos" para la bala final

Pregunta Mental 5:
En el dialogo mental "No deberia haber nueve luces... En realidad deberia haber..." elige la opción "Diez"

Pregunta Mental 6:
En el dialogo mental "¿Que podria haber provocado esto?" elige la opción "Una persona muerta dos veces"

Debate Continuo 6:
Usa el dialogo "Sea asesinado dos veces" dicho por Monokuma para cargar una municion y refutar el dialogo "Junko Enoshima" dicho por el mismo monokuma

Debate Continuo 7:
Usa la municion "Ficha de alumno de Mukuro Ikusaba" para refutar el dialogo "no era Mukuro Ikusaba" dicho por Touko

Señala al culpable:
Señala a la foto de Junko Enoshima

Epifania Anagramica 2:
la palabra a completar es "CAMBIO"

Pregunta Mental 7:
En el dialogo mental "Hay una forma en la que podrian haberlo hecho sin tener ninguno de esos problemas..." elige la opción "Desde el principio"

Prueba 1:
En el dialogo mental "La primera vez que la Mente Maestra me oculto algo fue durante mi investigacion..." elige la prueba "DVD de entrevista de emergencia"

Duelo de fuego cruzado 2:
Gana el duelo contra Monokuma y Cambia la municion a "Foto grupal" para la bala final

Pregunta Mental 8 :
En el dialogo mental "Y ese algo es..." elige la opción "La cara de Junko Enoshima"

Climax Logico:
Usa estas capturas para completar el cómic.

1 de 6
2 de 6
3 de 6
4 de 6
5 de 6
6 de 6

Pregunta:
en la pregunta de Junko "¿Que respondéis? ¿Os sometéis a mi?" responde lo que quieras, pero la correcta es "No"

Pregunta Mental 9:
En el dialogo mental "He visto esa cara en algún sitio..." elige la opción "Antes del primer dia"

Pregunta Mental 10:
En el dialogo mental "Algo sobre los recuerdos que habia robado, y esa "cierta cosa" relacionado con ellos..." elige la opción "Incentivos de Monokuma"

Pregunta Mental 11:
En el dialogo mental "¿Cual era el tema del primer incentivo?" elige la opción "Relaciones interpersonales"

Pregunta Mental 12:
En el dialogo mental "¿Cual fue el tema del segundo incentivo de Monokuma?" elige la opción "Nuestros pasados"

Pregunta Mental 13:
En el dialogo mental "¿Cual fue el tema del tercer incentivo de Monokuma?" elige la opción "Codicia"

Pregunta Mental 14:
En el dialogo mental "¿Cual era el tema del cuarto incentivo de Monokuma?" elige la opción "Traicion"

Debate Continuo 8:
Usa la municion "El secreto de la Genocida" para refutar el dialogo "puede recordar nada" dicho por Touko

Pregunta Mental 15:
En el dialogo mental "En ese caso... esos son los recuerdos que nos robo..." elige la opción "El tiempo en Kibougamine"

Debate Continuo 9:
Usa la municion "Cuaderno de Hagakure" para refutar el dialogo "nunca eh ido a clase" dicho por Hagakure

Pregunta Mental 16:
En el dialogo mental "¿Quiere saber que es lo ultimo que recordamos antes de perder la memoria?" elige la opción "Cuando nos desmayamos"

Pregunta Mental 17:
En el dialogo mental "La persona que convirtió la Academia Kibougamine en un bunker y nos encerro dentro fue..." elige la opción "El director"

Epifania Anagramica 3:
la palabra a completar es "RETRANSMISION"

Debates Continuos FINALES :
Usa el dialogo "Esperanza" dicho por Naegi para cargar una municion y refutar todos los dialogos "........"
Nota es necesario cargar la bala nuevamente cada vez que la disparas

Duelo de fuego cruzado FINAL:
Gana el duelo contra Junko y usa la municion "La Esperanza Definitiva" como bala final

Fin del Juicio

Al terminar el capitulo deberías obtener el siguiente logro

All's Well That Ends...Umm...
Finished every chapter
Terminaste cada capitulo
NG+ y Otros
en cuanto al NG+ no hay mucho que decir, solo que se agrego un ultimo ítem a la maquina de la tienda, el regalo 92, el cual al obtenerlo e intentar usarlo en el primer capitulo te desbloqueara un final oculto, ojo este ítem solo aparecerá en NG+, en caso de que lo hayas obtenido despues del capitulo 1 en NG+, puedes comprar la cinemática en la galería.

Al jugar en en tu NG+ conservaras todas las habilidades que desbloqueaste al pasar tiempo con tus compañeros, aunque la verdad no vale mucho la pena, el juego es bastante sencillo en jugabilidad.

Modo academia
Ya existe una guía bastante buena en español sobre este modo, asi que ya no tiene mucho caso hacer una,
Dicha guia la dejo en el enlace de abajo
Modo Academia - Guía en español,

En este apartado solamente dejare un pequeño resumen y unos cuantos consejos que debes saber

De forma resumida el modo academia es un pequeño minijuego de grindeo que consiste en elaborar ciertas tareas asignadas por monokuma dentro de un limite de tiempo, para esto deberas de hacer que tus personajes hagan ciertas tareas como "Investigar, limpiar o dormir" en distintas áreas y dependiendo de ciertas condiciones.

El modo academia no solo es eso... también te da la oportunidad de pasar tiempo con tus compañeros de la misma forma que en el modo historia , y ademas tiene una opción especial para el modo academia que son los "Tickets" estos te los dan al construir las tareas del monokuma... y la actividad de los tickets es muy muy similar al de pasar tiempo, solo que mas simple.... y tienen otra funcion.

Cada personaje tiene una barra de progreso de afinidad, esta barra es de 10 Corazones
y dicha barra aumentara dependiendo de que tan bien se la haya pasado el compañero

Si se divirtio mucho es 1 corazón
Si se divirtio es .5 de corazón
Si no se lo paso muy bien es 0.1
y si no pudo ser peor no obtendras nada...

Es necesario mencionar que para obtener el regalo por juntar los 10 corazones es necesario tener toda su ficha, por lo que te recomiendo primero obtener todas las fichas primero.

Tambien es necesario mencionar que solo se puede obtener el regalo de hasta 4 compañeros por partida, el 5to es algo dificil de conseguir....


Consejos:

1.- Tu primera partida la vas a perder si o si.... asi que trata de construir las tareas hasta donde puedas, centrate mas en subir de nivel a todos..... Este nivel se quedara guardado para proximas partidas del modo

2.- Las respuestas a los tickets y la mejor ubicación para cada compañero, las encontraras en el apartado de "Compañeros"

3.- Este es un buen lugar para conseguir monedas.

4.- Guarda lo mas que puedas.
Compañeros (1/2)
Para obtener las habilidades con cada personaje tienes que pasar tiempo con ellos durante toda la campaña, para esto es necesario contestar bien una pregunta y entregar un regalo.

En este apartado dejare los regalos que mas le gustan a cada personaje y sus respuestas en los eventos de afinidad.

Nota: si le das algun item que no sea para algun personaje, tendra una reaccion neutra, mala o muy negativa

Nota 2: Tuve unos pequeños errores al momento de hacer la guía, hay lagunos regalos que me falto mencionar en algunos personajes, estos los dejare debajo con una anotación,

Nota 3: El regalo #67 "Consola Portatil", parece ser que le gusta a todos, asi que los que no personajes que no lo tengan, también consideren este regalo como una opción.
 
 
AOI ASAHINA

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "Hay un nombre para eso.....¿pero cual es?"
Respuesta: "Kanpu Masatsu"

2.-"Se ha quedado callada cuando iba a mencionar su equipo deportivo favorito... Obviamente es..."
Respuesta: "Natación"

3.- "Asahina quiere...."
Respuesta: "Donuts"

No hay preguntas en los eventos 4,5 y 6

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:

Mystic Donut
Filled in every page of Aoi's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Aoi

MODO ACADEMIA:

Respuestas al usar tickets

Cafeteria:
"¿Nunca te sueltas el pelo?" +1❤
"Te queda muy buen la horquilla" +1❤
"No hay nada como un desayuno japonés" +.5❤

Tienda escolar:
"También tienen chucherías y dulces" +1❤
"¡A buscar tesoros!" +1❤
"Tendrán DVDs por aquí....?" +1❤
"Vamos a organizar esto un poco" +.5❤
"Qué hace aquí un farol?" +.5❤

Biblioteca:
"Me está entrando sueño" +1❤
"¡Me encanta leer!" +.5❤
"Sólo quiero leer mangas..."+.5❤

Sala recreativa:
"Probemos con los dardos" +1❤
"¿Lees mangas de deporte?" +1❤
"Quiero salir de aqui y correr!" +1❤
"¿Una partida de Othello?" +.5❤

Sala de música:
"Quiero cantar Karaoke." +1❤
"Te gustaría cantar con todos los demas?" +1❤
"Siempre he querido ver música en directo." +.5❤
"Me encantaría oír cantar a Maizono..." +.5❤

Jardin:
"¡Mira, hay gallinas!" +1❤
"¿Se podrá cultivar fruta?" +1❤
"Hagamos guirnaldas de flores!" +.5❤
"¿Cuidamos el jardín?" +.5❤
"Es un aspersor...." +.5❤

 
 
BYAKUYA TOGAMI

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- No hay preguntas en este evento

2.- "En efecto, he oido hablar de la practica de compra y venta de acciones en el mismo dia, se llama..."
Respuesta: "Entrar en corto"

3.- No hay preguntas en este evento

4.- "Cinco y medio.... ¿por diez millones de yenes?"
Respuesta: "55,000,000¥"

5.- No hay preguntas en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:

The Game Hungers
Filled in every page of Byakuya's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Byakuya

MODO ACADEMIA:


Respuestas al usar tickets

Cafeteria:
"¿Quieres beber algo?" +1❤
"¿De qué podemos hablar...?" +1❤
"¿En que andas metido...?" +.5❤

Tienda escolar:
"¡Me ♥♥♥♥ la armadura!" +1❤
"Que muñeca mas mona." +.5❤
"Esto esta lleno de cuadros..." +.5❤

Biblioteca:
"Leer de forma casual no basta, ¿Verdad?" +1❤
"¡Me encanta leer!" +1❤
"¿Quieres ir a mirar esa habitación del fondo?" +.5❤

Sala recreativa:
"Juguemos al billar" +1❤
"¿Una partida de Othello?" +.5❤
"La Academia Kibougamine es impresionante..." +.5❤

Sala de música:
"Me encantaría ir a un concierto o algo asi." +1❤
"Este piano parece caro..." +.5❤
"A lo mejor deberíamos ir a otro sitio..." +.5❤
"Sabes tocar algún instrumento?" +.5❤

Jardin:
"Cuánta humedad hay aqui..." +1❤
"Algo no va bien..." +1❤
"¿Quieres contemplar las flores?" +.5❤

 
 
CHIHIRO FUJISAKI
Faltantes:
Regalo #62 - Globo de príncipe Shotoku (Le gusta)

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- No hay pregunta en este evento

2.- "Lo más probable es que usara...."
Respuesta:"Comunicación por voz"

3.- "¿Algo compuesto por dos vocales... y que usa su sistema de búsqueda de respuestas?"
Respuesta: "Inteligencia Artificial"

4.- "Si quieres a alguien fuerte.... Yo me quedaria con el tio que mas experiencia tiene en peleas..."
Respuesta: "Oowada"

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:

GoodFellows
Filled in every page of Chihiro's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Chihiro.

MODO ACADEMIA:


Respuestas al usar tickets

Cafeteria:

"¿Te preparas tu propia comida?" +1❤
"¿Prefieres la comida japonesa o la occidental?" +1❤
"¿Deberíamos limpiar un poco?" +1❤
"Cojamos comida y vamos a otro sitio." +.5❤

Tienda escolar:

"¿Quién querría comprar esta armadura...?" +1❤
"¿Ves algo interesante?" +1❤
"¿Te apetece probar la máquina de juguetes?" +.5❤
"Hay cosas bastante chulas por aquí." +.5❤

Biblioteca:
"¿Y si estudiamos un rato?" +1❤
"Qué silencio hay aqui..." +.5❤
"¡Me encanta leer!" +.5❤
"¿Vienes mucho a la biblioteca?" +.5❤

Sala recreativa:
"¿Una partida de Othello?" +1❤
"Por aqui hay revistas de informática." +.5❤
"Kibougamine es impresionante..." +.5❤

Sala de música:
"Ese piano parece caro..." +1❤
"Que tipo de música te gusta?" +1❤
"Me encantaría oír cantar a Maizono alguna vez..." +.5❤

Jardin:
"¿Quieres hacer algo de jardineria?" +1❤
"Me encantaria echar una siesta por aqui." +1❤
"¿Quieres dar una vuelta?" +.5❤
 
 
CELESTIA LUDENGBERG

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

Celes tiene 6 eventos, Solamente el evento 3 tiene pregunta, el resto no tiene.

"La capital de la prefectura de Tochigi, una ciudad conocida por sus groza..."
Respuesta: "Utsunomiya"

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:
The French Disconnection
Filled in every page of Celeste's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Celeste

MODO ACADEMIA:


Respuestas al usar tickets

Cafeteria:
"No hay nada como un desayuno japonés" +1❤
"La comida que tienen aqui es genial." +1❤
"¿Que te gusta hacer por la noche?" +.5❤

Tienda escolar:
"Ese jarrón parece caro." +1❤
"¿Ves algo que quieras?" +1❤
"¿Hay algo interesante por aquí?" +.5❤

Biblioteca:
"¡Me encanta leer!" +1❤
"El diseño del interior es muy bonito..." +1❤
"¿Quieres leer algo?" +.5❤

Sala recreativa:
"¿Una partida de Othello?" +1❤
"Probemos con los dardos" +.5❤
"Juguemos al billar" +.5❤
"La Academia Kibougamine es impresionante..." +.5❤

Sala de música:
"Este piano parece caro..." +1❤
"Quiero cantar karaoke." +1❤
"¿Se te da bien cantar?" +.5❤

Jardin:
"¿Damos un paseo?" +1❤
"Algo no va bien..." +1❤
"¿Cuidamos el jardín?" +.5❤
"El cielo azul me anima un poco..." +.5❤

 
 
GENOCIDA SHOU

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- No hay pregunta en este evento

2.- "El carbon es para las chicas mala... ¿y que hay para las buenas?"
Respuesta: "Diamantes"

3.- No hay pregunta en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:
Strangers in a Brain
Filled in every page of Toko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Toko
Nota: Este logro se desbloquea al haber visto los eventos de Touko y la genocida.

MODO ACADEMIA:


Respuestas al usar tickets

Cafeteria:

Tienda escolar:

Biblioteca:

Sala recreativa:

Sala de música:

Jardin:
 
 

Compañeros (2/3)
HIFUMI YAMADA

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "Los doujinshi no los crean una sola persona... si no..."
Respuesta: "Un circulo"

2.- "...asi que lo contrario a eso, una convención sin limitaciones, seria..."
Respuesta: "Un evento general"

3.- No hay pregunta en este evento

4.- "Es Ángel "Nosequé"... Es todo lo que se"
Respuesta: "Profano"

5.- No hay pregunta en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:
Lost in Scanslation
Filled in every page of Hifumi's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Hifumi

MODO ACADEMIA:


Respuestas al usar tickets

Cafeteria:

Tienda escolar:

Biblioteca:

Sala recreativa:

Sala de música:

Jardin:
 
 
YUNKO ENOSHIMA

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "Lo de "oye guapa" ya esta bastante claro de por si... ¿Pero lo otro?"
Respuesta: "Telefono"

2 y 3.- No hay preguntas en estos eventos

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro:
Memoirs of a Fashionista
Filled in every page of Junko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Junko

MODO ACADEMIA:


Respuestas al usar tickets

Cafeteria:

Tienda escolar:

Biblioteca:

Sala recreativa:

Sala de música:

Jardin:
Compañeros (3/2)
KIYOTAKA ISHIMARU

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "Persona que han visto o jugado a las mismas cosas..."
Respuesta: "Hablar con amigos"

2.- "Tengo que inventarme alguna excusa o va a hacer que me la quite..."
Respuesta: "Me protege la cabeza"

3.- No hay pregunta en este evento

4.- "E-ehhh... Creo que recuerdo haber escuchado... que fue en un país originario de Asia..."
Respuesta: "India"

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
The Devil Wears a High School Uniform
Filled in every page of Kiyotaka's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Kiyotaka

MODO ACADEMIA:

Respuestas al usar tickets

Cafeteria:
"¿Siempre estas tan... motivado?" +1❤
"No hay nada como un desayuno japonés" +1❤
"¿Qué te gusta hacer por la noche?" +.5❤

Tienda escolar:
"Vamos a organizar esto un poco" +1❤
"¡Me acuerdo de las maquinas expendedoras!" +.5❤
"¿Crees que aquí habrá uniformes?" +.5❤

Biblioteca:
"Igual deberíamos limpiar un poco" +1❤
"¿Estudiamos un rato?" +1❤
"¡Me encanta leer!" +.5❤

Sala recreativa:
"¿Una partida de Othello?" +1❤
"¿Esto es una diana?" +.5❤
"Juguemos al billar" +.5❤

Sala de música:
"Me encanta la musica" +1❤
"Me encantaría oír cantar a Maizono..." +.5❤

Jardin:
"¿Damos un paseo?" +1❤
"¡Mira, hay gallinas!" +1❤
"No podemos comernos las gallinas..." +1❤
"¿Te gusta este sitio?"+.5❤

 
 
KYOKO KIRIGIRI

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- No hay pregunta en este evento

2.- "Asahina, candidata a competir en las Olimpiadas, es conocida por ser la Estudiante..."
Respuesta: "Nadadora"

3.- No hay pregunta en este evento

4.- "¿Algo que siempre lleva?"
Respuesta: "Guantes"

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
Hope's Peak Confidential
Filled in every page of Kyoko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Kyoko

MODO ACADEMIA:

Mejores Ubicaciones para gastar ticket: Cualquier lugar
 
 
LEON KUWATA

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- No hay pregunta en este evento

2.- "Todos tocan..."
Respuesta: "Punk rock"

3.- No hay pregunta en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
Almost Almost Famous
Filled in every page of Leon's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Leon

MODO ACADEMIA:

Mejores Ubicaciones para gastar ticket: Biblioteca y Sala recreativa
 
 
MONDO OWADA

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "Y luego está eso, el "diámetro", que es distinto y hace que la moto "arme jaleo" ... Se refiere a..."
Respuesta: "Tubos de escape sin silenciador."

2.- "¿Cómo se llaman las peleas entre dos personas que no van armada?"
Respuesta: "Una pelea con los puños"

3.- "... y parece que a él le gustan más los perros... A mi me gustan los ..."
Respuesta: "Perros"

4.- No hay pregunta en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
Rebel Without a High School Degree
Filled in every page of Mondo's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Mondo

MODO ACADEMIA:

Mejores Ubicaciones para gastar ticket: Cafeteria y Jardin
 
 
SAKURA OOGAMI

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "¿Un arte marcial que combina lucha de pie, en el suelo, y agarres?"
Respuesta: "Artes marciales mixtas"

2.- "¿Podria ser que su maestro? Creo recordar que me dijo que era ..."
Respuesta: "Su padre"

3.- "Entrena golpeando un neumatico con algo... ¿Pero qué?"
Respuesta: "Un martillo"

4 y 5 .- No hay preguntas en estos eventos

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
Lovesport
Filled in every page of Sakura's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Sakura

MODO ACADEMIA:

Mejores Ubicaciones para gastar ticket: Tienda escolar
 
 
SAYAKA MAIZONO

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:

1.- "Estoy seguro de que era..."
Respuesta : "Una Grulla"

2.- No hay pregunta en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
Psychic
Filled in every page of Sayaka's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Sayaka

MODO ACADEMIA:

Mejores Ubicaciones para gastar ticket: Cualquier lugar a excepción de la tienda y el jardín(no es que sean malos, solo tienen menos ventaja)
 
 
TOUKO FU.KAWA

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE:
Recomendacion: Hacer estos eventos después de terminar los eventos de Touko

1.- "El género por el que se la conoce..."
Respuesta: "Romance"

2.- No hay pregunta en este evento

3.- "¿Qué se suele ir a ver en la citas? Está claro, sólo puede ser una cosa..."
Respuesta: "Una película"

4.- No hay pregunta en este evento

5.- "¿Una novela basada en lo que el autor ha vivido? Creo que di eso en clase..."
Respuesta: "Mi novela"

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
Strangers in a Brain
Filled in every page of Toko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Touko

MODO ACADEMIA:

Mejores Ubicaciones para gastar ticket: Biblioteca

YASUHIRO HAGAKURE

PREGUNTAS DE LOS EVENTOS DE TIEMPO LIBRE

1.- No hay pregunta en este evento

2.- "Veamos..."
Respuesta: "Tarot"

3.- "¿Qué son los críptidos?"
Respuesta: "Criaturas Legendarias"

4.- No hay pregunta en este evento

5.- "Sudamérica.... Sudamérica"
Respuesta: "Nazca"

6.- No hay pregunta en este evento

Al completar todos los eventos deberías obtener el logro: 
The Sixth Nonsense
Filled in every page of Yasuhiro's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Yasuhiro


MODO ACADEMIA:

Lista de logros (1/2)
Logros de historia
Todos estos logros no se pueden perder, si no te los da el juego, probablemente es un bug de steam

From Zero to Hero
Finished the Prologue
Terminaste el prologo

One Is the Loneliest Number
Finished Chapter 1
Terminaste el capitulo 1

Two of a Kind
Finished Chapter 2
Terminaste el capitulo 2

Three's a Crowd
Finished Chapter 3
Terminaste el capitulo 3

Four by Gore
Finished Chapter 4
Terminaste el capitulo 4

Five Alive
Finished Chapter 5
Terminaste el capitulo 5

All's Well That Ends...Umm...
Finished every chapter
Terminaste cada capitulos

Logros de Jugabilidad

Not From Concentrate
Cleared a class trial without using your Concentration skill a single time
Completaste una prueba de clase sin usar tu habilidad de concentracion ni una sola vez

What's a Mistrial?
Cleared a class trial without having to retry a single time
Completaste una prueba de clase sin reintentar ni una sola vez

Realmente es difícil que pierdas un juicio, yo diría que el juicio mas dificil de todo el juego es el 3.

You Must Acquit
Cleared a class trial without taking any damage
Completaste una prueba de clase sin recibir daño

Para este logro no tienes que equivocarte ni una sola vez durante el juicio, el primer capitulo es el mas sencillo para hacer esto.

Logros de Grindeo

[/previewimg] The Color of Television
Destroy 100 white noise lines across all class trials
Destruye 100 líneas de ruido blanco en todas las pruebas de clase.

En todo el juego, durante los juicios saldran pequeños dialogos cuyo proposito es evitar que logres refutar algún dialogo, solo tienes que reventar 100, el mismo juego te da un tutorial de como destruirlos

Tuned to a Dead Channel
Destroy 500 white noise lines across all class trials
Destruye 500 líneas de ruido blanco en todas las pruebas de clase.

Lo mismo que el logro anterior solo que con 500 lineas

Ooh, For Me?
Collected 50 unique presents
Recolectaste 50 regalos unicos

Los regalos son obtenidos aleatoriamente en la mono maquina que encuentras en la tienda de la escuela, cuanto mas monedas le metas a la maquina mas posibilidades tienes de encontrar un regalo no repetido, recomiendo invertirle bien a la maquina solo cuando te falten 5 o 10 regalos no obtenidos.

Seriously, You Shouldn't Have
Collected every possible present/gift
Recolectaste cada regalo posible

Existen 114 regalos en el juego, 100 de ellos son obtenibles en la campaña principal (93 en la maquina y 7 en la historia) y el resto son obtenibles solo en el modo academia al completar todos los eventos con un personaje.

Nine Coins, Nine Purses, Nine Bears
Collected 999 Monocoins
Recolectaste 999

Este logro puede ser un poco confuso por que esta en pasado, pero en realidad tienes que tener 999 monedas para poder desbloquearlo, para obtener monedas es muy sencillo, cada vez que termines un capitulo te daran una X cantidad de monedas dependiendo de tu rango obtenido en el juicio escolar, otra forma es recolectandolos examinando elementos en todo el juego, tambien dan por terminar toda la campaña, y por ultimo al completar el modo academia, este logro recomiendo hacerlo para obtener el proximo logro.

Rogue's Gallery
Unlocked all gallery items
Desbloquea todos los items de la galeria.

Para este logro debes haber terminado la campaña principal por lo menos una vez. y requieres de 941 mono monedas para desbloquea todo el contenido, algunos items de la galeria estan bloqueados por que son finales ocultos, los cuales explicare como obtener en la guia.


Hey, Big Spender
Enjoyed the exciting excitement of the MonoMono Machine 100 times
Disfrutaste 100 veces de la excitante emoción de la máquina MonoMono

Al usar la maquina, existe una posibilidad que la maquina te entregue otro regalo o hasta un tercero corridos, cuando esto sucede suena una canción que es fácil de identificar, este logro no tiene truco, es pura suerte,

Logros variados:

Estos 3 proximos logros casi que salen en automático, tu solo sigue jugando de forma normal y saldrán solos

Skilling 'Em Softly
Cleared the 10 SP threshold
Superado el umbral de 10 SP

Skill or Be Skilled
Cleared the 20 SP threshold
Superado el umbral de 20 SP

Ghostface Skillah
Cleared the 30 SP threshold
Superado el umbral de 30 SP

Por ultimo el logro platino

Despair's Last Reward
Earned every other achievement in the game
Obtuviste todos los demas logros en el juego
Lista de Logros (2/2)
Logros de modo Academia

School's Out For Summer
Cleared School Mode once
Completaste el modo academia una vez

Debes completarlo hasta el final, si pierdes no vale para el logro

School's Out Forever
Saw every possible School Mode ending
Viste cada posible final del modo academia

Se requieren aproximadamente 5 recorridos de este modo para obtener este logro

Logros de afinidad

Estos logros se obtienen al completar todos los eventos de afinidad con un personaje y el ultimo logro al completarlos con todos los personajes. Este logro es muy recomendado hacerlo en el modo academia, es mas rápido, pero si gustas intentarlo en la historia adelante, solo te aviso que algunos personajes son imposibles de terminar ya que dejan de estar disponibles en el juego.

The Devil Wears a High School Uniform
Filled in every page of Kiyotaka's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Kiyotaka

The Game Hungers
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Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Byakuya

Rebel Without a High School Degree
Filled in every page of Mondo's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Mondo

Almost Almost Famous
Filled in every page of Leon's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Leon

Lost in Scanslation
Filled in every page of Hifumi's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Hifumi

The Sixth Nonsense
Filled in every page of Yasuhiro's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Yasuhiro

Psychic
Filled in every page of Sayaka's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Sayaka

Hope's Peak Confidential
Filled in every page of Kyoko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Kyoko

Mystic Donut
Filled in every page of Aoi's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Aoi

Strangers in a Brain
Filled in every page of Toko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Toko

Lovesport
Filled in every page of Sakura's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Sakura

The French Disconnection
Filled in every page of Celeste's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Celeste

Memoirs of a Fashionista
Filled in every page of Junko's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Junko

GoodFellows
Filled in every page of Chihiro's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de Chihiro

Mr. Know-It-All
Filled in every page of every character's Report Card
Completaste cada pagina de la boleta de calificaciones de todos los personajes
Комментариев: 4
VanGEO 10 фев в 0:12 
en el cap 2 falta una pregunta mental, despues de dispara la vala al "mismo" de togami
Enngels Deth 3 ноя. 2023 г. в 10:05 
Gracias amigo :steamthumbsup:
HoverGroove 10 авг. 2023 г. в 2:46 
Genial!!!!! Lo tendré en cuenta
pepsiman07 23 мар. 2023 г. в 22:45 
Sos un capo!!!!