Metal Unit

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워크샵 가이드
By Recupel and 2 collaborators
워크샵 업데이트 및 커뮤니티 이벤트, 가이드 설명
   
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워크샵 가이드
안녕하세요 여러분, Metal Unit 운영팀입니다.

Metal Unit의 스팀 창작마당 출시 및 저희의 첫 번째 커뮤니티 이벤트를 여러분께 알립니다!

우선 커뮤니티 이벤트와 관련하여 안내드리겠습니다!

여러분만의 개성있는 아이템과 팔콘 스킨을 제작하여 12월 31일까지 창작마당에 공유해 이벤트에 참여해주세요!
가장 인기있는 창작물은 정식으로 게임에 새로운 아이템으로 추가할 예정입니다.
여러분이 가장 마음에 드는 신규 스킨을 추천해주세요!

*여러분의 창작물을 제출하기 전 스팀 창작마당의 규정을 꼭 지켜주시고 반드시 본인의 창작물만 제출해주세요!

저희 Metal Unit 팀 모두 여러분의 기발한 창작물들을 기대하고 있습니다, 많은 참여 부탁드립니다!




본 가이드는 Metal Unit의 커스텀 스킨을 다운로드, 또는 제작하기 위한 기본적인 내용을 제공합니다.

우선, 인게임 창작마당에서 아이템 스킨 메뉴를 선택하세요.
이 화면은 현재 사용 가능한 모든 모드를 보여줍니다.
만약 스팀의 창작마당에서 새로운 모드를 불러오길 원한다면 간단히 해당 모드를 구독하면 보유중인 모드 목록에 표시됩니다!

직접 모드를 만들기 위해선 우선 생성 메뉴를 선택하세요.
이 곳에선 우선 교체할 베이스 아이템을 선택한 뒤 아이템 이름과 설명을 기입하고 마지막으론 여러분의 새로운 스킨에 입힐 이미지를 선택할 수 있습니다.
사용하실 이미지는 반드시 올바른 폴더에 들어있어야 합니다.
폴더 보기를 클릭해 스킨 이미지가 들어갈 폴더를 확인하실 수 있습니다.

이제 직접 제작한 모드가 목록에 포함되었다면 클릭해 상세 옵션을 설정할 수 있습니다.
만약 해당 모드를 인게임에서 사용하길 원한다면 활성화 버튼을 클릭해야 합니다. 만약 직접 제작한 모드를 커뮤니티를 통해 공유하고 싶다면 등록 버튼을 클릭하면 됩니다!(스팀 정책을 준수해주세요!)
보유중인 모드를 목록에서 제거하고 싶다면 로컬 모드에서 삭제하거나 스팀의 창작마당에서 구독을 해지하는 방법이 있습니다.




  • 지원 확장자는 PNG입니다.
  • 모드를 생성, 관리할 때는 반드시 게임 내 에디터를 통해서 해주세요. 이외 경로로 파일을 수정하는 경우 문제가 발생할 수 있음

  • 아이템 스킨 규격은 32x32 픽셀로 권장 (높은 해상도도 가능하지만 1:1 비율로 하지 않으면 스킨이 납작해짐)
  • 아이템 스킨을 생성할 때 원본아트의 방향도 고려해야 함 (아니면 스킨이 반대방향으로 뒤집혀질 수도 있음)
  • 일부 아이템 스킨은 인게임 아이콘에만 영향을 줍니다

  • 팔콘 스킨 규격은 130x52 픽셀로 권장 (높은 해상도도 가능하지만 권장 해상도의 비율로 하지 않으면 팔콘이 납작해짐)
  • 스프라이트 시트는 5x2 동일한 파츠로 나눠짐 (원래는 각각 26x26); 팔콘 스프라이트 시트가 어떻게 분리되어 있는지 예시 파일로 확인 가능합니다
  • 샘플 시트에서 팔콘이 어느 방향을 보고 있는지 참고해주세요!
    - 팔콘이 아무 작업도 하지 않을 때 Idle 1에서 Idle 4까지 재생합니다.
    - 팔콘이 재사용 대기 시간에 있을 때 Idle 4는 cooldown으로 대체됩니다.
    - 팔콘이 쏠 때마다 Fire 1에서 Fire 5까지 재생을 시작합니다.



    감사합니다!