Left 4 Dead 2

Left 4 Dead 2

54 ratings
Чит команды Left 4 Dead 2: Оружие, энтити, пропы, зомби npc.
By Windows_TAHK
Консольные-чит команды. Но большей части: map, ent_create , ent_fire и give.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Начало
Базовое начало, для чайников

Сначала ОБЯЗАТЕЛЬНО активировать sv_cheats 1. Иначе, у вас не чего не выйдет, кроме запуска карт.

Чтобы активировать sv_cheats 1, нужно открыть консоль разработчика, зайдите в настройки, найдите "Консоль разработчика" и разблокируйте. Также по умолчанию клавишей активации консоли будет "~" или же "ё". Также ОБЯЗАТЕЛЬНО нужно создать игру через команду "map", чтобы пользоваться всем контентом из sv_cheats 1. Далее в руководстве будет список карт.
Карты
Вымерший центр:
map c1m1_hotel = Отель
map c1m2_streets = Улицы
map c1m3_mall = Парк
map c1m4_atrium = Речной порт

Переход:
map c6m1_riverbank = Берег реки
map c6m2_bedlam = Подземелье
map c6m3_port = Порт

Мрачный карнавал:
map c2m1_highway = Шоссе
map c2m2_fairgrounds = Главная ярморка
map c2m3_coaster = Берег
map c2m4_barns = Амбары
map c2m5_concert = Концерт

Болотная лихорадка:
map c3m1_plankcountry = Начало
map c3m2_swamp = Болото
map c3m3_shantytown = Трущобы
map c3m4_plantation = Плантация

Ужасный ливень:
map c4m1_milltown_a = Городской завод
map c4m2_sugarmill_a = Сахарный завод А
map c4m3_sugarmill_b = Сахарный завод Б
map c4m4_milltown_b = Городской завод
map c4m5_milltown_escape = Бегство с городского завода

Париж (Приход):
map c5m1_waterfront = Набережная
map c5m2_park = Парк
map c5m3_cemetery = Кладбище
map c5m4_quarter = Французский квартал
map c5m5_bridge = Мост

Прохождение:
map c6m1_riverbank = Банк
map c6m2_bedlam = Бэдлам
map c6m3_port = Порт


Left 4 Dead 1:

Жертва:

map c7m1_docks = Доки
map c7m2_barge = Баржа
map c7m3_port = Порт

Нет милосердию:
map c8m1_apartment = Апартаменты
map c8m2_subway = Метро
map c8m3_sewers =Канализация
map c8m4_interior = Госпиталь
map c8m5_rooftop =Крыша

Роковой полёт:
map c9m1_alleys - Переулки
map c9m2_lots - Гараж

Похоронный звон:
map c10m1_caves = Ограждение
map c10m2_drainage = Водосток
map c10m3_ranchhouse = Церковь
map c10m4_mainstreet = Город
map c10m5_houseboat = Лодочная станция

Смерть в воздухе:
map c11m1_greenhouse = Теплица
map c11m2_offices = Кран
map c11m3_garage = Стройка
map c11m4_terminal = Терминал
map c11m5_runway = Взлётная полоса

Кровавая жатва:
map c12m1_hilltop = Леса
map c12m2_traintunnel = Тоннель
map c12m3_bridge = Мост
map c12m4_barn - Станция
map c12m5_cornfield = Ферма

Холодный поток:
map c13m1_alpinecreek = Альпийский крик
map c13m2_southpinestream = Южный сосновый поток
map c13m3_memorialbridge = Мемориальный мост
map c13m4_cutthroatcreek = Ожесточенной ручей

Курс падения:
chap 1 : map c9m1_alleys = Падение с вертолёта
chap 2 : map c9m2_lots = Продолжение

Последний рубеж:
map c14m1_junkyard = Свалка.
map c14m2_lighthouse = Маяк.



Секретное:
map curling_stadium = Стадион Кёрлинга
map c5m1_waterfront_sndscape = Бэта версия компании "Приход" (Парижа из Left 4 Dead 2)
map credits = Последняя карта, титры

map tutorial_standards = Кикательная карта. (Вас кикнет)
map tutorial_standards_vs = Кикательная карта. (Вас кикнет)

Остальное:

Так-же, после того, как вы ввели к примеру "map c14m1_junkyard", мы можете через пробел написать: versus , realism , survival , и эта карта запуститься в режиме реализма , сражения или выживания. Команда должна выглядеть так: map c14m1_junkyard versus.


Так-же можно запустить карту с параметром "map_commentary". Все заражённые вас будут игнорировать, а особые не будут появляться. Проще говоря - обычный тир.
Команда должна выглядеть так: map_commentary c14m1_junkyard
Так-же, если вы командой "map_commentary" запустите компанию Париж(Приход), то на карте ещё появятся вот эти штуки:

Оружие
Пистолеты:
give weapon_pistol_magnum = Пустынный орёл (Дигл)
give weapon_pistol = Просто пистолет

----------------------------------------------------------------------------------

Оружие ближнего боя, тупое:
give baseball_bat = Выдаёт бейсбольную биту
give cricket_bat = Выдаёт квадратную биту
give tonfa = Выдаёт полицейскую дубинку
give frying_pan = Выдаёт сковородку
give golfclub = Выдаёт хакейную клюшку
give electric_guitar = Выдаёт гитару
give shovel = Выдаёт лопату

----------------------------------------------------------------------------------

Оружие ближнего боя, острое:
give crowbar = Выдаёт монтировку
give machete = Выдаёт мачету
give katana = Выдаёт катану
give knife = Выдаёт классический нож из Counter Strike : Source, и Counter Strike : Global Offensive, и возможно Counter Strike 1.6
give fireaxe = Выдаёт топор пожарника
give pitchfork = Выдаёт вилку огромную

----------------------------------------------------------------------------------

Снайперские винтовки:
gvie weapon_sniper_military = Снайперская винтовка военных
give weapon_hunting_rifle = Снайперская винтовка для охоты
give weapon_sniper_awp = Снайперская винтовка AWP, из Counter Strike: Source
give weapon_sniper_scout = Снайперская винтовка Муха, из Counter Strike: Source

----------------------------------------------------------------------------------

Дробовики:
give weapon_shotgun_spas = Выдаёт спас (яблочный)))
give weapon_autoshotgun = Выдаёт автоматический дробовик
give weapon_shotgun_crhome = Выдаёт железный дробовик
give weapon_pumpshotgun = Выдаёт помповый дробовик

----------------------------------------------------------------------------------

Автоматы:
give weapon_rifle_desert = Выдаёт Скар
give weapon_rifle_ak47 = Выдаёт автомат Калашникова (АК-М)
give weapon_rifle = Выдаёт Эмку
give weapon_rifle_sg552 = Автомат с прицелом, из Counter Strike: Source

----------------------------------------------------------------------------------

Пистолеты-пулемёты:
give weapon_smg = Выдаёт Узи
give weapon_smg_silenced = Выдаёт Узи с глушителем
give weapon_smg_mp5 = Выдаёт МП 5 из Counter Strike: Source

----------------------------------------------------------------------------------

Редкое/не обычное оружие
give weapon_grenade_launcher = Выдаёт гранатомёт
give weapon_rifle_m60 = Выдаёт пулемёт М60
give weapon_chainsaw = Выдаёт бензопилу

----------------------------------------------------------------------------------


Взрывные устройства:
give weapon_molotov = Выдаёт молотов
give weapon_pipe_bomb = Выдаёт трубную бомбу
give weapon_vomitjar = Выдаёт блевоту толстяка

----------------------------------------------------------------------------------

Аптечки:
give weapon_defibrillator = Выдаёт Дефибриллятор
give weapon_first_aid_kit = Выдаёт Аптечку первой помощи
give weapon_pain_pills = Выдаёт Таблетки обезболивающего
give weapon_adrenaline = Выдаёт Укол адреналина

----------------------------------------------------------------------------------

Патроны:
give weapon_upgradepack_explosive = Выдаёт коробку с разрывными патронами (Разрывная юморишь)
give weapon_upgradepack_incendiary = Выдаёт коробку с зажигательными патронами (поджигает жопу)
give ammo = Даёт патроны

----------------------------------------------------------------------------------


Бросательные предметы:
give weapon_cola_bottles = Даёт коробку с бутылками кока колы
give weapon_gascan = Даёт канистру
give weapon_gnome = Выдаёт гнома
give weapon_oxygentank = Выдаёт кислородную бочку
give weapon_propanetank = Даёт пропановый баллон
give weapon_fireworkcrate = Даёт коробку с фейерверками

----------------------------------------------------------------------------------

Секретное: Не рабочее оружие заражённых:
give weapon_smoker_claw = Рука (пистолет) курильщика
give weapon_spitter_claw = Рука (пистолет) плевальщицы
give weapon_tank_claw = Рука (пистолет) танка
give weapon_charger_claw = Рука (пистолет) громилы
give weapon_hunter_claw = Рука (пистолет) охотника
give weapon_jockey_claw = Рука (пистолет) жокея
give weapon_boomer_claw = Рука (пистолет) толстяка

----------------------------------------------------------------------------------

Секретное оружие:
give oxygentank = Выдаёт воздушный баллон, его секретность в том, что он как-бы не считается оружием, и у него нету приписки "weapon_". Это prop_physics.
give propanetank = Тоже самое что и выше
give fireworkcrate = Тоже самое что и выше
give gascan = Тоже самое что и выше
give gnome = Тоже самое что и выше

give health = Выдать себе здоровье (так-же если вы упали, это вас воскресит)
givecurrentammo = Выдать патроны на основное оружие

give weapon_melee = Выдаст воздух
give weapon_cs_base = Крашит игру


А ещё, не обязательно писать "weapon_", можно написать просто команду "give", нажать пробел, и уже будут варианты. Но тут так сказать, вариант посложнее.

Так-же, я понял, что заспавнить золотую фомку, калаш с текстуркой из Counter Strike : Global Offensive, и т.д. = Нельзя.
Увы, и ах.
Зомби npc и уровни сложности
Ведьма:
ent_create witch = Спавн ведьмы

----------------------------------------------------------------------------------

Спавн зомби:
ent_create infected = Спавн зомби
z_spawn = Спавн зомби
z_add = Спавн зомби

----------------------------------------------------------------------------------

Особые заражённые:
z_spawn spitter = Спавн плевальщицы
z_spawn boomer = Спавн толстухи (толстяка)
z_spawn smoker = Спавн курильщика
z_spawn jockey = Спавн Жокея
z_spawn hunter = Спавн охотника (заглотника)
z_spawn witch = Спавн ведьмы
z_spawn tank = Спавн танка

----------------------------------------------------------------------------------

Орда:
z_spawn mob = Призыв орды обычных зомби (или не обычных, если вы им поставили особые показатели, о которых речь идёт ниже)

----------------------------------------------------------------------------------


А что-бы заспавнить Джими Гибса, вам нужно:
map c1m4_atrium
z_forcezombiemodelname common_male_jimmy
z_forcezombiemodel 1
z_spawn = И вы заспавните Джимми Гибса.

----------------------------------------------------------------------------------

А что-бы клоуна, вам нужно:
z_forcezombiemodelname common_male_clown
z_forcezombiemodel 1
z_spawn
И ОБЯЗАТЕЛЬНО КОМПАНИЯ: МРАЧНЫЙ КАРНАВАЛ (Но через команду "map" )

А что-бы агента АЧС:
z_forcezombiemodelname common_male_ceda
z_forcezombiemodel 1
z_spawn = И вы заспавните агента АЧС
И ОБЯЗАТЕЛЬНО КОМПАНИЯ: Вымерший центр или Жертва или Нет милосердию(но через команду "map" )

----------------------------------------------------------------------------------

А что-бы грязевика:
z_forcezombiemodelname common_male_mud
z_forcezombiemodel 1
z_spawn = И вы заспавните грязевика
И ОБЯЗАТЕЛЬНО КОМПАНИЯ: Болотная лихорадка или Нет милосердию (но через команду "map" )

----------------------------------------------------------------------------------

Уровни сложности:
z_difficulty Normal = Изменяет сложность на среднюю (если вы выбираете карту через консоль, по умолчанию там изи)

z_difficulty Hard = Изменяет сложность на сложную (если вы выбираете карту через консоль, по умолчанию там изи)

z_difficulty Impossible = Изменяет сложность на "Эксперт" (если вы выбираете карту через консоль, по умолчанию там изи)

z_difficulty easy = Вернуть сложность "Изи"


Прочее:

А что-бы заспавнить буумера, надо просто компанию "Вымерший центр" и z_spawn boomer
(По крайне мере, у меня сработало)

Так-же есть шанс, что при вводе команд: ent_create infected, z_spawn, z_add вам может попасться не обычный заражённый, тут зависит от компании.
Энтити
Пулемёты:
ent_create prop_minigun = Спавнит проп пулемёта, который невозможно крутить.
ent_create prop_mounted_machine_gun = Альтернативная команда спавна пулемёта
ent_create prop_minigun_l4d1 = Спавнит ERROR, за который можно сесть, и как-то стрелять, но не возможно крутить.

----------------------------------------------------------------------------------

Полезные штуки:
ent_create weapon_defibrillator_spawn = Спавнер Дефибрилляторов
ent_create weapon_first_aid_kit_spawn = Спавнер аптечек первой помощи
ent_create weapon_pain_pills_spawn = Спавнер обезболивающих таблеток
ent_create weapon_adrenaline_spawn = Спавнер шприца с адреналином
ent_create weapon_ammo_spawn = Спавнер кучи патронов

ent_create holiday_gift = Подарок новогодний

----------------------------------------------------------------------------------

Апгрейды для оружия:
ent_create upgrade_laser_sight = Коробка с лазерами
ent_create upgrade_ammo_explosive = Коробка с разрывными патронами
ent_create upgrade_ammo_incendiary = Коробка с зажигательными патронами

----------------------------------------------------------------------------------

Бросательные предметы:
prop_physics_create props_junk/propanecanister001a.mdl = Канистра огненная
prop_physics_create props_equipment/oxygentank01.mdl = Бочка с кислородом
prop_physics_create props_junk/gascan001a.mdl = Газовая канистра
prop_physics_create props_junk/gnome = Гном
prop_physics_create w_models/weapons/w_cola.mdl = Кока Кола
prop_physics_create props_junk/explosive_box001.mdl = Фейерверки

----------------------------------------------------------------------------------

ERRORы:
ent_create prop_door_rotating = Спавнит ERROR, который можно крутить, нажав "Е"
ent_create prop_door_rotating_checkpoint = Спавнит ERROR, который можно крутить, нажав "Е"
ent_create prop_health_cabinet = Спавнит большой ERROR
ent_create item_sodacan = ERROR, который пополнит ваше здоровье на 1, если вы подберёте её. Так-же этот предмет старше некоторых игроков Left 4 Dead 2

----------------------------------------------------------------------------------

Фонарь и толкалка:
create_flashlight = Спавнит свет фонаря
CreatePredictionError - Толкнёт вас влево

----------------------------------------------------------------------------------

Значок чата:
ent_create point_commentary_node = Значок чата

----------------------------------------------------------------------------------

Проджектайлы:
ent_create pipe_bomb_projectile = Спавн трубной бомбы (не взрывается )
ent_create molotov_projectile = Спавн молотова ( не взрывается)
ent_create vomitjar_projectile = Спавн блевоты толстяка ( не взрывается )

ent_create grenade_launcher_projectile = Граната гранатомёта ( не взрывается )

ent_create spitter_projectile = Плевок плевальщицы ( не взрывается )
ent_create tank_rock = Кидательный камень танка

----------------------------------------------------------------------------------

Звуки:
ent_create insect_swarm = Звук кислоты на 1 секунду
ent_create inferno = Звук огня на 1 секунду

----------------------------------------------------------------------------------

Оружие ближнего боя и череп:
ent_create weapon_melee_spawn;ent_fire weapon_melee_spawn use = Спавн случайного оружия ближнего боя
ent_create gibshooter;ent_fire gibshooter use = Спавн черепа с кровью

----------------------------------------------------------------------------------

Блокирователь:
ent_create entity_blocker = На этом месте теперь не удобно ходить

----------------------------------------------------------------------------------

Декорации:
ent_create env_spark; ent_fire env_spark StartSpark = Спавн искр электричества (не наносит урон)
ent_create env_splash; ent_fire env_splash Splash = Спавн всплеска воды
ent_create env_explosion; ent_fire env_explosion Explode = Спавн взрыва (не наносит урон)
ent_create _firesmoke = Огонь (не наносит урон).

----------------------------------------------------------------------------------


Спавн оружия:


Пистолеты:
ent_create weapon_pistol_magnum = Пустынный орёл (Дигл)
ent_create weapon_pistol = Просто пистолет


Снайперские винтовки:
ent_create weapon_sniper_military = Снайперская винтовка военных
ent_create weapon_hunting_rifle = Снайперская винтовка для охоты
ent_create weapon_sniper_awp = Снайперская винтовка AWP, из Counter Strike: Source
ent_create weapon_sniper_scout = Снайперская винтовка Муха, из Counter Strike: Source


Дробовики:
ent_create weapon_shotgun_spas = Спавнит спас (яблочный)))
ent_create weapon_autoshotgun = Спавнит автоматический дробовик
ent_create weapon_shotgun_crhome = Спавнит железный дробовик
ent_create weapon_pumpshotgun = Спавнит помповый дробовик

Автоматы:
ent_create weapon_rifle_desert = Спавнит Скар
ent_create weapon_rifle_ak47 = Спавнит автомат Калашникова (АК-М)
ent_create weapon_rifle = Спавнит Эмку
ent_create weapon_rifle_sg552 = Автомат с прицелом, из Counter Strike: Source

Пистолеты-пулемёты:
ent_create weapon_smg = Спавнит Узи
ent_create weapon_smg_silenced = Спавнит Узи с глушителем
ent_create weapon_smg_mp5 = Спавнит МП 5 из Counter Strike: Source

Редкое/не обычное оружие
ent_create weapon_grenade_launcher = Спавнит гранатомёт
ent_create weapon_rifle_m60 = Спавнит пулемёт М60
ent_create weapon_chainsaw = Спавнит бензопилу


Взрывные устройства:
ent_create weapon_molotov = Спавнит подбирательный молотов
ent_create weapon_pipe_bomb = Спавнит трубную подбрирательную бомбу
ent_create weapon_vomitjar = Спавнит подбирательную блевоту толстяка

Аптечки:
ent_create weapon_defibrillator = Спавнит Дефибриллятор
ent_create weapon_first_aid_kit = Спавнит Аптечку первой помощи
ent_create weapon_pain_pills = Спавнит Таблетки обезболивающего
ent_create weapon_adrenaline = Спавнит Укол адреналина

Патроны:
ent_create weapon_upgradepack_explosive = Спавнит коробку с разрывными патронами (Разрывная юморишь)
ent_create weapon_upgradepack_incendiary = Спавнить коробку с зажигательными патронами (поджигает жопу)

Бросательные предметы:
ent_create weapon_cola_bottles = Спавнит коробку с бутылками кока колы
ent_create weapon_gascan = Спавнит канистру
ent_create weapon_gnome = Спавнит гнома
ent_create weapon_oxygentank = Спавнит кислородную бочку
ent_create weapon_propanetank = Спавнит пропановый баллон
ent_create weapon_fireworkcrate = Спавнит коробку с фейерверками

----------------------------------------------------------------------------------

Секретное: Не рабочее оружие заражённых:
ent_create weapon_smoker_claw = Рука (пистолет) курильщика
ent_create weapon_spitter_claw = Рука (пистолет) плевальщицы
ent_create weapon_tank_claw = Рука (пистолет) танка
ent_create weapon_charger_claw = Рука (пистолет) громилы
ent_create weapon_hunter_claw = Рука (пистолет) охотника
ent_create weapon_jockey_claw = Рука (пистолет) жокея
ent_create weapon_boomer_claw = Рука (пистолет) толстяка

----------------------------------------------------------------------------------

Секретное:
ent_create weapon_melee = Заспавнит воздух
ent_create weapon_cs_base = Краш игры
Пропы
Физические пропы:
prop_physics_create props_fortifications/orange_cone001_reference.mdl = Спавн физического пропа "Конус"
prop_physics_create props_urban/shopping_cart001.mdl = Спавн физического пропа "Тележка"
prop_physics_create props_urban/plastic_chair001.mdl = Спавн физического пропа "Пластиковый стул"
prop_physics_create props_vehicles/cara_69sedan.mdl = Спавн физического пропа "Машина"

----------------------------------------------------------------------------------

Бросательные предметы:
prop_physics_create w_models/weapons/w_cola.mdl = Спавн "Кока колы"
prop_physics_create props_junk/explosive_box001.mdl = Спавн "Фейерверков"
prop_physics_create props_junk/propanecanister001a.mdl = Спавн "Канистры"
prop_physics_create props_equipment/oxygentank01.mdl = Спавн "Кислородного балона"
prop_physics_create props_junk/gascan001a.mdl = Спавн "Канистры"
prop_physics_create props_junk/gnome = Спавн "Гнома"

----------------------------------------------------------------------------------

Модельки зомби:
prop_dynamic_create infected/hulk.mdl = Спавн динамического пропа "Зомби танк"
prop_dynamic_create infected/hulk_dlc3.mdl = Спавн динамического пропа "Зомби танк" 2
prop_dynamic_create infected/witch = Спавн динамического пропа "Ведьма"
prop_dynamic_create infected/witch_bride = Спавн динамического пропа "Ведьма - невеста"
prop_dynamic_create infected/boomer = Спавн динамического пропа " Толстяк "
prop_dynamic_create infected/boomette = Спавн динамического пропа " Толстуха "
prop_dynamic_create infected/charger = Спавн динамического пропа " Громила "
prop_dynamic_create infected/hunter = Спавн динамического пропа " Охотник "
prop_dynamic_create infected/smoker = Спавн динамического пропа " Курильщик "
prop_dynamic_create infected/spitter = Спавн динамического пропа " Плевальщица "
prop_dynamic_create infected/jockey = Спавн динамического пропа " Жокей "
prop_dynamic_create infected/common_male_baggagehandler_01 = Спавн динамического пропа "Зомби "
prop_dynamic_create infected/common_male_clown = Спавн динамического пропа " Клоун зомби "

----------------------------------------------------------------------------------

Динамические пропы:
prop_dynamic_create items/l4d_gift.mdl = Спавн динамического пропа "Подарок"
prop_dynamic_create ghostanim = Спавн вентиляторов
Эффекты
test_dispatcheffect ManhackSparks 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Искра манхака"
test_dispatcheffect 1024 60 65 = Запуск Эффекта
test_dispatcheffect HunterDamage 1024 60 65 = Запуск Эффекта
test_dispatcheffect WaterSurfaceExplosion 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Взрыв воды"
test_dispatcheffect HelicopterMegaBomb 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Взрыв бомбы"
test_dispatcheffect Explosion 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Взрыв"
test_dispatcheffect gunshotsplash 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Выстрел"
test_dispatcheffect waterripple 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Вода"
test_dispatcheffect watersplash 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Всплеск воды"
test_dispatcheffect watersplashquiet 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Всплеск воды от выстрела"
test_dispatcheffect csblood 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Кровь из Counter Strike: Source"
test_dispatcheffect CS_HolidayLight 1024 60 65
test_dispatcheffect RPGShotDown 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Выстрел из РПГ"
test_dispatcheffect error 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Ошибочный взрыв"
test_dispatcheffect TeslaZap 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Тесла"
test_dispatcheffect smoke 1024 60 65 = Запуск Эффекта "Дым"
Остальное
Воздух:
ent_create prop_fuel_barrel = Ничего не делает
ent_create prop_wall_breakable = Ничего не делает
ent_create prop_car_alarm = Ничего не делает

----------------------------------------------------------------------------------

Нормальный пулемёт:
cl_precacheinfo modelprecache;
ent_create prop_minigun;
ent_setname 50cal;
ent_fire 50cal addoutput "MaxYaw 180.00";
ent_fire 50cal addoutput "MaxPitch 40.00";
ent_fire 50cal addoutput "MinPitch -30.00" = Спавн рабочего пулемёта, который можно крутить.

----------------------------------------------------------------------------------

ent_create weapon_melee_spawn;ent_fire weapon_melee_spawn use = Заспавнит под вами кучу случайного оружия ближнего боя.

ent_create weapon_spawn;ent_fire weapon_spawn use = Заспавнит под вами куча случайного огнестрельного оружия

ent_create weapon_scavenge_item_spawn; ent_fire weapon_scavenge_item_spawn use = Заспавнит под вами бросательное оружие

ent_create gibshooter;ent_fire gibshooter use = Спавн черепа, который всё окровавит, и уйдёт под землю.

ent_create env_funnel;ent_fire env_funnel use = Спавн какой-то энергии
Читы
Выдать себе апгрейды для оружия:
upgrade_add INCENDIARY_AMMO = Ваше основное оружие будет с зажигательными патронами
upgrade_add EXPLOSIVE_AMMO = Ваше основное оружие будет с разрывными патронами
upgrade_add LASER_SIGHT = Ваше основное оружие будет с лазерным прицелом

----------------------------------------------------------------------------------

Импульсы:
impulse 102 = Высрать череп
impulse 200 = Анимация подбирания вашего оружия
impulse 101 = Пополнит патроны всего вашего оружия

----------------------------------------------------------------------------------



ВХ и оверлеи и прочее:
mat_depthbias_normal 1 = Виденье сквозь стены (На 0 выключает)
r_drawothermodels 2 = вх (на 1 чтобы убрать)
mat_fullbright 1 = Осветлить карту (отсутствие тьмы) (На 0 что-бы убрать)
r_drawentities 2 = Вы приняли наркоту (на 1 что-бы убрать)
r_drawentities 0 = Вы ничего вообще не видите, кроме самой карты
vcollide_wireframe 2 = Виденье сквозь стены предметов и пропов
mat_proxy 2 = Экран мерцает медленно (На 0 убирает, но игра зависнет)
mat_proxy 1 = Виденье сквозь всё (На 0 убирает, но игра зависнет)
viewmodel_fov 30 - Установить размер текущего оружия на экране (Стандартно 54)
cl_drawhud 0 - Выключить интерфейс
r_shadows 0 = Убирает тени
mat_fullbright 2 = Всё теперь из глины (на 0 чтобы убрать)

----------------------------------------------------------------------------------

Бессмертия:
god 1 = Банально, бессмертие (ещё раз введите, но с приставкой "0", что-бы убрать)
buddha 1 = Вы получаете урон, но не умираете (ещё раз введите, но с приставкой "0", что-бы убрать)

Возрождения:
sb_give health = Выдаёте здоровье всей своей команде
give health = Выдаёте здоровье себе

----------------------------------------------------------------------------------

Лица:
thirdperson = Вид от третьего лица
firstperson = Выход из третьего лица обратно в первое

----------------------------------------------------------------------------------

Замедление времени:
host_timescale 0.1 - Замедление времени (Для хоста сервера)

----------------------------------------------------------------------------------

Получить леща:
hurtme 10 - Отнимает 10 здоровья
kill = умереть
explode = умереть

jockeyme = На вас сядет невидимый жокей

fire = Бросит вам под ноги молотов
burn = На вас текстурка огня
boom = Бросит вам под ноги бомбу-трубу

----------------------------------------------------------------------------------

Импульсы:
impulse 101 = Даёт патроны
impulse 102 = Выкинуть череп
Impulse 203 = Удаляет объект
impulse 200 = Проиграть анимацию подбирания брошенного оружия

----------------------------------------------------------------------------------

Остальное:
ent_setname = Узнать/сменить имя того, на что вы наводите прицел
stopsound = останавливает все звуки на карте, но не на вечно, а на 1 раз

----------------------------------------------------------------------------------

Жиза:
fadeout = Уснуть
fadein = Проснутся
fade = Вы покурили

----------------------------------------------------------------------------------

Остальное 2:
noclip = Летать (Нажмите v, что бы прекратить, или ещё раз напишите команду "noclip")
ent_fire !picker sethealth 0 = Убить/положить игрока/зомби перед вами
sv_cheats 15 = Включить читы (0 вырубить)
ent_fire !self addoutput "movetype 4" = Даёт сломанный ноуклип (1 вырубить)
ent_fire !picker ignite = Заставить игрока/зомби перед вами гореть!!!
ent_fire infected setparent !player = Ближайшая зомби будет летать над вами
ent_rotate 180 = Повернёт ближайший объект или энтити на 180 градусов
ent_fire witch setparent !player = Все ведьмы будут летать во круг вас

----------------------------------------------------------------------------------

Бесконечные патроны:
sv_infinite_ammo 1 = Бесконечные патроны, без перезарядки. (На "0" что-бы убрать)

----------------------------------------------------------------------------------


Поджигание:
ent_fire infected ignite = Все обычные (и не обычные) заражённые будут гореть (кроме особых)
ent_fire player ignite = Все игроки будут гореть (урон не наносит, от третьего лица не видно)

----------------------------------------------------------------------------------

Смена уровня сложности игры:
z_difficulty Normal = Изменяет сложность на среднюю

z_difficulty Hard = Изменяет сложность на сложную

z_difficulty Impossible = Изменяет сложность на "Невозможно" (или-же "Эксперт")

z_difficulty easy = Вернуть лёгкую сложность.

(если вы выбираете карту через консоль, по умолчанию там изи)
Менять сложность может только хост сервера.
Скриншоты игры с читами и командами
Скринов пока нету
Позже возможно будут.
Прощание
Вроде ничего не забыл, а если что-то забыл, то напишите в комментариях то, что я забыл, я обязательно прочту, и скорее всего добавлю.

Буду надеяться, что это руководство было
полезным для вас, а если нет, то извините за потраченное время. Руководство ещё будет обновляться, скорее всего.
35 Comments
artemka Feb 17 @ 6:33am 
в игру надо перезайти и в главном меню написать эту команду
Windows_TAHK  [author] Feb 14 @ 11:22am 
Что-то не так...
Порядок действий:
1) Запустить карту через консольную команду map
2) ТОЛЬКО на той карте запускать sv_cheats, не перезаходить, ничего и т.д.
ssssshanty Feb 14 @ 6:59am 
предложение*
ssssshanty Feb 14 @ 6:59am 
я так сделал все равно выходит это приложение в консоли
Windows_TAHK  [author] Feb 14 @ 6:47am 
Надо запустить карту через консолью команду "map".
В пункте "Карты" можешь выбрать любую.
ssssshanty Feb 14 @ 6:35am 
что делать
ssssshanty Feb 14 @ 6:34am 
мне вечно выдает
Can't use cheats now; please exit to main menu and start your own listen server with "map mapname" so that you could enable cheats.
ssssshanty Feb 14 @ 6:34am 
здарова
Windows_TAHK  [author] Feb 4 @ 4:18am 
Такого в консоли нет, но автопрыжок при зажатии пробела командами сделать можно на других Сурс-играх, и тут думаю вполне тоже
artemka Feb 3 @ 1:31pm 
@windows_TAHK