Hegemony III: Clash of the Ancients

Hegemony III: Clash of the Ancients

Not enough ratings
Guide för nybörjare
By Canute VII
Det här är en snabb introduktion till spelet med tips, tricks och grundläggande strategier, huvudsakligen hämtade från den officiella wikin och tips för laddningsskärmen - för att göra det bekvämare för nya spelare att komma igång. För mer avancerad information, kolla in den officiella wikin!
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Innan du startar spelet
  • När du gör din första kampanj ska du noga överväga din utgångsposition. Du vill välja en lätt fraktion. Tips: Rom är inte en lätt fraktion.
  • Till att börja med rekommenderas en mindre karta som t.ex. sandlådan Etrurien eller Sicilien. Skriptade kampanjer som "Pyrrhus of Epirus" är avsedda för mer erfarna spelare.
  • Ställ in svårighetsgraden på "nybörjare" om du är ny i spelet och bara vill lära dig mekaniken för att undvika frustration under inlärningen.
  • Aktivera handledningen för att få extra tips om hur du navigerar i gränssnittet och spelar spelmekaniken.
  • Det finns en hjälpfunktion i spelet i menyn där du kan slå upp saker och ting. Genom att trycka på F1 kan du (alltid) få kontextkänslig hjälp.
  • Spara ofta (du kan använda F5) - det oförutsedda kommer att hända, decimera dina arméer och låta dig se på i skräck när osynliga fiender kommer till dina oskyddade gränser och stjäl dina värdefulla städer.
  • Pausknappen är din vän, krig på många fronter är vanliga i det här spelet och genom att pausa kan du ge de order du vill i strider som du inte kan se.
  • Besök den officiella wikin för att få en bättre överblick över alla spelmekaniker och fraktioner.
Manövrering av gränssnittet
  • Du kan ändra svårighetsgraden när som helst på alternativskärmen. Att ändra svårighetsgraden påverkar inte fiendens styrkor som redan är på väg, men det kommer att öka eller minska hastigheten och storleken på framtida attacker.
  • Spelet kan när som helst pausas med hjälp av mellanslagstangenten eller genom att klicka på knappen högst upp på skärmen. Alla order kan ges när spelet är pausat och enheterna kommer att utföra dem när spelet inte längre är pausat.
  • Det finns många sätt att flytta kameran på. För att panorera runt på kartan använder du WASD-tangenterna, den mellersta musknappen, klickar på minimap eller flyttar musen till skärmens kant.
  • Knapparna i kommandopanelen i det nedre högra hörnet av skärmen är kopplade till det numeriska blocket.
  • När mer än ett kommando är tillgängligt för ett mål, öppnas ett menyhjul med tillgängliga kommandon genom att hålla ned den högra musknappen.
  • Om du vill övervaka ett stort område av ditt rike zoomar du ut till den strategiska kartan med hjälp av mushjulet eller tangenterna "R" och "F". Alla kommandon som är tillgängliga på den taktiska kartan kan också utfärdas med hjälp av miniatyrerna på strategikartan.
  • Genom att dubbelklicka på minikartan tar du dig snabbt till den önskade platsen. Samma sak gäller för varningsknapparna.
  • Om du tappar orienteringen trycker du på "N" och kartan ändrar riktning med norr överst på skärmen.
  • Spelet kan konfigureras så att det automatiskt pausar efter viktiga händelser. Många händelser utlöser en notisbubbla högst upp på skärmen. Du kan också ändra beteendet hos notiserna i alternativmenyn.
  • Du kan använda tillgångslistan för att bekvämt hitta och manövrera till städer, enheter, resurser osv.
Spela spelet
  • Du har en startstad och kanske också några startenheter. Det finns också broar och läger: Med broar kan du korsa floder, medan läger ger dig möjlighet att etablera en framskjuten plats där dina enheter kan stanna och ger dig mer sikt. Det finns olika byggnadsuppgraderingar för dina städer, fort och broar, till exempel murar, vakttorn och marknad.
  • Dina 4 primära resurser är mat, guld, trä och rekryter. Det finns olika tillgångar som du kan erövra med hjälp av dina enheter för att få mer av dessa resurser. Trä är mycket viktigt i det tidiga spelet eftersom du måste uppgradera dina byggnader. Mat är dock den viktigaste resursen under hela spelet: Utan mat kommer dina enheter att klara sig dåligt, utan mat kommer dina städer att göra uppror.
  • Du väljer enheter/städer/etc. med hjälp av vänster musknapp. Om du klickar på ett målobjekt med höger musknapp visas sedan ett kontrollhjul från vilket du kan välja lämplig åtgärd (om det finns fler än en möjlig). På detta sätt kan du t.ex. ansluta en stad till en resursbyggnad eller beordra en enhet att erövra en brygghuvud.
  • Småningom försöker du expandera ditt imperium för att etablera din hegemoni genom att skapa nya enheter och genom att erövra tillgångar och andra städer. Du kan få en överblick över dina tillgångar i tillgångslistan.
  • I sandlådeläget såväl som i kampanjerna finns det olika slumpmässiga eller schemalagda mål som belönar dig väl när du slutför dem.
  • Du vinner spelet genom att uppnå hegemoni. Du kan följa dina framsteg mot hegemoni i målloggen till höger på skärmen.
Riket och ekonomi
  • Egenskaper är de bonusar och förmågor som en enhet eller byggnad får genom att ändra ställning, bygga uppgraderingsbyggnader, befordra officerare eller tilldela generaler.
  • Det går mycket snabbare att bygga uppgraderingsbyggnader i städer eller läger om träet redan finns lagrat lokalt. Använd lagerkontrollen i handelsfliken för att flytta trä innan byggandet börjar.
  • Städer gör uppror när deras moral är under 100. För att förbättra moralen kan du lägga till enheter till garnisonen, skapa gisslan eller öka den mat som levereras till staden med hjälp av handelsfliken.
  • Tomma gårdar och andra resursbyggnader kan erövras och ockuperas omedelbart av arbetare eller slavar, men du behöver stridsenheter för att erövra fiendebyggnader som redan har arbetare i dem.
  • Små grupper av slavar kan slås ihop till gäng på upp till 20 man. För att slå ihop slavar väljer du en enhet och högerklickar på en annan.
  • Om en vänskaplig fraktion kontrollerar en byggnad som du behöver kan du istället för att gå i krig om den välja att köpa om av dem med hjälp av rekvisitionsknappen i kommandopanelen.
  • Mat är kritiskt viktigt. Stridsförband, garnisoner och gisslan behöver alla mat för att fungera. Utan mat kommer deras moral att sjunka, vilket leder till att de blir omsprungna, kapitulerar eller gör uppror.
  • Om dina livsmedelslager är låga på vintern kan du ransonera dina förnödenheter genom att justera konsumtionsgraden i dina städer genom att gå till fliken handel.
  • Förrådsnivån ställs in på handelsfliken när en vänskaplig stad eller ett vänskapligt läger väljs. Linjer som har blockerats av fientliga enheter kan inte överföra mat. En stad faller snabbt till belägring om den får slut på mat.
  • Sjöförsörjningslinjer kan överföra resurser mycket effektivare över långa avstånd än försörjningslinjer över land.
  • Caduceus, den bevingade staven som omges av två ormar, är i modern tid känd som en symbol för medicin. I den antika världen var den känd som Hermes stav och representerade handel och affärer, vilket är anledningen till att du hittar den på försörjningslinjer i Hegemony.
Några strategier
  • Håll dina trupper välförsedda med mat - annars kommer deras moral att bli lidande. Moralen är nyckeln till att vinna strider, en enhet kan ta sig an fem om deras moral är bättre.
  • Se upp med flankerna, dina enheters moral kommer att sjunka om de är framgångsrikt flankerade under en längre tid.
  • Intel är nyckeln till seger, spana alltid ut dina målstäder innan du överväger en invasion för att vara säker på att du har tillräckligt med styrkor för att vinna slaget.
  • Reträtt är en mycket giltig taktik, om du inte kan vinna slaget ska du inte vara rädd för att falla tillbaka. Ingenting kommer att vara vunnet om dina trupper slaktas, du kan också möjligen dra dina fiender i en fälla om de jagar dig in i ditt territorium.
  • En blockad beskriver den strategiska aktiviteten att blockera förnödenheter från att nå en fientlig armé eller byggnad. Utan mat kan fienderna inte slåss eller försvara sina städer.
  • Så länge det finns mat att mata dem med kommer närvaron av en garnison att minska skadorna på en stad under en belägring och göra det möjligt för den att skjuta tillbaka på fienden. Garnisoner ökar också moralen i erövrade städer.
  • För att avskräcka plundrare kan du placera stridsenheter i garnisoner nära värdefulla mål som gårdar, minor eller städer utan murar.
  • Förföljelse är att jaga efter fiendeenheter som har gått på flykt i strid för att maximera förlusterna eller fånga slavar. Om en enhet som har förlorat sin ledning flyr kommer dess medlemmar att återgå till sin hemstads rekryteringsgrupp, vilket gör att fienden kan återhämta sig snabbare.
  • På sommaren blir många kärr tillräckligt torra för att enheterna ska kunna navigera utan attributet för kärrförflyttning.
  • Under vintern anses allt öppet vatten vara för grovt för att segla och kommer att skada och sänka fartyg som ligger utanför hamn för länge.
  • För att svälta ut en hamn med öppet vatten måste du skära av den matförsörjning som den får via fartyg. Antingen blockerar du deras handelsvägar med krigsfartyg eller så väntar du tills vintern då stormigt väder sätter stopp för resor till öppet hav.
Stridsförband
  • Avancerade enheter kräver ofta att du bygger upp uppgraderingsbyggnader i en stad innan du kan utbilda dem. När du byter hemvist för en enhet måste den nya staden också ha de byggnader som krävs för att stödja enheten.
  • Dina besegrade enheter kommer att leva för att slåss en annan dag! När en enhet är besegrad återvänder den till sin hemstad och börjar rekrytera nya soldater för att fylla sina led. På så sätt kan besegrade enheter behålla sin erfarenhet och sina officerare.
  • Om ett förband utan de nödvändiga attributen fastnar i träsket när det är oframkomligt kan de fortfarande lämna området men får en debuff på sin hastighet och moral.
  • Guld betalas ut till dina enheter som en löpande kostnad. Om du inte längre har tillräckligt med guld för att betala dem kommer deras moral att sjunka och de kommer så småningom att upplösas eller göra uppror.
  • Stridsförbanden får erfarenhet som kan användas för att befordra officerare som förbättrar förbandets statistik och låser upp nya förmågor.
  • Tvingad marsch gör det möjligt för enheter att snabbt resa genom säkert territorium. Den här förmågan kan låsas upp genom att befordra officerare eller knyta generaler med attributet Forced March till sig.
  • En generals attribut gäller endast för det förband han slås samman med eller för det läger/den stad han är tilldelad. Endast en general kan vara chef för en enhet eller byggnad åt gången.
  • Trupper inom ett territorium drar automatiskt mat från alla byggnader inom territoriet. Om de lämnar territoriet kommer de automatiskt att försöka fylla sina packningar för att förse dem med förnödenheter på fältet.
  • Den mat som en enhet bär med sig är endast tänkt att ge dem mat under resan eller genom ett snabbt möte. För utdragna strider bör du bygga ett läger och sätta upp försörjningslinjer för att stödja dina enheter.
  • Om dina enheter är avskurna från mat kan du förse dem direkt från en byggnad som producerar matresurser, t.ex. en gård, genom att hålla ned höger musknapp och välja Scavenge från kontexthjulet.
  • Scavenging food skadar resursbyggnaden i proportion till hur mycket mat som tas. Om byggnaden blir för skadad kommer den inte längre att kunna försörja asätarna.
  • Ställningar bestämmer hur en enhet kommer att bete sig i strid. Stridslinjer kommer att försöka hålla formationen, medan skirmishers kommer att svärma mot fienden. Enheter i distanserade positioner kommer att försöka undvika direkt strid.