The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition

50 оценки
TES V: Skyrim - Коды и ID для зачарования предметов
От hxrd
   
Награда
Добавяне към любими
В любими
Премахване от любими
Примечание
• ID всех предметов можно найти на вики по SKYRIM: elderscrolls.fandom[elderscrolls.fandom.com]

Улучшить можно предметы предназначенные для зачарования (стандартную броню, оружия, ювелирные изделия и т.д.)
Каждый предмет может иметь не более 2 зачарований (если не установлен мод на повышение кол-ва зачарований)
Сила зачарования зависит от навыка "Зачарования"
Код для зачарования
ID Зачарований на на броню, сапоги, шлем и т.п.
PlayerEnchantObject [ID предмета] [ID зачар. 1] [ID зачар. 2] - получить предмет с указанными зачарованиями.

• Пример:
PlayerEnchantObject 000877B1 0007A0FE 100 00092A57
PlayerEnchantObject - получить Серебряное кольцо с рубином (000877B1) с зачарованиями: Урон от луков увеличен на 100 (0007A0FE) + Носитель движется безшумно (00092A57).

ID Зачарований на оружие
PlayerEnchantObject [ID предмета] [ID зачар. 1] [ID зачар. 2] - получить предмет с указанными зачарованиями.

• Пример:
PlayerEnchantObject 00013989 000AA157 000AA156
PlayerEnchantObject - получить Стальной меч (00013989) с зачарованиями Поглощает запас сил (000AA157) и Поглощает магию (000AA156).

• Для увеличения заряда оденьте необходимое оружие, заряд которого вы хотите увеличить, и примените следующие чит-коды:
player.setav LeftitemCharge N - зарядить оружие в левой руке на N зарядов
player.setav RightitemCharge N - зарядить оружие в правой руке на N зарядов
ID зачарований на броню, сапоги, шлем и т.п.
На повышение навыков:
00109632 Навык зачарование увеличивается на * ед.
0007A106 Повышает атаку двуручным оружием
0007A104 Цены выгоднее
0007A103 Повышает навык скрытность %
0007A102 Навык улучшение оружия и брони +
0007A100 Успех карманной кражи
000D6933 К красноречию
0007A0FF Повышает урон одноручным оружием
0007A0FC Взлом облегчается на %
0007A0FB Навык ношения легкой брони +
0007A0F9 Навык ношения тяжелой брони +
0007A0F3 Блок щитом %
000F6906 Успех красноречия на %
0007A0FE Луки урон %
0008B65C Созданные зелья на % сильнее
0003EB29 Зачарованние предмета на % мощнее

Здоровье, магия, запас сил + регены:
00049507 Увеличение запаса сил
00049504 Увеличивает магию
000493AA Увеличение здоровья
00109630 Магия восстанавливается на %
0007A105 Востановление запаса сил на %
0007A0FD Магия восстанавливается на %
0007A0F8 Здоровье восстанавливается на %
000F81E5 + к магии если носитель нежить

Cопротивление:
00109638 Сопротивление электричеству
00109637 Сопротивление магии
00109636 Сопротивление холоду
00109635 Сопротивление огню
00049295 Сопротивление электричеству
000FF15E Сопротивление ядам
000B7A35 Сопротивление магии
00048F45 Сопротивление холоду
00048C8B Сопротивление огню
00100E60 Сопротивление болезням
000F81E2 + сопротивление урону если носитель нежить

Заклинания расходуют меньше магии:
00109634 Заклинания восстановления расход -
00109633 Заклинания иллюзии расход -
00109631 Заклинания разрушения расход -
0010962F Заклинания колдовства расход -
0010962E Заклинания изменения расход -
0007A101 Заклинания восстановления расход -
0007A0FA Заклинания иллюзии расход -
0007A0F6 Заклинания разрушения расход -
0007A0F5 Заклинания колдовства расход -
0007A0F2 Заклинание изменения расход -
0010E809 Все заклинания расходуют на 3% меньше магии

Разное:
0008850D Время между криками снижается на 20%
000EE5c4 Зачарование Кольцо Намиры
000F82FF Дополнительные превращения для вервольфа * ед.
000F8475 Древняя маска
0010FC14 Маска - Исцеляет или вызывает жреца
00092A57 Носитель движется безшумно
00092A48 Вы можете плавать под водой не захлебываясь
0007A0F4 Переносимый вес +
00017120 Повышает класс брони на * ед.
000FF15C Скрытые атаки одноручным оружием наносят х2 урон
000424E2 - Повреждения без оружия
ID Зачарований на оружие
Эффекты:
0004605A Наносит урон огнем. Подожженные получают доп урон.
0004605B Урон холодом и запасу сил
0004605C Урон электричеством, отнимает магию
0010A273 Наносит противнику * ед. Подожженные несут доп урон.

Поглащение:
000AA157 Поглошает запас сил
000AA156 Поглощает магию
000AA155 Поглощает здоровье
0005B44F Отнимает магию
0005B450 Отнимает ед. силы
000FB409 Высасывание здоровья ведьмино гнездо

Разное:
0002C593 Элементальная ярость (эфект как после крика - увеличивает скорость боя)
000FEFBC Свет Меридии - Урон нежити, шанс взрыва, отпугивание
0010B116 Урон от серебра (Серебрянный меч)
000F23F9 Убийца эльфов
0010582E Доп урон нордам
00105831 Доп урон животным
0003B0B1 Под лунами наносит доп урон
000ACBB5 Призванные даэдра изгоняются обратно в обливион
000ACBB6 Шанс парализовать врага
000F5D15 Доп урон тролям
0005B46B Нежить обращается в бегство
000F5D24 Заполняет камень душ
000FB404 Захват душ Холдара
000BEE93 Существа и люди обращаются в бегство
0005B451 Существа и люди обращаются в бегство
000BEE94 Существа и люди обращаются в бегство
001019D6 - повышает Кузнечное дело и наносит урон электричеством
ID зачарование на оружие (Dawnguard)
Эффекты:
XX0071E0 Нежить получает доп солнечный урон
XX015719 + Солнечный урон
XX015711 Солнечный урон благословенный
XX01571B + солнечный урон. Тройной урон нежити
XX015710 Взрыв солнечного света на носит доп урон на расстоянии 15 ф. Для остальных половинный урон.
XX01A188 Нежить получает + урона. Остальные половину
XX0142B2 Призыв сферы или паука
XX0142AB + к скорости лука (вроде неработает)

• «xx» - Всё зависит от порядка загрузки модулей (ESM и ESP). Первые две цифры номера соответствуют порядку загрузки. ID объектов из оригинальной игры (без дополнений) всегда начинаются с «00», так как её модуль в любом случае загружается первым. ID объектов из первого установленного дополнения начинаются с «01», второго — «02», и так далее.
5 коментара
Лукашенко 10 март в 1:45 
а есть на кулаки?
Honvard 18 юни 2024 в 0:39 
id зачарования меча Харкона?
AlBo 30 март 2024 в 2:41 
какой же он ебучи , нужно менять значение навыка зачарования(enchanting). Например, ставишь 50, то все зачарования накладываемые через консоль будут 50%(или ед. в зависимости от самого зачарования), если поставишь 47 - то 47%
какой же он ебучи 13 ян. 2023 в 10:42 
а как поставить свои проценты в зачаровании? Например 50% у лука
Dumb Bunny 10 дек. 2021 в 9:50 
Давно искал данную инфу, спс:steamthumbsup: