Tales of Maj'Eyal

Tales of Maj'Eyal

Not enough ratings
Все достижения и пути их получения (beta)
By Svin'ьЯ A\H1N1 and 1 collaborators
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Немножко полезной информации.
Сейчас гайд находится в состоянии пре-альфы, много следов машинного перевода, ошибок как грамматических, так и логических, так что читайте на ваш страх и риск.
Скрины, текст, некоторые ачивки и их способы получения будут добавляться по ходу пьесы и нахождения свободного времени.


Да и вообще, как говорит один рэп-исполнитель: гайд пишется на бересту ивовым прутиком, потому что мы за экологию во-первых, а во-вторых мы никуда не спешим. Он будет, вот что тебе нужно знать.
Я не нашёл адекватного (вообще никакого) гайда по ачивкам на русском языке (на английском его тоже не существует, только китайский, только хардкор!), поэтому решил написать свой.
Частично это будет перевод зарубежных, частично написанный своими силами.

И да, этот гайд создаётся силами небольшого паблика AAF [vk.com]в VK, где мы поясняем за ачивки, крайне редко проводим стрим-марафоны по выбиванию трофеев и иногда даже пробуем в подкаст.

Имена, ники и прочие опознавательные знаки всех причастных:
Во-первых, я дико благодарен автору китайского гайда за начальное понимание как какать:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=706309246
Во-вторых, Артёму за помощь в редактировании такого количества текста. Я знаю, ты меня ненавидишь, но без тебя я эту простыню не осилил бы.
Также случается что игра не выдаёт вам трофеи, гайд по решению данной проблемы:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1551069564
И да, не стоит бояться четырёхзначной цифры трофеев, по факту их в 9 раз меньше, так как на одну и ту же ачивку идёт градация по сложностям как это было например в первой части перезапуска Shadow Warrior, или же в PayDay2 .
1. Метод получения достижений 1-16
1.Арена - Режим арены разблокировки арены

На севере Дезтауна есть диалоги с NPC в мантии, которые могут открыть арену на 3 раунда битвы.Победа может разблокировать достижения и режим арены. Следует отметить, что этот NPC будет убит сюжетом, когда игрок достигнет 14 уровня, потому что на 14 уровне игрок запустит миссию «Город грома» и город Дези подвергнется нападению стихии шторма.

2.Arena Battler 20 - режим арены требует 20 раундов

Рекомендуется выбирать простого и грубого мага-элементаля. Вы можете получить эффективность навыка AOE, чтобы очистить поле раньше. Следует отметить, что корректировка позиции для повышения эффективности убийства заклинания проникновения по прямой линии, так что затраты маны контролируется, чтобы соответствовать татуировке маны, чтобы вернуться к синему компакт-диску.

3.Arena Battler 50 - режим арены требует 50 раундов

4.Почти мастер арены - победите босса в 30-м раунде в режиме арены.

Здесь есть классная обстановка. Персонаж игрока, победивший этого БОССА, станет новым NPC в 30-м раунде нового БОССА, с которым игрок столкнется, когда другие персонажи бросят вызов. Навыки и снаряжение полностью дублированы.

5.Мастер арены - победить босса в 60 раунде в режиме арены

6.XXX the Destroyer - достигните уровня "Destroyer" на арене.

Уровень арены связан со счетом арены. Вы можете увидеть счет и текущее название в левой части экрана, то есть уровень арены. Убивайте больше врагов без перерыва, чтобы получить бонус к очкам.

7.Grand Master - Достигните уровня «Мастер» на арене.

8.Десять одним ударом - убейте 10+ врагов одним ударом в режиме арены.

9.Небо падает! - Станьте свидетелем падения огромного метеора.

Случайные события, все карты Daikara могут обновляться. При нормальных обстоятельствах, когда игрок входит в Daikara, появляется напоминание о том, что с неба падает гравий, но это не опасно. Запуск события достижения приведет к падению огромного метеора (вот и все).
Согласно информации, предоставленной игроком, помимо события с метеором, некоторые враги также могут вызывать достижения, произнося заклинания, например, событие Queen of Pain, которое случайным образом появляется в подземелье, и шлем, сброшенный при убийстве ее, может активно использовать метеор, чтобы вызвать достижение.

10.Demonic Invasion - Остановите демоническое вторжение, закрыв портал.

Случайные события, любая карта на средней и поздней стадиях игры может обновлять портал демонов, из которого постоянно появляются монстры-демоны. После расчистки поля игроки могут закрыть портал или убить через портал. Если вы выберете последнее, вы попадете на небольшую карту только с одним слоем, на котором будет больше демонов-монстров и демон-БОСС. После того, как босс будет убит, появится обратный телепорт.

11.Вторжение из глубин - Остановите вторжение наг, закрыв портал.

То же, что и выше, за исключением того, что порожденный враг - Нага.

12.Неугомонный мертвец, переживший инцидент в гробнице

Случайные события появляются в случайных подземельях, вы можете увидеть небольшое кладбище на земле, копание могилы может упасть в небольшой круглый склеп, где будет обновлено большое количество скелетов и врагов-гулей, и они доживут до появления БОССА. Просто убей.

13.The Rat Lich - Убейте Rat Lich в заброшенном подвале.

Заброшенный подвал - это одноуровневое подземелье, которое случайным образом появляется на Декале, Шраме Большого взрыва, Грозовой вершине, Древнем лесу и Кладбище големов. Все враги внутри - крысы, использующие теневые навыки. Объем крови БОССА Крысиного лича невелик, но в подземелье много крыс. Выкопайте много отступлений заранее, гибко перемещайтесь и используйте несколько передач, а угол обзора карты нарушается одна за другой, оставляя отполированного командира несложным. Подробности следующие: (в оригинальном гайде тут картинки)

14.Шашхий'Кайш - Убейте Королеву Боли в сильнейшем состоянии.

Случайные события, может появиться любая карта с уровнем врага 25+. Вероятность появления этого события через неделю составляет около 72%, но после прохождения уровня, позволяя персонажу войти в бесконечное подземелье, также может появиться случайное появление. Игроки могут найти несколько нейтральных эльфов и культистов, разбросанных по карте в подземелье, каждый из которых стоит перед камнем призыва.
Убейте любого неверного, чтобы начать мероприятие, и появится сообщение «Большое дело нехорошо» и т. Д., В левой части интерфейса игры появится обратный отсчет раунда. По истечении времени карта будет случайным образом вызовите место с камнем, чтобы обновить БОССА Королеву боли (не уверен, что это Непосредственно обновить камень призыва, убивший еретиков). Каждый раз, когда культист убит, ослабляет способность БОССА наносить урон и максимальное количество HP.Достижение состоит в том, чтобы больше не убивать культистов после активации события, и оно будет потреблять раунды, пока не появится Королева боли.
Не будьте слишком осторожны, сражаясь с язычниками, потому что собственный постоянный навык язычников «Костяной щит» может полностью поглотить 5 повреждений. Пока костяной щит не сломан, он не изменится с нейтрального на враждебный, поэтому, если вы наденете Не применяй умение, чтобы ударить его, в общем, проблем не будет.
Точка взрывного урона Королевы боли - это умение «Падение звезды» (то же самое, что и умение пробуждения игрока «Падение звезды»). Система мгновенного огня + высокий физический урон очень жестокие. Если игрок сталкивается с бомбардировкой, игрок шансов на победу мало.Она вырвалась, даже в сильнейшем состоянии, объем крови у нее был небольшой, разгадать было несложно.

15.Несущий рока - убить рока

Случайное событие. Любое подземелье не уровня 1 может обновить это событие. Вы можете увидеть три соединенных каменных столба с хрустальными шарами на них. Каждый раз, когда срабатывает хрустальный шар, появляется страж. После убийства трех стражей он появляется случайным образом. Маленький босс-демон, просто убей его.

16.Живой! -Знакомьтесь с живым чатуром

После открытия форта Чатур накапливайте энергию крепости, чтобы разблокировать портал крепости. Использование этого случайного портала подземелья имеет определенную вероятность телепортации в место, где нет врагов и чистый сюжет.Посмотрев сюжет, вы можете разблокировать достижение.
2. Метод получения достижений 17-25
17.Slimefest - уничтожьте 100 слизей, превращенных в стены слизи.

После того, как уровень персонажа достигнет 30+, подземелье "Slime Tunnel" будет случайным образом обновлено на севере старого континента, и неизбежно появятся естественные эльфы этой расы. Подземный город разделен на три этажа: первый этаж - это наземный вход в туннель, второй этаж - лабиринт туннелей, а третий этаж - небольшая квадратная комната, в которой находится БОСС. Желеобразные стены всего подземелья будут постепенно превращаться в слаймов с разными способностями по мере прохождения хода, и уровень слаймов также будет становиться все выше и выше. БОСС третьего уровня - это призыватель слизи. Убийство или смерть открывает профессию «Призыватель слизи».

Количество стен из мягкой глины, содержащихся во втором слое туннелей, намного превышает 500. Вероятно, после того, как стена из 300+ блоков будет преобразована в слизь, сложность убийства значительно возрастет, и уровень слизи начнет выравнивать игрока.Урон и сопротивление также будут значительно улучшены, но при условии, что значение опыта убийством почти не изменится. Среди них слизь, которая может отражать умение, является самой опасной, потому что она будет мешать самозащите игрока, разрезая карту всякий раз, когда это необходимо.

Стратегия, которую я рекомендую, заключается в том, чтобы войти в туннель, как только персонаж достигнет 30 уровня, позволить системе сгенерировать карту с уровнем врага 30, а затем немедленно покинуть туннель, дождавшись, пока уровень игрока не приблизится к полному уровню в На более позднем этапе игры формируются навыки самозащиты от повреждений оборудования, а выполнение достижений немного снизит общую сложность. Конкретная битва состоит в том, чтобы твердо стоять в точке переключения карты, чтобы вырваться, сразу же переключиться на карту, чтобы отдохнуть и другие навыки после прорыва, а затем прорубить туннель, чтобы вырваться, и так далее. Несмотря на переключение карты, чтобы восстановить состояние, враг также выздоровеет, но ненависть врага будет потеряна, а враг, потерянный во время взрыва, не воскреснет. -защита в руке.

Вначале полезно исследовать путь, как можно скорее добраться до третьего слоя, чтобы решить БОСС и мягкую глиняную стену того же слоя, а затем объехать вторым и третьим слоями туннелей. Эта процедура может убить около 300+ и близко к 400. Для слизи мягкие глиняные стены вокруг точки переключения карты почти трансформируются, и пространство становится больше и становится опасным. Вернитесь к большой карте со скипетром отзыва, а затем продолжайте рисовать стену от входа в туннель. Поскольку существует всего несколько видов освежения слизи, только один навык отразит ее, обратит внимание на окружающую ситуацию и разрешит ее с первого раза.

18.Вечеринка убийц слизи: уничтожьте 200 слизей, превращенных в стены слизи.
19.Безумный рывок слизи - уничтожьте 300 слизей, превращенных в стены слизи.
20.Не обращайте внимания на слизистый запах - уничтожьте 400 слаймов, которые превратились в стену слизи.
21.В компании слаймов - уничтожьте 500 слаймов, превращенных в стены из слизи.

22.Infinite x10 - достигните 10 этажа в режиме бесконечного подземелья.
23.Infinite x20 - достичь 20 этажа в режиме бесконечного подземелья
24.Infinite x30 - достичь 30 этажа в режиме бесконечного подземелья
25.Infinite x40 - достичь 40 этажа в режиме бесконечного подземелья
3. Метод Получения достижений 26-50
26 .Infinite x50 - достичь 50-го этажа в режиме бесконечного подземелья
27 .Infinite x60 - достичь 60-го этажа в режиме бесконечного подземелья
28 .Infinite x70 - достигните 70-го этажа в режиме бесконечного подземелья
29.Infinite x80 - достичь 80-го этажа в режиме бесконечного подземелья
30 .Infinite x90 - достигните 90-го этажа в режиме бесконечного подземелья.
31 .Infinite x100 - достигните 100-го этажа в режиме бесконечного подземелья
32 .Infinite x150 - достигните 150-го этажа в режиме бесконечного подземелья
33 .Infinite x200 - достичь 200-го этажа в режиме бесконечного подземелья
34.Infinite x300 - достигните 300-го этажа в режиме бесконечного подземелья.
35.Infinite x400 - достигните 400-го этажа в режиме бесконечного подземелья
36.Infinite x500 - достигните 500-го этажа в режиме бесконечного подземелья

37.Deus Ex Machina - получите кровь жизни и четыре особые татуировки

Обратите внимание, что с конца мая 2020 года китайская версия мода не сможет получить это достижение, и оно должно быть в исходной английской версии.
Соберите все предметы, чтобы получить достижения, использовать их не нужно.
Кровь жизни: случайно выпавшие расы, не являющиеся нежитью, пьют ее, чтобы увеличить шанс воскрешения.
Оригинальная татуировка: редкое обновление в магазине, небольшой шанс выпадения противником, конкретные предметы следующие: (в оригинальном гайде тут пикчи)


Wild Long Tattoo: Alchemy Brotherhood - миссия и, наконец, помочь отшельнику, стоящему на большой карте, получить награду после прохождения квалификации.
Отражающая руна: редко обновляется в магазине и с небольшой вероятностью выпадает из врагов. Вот особые предметы: (в оригинальном гайде тут пикчи)

Треснувшая руна: класс времени-пространства можно получить, победив будущего себя на третьем этаже Дайкары; другие профессии могут войти в пространственно-временной разлом на третьем этаже Дайкары, а также могут быть получены путем победы над последним Боссом-близнецом.

38.Охотник за сокровищами 1000 золотых монет
39.Хранитель сокровищ - 3000 золотых монет
40.Жадность дракона - 8000 золотых монет

41.Это было близко - убить врага мертвой кровью

За встречное убийство персонажа с количеством крови меньше или равным 1 можно получить достижение. За исключением удачи, остается ровно 1. Кровь в экипировке и татуировке может снизить нижний предел объема крови.

42.Размер имеет значение - 600 урона за один удар

Эти четыре достижения по урону несложны. Урон формируется на более позднем этапе. Второй навык пробуждения выбирает «Месть Джакула», а затем отправляйтесь на кладбище марионеток, чтобы сразиться с марионеточной толпой.

43.Размер решает все - 1500 урона за один удар
44.Чем больше, тем лучше! -3000 урона за один удар
45.Overpowered! - 6000 урона за один удар

46.Истребитель - убить 1000 существ
47.Pest Control-Kill 1000 вредителей (включая крыс, слизи и т. Д.)
48.Reaver - Убейте 1000 гуманоидных единиц.

49.Убийство игроков-предателей в спину как минимум 6 авантюристов в миссиях сопровождения.

При входе в подземелье выполните задание по сопровождению, решите согласиться на сопровождение, а затем используйте навыки, чтобы насильно убить эскорта.
Есть 9 миссий сопровождения, случайным образом обновляющих определенный слой карты в следующих областях:
Руины Капура - Начальное подземелье рядом с Дес-Таун
Болото троллей - начальное подземелье рядом с Дес-Таун, миссия не будет обновляться на первом и четвертом этажах.
Glitter Cave - начальное подземелье рядом с Эльварой.
Norges Lair - начальное подземелье рядом с Schalt, миссия не будет обновляться на первом этаже.
Сердце тьмы - начальное подземелье рядом с Шальтом.
Древний лес - Южное подземелье Дес-Тауна
Дайкала - расположена в северо-восточной части горного хребта на большой карте.
Трон Страха - Башня к западу от Последней Надежды
Рикуна-Королевство затерянных гномов, где оно появляется с основным квестом

PS, если достижения, связанные с миссией сопровождения, не достигаются после основной линии Rikuna, вы можете попробовать снова запустить каждый слой всех вышеперечисленных областей. Потому что действительно есть подозреваемая ошибка: существует небольшая вероятность того, что задача не отображается в том месте, где она должна появиться, и ее можно запустить обычным образом, повторно войдя в карту.


50.Плохой водитель - Все 9 миссий сопровождения не удалось спасти

Если спасение не удалось, сначала нужно принять задание, а затем NPC умрет.Следует отметить, что случайные травмы и убийства игрока не учитываются.
4. Метод получения достижений 51-59
51.Направляющая рука - Успешно завершите все 9 миссий сопровождения.

52.Мастер Земли - Убейте Хакадзу и разблокируйте каменные заклинания

Случайно обновленные редкие боссы появляются на различных горных картах. Игроки встретят небольшую группу Сущности фрагментов Хакадзу (каменные мобы). После того, как все они будут решены, появится Хакадзу. Просто убейте их.

53.Убить Билла! - используйте персонажа начального уровня, чтобы убить БОССА четвертого уровня «Тролль Билл» в Болоте троллей.

Выберите естественного волшебника-воина, ловкость атрибута 3, уровень профессионального мастерства 2, щит яростного уровня 2, щит стены, общий уровень мастерства 1, живучесть. Вначале выйдите из подземелья новичков и идите прямо к болоту троллей. Найдите подсказку свитка в области 1 и области 2. После удара БОССА в области 3 и бегства вы увидите, что БОСС бросит последнюю улику, принесите БОССА и Рао Шу, другая рыба, может получить подсказку и войти в 4-ю зону болота, чтобы убить Билла. Если вы не в тупике, избегайте убийства монстров на протяжении всего процесса. Следуйте по каменной дороге в лесу, чтобы найти выход с карты.

54.Atamathoned! - Активировать и убить Atamathoned, короля марионеток.

Способ активировать самого сильного БОССА в игре - вернуться на материк Маккии с Дальнего Востока в конце игры и вернуться в гнездо песчаного червя, которое убило королеву песчаного червя на ранней стадии. Когда он достигает дна, БОСС будет еще одним большим песчаным червем. Убейте, чтобы получить Око Атамасена, затем идите на кукольное кладбище и поговорите с гигантской марионеткой, чтобы начать.

Урон умений Атамасена близок к пиковому, битва простая и грубая, а уровень отказоустойчивости крайне низок. Его рутина примерно такая: запустить лазер с дальностью около 8 блоков на большом расстоянии, соединиться с навыком прыжка около 8 блоков, и как только игрок приблизится, он выпустит AOE на очень близком расстоянии. У всех трех навыков есть компакт-диски, и у меня сложилось впечатление, что после использования одного навыка будет раунд ошеломления. После удара остаточная кровь сначала убегает, а затем использует навык восстановления, иначе Эрлиану будет неловко быть унесенным. Ускорение татуировок и навыки смещения, естественно, необходимы для тактики воздушного змея, но мне интересно, после того как профессия с высокой скоростью добавляет навык пробуждения «Месть Джакула», сможет ли он убить его в первых трех раундах после активации БОССА в оцепенении.

55.Огромный аппетит - проглотите 20 боссов и эпических врагов.

Первый навык "Форма Природы / Земляного Дракона" профессиональных бойцов-драконов может пожирать цели, включая БОССА. В дополнение к уровню навыков, влияющему на вероятность успеха глотания, существует также способность глотать цели, которые меньше или равны их собственному размеру тела.Поэтому, когда раса выбирает огра, она также должна обращать внимание на снаряжение что влияет на размерный уровень (я видел одежду и ремни).

56.Headbanger-Headbanger насмерть 20 боссов и эпических врагов

Класс хищников воровской линии имеет свой собственный навык «Навык железной головы», а также некоторые латные шлемы.

57.Ты в своем уме ?! - Откройте «Комнату смерти» в Оружейной Орка на Дальнем Востоке.

В комнате семь разноцветных драконов супер высокого уровня + большое количество обычных разноцветных драконов в комнате. Уровень зависит от ситуации игрока. Минимум 70+. Мой 38-уровневый персонаж видит дракона 89-го уровня. Перед тем, как открыть дверь, будет системный запрос. Откройте дверь, чтобы разблокировать достижение, и очистите всех драконов, чтобы разблокировать следующее достижение.

58. Я очистил комнату смерти, и все, что у меня было, - это паршивое достижение!

59. Я крутой герой - уничтожь все стихии шторма без гибели жителей Дес-Тауна.

Игроки автоматически запускают задание «Город грома» после 14 уровня, и вы можете увидеть Дес-Таун, покрытый темными облаками на большой карте. В это время, войдя в Дес-Таун, вы увидите большое количество элементов молнии, атакующих NPC, гарантируя что ни один NPC не умрет, и вся буря будет уничтожена. element. У стихии шторма низкое сопротивление огню и высокое сопротивление молнии, дальнобойная атака молнией, их количество велико, а урон невелик.

По задумке игрока xwdon способ похищения цыплят выглядит следующим образом:
Сначала выкопайте открытое пространство в верхнем левом углу карты, а затем используйте механизм движения NPC (когда игрок идет на NPC, NPC переместится в исходное местоположение игрока и не вернется), чтобы переставить всех NPC. в Des Town в лес в верхнем левом углу карты. Таким образом, когда задание обновляет элемент шторма, NPC не будут потревожены. Эффект такой: (в оригинальном гайде тут пикчи)
5. Метод получения достижений 60-67
60.Kickin 'it old-school-Kill the Storm Warlock Urkis и заставить его уронить Scepter of Recall

Выполнение этого достижения немного безрассудно, потому что урон от молнии Уркиса действительно жесток, за исключением отсутствия баллистики, прямого урона и DOT. Если вы закончите все подземелья до первых восьми этажей Трона Страха, молнии больше не будет. Снаряжение, рекомендуется сдать в первую очередь на этой неделе, сначала выполнить три других достижения Recall Scepter. (так было изначально: Воззвание с Aghanim's Scepter.)

Это, плюс следующие три достижения, включает в себя проблему воспоминания о падении скипетра. Scepter of Recall - это первое практическое оранжевое снаряжение, которое игроки могут получить, убив начального БОССА подземелья очень рано, и могут вернуться на большую карту после использования. Убийство любого БОССА даст приоритет этому оранжевому оборудованию, а затем, когда вы убьете другого БОССА, соответствующее оранжевое оборудование будет сброшено.

Таким образом, эти четыре достижения означают, что перед убийством назначенного БОССА полагайтесь только на убийство мобов, чтобы увеличить силу и избежать всех битв с БОССами, то есть, чтобы очистить любое подземелье, сражайтесь только до последней битвы с боссом, а затем переходите к следующему 1. Подземелье продолжает повышаться.

После тестирования действительно невозможно убить любого БОССА. После того, как БОСС умрет и уронит Recall Scepter, он больше не выпадет, даже если другие БОССЫ не будут подобраны.

Сферы, в которых игроков легко обмануть, чтобы они вступили в битвы с БОССами:

Квест "The Aftermath of the Magic Big Bang", рождение мага стихий, может быть отклонен.
В задании «Ловушка!» Кто-то случайно встретившийся на большой карте звал на помощь, бизнесмена похитили, и, наконец, ему пришлось выбрать поддержку босса бандитов БОССА
Квест «Кровавое кольцо» на третьем уровне карты, выберите убить босса на поле битвы смерти как битва БОССА (то есть место с большим количеством рабов)
Карта миссии «Зверь в лесу» запускается при перемещении на север от последней надежды. Если есть дровосек, зовущий на помощь, вы можете отказаться
Квест «Кладбище последней надежды» можно получить у NPC Братства алхимиков в Городе последней надежды. Как только вы войдете на кладбище, вас заблокируют, так что не уходите.
Последний шаг квеста «Город грома» - телепортировать вершину шторма через женщину-босса города Магов. Только убив БОССА Озиса, он сможет выбраться наружу.

обращать внимание:

Race: Mind Reaver не может получить эти достижения, потому что место рождения Mind Reaver должно быть сыграно после того, как БОСС сможет продолжить игровой процесс.
Род занятий: Рыцарь Солнца не может получить это достижение, верно и то же.
У меня сложилось впечатление, что даже если вы выберете Elemental Mage, вы не сможете покинуть эти области через «Город Транспортных Магов», поэтому вы должны избегать входа.
Фактически, прежде чем столкнуться с боссом-мастером-вампиром на последнем (девятом) этаже Трона Страха, всех битв с боссом подземелья можно активно избегать, потому что мастер-вампир связан с началом основной истории и общим количество подземелий, которые можно пройти, застряло., Итак, самое дальнее достижение, связанное с вызовом скипетра, здесь.

Итак, области, где вы можете повысить уровень и избежать битв с боссами, включают:
6 начальных подземелий, БОСС находятся на третьем этаже
Подземелья, задействованные в 4 миссиях «Глубоко в темноту», имеют случайное количество подземелий. В дополнение к обходу БОССА в древнем лесу, вход в крепость Чатур под водой также имеет бой БОССА, так что не уходите. Лабиринт Минотавра может быть вторым этажом зоны БОССА и не может быть возвращен, поэтому он консервативен и очищает только первый этаж. От гнезд песчаных червей рекомендуется отказаться, потому что обрушившийся песчаный рельеф слишком сильно повлияет на работу. Портал пространственно-временной трещины на третьем этаже Декалы односторонний и требует битвы с боссом, чтобы выбраться.
Квест "Громовой город" Дес-Таун Штормовой элемент
Квест «Кровавый круг», наконец, решил противостоять боссу Мертвой арены в игре с рабами вместо того, чтобы убить его.
Область "Руины древних халфлингов", за самой южной дверью на четвертом этаже - это область БОССА, которую, очевидно, легко избежать.
В области "Magic Big Bang" босс находится рядом с магмой на восточной стороне второго слоя.
Площадь «Кладбище кукол»
Первые восемь этажей площади «Трон страха».


61.Оставьте больших мальчиков в покое - убейте Мастера вампиров Ужасного Трона и заставьте его уронить Скипетр Возврата

Лично я считаю, что хотя это достижение является последним, что можно получить, оно является самым простым, потому что, если вы не убьете БОССА на ранней стадии, обновление будет очень медленным. Когда вы сталкиваетесь с мастером вампиров, чтобы получить достижение, уровень игрока уже высок, а навыки и экипировка относительно сформированы. В самом БОССе нет ничего особенного, и он будет воскрешен один раз.

62.Вы знаете, кто виноват - Убейте павшего повелителя большого волшебного взрыва и заставьте его уронить Скипетр Возврата

После уничтожения всех магических врагов на втором уровне магического большого взрыва, БОСС появляется на восточной стороне карты. После того, как первая стадия будет полукровкой, БОСС будет телепортирован на небольшую карту, заполненную магмой вместе с Игрок. Игрок будет встречаться каждый ход. Требуется определенное количество урона от огня и определенное количество оборудования для сопротивления огню, чтобы помочь провести быструю битву. После убийства вы можете получить отозванный скипетр.

Если игрок - юрист и выучил не менее 10 заклинаний, в конце этапа БОСС попросит игрока присоединиться к нему, как к «верховному магу», чтобы атаковать город Игланс, который является антиподом. -магический лагерь. В это время игрок может выбрать, сделать это первым или следующим достижением, и выбрать, кого убить.

63.Вы знаете, кто виноват (повтор) - Убейте Михир Страж Антимагического Легиона и заставьте ее уронить Скипетр Возврата.

Если вы юрист, вы не можете увидеть Игланов на большой карте после запуска миссии Громового города, вы можете телепортироваться только вместе с павшим лордом. Следовательно, в соответствии с описанным выше процессом достижения, на втором этапе битвы с БОССОМ падшего лорда выберите поддержку для совместной атаки Игланов, пусть он будет мясным щитом и сам украдет продукцию заднего ряда.

Следует отметить два момента: во-первых, если вы решите пройти весь путь с павшим лордом, постарайтесь сохранить свои навыки на первом этапе борьбы с павшим лордом, потому что, если вы решите атаковать Игланс, вы немедленно телепортируетесь и не восстанавливает состояние игрока; второй - это антимагический лагерь. Хотя взрывная сила врага невелика, у них есть навыки, позволяющие поглощать ману за секунды, и для того, чтобы справиться с этим, необходимо оставаться татуировками маны.

64.Теперь это впечатляет! - Супер Магистр Лена Нил, убившая Энга Ливена.

Босс города Магов, супер универсальный маг 50 уровня, 100 австрийских сопротивлений 66 ледяных сопротивлений 19 полное сопротивление, удачи.

65.Страх четверок - убить четырех вызывающих боссов Слизневого канала.

Канал слизи - это последняя карта перед прохождением игры. Это длинный и узкий коридор. Небольшое количество слизней и мобов не представляет угрозы. Во время путешествия вы встретите четыре командных кристалла. Каждый кристалл может вызвать БОССА • Убив всех четырех БОССОВ, приведите к наивысшей точке решающей битвы.

66.Хорошо обучены - всего один миллион урона тренировочным манекенам за один бой

После взятия форта Чатур накопите энергию хрустального шара крепости, получив золотые монеты, чтобы открыть тренировочную комнату, а затем поместите максимальное количество манекенов в тренировочную комнату для одного выхода.

67.Tales of the Spellblaze - Прочтите все 8 глав книги Magic Big Bang Tales.

Вы можете купить их все в магазине свитков в Эльваре.
6. Метод получения достижений 68-75
68.Легенда о Гаркуле - Прочтите все 5 глав «Легенды о Гаркуле».

При атаке последней цитадели орков в конце игры с каждого маленького БОССА будет выпадать глава.

69.Другая точка зрения - прочтите все 5 глав «Истории Орков».

Ирен из Врат Рассвета на Дальнем Востоке дала задание убить лидера 4 оплотов орков. Одна из цитаделей должна была войти в темницу, которая на каждом этаже постоянно выходила на запад. Как только каждый этаж выходит из входа , он столкнулся с большим количеством легальных орков. Маленький БОСС бросит главу.

70.Уровень 10 - Персонаж достигает 10 уровня в любом режиме.
71.Уровень 20 - Персонаж достигает 20 уровня в любом режиме.
72.Уровень 30 - Персонаж достигает 30 уровня в любом режиме.
73.Уровень 40 - Персонаж достигает 40 уровня в любом режиме.
74.Уровень 50 - Персонаж достигает 50 уровня в любом режиме.

75.Неудержимый - воскреснуть один раз
7. Метод получения достижений 76-100
76. 76.Совершенно уничтожен - Смерть на плане иллюзий

При использовании модели риска для исследования режима смерти игроки будут отправлены в темную область лица призрачного NPC , это фантомные самолеты. Здесь игроки могут полностью отдохнуть, а затем поговорить с NPC о воскрешении. Они также могут отказаться от игры на этой неделе, то есть совершить самоубийство и удалить файлы, чтобы получить это достижение .



77. 77.Дурак Тук -! Что касается самоубийства халфлинга

Самый простой способ - выбрать элементального мага-халфлинга, а затем использовать заклинание, чтобы бомбардировать себя .


78. 78.Эмансипация - Сделайте марионетку с мертвым хозяином, убейте босса (?)

Или с лицензией на выбор алхимика, марионетка убивает БОССА круглых игроков смертью.


79. 79.Возьми тебя с собой - и БОСС, которому приписывают то же самое ,

Когда умирает характер , ущерб , нанесенный на BOSS во время поворота также будет определяться .



80. 80.Посмотрите на меня, я играю рогалик! -Ввод in - игровой чат комнату

Запустите после перемещения игру, выберите в меню последний пункт «Вход через Steam» , затем зарегистрированный официальный аккаунт на сайте или напрямую связанный со Steam и размещенный на земле. Затем выберите старт мага-алхимика, правой собственной марионеткой выберите « Управление », а затем правой кнопкой самостоятельно выберите « Ссылка на биологическую панель чата » .



81. 81Не бойся меня! - вернись живым из страны страха

Есть много боссов и редких монстров, которые телепортируют себя и игроков в страну страха на определенных этапах, то есть заполненную магмой миникарту, похожую на второй этап павшего лорда. Помимо убийства босса здесь вы можете уйти и настаивать на том , чтобы выжить определенное количество раундов. Будет автоматически отправлен обратно в реальный мир .



82. 82.Baby Steps - Завершите обучающий уровень

В новом туре выберите режим игры, в котором вы можете выбрать обучение .



83. 83.Крушитель вампиров - мастер вампиров, убивший Трон Ужаса.



84. 84.Опасный секрет - откройте для себя таинственную палочку и репортажи о финале греческой надежды.

Большая дивизия вампиров упадет этой таинственной палочкой, которая поглощает посох, из трона страха после девятого этажа произвольным образом обратно на большую карту будет немедленно перенесена на маленькую карту в историю, большой орк схватит посох, В этой битве, независимо от того, выиграет игрок или проиграет, он может уйти и сообщить новости орка и посоха до последней надежды .



85. 85.Секретный город - Откройте для себя город магов

Неэлементный метод «Профессионал может увидеть ученика-мага, стоящего в оцепенении в Дес к западу от покровителя города, он выполнил свою задачу к чему-то, что у них нет доступа к оранжевому платью « австрийского искусства » , он скажет вам Мастер Подъезд к городу .



86. 86.Сожженный дотла - энергопоглощающий Посох Мастера изучает Деяния.

Тот же самый ученик Мастера арканового снаряжения выше задачи, палочка поглощения энергии для него, он был бы засосан мертвым (конечно, эта миссия провалилась) .

Примечание: не вступайте в антимагический лагерь преждевременно, если сделаете это достижение , иначе ученик мага сбежит .



87. 87.Вопреки всему - в поражении устроить засаду оркам БОСС Улло г

Он должен вырвать лидер волны орков из персонала энергопоглощающего. Сложность и ключ этой битвы - быстро очистить поле, и это несложно выделить с помощью Урока .



88. 88.Слайдеры - используйте кристалл телепорта, чтобы активировать портал.

После успешного сюжета вы можете отправиться на Дальний Восток .



89. 89.Проклятие разрушителя - победите босса перед порталом Дальнего Востока.

Сюжетное достижение, будьте осторожны, не продвигайтесь слишком быстро, карта может соблазнить босса и младших братьев на максимальном расстоянии , а затем отступите в узкий коридор и щелкайте их по одному .



90. 90.Дивный новый мир - добраться до Дальнего Востока и потенциальной стороной для объединения сил.

Сразу после перехода из портала на Дальний Восток я встретил женщину, которую выбрали орком, и она могла выбирать, кому помогать в диалоге. Я не пытался помочь оркам повлиять на концовку .



91. 91.Гонка сквозь огонь - в 550, чтобы завершить раунд в рамках любой задачи « судный день »

На последнем этаже сюжетной миссии на Дальнем Востоке, рядом с порталом, где находится NPC , разговор с ним заставит игрока немедленно телепортироваться, а все остальное предоставит ему. Затем будет отправлен кристалл, чтобы отметить горение севера, небольшое количество NPC поможет вам прибыть, заблокировать атаку орков, игрокам нужно проделать весь путь на юг до головы, как небольшое количество элемента огня, пламени побеспокоить вас, хотя земля и представляет собой узор из лавы, но без повреждений .



Эта карта не может использовать навыки телепортации (она автоматически телепортируется в противоположном направлении) и может полагаться только на бегущих персонажей (навыки ускорения эффективны), поэтому необходимо эффективно очищать монстров, одновременно поднимая шум из-за эффекта ускорения. и подготовьте обувь, которая увеличивает скорость заранее. или татуировку скорости, в 550 достичь лучшего в круглой голове легко, но если у вас нет никакого эффекта ускорения, очень просто полагаться на ограничение скорости движения по умолчанию. Успех будет достигнут, когда он подойдет к концу. Это побудит орка-мага сбежать, а затем появится огромный БОСС огненного элементаля, который требует определенного сопротивления огню.



Если вы этого не сделаете, и когда приедете, у противника заберет энергию, поглощение Перезарядка посоха завершится, это повлияет на развитие последующей истории. Я собрал информацию, предоставленную игроком jeremy7986, следующим образом:

На заре черного хода найти Ирен с заданиями, которые она простит игрокам, не удалось, но финальный БОСС должен довоенный уровень карты, Ирен будет атаковать главного героя, изображающего врага. После победы в битве вы можете утешить ее или убить. Если вы ее утешите, она появится в последней битве с БОССОМ и поможет вам .

В то же время, задание « Судный день » потеря поражения, приведет к окончательному БОССУ после победы в войне, необходимо пожертвовать жизнью, чтобы закрыть портал пустоты, поглощающий Посох. Если Ирэн выживет, она может пожертвовать собой, в противном случае игрок должен пожертвовать собой .



92. 92.Оркрист - Потребитель уничтожить Дальний Восток четыре орки голова голову



93. 93.Evil denied - успешно предотвратить открытие пустого портала через таможню

Вы можете получить его через растаможку .



94. 94.Судьба Высшей Леди - пожертвуйте жизнью Ирен, чтобы закрыть портал Бездны и пройти уровень.

Как уже говорилось ранее , задание требовало « конца света » из-за поражения, пока Ирен в финале выживания БОССА после войны .

95. 95.Бескорыстный - пожертвуйте своей жизнью, чтобы закрыть портал Бездны и очистить уровень.

Точно так же любые обязательные задания « судного дня » проигрыш , финальный БОСС решит пожертвовать собой .



96. 96.Triumph of the Way - как пожиратели разума за счет собственного духовного измерения делает успешный сетевой контроль над всем организмом через обычаи.

Это общепринятое в результатах клиренса иллитиды .



97. 97.Мастер тактики - никто не закрывает ни один странный портал кисти на окончательном поражении БОССА

Большая часть карты конца войны в каждом углу кисть странный портал, портал может видеть указатель мыши на текст, а именно, дракон, чтобы уничтожить души, элементы. Соответственно, хрустальный шар, схваченный у четырех боссов орков, можно использовать на портале, чтобы закрыть портал .

98. 98.Разрушитель порталов - отключите передаточные ворота, затем кистью странно побейте финального БОССА

99. 99.Portal reaver - отключите передаточные ворота и две кисти странно бейте финального БОССА

100. 100.Portal ender - отключите три переходных ворот и странно бейте финальную кисть BOSS
8. Метод получения достижений 101-125 (удалено 1)
101.Мастер портала - закрыть все четыре кисти странного портала и затем победить финального БОССА.

102.Никогда не оглядывайся назад и снова - оставь линию миссии, чтобы вернуться в Маккиар с Дальнего Востока.

103.Спаситель погибших - от сильных Пиратов Господа спасли руки деловых людей

Начните играть в начале игры на большой карте, случайно столкнувшись с заданием « Ловушка! », Расчистите подземный город, убив разбойников-баронов, а затем отправляйтесь в темницу. После спасенных торговцев они вернутся к последней надежде продать редкую экипировку .

104.Ядовитый - выбрать поддержку грабителя воротниковой магистральные

Любая задача « Ловушка! » Второй уровень подземелья , и разбойники-бароны решат поддержать его, после разговора можно разблокировать воровское дерево заклинаний ядом, но торговцы повесили трубку .


105.Разрушитель творения - убить 娜迦萨拉苏Шри-Ланка

Линия дальневосточной миссии « Храм бога-создателя » , глава недели достижений, чтобы взять весь процесс : найти Короля Драконов, выполнить задание, перейти, чтобы передать диалог Сары Сьюз, вернуться, чтобы убить дракона, а затем вернуться, чтобы найти Сару Сьюз пробуждение навыков обучения (требуется уровень игрока 30 и сила 50 ) и, наконец, убить Сарасуса .



106. 106.Вероломный ублюдок - после изучения техники пробуждения " Морское наследие " от Сарасуса , убейте его.

Это не требует постоянного диалога, чтобы найти его дополнительное обменное оборудование и тому подобное, приведет его к дружественной цели, не может причинить ему вред.

107.Flooder - задача « Бог - творец храм » , чтобы убить дракона , когда король

108.Самоцвет Луны - завершение дальневосточной миссии « Великий учитель ювелирных мастеров ».

На заре южных ворот города есть ювелир по имени Ли Миер, дальневосточный случайный урон « Древний шедевр гранильного искусства » из класса товаров ему, он даст следующую миссию. Доберитесь до небольшого острова в центре карты Лунной долины, чтобы призвать и защитить его до конца хода, чтобы выполнить задание и получить достижение .

109.Проклятие Lifter бить миссию « лес дикий зверь » на проклятую фигуру , кто

Задание, которое будет выполнено возле леса к северу от города Последней Надежды .

110.Быстрое Проклятие рассеивание - ни при каких обстоятельствах Лесорубы смерти поражение проклят от

Любая задача « лесной зверь » спасти всех лесорубов. Общая идея состоит в том, чтобы выбрать профессию с эффективными навыками перемещения, ускорения и скрытности (маг стихий, воры, воины-драконы). После запуска задачи не выполняйте ее сначала, а затем используйте руну ускорения, чтобы быстро приблизиться к проклятым. человек, который может гарантировать ему впервые Ненависть .

111.Око бури - победить бури хирургия Ши Ци Шри-Ланка

Любое задание « Город Лэй Мин », самый финальный БОСС .

112.Антимагия -! Пройдите антимагическое обучение Игнатия в Реймсе.

Отдел незаконной оккупации запустил " Город Лэй Мин " на землю после того, как увидел на карте местоположение Терри Ланса .

113.Анти-Антимагия -! И павшие лорды вместе Свингер Йи Гелан Шри-Ланка
Магическая метка Большого Взрыва второго уровня БОССА , сражаясь с их кровью, чтобы достичь 50% , он расскажет вам диалог, выберите атаковать его Игнатий Лэнс вместе .

114.Туда и обратно - откройте портал обратно в Масьяар на Дальнем Востоке.


115.Назад и снова - Последняя надежда в Macchiea открывает портал, чтобы вернуться на Дальний Восток.


116.Арахнофобия - завершена дальневосточная миссия « Восьминогий монстр ».

К северу от Врат Рассвета есть женский NPC . Диалог, чтобы взять задание и отправиться в пещеру пауков, чтобы спасти ее мужа .

117.Clone War - побить свой собственный экземпляр тела
Очищайте теневые подземелья, случайно обновляемые на карте Дальнего Востока .

118.Дом, милый дом - Решения запирают Ся Туер на розетку
Вход в крепость в озере в конце древнего леса, уничтоженный врагов, и БОСС может снова стать базой для рекомендуемого уровня 25 или около того .


119.Товарищ по отряду - и товарищ вместе Ногин сбегает от Руику На
Пауль сертификат NPC после завершения строительства города нежити дварфов.

120.Геноцид - расовое вымирание
Это достижение входит в игровой контент уже в версии 1.1.5, удаленное в 1.5.0 , удаляется из списка версий достижений.

Согласно информации, предоставленной игроком jeremy7986 : Хотя это достижение было удалено, оригинальные задания, связанные с достижениями, можно загрузить в творческой мастерской ( ссылка сообщества проекта «Purists» Breeding Pits Restoration Project ). Причину удаления этой задачи, как полагают, можно понять после ее проигрывания, я не буду здесь портить ее .


121.Спаситель прелестнца в бедственном положении - в культе жертвенных ритуалов спас Мэйлинь до

马基埃亚尔 большая карта (роль 24- Ji + ) к любому случайному заданию « Культовая карта Er Fei Ji », встречающееся, когда вам предлагается основать темницу, из которой приходят крики. На последнем (пятом) этаже подземелья будет ограничение на ход. Убив всех культистов вовремя, можно спасти Мелинду и вывести ее из темницы. Если спасение не удастся, будет вызван злой бог Карл Фиджи .


О культовом подземелье: 1 много иссохших раненых врагов ; 2 будет много навыков смены позиции перекрестного врага; 3 нет нормального входа, отказ от пропущенного. Чтобы получить соответствующие достижения более безопасно при высокой сложности, вы можете использовать МОД, чтобы изменить это событие, чтобы иметь обычный видимый вход ( Мелинда на ссылке сообщества на карте ), чтобы снизить сложность игры .


122.Невозможная смерть - выбор времени и космической карьеры предстояло убить себя мертвым

На мероприятии сейчас будет зафиксирован вход на третий этаж Дай Кала. Вначале игроки могут выбрать только временную стражу, а затем, когда эта история завершит достижение, откроется новый карьерный маг времени и космоса .


123.Self-убийца - бить будущее пространство-время от выбора карьеры имеет

124.Парадоксология - завершена через два вышеупомянутых, чтобы

125.Исследователь - чтобы использовать одного и того же персонажа в Крепости Летних туров, пройдите 7 случайных подземелий для исследования.

Во время экскурсии слуги крепости покажут вам новости о том, что восточный портал комнаты внутри крепости необходимо поддерживать кольцом, возвращая крепость, побеждая врагов, чтобы разблокировать комнату в случайном портале подземелья, каждый портал использует всю потребляемую энергию крепости .
9. Метод получения достижений 126-155 (удалено 1)
126.Орбитарий - выполните любое задание « Волшебные последствия большого взрыва ».

Только людям нравятся элементы Мастера, эльфы, халфлинги, огры, до того, как я получил эту работу .

127.Wibbly Wobbly Timey Wimey Stuff - убейте королеву паутины и оскверните время и пространство с помощью

Подобно пространственно-временной версии предыдущей миссии новичка элементного мага, оба пространственно-временных класса могут получить ее. Выбор расы включает людей, эльфов, халфлингов и огров .

128.Матричный стиль - это не умение « Взрыв пустоты », а обычная атака червя для выполнения задания в случае удара по « магии последствий большого взрыва ».

В этом трехслойной карте начинающего миссии , есть только два вид врагов , кроме BOSS . Одним из них является желтым червем , который может атаковать только meleely. Другие фиолетовые мобы и BOSS будут запускать медленнее летное мастерство « Пустота Взрыва » чтобы избежать движения, заклинания, уничтоженный червяк, убийство БОССА, оставленные пустыми после карты, вы можете получить достижения .

Примечание: мгновенные умственные способности Босса поражают игрока, не влияя на это достижение .

129.Правильный поступок - старая кровь пластины убийственного кольца.

Придется выбрать первый диалог о ненависти к нему, чтобы получить дуэль, он не получит наградное достижение по разборке кольца .

130.Thralless - спас 30 человек над Кругом Крови в рабском писце.

131.Трудности перевода - уничтожить уничтожить Шри-Ланку Ла Иши болотный портал Зе Нага

Выбрав человека или эльфийского солнечного рыцаря, вы родитесь у ворот рассвета, рядом с точкой возрождения находится вход в болото Слейш. Вы можете найти портал наг на третьем этаже. Прохождение мимо автоматически активирует заговор для получения достижения .

132.Dreaming my dreams - пройти полную территорию мечты двух вулканов Дага Росс

Не-победный персонаж демонов имеет шанс 30% при 20 может быть найден у входа вулканического взрыва Кенни Росс рядом с отметкой, когда уровень магии, выигранный, демоны обновятся. Карта вулкана позволит игрокам постоянно входить в один из двух снов. Если испытание сновидения не удастся, они проснутся и вернутся в реальность, получив сильные повреждения DOT . Сон - кошка, ловящая мышь. Игрок управляет мышью, чтобы использовать несколько навыков побега, чтобы выбежать из лабиринта, полного кошек. Еще одна мечта - найти жену, фальшивая жена при прикосновении к зеленому камню превратится в гуля, чтобы она могла найти БОССА и убить его .

Примечание: вулканический вид второго слоя БОССА есть жертвоприношение начальной позиции возле алтаря, нажмите на алтарь перед картой обратного отсчета песочных часов, чтобы сразу войти в сон. Убить BOSS падения времени исчезнет, то вы можете нажать на алтаре в сон снова, но BOSS уже была смерть, потеря сна побеждены игроки уменьшит количество жизни 1 , а не адд DOT повреждений .

133.Oozemancer - убить призывателя слизи в туннеле слизи.

Подробнее см. 1.17 выше .

134.Lucky Girl - снова спасти Мелинду

После того, как первый спас ее, она отправилась в свой дом в последней надежде найти ее там после непрерывного задания. Крепость Чатур нужно разблокировать заранее. Когда игрок - нежить, ему нужно надеть маску обмана, чтобы вызвать последующий фестиваль любви .

135.Пиромант - Солюшн блокирует дерево заклинаний Ян

Разблокировать элементы профессии Мастера, использование любого профессионального выхода 100 урона от огня . Урон от огненного умения волшебника стихий легко достичь .

136.Криомант - дерево навыков ледяного замка решения

Заблокируйте элементы карьеры мастера после использования любого профессионального выхода 100 Wan ice cold damage .

Это не очень просто сделать. Большинство умений на водной основе со льдом имеют низкий урон. Я полагался на волшебника огня, чтобы быстро очистить режим бесконечного исследования подземелий. После высокоуровневого и сильного снаряжения я смыл огонь- основанные на навыках, кроме « техники огненного шара », в умения, основанные на воде. Первый навык - « Мороз и ледяной туман » , а затем все битвы начинаются с ледяного тумана. Вероятно, он наносит 1 миллион урона, поражая таким образом 30+ подземелий .

137.Личформ - получил навык " Реинкарнация лича ".

Профессиональный некромант " Юридическая хирургия / некромантия " Четвертый навык " Реинкарнация Лича " . Условия добавления « Реинкарнации Лича » :

1 ) Персонажи не нежить, то есть упыри, скелеты и белые копыта ;

2 ) Минимальный уровень персонажа - 20 , а магия - 40 ;

3 ) завершить Undead закона разделения профессиональных задач « вернуть к жизни »: Undead закона сердца разделения от последней надежды на женщина кладбище рядом с задачей BOSS , ритуальный сайт относится Xia TUER крепость, поэтому игроки должны разблокировать Xia TUER крепости (см 5.18 ).


138. Не плюй! - (?)
Фестивальное достижение, но я не знаю, какому фестивалю это достижение соответствует .

139. Поймай этого пухлого! Ван Шэн Цзе в него
Year 10 Yue 31 до и после того, как игра останется в сети, на карте появится случайное подземелье, в котором победить БОССА можно.

140. Ай ай капитан! - (?)
Государственное мероприятие «День разговоров как пират» (ранее известный как Международный день «Разговоры как пират» ) - достижения, каждый год 9 юэ, 19 лет до и после игры должны быть в состоянии найти подсказки к достижению, подробности неизвестны .

141. Есть яйца -? Fuhuo Jie в него
Поскольку дата фестиваля Fuhuo в соответствии с днем ​​весеннего равноденствия, и поэтому каждый год разные, но фестиваль примерно 3 Юэ 22 дней Чжи 4 Юэ 25 дней между ними. Во время курортного сезона вы можете найти специальные праздничные подземелья на большой карте и победить БОССА в игре .



142. Mindwipe! -Неизвестное достижение
Это достижение было удалено из списка достижений в версии 1.5.0 .

143. Вы можете нести его так много bearness - ?! Очищенные Xiongdong
Этот лабиринт можно расчистить на большой карте, если продолжать играть онлайн, особенность в том, что в нем только медведи .


144. Солнце все еще светит - самая последняя битва Ирэн на памяти в прямом эфире

145. No Way - Как для иллитиды были убиты Ирэн и пройти от
Большинство окончательного BOSS боя Irene выживание, то вы можете выбрать , чтобы ее убили , чтобы предотвратить игрок-мерного ЦУС мира .

146. Я хотел сделать это ... - с помощью самопомощи возродить классовые навыки, чтобы избежать смерти 50 раз
Рекомендуемое занятие Рыцарь Солнца, четвертый навык Департамента Джихада « Вторая жизнь » может плавать в том же иннинге, повторяющееся шоу самопомощи, получить это минимальные требования к навыкам, персонажи достигают 12 Джи и обладают 36 магией.

147. Хорошая посевная - Производство 500 видов демонов Ge
Примечание: прикрепите Семя Демона к оружию в основной руке, оружию в левой руке, одежде и двум кольцам, чтобы разблокировать профессионального ученого-демона .
10. DLC "Ashes of Urh'Rok" Достижение 148-155
148. Демоническая партия -! Имеет не менее 5 слуг демонов Ге из

Еще два для DLC - Ashes of Urh'Rok, недавно добавленные профессиональные навыки, связанные с академическими достижениями дьявола .



149. В аду нет ярости, как у презираемого демона ! Полное разрушение уничтожает ученых, ученых или дьявольскую магию эльфов с начальной карты

DLC- достижение Ashes of Urh'Rok .



150. Кулак, полный демонов - убить 1000- ю плохую магию

DLC- достижение Ashes of Urh'Rok .



151. Glory to the Fearscape - активируется через вырезанное изображение всех 23 демонов Чжун

DLC- достижение Ashes of Urh'Rok . В любых не начальных случайных подземельях теперь статуя демона, прикосновение может получить УСИЛЕНИЕ , дебафф , его также можно назвать вызывающей воспоминания небольшой группой врагов, Босс, возможно, то, что произошло, короче говоря, достаточно для всех 23 Чжун. Разные роли могут утомить сюжетную запись. Выполнение этого достижения откроет доступ к новому классу DLC Demon Scholar .

152. Один раз укушенный, дважды застенчивый - полное уничтожение уничтожить посланника, академиков или последующие задания дьявольская магия эльфов начальная контрольная точка
DLC- достижение Ashes of Urh'Rok . Новая раса, скипетр отзыва оккупации, полученный после завершения начальных уровней, на 18-м уровне после этапа, имеет 15% шанс использовать отозванный, когда жетон переносится в большой зал с ошибкой ( 27-й уровень вероятность 90% ). Чтобы завершить достижение в подземелье , в конечном итоге победив дьявольского БОССА и его людей (люди будут воскрешены однажды) решаемая блокировка DLC новых карьерных ученых-дьяволов .

Страдает большой зал в общей сложности три, а начальный уровень конфигурации мастера магии похож, состоит из большого числа маленьких номеров, каждый портал имеет редкий демон охранник, вражескую боль В общем , хотя сильном, но плохой подвижность, опираясь на долго -range навыки + смещение, и бросать AOE на углу стены в принципе может нанести вред кайт. Если вы изо всех сил , чтобы бороться против редкого врага в высокой сложности, вы можете соблазнить его далеко, а затем запустить использовать портал напрямую .

153. The Old Ones - в одинаковой роли убивают всех трех древних злых магов
DLC- достижение Ashes of Urh'Rok . Три демона - Королева Пейна, Карл Фиджи и Уолрог :

Королева боли подробно описана в 1.14 выше . Потому что как вероятность, поэтому, если вы особенно хотите завершить достижения этого проекта за одну неделю, после убийства Фиджи и разрешения Карла Вальтера Рогге, войдите в бесконечное подземелье с большой карты 马基埃亚尔, случайная встреча К этому событию . Я не уверен, сможет ли кристалл телепортации из крепости Чатур добраться до подземелья с этим инцидентом .
Карта Эр Фей Джи, описанная выше 5.21 , (преднамеренно) спасти Мелинду потерю не удается, она будет вызвана .
Уол Сеул Роджер - водный демон, случайная подводная карта; в дальневосточной миссии « Храм бога-создателя » вы можете пройти через Наг и убить всех Королей Драконов, чтобы вызвать призыв .
По завершении решается замок DLC новой расы эльфийской магии.

154. Байклинг вместе! -Счисти уровень в бикини
Чтобы распаковать скин, связанный с замком, необходимо выполнить достижение «Lucky Girl» . Когда вы создаете роль, после того, как вы выбираете расу, пол, ряд кнопок под окном будет больше похож на « индивидуальную праведность » ( Настроить ). В зависимости от пола вы можете найти маники и бикини . Начал играть после того, как игра автоматически оборудована, в целом не снимает разрешения к достижению .

155. Mankining это произойдет! -Пройдите уровень в Mankining
11. DLC "Embers of Rage" Достижение 156-185
156. Лучший альбом когда-либо -! Умения " развал " эффекта уничтожения врагов 89 Ge BUFF
Кто продолжил навыки " коллапс " ( дезинтеграция ) для пространственно-временного пространства-времени Мастер коэффициент / коэффициент передачи материала четвертый навык, эффект умения: когда игрок становится физическим, пространственно-временные повреждения могут быть удалены с цели (с ) кто 1 получает физический метод BUFF или метод BUFF (каждый стандарт сетки округляется до каждого съемного элемента . 1 единица).

157. Нет пощады -! Убивайте связанные задачи в 1000 мирных жителей одной цифрой
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Steam достигает рынка, убивая 1000 Ge, сбегающих с мирных жителей .

158. Милосердие, Милосердие! - Убейте босса парового рынка, не причинив вреда ни в чем не повинным.
Достижение DLC-Embers of Rage . В отличие от предыдущих достижений, не убивать мирных жителей.

159. Из этого получится большой омлет! Собрать 40 яиц Ge Ridge.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Используйте навыки специальных перчаток класса Steam, чтобы копать землю в поисках яиц .

160. Другой кирпич в стене - перепрыгивая через определенные задания, дважды победил Ай Лин
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Получив « уничтожить уничтоженных звездочетов » и « Ридж Улей », две из задач не выполняются, идти прямо к воротам рассвета, чтобы победить Ирен, она бы уйти в пещеру, преследуя ее, чтобы войти во второй бит. Обратите внимание, что есть определенная степень сложности, и не рекомендуется пробовать на низком уровне .

161. Ни пара, ни дворца, ни дворца , ни дворца -! Не паровые карьеры , идите прямо в дымовой лабиринт.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

162. Через Узкое море - подвесной мост заставы заградительного сооружения форта вниз
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Используйте класс Steam, чтобы получить это достижение, чтобы использовать класс Steam в других кампаниях и режимах .

163. Возвращение наследия Гаркула - сосредоточить внимание на освобождении лагеря были все люди- звери, контролирующие разум
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

164. Судьба Высшей Леди (финал) - Убить Ай Линь
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

165. Один неудачный поворот заслуживает другого - убейте членов Совета паровых гигантов.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

166. The Dead God Rests - Убейте последнего босса в битве орков.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

167. Вот, я думаю, вы это уронили - значит подготовить бедренную кость Уреслака убить Уреслака
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Бедренная кость Уреслака - это такой предмет, как уровень 42-50 Мировой случайный низкий уровень детонации молота, после чего можно отказаться от достижений , связанных с существованием общественного удобного склада .

168. Не уходи нежно в эту спокойную ночь - получи духовно кроваво-красную душу тамплиера Джона.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Рассвет двери получит удар после того, как Ирэн " кольцо смерти любви ", носить кольцо Форт солнце может иметь диалог после большого моста рядом с базой кровавых столкновений с тамплиером Джоном снова, победить его, выбрать " Я остаюсь для тебя было бы более полезно « для достижения цели» . Душа Джона будет связана кольцом, и ее можно будет использовать, чтобы вызвать его на бой .

169. To the Bitter End - решите использовать ракеты, чтобы уничтожить бегущих беженцев паровую гигантскую летающую лодку.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

170. Imp'ing Away - используйте ракеты из соевого соуса, чтобы уничтожить злых демонов.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. В итоге игрок получит гигантскую ракету и выберет одну из концовок .

171. Я не хотел этого - белые туфли БОСС лазерного убийства немного странно
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Когда белое копыто БОССА на космическом корабле предлагает запустить лазер, ведите мобов на лазерный путь, и они могут быть убиты лазером .

172. Истинный Спаситель - настоящий - Спаситель
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Не убивайте орков (кроме огров) под контролем во время освобождения концлагеря .

173. Мы не шутили! -Не было никакого дебаффа на теле, когда оно было застрелено белым копытным лазером БОССА.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

174. Make Him Squirm - проглотил белые туфли БОСС сразу после всего лазерного космического корабля, пока не очистится
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Не могу его убить .

175. Mender - не непредумышленное убийство, древний лес - это не кристаллизация древесных людей.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

176. Достаточно продвинутые технологии - точка занятия правовой системы, полная таланта ремесленника
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Он был заполнен физическими и химическими линиями пара из 3 дней производства Ge Фу, двухстрочный талант может организовать школу DLC, чтобы получить обучение. И я хочу использовать оригинальное занятие в битве орков, вам нужно 3 раза освободить лагерь задержанных орков (сетка за три недели), первое решение блокирует воровское отделение, второе - закон, в третий раз - всю работу .

177. Кровь на Луне - 7 в раунде убейте всех звездочетов, которые
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

178. Однажды, на Западе ... - Прочтите заметки в Странном времени останова.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Введите на большой карте случайно сгенерированный 45 Ji лабиринт Strange Temporal Disruption , есть много ловушек времени и пространства, в 2, чтобы найти чтение мыслей Sapporo Floor может быть .

179. Горсть золота - позже сохраните продукт движущегося объекта

180. За немного больше золота - купите в магазине все движущиеся товары
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков .

181. Хороший, Плохой и Yeti - кардиоидная средства управления управляет Snowman убить 30 - го противника аль
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Initial BOSS возможность падения средств контроля сердца, после завершения любого снеговика , полученного после вызова службы снеговика реквизита .

182. Radiant Horrorc - Стоя на Солнечном Колодце , увеличьте сродство элементов огня и света до более чем 66%.
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Солнечный Колодец находится как в Башне Звездочетов, так и в Воротах Рассвета. Elemental сродства может полагаться на оборудование, кремы, рун присоединиться, таких как дракон щита (огонь 15 процентов , случайно упадет), пламя воротник (пожар 30% , на Дальнем Востоке BOSS : Fyrk , Faeros High Guard упал), тайский Rose Штаба (Жезл основной миссии кампании, 15% всех атрибутов ), примитивные татуировки (все атрибуты, бонус силы рецептора, случайное выпадение), зелья огня (свет огня, бонусы случайных атрибутов, в зависимости от трубки иглы, ремесленного производства) .

183. Bill Kill -! Управление теневым подземельем Билла убить Дальний Восток в копии тела игрока
Необходимость использовать оккупацию « доминировать » ( обладатель ) управления BOSS «Bill» на материк Дальнего Востока, в соответствии устроить заговор , чтобы убить подземелья теневой копию собственного тела игрока .

184. Уннешасшхары Крылты-Каннибализм древних демонов
Же рода необходимости использовать оккупацию « властвуй » в контакте , используя навыки , чтобы контролировать ее, а затем она побеждена жертвы , принесенной когда обстоятельства требуют Королева Боли Мелинды после дьяволу в настоящее время .

185. Unneshasshhary Kryl'ty (Redux) -Внутреннее трение световой силы
Достижение DLC-Embers of Rage . Битва орков. Также необходимо использовать профессионального « мастера », чтобы управлять солнечным рыцарем Джоном, чтобы победить его возлюбленную у ворот рассвета, солнечного рыцаря Ирэн .

12. DLC ”Forbidden Cults" Достижение 186-198
186. Вы там, где не должны этого видеть ! Прочтите древние табу членства
Достижение DLC-Forbidden Cults . Древние табу ( Запретный фолиант: в «День наступления» ) на случайные легендарные предметы .

187. Настоящий трус - не спасает Скотта Кроу Сеул, дело Деса города, пропавшего бизнесмена, Мелинду и Ирен через таможню.

188. Sequence Master - взломайте 5 раз секретный код Бога
Достижение DLC-Forbidden Cults . Main Line на большой карте обновит случайную карту « Таинственный экспорт », на которой есть четыре символа, которые можно использовать как комбинации паролей, различные бонусные предметы и спецэффекты. Удачная комбинация 5 раз секретного кода для разблокировки достижений (разные роли могут накапливать частоту полностью случайного пароля перед получением) .

Дренажный канал для сбора секретного кода

Патруль Земли фигуры случайным образом сбрасывает пароль, чтобы уменьшить влияние скорости движения патруля, пароль можно использовать только один раз .
На карте « таинственный выход » можно подобрать буквы «экспорт» в последней строке, эффект превращается в случайный пароль портала подземелья, неограниченное использование .
G Norther Chur, скрытое убежище, начальная карта на земле с сумасшедшей карьерой или семейными ролями DRM, пароль открыть портал подземелья определенного эффекта, может разблокировать пройти гонку с DRM .
Для пика каждого на первом этаже открыт эффект всех паролей с темницы, есть супер БОСС « энтропия оригинального качества » .
В случае , если « Rescue Купец » , выбрать для поддержки убийцы Господа. После того, как сюжет возвращается с Дальнего Востока, вы можете попросить его пароль в последней надежде. Эффект пароль тратить деньги , чтобы обновить имена префиксов редких и оранжевых предметов, которые можно использовать бесконечно .
Во Сеул арсенал, чтобы быть роль мастера дерева навыков « генерации пара », чтобы увидеть секретный код, пароль, чтобы получить две бутылки церебрального эффекта сырья, использование пароля только один раз. Это единственный способ получить мозг в бутылке в оригинальной кампании .
О « генерации пара », первый орк DLC обыграл « держать Джона Бриджа » дважды (под номером два), решение оригинальной кампании блокировки в случайных заданиях « сопровождение парового мастера » , квест можно превратить в последнюю большую карту ». «Ancient Cave » , он тратит 500G и 1 дерево навыков, чтобы разблокировать очки, чтобы научиться делать пар .
Исследование после исследования пара таланта, есть несколько врага любой скорости падения желтого продукт качество шляпу « мозг Яо » или « шапка мозга » из рисунков, бутылка может быть использована для изготовления мозга .
Чистый случайный пароль, новая роль архива будет отправлена 3 случайных секретных кода, игроки могут полагаться только на исчерпывающие попытки, каждый пароль, чтобы получить эффект желтого качества предметов .

189. Это как это чувствует , чтобы быть квестом эскорта?! - и сопроводить вашу NPC вместе полыхает в тюрьму
Достижение DLC-Forbidden Cults . В оригинальной кампании, после того, как уровень 20 , игрок будет инициировать событие « поглощена гигантский червь » на большой карте . Они решили признать , что судьба их глотают, а затем попытаться убить « темницу . » В вашем посте будет прогрессировать более половины летающего NPC, сопровождающего вас (аналогично игроку, сопровождающему NPC в любой задаче), с помощью NPC убить БОССА и оставить червей на теле.

190. Не совсем себя- (?)

191. Мифы прошлого - школа изучает Бога со всей информацией об убийстве Бога (? )

192. Свергнутый с престола - в стеклянном големе неиспользованное управление троном превзошло его собственные обстоятельства терапия (? )

193. Взгляд из галереи - чтение "написать-галерею", чтобы завершить их так вещи
Достижение DLC-Forbidden Cults . Прочтите случайно выпавшую книгу "Галерея 1", вы будете играть за древнего халфлинга, ищущего еду, и вы можете завершить ее (возможно неограниченное количество попыток чтения) .

194. End Entropy's End - уничтожить, уничтожить изначальное качество энтропии
Достижение DLC-Forbidden Cults . Исходное качество энтропии, то есть ранее 8.3 Бог секрет кода поставил 4 до пиковой полосы пропускания после BOSS .

195. Они пришли из космоса - расследование крушения летающего диска карлика
Достижение DLC-Forbidden Cults . Случайный обновить « вход кратера » в подземелье (включая орк бой) , и исследовать разбитые карликовую летающую тарелку после ввода .

196. Книжный прием -! Откройте для себя древнее табу в призах Reed
Достижение DLC-Forbidden Cults . Основная строка случайного выпадения «Табу книга: Знания и ужас» после прочтения перевода в лабиринт « нет места », в котором уровень врага выше, чем у игроков 20 и выше, избавьтесь от третьего уровня лабиринта БОССА, чтобы разблокировать достижение .

197. Recursive Home of Recursion - рекурсивный «Рекурсивный дом ».
Достижение DLC-Forbidden Cults . Фанаты дворца « негде » 3-й слой БОССА падают «Табу книга: дом, ужасный дом», после прочтения 5 схватки будут переведены в « не семейное место » (быстрое возвращение в город + склад). «Табу в книге: дом, страшный дом» , чтобы бросить здесь и затем уйти от выхода, который впоследствии не смог вернуться к этому месту .

198. Total Annihilation: Избыточность - а это Annihilator оборудование уничтожается путем
Достижение DLC-Forbidden Cults . Выбор профессии « Терминатор » , вооружение « Терминатора » - это шесть пулеметов .