Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Если не сработал скрипт с появлением головоломки, возможен другой вариант с помощью бота-паука: в клинику ведут две двери, ко другой подходим ч/з садик с задней стороны - возле неё будет проход для бота-паука - вызываем, попадаем в клинику, подводим бота к жёлтому маркеру и вуаля! Запускается следующая сцена, квест идёт дальше (дверь так и останется запертой, головоломка не активируется, но нам это уже и не нужно, правда? :-)