Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
One issue though. AI struggle on this track. Especially the last corner. Is there any chance of an update to fix it?
Not sure you still are actively maintaining this track, in any case:
There seems to be a performance issue:
Race at night, with a few AI, GPU load increases massively if you chase another car down the hill on the first corners. Also on T7 there is a similar case, but seems less.
Other then that, really well done track.
thanks!
I have only one issue: please forbid the AI from touching the kerb on the left in turn one, I noticed with right handed cars (some LMPs, BTCC cars, maybe other cars aswell) that if they touch it a lot of the time they spin causing a pile-up or a crash. I think you don't have to redo the fastest path, just move the corridors a bit closer to the road.
Thank you.