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Epicris[AI] epic mode
   
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2021年9月16日 5時31分
2021年9月29日 7時34分
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Epicris[AI] epic mode

解説
3.1.2用

デフレバランス化とそれに合わせたAIです。
ゲームバランスの改善と長期プレイの実現を目指しています。

Epicris[AI]
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602522448

☆epic modeルール
・POP成長基礎ポイントを増加。
・星系基地建造、請求権作成時の消費影響力を増加。
・区域・建物建設費用を増加。
・植民地の居住性POP成長減少ペナルティを増加。
・研究達成、布告の資源産出補正減少。
・結晶系装甲を弱化。
・軍国、排他系の帝国が進んだ帝国になりやすい。

☆難易度
士官候補生:補正なし
少尉:AI補正:外交影響力-50%、安定度+10、交易保護+5、艦船維持費-5%、POP成長製造+5%、職業資源+5%、POP消費財-5%、前哨地・請求権影響力-5%
大佐:AI補正:外交影響力-50%、安定度+10、交易保護+15、艦船維持費-15%、POP成長製造+15%、職業資源+15%、POP消費財-15%、前哨地・請求権影響力-15%
准将:AI補正:外交影響力-50%、安定度+10、交易保護+30、艦船維持費-30%、POP成長製造+30%、職業資源+30%、POP消費財-30%、前哨地・請求権影響力-30%
大将:AI補正:外交影響力-50%、安定度+10、交易保護+50、艦船維持費-50%、POP成長製造+50%、職業資源+50%、POP消費財-50%、前哨地・請求権影響力-50%
元帥:AI補正:外交影響力-50%、安定度+10、交易保護+75、艦船維持費-75%、POP成長製造+75%、職業資源+75%、POP消費財-75%、前哨地・請求権影響力-75%

☆ロード順
1. Epicris[AI]
2. Epicris[AI] epic mode
3. Epicris[AI] vanilla diplomacy (optional)
4. Epicris[AI] initial peace (optional)