Crusader Kings III

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Roma Invicta
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32.212 MB
13. Sep. 2021 um 10:58
4. Nov. 2024 um 11:03
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Roma Invicta

Beschreibung
Kurzübersicht
Dieser Mod ist im Kern eine spezielle Startposition in Neapel im Startjahr 867 rund um die römische Kultur und Religion.

Änderungen

Römische Kultur
  • Die meisten Innovationen der Stammesepoche sind freigeschaltet
  • Fünf neue Kampfeinheiten für die Römische Kultur
  • Neue Innovationen, darunter eine Kulturdefinierende
  • Neue Entscheidungen
  • Neuer Standardgebäudestrang "Sklavenmarkt"
  • Neuer Standardgebäudestrang "Mietshäuser" für Städte (alle Kulturen)
  • Drei neue Regierungsformen (Res Publica, Dicatatura und Imperium)
  • Kollosseum in Rom kann wieder hergestellt werden

Hellenische Religion
  • Gleichberechtigt
  • Perversion akzeptiert
  • Götter romanisiert (zB Jupiter statt Zeus)
  • 2 weitere Heilige Stätte (Sparta und Neapolis)
  • Spezielle Tempelanlage in der Heiligen Stätte bei Neapolis baubar
  • Neue Entscheidung "Gottheit auswählen"

Provinz Neapel
  • Kultur Römisch und Religion Hellenisch
  • Entwicklung erhöht und Ausbau verbessert
  • Spezialgebäude "Kolosseum von Neapolis" (kann mehrfach ausgebaut werden)
  • Kosmetische Änderungen

Charaktere
  • Neue Herrscherin von Neapel, Julia Augusta vom Haus / Dynastie Caesar
  • Eigenschaft "Blutlinie Caesar" für Julia Augusta (freigeschaltet im Herrscherdesigner)
  • Ehemann und Tochter für Julia Augusta
  • Jeder Ratsposten ist mit einem neuen Charakter besetzt

Allgemeines
Dieser Mod erschafft eine neue Startposition in Neapel im Jahr 867.
Man bekommt eine sehr starke Gräfin, einen guten Ehemann und eine Tochter. Der Rat ist besetzt mit Spitzenleuten.
Die Provinz selbst ist gut ausgebaut und hat mit dem funktionierenden Kolosseum hervorragende Werte.
Eure Kultur ist erheblich besser entwickelt als praktisch jede andere.
Neben der vielzahl von freigeschalteten Innovationen habt ihr fünf römische Militäreinheitentypen.
Des weiteren könnt ihr, obwohl Feudal, direkt anderen den Krieg erklären.
Dem entgegen steht das ihr nur eine einzige Grafschaft besitzt und eure Umgebung euch Feindselig gegenübersteht.
Bevor ihr weitere Provinzen dem wahren Glauben zuführen könnt muss diese erst mal Kulturell auf römische Linie gebracht werden.

Rollenspielerischer Hintergrund

Da der Text dafür viel zu lang für die Beschreibung ist (Zeichenanzahl begrenzt) findest Du diese jetzt in einem externen PDF-File:
http://www.mn-host.de/dokumente/hintergrund_roma_invicta.pdf

TheGraveOne hat ein Video mit meinem Mod erstellt:
https://www.youtube.com/watch?v=EfpTeq3VHHo

Ich bin ehrlich gesagt ziemlich stolz darauf das mein Mod in Snap Strategys "5 of The BEST Crusader Kings 3 Mods #8" YouTube Video vorgestellt wurde:
https://www.youtube.com/watch?v=WYqje6chHZg
Roma Invicta ist ab 2:50 Minuten zu sehen :)
Beliebte Diskussionen Alle anzeigen (1)
9
12. Jan. 2024 um 4:55
Localisation
skela
820 Kommentare
Kingsellone 7. März um 1:30 
@skela Gute idee mit der Anwesen Mod.

bin deine dateien alle durch gegangen und finde wirklich nichts was für die blonde haare bzw auch für ein komplett anderes aussehen verantwortlich sein könnte. Aber es liegt dennoch 100% an deiner Mod. Sobald deine deaktiviert ist, ist alles wieder normal.
Aber das kann man natürlich nicht fixen, wenn man nicht herrausfinden kann, was dafür verantwortlich ist.
Muss man dann natürlich so hinnehmen, Ist halt bisschen seltsam^^

Danke dir für´s antworten :)
skela  [Autor] 5. März um 13:43 
@Kingsellone: Es gab doch eine Mod die das Anwesen für alle verfügbar macht, vielleicht einfach das Ding nutzen?
Das mit den blonden Haaren kann ich mir ehrlich gesagt nun auch nicht vorstellen wo das herkommen soll.
skela  [Autor] 5. März um 13:41 
@Komet: Einfach immer den wichtigeren Mod unter den anderen Mod platzieren, das sollte dazu führen das selbst wenn doppelte Datein da sind die Dateien des unter die des oberen überschreiben
Komet 4. März um 13:27 
@skela, dein Profil ist privat, weshalb man gar nicht zu deinem Workshop kommt.

Zudem, ändert die Mod etwas an den Namen in der Römischen Kultur?
Denn ich habe persönlich eine Mod erstellt, die die Römischen Namen unzählig erweitert und es wäre etwas doof wenn die Veränderungen abhangen gehen würden.
Kingsellone 3. März um 3:41 
Mir gefällt diese Mod wirklich sehr. Es gibt allerdings 2 Sachen die mich stören.

(Ich benutze ein eigenen Char)

1. Das Anwesen, man bekommt es nur, wenn man verwaltungs regierung annimmt. Da du aber eigene Regierungsarten eingefügt hast, deaktiviert das die Verwaltungs entscheidung sobald man eine von dir benutzt. Das bedeutet man muss ERST auf Verwaltung gehen und dann eine von dir wählen. Leider kann man dann nicht mehr auf verwaltung wechseln.

2. ich heirate gerne als Mann die Tochter von Basileus, Anastasia Makedon (lieblingschar, warum auch immer :D). Deine Mod sorgt aber dafür das Sie und ihre Mutter plötzlich Blonde haare haben(eigentlich dunkle) was sie hässlich macht^^. Ich weiß leider nicht warum das passiert.

P.S Julia benutze ich gerne als Ratsmarschall^^
skela  [Autor] 18. Feb. um 12:41 
@Sockenmonster: Wenn Du nur die Truppen haben willst, dazu gibt es eine "Outtake"-Mod aus dieser Mod, einfach mal in meinen Workshop schauen, ist das DIng für Fallen Eagle - das funktioniert aber auch sonst.
Ansonsten ist dieser Mod auch sonst an einigen Stellen eher in Richtung OP unterwegs ;) Wenn Du den Trait Caesars Blut hast kann Dir auch noch eine kleine Storyquestline über den Weg laufen - da kann es dann noch OPer werden ;)
Ansonsten freut es mich wenn Du damit etwas mehr Spaß in Dein Spiel bekommst :)
Sockenmonster 18. Feb. um 12:36 
@skela Danke für die Antwort, ich hab mich nicht getraut einen custom character in Neapel zu setzen, ich dachte vielleicht bugged das mit deiner Mod. Aber hat wunderbar geklappt. Ich hab nämlich auch einen Charakter der römisch ist und unter 400 Charakterpunkten bleibt (wegen Erfolgen). Deine Comitassa Julia finde ich etwas zu overpowered, aber ich wollte unbedingt mit den römischen Truppen starten. Danke für die Mod <3
skela  [Autor] 16. Feb. um 21:53 
@Sockenmonster: Das geht Problemlos, Du kannst jeden vorhandenen oder selbst erstellten Charakter wo auch immer nutzen.
Es erscheint eine Entscheidung wenn Dein Charakter nicht die Römische Kultur hat. Der wird dann Römisch, nimmt die Hellenistische (modifizierte) Religion an und er und seine Verwandschaft erhalten den Trait "Cäsars Blut".
Sockenmonster 16. Feb. um 12:37 
Gibt es eine Möglichkeit, einen custom character in diese Startposition zu bringen? Ich finde das Konzept der Mod überwältigend, würde aber gerne mit meinem eigenen Charakter starten.
skela  [Autor] 1. Feb. um 21:48 
Thank you Morginstjarna for your kind Words :)