PAYDAY 2

PAYDAY 2

47 ratings
Противостояние, девять волн легко и доступно [Билд]
By DarrkHunter96
Противостояние режим конечно не самый весёлый, да и пройти в нём желательные для получения наград 9 волн бывает не так уж и просто... если играть честно, конечно же. Объясняю как этого не делать
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Часть первая, вступительная.
Целью данного билда (и руководства) является только(!) эффективное прохождение всех 9 волн в режиме противостояние. Он не весёлый и не предназначен для игры в пабликах.
Для достижения этой цели необходимо будет придерживаться следующих правил:
- Играть ТОЛЬКО В СОЛО и со всеми тремя ботами.
Другим игрокам можно находиться в лобби (они всё равно получат награды при завершении), но не давайте им заменять собой ботов.
Причина тому проста: болванчики в этом режиме абсурдно жирные, до некоторых пор мне вообще казалось что они бессмертны. Это (вроде как) не правда, но тем не менее в случае чего жира им хватит поднимать друг-друга во всех случаях кроме одного (о нём позже).
- Постарайтесь НЕ СТРЕЛЯТЬ.
Вообще.
Да, я всё ещё говорю о мультиплеерном шутере, но хей, я же предупреждал что веселья тут не будет. Причина следует из прошлой: игроки смертны, боты нет. Чем больше ненужных действий вы совершаете, тем больше шанс, что чья-то пуля проткнёт вашу драгоценную тушку, да и поверьте, и без вас справятся.
Как обычно, есть пара исключений, и как обычно, о них позднее.
Часть вторая, перки.
Как уже было сказано, самым для нас главным с этим билдом будет не попадать под пули, в этой цели нам могут помочь три колоды, берите какую хотите:
Неплохой вариант если войти с ним в ритм. Как только вам собьют броню просто сядьте до регена брони и всё будет норм. Пробежки за патронами правда несколько рисковые, но ничего что не решит вовремя брошенная флешка.
Похоже на Взломщика, но флешки теперь на КД. Рисково, но может неслабо спасти.
Самый стабильный вариант благодаря постоянному доджу и пониженному шансу агра. Если прокачаны все три, рекомендую именно её.
Часть третья, необходимые навыки.
Миньоны. Миньоны. Миньоны.
Помните Некроманта из Diablo 2? По-сути копируем его геймплан.
- Манипулятор
Джокеры. Два. Жирные. Больше и сказать нечего.
- Штурмовик
Самыми опасными секундами в нашей жизни будут те, в которые мы пытаемся набрать патронов для турелей. Падальщик очень сильно помогает эти секунды сократить.
- Техник
Наш хлеб с маслом, на турели никаких очков не жалко.
- Призрак
Первый уровень Иллюзий критичен, понятно почему. Продолжая же тему забегов за патронами, ветка Неуловимого сделает нас быстрее и живучее.
- Беглец
Беглец пуст. Нам там ничего не нужно.
Подпункт первый, опциональные навыки
Если в игре слишком много клокеров боты таки могут начать падать. Инспаер их от этого спасёт.







Реген не нужный, но дешёвый. Приятная мелочёвка.







Жир, жир, жир. Танком вы не станете, но шальную пулю переживёте.





























Поваляет собирать с трупов флешки.







Додж есть додж, сказать тут нечего.







Небольшой буст к урону. Не критично.
Часть четвёртая, снаряжение

Костюм, СШ гранаты, две турели (Громкая в первый слот).
Для холодного оружия важны дистанция и скорость замаха, т.к использовать мы его будем только чтобы доминировать копов в джокеров. берите любое.
Для огнестрела в первую очередь берите оружие с хорошим пикапом патронов, стрелять им почти не придётся. Единственные исключения: раз в полгода до залога таки добредает заблудший медик, плюс снайперов на некоторых картах боты не цепляют что не страшно, но если не хотите с ними проблем можете взять что-нибудь с хорошей точностью. А можете и не брать. Гранатомёт тоже опционален.

Команда будет делать за вас всю работу, потому на неё лучше не скупиться.
LMG можно дать почти любой, в том числе и бесплатный, из навыков важны "Бронебой" и доп. патроны, третьим можно взять либо инспаер либо скорость взаимодействия на выбор. Из бонусов у меня стоят реген, додж и стамина.
Часть пятая, геймплей.
Расставьте турели вокруг залога, добудьте по окрестностям пару джокеров (до третьей волны желательно), и начинайте жонглировать. Здоровье турели понять бывает сложно, особенно в пылу боя, поэтому лучше не рискуйте и постоянно обновляйте их путём подбора и поставки. Не забывайте не стрелять по окружающим вас врагам и они ответят вам взаимностью.
Если же таки станет тяжко, просто используйте метательное и под его прикрытием бегите куда надо, жадничать в этом деле не стоит.
Места установки турелей от карты к карте разнятся, но в общем правила едины: недалеко от залога, со всех его сторон. Только бронебойный режим.
Как пример, вот вам ББ и ПМБ:


Часть завершающая.
Вот собственно и всё, этот метод не требует от игрока ни особых навыков, ни каких-либо специфичных DLC (и уж тем более модов), и позволяет мне на момент его написания стабильно проходить все 9 волн. Я не могу однако гарантировать, что он будет работать на всех картах, тестировал я только "Крушитель", "Большой банк", "Первый мировой банк" и "Загрузку катера", однако за исключением снайперов с открытых карт каких-либо проблем я там не предвижу. Удачного фарма!
66 Comments
IdOm Kolbak Aug 20, 2023 @ 1:25am 
Не знаю но есть ли какой нибудь мод для того чтобы сделать хотя бы 18 волн в одном "Раунде"?
Teragos Aug 12, 2023 @ 12:43am 
Спасибо огромное автору, наконец-то смогу выбить нужную мне синюю краску. Чувствую себя, правда, раком :D
GrivusDima Jul 24, 2023 @ 12:48pm 
И вправду работает! С игроками я здавался на 4-ой волне, так смог спокойно прожить до шестой волны когда уже стало напряжно :)
DarrkHunter96  [author] Jun 24, 2023 @ 1:36pm 
Уже не подскажу, год в пейдей не играл.
Сорян.
Фотографирую Jun 24, 2023 @ 9:40am 
Вопрос явно не по теме, но можно ссылку на мод худа?
згрыз кастрюлю May 20, 2023 @ 6:19am 
Вопрос явно не по теме, но я ума не приложу, что вообще делать, чтоб появилось противостояние. Спасите.
ScatMan Oct 6, 2022 @ 12:33pm 
на алессо надо внимательно следить, из за бага копы залазять на стол и с высоты освобождают залога
ScatMan Oct 6, 2022 @ 12:32pm 
Внатуре годная тактика, молодец чувак)):P::A::Y::TheD::A::Y: :2:
DarrkHunter96  [author] Oct 4, 2022 @ 9:51am 
@Kasha_Ketchup штука в том, что +35% к ничему остаётся ничем. Особенно против дозеров. Основная задача у джокеров привлекать агр и собирать на себя пули для чего я и указал перки на выживаемость как обязательные.
Не пойми меня неправильно, урон лишним не бывает, и если есть очки взять ПРО ошибкой не будет, просто... В сравнении с LMG напарниками и полностью прокачанными турелями этот бонус просто незаметен. И даже 15% от базовой ПЦ будет лучше на практике ибо работает именно с ними
Kasha_Ketchup Oct 3, 2022 @ 9:32pm 
ну или как минимум, против дозеров будет очень даже полезно