Cookie Clicker

Cookie Clicker

134 次評價
简明扼要从上手点曲奇到退坑攻略
由 bigboom 與 1 位協作者共同發表
我能,你也行
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这篇指南是什么?
  • 这篇指南是我在Cookie Clicker登陆steam的首周内快速上手、搜罗情报后总结的必要信息
  • 通过这篇指南,Cookie Clicker将几乎 不是 一款放置游戏,而是一款能够通过操作来获得巨大数值收益的点击策略游戏
  • 它能帮助玩家在大约 一周 的时间内通过活跃操作领略到放置 一年 的游戏成果(并酌情退坑省下许多电脑的不眠之夜)
  • 这篇指南涵盖了操作所需的关键攻略信息,但它 不包括 不必要的、放置策略的、疑难成就方面的信息。

推荐安装官中润色模组(不影响成就解锁),修复了很多机翻文本,同时本指南也以此汉化为基础撰写https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2685716441
从简单的点曲奇到复杂的点曲奇
1. 点曲奇,建筑和升级。有什么买什么,熟悉熟悉UI

2. 参考@[VGHS] Kathijinks https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591246237 完成立即能够完成的成就,未来的猫猫升级可以借此增加 CpS (Cookies per Second,每秒曲奇量)

3. 模组作者@النجم Jonny Fresh https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2685721341&searchtext=Cookie+Monster 订阅Cookie Monster插件,可以显示每项建筑和升级的 PP (Payback Period,回本时间),捡PP低的买加快曲奇回流速度,该mod不影响成就解锁

4.1.(可选)解锁 糖块 (sugar lump)后等待两天(可以不打开游戏)出两个糖块
4.2. 将头两天收获的糖块分别用于升级 神庙 (Temple)和 巫师塔 (Wizard tower)

5.1. 神庙升至LV.1解锁 万神殿 (Pantheon),钻石槽放 哥斯马克 (哥斯拉恐龙头,毁灭之灵Godzamok),红宝石槽放 摩卡斯姆 (奶牛头,神灵之母Mokalsium),玉石槽放 马瑞戴尔 (老鼠头?劳动之灵Muridal)
5.2. 巫师塔升至LV.1解锁 魔法书 (Grimoire),第二项法术 我命由我不由天 (后称 金手指法术 ,Force the Hand of Fate)可手动生成金曲奇

6. 导出存档,黏贴至https://messieurs.github.io/fthofplannerv2/ @RebelKeithy @Chilling,可预测 金手指法术 生成金曲奇的效果,找 点击狂热 (Clicking Frenzy,效果是x777点击曲奇产产出),和/或Building Special,最佳情况下两个毗邻出现,能够通过后文(11.)提到的卖巫师塔达成双施法可叠乘数

7.
  • 进入(最容易凑齐的)最大产能的操作顺序:点击游戏自动生成的金曲奇出现 狂热 (Frenzy,效果是收益x7),用金手指法术生成点击狂热,卖建筑激活 神庙-万神殿 中哥斯马克提供的收益buff,点爆
  • (两个普通狂热乘加一般能接近x100的点击倍率,如果是点击狂热的话能达到x10000以上)
  • 也可以用第一个法术 粒粒皆辛苦 结合7倍饼干,攒一些饼干(12600s的产量)不要花,以最大收益,能实现x42的收益效率(按15min用一次法术算,实际会因 魔法回复效率/走火入魔 上下浮动)
  • 除非纯放置,否则升级 共体洗脑 ,会大幅度减少金饼干出现概率

8. 攒够曲奇飞升后参考@Killua2Timez https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591077269
  • 选取合适的 飞升 (Ascend)时间,合理分配 天堂碎片 (Heavenly Chips)
  • 上面指南建议第一次飞升最佳440碎片(再多收益不大),最低365碎片(稍微没那么丝滑,但是也可以)实在等不了13也可(几个小升级,提升不大,主要是看看系统)
  • 飞升会清空所有饼干和建筑。越晚飞升能买的加成越多,下一次进度提升越快

9.
  • 解锁龙(飞升中的 《如何烘焙你的龙》 How to Bake Your Dragon升级)后,在局内购买 易碎的蛋 科技后于左下点击龙蛋喂养,前几个光环差别不大,用 牛奶之息 (Breath of Milk)即可
  • 喂建筑直到消耗100 棱镜 (Prism)后获得 光源需求 (Radiant Appetite)光环,换上可将CpS翻倍
  • (多次飞升后,喂龙喂到全建筑200后,可同时开二光环时推荐选择 光源需求+牛奶之息)

10.
  • 天堂碎片购买 节日转换开关 (Season Switcher)后,每次开局时优先选择 节庆饼干 (圣诞树)
  • 购买礼物研究后,点左下 节庆试管 喂资源解锁升级,点跳跳鹿加速前期资源获取),然后换情人节买满7个心
  • 任何时候金曲奇出现 连锁曲奇 (Chain)或 曲奇风暴 (Storm)时立马购买 兔子饼干 (复活节)以便解锁(Easter Eggs)升级
  • 攒出Wrinkler后切换万圣节pop掉解锁万圣节升级

11. 游戏中后期进入(相对不那么容易凑齐且容易手忙脚乱的)最大产能的操作顺序:攒满法力后——点击自动生成的金曲奇出狂热,用金手指法术生成点击狂热,把巫师塔从至少321卖到21,第二次金手指法术生成 建筑类饼干 (随机一个建筑,收益提升10x%,Building Special),打开 黄金开关 (Golden Switch),卖100建筑激活万神殿buff,点爆

(2024.01.12)
12.1游戏后期攒下糖块/通过修改系统时间获得多余的糖块后,进入究极无敌产能的操作顺序:开局花一个糖块打开节日开关中的3倍CpS,卖剩~40个巫师塔攒满魔力释放第一次金手指法术,重新将巫师塔买满后使用一个糖块恢复100点魔力并释放第二次金手指法术,将巫师塔卖剩21个再释放第三次金手指法术,打开 黄金开关 (Golden Switch),卖100建筑激活万神殿buff,点爆
12.2 说实话玩到这里已经没有必要读取存档找什么7*777*建筑乘数的最大收益了,消耗糖块回魔力的限制是每15分钟冷却一次,每次飞升总计吃两个糖块放三次金手指就能飞快提升指数,运气好凑上能乘在一起的金饼干效果一次飞升就能带来X1000的最大威望,再不济15分钟也能有个100倍的提升,飞升完了下个15分钟又能继续滚雪球,不知道比以前等死等活就为了凑一次三个乘数的玩法快到哪去了呢!

13. 重复以上循环几十次,不断飞升,完成所有天堂碎片升级。此时你就成功进入重复刷资源、攒糖块、以及做做成就(有些暗影成就是真的肝)的末期啦

14.1 参考@Plu https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2591569046 完成一些大后期的等待时间时间很长的成就,玩玩小游戏打发时间
14.2一种作弊刷糖块的方法:选项中“保存并退出” → 修改系统时间 → 打开游戏,保存并退出 → 改回时间可能会坏档,使用前做好备份!

15. 其他所有资料参考https://cookieclicker.fandom.com/wiki/Cookie_Clicker_Wiki
结语
  • 第一次 飞升 (Ascend)前的积累会显得非常漫长(可能会占到整个游戏寿命的40%),想快速度过这个阶段的关键点是拿到收集7和27金曲奇解锁的加强金曲奇的升级,配合神庙和巫师塔提供的可控buff获得巨大乘数来快速点击
  • 一旦完成前20级 威望 (prestige,根据每次飞升的饼干总产出得到威望经验)提升,后面的增长就比较轻松了
  • 非常意外地看到这款积累了8年更新的游戏可以在这么短(一周)的时间里一望到底
  • 本着能望到底就不要玩到底的心态,祝各位志士轻松上路,早日脱坑
49 則留言
josida  [作者] 1 月 11 日 上午 5:57 
已更新完成
josida  [作者] 1 月 5 日 上午 5:45 
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2685721341&searchtext=Cookie+Monster
cookie monster的创意工坊订阅,作者النجم Jonny Fresh
bigboom  [作者] 1 月 4 日 上午 10:04 
@Basset Hound CN
我很久没玩了,记不太确切金饼干和命运之手的7倍能不能叠加。但是命运之手出什么是“随机”的,每次的效果可能不一样。它实际上是一个根据存档的随机数生成的固定列表,你可以通过网站或插件查看接下来每一次命运之手会出什么。一般是空放掉一些没用的效果,等到下一次是点击效果777倍时再出手。
Basset Hound CN 1 月 4 日 上午 6:27 
大佬,我用了插件自动命运之手以后,发现有时候会重复施法。比如系统给了一个7倍,插件用法术又放了一个同样的7倍。然后就只有一个效果。几次都是这样。

这是单纯的脸黑,还是插件导致的bug?
bigboom  [作者] 1 月 3 日 上午 10:35 
@Basset Hound
升Temple偏稳定点击收益,升Wizard Tower则是为了施放法术找高乘数短窗口的点击爆发
Basset Hound 1 月 3 日 上午 4:24 
第一个糖块升级什么比较超值?
bigboom  [作者] 2022 年 6 月 28 日 上午 8:53 
@Ashen
能把数值类游戏的系统捋清找到优化的增长道路是非常快乐的事,能帮到你也是。
Ashen 2022 年 6 月 27 日 下午 6:08 
@bigboom到了中期确实感受到了建筑影响不大,更多就靠几波乘数和不停飞升,突然感觉游戏好像变成了一定程度可控的肝硬化+抽卡(看脸)游戏.....之后可能玩的休闲些了,再次感谢大佬:dslike:
bigboom  [作者] 2022 年 6 月 26 日 下午 8:58 
@Ashen
PP是指payback period,它的计算方法就是你说的造价除以饼干数,一回事啦。
前期开荒比较纠结这个,因为没什么乘数可以叠也没什么操作能加快游戏进程。建筑选择的话通常在25或者100倍数会解锁新的升级项目,可以攒出来看一下有没有更有价值的升级。等到能叠金饼干的时候其实建筑多一些少一些对CpS基数的影响不是很大了,主要还是靠找预测combo和尽量在乘数齐全时多点几下保证收益。
Ashen 2022 年 6 月 26 日 下午 7:35 
@bigboom感谢大佬,好快的回,确实因为预测愤怒饼干太麻烦所以我暂时没有管666。还有一个关于pp的问题,
我之前是按照每秒饼干数除造价这种方式对比最优选择,最后往往是选择最后面的建筑,而pp总是有很多前面的建筑,虽然没有证据但是总怀疑pp的收益没有这种方式多。大佬在这点上纠结过吗,还是直接按照绿色和蓝色的pp买。亦或者说大佬觉得pp这个方法论就是选择建筑时的最优选择吗