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cookie monster的创意工坊订阅,作者النجم Jonny Fresh
我很久没玩了,记不太确切金饼干和命运之手的7倍能不能叠加。但是命运之手出什么是“随机”的,每次的效果可能不一样。它实际上是一个根据存档的随机数生成的固定列表,你可以通过网站或插件查看接下来每一次命运之手会出什么。一般是空放掉一些没用的效果,等到下一次是点击效果777倍时再出手。
这是单纯的脸黑,还是插件导致的bug?
升Temple偏稳定点击收益,升Wizard Tower则是为了施放法术找高乘数短窗口的点击爆发
能把数值类游戏的系统捋清找到优化的增长道路是非常快乐的事,能帮到你也是。
PP是指payback period,它的计算方法就是你说的造价除以饼干数,一回事啦。
前期开荒比较纠结这个,因为没什么乘数可以叠也没什么操作能加快游戏进程。建筑选择的话通常在25或者100倍数会解锁新的升级项目,可以攒出来看一下有没有更有价值的升级。等到能叠金饼干的时候其实建筑多一些少一些对CpS基数的影响不是很大了,主要还是靠找预测combo和尽量在乘数齐全时多点几下保证收益。
我之前是按照每秒饼干数除造价这种方式对比最优选择,最后往往是选择最后面的建筑,而pp总是有很多前面的建筑,虽然没有证据但是总怀疑pp的收益没有这种方式多。大佬在这点上纠结过吗,还是直接按照绿色和蓝色的pp买。亦或者说大佬觉得pp这个方法论就是选择建筑时的最优选择吗