Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas

Недостаточно оценок
Pełny opis GTA - San Andreas
От Kaskor
Opisy misji, zadania poboczne, zawartość dodatkowa, ciekawostki.
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
I. Misje główne.
(w trakcie przygotowania)
II. Misje dodatkowe.
a) ZERO RC
Trzy zadania wykonywane dla Zero - modelarza i speca od elektroniki z San Fierro, dostępne po wykupieniu sklepu Zero (30k $). Po ich wykonaniu zostajemy wspólnikiem Zero, a jego sklep zaczyna generować dla nas dochód do 5k $ dziennie.


1. Air Raid - Zero [Z]
poziom trudności: 2/10

Proste zadanie polegające na zestrzeliwaniu nadlatujących samolocików z minigun-a.
Wymaga jednak jednoczesnego celowania i obserwacji radaru.
Podpowiedź: strzelaj nie w sam cel, lecz w miejsce, w kto rym znajdzie się on za chwilę.


2. Supply lines - Zero [Z]
poziom trudności: 9/10

Zadanie, w którym sterujemy... modelem dwupłatowca z pierwszej wojny światowej.
Celem misji jest zniszczenie kurierów Barkley'a - w ciężarówkach, skuterach i rowerach. Najprostszym sposobem jest, paradoksalnie, nie atak z powietrza, ale z ziemi, czyli wylądowanie, podkołowanie do celu i dopiero ostrzelanie go z działek pokładowych. Uwaga na ogień przeciwników - zniszczenie samolotu kończy misję. Po zabiciu wszystkich kurierów trzeba jeszcze wrócić i wylądować... na dachu sklepu Zero.
Podpowiedź: oszczędzaj paliwo - w drodze do celu NIE ciśnij przepustnicy za bardzo.


3. New model army - Zero [Z]
poziom trudności: 5/10

Kolejna misja na czas, w której sterujemy latającym modelem, jednak tym razem jest to śmigłowiec. Tym razem pomagamy Z rozprawić się ostatecznie z jego konkurentem Barkley'em w pojedynku toczonym na mini poligonie umieszczonym w jakimś hangarze. Naszym zadaniem jest umożliwienie przejazdu przez pole bitwy mini-wyścigówce sterowanej przez Zero. Dokonujemy tego poprzez usuwanie beczek tarasujących przejazd, ustawianiu pomostów nad rozpadlinami i bombardowaniu czołgów Barkleya. Niestety, Z przez cały czas misji próbuje nami "dowodzić", jednak bardziej przeszkadza niż pomaga. Najlepiej więc nie zwracać uwagi na jego sugestie i grac po swojemu. Na początek najlepiej zając się czołgami - zrzucamy na nie bomby pobierane w bazie (nasz helikopterek wyposażony jest w wielki magnes). Czołgi są 3, wiec wykonujemy 3 naloty. Następnie ustawiamy 2 kładki nad rozpadlinami (także do zabrania z bazy). Dopiero wtedy zajmujemy się usuwaniem beczek zagradzających drogę wyścigówce.UWAGA: przez cały czas Barkley dostawia kolejne beczki swoim helikopterkiem, wiec wskazany jest pośpiech.
Podpowiedź: nie wznoś się zbyt wysoko żeby nie uszkadzać pojazdu o dach hangaru, Niestety, z naszej perspektywy dach jest najczęściej niewidoczny, więc tym bardziej trzeba uważać.



b) CESAR VIALPIANDO
Misje Cesara dostępne są po ukończeniu Zaawansowanej Szkoły Jazdy (Driving School w San Fierro) oraz misji Yay Ka-Boom boom (54). Do tego trzeba wykupić Wong Cars - salon sprzedaży niedaleko naszego warsztatu w San Fierro. Po zaliczeniu wszystkich czterech misji salon Wonga zacznie generować dla nas dochody w wysokości do 8k $ dziennie.


1. Zeroing in - Cesar [CJ]
poziom trudności: 3/10

Dogoń uciekający samochód podążając za wskaźnikami. Zatrzymaj go wykonując manewr P.I.T. - uczyłeś się go w szkole jazdy. Jednak nie uszkodź go za bardzo, bo po przejęciu musisz jeszcze wrócić nim do garażu.


2. Test drive - Cesar [CJ]
poziom trudności: 3/10

Jedź za Cesarem, starając się nie uszkodzić pojazdu i nie sprowokować policji.


3. Custom fast track - Cesar [CJ]
poziom trudności: 3/10

Jedź do portu i zainstaluj się w dźwigu. Przy jego pomocy zrzucaj kontenery ze statku na nabrzeże. Jednakże, żeby nie było za łatwo, przy trzecim ładunku pojawi się konkurencja. Wtedy trzeba opuścić dźwig i uratować zadek Cesarowi. Gdy już sprzątniesz wszystko, co było do sprzątnięcia, ładuj się do samochodu i ostrożnie kieruj się do garażu.

Bonus: za ukończenie tej misji dostajemy dostęp do zadania zarobkowego Import/export crane - czyli MASY ŁATWEJ KASY! (wielkimi pisane, bo całe zadanie daje nam ponad 1M $$$).


4. Puncture wounds - Cesar [CJ]
poziom trudności: 3/10

We wskazanym miejscu przejmij zmodyfikowany Clover. Popylaj nim za swoim celem, wyprzedź go, a następnie zapodaj mu efekt modyfikacji Clover-a, czyli wysyp kolce pod koła. Szybka podmianka aut i już możesz pomykać do garażu w San Fierro, po drodze zahaczając o Pay N Spray.



c) THE HEIST
Szereg misji po wykonaniu których przytulimy 100k $ ze skarbca kasyna Rosiego. Sam dostęp do nich otwiera się po dotarciu do Las Venturas i bliższym zaznajomieniu się z Triadami. Napad na kasyno to zadanie bardziej skomplikowane niż wojna gangów, więc wymaga odpowiedniego przygotowania. W trakcie misji przygotowawczych dokonamy: szpiegostwa przemysłowego, uwiedziemy krupierkę, zniszczymy zaporę, wedrzemy się do bazy wojskowej po śmigłowiec transportowy, pozyskamy motocykle policyjne. Jak widać czeka nas sporo walki, warto więc zawczasu wymaksować skille w karabinach szturmowych i/lub pistoletach maszynowych (ze wskazaniem na karabiny oczywiście).

1. Architectural espionage - Woozie [$]

2. Key to her heart - Woozie [$]

3. Dam and blast - Woozie [$]

4. Cop Wheels - Woozie [$]

5.Up, up and away! - Woozie [$]

6. Breaking the bank at Caligula's - Woozie [$]
III. Zadania poboczne - cz. I.
1. Zadania wyścigowe/zarobkowe
Są to najczęściej zadania typu: "Przejedź z A do B w jak najkrótszym czasie (z ew. dostarczaniem towarów)". Podane w kolejności dostępności.

a) BMX CHALLENGE
Wskakuj na BMX-a w Glen Park (LS). Jeśli Twoja zdolność kręcenia pedałami* przekracza 20% (do osiągnięcia w łatwy sposób w dzielnicowej siłowni) to rozpoczniesz przejazd z punktami kontrolnymi. Zadanie nie jest jednak łatwe - trzeba mieć znacznie rozwinięte zdolności kolarskie żeby mu sprostać. No i (co za pech) nie daje żadnych wymiernych korzyści (oprócz ew. podbicia zdolności rowerowej), wiec wykonujemy je tylko dla sportu.
UWAGA: bez gałki analoga (czytaj: bez pada) raczej nie ma co podchodzić do tego zadania. Nawet użycie myszy do sterowania pojazdem nie daje odpowiedniej precyzji aby zaliczać checkpointy w określonym czasie.

*autocenzura na Steam-ie to porażka :(

b) LOWRIDER CHALLENGE
Po misji Cesar Vialpando (11) otrzymujemy dostęp do konkursu tańca lowrider-ów - takiego samego jak w trakcie misji. Impreza dostępna codziennie przy Unity Station w El Corona (LS). Wysokość zysku zależy od wysokości zakładu jaki wybierzemy przed rozpoczęciem, a ten ustalamy od 50 do 1000 $.

c) LOS SANTOS COURIER
Przed sklepem Roboi's Food Mart w Commers, niedaleko City Hall (LS), stoi BMX. Gdy go użyjesz rozpoczniesz misję kurierską z rozwożeniem paczek pod wskazane miejsca. Paczki dostarczamy metodą drive-by. Po zaliczeniu wszystkich kursów zyskujemy okrągłe 10k $ (oraz, oczywiście, rozwinięcie zdolności jazdy rowerem), a także stały dochód z tego sklepu w wysokości do 2k $ dziennie.

d) CHILIAD CHALLENGE
Wyścig na rowerach górskich ze szczytu najwyższej góry w grze - Mt. Chiliad. Dostępny codziennie od 7.00 do 18.00, ale dopiero po zaliczeniu misji Green Sabre (27).

e) AMMUNATION CHALLENGE
Najprostszy i najszybszy sposób na wymaksowanie skill-i bojowych w 4 podstawowych typach broni: pistoletach, pistoletach maszynowych, strzelbach i karabinkach szturmowych. W każdym typie broni mamy trzy etapy po trzy tarcze każdy: tarcza stała, tarcza ruchoma, ruchoma tarcza wspólna dla trzech strzelających. Dwa pierwsze etapy robimy na czas, natomiast trzeci etap wykonujemy do 20 pkt., czyli kto pierwszy ten wygrywa.


f) TRUCKING:
Zadanie dostępne po misji Tanker Commander (29a). Dodatkowo do ukończenia zadania wymagany jest dostęp do Las Venturas. Kierując TIR-em w ośmiu kursach rozwozimy trzy rodzaje ładunków:
  • zwykłe - czyli typowa jazda na czas, a wysokość zarobku zależy od szybkości dostawy.
  • delikatne - ładunek wrażliwy na uszkodzenia, więc jedziemy sobie powoli nie powodując żadnych kolizji. Wysokość zarobku zależy od stanu ładunku w punkcie docelowym.
  • "gorące" - trefny towar, którym interesuje się policja, dlatego już na starcie mamy aż trzy gwiazdki poziomu WANDET.
Nagrodą jest 10k $ oraz dostęp do RS Haul dający do 2k $ dziennie.

g) SAN FIERRO COURIER
Przy sklepie Hippy Shopper w Ocean Flats (SF) stoi freeway. Przejęcie go uruchamia misję kurierską podobną do Los Santos Courier. Do zaliczenia całości wykonujemy cztery kursy, po których sklep zaczyna generować dla nas do 2k $ dziennie.

h) NRG CHALLENGE
Przy suchym doku w Easter Basin (SF) znajdziesz najszybszy motocykl w grze - RNG. Jego użycie uruchomi przejazd na czas z punktami kontrolnymi tak jak w BMX Challenge. Wiec... patrz w UWAGI przy tamtym zadaniu.
UWAGA: poziom trudności tego zadania jest znacznie większy - w końcu jeździmy motorem a nie rowerem.

i) VALET PARKING
Zadanie dostępne po 555 We Tip (38). Załóż Valet Uniform i jedź do Vank Hoff Hotel. Po aktywowaniu zadania w widocznym znaczniku parkuj kolejne samochody w podziemnym parkingu. Rób to ostrożnie, aby nie tracić bonusowych sekund za uszkodzone auta. Po zaparkowaniu biegnij z powrotem przed hotel po kolejny samochód. Po ukończenie wszystkich pięciu stopni dostajemy kontrolę na hotelem, który od tej pory generuje dla nas dochód do 2k $ dziennie.
UWAGA: NIE zabijaj innych parkingowych.

j) FREIGHT TRAIN
Na dowolnej stacji przejmij kontrolę nad pociągiem. Jedź nie prędzej niż 44 mil na godzinę. Dojeżdżając do miasta docelowego zacznij hamowanie ok. 280 jednostek przed końcem. Po zakończenie pierwszego poziomu wysiądź z pociągu i wsiądź ponownie. Za ukończenie otrzymasz 50K $.

k) LAS VENTURAS COURIER
Ostatnie zadanie kurierskie. Tym razem używamy faggio zaparkowanego przy Burger Shot w Redsands East (LV). Cała reszta jak przy misjach w Los Santos i San Fierro.

l) QUARRY MISSIONS
Duże zabawki dla dużych chłopców - do wykonania siedem zadań z obsługi ciężkiego sprzętu w Hunter Quarry. Jednak dostępne dopiero po misji Explosive Situation (65). Za wykonanie wszystkich dostajemy 10k $ oraz oczywiście kontrolę nad Hunter Quarry (do 2k $ na dzień), a także stały dostęp do dumpera i dozera (czyli wywrotki i spychacza).


2. Misje zawodowe
Misje zawodowe wymagają znalezienie odpowiedniego pojazdu i rozpoczęcia ich klawiszem 2.

TAXI DRIVER
Znajdź dowolną taksówkę i zacznij wozić ludzi we wskazane miejsca. Kursy wykonuj szybko i bezpiecznie -wtedy oprócz zwykłej opłaty dostaniesz także wysoki napiwek.
Po 50 klientach (niekoniecznie pod rząd) dostajemy usprawnienie w taksówkach w postaci instalacji NOS.

PARAMEDIC
Przejmujemy ambulans (przy każdym szpitalu stoi jeden) i zaczynamy zbierać rannych, a następnie odstawiamy ich do startowego szpitala, Do zaliczenia zadania musimy wykonać 12 kursów pod rząd, za każdym razem z większą liczbą pacjentów (a karetka mieści tylko 4 osoby) - dlatego to zadanie najlepiej wykonywać gdzieś na prowincji, gdzie odległości między chorymi i natężenie ruchu są mniejsze, np w okolicy Angel Pines (na zachód od LS) lub Montgomery (na północ od LS).
Nagroda: pasek zdrowia na stałe zwiększony do 150% podstawowego.

VIGILANTE
Zdobądź dowolny pojazd policyjny, a następnie zacznij zabawę w "złap mnie jeśli potrafisz" - czyli ścigaj wskazanych przestępców i ich "aresztuj", najlepiej przy użyciu kuli kal. 9 mm.
Nagroda: pasek kamizelki zwiększony do 150% pierwotnego.
UWAGA: misje policyjne także najlepiej wykonywać na prowincji i przy użyciu motocykla.

FIREFIGHTER
Jak na strażaka przystało potrzebujemy wozu strażackiego. Następnie bierzemy się za gaszenie wskazanych pożarów, pamiętając też o ugaszeniu ew. poszkodowanych uciekających z płonących pojazdów.
Nagroda: odporność na ogień.

PIMPIN'
Tym razem mamy okazję zostać "opiekunem kobiet ciężko pracujących". Potrzebujemy do tego odpowiedniego pojazdu pod postacią broadway'a. Misje polegają na dowożeniu panienek do klientów. Czasem trzeba będzie też poskromić tych co bardziej nerwowych, Po ukończeniu 10 zleceń relacje z prostytutkami odwrócą się - teraz to one będą płacić nam.
HOME INVASION
III. Zadania poboczne - cz. II.
3. Import/Export crane (a.k.a. Masa Łatwej Kasy)
Po przejściu Customs Fast Track, jednej z misji Cesara, w dokach San Fierro otwiera się możliwość "eksportu używanych samochodów". Są trzy listy, podana liczba to zarobek w TYŚ. $$$ - czyli za całość zgarniamy ponad 1M zielonych :D .

    Lista 1:
  • Patriot (40)
  • Sanchez (10)
  • Stretch (40)
  • Feltzer (35)
  • Remington (30)
  • Buffalo (35)
  • Sentinel (35)
  • Infernus (95)
  • Camper (26)
  • Admiral (35)
    Lista 2:
  • Slamvan (19)
  • Blista Compact (35)
  • Stafford (35)
  • Sabre (19)
  • F.C.R. - 900 (10)
  • Cheetah (105)
  • Rancher (40)]
  • Stallion (19)
  • Tanker (35)
  • Comet (45)
    Lista 3:
  • Blade (19)
  • Freeway (10)
  • Mesa (25)
  • ZR - 350 (45)
  • Euros (35)
  • Banshee (45)
  • Super GT (105)
  • Journey (22)
  • Huntley (40)

4. Kurierzy Big Smoke'a
Po dotarciu do San Fierro dostajemy możliwość psucia interesów Big Smoke'a, a tym samym zgarniania jego lewych dochodów.
UWAGA 1: Te misje są dostępne tylko do czasu ukończenia misji Yay Ka-Boom Boom (54).
UWAGA 2: Nie trzeba ich wykonywać żeby ukończyć grę na 100%.

Big Smoke's Cash - Cesar [telefon]
poziom trudności: 4/10

W poniedziałki i piątki czasu gry z Los Santos wyruszają kurierzy do San Fierro. Jadą patriotem autostradą biegnącą obok Angel Pine. Po staranowaniu zaczną gubić paczki (łącznie 6) na kwotę 2k $.

Yay Courier - Cesar [telefon]
poziom trudności: 3/10

Co środę i sobotę wyrusza kurier na motorze z San Fierro. Zabij go i zgarnij jego plecak - im szybciej to zrobisz, tym większy łup zgarniesz.

IV. Ciekawostki.
Uwaga ogólna: sporo z tego, co tu podaję, znajduje się w instrukcji*, ale nie od dziś wiadomo, ze instrukcje do gier mało kto czyta, a jeśli już to nie na tyle dokładnie, żeby zwrócić uwagę na takie detale. Poza tym, w instrukcji te informacje są rozrzucone na wielu stronach, a tutaj macie je wszystkie w jednym miejscu.

*Chodzi o instrukcję-książeczkę dodawaną do pudełkowych wydań premierowych.

1. Co ja jem?
Zbiorcze zestawienie cen i wartości odżywczych (czyli iliści tłuszczu) w trzech podstawowych sieciach fastfoodów.


Posiłek
Cena ($)
Tłuszcz (+ %)
Burger Shot
Moo - zestaw dziecięcy
Moo Kids Meal
2.00
1
Wołowa wieża
Beef Tower
5.00
2
Stos miesa
Meat Stack
10.00
3
Sałatka
Salad Meal
5.00
0
The Well Stacked Pizza co.
Tajniak
Buster
2.00
1
Podwójny D-lux
Double D-Lux
5.00
2
Pełen zestaw
Full Rack
10.00
3
Sałatka
Salad Meal
10.00
0
Cluckin' Bell
Gdaczący mały zestaw
Cluckin' Little Meal
2.00
1
Gdaczący duży zestaw
Cluckin' Big Meal
5.00
2
Gdaczący wielki zestaw
Cluckin' Huge Meal
10.00
3
Sałatka
Salad Meal
10.00
0
Inne - 1$ Food
Przekąski/Napoje
Snack's/Drink's
1.00
1


Dziewczyny CJ-a
W ciągu gry CJ ma możliwość poznania i umawiania się z kilkoma dziewczynami. W całym San Andreas jest ich sześć. Pierwszą zdobywamy niejako z automatu - to Denise Robinson, którą ratujemy w misji Burning Desire (22).


Szkoły jazdy/pilotażu
Pozwalają na podniesienie umiejętności w kierowaniu różnego rodzaju pojazdami.
Ukończenie każdego szkolenia daje dostęp do określonych środków transportu - zależnie od stopnia zaawansowania. Czasami ukończenie danego szkolenia jest konieczne do uzyskania dostępu do niektórych misji głównej linii fabularnej.

Driving School - samochody
Znajduje się w Doherty w San Fierro. Nagrody za zdanie wszystkich testów:
za brąz - super gt
za srebro - bullet
za złoto - hotknife'a

Boating School - łodzie
Jest w Bayside Marina na północ od San Fierro. Za ukończenie dostajemy:
za brąz - marquis
za srebro - squallo
za złoto - jetmax

Flying School - samoloty
Znajdziesz na lotnisku w Verdant Meadows (pomiędzy San Fierro a Las Venturas).
Nagrody to:
za brąz - rustler
za srebro - stuntplane
za złoto - hunter

Biking School - motocykle
Mieści się koło stadionu w Las Venturas. Za ukończenie dostajemy:
za brąz - freeway
za srebro - F.C.R.-900
za złoto - NRG-500

Areny
W każdym z głównych miast San Andreas możemy wziąć udział w zawodach na arenie.

Los Santos - 8-track
Wyścig na 12 okrążeń po torze w 8-kę, samochodem ta nie sterownym jak to tylko możliwe.
Za zwycięstwo dostajemy...

San Fierro - Blood Bowl
Destruction derby z możliwością użycia broni palnej.
Nagroda za I miejsce: 10k $ i bloodring banger.

Las Venturas - Dirt Track i Kickstart
Tu mamy dwa rodzaje zawodów: w poniedziałki i środy mamy Dirt Track - wyścig sanchez-ów, a w pozostałe dni tygodnia dostępny jest Kikstart - jazda precyzyjna na czas (również sanchez-em).
Nagrody to: 25k $ za wyścig, a za jazdę dune, która pojawia się na zewnątrz.


Wyścigi
W każdym z miast oraz na wsi i pustyni znaleźć można miejsce oznaczone szachownicą, które aktywuje niełatwe wyścigi uliczne. Do tego istnieje dodatkowa konkurencja na lotnisku Las Venturas - Airport Checkpoints. Nagroda za ukończenie wszystkich to równo milion $$$ !


Inne
W całej grze jest tyle możliwych aktywności dodatkowych, że chyba nie sposób wymienić wszystkich. Te najbardziej oczywiste to: trenowanie na siłowni, kupowanie ubrań, odwiedzanie fryzjerów i salonów tatuaży. Co jeszcze? Np. możliwość obstawiania wyników na wyścigach konnych - dokonamy tego w sieci budek Off Track Betting znajdujących się w wielu miejscach na obszarze San Andreas. Poza tym: można oznaczać tagami Los Santos, pstrykać fotki w San Fierro, zbierać podkowy w Las Venturas i ostrygi (na całym obszarze gry). można pograć w kosza, poola, a nawet gry wideo! I zapewne jeszcze wiele innych rzeczy...
Info
Aktualizacja po dłuższej przerwie :)

Możliwość komentowania powróci po uzupełnieniu całego poradnika.