Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
1.Сир бегает в топоре норн(мече бальдра в лейте) -для начального ознакомления с игрой и в группе с друзьяшками 1 взять можно. Слишком долго собирать шмот.
2.Хант - нужны 1-2, основная задача разведка и быстрый сбор сундуков, в лете респекается - банально нет урона.
3.Сентинел - самый большой урон со старта, не нужны ресурсы на оружие. Для фастрана идеален, другие классы просто не берут из-за возможности собрать т4 щит в первый/второй день. Нюанс в стартовом наборе - берем 2 руны свободные руки.
4.Остальные классы по фану для ачивок