The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

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Trails of Cold Steel German Guide
By knuddelangel
100% Walkthrough, Volle AP, Charakterprofile, Rezepte, Bücherliste, Monsterguide, Fische, Master Quartz, Schatztruhen, Alle Errungenschaften
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Anmerkungen
  • Starte das Spiel im Einfach oder Normal Modus, denn für die Profileinträge und alle Master Quartz und den zugehörigen Erfolgen musst du das Spiel sowieso zweimal durchspielen. Beim zweiten Durchlauf kannst du dann im Alptraum Modus spielen für zwei weitere Erfolge.
  • Volle AP durch die Aufgaben, ein volles Monsterbuch, jedes einzelne Rezept, alle Bücher und jeden Fisch fangen in den Spiel dagegen kannst du im ersten Durchlauf bekommen, wenn du etwas verpasst hast, schau nach, was dir noch fehlt und hole es dir sonst im zweiten Durchlauf.
  • Im ersten Durchlauf hast du auch noch nicht soviel Geld, daher kannst du das Kaufen der Master Quartz in dem Spiel auch auf den zweiten Durchlauf verschieben. Außerdem musst du beim Schulleiter Vandyck zwischen Sara's und Neithardt's Quartz wählen, weswegen du einen der beiden erst im zweiten Durchlauf bekommst.
  • Am Ende des Spieles bekommst du 5 Punkte um Daten fürs Neue Spiel zu übernehmen, am Besten übernimmst du die oberen fünf, dann hast du es im Alptraum Modus am Anfang leichter. Außerdem bekommst du nur so alle Master Quartz und Profileinträge und die Starken-Bande Erfolge sind so leichter zu bekommen, wegen der bereits vorhandenen Link-Erfahrung.
Prolog
  • Folge den Weg nach hinten durch die Tür es folgt ein Kampf.
  • Folge den Weg bis zu einem Aufladepunkt, lade dich dort für denn Bosskampf auf.
  • Benutzt eure S-Breaks um den Kampf schnell zu beenden.
Trista 31.März
  • Erfolg: Frehman Orientation
  • Gehe nach unten zu den Bänken um eine weitere Szene auszulösen.
  • Betrete die Kapelle links auf deinem Weg für eine weitere Szene mit einem deiner Mitschüler.
  • Vorm Tor zur Akademie folgt eine weitere Begegnung mit einer weiteren Klassenkameradin.
  • Betrete nun die Akademie du lernst einen weiteren Adligen deiner Klasse kennen.
  • Geht weiter und ihr lernt Towa und George kennen.


Old Schoolhouse - Underground
  • Hier gibt es fünf Truhen: All Sepith x50, Needle Shoot, Tear, All Sepith x50, Evade 1 (5/199)
  • Hier gibt es fünf Monster: Flying Feline, Grass Drome, Coin Beetle, 2xIglute Garmr (5/197)
  • Nehmt den Master Quartz an euch, geht anschließend ins Camp Menu und legt ihn unter Orbment und Quartz als Master Quartz an. Verlasst das Menü um ein weitere Szene auszulösen, danach zerstreut sich dir Gruppe nur Elliot und Gaius bleibt bei euch.
  • Benutzt das Item Battle Scoop um die Monster fürs Album zu analysieren.
  • Versucht die Gegner von hinten anzugreifen um euch einen Vorteil im Kampf zu erhalten, außerdem gibt es dafür später noch einen Erfolg, wenn es dir oft genug gelungen ist.
  • Folgt dem Weg durch die Tür, die roten Pfeile auf der Karte stehen für die Monster,
  • Geht die Treppe hinter dem Monster rechts runter zu einer Truhe, die Treppe nach oben führt zu einer weiteren Truhe und links die Treppe hinunter geht es zu einem Aufladepunkt.
  • Das nächste Monster ist leichter mit Magie zu töten als physischen Angriffen, daher benutzt Arts um es zu vernichten, Elliots Angriffe mit dem Stab ist ebenfalls magischer Natur. Mit Reans Craft dagegen könnt ihr die Zauber des Monsters unterbrechen, dafür gibt es ebenfalls einen Erfolg.
  • Im nächste Kampf gegen die Käfern kannst du mit der richtigen Taktik ein Bonus von 2 und höher erreichen. (Tactical Thinker) Nachdem Kampf tritt Machias euer Gruppe bei.
  • Folgt dem Weg zur nächsten Ebene bis zu einer Kreuzung, wo ihr auf die Mädchen stoßt, geht danach zu erst nach links für eine weitere Truhe, ihr könnt hier Vasen zerstören die ggf. Items verstecken, sie erscheinen als leuchtender Punkt auf dem Boden, den du aufheben kannst.
  • Gehe zurück und gehe nun die andere Richtung du triffst dabei auf Fie.
  • Vorm Aufgang zur dritten Ebene triffst du auf Jusis, du kannst Jusis rügen, dann bleibt Machias in deiner Gruppe oder du hältst Machias stattdessen auf, dann tritt Jusis der Gruppe bei.
  • Folgt den Weg zur nächsten Ebene geht an der Gabelung rechts für eine weitere Truhe, dann ganz nach links vorbei an der Treppe zur letzten Ebene für die letzte Truhe hier.
  • Geht anschließen nach oben zur letzten Ebene wenn ihr bereit seid für den Bosskampf.
  • Vergesst nicht auch denn Boss zu analysieren für das Monsterbuch.

Erfolg: The Way to Thors
Kapitel 1 - Akademie
Akademie – 17.April
  • Antwort: 3.Nord Highlands +1 AP
  • Verlasse das Hauptgebäude und gehe in die Bibliothek rechts und lese links im Regel von der Treppe das Buch: Imperial Railways: A History.
  • Du bekommst einen neue Kategorie Bücher in dein Notizbuch. Für den Erfolg musst du alle Bücher sammeln.
  • Verlasse das Gebäude und betrete nun das Gebäude der Studentenvereinigung daneben. Egal was du antwortest, es ist beides falsch, da er die Münze hat fallen lassen.
  • Geht in den nächsten Stock und betretet den Raum am Ende des Flures.
  • Es wird Nacht und du landest automatisch im Studentenwohnheim von der Klasse VII, zudem erhältst du eine neue Kategorie in deinem Notizbuch für Charakterprofile. Du musst jeden Charakter mindestens einmal angesprochen haben ohne einen Eintrag zu bekommen, damit der Charakter überhaupt in eurem Notizbuch mit seinem Charakterprofil erscheint.
  • Bringe allen Klassenkameraden das Studenten Notizbuch, kehre danach auf dein Zimmer zurück.



Trista – 18.April
  • Du erhältst drei Aufgaben: Old Schoolhouse Mystery, Orbal Delivery, A Noteworthy Loss
  • Außerdem bekommst du zwei Bonding Points, es gibt drei Bonding Events, aber nur eines davon bringt dir einen neuen Eintrag in dein Charakterbuch, Elliots, das zweite ist egal.
  • Du findest die Aufgaben ebenfalls nun auch in deinem Notizbuch.
  • Du findest Elliot in seinem Zimmer für das Event.
  • Verlasse anschließend das Wohnheim und erkunde die Stadt.
  • Gehe in den Buchladen und rede mit Keynes vorm Bücherregal, du erhältst Red Moon Rose 1.
  • Kaufe im Buchladen: Imperial Chronicle 1, Relaxation Through Music, Legram Guidebook und Paintings, lese die letzten drei um die Link Erfahrung mit Elliot, Laura und Gaius zu erhöhen.
  • Gehe danach weiter Richtung Akademie, auf der Brücke triffst du auf Kenneth vom Anglerclub, er gibt dir ein Angelbuch und eine Angel. Ab sofort kannst du an bestimmten Punkten angeln gehen. Die bereits gefangenen Fische findest du im Notizbuch. Fange alle Fische für den Erfolg. Du bekommst für jeden gefangen Fisch Punkte, die du im Anglerclub eintauschen kannst.
  • Im Fluss kannst du Swordtail fangen, im Teich der Akademie Swordtail und Gray Crab. (2/20)
  • Du findest Colette im Gebäude der Studentenverbindung bei den Tischen, nimm die Aufgabe an.
  • Du findest das Notizbuch im Hauptgebäude 2.Ebene bei den Sofas, bring es zu ihr zurück.
  • A Noteworthy Loss, Belohnung: Silver Chain, 4 AP
  • Betrete die Werkstatt neben der Studentenverbindung und nehme die Aufgabe von George an.
  • Du erhältst von ihm: Orbal Scale, Antique Orbal Lamp und Orbal Wristwatch
  • Nicholas findest du im Kochclubs des Hauptgebäudes. Du bekommst von ihm ein Kochbuch, sowie dein erstes Rezept Simple Omelette und die Zutaten 3 Fresh Egg und 3 Coarse Rock Salt.
  • Je nachdem wer kocht, achte auf die Sprechblasen, kannst du vier verschiedene Varianten des Gerichtes erhalten, für den Erfolg musst du für jedes Rezept alle Varianten freigeschaltet haben.
  • Blau koch meistens seltsame Gerichte mit einem schwarzen Symbol, grün und gelb meistens das Standard Gerichte, während bei Orange ein einzigartige Gericht möglich ist, goldenes Symbol, die Sprechblase erhält eine Krone, du kannst aber auch ein ausgezeichnetes Gericht dabei erhalten.
  • Für weitere Informationen zu den Rezepten siehe weiter unten unter Rezepte nach.
  • Micht findest du im Pfandhaus der Stadt, er gibt dir ein Blade Deck, du kannst es später im Zug mit deinen Kameraden spielen um die Link Erfahrung mit ihnen zu erhöhen. Im Pfandhaus kannst du Items, Zubehör und Quartz gegen bessere eintauschen, wenn du genügend Material für den Tausch hast und du kannst seltene Dinge erwerben.
  • Die letzte Lieferung geht an Michael vom Radiosender der Stadt bevor es zu George zurück geht.
  • Orbal Delivery, Belohnung: Orbal Radio, 4 AP
  • Du kannst bei ihm nun weitere Slots in deinem ARCUS freischalten, neue Quartz und Master Quartz erwerben, ebenso deine Waffen aufwerten. Hol dir unbedingt ein Analyse Quartz zum Analysieren der Monster, ansonsten müsstest du ständig Battle Scoop kaufen und benutzen.
  • Verlasst das Gebäude für eine zusätzliche Szene bevor es zum Direktor geht.
  • Gehe zum Büro des Direktors und nimm von ihm die letzte Aufgabe an.
  • Nach dieser Aufgabe wird es abends, also erledigt alles andere bevor ihr euch der Aufgabe stellt.
  • Betretet das alte Schuldgebäude, Rean ruft automatisch Verstärkung über sein ARCUS. Im Moment steht dir nur Gaius und Elliot zur Verfügung, das ändert sich im Laufe des Spieles noch.

Old Schoolhouse – Floor 1
  • Hier gibt es drei Truhen: All Sepith x100, Curia Balm, White Glasses (8/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Dastardy Amalgam, Pom, Dissolution, Slug, Coin Beetle, Minos Demon (9/197)
  • Folgt dem Weg, es folgt eine weitere Kampferklärung über Link Angriffe. Geht nach dem Kampf rechts die Treppe hinunter zu einer Truhe, setze danach deinen Weg fort.
  • Du findest auf dem Weg eine weitere Truhe, an der Gabelung in den nächsten Raum ignoriere die Tür und gehe zu erst nach hinten durch für die letzte Truhe hier.
  • Geht durch die Tür und ladet euch vorm Bosskampf noch einmal auf, ihr könnt hier auch noch einmal weitere Slots freischalten oder weitere Quartz erwerbe.
  • Nachdem Kampf wird der Teleporter gegenüber dem Aufladepunkt aktiviert, damit kommst du direkt zum Eingang des Schulhauses zurück.
  • Verlasse das alte Schulhaus um die Aufgabe abzuschließen und den Abend einzuleuten.
  • Old Schoolhouse Mystery, Belohnung: Seal Quartz, 5 AP

Trista – Abends
  • Du erhältst einen weiteren Bonding Punkt, es ist egal wen du nimmst.
  • Rede mit Lotte vor dem Wohnheim der Adligen für einen Eintrag in ihr Charakterprofil. Du kannst zudem ihr die einzigartigen Gerichte geben, die mit dem goldenen Symbol davor, wenn du ihr alle 20 gibst bekommst du am Ende einen starken Quartz von ihr.
  • Das gleiche kannst du auch bei Ausbilder Thomas mit den seltsamen Gerichten machen, die mit dem schwarzen Symbol davor.
  • Betrete nun das Kaffee der Stadt und rede mit Fred hinter der Theke für eine weitere Aufgabe, nimm die Aufgabe an.
  • Rede mit Nicholas im Raum des Kochclubs der Akademie, es gibt einen Eintrag in sein Profil.
  • Weiter geht es in die Küche der Studentenverbindung. Rede mit Ramsay dem Koch.
  • Bring die Passion Leaf Budle zu Fred.
  • Story of Seasoning, Belohnung: 3 Crispy Pizza, 4 AP
  • Hast du alles erledigt betrete das Wohnheim der Klasse VII, damit es weiter geht.
  • Für das Training darf keiner deiner Charaktere im Kampf sterben, dann gibt es +1 AP.
  • Vergiss nicht das Monster für dein Monsterbuch zu analysieren. (10/197)
  • Danach bekommst du deine erste Bewertung, bei voller Bewertung solltest du 23 AP erhalten haben und damit auf Rang B6 aufgestiegen sein, du erhältst dafür einen Information Quartz.
  • In der Boutique kannst du dir bessere Ausrüstung für deine Gruppe kaufen, außerdem kannst du bei Kenneth am Fluss mit genügend Anglerpunkte einen Mute Quartz und ein Swordtail Badge tauschen. Du kannst auch noch zu George in die Werkstatt gehen um Slots in deinem ARCUS freizuschalten, hast du in der Stadt alles erledigt, geht es weiter zum Bahnhof.
  • Holt euch am Schalter eure Tickets, danach landet ihr automatisch im Zug. Ihr könnt mit den Charakteren reden, von Elliot lernt ihr die Regeln für das Blade Spiel, danach kannst du es mit deinen Kameraden spielen, was deine Link Erfahrung um 50 erhöht. Beende die Gespräche wenn du mit dem Story fortfahren willst.
Kapitel 1 - Celdic
Celdic – 24.April
  • Du erhältst drei neue Aufgabe: East Celdic Highway Monster, Any Bright Indeas, For the Common Cold
  • Vergesst nicht die Links zu setzen.
  • Rede mit Marogt sie gibt dir 3 Sweet Cookie und das Rezept dazu.
  • Rede mit Sara an der Theke bevor ihr an die Aufgaben macht.
  • Nimm von Pater Zirbel in der Kirche die erste Aufgabe an. Die zweite kannst du bei Samus in der Orbal Fabrik annehmen, du bekommst ein New Orbman Light
  • Tauscht die Septium Masse ein, wenn ihr Geld braucht.
  • Geht zum Markt. Kaufe auf der linken Seite am Stand für importierte Ware Carnelia Reprint 1 & 2. Daneben holt ihr euch beim Stofftier Stand eine Sitting Mishy. Von Anita auf der rechten Seite des Marktes erhaltet ihr Red Moon Rose 2.
  • Für eine deiner Aufgaben rede mit Flint vom Itemladen gegenüber dem Stand für importierte Ware, du erhältst eine Bear Claw von ihm.
  • Hast du hier alles erledigt geht es zum West Celdic Highway.

West Celdic Highway
  • Hier gibt es fünf Truhen: All Sepith x100, EP 1, Aqua Bleed, Curia Balm, EP Charge 1 (13/199)
  • Auf den Celdic Highways gibt es neun Monster: Crop Muncher, Deathcargot, Evil Crow, King Dragonfly, Fanged Wolf, Ripper Squirrel, Acerbic Tomartian, Scary Dinosaur, Zwordar (19/197)
  • Folgt den linken Weg um zwei Truhen zu finden bevor es weiter zum nächsten Abschnitt der Karte geht, vorher musst du den Wolf besiegen.
  • Links findest du an der roten Markierung die kaputte Lampe, Code '466515' +1 AP.
  • Ihr findet hier in der linken Ausbuchtung auch zwei weitere Truhen.
  • Betrete das Farmhaus und rede mit Paul für Imperial Carrots.
  • Geht weiter links, ganz links in der Lücke vom Zaun am Fluss kannst du Crayfish angeln. (3/20)
  • Gehe weiter Richtung Park, links davon findet ihr ganz in der Ecke die letzte Truhe hier.
  • Es geht zurück in die Kirche zu Pater Zirbel.
  • For the Common Cold, Belohnung: 3 Teara Balm, 3 Celestial Balm, 4 AP
  • Geht zu Samus in die Orbal Fabrik und gebe ihm die Broken Orbman Light.
  • Any Bright Indeas, Belohnung: Detection, 4+1 AP
  • Weiter geht es nun mit dem gesuchten Monster auf dem East Celdivc Highway.

East Celdic Highway
  • Hier gibt es sieben Truhen: Groundbait, EP Charge 1, Proxy Puppet, Teara Balm, HP 1, Reviving Balm, Earth Lance (20/199)
  • Folge dem Weg, links davon findest du zwei Truhen, weiter oben rechts eine weitere Truhe, außerdem findest du am Zaun beim Fluss ein Punkt zum Angeln, du kannst hier Kasagin und Anor Carp angeln. (5/20)
  • Gehe weiter zum Farmhaus und betrete es, rede mit Syro für die letzte Aufgabe.
  • Rede mit Tisel für ein weiteres Rezept: Whole Juice.
  • Danach geht es weiter zum nächsten Abschnitt des Highways, der rote Punkt zeigt das Monster.
  • Links vom Weg findest du eine Truhe, rechts in der Ausbuchtung ist eine, ebenso eine auf dem Weg rechts und die letzte ganz oben am Ende des Weges.
  • Gehe ein Stück zurück und an der Gabelung den Weg hoch die Erhöhung hinauf für das gesuchten Monster, wenn du es besiegt hast geht es zur Farm zurück.
  • East Celdic Highway Monster, Belohnung: je 10 Freh Egg, Starberry, Honey Sirup und Coarse Rock Salt, 4 AP

Celdic – Abend/25.April
  • Versucht ins Gasthaus von Celdic zugehen, es kommt eine Szene und es geht weiter zum Markt. Bevor ihr zum Gasthaus geht, geht es zu Lymon vom Zutatenstand. Helft ihm aus für eine weitere Aufgabe. Antwort: 3. 35 Mira, 1. 900 Mira, 2. 20%, 5. 6 für 60 Mira, +2 AP.
  • A Day as a Merchant, Belohnung: Coral Bracelet, Marbie Bracelet, 3+2 AP
  • Es geht nun zurück ins Gasthaus und der neue Tag startet.
  • Es gibt zwei neue Aufgaben: West Celdic Highway Monster, Lost Wallet
  • Zuerst geht es zum Markt für eine Szene.
  • Rede auf dem Markt mit Hainz und Marco, den beiden roten Ausrufungszeichen.
  • Antworte mit 3. The Provincial Army für +1 AP.
  • Bei Lizzie am Keramik Stand kannst du eine der Aufgaben annehmen.
  • Gehe zum Armee Gebäude und zum Bahnhof für jeweils eine Szene.
  • Gehe ins Gasthaus zu Margot, weiter geht es zum Markt. Rede mit Tableau dem Mann am Tisch.
  • Gehe zur Kapelle, rede davor mit Mina auf der Bank, in der Kapelle findest du Annabelle.
  • Lost Wallet, Belohnung: Pikkard Plush, 4 AP
  • Betrete das Haus des Markt Managers und rede mit Otto für weitere Informationen zum Monster.
  • Rede mit Johnson vorm Ausgang zum West Celdic Highway.
  • Im Waffenladen könnt ihr nun bessere Waffen und Ausrüstungen erwerben. Vergesst außerdem nicht eure Quartz oder ARCUS zu verbessern.
  • Weiter geht es zum West Celdic Highway und dem gesuchten Monster, du findest es ganz links auf der Brücke auf dem Weg nach Heimdallr. Berichtet anschließen Otto.
  • West Celdic Highway Monster, Belohnung: 5 U-Material, 4 AP
  • Mit dem U-Material könnt ihr eure Waffen verbessern. Danach geht es zurück zum West Celdic Highway und zum Farmhaus zu Robin für Red Moon Rose 3.
  • Habt ihr alles erledigt geht es weiter zum Lunaria Nature Park.
Lunaria Nature Park
  • Hier gibt es zehn Truhen: All Sepith x100, Curia Balm, Citrus Bottle, Teara Balm, Air Strike, Celestial Balm, Coral Ring, Heatwave, Teara Balm, Golden Sphere (30/199)
  • Hier gibt es sieben Monster: Jelly Shroom, Blade Horn, Blade Pincer, Sasa Panda, Gordi Chef, Fake Park Ranger, Grunoja (26/197)
  • Am Eingang findest du einen Punkt um euch aufzuladen.
  • Folgt dem Weg nach links in der Ausbuchtung und auf dem Weg links je eine Truhe.
  • Rechts vom Kreisweg in der Ausbuchtung kannst du ebenfalls eine Truhe finden.
  • Weiter geht es zum nächsten Abschnitt des Parkes. Ganz rechts findest du eine Truhe.
  • Folgt dem Weg nach ganz links ebenfalls für eine Truhe, dann geht es weiter über die Brücke nach ganz rechts für noch eine Truhe, ganz links eine Truhe und der Weg zum nächsten Abschnitt.
  • Folgt dem Weg nach ganz links zu einer Truhe mit Monstern. Vorsicht, der Kampf ist nicht ohne.
  • Links findest du noch eine weitere Truhe, rechts in der Ausbuchtung bei einem Haufen Monster findest du die letzte Truhe des Parks. Oben vorm Ausgang zum letzten Abschnitt kannst du dich aufladen, außerdem kannst du hier deine Waffen aufwerten, Quartz tauschen und Slots erweitern.
  • In den Tiefen des Parks erwartet dich ein Kampf gegen die falschen Parkranger, danach folgt ein weiterer Kampf, daher spart euch Lauras S-Craft auf.
  • Rean bekommt jetzt auch seine S-Craft. Habt ihr auch den zweiten Kampf überstanden geht es automatisch nach Trista.
  • Seid ihr den Kämpfen nicht ausgewichen, solltet ihr mittlerweile 100 Kämpfe bestritten haben. (Frequent Fighter)
  • Ihr erhaltet eure letzte Bewertung für das Kapitel und werdet auf Rang B5 aufgewertet, als Belohnung gibt es dafür Medal of Fortitude.
  • Habt ihr alles richtig gemacht, bekommt ihr für das Kapitel einen S-Rang. (Making the Grade)
  • Außerdem erhaltet ihr einen Eintrag in Reans Charakterprofil eures Notizbuches.
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Erfolg: Unconcentional Studies
Kapitel 2 - Akademie
Trista – 22.Mai
  • Antwort: 2. Orbal Communication +1 AP
  • Ihr bekommt automatisch zwei weitere Einträge für die Charaktere von Emma und Patrick.
  • Es gibt ein neues Buch in der Bibliothek: Erebonian Folklore: Vol. 1.
  • Rede mit Emma die hier am Tisch sitzt, sie wollte mit Fie lernen, doch die ist nicht da.
  • Gehe zum alten Schulhaus wo du Fie auf einer Bank liegend findest, Link +50 bei beiden.
  • Rede mit Casper in der Schwimmhalle für einen weiteren Profileintrag.
  • Für eine zusätzliche Szene kannst du mit Towa in der Studentenverbindung reden.
  • Verlasse die Schule durch das Schultor, antworte 2. The Drawstring Bag at His Feet. +1 AP
  • Beende den Tag in dem du auf deinem Zimmer bleibst oder es später betrittst.
Trista – 23.Mai
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Old Schoolhouse Mystery, Substitute Tutor, Book Delivery
  • Du erhältst zwei Bonding Points benutze sie für Crows Profileintrag Link +500, Gaius bekommt seinen Profileintrag später auch automatisch.
  • Nimm im Buchladen von Keynes die Aufgabe an. Du erhältst fünf Bücher, doch eine Liste an wen sie gehen gibt es nicht: Behind the War of the Lions, Modern Art: The Complete Works, Topical Science, Analyzing Macroeconomics, The Empire''s Hottest Spots.
  • Bei Keynes kannst du jetzt vier neue Bücher kaufen: Imperial Chronicle 2, Traditional Archery, The Art of Napping und Manly Munchies – Sandwiches. Ersteres ist ein Bucheintrag und letzteres musst du lesen für ein neues Rezept. Die anderen erhöhen die Link Erfahrung mit Alisa und Fie um 50.
  • Gehe zum Wohnheim der Bürgerlichen und rede mit Klein für die nächste Aufgabe.
  • Weiter geht es in das Haus von Trista unter dem Wohnheim, rede dort mit Melissa und nimm an.
  • Antwort: 2.50 years ago, 1.Professor Epstein, 3.Weapons, like Guns andArtillery. +2 AP
  • Substitute Tutor, Belohnung: 2000Mira, 3+2 AP und einen Profileintrag für Klein.
  • Weiter geht es mit den Büchern: Behind the War of the Lions ist für Thomas in der Bibliothek.
  • Analyzing Macroeconomics geht an den stellvertredenden Direktor Heinrich im Lehrerzimmer.
  • Weiter geht's zu Mary im Musikzimmer der Schule, für sie ist Modern Art: The Complete Works.
  • Auf dem Dach findet ihr Lehrer Markov, für ihn ist das Buch: Topical Science.
  • Das letzte Buch geht an Sara im Wohnheim der Klasse VII: The Empire''s Hottest Spots.
  • Book Delivery, Belohnung: 3 Groundbait, 4 AP
  • Einen weiteren Profileintrag bekommst du von George in der Werkstatt der Akademie.
  • Erledige alles bevor du dich zum alten Schulhaus aufmachst und es erneut erkundest.
Old Schoolhouse – Floor 2
  • Diesmal kannst du Alisa, Elliot, Laura und Gaius zu Hilfe rufen. Vergesst die Links nicht.
  • Hier gibt es vier Truhen: All Sepith x150, Floral Bottle, Reaper, EP Charge II (34/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Lantern Spider, Stone Stalker, Claydoll, Cherubic Gate (30/197)
  • Fahrt mit dem neuen Fahrstuhl zu entsprechenden ebene, ihr könnt natürlich auch zu den anderen Ebenen fahren um zu leveln, aber für die Aufgabe müsst ihr zur Ebene 2.
  • Folge dem Weg rechts vorbei an der Treppe zu einer Truhe, danach geht es weiter die Treppe hinunter und die Leiter wieder hinauf.
  • Rechts vom Weg eine weitere Truhe, die zweite Leiter hinauf geht es weiter.
  • Erneut rechts eine Truhe diesmal mit Monster, links geht es weiter, auf dem Weg eine weitere Truhe. Links wo sonst ein Geländer ist ein Schalter, er öffnet den Weg zum Boss.
  • Links in der Ausbuchtung ein weiterer Schalter, er öffnet den Weg zum Eingang der Ebene.
  • Laufe zurück zur ersten Truhe und gehe rechts den neu freigewordenen Weg zum Boss.
  • Du kannst dich hier wieder aufladen und deine Waffen und ARCUS verbessern.
  • Hast du denn Boss erledigt wird der Teleporter auch hier aktiviert, kehre damit zum Ausgang zurück oder laufe. Es wird abends.
  • Old Schoolhouse Mystery II, Belohnung: Heal, 5 AP

Akademie
  • Du erhältst einen Eintrag für Laura und einen weiteren Bonding Punkt, nimm wen du willst.
  • Im Kunstraum der Schule findest du Linde, biete deine Hilfe an für eine weitere Aufgabe. Hole im Blumenladen in der Stadt die Blumen ab.
  • Wenn du das Schulgrundstück verlassen willst läuft dir Linde nach und bittet dich um eine weitere Blume, sie gibt dir ebenfalls Geld dafür.
  • Im Blumenladen erhältst du: Snow Lilies und Grand Rose für Linde,
  • Betrete das Pfandhaus und rede mit Sara für einen Profileintrag.
  • Kehre mit den Blumen in den Kunstraum der Schule zurück und gebe sie Linde.
  • Du bekommst für Linde und Vivi jeweils einen Profileintrag in dein Notizbuch.
  • A Rose by Any Other Name, Belohnung: Cozy Socks, Cooling Belt, 4 AP
  • Rede noch mit Angelica in der Studentenverbindung für einen Profileintrag.
  • Hast du alles andere erledigt geht es zurück zu deinen Wohnheim um den Tag zu beenden.
  • Für das Training musst du einmal den Zauber deines Gegners unterbrechen, dann gibt es +1AP.
  • Danach gibt es noch einen Kampf gegen Sara den du unmöglich gewinnen kannst.
  • Vergiss nicht das Monster und Sara für dein Monsterbuch zu analysieren. (32/197)
  • Du bekommst eine Wertung und steigst auf Rang B4 auf, als Belohnung bekommst du Septium Vein.
  • Du kannst mit der Katze auf der Bank im Park reden, wenn du willst.
  • Ansonsten geht es zum Bahnhof und am Schalter die Tickets geholt um aufzubrechen.
  • Spiele im Zug mit deinen Kameraden um die Link Erfahrung zu erhöhen, rede mit ihnen, wenn du mehr über die Charaktere erfahren willst, um fortzufahren mit der Story Unterhaltungen beenden.
Kapitel 2 - Bareahard
Bareahard – 29.Mai
  • Ihr erhaltet drei Aufgaben: Aurochs Canyon Monster, Put a Ring on it, Addicted to Bath Salts
  • Nimm von Hasan der am Tisch auf der Terrasse vorm Restaurant sitzt die Aufgabe an.
  • Gehe die Treppe links vom Weg zur Artisan Straße hinunter, wo du einen Angelpunkt findest.
  • Betrete den Adelsbezirk im zweiten Haus bekommst du von Lorna das Savory Herb Tea Rezept.
  • Betrete die Artisans Straße und nimm bei Bruc dem Juwelier die nächste Aufgabe an.
  • Davos Fabrik ist für ARCUS Verbesserungen da. Beim Schneider gibt es bessere Ausrüstung.
  • Weiter geht es zur Bahnhofsstraße in die Galerie. Kaufe im EG bei Henderson & Co Frog Strap. Im oberen Stock bei Lexington kannst du bessere Waffen erwerben. Bei Fortnum kannst du Carnelia Reprint 3 & 4 kaufen, ebenso Imperial Chronicle 2, falls du es in Trista vergessen hast.
  • Verlasst die Stadt Richtung North Kreuzen Highway, wenn ihr in der Stadt mit allem fertig seid.

North Kreuzen Highway
  • Hier gibt es drei Truhen: Recuria, Reviving Balm, All Sepith x150 (37/199)
  • Hier gibt es drei Monster: Mantrap, Egg Snake, Venus Mantrap (2 Tag) (35/197)
  • Folge dem Weg nach rechts wo du in der ausbuchtung eine Truhe findest.
  • Ganz am Ende des Weges auf der linken der Seite der Brücke kannst du Rockeater fangen. (6/20)
  • Geht zurück und geht diesmal die linke Seite entlang für zwei weitere Truhen hier.
  • Geht rechts den Hügel hinauf für Dryad's Tear, bringt sie zum Juwelier in der Artisans Straße.
  • Put a Ring on it, Belohnung: Luck, 4 AP
  • Weiter geht es raus aus der Stadt zum Aurochs Canyon Path für die anderen beiden Aufgaben.

Aurochs Canyon Path
  • Hier gibt es sechs Truhen: Curia Balm, All Sepitch x150, Blind, Breeze, Groundbait, Mind 2 (43/199)
  • Hier gibt es acht Monster: Stealth Turtle, Hornteater, Anteater, War Mantis, Zwordar, Attack Dog, Green Racoon, Fate Spinner (43/197)
  • Folge dem Weg, rechts findest du eine Truhe, nach links geht es weiter.
  • Folge den Weg nach rechts zu einer Truhe, danach geht es zurück links weiter.
  • Lauft einmal um das Loch herum um zu einer Truhe mit Monster zu gelangen.
  • Geht den Berg hinauf, auf der rechten Seite findet ihr eine weitere Truhe, auf der linken Seite findet ihr das gesuchte Monster. Habt ihr es besiegt könnt ihr zum dritten Abschnitt des Weges.
  • Folgst du dem Weg rechts, findest du zwei Truhen und das Salz für die andere Aufgabe.
  • Folge dem Weg links zum Aurochs Fort um die Aufgabe für das gesuchte Monster abzugeben.
  • Aurochs Canyon Monster, Belohnung: Spark Arrow, 4 AP
  • Betretet das Moon Inn und redet dort mit Fumy am Tisch für Red Moon Rose 4.
  • Es geht zurück nach Bareahard um die letzte Aufgabe abzugeben.
  • Addicted to Bath Salts, Belohnung: Silver Hourglass, 4 AP

Bareahard – 30.Mai
  • Rede mit den Kindern vorm North Kreuzen Highway für eine Szene.
  • Betrete das Hotel wenn du den Tag beenden möchtest, Du erhältst einen Profileintrag für Jusis.
  • Du bekommst zwei neue Aufgaben: North Kreuzen Highway Monster, The Bite of Nostalgia
  • Frag Manager Richelieu hinter der Theke nach näheren Informationen zum gesuchten Monster.
  • Verlasse das Hotel und betrete das Restaurant, rede mit Hammond hinter der Theke.
  • Verlasse das Restaurant und betrete Kathedrale und rede mit Tatiana für die Healing Herbs.
  • Globby Fat gibt es von den Monstern auf den der North Kreuzen Highway, wenn du nicht bereits genug gesammelt hast beim ersten Ausflug dorthin. Bringe die Zutaten zurück zu Hammond.
  • The Bite of Nostalgia, Belohnung: 5 Deluxe Herb Chowder, Rezept für Creamy Chowder, 4 AP
  • Rede mit Anette vorm Ausgang zum North Kreuzen Highway für Red Moon Rose 5.
  • Kaufe in der Galerie bei Henderson & Co etwas Milch, wenn du nicht bereits welche hast.
  • Weiter geht es zum Aurochs Ford am Ende des Aurochs Canyon Path für eine weitere Aufgabe.
  • Rede mit Anton du siehst ihn sobald du die Karte betrittst vorne auf der Straße vor dir.
  • Bringt Anton heile zurück nach Bareahard.
  • The Lost Traveler, Belohnung: Napping Mishy, 4 AP
  • Wenn ihr bereit seid den Tag fortzusetzen, geht zur Brücke ganz am Ende vom North Kreuzen Highway, wo du angeln kannst, besiege das gesuchte Monster. Kehre in die Stadt zurück.
  • North Kreuzen Highway Monster, Belohnung: Earth Bell. 4 AP
  • Gehe die Treppe vorm Ausgang zum Aurochs Canyon Path Richtung Fluss hinunter, dort findest du die Tür zum Unterground Waterway.
Underground Waterway
  • Hier gibt es neun Truhen: Zeram Powder, Teara, La Crest, Invigorate, Celestial Balm, EP Charge II, Silver Thorn, Curia Balm, Cast 1 (52/199)
  • Hier gibt es sieben Monster: White Feline, Ice Drome, Jewel Rat, Platinum Bug, P. Army Soldier, Kazakh Doven B, Kazakh Doven R (50/197)
  • Laufe den Weg nach rechts herum wo du eine Truhe und ein Schalter für das Gitter findest.
  • Danach geht es zum neu freigewordenen Weg nach links weiter.
  • Folgt den Weg zur großen Plattform, wo ihr auf Jusis trefft, er erhält seine S-Craft.
  • Folge dem Weg nach oben rechts für eine Truhe, nimm die Leiter in der Mitte, du gelangst nach draußen für eine weitere Truhe, danach geht es zurück und links von der Plattform weiter.
  • Links vom Weg ganz oben von der Leiter findest du eine Truhe mit Monster, wartet darauf das sich die Monster nah genug zusammen stehen und benutzt dann eine S-Craft (Fie) die eine große Fläche abdeckt um alle acht auf einmal zu vernichten für einen Erfolg. (Eightfold Obliteration)
  • Rechts vom Weg findest du eine Truhe. Folge dem Weg zum nächsten Abschnitt des Kanals.
  • Gehe an der Gabelung nach links für eine weitere Truhe.
  • Wenn du an der Gabelung rechts gehst, gibt es eine weitere Gabelung. Rechts und die Leiter hoch befindet sich jeweils eine Truhe, links findest du einen weiteren Schalter für das Gitter.
  • Zurück zur Gabelung und diesmal geradeaus weiter, rechts von Weg ist die letzte Truhe.
  • Links geht es weiter zu Machias ins Gefängnis, ladet euch an der Station auf.
  • Ihr erhaltet einen weiteren Profileintrag für Fie.
  • Folgt dann den Weg zum Ende es kommt zu einen Kampf mit den Soldaten.
  • Lauft den Weg den ihr gekommen seid zurück, es folgt automatisch ein weiterer Kampf.
  • Es gibt eine Bewertung und ihr steigt auf Rang B3 auf, ihr erhaltet Medal of Discipline.


Erfolg: The Verdant City
Kapitel 3 - Akademie
Akademie – 15.Juni
  • Du erhältst diesmal drei Bonding Punkte.
  • Untersuche das Bücherregal im Musikzimmer für weiteres Wissen über Kunst.
  • Rede mit Clara im Kunstclub für einen Profileintrag von ihr.
  • Rede auf dem Dach der Schule mit Beryl für Orbal Wissenschaft Informationen.
  • Rede im Krankenzimmer im EG der Schule mit Mary für Kunst Informationen.
  • Rede mit Makarov, der am Fenster im rechten Flur steht, über Orbal Wissenschaft Informationen.
  • Rede mit Becky und Hugo vorm Schulgebäude für Methoden des Gedächtnistraining.
  • Betrete die Bibliothek im Regal gibt es ein neues Buch: Sports: Beyond Tradition.
  • Rede mit Theresia dem blonden Mädchen, das am Tisch sitzt, für einen Profileintrag.
  • Im oberen Stock links findest du Thomas für nähere Informationen über Erebonia Geschichte.
  • Folge dem Weg weiter nach hinten und gib der Katze auf der Bank Milch, machst du das oft genug in einem Kapitel bekommst du etwas von ihr geschenkt.
  • Gehst du noch weiter findest du im Bücherregal Informationen zu Volkswirtschaft.
  • Rede mit Vivi und Linde am Tisch des Studentenverbindung Gebäude für Examen Informationen.
  • Im 2.Stock im Literaturclub findest du im Bücherregal Informationen zur Erebonia Geschichte.
  • Hast du so oft es geht geangelt solltest du mittlerweile eine Stufe aufgestiegen sein und kannst neue Sachen bei Kenneth eintauschen: Deluxe Rod, Carp Badge, Seiryuu Quartz (einmalig)
  • Du musst die Angel wechseln um die bessere beim Angeln benutzen zu können.
  • Das letze Buch für deine Studien findest du auf der Bank links in der Sporthalle übers Militär.
  • Hast du alles erledigt, geht es zu den drei Bonding Events damit der Tag beendet wird.
  • Keiner der Bonding Events gibt diesmal einen neuen Profileintrag, Link +100.
  • Antworten: 2. July 952, 1. Sketch, 4. Armored, 3. Allow Arts Usage without Quartz, 3. Imperial Public Transportation Act, 2. B>D>A>C
Trista – 20.Juni
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Old Schoolhouse Mystery III, Born to be Orbal, The Secret Admirer
  • Du erhältst drei Bonding Punkte, aber du bräuchtest vier für alle vier Profilseiten: Jusis, Laura Towa und Alisas für Sharons Eintrag. Schau beim zweiten Spieldurchlauf nach wer noch fehlt.
  • Betrete das Haus über dem Wohnheim von Klasse 7, von Hanna bekommst du Berry Tart Rezept.
  • Im Buchladen bekommst du neu: Imperial Chronicle 3, Inermediate Chess, A Teaching Primer, Imperial Horsemanship
  • Ersteres ist für deine Bücherliste, die anderen drei um deine Link Erfahrung mit Machias, Emma und Jusis um 50 zu erhöhen.
  • Gib der Katze auf der Bank vor dem Wohnheim der Bürgerlichen erneut Milch, wenn du keine hast kannst du jederzeit welche bei Brandons kaufen, ebenso die Zutaten zum Kochen.
  • Hast du Lotte vorm Wohnheim fünf einzigartige Gerichte gegeben, gibt sie dir 5 Tear Balm.
  • Hast du Thomas fünf seltsame Gericht gegeben, bekommst du 5 EP Charge I.
  • Vincent findest du hinterm Lagerhaus auf dem Trainingsfeld. Nimm von ihm die Aufgabe an.
  • Rede mit Jane vorm Blumenladen, sie gibt dir eine List von Namen die bei ihr eingekauft haben.
  • Rosin findest du direkt vor der Kapelle von Trista, rede mit ihr.
  • Berly findest du im Okkultclub der Studentenverbindung.
  • Weiler geht es zu Vivi du findest sie im Garten neben dem Teich der Akademie.
  • Hast du mit den drei Mädchen geredet, geht es zurück zu Vincent.
  • The Secret Admirer, Belohnung: Prismatic Cape, 4 AP
  • Du bekommst einen Profileintrag für Vincent nach der Aufgabe.
  • George und Angelica findest du in der Werkstatt der Akademie. Nimm ihre Aufgabe an.
  • Antworten: 2. Slowly/Steadily, 2. Quickly, Release Slowly, 2. Strongly at Front, Lightly at Back
  • Born to be Orbal, Belohnung: Dragon Vein, 3+2 AP
  • Hast du alles erledigt geht es zum alten Schulhaus, der Tag geht danach automatisch weiter.
  • Das Schulhaus eignet sich super um zu kochen, lade dazu die entsprechenden Charaktere ein. Du musst natürlich vorher alle Zutaten besorgt haben und koch dich durch das Kochbuch. An der Tür kannst du die Charaktere wechseln bis du jede Rezeptvariante hast.
Old Schoolhouse – Floor 3
  • Hier gibt es sechs Truhen: EP Charge II, Holy Chain, All Sepith x200, Black Bangle, Aries (Master Quartz), Groudbait (58/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Hell Rabbit, Orderbelisk, Time Snail, Pit Demon (54/192)
  • Fahre mit dem Fahrstuhl diesmal zur dritten Ebene hinunter.
  • Betrete die dritte Ebene und du bekommst die Rush Angriff freigeschaltet. Die du aber nur mit 3 Bravery Punkten benutzen kannst. Punkte werden durch Follow-Up Angriffe aufgeladen.
  • Folge dem Weg, auf dem Weg findest du eine Truhe, am Ende ist ein leuchtender Kristallschalter, drehe ihn um, damit ein neuer Weg frei wird.
  • Auf der vierten blauen Brücke ein Platz zum Angeln, wo du Carp angeln kannst. (7/20)
  • Folge dem Weg erneut zu Ende zu einem weiteren Schalter, den du umlegen musst.
  • In der Ecke findest du zudem noch eine Truhe, folge dem neu freigewordenen Weg.
  • Auf dem Weg findest du eine weitere Truhe, am Ende noch einen Schalter, lege ihn um damit du zum nächsten Abschnitt gelangen kannst.
  • Folge dem Weg nach links zu einer Truhe bevor du dem Weg nach rechts zum Schalter folgst.
  • Folge dem neuen Weg zu einem weiteren Schalter und lege ihn um, damit du an die Truhe mit Monster gelangen kannst, die du ein Stück zurück hinter der neu erschienen Brücke findest.
  • Kehre zum Schalter zurück und lege ihn erneut um damit du weiter kommst.
  • An der Gabelung links zu einer letzten Truhe, rechts geht es zum Boss.
  • Lade dich auf und verbessere ggf. deine Ausrüstung, Quartz und ARCUS.
  • Hast du den Boss besiegt geht es zurück hinaus aus dem Schulhaus um den Abend zu beginnen.
  • Old Schoolhouse Mystery III, Belohnung: Gladiator Headband, 5 AP

Akademie – Abends
  • Du erhältst einen weiteren Bonding Punkt, es gibt hierbei keinen weiteren Eintrag.
  • Hinterm Hauptgebäude findest du Munk, hilf ihm für eine weitere Aufgabe.
  • Den ersten Sticker findest du oben auf dem Trainingsfeld beim einzigen Baum hier.
  • Den zweiten Sticker findest du links an einem Container vor der Werkstatt der Schule..
  • Den dritten und letzten findest du rechts unter einem Baum beim alten Schulgebäude, du siehst ihn schon beim Betreten der Karte. Bringe die Sticker zurück zu Munk. Es gibt einen Eintrag für ihn.
  • A Sticky Situation, Belohnung: Blue Pendulum, 4 AP
  • Die Katze findest du auf dem Dach, gebe ihr wieder etwas Milch.
  • Rede mit Rex und Fiedelio im Fotoclub der Studentenverbindung für einen Eintrag von Rex.
  • Rede mit Hugo am Tisch im Kaffee von Trista um einen weiteren Profileintrag zu erhalten.
  • Kaufe dir 4 Battle Scope, wenn du nicht noch genügen aus vorherigen Kämpfen hast.
  • Hast du alles erledigt gehe zum Wohnheim und beende den Tag.
  • Hast du alles richtig gemacht bei den Fragen erhältst du jetzt +3 AP für dein Examen.
  • Für +2 AP darfst du keine Frau oder Jusis in deinem Team haben, außerdem darfst du keine Zauber im Kampf benutzen, daher die Battle Scope oder mit einem Charakter K.O. gehen. (58/197)
  • Nach der Bewertung steigst du auf Rang B2 auf, als Belohnung erhältst da Ingenuity Quartz.
  • Du hast während des Examen einen Profileintrag für Machias erhalten.
  • Gehe zur Katze im Park, hast du ihr immer Milch gegeben, bekommst du Zeram Powder von ihr.
  • Betrete den Bahnhof und hole dir am Schalter wie immer deine Zugtickets ab.
  • Du kannst dich unterhalten oder Karten spielen +50 Link, beende die Gespräche um fortzufahren.
  • Laufe über die Treppe zum nächsten Bahnsteig.
Kapitel 3 - Nord Highlands
Nord Highlands – 27.Juni
  • Ihr erhaltet Pferde um euch schneller über das Hochland bewegen zu können. Es geht direkt zur Nomadensiedlung im Norden der Karte.
  • Du erhältst drei Aufgaben: Return to Zender, Turnin Over a New Leaf, Delivery to the Watchtower
  • Gaius erhält endlich seine S-Craft.
  • Rede mit Sheena bei der Kommode für das Milk Porriage Rezept.
  • Nehme im Trading Post von Kilte die Aufgabe an, du bekommst ein Essenspaket. Außerdem kannst du hier Carnelia Reprint 5 kaufen, ebenso bessere Waffen und Rüstungen.
  • Nimm auch die Aufgabe in Doctor's Haus von Amr an.
  • Habt ihr hier aller erledigt geht es zum südlichen Teil des Hochlandes.

Nord Highlands – South
  • Hier gibt es acht Truhen: Suzaku, All Sepith x200, Saintly Force, EP Charge III, Flame Tongue, Chrono Dive, Tearal Balm, Soft Stole (66/199)
  • Hier gibt es neun Monster: Winged Snake, Grass Hopper, Ostrich, Brutal Buffa, Brutal Infant, Rhinocider, Thunder Loach, Thunder Quaker, Millium (67/197)
  • Halte dich links vom Weg für dein erstes Epona Grass, halte dich rechts für weiteres Gras und eine Truhe mit Monster.
  • Weiter geht es links entlang bis du beim Wachturm landest, rede mit Manning beim Fahrzeug, er gibt dir Red Moon Rose 6.
  • Geht zu Zats um ihm das Essenspaket zu bringen, du bekommst Erebonian Wine von ihm.
  • Verlasse den Turm und gehe links für ein weiteres Gras, rechts findest du eine Truhe.
  • Folge dem Weg links für noch mehr Gras und eine Truhe.
  • Folge dem Weg links nach oben Richtung Zender Gate und halte dich rechts für ein letztes Epona Grass und eine Truhe mit Monster und die zweite ohne.
  • Auf dem Weg zum Gate findest du links noch eine Truhe.
  • Betrete das Gebäude und gehe rechts und dann links in die Kantine, rede mit Marx hinter der Theke zweimal um das Rezept für Crispy Pizza zu erhalten.
  • Gehe nun den ganzen Weg nach links zu General Vander für das gesuchte Monster.
  • Nun geht es zum gesuchten Monster, nach dem Kampf landest du wieder im Gate.
  • Return to Zender, Belohnung: Speed Breaker, 4 AP
  • Zurück auf der Hochebene. Folge dem Weg links entlang Richtung Erhöhung.
  • Auf dem Weg rechts findest du eine Truhe, folge den Weg zu Ende vorbei am Weg nach oben für eine letzte Truhe auf dieser Karte. Oben am Monument kommt es zu einer kurzen Szene.
  • Bis du hier und mit dem Hochland fertig geht es zurück zur Nomadensiedlung.

Nomadensiedlung
  • Gebe die Aufgaben ab, bevor du das Zelt der Worzel Familie betrittst um den Tag fortzusetzen.
  • Delivery to the Watchtower, Belohnung: 10 Red Beast Flash, 10 White Beast Flash, 4 AP
  • Turnin Over a New Leaf, Belohnung; Scent, 4 AP
  • Du bekommst drei neue Aufgaben: Cameraman Caravan, Wandering Sheep, A Special Lesson
  • Nimm von Watari, der am Zaun bei den Schafe hinter eurem Zelt steht, die Aufgabe an.
  • Im Süden sind zwei Schafe, eins beim riesigen Berg auf dem Weg Richtung Beobachtungsturm, das zweite rechts auf dem Weg zum Zender Gate.
  • Es gibt eine weitere Aufgabe im Zender Gate bei Sharl dem Mädchen in der Cafeteria.
  • Hast du die Aufgabe angenommen geht es zurück zur Siedlung und zu Thomas am Brunnen.
  • Danach geht es zurück zu Sharl in der Cafeteria.
  • Connection Hearts, Belohnung: Special Pizza, 4 AP
  • Nimm von Jedah, die hinterm Zelt der Worzels steht die Aufgabe an.
  • Antwort: 2. 8 Hours, 3. 800.000 People, 2. 220 Years Ago, 4. Egal
  • A Special Lesson, Belohnung: Yellow Pendulum, 3+2 AP
  • Rede mit dem Ältesten Ivan damit du die nördliche Hochebene betreten kannst.
Nord Highlands – North
  • Hier gibt es acht Truhen: Tearal Balm, Byakko, Dark Matter, All Sepith x200, Earth Pulse, Groundbait, Heat Up, Harvest (74/199)
  • Hier gibt es sieben Monster: Stony Croaker, Infant Drango, White Fang, Zaurtoise, Creepy Sheep, Hippogriff, Stone Golem (74/197)
  • Rechts auf dem Weg findest du eine Truhe und ein Schaf.
  • Folge dem Weg links am Abhang entlang zu einer Truhe mit Monster.
  • Folge dem Weg, rechts in der Ausbuchtung findest du eine weitere Truhe.
  • Folge dem Weg ganz nach oben bis zur Felswand, etwas rechts eine Truhe.
  • Es geht links weiter Richtung See Lacrima, wo du ein Schaf und eine Truhe findest.
  • Links vorm See findest du noch eine Truhe mit Monster, betrete den See.
  • Du kannst die Hütte betreten, am Steg kannst du Rainbow Trout angeln. (8/20)
  • Es geht zurück zur nördlichen Hochebene, gehe Richtung Ancient Quarry und ignoriere dabei Norton, wenn du auf ihn wartest würde der Tag weiter gehen.
  • Du kannst hier vor der Steinstatue im Wasser ebenfalls angeln, Salamander. (9/20)
  • Folge dem Weg nach unten und dann links zu zwei Truhen und dem letzten vermissten Schaf, es gibt einen Kampf und ihr landet automatisch wieder in der Siedlung bei Watari.
  • Wandering Sheep, Belohnung: 20 Fresh Milk, 20 Mature Cheese, 4 AP
  • Es geht zurück zu Norton.
  • Cameraman Caravan, Belohnung: Highland Colth, 4 AP
  • Gehe zurück zum See und betrete die Hütte, verlasse die Hütte hinunter die Treppe.
  • Alisa erhält ihre S-Craft und es gibt eine weitere Bewertung, du steigst auf Rang B1 auf, als Belohnung erhältst du Medal of Vigor.

Nord Highlands – 28.Juni
  • Du erhältst eine neue Aufgabe: Nord Highlands – North Monster
  • Rede mit Lacan für nähere Informationen zum Monster, danach geht es zum Zender Gate.
  • Gaius erhält einen weiteren Profileintrag,
  • Rede mit allen Wachen hier, untersuche den Schutt auf dem Boden und den zerstörten Turm.
  • Antwort: 3. 3:00 AM, 2. The Weapon That Was Used +1 AP
  • Es geht die Erhöhung hinunter und dann nach links, wo ihr oberhalb eine Leiter findet.
  • Steigt die Leiter hinauf, untersucht die Waffen, danach geht es wieder die Leiter hinunter.
  • Folgt dem Gegner zum Steinmonument innerhalb von 2 Minuten. +1 AP
  • Es kommt zum Kampf gegen Millium und Lammy, ihren Roboter.
  • Reite den Berg hinunter, du landest automatisch wider im Lager.
  • Gehe zurück zum Gate und rede mit Hoover auf dem Panzer für Red Moon Rose 7.
  • Hast du das erledigt geht es zum nördlichen Teil des Hochlandes.
  • Du findest das gesuchte Monster links nicht sonderlich weit weg vom Eingang zur Siedlung.
  • Geb die Aufgabe bei Gaius Vater ab bevor ihr zum Ancient Quarry geht.
  • Nord Highlands – North Monster, Belohnung: Tearal Balm, EP Charge II, 4 AP
  • Es geht zurück nach Norden und rechts hinauf zum Ancient Quarry.
Ancient Quarry
  • Hier gibt es fünf Truhen: Celestial Balm, EP Cut 2, Tearal Balm, Cast 2 (79/199)
  • Hier gibt es sechs Monster: Vampric Thorn, Diglem, Jeager Dropout, Gideon, Zesvia, Ginosha-Zanak (80/197)
  • Zerstöre mit Millium die Tür zur Mine, betrete die Mine.
  • Folge dem Weg links zu einer Truhe, für eine weitere musst du die Tür zerstören.
  • Am Ende von Weg landest du draußen, hier gibt es ebenfalls zwei weitere Truhen.
  • Zurück in der Mine geht es geradeaus hoch, wo du eine Truhe findest.
  • Hinter der zerstörbaren Tür ist ein Platz zum Aufladen und Verbessern.
  • Geh die Treppe hinauf für einen Bosskampf, danach folgt direkt ein zweiter, also seid vorsichtig wann ihr eure S-Craft verwendet.
  • Wenn du die Links immer gesetzt hast im Schulhaus und bei deinen Unternehmungen, solltest du mittlerweile 500 Fallow-Up Angriffe gemacht haben. (Follow-Up Master)


Erfolg: Beyond the Railways
Kapitel 4 - Akademie
Akadenie – 17.Juli
  • Es kommt zu einem Schwimmturnier, gewinnt für drei extra AP.
  • Für ein paar zusätzliche Szenen kannst du mit Fie auf dem Dach, Elliot im EG, Laura in der Sporthalle und Emma auf dem Feld der Akademie reden.
  • Für zwei weitere Profileinträge, rede mit Sharon im EG der Akademie und mit Kenneth im Anglerclub der Studentenverbindung.
  • Es gibt ein weiteres Buch in der Bücherei: Erebonian Folklore: Vol. 2.
  • Hast du alles erledigt geht es zurück ins Wohnheim um den neuen Tag zu starten.
Trista – 18.Juli
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Old Schoolhouse Mystery IV, Childhood Friend's Intentions, Snapped
  • Du erhältst drei Bonding Punkte, für Alisas und Emmas Bonding Event gibt es jeweils einen weiteren Profileintrag für Alisa und einen für Dorothee.
  • Du erhältst fünf neue Bücher im Buchladen der Stadt: Imperial Chronicle 4, Swimming Strategies, Millitary Mania, Erebonian Art History, Manly Munschies – Coffee. Das erste ist ein Buch un letzteres ein Rezept, aber du musst es lesen um es zu lernen. Die drei anderen erhöhen deine Link Erfahrung mit Laura, Fie und Gaius +100.
  • Die schwarze Katze findest du im oberen Stock des Kaffees auf einem Fass liegen, gib ihr Milch.
  • Nimm im Wohnheim der Adligen von Bridget die Aufgabe an.
  • Rede mit Edel im Garten der Schule für ihren Profileintrag.
  • Gehe in die Sporthalle und rede im Fechtclub mit Friedel und Loggins.
  • Rede mit Alan auf dem Feld der Schule, es kommt zum Kampf, analysiere den Gegner. (81/197)
  • Für zusätzliche AP muss Alan den letzten Schlag ausführen und darf am Ende nicht K.O. sein.
  • Childhood Firiend's Intentions, Belohnung: 3+2 AP
  • Du erhältst für Bridget und Alan jeweils einen Profileintrag in dein Notizbuch.
  • Gehe zu Bridget und Alan ins Wohnheim der Adligen für eine zusätzliche Belohnung: Water Bell.
  • Weiter geht es ins Gebäude der Studentenverbindung, rede mit Towa für einen Eintrag.
  • Rede mit Fidelio im Fotoclub der Studentenverbindung und nehme die Aufgabe an.
  • Gehe hinters Lagerhaus auf dem Feld der Akademie. Danach geht es weiter zum alten Schulhaus, es gibt eine Zwischensequenz mit Patrick bevor du die Karte betreten kannst.
  • Rex verschwindet nachdem ihr ihn entdeckt habt. Gehe links zur Aula der Akademie.
  • Betretet den Raum links und Rex verschwindet. Nehmt die Treppe nach oben um ihn zu finden.
  • Snapped, Belohnung: Green Pendulum, 4 AP
  • Ihr erhaltet einen Eintrag für Fidelio danach.
  • Ihr erhaltet einen Anruf von Neithardt, du findest ihn anschließend im Lehrerzimmer der Schule.
  • Nimm seine Aufgabe an und es kommt erneut zu einem Schwimmturnier. Die Link mit deinem Gegner steigt um 100 an. Bei Sieg gibt es extra AP. Es gibt einen Profileintrag für Neithardt.
  • Swimming Lessons, 5 Tearal Balm, 4+1 AP
  • Weiter geht es mit dem alten Schulhaus, wenn du mit allem anderen fertig bist.
Old Schoolhouse – Floor 4
  • Hier gibt es sechs Truhen: EP Charge III, Evade 2, All Sepith x250, Groundbait, Impassion, Evergreen (85/199)
  • Hier gibt es fünf Monster: Hinomikoto, Mad Weed, Pit Cerberus, Seraphic Gate, Ol.Gadia (auf der Suche nach Elise) (85/197)
  • Du kannst nur Fie oder Laura mitnehmen. Laura und Machias können die Hindernisse zerstören. Denk dran hier kannst du wieder wunderbar alle fehlenden Rezepte kochen.
  • Bist du bereit geht es hinunter zur vierten Ebene des Schulhauses. Die anderen Ebenen kannst du immer noch zum Leveln oder Sepith sammeln benutzen.
  • Folge dem Weg nach oben zu einer Truhe, links dir Treppe hinunter und auf der linken Seite davon kannst du über den Zaun Gluttonus Bass angeln. (10/20)
  • Erneut geht es nach oben zu einer Truhe.
  • Links geht es weiter, hast du Laura oder Machias mitgenommen findest du oben noch eine Truhe, danach geht es unten hinaus zum nächsten Abschnitt dieser Ebene.
  • Folge dem Weg an der Gabelung nach rechts zu einer Truhe. Gehe zurück und nach oben weiter.
  • Gehe ganz zum Ende um eine weitere Kiste zu finden.
  • Im mittleren Gang findest du einen Schalter, wenn du ihn umlegst wird beim Weg rechts an der Gabelung ein neuer Weg nach links frei. Folge ihm hinunter, vorbei an der Abzweigung nach links und hinauf die Leiter zu einer Truhe mit Monster,
  • Danach geht es zurück zur Abzweigung und zum Raum vorm Bosskampf. Lade dich auf.
  • Hast du den Boss besiegt wird wie immer der Teleporter aktiviert, es geht zurück zum Eingang. Ihr findet eine riesiges Tor, doch im Moment bringt sie euch nicht weiter. Verlasst daher wie üblich das Schulhaus um den Abend zu beginnt.
  • Old Schoolhouse Mystery IV, Belohnung: Dragon Vision, 5 AP

Akademie – Abends
  • Du bekommst einen weiteren Bonding Punkt, +500 Link Erfahrung.
  • Rede mit George in der Werkstatt der Schule für einen Profileintrag,
  • Rede ebenfalls mit Friedel im oberen Stock der Sporthalle für einen weiteren Eintrag.
  • Gehe zum Hausmeister vor der Verbrennungsanlage beim Feld der Akademie für eine weitere Aufgabe, nimm sie an. Du bekommst eine Eastern Ink Brush.
  • Bringe den Gegenstand zu Direktor Vandyck in sein Büro.
  • A Brush with Destiny, Belohnung: Holy Sphere, 4 AP
  • Du erhältst einen Eintrag für den Direktor in dein Notizbuch.
  • Hast du Thomas zehn seltsame Gerichte gegeben, bekommst du 5 EP Charge II von ihm.
  • Die Katze findest du auf dem Dach des Schulgebäudes, gebe ihr etwas Milch,
  • Wenn du fertig mit allem bist verlasse die Akademie durch das Tor, deine Schwester kommt zu Besucht und es kommt zum Streit.
  • Rede mit Fie hinterm Lagerhaus auf dem Feld der Akademie, danach geht es zu Laura in die Sporthalle, zu letzt geht es zu Towa und Angelica in die Studentenverbindung.
  • Verlasse die Schule durchs Tor und du landest automatisch in den Tiefen der alten Schule,
  • Es kommt zum Kampf gegen Ol-Gadia, vergiss nicht es zu analysieren. (86/197)
  • Beim Training trefft ihr diesmal auf Fie und Laura in einem zweier Team vergesst nicht sie zu analysieren. (88/197) Für die extra AP darfst du keine Items benutzen und deine S-Craft nur einmal einsetzen. +2 AP
  • Du erhältst eine Bewertung und steigst erneut einen Rang auf, A7, als Belohnung erhältst du einen Wind Bell Quartz.
  • Rede mit Patrick vorm Wohnheim der Adligen für einen Profileintrag.
  • Vergesse nicht Lotte einzigartigen Gerichte zu geben, bei zehn Stück erhältst du 5 Teara Balm.
  • Die schwarze Katze findest du im Park auf der Bank, es gibt Zeram Powder für die Milch.
  • Bist du hier fertig, geht es zum Bahnhof, hole dir die Tickets um die Reise zu beginnen.
  • Wie immer kannst du Blade spielen um die Link um 50 zu erhöhen mit deinen Freunden.
  • Beende das Gespräch um die Zugfahrt zu beenden.
Kapitel 4 - Heimdallr Teil 1
Heimdallr – 24.Juli
  • Da Heimdallr recht groß ist, ist es leicht Dinge zu vergessen, wenn ihr nicht strukturiert vorgeht. Merkt euch daher was ihr schon gekauft und erhalten habt und was euch noch fehlt.
  • Folgt der Straße zum Haus der Familie Craig. Du erhältst einen Eintrag für Elliot.
  • Verlasse das Haus, gehe die Straße hinunter und betrete die Bracer Gilde.
  • Du erhälst vier neue Aufgaben: Underground Passage Monster, Hat's Off, Chronicles of the Chronicles, Amber Amour
  • Nehmt im Kaffee der Alto Straße die Aufgabe und das Geld von Heming an.
  • Gehe zum Haus der Craigs und rede dort mit Fiona.
  • Mehr gibt es in dieser Straße erst einmal nicht zu tun, um zum anderen Abschnitt zu kommen musst du mit der Bahn fahren, zum Ende der Straße laufen oder die Schnellreisefunktion nutzen.
  • Weiter geht es zur Vainqueur Straße.
  • Nimm im Gebäude des Imperial Chronicles die nächste Aufgabe an.
  • Betretet das Warenhaus Bifrost, rechts im Buchladen kannst du drei neue Bücher für deine Sammlung kaufen: Carnelia Reprint 6, 7 & 8
  • Gehe in die Mitte zur Information um mit einer deiner Aufgaben weiter zu kommen.
  • Rede mit Rinoie ganz links für eine andere Aufgabe, spreche sie erneut an um von ihr das Rezept Tomato Gratin zu erhalten. Bei ihr kannst du Zutaten kaufen.
  • Oben links in der Drogerie kannst du Heilgegenstände erwerben.
  • In der Mitte bei Lepanto & Co. kannst du Zubehör erwerben. Kaufe dir Puppy Strap.
  • Rede rechts mit Greg dem Koch für deine Aufgabe.
  • Verlasse das Warenhaus und betrete den Waffen- und Rüstungsladen der Straße.
  • Rede mit Warson für die Aufgabe, Du kannst hier auch bessere Ausrüstung erwerben.
  • Für die Aufgabe geht es weiter zur Orbal Fabrik in dieser Straße. Rede mit Johannes. Du kannst hier dein ARCUS erweitern, Sepith gegen Quartz tauschen und deine Waffen verbessern.
  • Weiter geht es zum letzten Geschäft in dieser Straße zur Boutique, rede mit Kailis.
  • Hast du mit allen Ladeninhabern geredet geht es zurück ins Gebäude des Imperial Chronicles.
  • Chronicles of the Chronicles, Belohnung: Intimidation, 4 AP
  • Weiter geht es zum Dreichels Plaza, nehme bei Jasmine eine weitere Aufgabe an.
  • Gehe nach oben Richtung Palast um eine Szene mit der anderen Gruppe auszulösen,
  • Rechts in der Ecke kannst du Trout angeln. (11/20)
  • Weiter geht es nun zum Ost District. Betrete den Pub in der Mitte der Karte,
  • Rede mit Gamgee hinter der Theke, danach geht es zum Haus 1, rede dort mit Grasse,
  • Verlasse das Haus und weiter geht es zu Nadja im Emmrod's Laden, rede mit ihr.
  • Geh zurück zum Eingang des Bezirks und rede mit Jim, du landest wieder auf den großen Platz.
  • Hat's Off, Belohnung: 3 EP Charge III, 4 Vanilla Gelato, 4 AP
  • Gehe nun zurück ins Kaffee der Alto Straße und gebt bei Heming die Aufgabe ab.
  • Amber Amour, Belohnung: 5 Wobby Pudding, 4 AP
  • Hast du alles erledigt kannst du dich der letzten Aufgabe widmen, denn danach gibt es kein zurück mehr. Es geht ins Hotel des Garnier District, rede dort mit Ellington hinter der Theke.
  • Verlasse das Hotel, zurück zum Gernier District und erneut ins Hotel diesmal zu Noble.
  • Ihr erhaltet einen Schlüssel und könnt nun den Untergrund der Stadt betreten.

Underground Passage
  • Hier gibt es neun Truhen: Luminous Glasses, Grand Press, Celestial Balm, Genbu, All Sepith x200, Curia Balm, EP Charge III, Teara Balm, Fortuna (94/199)
  • Hier gibt es fünf Monster: Dirty Rat, Black Drome, Ball Bat, Ghoul Frog, Giant Drome (93/197)
  • Folge dem Weg nach oben zu einer Truhe, danach geht es rechts weiter.
  • Rechts findest du oben von der Leiter eine weitere Truhe.
  • Folge den Weg ganz zum Ende vorbei am Ausgang zum nächsten Abschnitt für drei Truhen, davon eine mit Monster, lege vorher dafür den Schalter um, damit das Gitter nach oben geht.
  • Danach geht es weiter zum nächsten Abschnitt des Untergrundes.
  • Folge dem Weg nach hinten durch für eine Truhe, bevor du nach unten dem Weg folgst.
  • Links findest du noch eine Truhe, nach rechts geht es weiter Richtung Monster.
  • Lade dich an der Station vorm Monster noch einmal auf. Besiegt das Monster.
  • Ladet euch erneut auf und lauft zurück, ihr findet einen Schalter an der Wand, drückt ihn für einen Geheimgang dahinter. Zwei mal rechts findest du jeweils eine Truhe.
  • Lauf den Weg bis zum Ende, ihr landet draußen im Mater Park.
  • Oben rechts kannst du am Wasser Arowana angeln. (12/20)
  • Von Robert der auf der Bank sitzt bekommst du Red Moon Rose 8.
  • Geh danach zu den Leuten, die Musik machen, Elliot erhält einen weiteren Eintrag.
  • Underground Passage Monster, Belohnung: Sepith Mass x500, 4 AP
  • Geht erneut zum Mater Park und zum Ausgang des Untergrundes, damit es zu einem Kampf gegen Rean und Machias kommt. Vergesst nicht beide zu analysieren. (95/197)
  • Fie bekommt einen neuen Eintrag in ihr Profil eures Notizbuches,
  • Ihr erhaltet eine Bewertung und steigt auf Rang A6 auf. Als Belohnung erhaltet ihr Gladiator Belt.

Heimdallr – 25.Juli
  • Ihr erhaltet drei neue Aufgaben: Heimdallr Port Monster, Made for Walkin', Oh No, Nono!
  • Es geht zur Boutique in der Wainqueur Straße. Rede für die Aufgabe mit Howard.
  • Laura werden die Stregas automatisch angezogen, laufe mit ihnen 2000 Schrite.
  • Weiter geht es zum Ost Bezirk und ins zweite Haus, rede dort mit Keaton, Chacha und Marle.
  • Gehe nach links in die Gasse zur ersten Katze, die zweite findet ihr vor Emmrod's Laden, die letzte findet ihr oben vorm Ausgang der Karte, danach folgt eine Szene.
  • Geht nach links in die Gasse. Wo ihr schließlich die besagte Katze findet.
  • Oh No, Nono!, Belohnung: Kitty Strap, 4 AP
  • Gehe zu Hafen, oben am Wasser kannst du Salmon angeln. (13/20)
  • Rede mit Danberto am Hafen für das gesucht Monster. Ihr erhaltet einen weiteren Schlüssel.
  • Lauft die 2000 Schritte mit Laura oder gebe sie nach der Aufgabe mit dem gesuchten Monster ab.
  • Made for Walkin', Belohnung: Ladies' Stregas 4 AP
  • Habt ihr alles erledigt geht es in den Untergrund am Hafen. Zieht Laura wieder Schuhe an.
Kapitel 4 - Heimdallr Teil 2
Underground Waterway
  • Hier gibt es fünfzehn Truhen: All Sepith x250, Teara Balm, Phantom Phobia, Curia Balm, Sleep, EP Charge III, Aerial, Groundbait, Tearal, Leg Breaker, Tearal Balm, Tauros (Master Quartz), All Sepith x250, Celestial Balm, La Forte (109/199)
  • Hier gibt es fünf Monster: Sharkodile, Scavenger Crow, Flash Drome, Fate Spinner, Great Sharkodile (100/197)
  • Elliot erhält nach betreten des Untergrundes endlich seine S-Craft.
  • Folgt dem Weg bei der Abzweigung nach rechts für eine Truhe.
  • Ignoriert die nächste Abbiegung nach links und geht weiter zum Ende und nach rechts für eine weitere Truhe, geht anschließend zurück und diesmal links, legt den Schalter hier um damit die Brücke hinunter gelassen wird und du auf die andere Seite kommst.
  • Rechts auf der Plattform findest ihr eine Truhe, rechts und an der Abzweigung erneut rechts auf der Plattform eine weitere Truhe. Nach links über die Brücke geht es weiter.
  • Rechts auf der Plattform eine Truhe, an der unteren Ecke kannst du Eel angeln (14/20)
  • Mittlerweile solltest du zum Black Angler aufgestiegen sein, wenn du oft genug geangelt hast.
  • Danach geht es links weiter zum zweiten Abschnitt.
  • Folgt dem Weg nach rechts, wo ihr einen Schalter findet, der das Wasser ablässt.
  • Geht zurück und nach unten ins Wasser, nehmt die Treppe oben aus dem Wasser hinaus für eine Truhe, zwischen beiden Plattformen unten hindurch ist rechts eine weitere Truhe zu finden.
  • Nehme die Treppe unten um weiter zu kommen. Links findet ihr noch eine Truhe.
  • Weiter oben links oberhalb der Leiter eine Truhe bevor es weiter zum dritten Abschnitt geht.
  • Folge dem Weg bis es nach rechts und die Leiter hinauf zu einer Truhe geht.
  • Geh danach links weiter, ignoriert die Abzweigung nach links und geht nach oben rechts für eine weitere Truhe. Geht zurück und nun nach links weiter, wo ihr einen weiteren Schalter findet.
  • Legt ihn um, überquert die Brücke und lege einen weiteren Schalter um, das Wasser wird abgelassen und ein Stück zurück kannst du nun hinunter ins Wasser.
  • Rechts in der Ausbuchtung die Leiter hinauf eine Truhe mit Monster.
  • Verlasst anschließend das Wasser über die Treppe und ladet euch vorm Kampf noch einmal auf.
  • Besiegt das Monster, lauft anschließend zurück zum zweiten Abschnitt, wo ihr einen weiteren versteckten Knopf in der Wand findet, drückt ihn damit ein neuer Weg aufgeht.
  • Folgt dem neuen Weg, rechts und oben findet ihr jeweils eine Truhe, links geht es weiter.
  • Folge dem Weg bis zu einer Abzweigung nach links und die Leiter hinauf zu einer letzten Truhe hier, danach geht es weiter hinaus ins Tageslicht, ihr landet im Ost Bezirk.

Heimdallr – Nachmittags
  • Machias erhält seine S-Craft und einen Eintrag in sein Profil.
  • Heimdallr Port Monster, Belohnung: 5 U-Material, 4 AP
  • Du erhältst eine neue Aufgabe: Burglary at the Jewelers
  • Gehe zurück zum Ost Bezirk und betrete den Pub, rede mit Gamgee für das Fried Fish Rezept.
  • Danach geht es zurück zum Garnier Bezirk und zum Juwelier, redet dort mit Cordelia.
  • Gehe zum großen Platz vor dem Palast und zur Statue vom Herrscher Dreichels.
  • Weiter geht es zum botanischen Garten im Park, untersuche die Bank oben rechts.
  • Danach geht es zur Bracher Gilde in der Alto Straße, unter suche den Tisch im oberen Stock.
  • Weiter geht es zu den Containern links am Hafen vom Kran, der dort steht.
  • Untersucht die Bahn, betretet sie und untersucht anschließend den schwarzen Koffer hinten.
  • Burglary at the Jewelers, Belohnung: All Sepith x500, 5 AP
  • Gehe zum Fahrplan der Bahn und fahre zum Sankt District um fortzufahren.
  • Sara erhält einen weiteren Eintrag in ihr Profil.
Heimdallr – 26.Juli
  • Verlasst die Gilde und redet mit Milton, er befindet sich oberhalb der mittleren Straße.
  • Gehe zur Vainqueur Straße und rede dort mit Bond, der vorm großen Warenhaus steht.
  • Rede mit Sorte am Tisch er gibt dir ein Teara Balm.
  • Laufe nach rechts um eine Szene auszulösen, danach geht es ins große Warenhaus zu Crow.
  • Kaufe im Buchladen des großen Warenhauses Imperial Chrnicles 5.
  • Weiter geht es zum Garnier Bezirk, rede dort links vorm Hotel mit Jonathan.
  • Betrete das Hotel für eine weitere Szene. Laufe durch den Tunnel zum Park. +2 AP
  • Verlasst den Park durch den Eingang für eine Szene mit Patrick.
  • Es geht weiter ins Kaffee in der Alto Straße, rede mit dem Touristen am Tisch.
  • In Case of Emergency, Belohnung: Running Mishy, 4 AP
  • Kontrolliert den Zugang im Ost Bezirk zum Untergrund links.
  • Kontrolliere den Eingang zum Palast auf dem großen Platz.
  • Weiter geht es zum Hafen, rede mit Danberto und Oman.
  • Verlasse das Areal egal wo hin und der Tag geht zum Mittag weiter.
  • Gehe zum Park und der Tag geht weiter, du landest automatisch auf dem großen Platz vorm Palast. Rede rechts mit Tim vorm Crepe Stand für Red Moon Rose 9.
  • Rede anschließend mit Towa und Angelica oben links am Wasser.
  • Es kommt zum Kampf gegen zwei Große Sharkodile, besiege sie.
  • Ihr landet in einem weiteren Teil des Untergrundes.
Underground Passage
  • Hier gibt es eine Truhe: Celestial Balm EX (110/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Diving Ananta, Cursed Sculpture, Toro-Agnuga, C (104/197)
  • Folgt dem Weg, vorm Aufladepunkt findet ihr links eine Truhe.
  • Wenn ihr zum Aufladepunkt lauft kommt es zum Kampf gegen zwei Cursed Sculpture.
  • Ladet euch auf und geht dann weiter zum letzten Kampf in diesem Kapitel.
  • Anschließend folgt ein Kampf gegen C, vergesst nicht auch ihn zu analysieren.
  • Es kommt zur letzten Bewertung des Kapitels, ihr steigt auf Rang A5 auf und erhaltet als Belohnung Strega-A1.
  • Am Ende des Kapitels solltet ihr mittlerweile 500 Kämpfe gefochten haben (Advanced Beatonomics) und 100 S-Breaks ausgeführt haben. (Breakout Performance)


Erfolg: A Midsummer's Revels
Kapitel 5 - Akademie
Akademie – 21.August
  • Antwort: 1.Eisenritter +1 AP
  • Rede mit Mary im Kochclub der Schule, sie gibt dir eine Medal of Friedship, wenn du genug Profileinträge der Kameraden gesammelt hast. Rede erneut mit ihr für ihren Profileintrag.
  • Rede mit Markov im EG, er gibt dir die Medal of Valor für viele Einträge ins Monsterbuch.
  • Rede mit Beatrix im Krankenzimmer der Schule, sie gibt dir Medal of Compassion für die vielen erledigten Aufgaben auf deiner bisherigen Reise.
  • Im zweiten Durchlauf, wenn du die Notizbucheinträge übernimmst, kannst du dir die Medaillon sofort holen.
  • Die schwarze Katze findest du links vom Feld der Akademie auf einer Bank sitzen.
  • Rede mit Emily links auf dem Feld der Akademie um ihren Profileintrag zu bekommen.
  • Gehe zu Kenneth in den Anglerclub der Studentenverbindung und hole dir von ihm die Lakelord Star gegen Punkte. Neu gibt es auch noch: Salmon Badge und Flood (einmalig)
  • Im Bücherregal der Bibliothek neben dem uns schon bekanntem Bücherregal findest du ein neues Buch: The Media: Generational Conflicts
  • Hast du alles erledigt geht es zu Towa ins Büro der Studentenverbindung.
  • Such dir zwei Freunde aus, die dir bei der Suche helfen sollen, die Link wird danach erhöht.
  • Gehe in die Werkstatt der Schule, danach in den oberen Stock der Sporthalle, danach weiter zum Pferdestall auf dem Feld der Akademie, als letztes geht es aufs Dach der Schule, es geht zurück ins Wohnheim der Klasse VII.
Trista – 22.August
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Old Schoolhouse Mystery V, Side by Sidecar, Thors' 7 Mysteries
  • Du erhältst vier Bonding Punkte, für zwei Profileinträge für Ferris und Monica musst du die Bonding Events mit Alsha und Laura annehmen, die anderen beiden sind egal.
  • Im Buchladen gibt es vier neue Bücher: Imperial Chronicle 6, Essence of Lacrosse, Big Book of Instruments, Advanced Court Fencing
  • Ersteres ist für deine Buchsammlung bestimmt, die andere drei erhöhten deine Link um 100 mit Alisa, Elliot und Jusis.
  • Rede mit Sariffa links im Wohnheim der Adligen für ihren Profileintrag.
  • Gehe in die Küche der Studentenverbindung zu Ramsey für das Custard Pudding Rezept.
  • Rede mit Stefen im Schachclub im oberen Stock der Studentenverbindung für einen Eintrag.
  • Nehmt von Beryk im Okkultclub der Schule die Aufgabe an, rede erneut mit ihr um mehr +ber die sieben Mysterien zu erfahren.
  • Gehe zur Werkstatt und nehme dort von George und Angelica ebenfalls die Aufgabe an.
  • Antworten: 1.Turn the Handlebar Right, 2.Slightly to the Left, 3.Brake earlier than usual +2 AP
  • Side by Sidecar, Belohnung: Vulcanic Rain, 3+2 AP
  • Du erhältst einen Profileintrag für Towa.
  • Rede mit Kenneth neben der Sporthalle am Teich, wo er angelt.
  • Weiter geht es in den Fechtclub der Schule, rede mit Loggings für einen Profileintrag.
  • Rede mit Friedel die ebenfalls hier ist für die Aufgabe.
  • Weiter geht es zu Paula, die sich vor dem Pferdestall auf dem Feld der Akademie aufhält.
  • Rede mit Lehrer Thomas in der Bibliothek der Schule, es gibt ebenso einen Profileintrag.
  • Betrete den Kunstraum im oberen Stock der Akademie und rede dort mit Clara.
  • Weiter geht es nach Trista zu Lotte vorm Wohnheim der Adligen.
  • Die letzte Person, Hibelle, findest du in der Kirche der Stadt.
  • Hast du mit allen geredet geht es nun zurück zu Beryl in den Okkultclub.
  • Thors' 7 Mysteries, Belohnung; Nightmare, 4 AP
  • Du erhältst außerdem einen Profileintrag für Beryl.
  • Wenn du beiden Aufgaben erledigt hast, erhältst du einen Anruf von eurer Klassenlehrerin Sara.
  • Du findest sie im Lehrerzimmer der Schule, du erhältst eine weitere Aufgabe.
  • Wähle deinen Gegner aus, nach dem Schwimmen wird die Link mit ihm um 100 erhöht.
  • Swimming Lessons MK. II, Belohnung: Zeram Poder, 4+1 AP
  • Hast du alles erledig, geht es wie immer zum alten Schulhaus, wo du wie immer deine Rezepte kochen kannst und nach der Untersuchung des Schulhauses der Tag zum Abend voranschreitet.
Old Schoolhouse – Floor 5
  • Hier gibt es sechs Truhen: Yggdrasil, All Sepith x300, Red Pendulum, Celestial Balm, Defense 3, Freeze (116/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Polyjelly, Glaceron, Frost Biter, Unsurtr (108/192)
  • Geht nach links für eine Truhe mit Monster, nach oben weiter ist links einen Platz zum Angeln.
  • Rechts den Weg folgen findest du eine Truhe und einen Kristallschalter, lege ihn um.
  • Folge nun dem neu freigewordenen Weg rechts bevor es zum nächsten Abschnitt weiter geht eine Truhe.
  • Folge dem Weg nach rechts zu einer Truhe, etwas weiter am Brückengeländer zur Mitte hin ein Schalter, lege ihn um damit ein Teil des neues Weges erscheint.
  • Folge den Weg weiter und du findest eine weitere Truhe etwas in der Mitte der Karte,
  • Folge dem Weg weiter zu einer letzten Truhe hier, folgst du der Treppe weiter nach unten findest du rechts zur Mitte hin den letzten Schalter, lege ihn um damit der Weg zum Boss frei wird.
  • Folge dem Weg bis du wieder in der Mitte bist und gehe diesmal nach oben zum nächsten Abschnitt, ladet euch wie immer vorm Bosskampf noch einmal auf.
  • Habt ihr den Boss besiegt geht es zurück zum Ausgang der Schule und der Abend beginnt.
  • Old Schoolhouse Mystery V, Belohnung: Silver Bell, 5 AP

Trista – Abends
  • Du erhältst für den Abend einen weiteren Bonding Punkt.
  • Gehe ins Musikzimmer im oberen Stock der Schule und rede mit Hibelle für einen Eintrag.
  • Um das Bonding Event mit Fie machen zu können, musst du den leuchtenden Punkt zwischen den Blumen anklicken.
  • Die schwarze Katze findest du im oberen Stock des Kaffees auf dem Fass sitzen.
  • Gehe ins Haus über eurem Wohnheim und rede mit Hanna.
  • Gehe anschließend zur Kirche und rede mit dem schlafenden Jungen auf der Bank.
  • Bringe ihn nach Hause
  • The Sleeping Boy, Belohnung: Premium Coffee, 5 Royal Sable, 5 Luxury Tart, 4 AP
  • Rosine erhält einen Eintrag in ihr Profil.
  • Hast du alles erledigt geht es zurück ins Wohnheim von Klasse VII.
  • Für die zusätzlichen AP im Kampftest, darf keiner K.O. gehen und du musst einmal einem Angriff ausweichen und zurückschlagen. Analysiere Elliot, Gaius, Jusis und Machias. Für den zweiten Kampf darfst du nicht K.O. gehen und musst mindestens einen Zauber unterbrechen. Analysiere auch Alisa, Emma, Laura und Fie für deinen Guide. (116/197) +5 AP
  • Es gibt eine Bewertung, du steigst auf Rang A4 auf, als Belohnung bekommst du Skanda Gem.
  • Du erhältst den letzten Profileintrag für Jusis automatisch.
  • Gehe an deinen Briefkasten und du erhältst einen Abend Time Sticker.
  • Die schwarze Katze findest du im Park bei Fie, es gibt wieder Zeram Powder.
  • Rede mit Beatrix vorm Krankenzimmer im Hauptgebäude für einen weiteren Profileintrag.
  • Hast du alles erledigt geht es wie immer zum Bahnhof und zum Ticketschalter.
  • Rede und spiele mit den Leuten Blade Link +50, beende das Gespräch um fortfahren.
Kapitel 5 - Legram
Legram – 28.August
  • Betrete Watteaul's Laden, im Itemladen kannst du Imperial Chronicle 6 und Carnelia Reprint 9. kaufen, im der Orbal Fabrik kannst du bessere Ausrüstung erwerben und deine Waffen verbessern.
  • Betrete das Gasthaus der Stadt und rede zweimal mit Seria damit sie dir das Rezept für Refreshing Pasta Soup gibt.
  • Verlasse das Gasthaus und gehe den Steg hinunter, rechts kannst du Queen Crab angeln. (15/20)
  • Hast du alles erledigt geht es weiter zur Bracer Gilde, betrete sie.
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Arseid School Training Bout, Ebel Highway Monster, Many Hands Make Light Work
  • Rede zweimal mit Toval um nähere Informationen zum gesuchten Monster zu erhalten.
  • Gehe zum Watteaul's Laden und rede mit Dauce für die Aufgabe. Du bekommst einen Wartungsschlüssel und 14 neue Lichter um die alten zu ersetzen.
  • Es geht zum Ebel Highway für zwei deiner drei Aufgaben.

Ebel Highway
  • Hier gibt es acht Truhen: Burn, Abyss Shadow, Groundbait, Teral Balm, Dawn Boots, All Sepith x300, EP Charge III, Shining (vier erst am 29.August) (124/199)
  • Hier gibt es acht Monster: Rose Shroom, Grass Pom, Gordi Schnarr, Greedy Reaper, Goldcider, Coco Panda, Crocodark, Phalanx J9 (29.August) (124/197)
  • Folge dem Weg rechts entlang für die erste Lampe, die zweite findest du rechts vom Weg.
  • Folge dem Weg rechts entlang, wo du links und rechst je eine weitere Lampe findest, außerdem findest du rechts in der Ausbuchtung eine Truhe. Links findest du die letzte Lampe auf der Karte.
  • Im nächsten Abschnitt gehst du nach oben direkt auf die sechste Lampe zu.
  • Folge dem Weg nach rechts, rechts, links, rechts und links findest du vier weitere Lampen auf diesem Weg. Rechts in der Ausbuchtung findest du zwei Truhen eine davon mit Monster.
  • Folge dem Weg weiter nach links wo du die elfte Lampe findest, folgst du dem Weg links am Hügel vorbei findest du eine weitere Truhe, folgst du dem Weg rechts findest du eine Lampe.
  • Folgst du dem Weg weiter findest du links in der Ausbuchtung das gesuchte Monster.
  • Folge dem Weg weiter bis zum Ende, auf der linken und rechten Seite findest du dabei jeweils noch eine Lampe zum austauschen, bist du hier fertig geht es zurück nach Legram.

Legram
  • Gebe beide Aufgaben ab um die Belohnung zu erhalten.
  • Ebel Highway Monster, Belohnung: Sepith Mass x600, 4 AP
  • Many Hands Make Light Work, Belohnung: Crystal Flood, 4 AP
  • Weiter geht es zur Arseid Trainingshalle, rede rechts vom Trainingsfeld mit Klaus.
  • Sag ihm das du bereit bist für den Kampf, such dir deinen Kameraden aus, der neben Rean, Laura und Millium gegen Klaus kämpfen soll, vergiss nicht ihn zu analysieren. (125/197)
  • Arseid School Training Bout, Belohnung: Qilin, Lauras S-Craft wird verbessert, 4 AP
  • Verlasse die Schule, es wird Abend, betrete Haus 1 und rede mit Daphne für Red Moon Rose 10.
  • Gehe zur Bracer Gilde, es folgt ein Kampf gegen Viscout Arseid, analysiere ihn, ansonsten bist du aber gegen ihn chancenlos. (126/197)
  • Rean erhält seinen letzten Profileintrag in dein Notizbuch.
  • Du erhältst zwei neue Aufgaben: Ebel Highway Monster 2, An Offering to the Departed
  • Rede zweimal mit Toval für weitere Informationen zum gesuchten Monster.
  • Gehe zur Kapelle und rede mit Theramis im linken Zimmer für die Aufgabe.
  • Hast du oft genug gekämpft solltest du bereits fünf Hearty Powder und Clear Gelantin haben, wenn nicht besiege die notwendigen Monster auf dem Ebel Highway. Für das White Seed geht es zum Anwesen der Familie Arseid, links in der Küche mit Josef reden.
  • Mit dem Zutaten geht es zurück zu Schwester Theramis in die Kirche.
  • Bringe die Legram Pretzel zur St.Sandlot Statue am Steg rechts.
  • An Offering to the Departed, Belohnung: 3 Celestial Balm EX 4 AP
  • Weiter geht es zum Ebel Highway und dem zweiten gesuchten Monster.
Ebel Highway – 29.August
  • Links gibt es jetzt einen neuen Abschnitt denn du entlanggehen kannst, wenn du den Baumstamm mit Millium oder Laura zerstört hast.
  • Hier gibt es vier weitere Truhen und ebenso das gesuchte Monster.
  • Folge dem Weg nach links, hinter der Brücke findest du zwei Truhen, weiter nach oben vorm nächsten Abschnitt eine dritte Truhe.
  • Folge im nächsten Abschnitt den Weg an der Gabelung nach links, du findest hier links das gesuchte Monster, rechts die letzte Truhe.
  • Hast du hier alles erledigt geht es zurück nach Legram um die Aufgabe abzugeben.
  • Ebel Highway Monster 2, Belohnung: 7 U-Material, 4 AP
  • Betrete das Anwesen der Arseid Familie, Laura erhält ihren letzten Profileintrag.
  • Du erhältst eine neue Aufgabe: A Golden Catch
  • Betrete das Gasthaus und nehme von Weiber an der Theke die Aufgabe an.
  • Verlasse das Gasthaus und gehe links die Treppe von der Gilde hinunter, rede mit Cindy für eine weitere Aufgabe, nimm sie an.
  • Es geht zurück zum Ebel Highway.
  • Folge dem Weg nach links zur Brücke, rede hier mit der Frau, die angelt, danach kannst du hier jetzt Gold Salmon für die Aufgabe angeln. (16/20)
  • Folge dem Weg nach hinten hinaus zum nächsten Abschnitt, auf der linken Seite am Rand findest du luminous Grass für deine zweite Aufgabe. Gehe danach zurück nach Legram.
  • Bringe das Grass zu Cindy.
  • Charm of the Eisenritter, Belohnung: Fairy Brooch, 4 AP
  • Bringe den Fisch zu Weiber ins Gasthaus der Stadt um auch diese Aufgabe zu beenden.
  • A Golden Catch, Belohnung: 10 Fresh Herb, 10 Acerbic Tomato, 10 Chitinous Shell, 4 AP
  • Hast du die Aufgaben erledigt geht es zur Bracer Gilde um die Nacht zu beginnen.
  • Bist du bereit geht es zu Gaveli am Steg um zum Lohegrin Castle zu fahren.
Lohengrin Castle – Nachts
  • Hier gibt es acht Truhen: EP Charge III, Lunar Robe, All Sepith x300, Katze (Master Quartz), Fire Bell, Judgement Bolt, Celestial Balm, Rakshasha (132/199)
  • Hier gibt es sechs Monster: Shadow Spirit, Wanderin Armor, Wandering Sword, Dark Canine, Death Slugger, Nosferatu (132/197)
  • Folge den Weg nach oben und betretet das Schloss, es folgt ein Kampf, anschließen erhält Millium einen Profileintrag. Emma erhält ihre S-Craft.
  • Unterhalb der Treppe rechts findet ihr einen Punkt zum Aufladen, geht die Treppe nach oben und rechts, denn die linke Tür wird aktuell noch von einem Zauber blockiert.
  • Folge dem Weg im Kreis nach unten, auf dem Weg rechts findest du dabei eine Truhe.
  • Bist du unten erhältst du einen Yellow Orb, außerdem ist neben der Treppe eine weitere Truhe.
  • Es geht zurück in den ersten Raum und nun zur rechten Tür, mit dem Orb geht die Tür auf.
  • Folge dem Weg nach oben, dort findest du eine Truhe, nimm die Tür rechts auf halbem Weg nach oben zurück zum ersten Raum um eine Truhe mit Monster zu finden.
  • Gehe zurück zum vorherigen Raum und nach oben weiter zu einer Truhe und dem nächsten Abschnitt. Hier findest du auf dem Weg zum nächsten Abschnitt eine Truhe.
  • Laufe nach unten und durch die Tür zum ersten Abschnitt für eine weitere Truhe.
  • Geh auf der anderen Seite die Leiter nach unten, wo du einen Red Orb findest.
  • Nun geht es zurück nach oben, wo du die Tür mit dem Orb öffnen kannst.
  • Dahinter kommt es direkt zum Kampf, außerdem findest du hier unten die letzte Truhe.
  • Folge den Weg weiter nach oben und gerade aus im nächsten Abschnitt, lade dich vorm Bosskampf noch einmal auf und verbessere ggf. deine Ausrüstung.
  • Hast du den Boss besiegt endet der Tag und es gibt eine Bewertung bei der du auf Rang A3 aufsteigst, als Belohnung erhältst du Grail Locket.
Kapitel 5 - Garrelia Fortress
  • Betrete das Anwesen hinter dir und rede im oberen Stock mit Prana für Red Moon Rose 11.
  • Rede mit dem Mädchen vorm Gasthaus und du bekommst 3 Celestial Pasta Soup und 3 Roasted Fry-up.
  • Hast du hier alles erledigt geht es zum Bahnhof.
Garrelia Fortress – 30.August
  • Verlasst das Zimmer und geht rechts,und erneut rechts den Gang hinunter, hinaus auf den Flugplatz, wo du Machias und Crow findest, rede mit ihnen.
  • Gehe zurück und lauf den Weg nach unten rechts in die Garage der Festung, rede hier unten mit Alisa und Elliot, du musst beide getrennt ansprechen.
  • Geht zurück die Treppe hinauf und diesmal nach rechts, links im Besprechungsraum findest du Sara, rede mit ihr, Emma findest du links im Gästeraum, spreche auch mit ihr.
  • Weiter geht es zum Ende des Flures und links die Treppe hinauf, hier kannst du am Ende des Weges mit General Walter und Neithardt reden.
  • Gehe die Treppe wieder nach unten, gegenüber davon vor der Tür findest du Laura und Fir, rede auch mit diesen Kameraden einzeln.
  • Hinter der Theke gegenüber der beiden kannst du Imperial Chronicle 7 kaufen.
  • Die Tür rechts ist uninteressant, geht stattdessen die Treppe hinunter und geradeaus durch die große Tür, draußen kannst du noch mit Gaius, Jusis und Millium reden.
  • Hast du mit allen der Kameraden geredet geht es zurück zur Kommandozentrale der Festung.
  • Der Tag endet und die Festung wird angegriffen.

Garrelia Fortress – 31.August
  • Hier gibt es vierzehn Truhen: Mind 3, Zeram Powder, Action 3, Flare Bomb, Vanish, Tearal Balm, All Sepith x300, Deep Ocher, Orange Cape, Hellfire, Celestial Balm EX, EP Charge III, Domination, Shield 3 (146/199)
  • Hier gibt es acht Monster: Tri-Attacker R2, Tri-Attacker HG, Phalanx J9, Zephyanthes, Terrorist -Sword, Terrorist-Gun, Scarlet, E-Zephyanthes (140/197)
  • Ihr bekommst den Burst-Angriff freigeschaltet dazu müssen 5 Punkte aufgeladen sein.
  • Vor der Tür findet ihr einen Punkt zum Aufladen, hinter der Tür folgt sofort ein Kampf.
  • Ihr seid nun an der Stelle angelangt, wo der Prolog des Spieles begonnen hat.
  • Folge dem Weg nach links die Treppe hoch im unteren Raum ist eine Truhe.
  • Nach oben links geht es weiter zum nächsten Abschnitt der Festung.
  • Folge dem Weg links zwischen den Containern findest du dabei eine weitere Truhe.
  • Folge dem Weg weiter an der Gabelung links eine Truhe, nach oben rechts die Treppe hinauf geht es zurück zum vorherigen Abschnitt.
  • Oben im Raum findest du eine weitere Truhe, rechts draußen gibt es eine kurze Szene.
  • Im unteren Raum erhältst du ein Rezept für Hashed Beef Rice aus dem Buch auf dem Tisch.
  • Danach geht es weiter zum nächsten Abschnitt, folge dem Weg, im rechten Raum eine Truhe.
  • Oben findest du einen Punkt zum Aufladen, lade dich vorm kommenden Kampf auf.
  • Es folgt ein uns schon bekannter Kampf, der Prolog würde hier enden.
  • Folge dem Weg weiter zurück in die Festung auf der rechten Seite drei Truhen, eine mit Monster.
  • Links vor der Treppe nach unten eine weitere Truhe.
  • Folge dem Weg nach rechts wo du am Ende im anderen Bereich eine Truhe mit Monster findest.
  • Gehe zurück zum vorherigen Weg und folge den Weg zu den Räumen rechts, wo du je eine Truhe findest, die linken sind uninteressant.
  • Gehe an der Gabelung links für noch eine Truhe mit Monster bevor du nach oben zum nächsten Abschnitt weiter gehst.
  • Du landest auf dem Bahnsteig des Bahnhofes, laufe den Bahnsteig ganz nach oben für eine letzte Truhe in der Festung. Danach geht es nach unten zum nächsten Abschnitt.
  • Folgt dem Weg nach oben zu einer Station an der ihr euch aufladen solltet und ihr könnt eure Waffen und Quartz verbessern. Am Ende des Weges draußen folgt ein Kamp gegen ein paar Terroristen bevor es zum richtigen Bosskampf kommt.
  • Mittlerweile solltest du 100 Rush-Angriffe aufgeführt haben. (Rush Master)
  • Außerdem sollte der Master Quartz von Rean mittlerweile 5 sein, wenn du ihn nicht zwischendurch ausgetauscht hast. (Flawless Jewel)
  • Ebenso sollte ein Link-Level mittlerweile auch auf fünf sein. (Link Master)
  • Du kannst die drei Errungenschaften auch später erhalten, wenn dir die Forraussetzungen fehlen.


Erfolg: Signs and Omens
Kapitel 6 - Akademie
Akademie – 18.September
  • Rede mit Colette im Flur vor eurem Klassenzimmer für einen Profileintrag.
  • Gehe die Treppe hinunter und rede am Ende des Flures mit Vincent rechts für einen Eintrag.
  • In der Bücherei gibt es ein neues Buch: Erebonian Folklore: Vol. 3
  • Die schwarze Katze findest du ebenfalls hier im oberen Stock auf einer Bank.
  • Du kannst mit Crow in der Werkstatt reden für eine zusätzliche Szene.
  • Hast du alles erledigt geht es zurück zum Wohnheim von Klasse VII.
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Old Schoolhouse Mystery VI, A Personal Request, From Heart to Stomach
  • Du erhältst vier Bonding Punkte, für je einen Eintrag musst du die Bonding Events mit Gaius, Machias, Fie, Emma und Sara machen, einen gibt es erst im zweiten Durchlauf.
  • Wen du hier wählst entscheidet am Ende mit wen du im Finale am Lagerfeuer auswählen kannst.
  • Im Buchladen bekommst du fünf neue Bücher: Imperial Chronicle 8, Brewin Amazing Coffee, Cats, Cats, Cats, Expert Cookware, Manly Munchies – Steak
  • Ersteres ist für deine Buchsammlung, letzteres gibt dir nach dem Lesen ein weiteres Rezept.
  • Die anderen drei Bücher erhöhen deine Link mit Machias, Emma und Millium um 100.
  • Hast du Lotte vorm Wohnheim der Adligen fünfzehn ausgezeichnete Gerichte gegeben, bekommst du von ihr 5 Tearal Balm.
  • Die schwarze Katze findest du vorm anderen Wohnheim.
  • Hast du Thomas in der Billbiothek fünfzehn Gerichte gegeben, bekommst du jetzt von ihm dafür 5 EP Charge III.
  • Nehme in der Studentenverbindung von Mint in der Küche die Aufgabe an.
  • Wenn du die gekochten Gerichte noch nicht gegessen hast, solltest du bereits alles für die Aufgabe haben: eine Suppe, ein Hauptgericht und ein Dessert. Umso mehr HP die Gerichte wiederherstellen umso mehr Punkte bekommst du und umso besser fällt deine Belohnung aus.
  • From Heart to Stomach, Belohnung: 10 Red Beast Flash, 10 White Beast Flash, 10 Chitinous Shell, 10 Clear Gelatin, 10 Globby Fat, 10 Hearty Powder, 3+2 AP
  • Du erhältst einen Profileintrag für Mint und Rean bekommt 100 CP.
  • Nimm in der Sporthalle Angelicas Aufgabe an und es kommt zum Kampf gegen sie, gewinne für zwei extra AP.. Vergiss nicht sie für dein Monsterbuch zu analysiere. (141/197)
  • A Personal Request, Belohnung Wrath, 3+2 AP
  • Angelica erhält einen weiteren Eintrag in ihr Profil.
  • Rede mit Paula auf dem Feld der Akademie vorm Pferdestall um auch ihren Eintrag zu erhalten.
  • Hast du alles erledigt geht es wie immer zum alten Schulhaus.
Old Schoolhouse – Floor 6
  • Hier gibt es sechs Truhen: Juggler (Master Quartz), Holy Breath, All Sepith x350, EP Charge III, Impenetrable Shield, Shadow Blade (152/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Purple Drome, Ghost Soul, Star Lamda, Elvavia (145/197)
  • Fahre mit dem Fahrstuhl nach unten zur sechsten und letzten Ebene hier.
  • Gehe nach links lang, durchbreche das Hindernis um an die Truhe mit dem Monster zu kommen.
  • Folge dem Weg weiter die Treppe hoch, rechts am Ende findest du einen Schalter, lege ihn um damit ein Teil der Wand verschwindet, danach geht es über die Brücke oben weiter.
  • Lege hier den Kristallschalter um damit die Brücke sich verschiebt und du weiter kommst.
  • Folge dem Weg die Treppe hinunter und rechts beim Zaun findest du einen weiteren Schalter, der die Wand hinunter lässt. Geradeaus lang findest du eine weitere Truhe hier.
  • Gehe links über die Brücke und lege dahinter einen weiteren Kristallschalter um.
  • Gehe über die Brücke und zurück Richtung Eingang, wo du eine weitere Truhe auf dem Weg findest, anschließend geht es über den freigewordenen Weg zum nächsten Abschnitt.
  • Folge dem Weg die Treppe hinunter, links kannst du Pale Salamander angeln. (17/20)
  • Folge dem Weg zu Ende und lege dort den Schalter um, damit der nächste Weg frei wird.
  • Laufe zurück und gehe nun den neun Weg entlang gerade aus durch zu einer Truhe.
  • Weiter geht es nach links und dann rechts, zerstöre das Hindernis um an die Truhe mit dem Monster dahinter zu kommen.
  • Weiter geht es zum Ende des Weges und einem weiteren Schalter, lege ihn um.
  • Folge dem neuen Weg nach links für eine letzte Truhe hier unten.
  • Folge dem Weg rechts zum letzten Abschnitt und dem Boss, lade dich vorher an der Station noch einmal auf, bevor du dich ihm stellst.
  • Nach dem Siegt geht es zurück zum Ausgang und raus aus dem Schulhaus, es wird Abend.
  • Old Schoolhouse Mystery VI, Belohnung: Chaos, 5 AP

Akademie – Abends
  • Du erhältst einen weiteren Bonding Punkt, den du für Millium benutzen solltest, wenn du ihren Profileintrag haben möchtest, aber auch dieses Event entscheidet übers Lagerfeuer Event.
  • Betrete die Sporthalle und rede mit Patrick und frage ihn aus für eine zusätzliche Aufgabe.
  • Betrete das Wohnheim der Adligen in Trista und rede mit Lotte hinter der Theke.
  • Rede mit Sharon in der Küche des Wohnheims von Klasse VII.
  • Weiter geht es ins Kaffee der Stadt, im oberen Stock findest du die schwarze Katze.
  • Speichere bevor du Celestin im EG ansprichst, falsch du die falsche Karte wählen solltest, denn die zwei extra Punkte gibt es nur bei richtiger Antwort.
  • Kehre in die Sporthalle der Akademie zu Patrick zurück und erzähle ihm, was du weißt.
  • Celestin's Secret, Belohnung: Still Blue, 3+2 AP
  • Patrick und Celestin erhalten jeweils einen Eintrag in ihr Profil.
  • Hast du alles erledigt geht es in den Computerraum im oberen Stock des Hauptgebäudes.
  • Crow erhält automatisch einen weiteren Profileintrag.
  • In der Prüfung geht es erneut in den Kampf gegen Sara, für die extra AP, musst du in weniger als 40 Runden gewinnen und darfst keine niedrige HP erreichen, analysiere auch sie. (146/197)
  • Es gibt eine Bewertung und du steigst auf Rang A2 auf, als Belohnung gibt es Aura Jacket.
  • Für extra Szenen, rede mit Patrick vor der Sporthalle und Towa in der Werkstatt der Schule.
  • Die schwarze Katze findest du links vorm Feld der Akademie auf einer Bank, diesmal gibt sie dir eine Zeram Capsule.
  • Um mit der Geschichte fortzufahren betrete diesmal das Feld der Akademie.
  • Rede mit Laura und Kapitän Arseid auf der Kommandobrücke.
  • Es geht hinunter zur ersten Ebene, dem Laderaum des Schiffes, rede dort mit Alisa und Sharon.
  • Fahre hinunter zur dritten Ebene und rede auf dem Vorderdeck mit Olivert und Major Vander.
  • Auf dem hinteren Deck könnt ihr mit Sara und Towal reden.
  • Du kannst auch mit den anderen Kameraden reden, aber um die Geschichte fortzusetzen ist das nicht zwingend notwendig. Gehst du wieder unter Deck, sollte es automatisch weiter gehen.
Kapitel 6 - Roer Teil 1
Roar – 25.September
  • In Roar geht es die Rolltreppe hinauf zum Hauptquartier des Reinford Unternehmens.
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Mining a Minor Metal, Can You Hear Me Now?, Spina Byroad Monster
  • Im RF Arms kannst du bessere Waffen und Ausrüstung kaufen.
  • Im Boronia's Itemladen kannst du Carnelia Reprint 10 und Carnelia Reprint Finale kaufen.
  • Gehe zum RF Geschäft und rede mit Johann für eine Aufgabe. Finde mit dem Orbal Wave Detector aus dem Inventar drei Orte mit schlechtem Signal fünf für zusätzliche Punkte.
  • Du kannst in dem Laden auch deine Waffen verbessern und Quartz eintauschen.
  • Gehe rechts vorm Laden die Treppe hoch und betrete die Reparaturwerkstatt für das erste Signal.
  • Weiter geht es zur oberen Ebene und zur Kathedrale für das zweite Signal.
  • Bei den ??? Ort vor der verschlossenen Tür findest du ebenfalls ein schlechtes Signal.
  • Weiter geht es zur Bar hier unten ist das Signal ebenfalls schlecht.
  • Von Almina bekommst du das Rezept für Tomato Cocktail, spreche sie dafür zweimal an.
  • Weiter geht es zum Institut der Technologie, hier findest du das letzte Signal.
  • Rede mit Ratto für eine weitere deiner Aufgaben.
  • Hast du alle Signale gefunden geht es zurück ins RF Geschäft und zu Johann.
  • Can You Hear Me Now?, Belohnung: Ancient Glyph, 4+2 AP
  • Rede erneut mit Johann um einen Profileintrag für Makarov zu erhalten.
  • Weiter geht es mit dem gesuchten Monster auf der Spina Byroad.

Spina Byroad
  • Hier gibt es drei Truhen: Groundbait, Zeus Gem, Crescent Mirror (155/199)
  • Hier gibt es sechs Monster: Great Grouse, Steel Ladybug, Greedy Wolf, Mad Penguin, Hellish Tomartian, Rocky Croaker (152/197)
  • Folge dem Weg nach rechts hinunter zum Fluss zu einer Truhe mit Monster.
  • Außerdem kannst du hier einen Catfish angeln. (18/20)
  • Es geht zurück und den linken Weg entlang vorbei an einer weiteren Truhe.
  • Folge dem Weg zum gesuchten Monster, davor findest du noch eine weitere Truhe.
  • Stelle dich dem gesuchten Monster für die Aufgabe und besiege es.
  • Berichte einer Wache vorm Anwesen der Rogner's in Roer davon um die Aufgabe abzuschließen.
  • Spina Byroad Monster, Belohnung: Sepith Mass x700, 4 AP
  • Hast du alles andere erledigt geht es weiter zum Sachsen Mountain Path und der letzten Aufgabe.

Sachsen Mountain Path und Mine
  • Hier gibt es acht Truhen: Petrify, Claiomh Solarion, Tearal Balm, Black Bell, Speed Breaker, All Sepith x350, Brahma Gem, Purgatorial Flame (Mine) (163/199)
  • Hier gibt es acht Monster: Dancing Owl, Bomb Spider, Cyron Bit, Death Sickle, Roc, Turtle Bug (Mine), Metal Bat (Mine), Gold Fungus (Mine) (160/197)
  • Gehe den Weg rechts entlang um am Ende zu einer Truhe zu gelangen.
  • Danach geht es den Weg wieder nach unten und links, in der rechten Ausbuchtung eine Truhe.
  • Ein Stück weiter oben links noch eine Truhe, danach geht es nach oben zum nächsten Abschnitt.
  • Gehe nach links in die Sackgasse zu einer einsamen Truhe.
  • Danach geht es rechts weiter den Berg hinunter, links in der Ausbuchtung eine weitere Truhe.
  • Geh den Weg nach oben rechts, hier vorm Wasserfall kannst du Invisible Crayfish angeln. (19/20)
  • Folge den Weg weiter vorbei am Ausgang zum nächsten Abschnitt um dahinter noch zwei weitere Truhen zu finden, die obere ist mit Monster.
  • Es geht weiter zum nächsten Abschnitt, dem Eingang der Mine. Gehe den Weg nach unten und betrete die Mine du erhältst automatisch den Schlüssel um den hinteren Bereich betreten zu können.
  • Benutze den Schlüssel an der Tür hinten rechts und betrete den Raum dahinter.
  • Folge dem Weg auf der rechten Seite findest du eine Truhe, danach geht es weiter nach unten.
  • An der Gabelung rechts über die Brücke findest du das Metall, aber zuvor kommt es zum Kampf.
  • Hast du das Monster besiegt geht es den ganzen Weg zurück nach Roer.

Roer – Abends
  • Bringe das Material zu Ratto in das Institut der Technologie.
  • Mining a Minor Metal, Belohnung: 10 U-Material, 4 AP
  • Es wird Abends wenn du das Gebäude verlässt, laufe nach links um eine Szene auszulösen. Über die Rolltreppe kommst du nicht nach unten, benutze den Fahrstuhl gegenüber dem Institut.
  • Rede mit deinen Kameraden in der Bibliothek, einem der Schlafzimmer und im unteren Geschoss in Alisa's Zimmer. Gehe danach in Richtung der oberen Schlafzimmer um eine Szene auslösen.
  • Es geht nach unten in die Waschküche zu Sharon.
  • Folge Alisa nach oben in den Wintergarten der Wohnung, sie erhält ihren letzten Profileintrag.
  • Wenn ihr den Raum verlassen wollt, erhaltet ihr einen Anruf von Claire, die euch draußen treffen will. Also geht es nun zum Fahrstuhl auf der unteren Ebene und runter zum Eingang des Gebäudes.
  • Laufe Richtung Eingang, nach der Szene zurück um Fie hinter einer Säule zu entdecken. +2 AP und +50 Link Erfahrung mit Fie.
  • Gehe die Rolltreppe nach unten und rede mit dem alten Mann links für Red Moon Rose 12.
  • Rede mit dem kleinen Jungen rechts unter der Treppe neben dem RF Geschäft für eine Aufgabe.
  • Gehe danach zum oberen Bereich mit den ??? in einer Kiste findest du seinen Freund.
  • Midnight Hide-and-Seek, Belohnung: 5 U-Material, 4 AP
  • Hast du die Aufgabe erledigt geht es endlich in die Bar auf der oberen Ebene zu Claire.
Roer – 26.September
  • Ihr erhaltet drei neue Aufgaben: Nortia Highway Monster, Shots Fired, Crying Over Lost Milk
  • Nimm in den RF Arms auf der oberen Ebene von Sandy die Aufgabe an und such dir einen Charakter aus der die Waffe bekommen soll um mit ihr 10 Dancing Owls zu töten.
  • Nehme auch die Aufgabe in der Residence 1 von Vanilla an.
  • Rede mit der Wache vorm Rogner Anwesen um nähere Informationen zum Monster zu erhalten.
  • Du findest die Katze das erste Mal unter der Bank links vorm Institut der Technologie.
  • Gehe zur unteren Ebene, unter der Bank vorm Diner findest du die Katze erneut.
  • Diesmal findest du die Katze unter der Bank vorm Bahnhof, du landest automatisch im Zug.
  • Du findest die Katze auf der rechten Seite zwischen zwei Bänken, die Aufgabe endet automatisch.
  • Crying Over Lost Milk, Belohnung: 5 Melted Gratin, 4 AP
  • Im Itemladen kannst du Imperial Chronicle 9 kaufen.
  • Für die andere Aufgaben geht es zurück zum Sachen Mountain Path, vergiss nicht der ausgewählte Charakter muss die besagten Monster mit der Waffe erledigen, sonst zählen sie nicht.
  • Hast du alle zehn Eulen erledigt geht es zurück zu Sandy in RF Arms um die Aufgabe zu beenden.
  • Shots Fired, Belohnung: Waffe für die Testperson, Mechanic's Googles, 4 AP
  • Für die letzte Aufgabe geht es zum Nortia Highway.
Nortia Highway
  • Hier findest du drei Truhen: EP Charge III, Attack 3, Seraphic Ring (166/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Crimson Dragonfly, Rock Serpent, Blue Horn, Hydra (164/197)
  • Folge dem Weg nach rechts, in der Ausbuchtung rechts ist eine Truhe.
  • Weiter nach oben und rechts in der Sackgasse eine weitere Truhe.
  • Danach geht es in die andere Richtung zur letzten Truhe und dem gesuchten Monster.
  • Habt ihr das Monster besiegt geht es zurück nach Roer.
Kapitel 6 - Roer Teil 2
Roer
  • Es kommt zu einer Szene und zu einem Kampf gegen eine Maschine. (165/192)
  • Es geht über den Sachen Mountain Parh hinunter zur Mine, ihr landet nach der Szene in Roer.
  • Redet mit Fraga an der Rezeption des Instituts der Technologie für Red Moon Rose 13.
  • Gebe die letzte Aufgabe vor der Anwesen der Rogner's ab.
  • Nortia Highway Monster, Belohnung: Sepith Mass x800, 4 AP
  • Hast du alles erledigt geht es zur Rezeption des Reinford Unternehmens.
  • Anschließen geht es zur 23 Ebene des Unternehmens, Alisa'S S-Craft wird verbessert.
  • Angelica erhält einen weiteren Profileintrag.
Underground Passage und Sachsen Iron Mine
  • Hier gibt es vier Truhen: EP Charge III, Chrono Burst, Celestial Balm EX, Curia Balm (170/199)
  • Hier gibt es zwei Monster: Metal Beetle, Moon Mole (167/197)
  • Der Weg ist hier ziemlich gradlinig, laufe einfach den Gang hinunter und vergesse dabei nicht die vier Truhen zu öffnen.
  • Steige die Leiter nach oben, und durch die Tür weiter zur uns bekannten Mine.

  • Hier gibt es dreizehn Truhen: Teral Balm, EP Charge III, Altair Cannon, Ragna Vortex, All Sepith x350, Confuse, EP Charge III, All Sepith x350, Athelas, Reinford Medal, Celestial Balm EX, Maelstrom, Zeram Powder (183/197)
  • Hier gibt es dreizehn Monster: Magma Drome, Attack Dog G, Phalanx J9, Tri-Attacker R2, Tri-Attacker HG, Kazakh Doven G, B-Zephyanthes, Terrorist-Sword, Terrorist-Gun, Vulcan, NT-I, G-Zephyanthes, C (180/197)
  • Neben der Tür links gleich eine Truhe, folge dem Weg danach weiter hinauf.
  • Wo du vorher das Metall gefunden hast, findest du jetzt zwei Truhen.
  • Laufe den ganzen Weg nach oben zum nächsten Teil der Mine.
  • Laufe den Weg nach links hinunter, oben am Ende der Treppe findest du eine Truhe mit Monster.
  • Laufe den ganzen Weg zurück und gehe diesmal nach rechts, auf der linken Seite eine Truhe.
  • Auf der rechten Seite findest du einen Punkt zum Aufladen und dahinter ein Bosskampf.
  • Hinter der Tür links eine weitere Truhe, rechts kannst du dich erneut aufladen und verbessern.
  • Vor der Treppe zum nächsten Abschnitt findest du ebenfalls noch eine Truhe.
  • Folge den Weg nach unten und dann links zu zwei weiteren Truhen hier.
  • Anschließend geht es nach rechts oben weiter, rechts in der Ausbuchtung eine Truhe.
  • Gehe ganz nach links vorbei an der Leiter nach oben zu einer weiteren Truhe in einer Sackgasse,
  • Gehe danach zur Leiter zurück und klettere diese hinauf, es folgt eine zweite Leiter.
  • Links oben von der Leiter findest du eine Truhe mit Monster.
  • Rechts unten findest du eine weitere Leiter, am Ende ist einen Schalter für die Brücke.
  • Klettere wieder hinunter und überquere die Brücke, ignoriere die Aufladestation und hole dir erst einmal die letzte Truhe in der Sackgasse links von der Tür.
  • Lade dich vorm nächsten Bosskampf auf, betrete anschließend den nächsten Raum und stelle dich deinen nächsten beiden Bosskämpfen gegen V & C. Bei C musst du warten bis er einmal seine Minions gerufen hat damit du sie analysieren kannst.
  • Es folgt eine Bewertung und du steigst auf Rang A1 auf, als Belohnung gibt es Emblem (Master Quartz).
  • Mittlerweile solltest du über 300 Vorteilskämpfe gehabt haben. (Quick as a Flash)


Erfolg: Progressive Chaos
Finales Kapitel - Akademie
Akademie – 21.Oktober
  • Du erhältst drei neue Aufgaben: Slipped Their Minds, We read the Comments, Mail Mixup
  • Betrete das Hauptgebäude und nehme von Beatrix im Krankenzimmer die Aufgabe an.
  • Redet mit Schulleiter Vandyck, wenn ihr alle anderen drei Medaillen erhalten hab, bekommt ihr nun von ihm Medal of Heroism, Außerdem dürft ihr euch einen Master Quartz aussuchen, den zweiten bekommt ihr dann erst beim zweiten Spieldurchlauf. (Heart of a Lion)
  • Rede anschließend links auf dem Flur mit Bridget links um ihre Aufgabe anzunehmen.
  • Rede mit Colette ebenfalls links vom Flur und gebe ihr eine Erlaubnis,
  • Hast du alle drei Angler Abzeichen, alle drei Tierbänder und alle drei Mishy aus den Kapiteln gesammelt kannst du sie bei Colette gegen Zemurian Ore Shard eintauschen. Da die Zubehörteile aus deinem Inventar verschwinden musst du sie beim zweiten Durchlauf neu sammeln.
  • Gehe die Treppe nach oben und rede dort mit Casper um von ihm das Rezept für Mixed Gelato zu erhalten.
  • Rede im Kochclub der Akademie mit Millium.
  • Gebe Becky und Hugo vor dem Hauptgebäude jeweils eine Erlaubnis für ihren Stand.
  • Weiter geht es zur Bibliothek, wo ihr neues Buch findet: The Reinford Group: Past to Present.
  • Rede mit George in der Werkstatt für eine weiteren Profileintrag.
  • Rede mit Heinrich im Hinterhof der Schule für eine weitere Aufgabe, rede danach erneut mit ihm.
  • Gehe aufs Dach und rede dort mit einem Mitglieder der Studentenverbindung.
  • Rede mit der Schülerin vor der Anschlagstafel vorm Feld der Akademie.
  • Rede mit Lambert vorm Stall der Akademie und gebe ihm ein Paket.
  • Gehe zum Eingang des alten Schulhauses und rede dort mit den Schülern davor.
  • Betrete das Schulhaus wenn du das neue Gericht kochen willst und verlasse es wieder.
  • Bringe das Notizbuch zurück zu Heinrich. Er bekommt einen Profileintrag.
  • Duly Noted, Belohnung: Golden Bell, 4 AP
  • Weiter geht es in die Stadt Trista.
Trista
  • Die schwarze Katze findest du vorm Wohnheim der Bürgerlichen.
  • Hast du alle neunzehn Fische gefangen rede mit Kenneth am Fluss um den letzten Fisch Giant Swordtail fangen zu können.(20/20) Vom Fisch bekommst du Sennin Gem und von Kenneth den Vermillion Master Quartz. Da wir fast am Ende sind, tausche die Punkte gegen den Orochi Master Quartz und alles andere, was du für die letzten Kämpfe brauchst, ein. (Lake Lord)
  • Weiter geht es zum Buchladen, gebe Keynes das Paket und erhalte ein weiteres.
  • Außerdem kaufe bei ihm Imperial Chronicle 10 und The Philosophy of Blade.
  • Ersteres für deine Buchsammlung, das andere erhöht deine Link Erfahrung mit Crow um 100.
  • Weiter geht es zu Michael in die Radio Station von Trista für eine weitere Aufgabe.
  • Rede mit Nicholas im Itemladen der Stadt um auch ihm die Erlaubnis zu überreichen.
  • Kaufe 10 Salz im Itemladen du wirst sie später auf dem Festival noch brauchen.
  • Es geht zurück zur Schule und zur Aula, rede dort rechts mit Ferris.
  • Redet in der Sporthalle rechts mit zwei männlichen Studenten um einen Kommentar zu erhalten.
  • Bringe das letzte Paket zu Dorothee in den Bücherclub der Studentenverbindung.
  • Hol dir einen weiteren Kommentar von Beryl im Okkultclub ab.
  • Gebe die Aufgabe bei Bridget ab indem du ihr das letzte Paket bringst.
  • Mail Mixup, Belohnung: 3 EP Charge III, 4 AP
  • Rede mit der weiblichen Schülerin im Wohnheim der Unterklasse für den letzten Kommentar.
  • Bringe die Kommentare zu Michael in die Radio Station von Trista.
  • We read the Comments, Belohnung: 3 Celestial Balm, 3 Curia Balm, 4 AP
  • Hast du alles erledigt, gebe die letzte Aufgabe bei Beatrix ab um den Tag fortzusetzen.
  • Slipped Their Minds, Belohnung: Acala Gem, 5 AP
  • Verlasse das Schulgebäude, danach geht es zu George in die Werkstatt.
  • Untersuche das Motorrad vor der Werkstatt und fahre nach Heimdallr, denjenigen den du dir aussuchst, kannst du später beim Lagerfeuer zum Tanz auffordern, bei alleine geht Crow mit, Link +600. Dies ist Voraussetzung für ein Starkes Band Erfolg mit einem Charakter.
  • Der Charakter muss zudem eine Link Erfahrung bei Klasse VII über Level 5 liegen, bei Sara über 4,5, bei Crow und Millium über 4 und bei Towa über Level 3, sieh also vorher unter Link nach.
  • Am 19.September musstest du beim ersten Durchlauf Emma, Fie, Gaius, Machias oder Sara für das Bonding Event gewählt haben wegen dem Profileintrag und Abends Millium für ihren.
  • Elliot erhält einen weiteren Profileintrag in deinem Notizbuch.
Festival – 23.Oktober
  • Du erhältst sechs Tickets von Towa, wenn du zwei für einen Charakter benutzt kannst du sie später ebenfalls am Lagerfeuer auswählen, außerdem werden deine Link Erfahrungen erhöht.
  • Der Charakter muss zudem eine Link Erfahrung bei Klasse VII über Level 5 liegen, bei Sara über 4,5, bei Crow und Millium über 4 und bei Towa über Level 3, sieh also vorher unter Link nach.
  • Zuerst geht es in die Bibliothek, wo du rechts auf dem Tisch ein offene Buch liegen siehst, aus ihm bekommst du das Rezept für Filling Hotpot lernen.
  • Es gibt verschiedene Aufgaben, die du machen kannst, danach musst du jedes mal ein paar Tickets benutzen damit der Tag weiter geht und du die nächste Aufgabe angehen kannst.
  • Rede mit dem Mann und der Frau vor der Aula und höre ihnen zu. Antwort: 3.Gate of Avalon.
  • Weiter geht es zu einem Vater und seiner Tochter aufs Dach, die Mishy findest du in der Nähe eures Klassenzimmers auf dem Boden sitzen. Du bringst sie automatisch zurück.
  • Du findest die schwarze Katze auf der Bank vor dem Feld der Akademie.
  • Du musst mindestens einmal Gate of Avalon wählen, um einen Eintrag für Sharon zu bekommen. Besiegst du sie im Kartenspiel bekommst du eine Relief Card.
  • Gewinnst du beim Pferderennen unter 35 Sekunden bekommst du ein Super Stallion Shield.
  • Die schwarze Katze findest du am Nachmittag in der Bibliothek auf einer Bank der oberen Ebene.
  • Rede mit Becky links am Eingang, rede nochmal mit ihr um ihr 10 Salz zu geben, danach gibt sie dir Ground Sausage, Turkey Leg und Steak Skewer.
  • Rede mit der Frau und dem Jungen vorm Baum beim Feld der Akademie. Gehe danach in den Raum des Hausmeisters im Hauptgebäude und rede mit ihm.
  • Weiter geht es mit den Festival Aktivitäten bis es Abends wird.
  • Erhalte mehr als 180 Punkte im Mishy Spiel und du erhältst eine Mishy Plush für deinen Partner.
  • Im Teehaus kannst du zwischen Beiziehung und Glück wählen als Wahrsagung.
  • Folge im Stella Garden den Weg bis zu Maschine und aktiviere sie.
  • Rede mit Celestine im Ruhebereich der oberen Ebene des Hauptgebäudes um das letzte Kapitel der Red Moon Rose Reihe zu erhalten.
  • Im Kochclub der Schule bekommst du von Nicolas das letzte Rezept: Handmade Hamburger.
  • Koche alle Rezepte im alten Schulhaus. (Cafeteria Commando)
  • Gebe alle seltsamen Gerichte Thomas in der Bibliothek, dafür bekommst du Youkai Gem.
  • Die schwarze Katze ist bei Emma auf dem Dach des Hauptgebäudes, sie gibt die Zeram Capsule.
  • Rede mit der Frau vorm alten Schulhaus. Gehe danach zur Studentenverbindung und rede mit Makarov am Tisch. Rede mit beidem vorm altem Schulhaus.
  • Benutze nun das letzte Ticket und das Spiel wird fortgesetzt.
  • Rean's S-Craft wird auf Azure Flame Slash aufgewertet.
  • Verlasse das alte Schulhaus wieder und gebe Lotte alle zwanzig einzigartige Gerichten, sie gibt dir dafür Seraph Quartz.
  • Rede mit Beryl im Wohnheim der unteren Klasse, wenn du alle Red Moon Rose Ausgaben gesammelt hast gibt sie dir Zemurian Ore. Für den zweiten Durchlauf musst du alle neu sammeln.
  • Gehe mit dem vollen Kochbuch zu Margarita in den Kochclub der Schule, sie gibt dir den Magius Master Quartz dafür.
Finales Kapitel - Real of the Great Shadow
  • Kaufe im Laden der Schule der Studentenverbindung die besten Waffen und Rüstungen.
  • Gehe zu George in die Werkstatt der Schule und tausche einmal die drei Zemurian Ore Shard in ein Zemurian Ore um und fertige danach mit dem Zemurian Ore und den neuen Waffen, für zwei Charaktere deiner Wahl, die stärkste Waffe im Spiel an. (The Cutting Edge)
  • Hast du hier draußen alles erledigt geht es zurück ins Schulhaus.
Realm of the Great Shadow 1
  • Hier gibt es sechs Truhen: Kaleido Boots, Arelia Dress, Zeram Powder, EP Charge III, Passionate Rouge, Diabolos Gem (189/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Lunar Bee, Minos Demon, Surtr, Obsidian Garmr (184/197)
  • Links Teleporter und rechts Station zum Aufladen und Verbessern. Ihr werdet sehen, das ihr im Moment nur hinten links durchgehen könnt, weil alles andere mit einer Barriere versiegelt ist.
  • Laufe gerade nach oben und entfernte die Barriere indem du die Maschine aktivierst.
  • Laufe zurück und diesmal rechts zur freigewordenen Truhe. Links geht es weiter.
  • Folge dem Weg nach rechts zu einem Schalter, er entfernt die Barriere am anderen Ende.
  • Laufe zurück und nach dem Sieg über das Monster hebe das Zemurian Ore Shard vom Boden auf.
  • Laufe weiter und betätige beim nächsten Abschnitt den Schalter direkt vor der Barriere.
  • Ihr landet wieder am Startpunkt, weiter geht es geradeaus, nachdem die Barriere dort weg ist.
  • Lauft dem Weg zu Ende zu zwei Truhen und einem Schalter, aktiviere ihn.
  • Lauft zurück, die Barriere unten rechts ist nun verschwunden und dort geht es jetzt auch weiter.
  • Laufe den Weg nach oben und nehme die beiden Truhen dabei mit vorm nächsten Abschnitt.
  • Folge dem Weg nach links zu einer weiteren Truhe, aber diesmal mit Monster.
  • Den Weg nach rechts findest du einen weiteren Schalter zum aktivieren.
  • Lauf anschließend in der Mitte nach oben zum nächsten Teil dieses Reiches.

Realm of the Great Shadow 2
  • Hier gibt es vier Truhen: Chakravarti Gem, EP Charge III, Aeolus Gem, Celestial Balm EX (193/199)
  • Hier gibt es vier Monster: Ramon, Rup Kamuy, Thunder Hyydra, Steel Golem (188/197)
  • Links findest du wieder einen Teleporter und rechts eine Station zum Aufladen und Verbessern.
  • Laufe weiter, rechts muss der Schalter mit einer Stoßwaffe aktiviert werden, daher Crow oder Gaius, der Schalter links bedarf eine Fernwaffe um ihn zu aktivieren.
  • Danach geht es geradeaus nach oben weiter und durch das rechte Tor.
  • Gehe nach links, beim Golem geht es nach rechts, oben am Ende der Leiter findest du einen Schalter, den du mit einem Schwert aktivieren kannst.
  • Laufe zurück und gehe dann den Weg nach oben, vorbei an der Barriere nach unten zu einem weiteren Schalter, hier brauchst du Fie oder Laura, die Barriere auf der anderen Seite, vor dem Tor und beim Eingang rechts verschwindet.
  • Laufe zurück und rechts die Leiter hoch, um den Kristall zu zerstören brauchst du ein Schwert.
  • Weiter geht es durch das Tor in der Mitte, das wir bisher ignoriert haben, du landest am Anfang.
  • Gehe erneut durch das Tor und folge diesmal den Weg nach rechts der jetzt frei ist.
  • Du findest bei der Hydra eine Truhe mit einem Monster drinnen.
  • Folge dem Weg nach links die Leiter hinauf, wo du einen weiteren Kristall findest.
  • Um diesen Kristall zu zerstören brauchst du eine Fernkampfwaffe.
  • Nun geht es zurück zum Anfang und durch das Tor auf der anderen Seite.
  • Folge dem Weg nach oben beim Golem findest du Zemurian Ore Shard auf dem Boden.
  • Folge dem Weg nach oben die Leiter hinauf, hier brauchst du Laura oder Millium um den Kristall zu zerstören um die große Tür öffnen zu können.
  • Es geht zurück zum Golem und diesmal nach rechts die Leiter hoch, auf dem Weg dahinter findest du eine Truhe und am Ende einen weiteren Kristall.
  • Du brauchst Gaius oder Crow um den Kristall zu zerstören.
  • Hast du alle vier Kristalle zerstört geht das große Tor in der Mitte auf.
  • Laufe zurück zum Anfang und nach oben, wo du vorm großen Tor zum 3 Abschnitt des Reiches zwei weitere Truhen findest. Danach geht es durch das Tor zum dritten Abschnitt.

Realm of the Great Shadow 3
  • Hier gibt es sechs Truhen: Tearal Balm, Deus Gem, Ares Armor, Zeram Capsule, Mars Gem, Orion Boots (199/199)
  • Hier gibt es fünf Monster: Og-Jior, Judge Pillar, Durgnessa, Ashen Fragment, Loa Erebonius (193/197)
  • Dieser Abschnitt ist einfach, laufe geradeaus nach oben, vorm Tor findest du eine Truhe.
  • Hinter dem Tor findest du an der Gabelung rechts und links je eine Truhe, links aber eine mit Monster und davor auf dem Boden noch ein weiteres Zemurian Ore Shard.
  • Danach geht es geradeaus weiter, nimm dabei eine weitere Truhe mit, bevor du durchs Tor gehst.
  • Laufe nach oben zum Schalter, du brauchst hier für Magie, also Emma oder Elliot.
  • Danach läufst du zurück und öffnest die Truhe links und rechts. (Chest Grabber)
  • Danach geht es gerade nach oben, vorm Boss kannst du dich noch einmal aufladen.
  • Teleportiere dich zurück zum Eingang, hinaus aus dem alten Schulhaus und ein letztes Mal zu George in die Werkstatt, wo du dir noch eine Waffe aus Zemurian Ore machen lassen kannst.
  • Hast du alle Vorbereitungen getroffen kommt der wohl stärkste Gegner in dem Spiel.
  • Es gibt eine letzte Bewertung und du steigst auf Rang A0 auf, als Belohnung bekommst du Medal of Dawn. Du solltest insgesamt 440 AP haben und damit den Erfolg. (Valedictorian/Class Act)



Akademie – 24.Oktober
  • Rede mit Becky links vom Eingangstor um ihren Profileintrag zu erhalten.
  • Für ein paar kurze Szenen kannst du mit Patrick rechts vom Eingang reden, mit Toval und Sara vor der Werkstatt, Laura im Hinterhof, Jusis, Machias und Alisa auf der unteren Ebene des Hauptgebäudes, Elliot im oberen Stock, Thoma im Kustraum und Fie und Millium auf dem Dach.
  • Gehe zum alten Schulhaus und hinunter zur 7.Ebene, rede dort mit George und Crow.
  • Anschließend geht es zum Eingangstor der Schule und zu Elise, du kannst jetzt speichern.
  • Es folgt der Musikauftritt der Klasse VII.
  • Speichere danach und suche dir deinen Partner zum tanzen aus, je nachdem erhältst du deinen Erfolg für ein starkes Bank zwischen Rean und diesem Charakter.
  • Bedingungen: 1.Link Erfahrung muss bei Klasse VII Mitgliedern über Level 5 liegen, bei Sara über Level 4,5, bei Crow und Millium über Level 4 und bei Towa über Level 3, leider kannst du es bei Towa und Sara nicht sehen. 2.Du musst zwei Tickets benutzt haben, den Charakter mit nach Heimdallr genommen oder am 19.September das Bonding Event gemacht haben.
  • Nach Erhalt des Erfolges, lade das Spiel und wähle die anderen Charaktere aus bis du alle Möglichkeiten durch hast, die restlichen Kameraden solltest du dann im zweiten Durchlauf versuchen freizuschalten für das Event.
Finales Kapitel - Finale
Akademie – 30.Oktober
  • Kauf dir in der Studentenverbindung im Laden die letzte Imperial Chronicle Ausgabe. (Honorary Literature Club Member)
  • Rede vorm Stall auf dem Feld mit Lambert für seinen Profileintrag.
  • Rede mit George in der Werkstatt.
  • Speichere ab, verkaufe alles und tausch die Sepith ein um auf 1 Millionen Mira zukommen oder verschiebe es auf den nächsten Spieldurchlauf. (International Bank of Rean)
  • Rede mit Towa in der Studentenverbindung.
  • Rede mit Millium auf der siebten Ebene im alten Schulhaus.
  • Verlasse das Schulhaus und gehe nach Trista, es geht ins Wohnheim der Klasse VII.
  • Gehe hinauf zu Crows Zimmer, doch dort ist er nicht.
  • Es geht zurück zum Tor der Akademie um das Spiel fortzusetzen.
  • Während der Rede erhalten Crow und Millium einen Profileintrag.
  • Rede mit Vivi und Linde im oberen Stock des Hauptgebäudes für die letzten Profileinträge.
  • Die noch beiden fehlenden Profileinträge musst du dir im zweiten Durchlauf holen, bei den in diesem Durchlauf nicht gemachten Bonding Events. Schau daher nach wer dir fehlt.
  • Rede mit George am Tor, dann kannst du bei ihm noch Quartz oder so verbessern.
  • Hast du alle Vorbereitungen getroffen, untersuche das Tor und verlasse die Akademie.
  • Vergiss nicht auch die letzten vier Maschinen für dein Monsterbuch zu analysieren.
  • Es folgt hier ein Kampf auf den anderen.
  • Zu erst geht es gegen Drakken und danach gegen Spiegel, den ihr nicht besiegen könnt, aber analysieren müsst ihr ihn trotzdem.
  • Danach folgt der Kampf gegen Spiegel mit eurer eigenen Maschine Valimar the Ashen Knight.
  • Hast du Spiegel besiegt geht es gegen Crow in seinem Azure Knight.
  • Hast du auch ihn besiegt geht das Spiel zu Ende.
  • Du solltest dein Monsterguide jetzt vervollständigt haben. (Field Guide of Erebonian Wildlife)
  • Hast du genügend Kämpfe hinter dich gebraucht solltest du die 1000 voll haben. (Neithardt Would Be Proud)
  • Ebenso solltest du 100 Angriffe unterbrochen haben und 50 Burst Angriffe ausgeführt haben. (Can't Touch This!/Burst Master)
Erfolg: Put to the Test
2. Spieldurchlauf
  • Spiele das zweite Spiel im Alptraum Modus. um zwei weitere Erfolge am Ende des Spieles zu erhalten. (Crown of Fortitude/Crow of Nightmare)
  • Übernehme die Notizbuchdaten um deine Profileinträge vervollständigen zu können. Siehe 20.Juni und 29. September Bonding Events. (Social Note Working)
  • Übernehme auch die vorhandenen Items und hole dir den fehlenden Master Quartz, Sara oder Neithardt von Schulleiter Vandyck. (More Like Rean QUARTZ-er)
  • Übernehme auch Geld und Sepith, wenn du die Million Mira noch nicht zusammen bekommen hast, dann solltest du es spätestens jetzt schaffen. (Inernatinal Bank of Rean)
  • Auch die 100 Stunden solltest du nach dem zweiten Durchlauf haben. (Trails in the Couch)
  • Übernehme das Link Level um es beim starken Bände Erfolge leichter zu haben. Wenn du alles richtig gemacht hast und immer wieder vor dem Lagerfeuer neu geladen hast, solltest du am Ende alle 12 haben. (12 Strong Bond Erfolge)
  • Auch alle anderen fehlenden Kampferfolge kannst du jetzt noch machen.
  • Nach erhalt aller anderen Erfolge (Cold Steel Conqueror)
  • Je nachdem ob du beim Clear Data mit Rean unter 70, unter 80 oder 80 und höher bist, erhältst du einen anderen Bonus, wenn du die Daten in Trails of Cold Steel 2 transferierst.
  • Bonus: 2 Zeram Powder und Attack 1. Je nach Level All Sepith x100/300 oder 500 + Soul Blur oder Soul Blur und Saintly Force.
  • Auch ob du mit Rang A0 oder Rang A1 abgeschlossen hast, beeinflusst deinen Bonus, behalte das im Hinterkopf wenn du die Daten vorhast für den zweiten Teil zu übernehmen.
  • Bonus: Golden oder Silber Emblem
Aufhabenliste
Kapitel 1
Aufgabe
Belohnung
AP
Geschichtsfrage
1 AP
A Noteworthy Loss
Silver Chain
4 AP
Orbal Delivery
Orbal Radio
4 AP
Old Schoolhouse Mystery
Seal Quartz
5 AP
Story of Seasoning
3 Crispy Pizza
4 AP
Practical Exam
4+1 AP
For the Common Cold
3 Teara Balm, 3 Celestial Balm
4 AP
Any Bright Indeas
Detection Quartz
4+1 AP
East Celdic Highway Monster
10 Freh Egg, 10 Starberry, 10 Honey Sirup, 10 Coarse Rock Salt
4 AP
A Day as a Merchant
Coral Bracelet, Marbie Bracelet
3+2 AP
Lost Wallet
Pikkard Plush
4 AP
West Celdic Highway Monster
5 U-Material
4 AP
Field Study
5+1 AP
Gesamt
55 AP

Kapitel 2
Aufgabe
Belohnung
AP
Militärfrage
1 AP
Crow's Frage
1 AP
Substitute Tutor
2000 Mira
3+2 AP
Book Delivery
3 Groundbait
4 AP
Old Schoolhouse Mystery II
Heal Quartz
5 AP
A Rose by Any Other Name
Cozy Socks, Cooling Belt
4 AP
Practical Exam
4+1 AP
Put a Ring on it
Luck Quartz
4 AP
Aurochs Canyon Monster
Spark Arrow Quartz
4 AP
Addicted to Bath Salts
Silver Hourglass
4 AP
The Bite of Nostalgia
5 Deluxe Herb Chowder, Rezept: Creamy Chowder
4 AP
The Lost Traveler
Napping Mishy
4 AP
North Kreuzen Highway Monster
Earth Bell Quartz
4 AP
Field Study
6 AP
Gesamt
55 AP

Kapitel 3
Aufgabe
Belohnung
AP
The Secret Admirer
Prismatic Cape
4 AP
Born to be Orbal
Dragon Vein Quartz
3+2 AP
Old Schoolhouse Mystery III
Gladiator Headband
5 AP
A Sticky Situation
Blue Pendulum
4 AP
Examen
3+3 AP
Practical Exam
4+2 AP
Return to Zender
Speed Breaker Quartz
4 AP
Delivery to the Watchtower
10 Red Beast Flash, 10 White Beast Flash
4 AP
Turnin Over a New Leaf
Scent Quatz
4 AP
Connection Hearts
Special Pizza
4 AP
A Special Lesson
Yellow Pendulum
3+2 AP
Wandering Sheep
20 Fresh Milk, 20 Mature Cheese
4 AP
Cameraman Caravan
Highland Colth
4 AP
Nord Highlands – North Monster
Tearal Balm, EP Charge II
4 AP
Field Study
7+2 AP
Gesamt
72 AP

Kapitel 4
Aufgabe
Belohnung
AP
Sieg im Schwimmen
3 AP
Childhood Firiend's Intentions
Water Bell Quartz
3+2 AP
Snapped
Green Pendulum
4 AP
Swimming Lessons
5 Tearal Balm
4+1 AP
Old Schoolhouse Mystery IV
Dragon Vision Quartz
5 AP
A Brush with Destiny
Holy Sphere
4 AP
Practical Exam
4+2 AP
Chronicles of the Chronicles
Intimidation Quartz
4 AP
Hat's Off
3 EP Charge III, 4 Vanilla Gelato
4 AP
Amber Amour
5 Wobby Pudding
4 AP
Underground Passage Monster
Sepith Mass x500
4 AP
Oh No, Nono!
Kitty Strap
4 AP
Made for Walkin'
Ladies' Stregas
4 AP
Heimdallr Port Monster
5 U-Material
4 AP
Burglary at the Jewelers
All Sepith x500
5 AP
In Case of Emergency
Running Mishy
4 AP
Field Study
8+2 AP
Gesamt
79 AP

Kapitel 5
Aufgabe
Belohnung
AP
Geschichtsfrage
1 AP
Side by Sidecar
Vulcanic Rain Quartz
3+2 AP
Thors' 7 Mysteries
Nightmare Quartz
4 AP
Swimming Lessons MK. II
Zeram Powder
4+1 AP
Old Schoolhouse Mystery V
Silver Bell Quartz
5 AP
The Sleeping Boy
Premium Coffee, 5 Royal Sable, 5 Luxury Tart
4 AP
Practical Exam
4+5 AP
Ebel Highway Monster
Sepith Mass x600
4 AP
Many Hands Make Light Work
Crystal Flood Quartz
4 AP
Arseid School Training Bout
Qilin Quartz
4 AP
An Offering to the Departed
3 Celestial Balm EX
4 AP
Ebel Highway Monster 2
7 U-Material
4 AP
Charm of the Eisenritter
Fairy Brooch
4 AP
A Golden Catch
10 Fresh Herb, 10 Acerbic Tomato, 10 Chitinous Shell
4 AP
Field Study
8 AP
Gesamt
70 AP

Kapitel 6
Aufgabe
Belohnung
AP
From Heart to Stomach
je 10 Kochzutaten von Monstern
3+2 AP
A Personal Request
Wrath Quartz
3+2 AP
Old Schoolhouse Mystery VI
Chaos Quartz
5 AP
Celestin's Secret
Still Blue
3+2 AP
Practical Exam
4+2 AP
Can You Hear Me Now?
Ancient Glyph Quartz
4+2 AP
Spina Byroad Monster
Sepith Mass x700
4 AP
Mining a Minor Metal
10 U-Material
4 AP
Fie entdecken
2 AP
Midnight Hide-and-Seek
5 U-Material
4 AP
Crying Over Lost Milk
5 Melted Gratil
4 AP
Shots Fired
Waffe für die Testperson, Mechanic'S Googles
4 AP
Nortia Highway Monster
Sepith Mass x800
4 AP
Field Study
10 AP
Gesamt
68 AP

Kapitel 7
Aufgabe
Belohnung
AP
Duly Noted
Golden Bell Quartz
4 AP
Mail Mixup
3 EP Charge III
4 AP
We read the Comments
3 Celestial Balm, 3 Curia Balm
4 AP
Slipped Their Minds
Acala Gem Quartz
5 AP
Festival Hilfe
4+5 AP
Old Schoolhouse
15 AP
Gesamt
41 AP
Rezepte
Fundort
1. Automatisch zusammen mit dem Rezeptbuch
2. Sweet Cookie von Margo im Weathercock Inn von Celdic
3. Whole Juice von Tisel Farmhaus East Celdic Highway
4. Tomato Sandwich, Buch aus dem Buchladen von Trista 'Manly Munchies – Sandwich'
5. Savory Herb Tea von Lorna Nobel Residenz 2 in Bareahard
6. Creamy Chowder von Hammond Bareahard nach 'The Bite of Nostalgia' Aufgabe
7. Berry Tart von Hanna Haus in Trista unten rechts
8. Milk Porriage von Sheeda im Haus der Worzel Familie des nördlichen Hochlandes
9. Crispy Pizza von Marx in der Kantine des Zender Gates beim nördlichen Hochland
10. Roasted Coffee, Buch aus dem Buchladen in Trista 'Manly Munchies - Coffee'
11. Tomato Gratin von Risoie im Kaufhaus in der Vanquer Straße in Heimdallr
12. Fried Fish von Gamgee im Pub im Ost Bezirk von Heimdallr
13. Custard Pudding von Ramsay in der Küche der Studentenverbindung
14. Refreshing Pasta Soup von Seria im Gasthaus von Legram
15. Hasged Beef Rice aus einem Buch im Garrelia Fortress
16. Stamina Steak aus dem Buchladen in Trista 'Manly Munchies – Steak'
17. Tomato Cocktail von Almina in der Bar in Roer
18. Mixed Gelato von Casper im Hauptgebäude der Schule, Flur
19. Filling Hotpot aus einem Buch in der Bücherei am Morgen des 23.Oktobers
20. Handmade Hamburger von Nicholas im Kochraum der Schule am Nachmittag des 23.Oktober

Varianten der Gerichte
1. Simple Omlete: Elliot: Warm Egg Soup, Fie: Solid Omlete, Emma: Soft & Fluffy Omlete
2. Sweet Cookie: Alisa: White Cookie, Laure/Gaius: Ooze Cookie, Gaius/Emma: Royal Sable
3. Whole Juice: Fie: Wild Mix, Alisa: Yellow Liquid, Machias: Golden Juice
4. Tomato Sandwich: Machias: Victory Sandwich, Jusis: Bitter Sandwich, Elliot/Millium: Elegant Sandwich
5. Savory Herb Tea: Gaius: Nord Tea, Machias/Millium/Crow: Brown Liquid, Jusis/Alisa: Aromatic Tea
6. Creamy Chowder: Jusis: Deluxe Herb Chowder, Fie: Frozen Soup, Emma: Jewel Potage
7. Berry Tart: Emma: Soft Chocolate Tart, Gaius/Crow: Elementart, Alisa: Luxury Tart
8. Milk Porrige: Laura: Three Cheese Risotto, Jusis: Soggy Porridge, Gaius/Machias: Nord Porridge
9. Crispy Pizza: Rean: Teriyaji Chicken Pizza, Alisa/Laura: Mirror Pizza, Gaius: Special Pizza
10. Roasted Coffee: Machias: Double Espresso, Elliot/Millium: Black Liquid, Machias/Crow: Premium Coffee
11. Tomato Grait: Emma: Whole Pumpkin Gratin, Fie: Magma Gratin, Elliot: Melted Gratin
12. Fried Fish: Fie: Fish Nuggets, Machias/Millium: Roasted Fry-up, Laura/Gaius: Elegant Fried Fish
13. Custard Pudding: Elliot: Quartet Pudding,Jusis/Fie: Egg Custard Pudding, Millium: Wobbly Pudding
14. Refreshing Pasta Soup: Jusis: Deluxe Herb Pasta, Gaius/Fie: Colorless Noodles, Laura: Celestial Pasta Soup
15. Hasged Beef Rice: Millium: Artistic Omurice, Jusis/Fie: Hampering Rice, Emma: Noble Demi-Glace Rice
16. Stamina Steak: Gaius: Juicy Kebab, Elliot: Adamantine Steak, Laura/Crow: Marbled Steak
17. Tomato Cocktail: Crow: Red Hot Soda, Machias/Millium: Red Liquid, Fie/Jusis: Miraculous Cocktail
18. Mixed Gelato: Laura: Salty Gelato, Gaius:Wonder Gelato, Fie: Heavebly Gelato
19. Filling Hotpot: Rean: Hurricane Hotpot, Laure/Millium: Enigmatic Hotpot, Gaius/Crow: Ultimate Hotpot
20.Handmade Hamburger: Alisa: Mixed Hamburger Dish, Machias/Millium: Dangerous Meatball, Emma: Imperial Hamburger
Charakterprofile chronilogisch
Kapitel 1
18.April Nachmittags Elliot Bonding Event
18.April Abends Lotte vorm Wohnheim der Adligen
18.April Abends Nicholas, nach der Aufgabe: Story Seasoning
25.April Nachmittags Rean automatisch

Kapitel 2
22.Mai Emma automatisch
22.Mai Patrick automatisch
22.Mai Casper in der Sporthalle
23.Mai Nachmittag George in der Werkstatt
23.Mai Nachmittags Klein, nach der Aufgabe: Substitutute Tutor
23.Mai Nachmittags Crow Bonding Event
23.Mai Nachmittags Gaius Bonding Event
23.Mai Abends Angelica in der Studentenverbindung
23.Mai Abends Instructor Sara im Pfandhaus
23.Mai Abends Linde, nach der Aufgabe: A Rose by Any Other Name
23.Mai Abends Vivi, nach der Aufgabe: A Rose by Any Other Name
23.Mai Abends Laura automatisch
29.Mai Nachts Jusis automatisch
30.Mai Nachmittags Fie automatisch

Kapitel 3
15.Juni Nachmittags Clara im Kunstraum
15.Juni Nachmittags Theresia in der Bibliothek
19.Juni Alisa automatisch
20.Juni Nachmittags Jusis Bonding Event
20.Juni Nachmittags Lauras Bonding Event
20.Juni Nachmittags Sharon, Alisa's Bonding Event
20.Juni Nachmittags Towa Bonding Event
20.Juni Nachmittags Margarita nach der Aufgabe: The Secret Admirer
20.Juni Abends Hugo im Kaffee von Trista
20.Juni Abends Rex, mit Fiedelio im Fotoclub reden
20.Juni Abends Munk nach der Aufgabe: A Sticky Situation
23.Juni Nach Examen Resultat Machias automatisch
23.Juni Nach Praktischem Examen Gaius automatisch
28.Juni Nachmittags Gaius automatisch

Kapitel 4
17.Juli Sharon im Hauptgebäude der Akademie am Empfang
17.Juli Kenneth im Fischerclub der Studentenverbindung
17.Juli Emma automatisch
18.Juli Nachmittags Alisa Bonding Event
18.Juli Nachmittags Towa in der Studentenverbindung
18.Juli Nachmittags Alan nach der Aufgabe: Childhood Friend's Intentions
18.Juli Nachmittags Bridget nach der Aufgabe: Childhood Friend's Intentions
18.Juli Nachmittags Dorothee, Emmas Bonding Event
18.Juli Nachmittags Edel im Garten der Schule
18.Juli Nachmittags Fidelio nach der Aufgabe: Snapped
18.Juli Nachmittags Instructor Neithardt nach der Aufgabe: Swimming Lessons
18.Juli Abends George in der Werkstatt der Akademie
18.Juli Abends Friedel im oberen Stock der Sporthalle
18.Juli Abends Principal Vandyck nach der Aufgabe: A Brush with Destiny
18.Juli Abends Rean automatisch
24.Juli Morgens Patrick vorm Wohnheim der Adligen
24.Juli Nachmittags Elliot automatisch
24.Juli Abends Fie automatisch
25.Juli Nachmittags Machias automatisch
25.Juli Sara automatisch

Kapitel 5
21.August Instructor Mary Kochclub der Akademie im oberen Stock des Hauptgebäudes
21.August Emily auf dem Feld der Akademie
22.August Nachmittags Towa nach der Aufgabe: Side by Sidecar
22.August Nachmittags Stefan im Schachclub der Studentenverbindung
22.August Nachmittags Ferris, Alisha's Bonding Event
22.August Nachmittags Monica, Laura's Bonding Event
22.August Nachmittags Loggins im Fechtclub der Sporthalle
22.August Nachmittags Sariffa im Wohnheim der Adligen
22.August Nachmittags Intructor Thomas während der Aufgabe: Thors' 7 Mysteries
22.August Nachmittags Beryl nach der Aufgabe: Thors' 7 Mysteries
22.August Abends Hibelle im Musikraum oberer Stock des Haupgebäudes
22.August Abends Rosine nach der Aufgabe: The Sleeping Boy
28.August Jusis automatisch
28.August Instructor Beatrix vorm Krankenzimmer im Hauptgebäude der Akademie
29.August Morgens Rean automatisch
29.August Nachmittags Laura automatisch
29.August Abends Millium automatisch

Kapitel 6
18.September Colette im oberen Stock des Hauptgebäude linker Flur
18.September Vincent im Hauptgebäude linker Flur
19.September Nachmittags Emma Bonding Event
19.September Nachmittags Fie Bonding Event
19.September Nachmittags Gaius Bonding Event
19.September Nachmittags Machias Bonding Event
19.September Nachmittags Sara Bonding Event
19.September Nachmittags Paula auf dem Feld der Akademie
19.September Nachmittags Mint nach der Aufgabe: From Heart to Stomach
19.September Nachmittags Angelica nach der Aufgabe: A Personal Request
19.September Abends Millium Bonding Event
19.September Abends Patrick nach der Aufgabe: Celestin's Secret
19.September Abends Butler Celestin nach der Aufgabe: Celestin's Secret
19.September Abends Crow automatisch
25.September Nachmittags Instructor Makarov nach der Aufgabe 'Can You Hear Me Now?' Mit Johann reden.
25.September Nachts Alisa automatisch
26.September Nachmittags Angelica automatisch

Letztes Kapitel
21.Oktober Nachmittags George in der Werkstatt der Schule
21.Oktober Nachmittags Vice Principal Heinrich nach der Aufgabe: Duly Noted
21.Oktober Nachts Elliot automatisch
23.Oktober Morgens Sharon Attraktion Gate of Avalon auf dem Festival
24.Oktober Nachmittags Becky Stand am Eingangstor
30.Oktober vor der Rede Lambert auf dem Feld der Akademie
30.Oktober während der Rede Crow automatisch
30.Oktober während der Rede Millium automatisch
30.Oktober nach der Rede Linde linker Flur Hauptgebäude obere Ebene
30.Oktober nach der Rede Vivi linker Flur Hauptgebäude obere Ebene
Charakterprofile nach Klassen
Klasse VII
Rean: 25.April Nachmittags, 18.Juli Abends, 29.August Morgens alle automatisch
Alisa: 19.Juni und 25.September Nachts automatisch 18.Juli Bonding Event
Elliot: 18.April Bonding Event, 24.Juli Nachmittags und 21.Oktober Nachts automatisch
Laura: 23.Mai Abends und 29.August Nachmittags automatisch, 20 Juni Bonding Event,
Machias: 23.Juni und 25.Juli Nachmittags automatisch, 19.September Bonding Event
Emma: 22.Mai und 17.Juli automatisch, 19.September Nachmittags Bonding Event
Jusis: 29.Mai Nachts und 28.August automatisch, 20.Juni Bonding Event
Fie: 30.Mai Nachmittags und 24.Juli Abends automatisch, 19.September Bonding Event
Gaius: 23.Juni und 28.Juni Nachmittags automatisch, 19.September Bonding Event
Millium: 29.August Abends und 30.Oktober automatisch, 19.September Bonding Event
Crow: 23.Mai Bounding Event, 19.September und 30.Oktober automatisch

Y1 – Klasse I/II
Patrick: 22.Mai automatisch, 24.Juli vorm Wohnheim der Adligen, 19.September nach der Aufgabe: Celestin's Secret
Ferris: 22.August Nachmittags Alisha's Bonding Event
Kenneth: 17.Juli im Fischerclub der Studentenverbindung
Bridget: 18.Juli nach der Aufgabe: Childhood Friend's Intentions
Margarita: 20.Juni nach der Aufgabe: The Secret Admirer

Y1 – Klasse III/IV/V
Hugo: 20.Juni Abends Kaffee von Trista
Monica: 22.August Nachmittags Laura's Bounding Event
Mint: 19.September Nachmittags nach der Aufgabe: From Heart to Stomach
Beryl: 22.August Nachmittags nach der Aufgabe: Thors' 7 Mysteries
Casper: 22.Mai Sporthalle
Alan: 18.Juli Nachmittags nach der Aufgabe: Childhood Friend's Intentions
Linde: 23.Mai Abends nach der Aufgabe: A Rose by Any Other Name, 30.Oktober nach der Rede obere Ebene des Hauptgebäudes
Vivi: 23.Mai Abends nach der Aufgabe: A Rose by Any Other Name, 30.Oktober nach der Rede obere Ebene des Hauptgebäudes
Colette: 18.September oberer Stock des Hauptgebäude
Rex: 20.Juni Abends mit Fiedelio im Fotoclub reden
Munk: 20.Juni Abends nach der Aufgabe: A Sticky Situation
Paula: 19.September Nachmittags Feld der Akademie
Becky: 24.Oktober Nachmittags Stand am Eingangstor
Rosine: 22.August Abends nach der Aufgabe: The Sleeping Boy

Y2 – Class I/II
Angelica: 23.Mai Abends Studentenverbindung, 19.September Nachmittags nach der Aufgabe: A Personal Request, 26.September Nachmittags automatisch
Vincent: 18.September Hauptgebäude
Friedel: 18.Juli Abends Friedel oberer Stock Sporthalle
Lambert: 30.Oktober vor der Rede Feld der Akademie
Fidelio: 18.Juli Nachmittags nach der Aufgabe: Snapped
Theresia: 15.Juni Nachmittags Bibliothek
Edel: 18.Juli Nachmittags Garten der Schule

Y2 – Class III/IV/V
George: 23.Mai Nachmittags, 18.Juli Abends Werkstatt und 21.Oktober Nachmittags Werkstatt
Towa: 20.Juni Bonding Event, 18.Juli Nachmittags Studentenverbindung, 22.August Nachmittags nach der Aufgabe: Side by Sidecar
Stefan: 22.August Nachmittags Schachclub
Clara: 15.Juni Nachmittags Kunstraum
Hibelle: 22.August Abends Musikraum
Loggins: 22.August Nachmittags Fechtclub
Emily: 21.August Feld der Akademie
Klein: 23.Mai Nachmittags nach der Aufgabe: Substitutute Tutor
Nicholas: 18.April Abends nach der Aufgabe: Story Seasoning
Dorothee: 18.Juli Nachmittags Emmas Bonding Event

Instructors usw.
Sara: 23.Mai Abends Pfandhaus, 25.Juli Sara automatisch, 19.September Bonding Event
Vandyck: 18.Juli Abends nach der Aufgabe: A Brush with Destiny
Neithardt: 18.Juli Nachmittags nach der Aufgabe: Swimming Lessons
Heinrich: 21.Oktober Nachmittags nach der Aufgabe: Duly Noted
Thomas: 22.August Nachmittags während der Aufgabe: Thors' 7 Mysteries
Makarov: 25.September nach der Aufgabe 'Can You Hear Me Now?' Mit Johann reden.
Beatrix: 28.August vorm Krankenzimmer
Mary: 21.August Kochclub
Celestin: 19.September Abends nach der Aufgabe: Celestin's Secret
Sariffa: 22.August Nachmittags Wohnheim der Adligen
Lotte: 18.April vorm Wohnheim der Adligen
Sharon: 20.Juni Nachmittags Alisa's Bonding Event, 17.Juli Hauptgebäude 23.Oktober Attraktion Gate of Avalon
Bücherliste Chronologisch
Kapitel 1
Imperial Tailway - 17.April Bibliothek der Akademie
Imperial Chronicle 1 - 18.April Trista
Red Moon Rose 1 - 18.April Keney Buchladne in Trista
Carnelia Reprint 1 - 24.April Celdic
Carnelia Reprint 2 - 24.April Celdic
Red Moon Rose 2 - 24.April Celdic auf dem Markt von Anita
Red Moon Rose 3 - 25.April Abends West Celdic Highway von Robin

Kapitel 2
Imperial Chronicle 2 - 21.Mai Trista/29.Mai Bareahard
Folklore 1 - 22.Mai Bibliothek der Akademie
Carnelia Reprint 3 - 29.Mai Bareahard
Carnelia Reprint 4 - 29.Mai Bareahard
Red Moon Rose 4 - 29.Mai Aurochs Canyon Path, Moon Inn von Fumy
Red Moon Rose 5 - 30.Mai Bareahard von Anette vorm Ausgang North Kreuzen Highway

Kapitel 3
Sports - 15.Juni Bibliothek der Akademie
Imperial Chronicle 3 - 20.Juni Trista
Carnelia Reprint 5 - 27.Juni Nord Highlands
Red Moon Rose 6 - 27.Juni Nord Highlands Wachturm von Manning
Red Moon Rose 7 - 28.Juni Nord Highlands Vorm Zender Gate von Hoover

Kapitel 4
Folklore 2 - 17.Juli Bibliothek der Akademie
Imperial Chronicle 4 - 18.Juli Trista
Carnelia Reprint 6 - 24.Juli Heimdallr
Carnelia Reprint 7 - 24.Juli Heimdallr
Carnelia Reprint 8 - 24.Juli Heimdallr
Red Moon Rose 8 - 24.Juli Heimdallr nach Undergrund Passage von Robert im Park
Imperial Chronicle 5 - 26.Juli Heimdallr
Red Moon Rose 9 - 26.Juli Heimdallr Großer Platz vorm Palast von Tim

Kapitel 5
Media - 21.August Bibliothek der Akademie
Imperial Chronicle 6 - 22.August Trista/28.August Legram
Carnelia Reprint 9 - 28.August Legram
Red Moon Rose 10 - 28.August Abends Legram Haus 1 von Daphne
Imperial Chronicle 7 - 30.August Garrelia Fortress
Red Moon Rose 11 - 30.August Legram Arseid Anwesen von Prana

Kapitel 6

Imperial Chronicle 8 - 18.September Trista
Folklore 3 - 18.September Bibliothek der Akademie
Carnelia Reprint 10 - 25.September Roer
Carnelia Reprint Finale - 25.September Roer
Red Moon Rose 12 - 25.September Roer Abends neben der Rolltreppe vom alten Mann
Imperial Chronicle 9 - 26.September Roer
Red Moon Rose 13 - 26.September Roer nach Minenszene im Institut der Technologie von Fraga

Finale
Imperial Chronicle 10 - 21.Oktober Trista
The Reinford Group - 21.Oktober Bibliothek der Akademie
Red Moon Rose Finale - 23.Oktober Abends Obere Ebene des Hauptgebäudes von Celestine
Imperial Chronicle 11 - 30.Oktober Trista
Bücherliste nach Kategorie
Imperial Chronicle
Imperial Chronicle 1 - 18.April Trista
Imperial Chronicle 2 - 21.Mai Trista/29.Mai Bareahard
Imperial Chronicle 3 - 20.Juni Trista
Imperial Chronicle 4 - 18.Juli Trista
Imperial Chronicle 5 - 26.Juli Heimdallr
Imperial Chronicle 6 - 22.August Trista/28.August Legram
Imperial Chronicle 7 - 30.August Garrelia Fortress
Imperial Chronicle 8 - 18.September Trista
Imperial Chronicle 9 - 26.September Roer
Imperial Chronicle 10 - 21.Oktober Trista
Imperial Chronicle 11 - 30.Oktober Trista

Carnelia Reprint
Carnelia Reprint 1 - 24.April Celdic
Carnelia Reprint 2 - 24.April Celdic
Carnelia Reprint 3 - 29.Mai Bareahard
Carnelia Reprint 4 - 29.Mai Bareahard
Carnelia Reprint 5 - 27.Juni Nord Highlands
Carnelia Reprint 6 - 24.Juli Heimdallr
Carnelia Reprint 7 - 24.Juli Heimdallr
Carnelia Reprint 8 - 24.Juli Heimdallr
Carnelia Reprint 9 - 28.August Legram
Carnelia Reprint 10 - 25.September Roer
Carnelia Reprint Finale - 25.September Roer

Red Moon Rose
Red Moon Rose 1 - 18.April Keney Buchladne in Trista
Red Moon Rose 2 - 24.April Celdic auf dem Markt von Anita
Red Moon Rose 3 - 25.April Abends West Celdic Highway von Robin
Red Moon Rose 4 - 29.Mai Aurochs Canyon Path, Moon Inn von Fumy
Red Moon Rose 5 - 30.Mai Bareahard von Anette vorm Ausgang North Kreuzen Highway
Red Moon Rose 6 - 27.Juni Nord Highlands Wachturm von Manning
Red Moon Rose 7 - 28.Juni Nord Highlands Vorm Zender Gate von Hoover
Red Moon Rose 8 - 24.Juli Heimdallr nach Undergrund Passage von Robert im Park
Red Moon Rose 9 - 26.Juli Heimdallr Großer Platz vorm Palast von Tim
Red Moon Rose 10 - 28.August Abends Legram Haus 1 von Daphne
Red Moon Rose 11 - 30.August Legram Arseid Anwesen von Prana
Red Moon Rose 12 - 25.September Roer Abends neben der Rolltreppe vom alten Mann
Red Moon Rose 13 - 26.September Roer nach Minenszene im Institut der Technologie von Fraga
Red Moon Rose Finale - 23.Oktober Abends Obere Ebene des Hauptgebäudes von Celestine

Andere
Imperial Tailway - 17.April Bibliothek der Akademie
Folklore 1 - 22.Mai Bibliothek der Akademie
Sports - 15.Juni Bibliothek der Akademie
Folklore 2 - 17.Juli Bibliothek der Akademie
Media - 21.August Bibliothek der Akademie
Folklore 3 - 18.September Bibliothek der Akademie
The Reinford Group - 21.Oktober Bibliothek der Akademie
Monsterguide
Thors Academy
Combat Shell a
Combat Shell b
Unstructor Sara
Patrick
Noble Student 1
Noble Student 2
Noble Student 3
Laura
Fie
Combat Shell y
Elliot
Machias
Jusis
Gaius
Alisa
Laura 2
Emma
Fie 2
Instructor Sara 2
Angelica

Old Schoolhouse 1
Flying Feline
Grass Drome
Coin Beetle
Dastardly Amalgam
Pom
Dissolution Slug
Iglute Garmr 1
Iglute Garmr 2
Minos Demon

Old Schoolhouse 2
Latern Spider
Stone Stalker
Claydoll
Cherubic Gate

Old Schoolhouse 3
Hell Rabbit
Orderbelisk
Time Snail
Pit Demon

Old Schoolhouse 4
Hinomikoto
Mad Weed
Pit Cerberus
Seraphic Gate
Ol-Gadia

Old Schoolhouse 5
Polyjelly
Glaceron
Frost Biter
Unsurtr

Old Schoolhouse 6
Purple Ooze
Ghost Soul
Star Lambda
Elvavria

Old Schoolhouse 7
Lunar Bee
Minos Demon
Surtr
Obsidian Garmr
Ramon
Rup Hamuy
Thunder Hydra
Steel Golem
Og-Jior
Judge Pillar
Durgnessa
Ashen Fragment
Loa Erebonius

Celdic Highway
Crop Muncher
Deathcargot
Evil Crow
King Dragonfly
Fanges Wolf
Ripper Squirrel
Acerbic Tomartian
Scary Dinosaur
Zwordar

Lunarian Park
Jelly Shroom
Blade Horn
Blade Pincer
Sasa Chief
Gordi Chief
Fake Park Ranger
Grunoja

North Kreuzen Highway
Mantrap
Egg Snake
Venus Mantrap

Aurochs Canyon
Stealth Turtle
Hornteater
Anteater
War Mantis
Zwordar
Attack Dog
Green Raccoon
Fate Spinner

Bareahard Waterway
White Feline
Ice Drome
Jewel Rat
Platinum Bug
P. Army Soldier
Kazakh Doven B
Kazakh Doven R

Nord Highlands – South
Winged Snake
Grass Hopper
Ostrich
Brutal Buffa
Brutal Infant
Rhinocider
Thunder Loach
Thunder Quaker
Millium

Nord Highlands – North
Stony Croaker
Infant Dragon
White Fang
Zaurtoise
Creepy Sheep
Hippogriff
Stone Golem

Ancient Quarry
Vampiric Thorn
Diglem
Jeager Dropout
g (Gideon)
Zesvia
Ginosha-Zanak

Hemdallr Underground Passage
Dirty Rat Black Drome
Ball Bat
Ghoul Frog
Giant Drome

Mater Park
Rean
Machias

Heimdallr Underground Waterway
Sharkodile
Scavenger Crow
Flash Drome
Fate Spinner
Great Sharkodile

Waterway Depths
Diving Ananta
Cursed Sculpture
Zoro-Agruga
C

Ebel Highway
Rose Shroom
Grass Pom
Gordi Schnarr
Greedy Reaper
Goldcider
Coco Panda
Crocodark
Phalanx J9

Legram
Butler Klaus
Viscount Arseid

Lohengrin Castle
Shadow Spirit
Wandering Armor
Wandering Sword
Dark Canine
Death Slugger
Nosferatu

Garrelia Fortress
Tri-Attacker R2
Tri-Attacker HG
Phalanx J9
Zephyranthes
Terrorist – Sword
Terrorist – Gun
R-Zephyranthes
S (Scarlet)

Spina Byroad
Great Grouse
Steel Ladybug
Greedy Wolf
Mad Penguin
Hellish Tomartian
Rocky Croaker

Nortia Highway
Crimson Dragonfly
Rock Serpent
Blue Horn
Hydra

Sachsen Mountain Path
Dancing Owl
Bomb Spider
Cryon Bit
Death Sickle
Roc

Sachen Iron Mine
Turtle Bug
Metal Bat
Gold Fungus
Magma Drome
Attack Dog G
Phalanx J9
Tri-Attacker R2
Tri-Attacker HG
Kazakh Doven G
B-Zephyranthes
Terrorist – Sword
Terrorist – Gun
V (Vulcan)
NT-I
G-Zephyranthes
C

Military Factory
Gaspard G

Roer Passage
Metal Beetle
Moon Mole

Trista Outskirts
Drakkhen
Spiegel 1
Spiegel 2
Azure Knight
Anglerguide
Swordtail - Akademie Teich
Gray Crab - Akademie Teich
Kasagin - East Celdic Highway
Crayfish - West Celdic Highway
Anor Carp - East Celdic Highway
Rockeater - North Kreuzen Highway
Carp - Old Schoolhouse F3
Rainbow Trout - Lake Lacrima
Salamander - Nord Higlands - North
Gluttonous - Old Schoolhouse F4
Trout - Heimdallr Dreichels Plaza
Arowana - Heimdallr Underground Passage 1
Salmon - Heimdallr Hafen
Eel - Heimdallr Underground Waterway
Gold Salmon - Ebel Highway - Aufgabe
Quenn Crab - Legram
Pale Salamander - Old Schoolhouse F6
Carfish - Spina Byroad
Invisible Crayfish - Sachsen Mountain
Giant Swordtail - Akademie Teich – zuvor alle anderen fangen, mit Kenneth am 21.Oktober reden

Deluxe Rod - 5P
Lakelord Star - 10P
Tear Balm - 10P
Teara Balm - 30P
Tearal Balm - 50P
EP Charge I - 20P
EP Charge II - 60P
EP Charge III - 100P
Swordtail Badge - 30P
Carp Badge - 80P - Brown Angler
Salmon Badge - 120P - Black Angler
Mute - 50P
Seiryuu - 150P - Brown Angler (einmalig pro Spieldurchlauf)
Flood - 300P - Black Angler (einmalig pro Spieldurchlauf)
Orochi - 500P - Alle 20 Fische gefangen (einmalig)
Schatztruhen
Prolog
5 Schoolhouse Underground

Kapitel 1
3 Schoolhouse Floor 1
5 West Celdic Highway
7 East Celdic Highway
10 Lunarian Nature Park

Kapitel 2
4 Schoolhouse Floor 2
6 Aurochs Canyon Path
3 Noth Kreuzen Highway
9 Underground Waterway

Kapitel 3
6 Schoolhouse Floor 3
8 Nord Highlands – South
8 Nord Highlands – North
5 Ancient Quarry

Kapitel 4
6 Schoolhouse Floor 4
9 Heimdallr Underground
15 Heimdallr Waterway
1 Heimdallr Underground 2

Kapitel 5
6 Schoolhouse Floor 5
8 Ebal Highway
8 Lohengrin Castle
14 Garrelia Fortress

Kapitel 6
6 Schoolhouse Floor 6
3 Spina Byroad
8 Sachsen Mountain Path und Mine
3 Nortia Highway
4 Underground Passage
13 Sachsen Iron Mine

Finale
16 Realm of the Great Shadow
Master Quartz
Iron - Machias' Quartz
Aegis - Millium's Quartz
Canon - Elliot's Quartz
Force - Rean's Quartz
Brave - Laura's Quartz
Falco - Gaius' Quartz
Mistral - Jusis' Quartz
Raven - Fie's Quartz
Cypher - Crow's Quartz
Angel - Alisa's Quartz
Mirage - Emma's Quartz
Thors - Vom Schulleiter Sara's Quartz
Chevalier - Vom Schulleiter Neithardt's Quartz
Scaper - Kaufen
Wing - Kaufen
Moebius - Kaufen
Criminal - Kaufen
Pandora - Kaufen
Megalith - Kaufen
Murakomo - Kaufen
Oroochi - Für Anglerpunkte
Vermillion - Von Kenneth für 20 verschiedenen Fische
Magius - für alle Rezepte von Margarita
Emblem - Akademierang Belohnung A1
Aries - Truhe im alten Schulhaus F3
Tauros - Truhe im Undergrund von Heimdallr
Katze - Truhe in Lohengrin Castle
Juggler - Truhe im alten Schulhaus F6
Erfolge
Automatisch

Anfänger Orientierung
Komme in Trista an für den ersten Schultag

Des Weg nach Thors
Beende den Prolog

Unkonventionelle Studien
Beende Kapitel 1

Die grüne Stadt
Beende Kapitel 2

Jenseits Eisenbahn
Beende Kapitel 3

Ein Mittsommerfeier
Beende Kapitel 4

Zeichen und Omen
Beende Kapitel 5

Fortgeschrittenes Chaos
Beende Kapitel 6

Auf die Probe gestellt
Beende das letzte Kapitel

Notizbuch

Feldführer von Erebonias Tierwelt
Vervollständige den Monsterführer

Cafeteria Kommando
Erhalte alle Rezepte

Herr des Teiches
Fange alle Varianten von Fischen

Soziale Notizarbeit
Vervollständige alle Charakter Profile in deinem Notizbuch (benötigt zwei Spieldurchläufe)

Ehrenamtliches Literatur Club Mitglied
Vervollständige den Buchabschnitt in deinem Notizbuch

Klassenkunst
Vervollständige alle Aufgaben, am freien Tag, während der Feldstudie und die Versteckten

Verdiene den Rang
Erhalte einen S-Rang in einem Kapitel

Abschiedsredner
Erhalte Studenten Rang A0

Herz eines Löwen
Erhalte die Lionheart Medaille des Helden von Direktor Vandyck

Kampf

Beständiger Kämpfer
Gewinne 100 Kämpfe

Erweiterter Bezwinger
Gewinne 500 Kämpfe

Neithardt würde stolz sein
Gewinne 1000 Kämpfe

Schnell wie der Blitz
Starte 300 Vorteilsbegegnungen (eingeschlossen doppelt und dreifach Vorteil)

Ausbrecher Leistung
Benutze 100 S-Breaks im Kampf

Du kannst das nicht berühren!
100 Zauber des Gegners abbrechen

Taktischer Denker
Gewinne einen Kampf mit einem Taktikbonus von x2.0 oder höher

Achtfacher Vernichter
Besiege 8 Gegner auf einmal (Truhe mit 8 Monstern und großflächigen S-Break ausführen)

Fllow-Up Meister
Benutze über 500 Follow-up Angriffe

Rush Meister
Benutze Rush 100 Mal im Kampf

Burst Meister
Benutze Burst 50 Mal im Kampf

Makelloses Juwel
Bringe einen Meister Quart auf Level 5

Verbindungsmeister
Erhöhe bei zwei Charakteren die Verbindung auf Level 5

Lagerfeuerevent

R steht für Romanze
Schmiede ein starkes Band mit Alisa

Musik in meinen Ohren
Schmiede ein starkes Band mit Elliot

Hier mit dir zum Ritter werden
Schmiede ein starkes Band mit Laura

Gleichberechtigung
Schmiede ein starkes Band mit Machia

Magische Momente
Schmiede ein starkes Band mit Emma

Adel verpflichtet
Schmiede ein starkes Band mit Jusis

Mehr als ein Fir-ling
Schmiede ein starkes Band mit Fie

Wind unter meinen Flügeln
Schmiede ein starkes Band mit Gaius

Die Junge und der Rücksichtslose
Schmiede ein starkes Band mit Millium

Schlechte Crowmance
Schmiede ein starkes Band mit Crow

Heiß auf den Lehrer
Schmiede ein starkes Band mit Sara

Mentorenschaft
Schmiede ein starkes Band mit Towa

Andere

Kistengreifer
Öffne alle Kisten in einem einzigen Spieldurchlauf

Internationale Bank von Rean
Erhalte über eine Millionen Mira

Spuren auf der Couch
Spiele über 100 Stunden

Die Schneide
Erhalte die stärkste Waffe für einen Charakter

Mehr wie Rean QUARTZer
Erhalte alle 28 Varianten der Meisterquartz

Krone der Stärke
Beende das Spiel in Hart oder Alptraum Modus

Gipfel des Alptraumes
Beende das Spiel im Alptraum Modus

Kalter Stahlt Bezwinger
Erhalte jeden Erfolg
9 Comments
Latyss Nov 12, 2024 @ 7:39am 
Vielen Dank für deinen sehr tollen und ausführlichen Guide! Dieses Spiel hat unglaublich viel Content...leider auch nicht wenig leicht zu verfehlen. Nach meinem 1. blind Playthrough ging ich noch einen 2. durch mit deinem Guide. Ein 3. folgt nun für mehr Achievements.

Starke Leistung! Danke. =]
doggystyle Aug 15, 2023 @ 2:07pm 
Ja, ich verstehe es halbwegs, aber so ist es auf Dauer einfach anstrengend und raubt mir den Spaß.
knuddelangel  [author] Aug 15, 2023 @ 10:25am 
Aber wen man Englisch einigermaßen mächtig ist, sollte man das Spiel doch trotzdem größtenteils verstehen.
doggystyle Aug 15, 2023 @ 9:25am 
Das war auch nur Spaß, bei den Massen an Text :) aber ich träume regelmäßig davon, dass die gesamte Serie (oder zumindest die neuesten Teile) mal eine Übersetzung bekommt...
knuddelangel  [author] Aug 15, 2023 @ 9:22am 
Das würde schon schwierig werden, alleine weil einige Unterhaltungen sich verändern, je nachdem wann du sie mit wem führst ^^", vielleicht auch durch ihre Beziehung zu einander.
doggystyle Aug 15, 2023 @ 9:13am 
Wenn du jetzt noch aus Spaß die Spiele übersetzt... :D
knuddelangel  [author] Aug 15, 2023 @ 7:36am 
Ich mach das aus Spaß an der Spiele Reihe.
Lung Tien Xiang Aug 15, 2023 @ 6:31am 
Vielen Dank für diesen exzellenten und perfekten Guide. Kann man sich bei dir evtl. irgendwie erkenntlich zeigen? Eine kleine Paypal-Spende? :)
doggystyle Dec 28, 2022 @ 10:54am 
Cool ein deutschr Guide, danke für die Mühe :)